コメント/Aatrox

  • なんだかんだ勝率落ち着いたし、これならナーフの心配はそこまでいらなそう -- 2017-05-11 (木) 11:55:38 <3548734115>
    • jgの勝率は相変わらずくそ低いな。そもそもjg運用少なすぎて強いかどうかすらわからないが -- 2017-05-11 (木) 11:58:55 <1788982073>
      • パッシブ維持できれば回るのは早い だがガンク時に蘇生狙うとQWEで合計3スタック 瞬間火力が求められやすい状況で突撃できないのはキツい -- 2017-05-11 (木) 12:22:14 <3540113043>
    • 完全に落ち着いたな championggでのピック率も1.5%、勝率51%くらいだし nerfの心配はいらなそう 美味しい位置に落ち着いたわ -- 2017-05-11 (木) 22:06:25 <1788974515>
      • リメイク直後は最下位だったのにBuff連発で一気に最高位まで駆け上がり最終的に真ん中に収まる……まるでQみたいだぁ……(直喩) -- 2017-05-12 (金) 02:06:55 <2094762236>
    • 勝率的にリワーク成功したイラオイみたいな立ち位置やね -- 2017-05-12 (金) 20:25:31 <1789343069>
  • 負けてる時に5人に飛びこんでガーゴイル発動したらHP6000でステラックのシールドもあったのに、3秒ぐらいで死んで笑った。タンクつってもダメージ減衰とかないとやっぱ無理なんだね -- 2017-05-12 (金) 04:02:52 <1999622692>
  • 結局のところjgはやらんほうがいいのかな。ガンク時のバーストが足りないし、余裕で返り討ちされるモロさだし。 -- 2017-05-12 (金) 22:31:57 <1701715617>
    • 結構jg運用してるけど普通に強いと思うよ 序盤は体力残してファームできるからファーム中にカウンターjgされて死ぬってのが少ない ガンクはバーストは大きくはでないけどなんだかんだEとQのCCは当たれば刺さる 集団戦もそれなりに活躍できる まとめると器用貧乏だからプロとかには使われないだろうけどソロQなら強いと思う -- 2017-05-13 (土) 11:12:15 <3419679092>
      • むしろ器用貧乏なほうがプロは使うイメージだけど、レクサイとか -- 2017-05-14 (日) 10:07:41 <1788983458>
      • Rekは器用貧乏なんじゃなくて索敵能力が半端ないから -- 2017-05-14 (日) 15:18:31 <3672412757>
  • イレリアに序盤はやっぱ殴り勝てねえな。EのスタンとWのtrueが強い。でも6レベル以降のTF持たれるまでの時間ならヘルスとアーマー積んでパッシブとultを発動させたら勝てる。パワースパイクがお互いに入り混じって凄くめんどいな -- 2017-05-13 (土) 05:30:57 <1999622692>
    • イレリア相手は最序盤レーン引いてフリーズ出来たら前勝てたわ 序盤からガン押ししてLV2先行オールインで倒せない事ないけどその後押し切れずTPされてレーン状況最悪になったりガンク貰いやすかったりで良い事無かった -- 2017-05-13 (土) 10:59:10 <828525442>
      • うん。lv6から戦うぐらいでいいね。序盤はタワー付近までレーン引いてるとイレリアが攻めづらそうだった -- 2017-05-14 (日) 00:13:18 <1999622692>
  • ついに我が最高傑作さんに殴り勝てたんだが 悲願達成だな・・・ -- 2017-05-13 (土) 23:02:57 <1788975058>
  • リワーク後から全然勝てなくなった、、、うまい人何かアドバイスあればお願いしますT.T -- 2017-05-15 (月) 09:26:47 <1150572662>
    • タンク相手にピックする、ブラッドウェルちゃんと見てオールインする、パンテのようなAAさせてくれない対面はドラシ&E上げで耐える -- 2017-05-15 (月) 10:04:34 <1788983687>
    • 今ドラシが強いから苦手対面でもなんとかなるし、こいつ今結構強いと思う -- 2017-05-16 (火) 23:12:40 <3419679092>
    • 今、過去最高に強いと思う。どっか序盤の立ち回りがずれてるんじゃねえかな。ultとヘルベントがとにかく強いんで、防具を先積みして殴り合えれば大抵の相手には勝てるはず -- 2017-05-17 (水) 13:43:02 <1995682251>
    • topで勝てないって話ならjgいってみれば?金エンチャ行きながらwon状態で戦ってれば大抵殴り勝てるしキャリーできるよ -- 2017-05-17 (水) 16:01:11 <3075278245>
    • 慣れないうちはQ撃って同時にブラッドヴェル100%になるよう意識してればいいと思うぞ。Q当たったらWonでオラつく。 -- 2017-05-17 (水) 16:40:37 <1016006888>
  • 想像よりgarenと戦うのがめんどい。同じサステインに優れたタイプでlv6以降オールインで殺し損なうとヘルベント切れた所を逆にオールインで殺されかねん。今のtankは弱いから舐めてたらそれほど相性がよくない。 -- 2017-05-18 (木) 05:49:03 <1999622692>
    • スキルファイター全般に言えることだけど、相手がスキルを吐ききった後殴り続けよう。GarenはRが怖いのでヘルス半分以下になったら素直にWoffで殴る(殴り続けるっていうのはもちろんヘルベントに入ってる前提)EのSlowをQで消されないためにもAll-inはQ>AA>AA・・・して相手がQしたのを見てからEで追撃して殴り続ける。これは相手のWでバーストをいなされることへの対処にもなる。レーンはヘルス有利取れればずっとEを当て続ける。Garenはタワーダイブにも強くないのでヘルスが1/4くらいまで減らせてるならタワーダイブも狙う。 -- 2017-05-19 (金) 13:37:24 <1036470275>
      • なるほど。オールイン時にEを先出ししてるかもしれないのが原因かも。オールインするにしてもパッシブ確保した後歩いて殴りにいってスキルを少し取っておくのもいいかも。どうも先出しでオールインした時の具合が悪い -- 2017-05-21 (日) 01:57:43 <1999622692>
    • ヘルベントを切れたところを逆にAll-inで殺されかねんって書いてあるのを見ると、逃げられる前に有利を取れないのが原因かも知れない。相手のQに合わせてEを使って張り付けるように工夫すると良いかも。あと装備によってはレーン戦後、レーン戦に勝ったはずなのに一人でSplitを止められることがある。相手はガチガチのTankアイテムを積んでくるのできっちり黒斧や王剣で対処しよう。 -- 2017-05-19 (金) 13:43:19 <1036470275>
  • ガレンとか糞イージーじゃないか?ガレンのQEだけじゃ倒されないしウルトとっておかないと復活した後ガレン側なんも出来んと思うけど 相手のサステインも定期的にE打っておけば発動しないしな -- 2017-05-18 (木) 15:44:07 <828907802>
    • 多分サステイン潰しとか殴り合うタイミングとかどっかが間違ってるっぽい。ダリウスにも殴り勝ってるのにgarenに負けるとか我ながら意味がわからんぜ -- 2017-05-19 (金) 03:52:55 <1999622692>
      • 何使っててもGarenはなんかテンポが合わんっていうのはなんとなくわかる -- 2017-05-19 (金) 22:06:46 <3672412757>
      • スローをQで解除されるのと、CS捨て気味に下がられた時に思ったより回復されたりで狂わされてる感がある -- 2017-05-21 (日) 01:47:38 <1999622692>
  • critiビルドに数個防具とかなしかな? -- 2017-05-19 (金) 23:19:18 <1787114927>
    • 戦力自体は発揮できると思うよ。ただ、勝ってたらどのビルドでも強いからいけるんじゃない? ってぐらいの性能だと思う。critiにシナジーがないわけだし -- 2017-05-20 (土) 16:16:28 <1995682251>
    • 武器ガン積みしたい時PDIE位ならタイマン強くなるからここまではありだけどこれだけで他純防具ってなると微妙かも -- 2017-05-20 (土) 16:28:49 <3023347442>
    • 王剣IEPDから防具はGAと足袋くらいで頑張るのとか割と楽しいよ -- 2017-05-23 (火) 07:20:01 <1786946920>
  • やっぱ集団戦スタック貯めるの難しいわ ultを数人に当てるしかないのか -- 2017-05-21 (日) 22:13:44 <1788972843>
    • QultEWで4スタック ここからどうやって次スタック溜めるかってなると 防具で耐えてWonかAS上げて速攻でWon当てるのが多い ult複数人に当てれれば解決 gankとか小規模戦を想定するなら2パターンのうちいずれかを狙おう -- 2017-05-22 (月) 20:52:32 <3540113043>
  • Qの射程がもうちょっとあれば集団戦も飛び込みやすくなるんだがなあ -- 2017-05-22 (月) 00:31:02 <1701715617>
    • いちいち飛び上がるのがかっこいいんだけど、煩わしい。 -- 2017-05-22 (月) 19:18:06 <21128867>
    • ワンテンポ遅くて射程も短くて打ち上げ範囲も狭いから、ガンクと集団戦は使いづらい。 -- 2017-05-23 (火) 01:06:57 <1788981894>
    • 俺達が一番欲しいのはアンストッパブルのはず。あれさえあればあれさえあれば…… -- 2017-05-23 (火) 03:24:16 <1999622692>
    • 毎回飛び上がってる所を撃ち落とされるアレはもうそういう芸風なのかな アンストッパブルだったら復活してからも無抵抗に殺されなくなって超絶OPと化すのに -- 2017-05-23 (火) 18:17:42 <1980810793>
      • 超絶OPになったらどうなるかわかって言ってるんだろうな -- 2017-05-25 (木) 14:12:16 <3672412757>
    • さすがにアンストッパブルか即時つけると強すぎるから仕方ない -- 2017-05-25 (木) 13:56:25 <3697561773>
    • 復活直後に0.5秒くらいのCC耐性とかでもいい -- 2017-05-25 (木) 21:47:16 <1788982289>
  • QWでの削れ方見てたら嵐乗り行けるんじゃねと思ってアサシンビルドしたら敵が即効溶けて草生えた Eなんて要らんかったんや! -- 2017-05-25 (木) 23:29:21 <2094762236>
  • 対yasuoって相性的に勝てるんかな? yasuoに勝てないとtop出づらいなと思ったんだが、戦績のページ見ると相性が想像以上に悪い臭い -- 2017-05-26 (金) 03:03:09 <973336322>
    • 初手オーメンでWoffで土下座するしか…Eは風で防がれるし殴り合うと負けるだろうし -- 2017-05-26 (金) 13:42:19 <1990071102>
      • DPS相手はめっぽう強いチャンプだからスキル揃ったら一生殴り勝てる。ただYasuoはPush早くて集団戦強いからそっちで負けてるんだろうなあ -- 2017-05-26 (金) 15:45:49 <1913742511>
      • 実際やってて思ったんだが、Eを防がれるのはよほどピンポイントでされない限りさほど問題なかった。ヘルベントとultあるなら当然殴り勝てるんだけど、パッシブ溜まってない所に寄るのが簡単過ぎて序盤がごく普通にきつい感じだったんだ -- 2017-05-26 (金) 20:39:29 <973336322>
    • 寄りと逃げがEだけで出来るからパッシブ発動しても逃げるし寄られる これが一番敗因としてデカイと思うわ -- 2017-05-26 (金) 22:06:53 <3540113043>
    • よほどプレーヤースキルに差がなければAatroxが超有利 -- 2017-05-27 (土) 08:06:40 <235610944>
      • lv2までEでcs取るだけにしてあとはヘルベント中にオールインで勝てると思うけどな 安全にいくなら硬めなビルドにすれば常時圧殺できる ただIEPD揃って味方の柔らかいのが殺されるようになるまでに試合を決定づけられないと負けるかもね -- 2017-05-27 (土) 15:57:11 <714183981>
    • 初手足袋で余裕で勝てるぞ -- 2017-05-31 (水) 16:25:14 <604153977>
  • 大塚さんが声当ててるってマジ? -- 2017-05-26 (金) 14:16:26 <3532955158>
    • なんか違うらしいよ -- 2017-05-27 (土) 14:21:45 <1009127898>
      • 山寺さんだと思うんだけどな -- 2017-05-27 (土) 14:33:04 <3672412757>
  • グインソー強いとは思うけど、AP上昇がほぼ無駄だったり、復活中にスタック消えたりいろいろ噛み合ってない感がある。 -- 2017-05-27 (土) 22:00:06 <1701715617>
    • Wが3回から2回になるって所以外噛み合ってないってのはあるねぇ でもAP増加はultダメ増加もあるしなんともいえねぇな グインソー発動中に殴り合ったらまず死なないし、もしものための復活とか突っ込んだ後の保険的な復活って考えたほうがいいかも 復活直後は集団戦よりもオブジェ優先に切り替えるとか -- 2017-05-27 (土) 22:30:20 <3540113043>
    • タンクにしたいとき、武器一個積むならグインソー積んでる。普通のasビルドなら過剰になりすぎていらんけど、ほぼタンクならダメージ的にも回復的にもすごい役立つわ -- 2017-05-28 (日) 13:54:21 <3081875057>
  • チャンピオンggの苦手キャラ見たら、パンツ・yasuo・fiora・irelia・jayce・rivenとjayce以外の現在の主流ファイター達に不利なのがちょっとおもしろい。まあダリウスに勝ってるといういい部分もあるが、すごく二級戦扱いのファイターって感じ -- 2017-05-28 (日) 15:37:34 <1995682251>
    • DPS出してくるファイターに勝てるスキルセットじゃないからなあ まあ前までタンク相手にも勝てなかったことを考えると全然良いわ -- 2017-05-28 (日) 21:18:28 <1788974628>
      • いやいや序盤はともかくult覚えた後のDPS合戦だけならaaさんは十分強いよ。苦手と思われる相手がブリンクが強かったりでこちらの都合が悪いタイミングで戦わされる事になるからじゃないの -- 2017-05-29 (月) 05:49:42 <973336322>
      • 自前でハードCC持ってたり、きっちり拒否できるチャンプだと後手に回るしかなくなる。そして後手に回った時のaatroxほど弱いものはない。殴り合いながら回復し、死んでも死なない理不尽を押し付けることが出来なければ他のチャンプでいいってなっちゃうのが悲しいところ -- 2017-05-31 (水) 18:22:08 <2109956256>
      • 強い時と弱い時がはっきりしてるからベルベントの時に拒否られちゃうのがホント致命的・・・ -- 2017-06-02 (金) 04:41:06 <2122169469>
      • 後手に回っていたとしてもパッシブ40か60キープできれば、相手が攻めれない状態だとも言えると思うんだよね。後手なりのやり方はあるんじゃねえかな。イレリアとか序盤は前に全然出れないけどultで逆転できるし。オールインして勝てない相手がいるのはまあしょうがない。個人的にきついのは不利を感じやすい対面相手にtankアイテムというかサンファイア積んでたのがnarfされたせいで、殴り勝てるはずがきつくなってるのがよくない感じ -- 2017-06-02 (金) 05:57:50 <1999622959>
      • ↑2そこで風乗りさんの出番ですよ 拒否られなくなって相手は死ぬからアサシン相手にオススメ -- 2017-06-02 (金) 19:08:55 <2094762236>
  • プラクティスでCDR無限にしてQ連打すると高みに上れんだけど画面外にいくの難しい・・・ -- 2017-05-29 (月) 18:08:16 <1854203262>
  • TF、ハイドラ、ステラック。この三種の神器積んだ時の爽快感すき -- 2017-05-31 (水) 03:03:07 <2098129385>
  • やばいまた勝率上がってる・・・ -- 2017-06-04 (日) 12:28:01 <2122169469>
    • 足袋のナーフだろ 上がる度に大袈裟に騒ぐなよ -- 2017-06-04 (日) 12:49:13 <3755936006>
  • さいきん使い始めたんだけど、レーン引きたい時にブラッドウェルが貯められなくてそこを狙われてやられるってことが多い・・・みんなはその辺どうしてるのかな? -- 2017-06-04 (日) 18:52:44 <1009127898>
    • jg食いに行く Wパッシブでほとんど体力消費せずに狩れる 味方jgいたらやらない 他レーンに顔出す -- 2017-06-04 (日) 20:58:54 <3540113043>
      • なるほどー参考になったよ ありがとう! -- 2017-06-05 (月) 01:10:42 <1922321146>
  • なんかおかしいわ。少し前までtopエイトロで勝ち越して順調に進んでたのに昇格戦で連敗してから全然うまくいかなくなって、勝率4割まで落ち込んでしまった。データの勝率は上がってるのに自分の勝率はみるみる下がってる。なんか弱いわ -- 2017-06-05 (月) 03:52:57 <973290946>
    • メンタル弱すぎで草 -- 2017-06-05 (月) 14:27:50 <1029101228>
    • 無意識にメンタルやられていろいろと雑な動きになってるんじゃね? -- 2017-06-05 (月) 21:53:04 <1787114547>
    • 勝ち越した勢いで調子に乗って、つい血に飢えたプレイをして失敗してるに一票。KDA≠勝率 -- 2017-06-06 (火) 01:53:33 <1150572662>
    • メンタル面が一番の原因だとは思うんだけど、top対面の選択が変わってあまり使われないルルに完敗したり今まで出てきたtankが出てこなかったりとかそういうのもある感じ。クソやっぱオワトロックスさんじゃねえか -- 2017-06-08 (木) 22:30:47 <973290946>
    • タンクが弱い環境だからっていうのもあると思う -- 2017-06-09 (金) 10:13:38 <1788985597>
    • 命の限り戦い抜け -- 2017-06-09 (金) 14:55:56 <1990071102>
  • jgの方が相性差少なくて楽しい -- 2017-06-07 (水) 08:57:09 <1788981499>
    • 使ってる人少なすぎて、対面との相性が見る度にズカズカ切り替わってよくわからないな。一部の達人が高勝率出してる感ある -- 2017-06-10 (土) 19:19:53 <1995682251>
  • がんばってがんばって使い続けてきたけど重傷積まれた時のあまりの弱さに絶望したのでもうピックしません ありがとうございました -- 2017-06-11 (日) 09:00:00 <235610944>
  • レネク相手に全然勝てねぇ… どうすればええんや -- 2017-06-14 (水) 02:07:53 <1787111531>
    • 五分でのタイマンで勝てる瞬間はlv2先行とlv6先行とフューリーがない時にオールインされて、それをヘルベント付きでオールイン仕返したらその瞬間勝てる。フューリー有りだとちと無理。逆に自分からQで仕掛けたらスタンされて交換負ける。1キルしたぐらいじゃ基本勝てないんでドラシで体力高めてEでCS取るかハラスして体力減らしてミニオンにQ使わせて押させるが吉。敵が回復に使ったらオールインできるチャンスもある。EQからじゃなくて歩いて近づきW使わせてオールインできる瞬間があれば勝てるけどあまりない。あとEを2回使って接近してきた場合も逃がさずに追いやすい。お互いがlv6でオールインし合うとヘルベント付きで勝てるか怪しいってぐらいなんで、ultを無駄打ちさせるとかしないとちょっと不安。とにかくレーンではE一回の距離には基本入らずフューリーを見て相手の攻めたい瞬間を察する。レーンの位置も大事。レネクのEはレーンを引いてればタワーに飛び込むから使えないし、逆に引かれてたらダイブしてしまうから一方的にハラスされる。Qで押させたい。実際のとこレネクがあんまり好き放題できるってわけじゃないんで、対策できれば十分勝てるんじゃなかろうか。相手も集団戦が強いってほどじゃないし -- 2017-06-14 (水) 04:53:52 <973290946>
  • フィオラ相手もくっそきついね。lv2で仕掛けて優位取れればいいけど、失敗した後重傷剣積まれてJG呼ばないと -- 2017-06-15 (木) 10:25:08 <2098129385>
    • Eでなんとかポークしつつヘルベント貯めるしか出来ぬ。他に打開策はないものか -- 2017-06-15 (木) 10:26:28 <2098129385>
      • フィオラQにあわせてWon1発だけ入れるとか -- 2017-06-15 (木) 16:21:19 <2130568057>
      • 一応lv6で取り返せないことはないよ -- 2017-06-15 (木) 16:30:36 <2122169469>
    • フィオラ相手は普通に勝てるぞ?勿論お互い18とかになってたら無理だと思うけど レーン戦する時間帯は勝てるからビビらず殴ろう -- 2017-06-15 (木) 17:28:08 <828377502>
    • なるほどなー。仕掛けるタイミングとかが自分は良くなかったのか、ありがとう。 -- 2017-06-16 (金) 01:43:16 <2098129385>
    • fiora相手はタビ早く履くのとオーメン行くのがいいかな途中LS鎌挟んでね。ワイはいつもこうしてる Q直パリィされるときついのでQ直と外当て使い分けて外当てするときも後ろに行くか前にいくか分ければW受けにくくなるのでおすすめ。後相手のウルト無い時は楽にかてると思うよ -- 2017-06-23 (金) 04:48:21 <3023347442>
  • 他のファイターはボッロボロなのにエイトロックスだけは実にしっくりと馴染む……こんな癖の塊みたいな奴なのに何故だ。他のファイターもカッコよさそうで使いたいんだけどfeedしちゃうんだよ…… -- 2017-06-15 (木) 14:42:27 <3697687496>
    • まあコツがあるとはいえAAファイターだから操作難度自体は高くないからね 判断力が必要なだけで -- 2017-06-15 (木) 15:15:44 <1923119879>
      • そうか……プレイスキルはさっぱり上達する気配がなくてね。もしよければ、ちょっと使用感が似てるとか、最初に触ってみた方がいいというファイターとかいたら教えて頂けないだろうか -- 2017-06-16 (金) 17:06:14 <3697687496>
      • kledどうだろうか マナ無し・遠距離スキル有り・独自リソースを使った読み合い有り と共通点はそこそこ fioraさえBANすれば相性に苦しむことも少ないよ -- 2017-06-16 (金) 21:33:34 <3069914514>
      • 我が最高傑作さんがいるじゃないか -- 2017-06-16 (金) 22:21:06 <2012567542>
  • またリワークするのかよ・・・もうコイツやブラドは削除しとけ -- 2017-06-21 (水) 03:31:46 <3029350631>
    • また変えられるんかーーーいおもちゃかよ -- 2017-06-21 (水) 05:00:15 <459231390>
      • ずっと前からリワークすることは決まってたんだけどな -- 2017-06-21 (水) 12:15:54 <1009009319>
    • 普通に前から言われてたぞ。こういうパッチノートとか、開発ブログとかきちんと読まない奴が、今回言われてた置いて行かれる奴ってことか -- 2017-06-21 (水) 12:28:25 <982128592>
    • 今のエイタラくんは調整しやすくするための下準備状態だからねぇ でもそれで思ったより安定してるの好きー -- 2017-06-22 (木) 03:15:29 <2011212830>
      • 今のも今のいい感じよね。リワーク後にどう受け継がれるのか、何が新しくなるのか、とても楽しみ -- 2017-06-22 (木) 16:23:40 <3697687496>
    • 今の太郎が好き -- 2017-06-25 (日) 21:16:42 <2011212979>
  • 過去最大級ってサイオンより大規模なリワークになるのか 楽しみや -- 2017-06-21 (水) 23:40:52 <3069841329>
    • もうそれ別の存在だよね -- 2017-06-21 (水) 23:53:01 <2947658847>
    • ぶっちゃっけ今の状態でいいと思うのに最近のRIOTって変な調整多いよね リワークのためのリメイクってのは分かるけど完成度高い物をいじるのやめてほしい -- 2017-06-23 (金) 04:53:04 <3023347442>
      • 下手に弄ってほしくないのはわかるわぁ、ガリオやWWを見てると不安の方が大きい -- 2017-06-23 (金) 04:58:09 <1009009319>
  • 元々フルリワーク予定だけど応急処置的にミニリワークしてそれまで我慢してねって形だったのにちゃんと読んでないやつ多すぎな -- 2017-06-23 (金) 09:05:37 <1923119879>
    • そもそも公式読まずにwikiだけ読むって人がかなりいるんだよねぇ、LoLに限らないけど -- 2017-06-23 (金) 10:11:32 <2130567777>
  • 前回の変更で癖のある面白いチャンプから面白味の無い器用貧乏になったと感じているので個人的には大規模変更は歓迎 -- 2017-06-23 (金) 21:04:07 <1906247058>
    • 器用貧乏の度合いは前のが断然上じゃないか?ピーキーさが無くなったのはわかるけど貧乏からは抜け出してる -- 2017-06-24 (土) 00:57:14 <2122169469>
    • パッシブ落とすとクソザコだった昔のエイトロより今の方が面白いと思うけどな -- 2017-06-24 (土) 01:17:56 <1845809419>
  • ヘルベントもう少しだけでいいから持続時間延びないかなー。 -- 2017-06-25 (日) 01:50:00 <2098129385>
  • 勝率が安定せずに上行ったり下行ったりするの笑う。遺影が付くほどの低ピックではなくなったけど、モルデみたいな立ち位置になったな -- 2017-06-25 (日) 22:41:40 <3548734115>
  • なんだろレーンでは勝てるのに結果試合には負けるんだけどこのチャンプ -- 2017-06-27 (火) 13:41:57 <1013993382>
  • お友達が目のついてる鎌だしこいつのナイススティックもリメイクでかっこよくなるんだろうか -- 2017-06-28 (水) 06:00:18 <2122169469>
  • 一応EUのプロシーンで使われたね。アカリやモルデ(この二つはKR中上位)と違ってEU下位チームだから何とも言い難いけど。 -- 2017-06-28 (水) 06:16:21 <2575738461>
  • 「生きてる武器」ってのが言葉通りだったわけだが、エイトは元となった人間が乗っ取られた姿だったってことなのかね -- 2017-06-28 (水) 07:21:38 <2130560307>
    • ケインのダーキン態がA太郎によく似てるしそうだろうね -- 2017-06-28 (水) 07:23:20 <1923119879>
  • Qの射程がもうちょっと長ければ。Qの打ち上げ範囲がもうちょっと広ければ。QのCDがもうちょっと短ければ。Qの打ち上げ時間がもうちょっと長ければ。Qのモーションがもうちょっと速ければ。Qに一瞬でもアンストッパブルがついてれば。 -- 2017-06-28 (水) 08:59:14 <1788983167>
  • 実は持ってる武器がエイトロックスで肉体の方はエイトロックスに乗っ取られた人間だったのか -- 2017-06-28 (水) 13:47:44 <1017047580>
    • ダーキンがどうやって作られたかだな、元人間が作ったのか幽界にいる奴らが武器に宿ったのか -- 2017-06-28 (水) 13:51:27 <2110573768>
    • つまりQの性能が今一つなのも乗っ取られた人間のせい…。エイトロックス君はフィズを乗っ取ろう(提案) -- 2017-06-28 (水) 13:52:13 <3081875057>
      • エイト自体がダーキンの中では最弱なのかもしれない( -- 2017-06-28 (水) 13:55:05 <2110573768>
      • 足首ひねる前はともかく今は言うほど悪くないじゃない? -- 2017-06-28 (水) 14:31:11 <2122169469>
      • topのコネを活かして、リヴェンとかガレンに使ってもらった方が強くなれそう。 -- 2017-06-28 (水) 22:12:05 <3069933272>
      • jaximagine if I had a real weapon. -- 2017-06-29 (木) 00:17:32 <2048037967>
    • ヴァルスの弓も実はダーキンだったりして -- 2017-06-28 (水) 15:32:04 <1922321146>
    • リワーク共々設定がどう変わるか気になりますね -- 2017-06-28 (水) 17:56:54 <1786908453>
  • あまりにも弱すぎてダーキン仲間で虐められてたから人間相手に俺ツエーしてたら伝説になってたってマジなのですか? -- 2017-06-28 (水) 23:52:00 <3069837441>
    • ダーキン内最弱だが乗っ取りきって体が馴染んだエイトロックス VS 強いが宿主と仲間割れ中で試合中に乗っとるが体に慣れないラースト どっちも勝つ要因あるなさっすがRiot -- 2017-06-29 (木) 08:44:49 <1990071102>
    • どこでそういうの見れるん? -- 2017-06-30 (金) 12:40:12 <1786893810>
      • こいつらの脳内妄想だから気にしないでいいよ。まだ詳細は一切出ていない -- 2017-06-30 (金) 15:38:37 <2581971973>
  • 集団戦始まってもヘルベント出来ずに死んでいくワイのフカヒレ(skin)ちゃん・・・ -- 2017-06-29 (木) 03:41:23 <1931853532>
  • エイタラくんすんなりダーキン最弱扱いされてるの好き -- 2017-06-29 (木) 11:17:21 <2080342224>
  • ヘルベント貯めつつゾーニングってできないのかな -- 2017-06-29 (木) 13:09:33 <1788985997>
  • 最弱だったけど契約者と相性良くて強さを見せられるようになるとかなかなかそそられるストーリーですね… -- 2017-06-30 (金) 14:39:03 <3403804447>
  • アップデートスケジュールに入ったな。見た目は変わらないようで一安心 -- 2017-06-30 (金) 17:16:53 <1031633961>
  • メカトロックス 倒れても蘇る、大検を装備、Rで赤くなりまるでトランザム かっけええ! -- 2017-07-01 (土) 12:34:09 <1014498401>
  • もうそれなら最高傑作のトリンダメアにエイトロックス持たせたらトリン不死身とエイトロ君の復活で最強の戦士になろう -- 2017-07-01 (土) 14:55:59 <1786937997>
    • トリンダメアにエイトロックスを持たせるって、武器と本体二つ合わせての名前がエイトロックスだから、なにそれシュール -- 2017-07-01 (土) 15:06:37 <2680902760>
      • エイトロックスがダーキンの名前なのか元の体の持ち主の名前なのか単なるコイツの呼び名なのか・・・呼び名だとしたらイラオイの台詞でもある通りこいつには真の名があって元の体の持ち主の事をイラオイは知ってるのか?もしくはダーキンと絡んでいるのか? -- 2017-07-01 (土) 16:02:45 <2122169469>
      • あり得るし燃えるな -- 2017-07-01 (土) 21:19:01 <235610944>
    • もしかしてトリンダメアにエイトロックスを持たせて体を乗っ取って最強の戦士になるのが目的だからトリンダメアを最高傑作って呼んでるのかね -- 2017-07-01 (土) 15:33:27 <1898572657>
    • 時代ごとにその都度憑依先を変えてるんだろうな 闘争を引き起こしてその中で優秀な戦士に憑依を太古から繰り返してる 今の身体がイラオイの知り合いで、次の候補(トリン)を歴代最高の依り代に仕上げるために彼の部族を殲滅したって感じか  -- 2017-07-02 (日) 02:09:12 <2578642294>
    • ケインの変身で鎌が身体を貫いてるあたり、憑依するためには憑依先を殺さなきゃダメなのかな -- 2017-07-02 (日) 03:36:40 <1925009750>
      • エイトロックスもラーストも血を求めてるようだし食事と侵食を兼ねてるのと、念願の相手を乗っ取れたから嬉々として刺してるとか? -- 2017-07-02 (日) 04:00:11 <3709082432>
      • その話を念頭に置いてトリンのデスアニメーション見るとそんな気さえしてくるな -- 2017-07-03 (月) 14:28:01 <1923858274>
      • トリンの死亡モーション謎すぎて一種のドジっ子アピールなのかと思ってたけど納得したわ -- 2017-07-03 (月) 17:36:02 <3075273909>
    • トリン乗っ取れたエイトロのスキンが欲しい -- 2017-07-03 (月) 17:21:05 <2110091002>
      • 悪鬼羅刹トリンダメアはそれっぽいけどね、ただエイトロが乗っ取ったと言うよりトリンと一体化した感があるけど -- 2017-07-11 (火) 15:56:42 <1789600562>
  • 遺影復帰おめでとう -- 2017-07-02 (日) 14:55:57 <1990071102>
    • なんでだ・・・結構いい感じになってきたはずなのに・・・ -- 2017-07-02 (日) 15:06:00 <1898572657>
      • 重傷積まれたら終わるからな -- 2017-07-02 (日) 18:42:32 <235610944>
    • またわからん殺し捗るから嬉しいわ -- 2017-07-02 (日) 18:55:01 <2110573768>
    • 遺影トリニティフォースが再び見れてウレシイ...ウレシイ... -- 2017-07-03 (月) 17:04:13 <2080342440>
    • 勝率1位がまるで夢のようだった -- 2017-07-04 (火) 15:46:44 <2098129385>
      • 勝率は高いままだし1位の時もピック率は低かったでしょ よっぽどスキル構成が変わって注目とかされない限りピック率は上がんないと思う -- 2017-07-07 (金) 00:41:43 <3023587000>
  • 設定が胸アツ!! -- 2017-07-04 (火) 14:25:47 <2124485903>
  • 【悲報】ソンメに重傷効果追加によりタンクにも勝てなくなる -- 2017-07-07 (金) 00:06:49 <1990071102>
    • 対面ぶった切るときはWonだから大丈夫。大丈夫だよね? -- 2017-07-07 (金) 01:23:02 <2122169469>
    • どうせ一回死ぬからヘーキヘーキ -- 2017-07-08 (土) 20:28:18 <3548734115>
  • ひとくいサーベル -- 2017-07-08 (土) 16:24:17 <3064258269>

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