- 栄太郎使っててフィオラに勝てた試しがないんだけどどう立ち回るのが正解なの? -- 2019-03-16 (土) 04:16:07 <1013456667>
- これが正解って訳じゃないと思うけど自分の意見を一つ。カウンターチャンピオンであることを頭に入れてセーフプレイに徹しつつ相手のフィオラのパリィの癖を見破って無駄打ちさせるんだ Q1でパリィしてくる奴ならEを使ってウィークポイントに当てると見せかけてフェイントを仕掛け、無駄打ちさせる パリィのCDはLv1で24秒エイトロのQはLv1で16秒だからこっちの方が早くCDが上がり相手の攻撃の対応はフィオラのQしか対応スキルが無くなり有利にダメージ交換orバーストを叩き込める(フィオラのQダッシュ中にノックアップを叩き込めるとダッシュが止まるのでもし出来るなら狙って欲しい)Q2+W以降でパリィされるとこっちは打つ手なくなるからあまりそこからは自分から仕掛けたくない。あと前提だけど弱点がフィオラから遠い時にQ打つことパリィor Qとかで弱点突かれると移動速度上がっちゃうからね ガンクにも弱いから積極的に呼んでいいと思うよ 長文失礼 -- 2019-03-17 (日) 14:52:06 <3734075802>
- ありがとうございます!次フィオラに当たったら意識して立ち回ろうと思います! -- 2019-03-18 (月) 04:45:28 <1013456667>
- Qは当ててからEでずらしてパリィの突きを避ければ大丈夫だよ -- 2019-03-18 (月) 06:33:08 <2123907546>
- これが正解って訳じゃないと思うけど自分の意見を一つ。カウンターチャンピオンであることを頭に入れてセーフプレイに徹しつつ相手のフィオラのパリィの癖を見破って無駄打ちさせるんだ Q1でパリィしてくる奴ならEを使ってウィークポイントに当てると見せかけてフェイントを仕掛け、無駄打ちさせる パリィのCDはLv1で24秒エイトロのQはLv1で16秒だからこっちの方が早くCDが上がり相手の攻撃の対応はフィオラのQしか対応スキルが無くなり有利にダメージ交換orバーストを叩き込める(フィオラのQダッシュ中にノックアップを叩き込めるとダッシュが止まるのでもし出来るなら狙って欲しい)Q2+W以降でパリィされるとこっちは打つ手なくなるからあまりそこからは自分から仕掛けたくない。あと前提だけど弱点がフィオラから遠い時にQ打つことパリィor Qとかで弱点突かれると移動速度上がっちゃうからね ガンクにも弱いから積極的に呼んでいいと思うよ 長文失礼 -- 2019-03-17 (日) 14:52:06 <3734075802>
- ここまでEが変わるとTFグインソーでAA太郎してもいいのでは? -- 2019-03-18 (月) 16:45:54 <2130019901>
- 対象指定不可の敵を引き寄せるってもし本当だったら砂時計中の敵はどうなるんだ?フィズのEやブラミのWでも引き寄せるのか?それ強くね? -- 2019-03-20 (水) 14:35:34 <3069850374>
- 雰囲気としてはルブランの鎖みたいな感じになるんじゃない? -- 2019-03-20 (水) 14:56:35 <828466894>
- PBEの変更最高に楽しそう -- 2019-03-22 (金) 07:28:38 <3725388241>
- これは大虐殺 -- 2019-03-22 (金) 12:26:33 <828520265>
- 最初から復活要素とかいらんかったんや! -- 2019-03-22 (金) 12:28:30 <1786973994>
- 復活要素削除とか本格的に別チャンプで良かった気がする -- 2019-03-22 (金) 12:41:04 <1980953659>
- 復活はあるぞ -- 2019-03-22 (金) 12:46:45 <3081816520>
- ぱっと見なくなったように見えるけど死んだら回復するってあるから復活はする -- 2019-03-22 (金) 20:50:14 <3725388241>
- 正直ultだけかなり面白みに欠けるチャンプだったからこの調整のまま来て欲しい……絶対面白い -- 2019-03-22 (金) 16:39:26 <2737948759>
- いや単純に効果追加は強すぎだろ・・・ ダメージ半分でもいいくらいだ -- 2019-03-22 (金) 21:38:17 <3020137089>
- ult中にEQE Q EQE とかいう頭悪いコンボ出来るの面白いな -- 2019-03-23 (土) 07:01:08 <3081816520>
- 面白そうだけどガーゴイル使った完全復活できなそうで悲しい。いやまあ、そこまで実用性あるものでは無いんだけども -- 2019-03-23 (土) 07:31:48 <2082200520>
- このまま変更来たらぶっ壊れ性能でBAN常連やんけ -- 2019-03-23 (土) 17:03:55 <2094762236>
- スタイリッシュ大虐殺アクション -- 2019-03-24 (日) 00:48:54 <3704712267>
- PBEでの変更削除。解散ッ! -- 2019-03-25 (月) 11:27:05 <2122695020>
- まあRiotが気にかけてくれてるのは分かったし、再調整してまたやってくれるかもしれないしよかったよ 楽しそうだっただけに残念だけど -- 2019-03-25 (月) 11:31:37 <829079639>
- いつもの変更定期 -- 2019-03-25 (月) 13:36:41 <461907903>
- この木見てからすぐPBE付けてたけど間に合わなかったわ・・・触りたかった。 -- 2019-03-26 (火) 00:54:29 <2119347156>
- 感覚的にはURFのエイトロみたいな感じだから、試したかったらそれで使うのがいいかもね -- 2019-03-30 (土) 17:26:51 <3069928713>
- レーン戦はどうにかなるんだが -- 2019-03-22 (金) 21:49:34 <2690034494>
- あ、枝ミス!!!!レーン戦はどうにかなるんだが集団戦ってどう立ち回ればいいんだ後衛目指して飛び込んで2~3回死んでるけどこれでいいのか? -- 2019-03-22 (金) 21:50:48 <2690034494>
- 目の前の奴から倒していく感じ。ファイターは基本そんなもん。後衛に突っ込んでいくのはアサシンとかタンク -- 2019-03-23 (土) 14:41:33 <1023869799>
- あ、枝ミス!!!!レーン戦はどうにかなるんだが集団戦ってどう立ち回ればいいんだ後衛目指して飛び込んで2~3回死んでるけどこれでいいのか? -- 2019-03-22 (金) 21:50:48 <2690034494>
- ルーンは雷撃と彗星どいういう使い分けが良いのでしょうか どちらも使われていて使い分けがわかりません -- 2019-03-24 (日) 13:09:51 <1883568904>
- 大雑把に言うと殴りあいをしたくない相手、サステインのない相手にはQで彗星ハラス 相手にトレードを仕掛けるなら電撃 -- 2019-03-24 (日) 15:47:44 <1995365072>
- ありがとうございます -- 2019-03-24 (日) 22:38:01 <1883568904>
- 大雑把に言うと殴りあいをしたくない相手、サステインのない相手にはQで彗星ハラス 相手にトレードを仕掛けるなら電撃 -- 2019-03-24 (日) 15:47:44 <1995365072>
- 旧エイトロの感覚が残りすぎて、今のリワーク前ならキル出来たなとかAS足りねえとか思っちゃうんだけどだれか助けて -- 2019-04-05 (金) 18:43:47 <2007738729>
- 冷静に考えるとリワーク前ならキルできたシーンがあるってことは、リワークしたからこそ取れているキルがそれだけあるってことやで。ASに関してはたまにノーマルでASエイトロをやって鬱憤を晴らそう -- 2019-04-05 (金) 18:48:05 <828466789>
- >>リワーク前ならキルできたシーンがあるってことは、リワークしたからこそ取れているキルがそれだけある ( ゚д゚ )?? -- 2019-04-06 (土) 12:28:08 <235610944>
- 普通に考えたらプレイスタイル自体が変わったんだから、落としているキルがあれば当然取れているキルもあるでしょうな。それが極僅かなのかほとんどのキルなのかは不明だけども -- 2019-04-06 (土) 14:37:33 <461907903>
- ダーキン兄貴達ありがとう。とりあえず征服者迅速積んでみたらあとワンパン足りなかったのが足りるようになったりしたよ。 -- 2019-04-18 (木) 17:00:59 <2007738729>
- 冷静に考えるとリワーク前ならキルできたシーンがあるってことは、リワークしたからこそ取れているキルがそれだけあるってことやで。ASに関してはたまにノーマルでASエイトロをやって鬱憤を晴らそう -- 2019-04-05 (金) 18:48:05 <828466789>
- probilud見ると征服者が増えてきてるね -- 2019-04-09 (火) 01:23:57 <3081816520>
- https://game4broke.blogspot.com/2019/04/changes-for-aatrox-in-patch99.html -- 2019-04-11 (木) 13:32:38 <2119347156>
- いかんいかんゾ〜 -- 2019-04-11 (木) 16:33:59 <3075307341>
- ダイブしくじった時にそのまま死ぬのか -- 2019-04-13 (土) 02:49:03 <1787123732>
- ワールドエンダーがほんまにワールドエンダーになるじゃん -- 2019-04-13 (土) 12:40:54 <3029345978>
- 使用率爆下がりの未来が見える見える -- 2019-04-13 (土) 20:08:22 <2094762236>
- これで使用率減るってマジ?ただの強化パッチじゃん Pick or BANno -- 2019-04-14 (日) 20:23:26 <995410837>
- 強化ではあるけどダイブのリスク爆上がりしてかなり難しくなりそうだから使う人は減るんじゃないかな -- 2019-04-15 (月) 02:51:01 <1012978092>
- おお!これは強い。ただフィアー範囲が気になるな -- 2019-04-13 (土) 20:11:27 <3020137089>
- 大虐殺できるじゃんやったやん -- 2019-04-13 (土) 20:49:18 <243621795>
- 癖が強いな 本当にエイトロックス愛がある人しか使わなそう リワーク前みたいに -- 2019-04-14 (日) 14:48:16 <3734075802>
- いうてダイブしなけりゃいいだけの気もする -- 2019-04-18 (木) 10:31:35 <985112060>
- うまくいかなかったときとか逃げるときに使えなくしただけで額面はバフだから使用率上がるんじゃない?前ほどお手軽じゃないからアレだけど -- 2019-04-18 (木) 18:03:43 <3725388241>
- 9.9予定の内容酷すぎね? 完全に死ぬだけじゃんこれ。MS10低下、自動回復3低下、Qの再使用可能時間が短くなってスキルでCSを取り辛くなり、Eから増加ADまるまる削除。スキルで回復効果得られて硬くなれるから火力やレーン維持性能大幅弱体はマジでやめて欲しいわ -- 2019-04-21 (日) 11:27:17 <1023869799>
- 最序盤きつい相手に対してもCSが取れるのが安定で使われてたのを直したいんだろ。 きつい相手じゃなければPassiveのCD減ってるからすぐ2回当てれるしそこまで含めれば火力は下がらないんじゃねぇかな。 EのCDも減ってるし何よりUltが中盤以降強いし、後半が強くなればそっちのほうが強いと思うが -- 2019-04-21 (日) 14:47:05 <3020137089>
- それになにより超回復。 エイトロックスと言えば回復だろ! -- 2019-04-21 (日) 14:52:02 <3020137089>
- 「俺は貴様の敵ではない 俺は万物の敵なのだ」ってセリフかっこよすぎる 死ぬまでに1回は言ってみたい -- 2019-04-14 (日) 18:46:17 <1030935074>
- リワーク直後は小物小物言われてたけどスポットライトの台詞のチョイスがよくなかったよな リワーク前とは違うけど今も大物感半端ない -- 2019-04-14 (日) 21:19:04 <16794469>
- 昔が強大過ぎたのだ・・・ でも今も嫌いじゃない。好きなセリフも多い -- 2019-04-14 (日) 22:18:28 <3020137089>
- 元シュリーマの戦士のくせにアジールに対してセリフ何もないの悲しい -- 2019-04-15 (月) 01:34:25 <3081816520>
- じゃあ敵やんけ! -- 2019-04-21 (日) 05:22:27 <1037032570>
- リワーク直後は小物小物言われてたけどスポットライトの台詞のチョイスがよくなかったよな リワーク前とは違うけど今も大物感半端ない -- 2019-04-14 (日) 21:19:04 <16794469>
- ブラッドをボコボコにする為に後は魔法ダメージ受けたら発動する何かあれば完璧 -- 2019-04-16 (火) 23:35:54 <1010867276>
- マルモティウスの胃袋 -- 2019-04-20 (土) 09:09:41 <1012928788>
- PBEの変更どんどん弱くなってて草。 QのCD解消どころか終了からCD開始と復活時Q段階保持消えてやばい。 来ないで -- 2019-04-23 (火) 11:22:26 <2583222277>
- pbeで触ってみたけどQは使い終わる前からCD開始してたし、復活時のQ段階保持もあったよ -- 2019-04-23 (火) 22:45:58 <3081816520>
- このパッシブの変更さ、リワーク前のaa太郎のビルド出来るんじゃね?王権グインソデスダンスとか詰んでたっけ? -- 2019-05-01 (水) 03:41:16 <2579220478>
- 王剣+黒斧 or TF+タイタンが主流だった気がする. -- 2019-05-01 (水) 05:42:31 <830956241>
- 直前はタイタングインソーが主流で、それ以外は王剣グインソー黒斧とかタイタン黒斧とか王剣TFとかいろいろ -- 2019-05-01 (水) 11:11:24 <2583306388>
- グインソー積んでひたすらAAしてパッシブ打つだけのビルドが強そう(小並) -- 2019-05-01 (水) 06:55:24 <1790183661>
- AD+脅威のワンコンマン以外の選択肢も出てきそうなのは嬉しいよね -- 2019-05-01 (水) 07:01:16 <2116142941>
- さすがに15秒CDにASバフもないから旧ビルドは前ほどいかなそうだけど、QがCD長くなったし殴り装備も視野に入ってくるよね -- 2019-05-01 (水) 11:16:10 <2583306388>
- 俺もTFグインソーのAA太郎帰ってくると思う -- 2019-05-01 (水) 11:29:32 <2118663491>
- 触ってみてちょっとOP気味に感じてナーフされそうだけど、ウルト延長とか大虐殺してた感覚で楽しかった(小並) -- 2019-05-01 (水) 07:19:09 <2007738729>
- Qの性能以外はtrynと対比すると面白いスキル構成になったな -- 2019-05-01 (水) 11:35:28 <1014082746>
- ウルトの回復効果増大は色んな回復に影響があるみたいだから、ビスケット+タイムワープトニックで一気に回復するな。ワーモグでの回復量も上がった。握撃やフリートフットワークが視野に入るかも? -- 2019-05-01 (水) 11:56:32 <2082200520>
- 前より殴り合い性能は上がったから征服者の可能性を感じます -- 2019-05-01 (水) 14:20:52 <2244559936>
- この調整、ショウジンタイタン持ってAAとEでブンブンできないかな -- 2019-05-01 (水) 14:01:02 <604150265>
- 織田信長がエイトロうまいって聞いたけど本当にうまいのか? -- 2019-05-01 (水) 15:08:18 <462648012>
- ホントに上手いならシルバー抜けてるだろ?そういう事。 -- 2019-05-01 (水) 18:36:17 <3540111065>
- 集団戦をultで強引にエンゲージするのはもう無理か -- 2019-05-01 (水) 15:13:01 <830956241>
- めっちゃ弱いな -- 2019-05-01 (水) 16:17:46 <2060575886>
- めっちゃ弱いな -- 2019-05-01 (水) 16:17:46 <2060575886>
- AAビルドどうなんだ?? これパッシブの発動までに時間がかかりりすぎだと思うけど -- 2019-05-01 (水) 16:25:19 <243621795>
- jg強すぎるなこれ ナーフですね... -- 2019-05-01 (水) 17:03:22 <2118663491>
- パッシブの回復がチャンピオン限定とかになりそう -- 2019-05-01 (水) 17:09:28 <2205187544>
- 中立殴ってもパッシブのCD減るのやばすぎww 回復しすぎだしjgのこれはさすがにナーフして欲しい -- 2019-05-01 (水) 21:47:55 <3020137089>
- HPを高く保ってのジャングル周回速度が異常だし、EQWAAQバーストでガンク・少数戦もしやすいしファーム差からのRでフロントラインも張れる -- 2019-05-02 (木) 01:26:29 <2581707812>
- これまでタリスマンだったけど、マチェットの方がよさそう・・・と思ったけど結局ラプターが遅すぎ辛すぎでタリスマンでよさそうだわ -- 2019-05-02 (木) 02:44:34 <2118663491>
- 周回そんなに速くはないでしょ -- 2019-05-02 (木) 18:27:37 <1012978092>
- 一週目は鳥とらずリコールして強化してからでいい気がする。 タリスマンあってもおせぇ -- 2019-05-02 (木) 19:46:41 <3020137089>
- 俺はエイトロックス・・・! -- 2019-05-01 (水) 17:21:57 <1933963092>
- 俺はアアトロックス! -- 2019-05-01 (水) 18:50:11 <3075307341>
- 日本鯖来るまでずっとアートロックスって呼んでたわ。 戦いの美しさが芸術的なとことかけてるのかなって(スペル違うけど) -- 2019-05-02 (木) 19:48:03 <3020137089>
- 俺はアアトロックス! -- 2019-05-01 (水) 18:50:11 <3075307341>
- Pの回復量が増加したからTFがマッチしやすくなった。相手にタンク系いなくて、黒斧必須でないならTFも十分視野に入るように感じる CDR40%のビルドをどう構築するかが腕の見せ所な感じ すごい柔軟なビルド構成が求められるな -- 2019-05-01 (水) 19:20:07 <3540111065>
- TFDDビサージュとかどう? -- 2019-05-01 (水) 19:59:05 <995410837>
- いろいろ試してみるものの、TF初手だと黒斧よりも耐久性に難ありだな R中にキルアシまで到達出来ずに死んでしまう。逆に黒斧だと耐久はいいがQ打ち終わった時間にダメージ出しにくくなる。悩 -- 2019-05-01 (水) 23:22:47 <3540111065>
- TFDDビサージュとかどう? -- 2019-05-01 (水) 19:59:05 <995410837>
- 99%スローきついな -- 2019-05-01 (水) 20:45:43 <3680961563>
- いきなりお腹痛くなったみたいに蹲るのやめてほしい -- 2019-05-02 (木) 03:28:14 <3734423657>
- 一回も復活できなくて悲しい -- 2019-05-02 (木) 03:38:15 <979330572>
- jgでぶっこわれてて草 -- 2019-05-02 (木) 15:07:39 <2207472027>
- gank刺せばちゃんと死ぬようになったし相手にしてて面白いチャンプになったな -- 2019-05-02 (木) 16:38:58 <2578925820>
- レーンで勝てば良いけど負けたら中々辛いのぉ -- 2019-05-02 (木) 17:26:18 <21497503>
- Ultの増加AD少し削ってもいいからCD短くなりませんかねぇ・・・ -- 2019-05-02 (木) 21:41:12 <1924079631>
- Q3発目出さなかったらCD短くなるけど、どこにも書いてないよな? -- 2019-05-03 (金) 00:12:39 <2110583781>
- Qを最後に使用してからCD開始と書いてあるからq1でもQ2撃ったらcd開始するよ -- 2019-05-03 (金) 00:36:25 <3081816520>
- 3段目使用後またはQの使用可能時間終了後からCDって書いてあるが -- 2019-05-03 (金) 12:16:57 <2110583781>
- 最後のQ使用時からCD開始だよ。日本語パッチの翻訳ミスだね。 -- 2019-05-03 (金) 12:38:44 <2577048622>
- と思ったけど英wikiでもそう書いてあるな。 PBEの方だと書いてあったんだがそうなるとこれはバグになるのか・・・? -- 2019-05-03 (金) 21:43:17 <3020137089>
- Qを最後に使用してからCD開始と書いてあるからq1でもQ2撃ったらcd開始するよ -- 2019-05-03 (金) 00:36:25 <3081816520>
- hotfixが入ったそうです -- 2019-05-03 (金) 11:25:42 <3672097305>
- 強化されるのかJG大丈夫かこれ Armor :: 33 >>> 38 Health Growth :: 80 >>> 90 Passive Damage/Healing :: 5-10% >>> 5-12% Q tAD Ratio :: 55/60/65/70/75% >>> 60/65/70/75/80% -- 2019-05-03 (金) 12:44:21 <2581707812>
- バフ?! これはまずいですよRiotさん… -- 2019-05-03 (金) 12:46:20 <2577048622>
- アーマー33→38!? まあ勝率見た限り弱いとはいえ… jgではキャッチされてもやられにくい復活があるからピックされてた節があるしワンチャンこのままいい感じになるか? -- 2019-05-03 (金) 14:24:47 <1986701837>
- 強化されるのかJG大丈夫かこれ Armor :: 33 >>> 38 Health Growth :: 80 >>> 90 Passive Damage/Healing :: 5-10% >>> 5-12% Q tAD Ratio :: 55/60/65/70/75% >>> 60/65/70/75/80% -- 2019-05-03 (金) 12:44:21 <2581707812>
- 前パッチの方が今のところ安定はしてたけど、使っててすごい楽しくなった。 レーンサステインも戻ったわけだし、昔のエイトロに少し戻りつつ今の状態を維持してるしほんとうれしい -- 2019-05-03 (金) 12:44:54 <2577048622>
- top勝率最下位じゃないか…いい塩梅の変更はないのか -- 2019-05-03 (金) 19:54:38 <3021348060>
- まあだいぶプレイ感覚変わる変更だったし慣れもあるよ hotfixも入ったしこれから -- 2019-05-03 (金) 20:17:15 <828384667>
- ULTの復活がおまけのおまけみたいになっちゃってまぁ発動できない -- 2019-05-03 (金) 20:04:46 <235613888>
- opggジャングル勝率41%は草 -- 2019-05-03 (金) 20:42:01 <3081816520>
- 他のレーンも悲惨なことになってて草 -- 2019-05-04 (土) 00:57:41 <3075307341>
- 使ってて弱いと思わないけど勝率そんなに低いのか… -- 2019-05-04 (土) 01:07:29 <2581707812>
- jg快適って聞いたからプラクティスで回ってみたけどほんとに凄いな 全然HP減らないからポーション無しでも6lvまでリコール無しで余裕で回れるし、ドラゴンも普通に取れる -- 2019-05-03 (金) 21:39:32 <2048801631>
- ASビルドAAモーションに違和感しかねえ -- 2019-05-04 (土) 00:34:28 <3054822631>
- AD,MS,回復効果増加あるとはいえレーン戦とかのウルトタイミング難しくないですか? -- 2019-05-04 (土) 02:45:08 <2007738729>
- 本気で殴り合うとき。 加速とAD増加強いからこれ死闘になるなって時使えばいい。加速あればQ当たるなってときでもいいしね -- 2019-05-04 (土) 03:34:45 <3020137089>
- 集団戦でR中にキル取ってからの大虐殺してる感じホント好き ええ変更やこれは -- 2019-05-04 (土) 05:14:52 <3081816520>
- 楽しいけどトップでは使いたくないな 負けてるときが悲惨すぎる -- 2019-05-04 (土) 05:50:03 <3725388241>
- QのCD開始がバグっぽいし、PassiveとUltの殴り合い性能的にも帰ってきたAA太郎って感じがあるけど勝てる相手が、なぁ? -- 2019-05-04 (土) 11:50:47 <1790274205>
- PBEの変更時は最後使用時から開始って書いてあったからバグじゃないと思うけどなぁ -- 2019-05-04 (土) 14:35:15 <3020137089>
- オフタンクにした方が強いと思う -- 2019-05-04 (土) 13:04:12 <235613888>
- Eのチャージ返してくれとは言わんから5レベル時に4秒にしてくれてもいいだろ …ダメ? -- 2019-05-04 (土) 14:59:03 <1913829065>
- 一回PBEで来て撤回されてるしやっぱ強くなりすぎるんだろうね -- 2019-05-04 (土) 15:05:58 <3020137089>
- もう昔のでいいんじゃねえか -- 2019-05-04 (土) 17:35:25 <838685911>
- たぶん強い。hotfixでいい感じ。 -- 2019-05-04 (土) 18:56:29 <3054822631>
- 強すぎ -- 2019-05-04 (土) 19:03:43 <458319529>
スポンサードリンク