コメント/Akali

  • で、アカリアイコンまだ? -- 2018-08-08 (水) 02:31:56 <1933962909>
  • probuildsとか高レートの人大体APだしやっぱりAPなのか…プッシュ力なさすぎなんだが、Q+ティアマトでプッシュしないと押し込まれてロームされる -- 2018-08-08 (水) 14:24:28 <2036691182>
  • 煙幕の性能がいかれてるわまじで -- 2018-08-08 (水) 15:45:11 <2124812611>
    • 動いたらステルスの解ける糞狸とは大違いだよなぁw -- 2018-08-08 (水) 16:02:22 <458365386>
      • 全てのブッシュが煙幕のようなものであるから、Akaliは下位互換やな -- 2018-08-08 (水) 16:22:38 <2733876874>
      • インビジブルのままサモリフを駆け抜けていたバッタがいたらしい -- 2018-08-08 (水) 16:27:54 <1783191040>
  • タリヤ対面の時のセリフあるね -- 2018-08-08 (水) 19:11:08 <2063694324>
    • 「鋼は岩より」日本は「頼りになる」NAは確か「強い」元ネタはポケモンらしいからもしそうなら日本語のはちょっとニュアンス違う気もしなくはない -- 2018-08-08 (水) 22:34:09 <3414704622>
  • Wで隠れてる時がよくわかんね、隠れてる最中のakaliをスキルショットで攻撃すると一瞬だけ見えたり、オラクル使うとなんとなくチラつくのは分かるんだが、たまに煙幕に隠れててもずっと白い粘膜に覆われたみたいなテクスチャで居場所がずっと見えてんのは何なんだ?リプレイで見てもバグで煙幕消えてる事多くて状況が分かんねえ -- 2018-08-09 (木) 09:53:56 <3681065500>
    • Wで隠れてる最中にサンファイアとかガレンのEとかで巻き込まれたらずっと居場所チラつき状態で見えたままか? -- 2018-08-09 (木) 09:54:54 <3681065500>
    • パッチ6.22のアサシンアップデートから追加されたゆらぎだね、ステルスの時間長いしサンファイアとかの継続ダメで何度も見えることはあると思う。点滅じゃなくてずっと見えてるならバグかも知れないけど -- 2018-08-09 (木) 10:12:08 <3022863827>
      • とするとやっぱ相手のアカリが煙幕中ずっと居場所見えてたのはバグくさいな…これ自分がやってる時に発生したらたまらんな -- 2018-08-09 (木) 11:56:00 <3681065500>
      • たぶん君がフィズ使ってるからWの継続ダメージで見えてたんじゃねーの? -- 2018-08-09 (木) 12:23:51 <2246637216>
      • いや継続ダメージじゃない、そもそもダメージでのゆらぎは1秒に1回発生するだけだから常時見えてたわけじゃない Threshで煙幕中のアカリを引っ張ると白い半透明状態で浮き上がるけど、ずっとその白い状態で見えてたんよ、passvive発動しながらぐるぐる動いてたからロックされてたわけでもないしバグ挙動だと思う -- 2018-08-09 (木) 14:12:25 <3681065500>
      • 良い動画あったわ、リーのQ、レンガーのRとかケイトのWみたいな真の視界を得る事によるディテクト、Threshの引っ張りやヴァイのRみたいにロックするものは白い透明状態で見え続けるが、それ以外の赤smiteの継続ダメージやコーキのQみたく単に「視界を得る」だけのものはちらつき(ゆらぎ)が起こるだけ https://www.youtube.com/watch?v=xnpy5zDIE3I -- 2018-08-09 (木) 15:06:02 <3681065500>
      • いやThreshのQにはそもそも真の視界を得る効果があったか…でもだとしたら俺のケースはほんとわからんな、チャンプ見ても真の視界を得る能力持った奴は一人もいないし赤smiteやigniteも単なる視界で真の視界じゃないしなあ… -- 2018-08-09 (木) 15:14:43 <3681065500>
    • 朧げ状態っていうアカリ固有のステルス。チャンピオンスポットライトを観ればわかる -- 2018-08-09 (木) 13:04:03 <3671960777>
      • スポットライト見たけどタワー下とかTFのR下とかの真の視界被獲得状態だと「視界は取れるけど対象指定出来ない」状態として居場所判明かつ白い粘膜つきになるんやなって -- 2018-08-09 (木) 14:38:09 <2643691983>
    • まぁそれはともかく、既存のチャンプと違ってWがコアなので「対象の視界を得る」と「対象の真の視界を得る」スキルの差異は覚えておかんとダメだろうな リーのEは視界とるだけだから当たってもちらつきで終わるけどQは真の視界を取られるからWはっても見え続ける とかさ -- 2018-08-09 (木) 15:18:12 <3681065500>
  • 今の所レーン上では「もうホントコイツまじ無理...」ってなる相手がいないんだけど、アカリのドカウンターって誰? -- 2018-08-09 (木) 17:12:31 <2037456404>
    • midはサステインでなんとかなることあるけどtopはきつい相手おおない? -- 2018-08-09 (木) 17:50:20 <3681065500>
    • 仕掛けられてもweで大体のやつは拒否できるからなぁ -- 2018-08-09 (木) 18:26:44 <21747345>
      • 途中送信、個人的には上手いルブラン、ベイガー辺りが苦手だね -- 2018-08-09 (木) 18:27:45 <21747345>
    • エイトロはQの射程勝負で勝つからキツイとか聞いた。煙幕張ってもQで巻き込めるしね -- 2018-08-09 (木) 19:22:06 <2097778973>
      • エイトはほんと無理 -- 2018-08-09 (木) 19:36:59 <2110326296>
    • タロンがQの射程の関係でつらかったなぁ -- 2018-08-10 (金) 19:04:08 <1786774127>
    • シェンだな。序盤キル取れないと止める手段が無くなって圧殺される。 -- 2018-08-12 (日) 14:52:49 <3081790617>
  • Tier5 勝率39%本当に最弱チャンプに成り下がった -- 2018-08-09 (木) 20:35:00 <458326139>
    • 使ったことある?ナーフされるレベルに強いぞ -- 2018-08-10 (金) 14:14:59 <1015291895>
      • それ単にわからん殺しや -- 2018-08-10 (金) 20:49:52 <2690001156>
      • じゃあスキルセット理解したら対策簡単なの?ビルドも定まってないテクニカルチャンピオンを今の段階の勝率で語ろうとしてるの浅いってレベルじゃないな -- 2018-08-11 (土) 08:11:17 <235528288>
      • 対策はあるっちゃあるしカウンターもいるし。まぁ実装2〜3週間で決めつけるのは間違ってると思うけど -- 2018-08-11 (土) 12:36:59 <235552929>
  • 昔のあかりちゃんを返してくれ -- 2018-08-09 (木) 20:35:22 <458326139>
  • ARがADC並な上にHPregがADC以下ってほんとQのサステイン頼りなんだな -- 2018-08-09 (木) 23:43:02 <1888103458>
  • ただただ不快 何もできずにサンドバッグにされる時間が長すぎる -- 2018-08-10 (金) 01:59:25 <979531397>
  • ただの面白チャンプ(見た目のみ)になった -- 2018-08-10 (金) 03:11:34 <1013179186>
  • ヤスオ、ゾーイと並ぶ不快系チャンピオンの仲間になってしまった・・・ -- 2018-08-10 (金) 14:50:23 <2035738754>
    • 豆だけどその三人は同じデザイナーが産んでる -- 2018-08-10 (金) 16:51:52 <2097778973>
  • 煙幕がなきゃなぁ 煙幕にカウンタープレイが存在しなさすぎて  -- 2018-08-10 (金) 16:17:24 <2124812611>
  • グラガス使ってRで煙幕から弾き出してE当ててやれば集団戦何も出来ずに死ぬで。後は範囲がクソ痛くて復活してくるエイトとかには基本勝てんしね。使っててくっそ強いけどカウンターはある -- 2018-08-10 (金) 16:45:07 <235442976>
  • 強い弱い以前に対面してて不快。Qにダメージ依存のサステインあるのが意味不明だしCDが1.5秒なのも意味不明。ミニオンアグロ取らないのも卑怯。Qをdodgeして戦おうとしてもWとEで離脱。 -- 2018-08-11 (土) 00:59:21 <2581644377>
    • Qのサステインをチャンプ限定にして煙幕のCDをlv1で50秒とかにすればまだ納得できる。あとPのMSUpは無くせよ。ちゃんとファージ詰んでAAしろや。 -- 2018-08-11 (土) 01:06:44 <2581644377>
  • アカリで脅威とか黒斧積んでるやつ冷静になれ。レシオはAD高めでもダメージはAPが大半だぞ -- 2018-08-11 (土) 02:44:43 <461960623>
    • 黒斧は俺も理解出来ないが、脅威ってダスクだろう?あれは単純に煙幕とシナジーあるからアリだよ -- 2018-08-11 (土) 09:03:42 <235442976>
  • 分かってる奴が使えばマジで強い。弱いとか言ってる奴はセンスないから使わない方がいいチャンプ。 -- 2018-08-11 (土) 04:24:27 <1014270829>
  • 今週からプロもパッチ8.15になったけど、アカリ割と出てくるな -- 2018-08-11 (土) 05:01:37 <2116124780>
    • soloqだと41%とか悲惨な感じなのにプロではあんだけ活躍しとるとこみるにps依存度マジで高いのな -- 2018-08-11 (土) 05:41:05 <1897192127>
      • OPGGの勝率は一応上がり続けてるんだけどねぇ、かなりちょっとずつだしティアは上がってない -- 2018-08-11 (土) 06:49:10 <2116124780>
    • 今日のEUだとアカリpickした3チームはどれもアカリが良いスコアして勝ってたね -- 2018-08-11 (土) 06:43:59 <1922148478>
      • 約束されたオーンルートだな。 -- 2018-08-11 (土) 12:43:03 <1888084589>
  • リプレイだと煙幕の音がどこにいても聞こえるな -- 2018-08-11 (土) 07:24:24 <1015517716>
  • wの煙幕ってAOEとか方向指定、カーサスのultとか食らう? -- 2018-08-11 (土) 16:29:11 <2116584194>
  • EU3戦3勝まだプレイヤースキル煮詰まってないのにこれはnerfされるだろうな皇帝コース -- 2018-08-11 (土) 16:39:34 <1013292817>
  • 新akaliが使っていて楽しいし勝てるんだが,使用感の近いチャンプって何がオススメ? -- 2018-08-11 (土) 20:23:35 <1009746050>
    • エコー -- 2018-08-12 (日) 02:42:57 <2097194003>
    • タロン -- 2018-08-13 (月) 01:30:16 <235557440>
  • また使ってる側だけが楽しい調整だなあ・・・ -- 2018-08-11 (土) 20:53:00 <1013179186>
  • クナイのCD1.5は短すぎる -- 2018-08-12 (日) 12:33:48 <2110645676>
    • 気コスト「僕のこと忘れないで」 -- 2018-08-12 (日) 18:48:45 <2122704324>
      • 気自動回復50とあるんだけど、気が無い状態でも2秒に1回はQ打てるんじゃないの? -- 2018-08-13 (月) 13:12:13 <2239450055>
      • 自動回復の値は5秒ごとに回復する数値だから1秒ごとの回復は10でしょ -- 2018-08-13 (月) 13:21:51 <459063065>
    • URFが楽しみやね -- 2018-08-15 (水) 00:31:26 <235489760>
  • 煙幕が許されるならオームレッカー君は10秒位無効にしてくれてもいいよね -- 2018-08-12 (日) 13:09:21 <2580146094>
  • 強いし楽しいけど、RCD中の長い時間に昔のアカリならなあと思う -- 2018-08-12 (日) 13:52:03 <235087235>
  • ステルスに対するカウンター行動が少なすぎるのにこの調整は恣意的なものを感じる 煙幕の効果時間はNerf確実だろう -- 2018-08-12 (日) 16:59:52 <1013179186>
  • 俺的にはティアマト積んだあとAP積むのが強い -- 2018-08-12 (日) 22:29:50 <3708611848>
    • 俺的にはガンブレ靴の後にデッドマンプレートが強い -- 2018-08-13 (月) 16:16:46 <3698072587>
      • mid? -- 2018-08-13 (月) 17:14:42 <3708611848>
      • 主にtopで使う場合やな midでも対面ADならかなり位置取りしやすくなって良いと思うけど -- 2018-08-14 (火) 20:35:16 <3698071690>
  • 中立へのダメージブーストいらないよなこれ -- 2018-08-12 (日) 22:46:06 <2035529751>
    • レーン有利取ったあと敵ジャングル荒らしたり 火力がパッシブに偏ってる今はこれないとメイジ以下の対中立性能だわ ナーフしろって意味ならすまん -- 2018-08-13 (月) 21:03:57 <3069935442>
      • いや、ここまで色々できるんなら中立性能つけるのは余計じゃね?って思ってな。サステインかどっちか取り上げるくらいが丁度いいと思うよ -- 2018-08-14 (火) 11:20:25 <2035529751>
  • 差し合いしたあと煙幕貼って下がるときにふらふら中途半端に前に出てくる対面は何なんだろうな。 -- 2018-08-13 (月) 10:10:00 <1998127679>
  • レーン勝てても集団が全く活躍できない。みんなどうやって動いてる? -- 2018-08-13 (月) 16:25:02 <3069931202>
    • アサシンはもちろん狙いつつ、エンゲージ後は相手前衛と後衛の間に煙幕貼って居座ってうざい感じに撹乱して味方が動きやすくするのが楽しい -- 2018-08-13 (月) 18:23:23 <1998127679>
      • なるほど。意識してみる -- 2018-08-13 (月) 23:56:00 <3069928569>
    • Ultのスタンうまく使うと結構崩せる -- 2018-08-16 (木) 07:44:29 <3414904505>
  • プロでめっちゃBANされてんじゃん -- 2018-08-13 (月) 23:47:06 <2110326296>
    • プロ専用機としてソロQからはさよならが決定したかな。 -- 2018-08-14 (火) 01:17:02 <1888084589>
      • perkzの動きが人間じゃなかったからこれは永遠のsoloQ勝率46%コースですね -- 2018-08-14 (火) 01:54:53 <1013272917>
      • perkzはスコア良いけど特別アカリらしいうまいプレイなんかあったか?いる場所にいる、gankはRでちゃんと逃げるとかはしてたけどアサシンならアカリじゃなくてもって感じしません? -- 2018-08-14 (火) 18:25:56 <2690001156>
      • 特別アカリらしいうまいプレイなくてもプロが使えばあれほどヤバイと考えたほうが良い -- 2018-08-14 (火) 22:48:05 <1013292817>
  • なんかやけにダメージ出るナーと思って数字見たらびっくり -- 2018-08-14 (火) 21:02:24 <3403747963>
  • topで対面アカリだとキルされなければ良いっていう対策でいい? 徒歩勢だとキツすぎて。jgとも上手く合わせないとフラッシュも落とせないまま逃げられるし。 -- 2018-08-16 (木) 00:21:20 <461803203>
  • 難しすぎる・・・ -- 2018-08-16 (木) 02:42:02 <998339862>
  • 対面malzがきつい・・・ 初手hex行っても耐え切れないしサッシュも積んだら火力もたりんし・・・ プッシュもタワー折りも早いし基本tp持ってくるからローム行くタイミングが難しいし、大人しくタワー下でcs取って火力積んで集団戦前くらいにサッシュ買うのがいいんかね 味方のjgha -- 2018-08-16 (木) 03:21:40 <2128381682>
  • うーんADビルドが楽しい -- 2018-08-16 (木) 07:45:17 <3414904505>
    • どんな感じがおすすめ?初手の狙い、LSor脅威とかどんなカンジでいくとヨイ? -- 2018-08-16 (木) 16:45:41 <998327328>
      • E以外が魔法ダメージだから脅威とか黒斧はほぼ無意味 -- 2018-08-16 (木) 21:30:53 <1860794305>
      • 前KRで使われてるってここに書かれてたビルドがベースだけど、ラヴァナスストームレイザーシヴ バーストとスプリットプッシュ性能を両立出来て良い感じ -- 2018-08-17 (金) 14:21:30 <3414904505>
      • ありがとう試してみるね。ストームシヴで火力プッシュは十分ありそうだけど、ラヴァナス省いてってビルドはきびしいのかな。あとドラクサーは相性がよさそうだけれどつまぬ? -- 2018-08-17 (金) 15:03:35 <998327328>
      • シヴはいる? -- 2018-08-17 (金) 16:00:29 <2690001156>
      • ストームレイダー ハイドラ TFとかじゃない? AP積まないとult 弱いから倒しきれないことが多い気がする -- 2018-08-17 (金) 16:29:13 <1940010244>
      • AP積んだら積んだで減少割合分だからオーバーキルになりやすいけどね -- 2018-08-17 (金) 20:11:23 <2690001156>
      • ティアマトで序盤のプッシュ補えるし、何よりサステインがついて戦いやすい シヴはここにも書かれてたけど戦闘中の移動距離が長いチャンプだからスタックがたまりやすい ドラクサとかTFは積むなら序盤のアイテムだけど積む暇なかった。TF初手もレーン勝てるなら面白かったよ -- 2018-08-18 (土) 13:03:33 <3414904505>
  • いかにパッシブ発動させ続けながら殴るかが大切なんだとようやく理解した -- 2018-08-16 (木) 12:04:06 <462137368>
    • Q→煙幕→パッシブ→Q→パッシブ→イグナイト→E 相手は死ぬ(3Lv) -- 2018-08-16 (木) 14:14:54 <2128634006>
    • リメイク前よりもダメージ出すメカニクスが分かっていないとどうしようもないね… -- 2018-08-16 (木) 16:00:26 <2012254854>
    • W上げするのはその為だしね 移動速度があるとかなり優位に立てる -- 2018-08-16 (木) 19:51:30 <3698072059>
  • アニビアガチキツくて何もできんな -- 2018-08-16 (木) 15:40:56 <2578028938>
    • アニビアもそうだけどプッシュが早い皆さんは基本きつい。 -- 2018-08-16 (木) 19:59:27 <1888084589>
      • そんなあなたにティアマット -- 2018-08-17 (金) 09:19:34 <1940010244>
      • まだあんまりビルドサイトとかに出てないけど、これわりと早い段階でティアマット作らないとプッシュクソきついね…。ハイドラにするのは5コア目とかで良さそうだけど。 -- 2018-08-18 (土) 20:09:27 <2012254854>
  • 電撃のCD減少でレーン強いわ。煙幕あがる度に一方的にトレード勝ちできる -- 2018-08-17 (金) 14:52:25 <1856354587>
    • レーン強くなるけど元々それなりに強いし…魂の収穫持って一気にスノーボールしていく快感には変えられない -- 2018-08-17 (金) 15:59:58 <2690001156>
  • こいつ本当相手にしてて不愉快だわ。 -- 2018-08-17 (金) 19:51:51 <3671680634>
    • わかる 煙幕あそこまでバフする必要あったか? -- 2018-08-17 (金) 21:58:54 <1868716825>
    • ほんとそう思う。midは知らんけどtopだと基本しゃぶられる。Qの異常なサステインでショートトレードが成立しない。サステイン無いチャンプだとレーン耐えるとかも出来ない。ほんと存在が不愉快。せめてQのサステインをチャンプ限定にしろと思う。エイトロックスから何も学んで無い。 -- 2018-08-17 (金) 23:27:46 <461803203>
      • Qは気が最大に近くないと回復しなくて、Wは気を回復させる、passiveは気を回復させる、ってことを知らないとしゃぶられ続けるよ、相手にアカリ来て負けた事ないが大半が分からん殺しされてるだけ -- 2018-08-18 (土) 01:37:44 <2690001156>
      • z -- 2018-08-18 (土) 04:43:34 <461803203>
      • ↑チャンプ相性じゃねぇの。たぶん煙幕のCDより短いCDのブリンク持ちなら楽な気がするけど。ガレンでも楽だった。個人的にWのCDを長くしてQサステインをチャンプ限定にすればまだ許せるわ。 -- 2018-08-18 (土) 04:50:30 <461803203>
  • E当てた後にすぐにpassiveAAできるときとできないときがあってラグなのか距離なのかよーわからん、EAAでキル取ってももっさり硬直があるからそういう時は見てて気持ちよくなれないな・・・ -- 2018-08-18 (土) 01:39:32 <2690001156>
  • https://www.youtube.com/watch?v=Pd06WdaMh9o&t=402s khanでも殺されまくるイカれたチャンピオンなんだよなあ 今日LPLでも12killとか持ってたね -- 2018-08-18 (土) 03:00:03 <235528288>
    • 相手もCuVeeやんけ -- 2018-08-18 (土) 04:17:48 <1026433467>
    • これカミールのミスプレイだし、ゾーイもアカリ相手にやったらいけない動きしたからそれで決定づけられたみたいなもんでしょ 後はもうKhanが炊いてtiltしてるだけだぞずっと同じパターンでキル取られてるし -- 2018-08-18 (土) 10:18:11 <2690001156>
    • カメラ切り替えられた瞬間ダブルキルで草 -- 2018-08-18 (土) 11:55:27 <1788967609>
  • 強さとうざさがやっと知られてきたな、riotが下手にbuffしなくてよかった。上手く調整してプロとソロでの差を縮めてほしい -- 2018-08-18 (土) 03:33:16 <2123931755>
  • 強くはない、と言うつもりはないけど使い手より使われ手の知識不足が原因な事が多いから、正直まだバランス調整して欲しくないな -- 2018-08-18 (土) 11:21:12 <2690001156>
  • ダメージ高すぎないか? -- 2018-08-18 (土) 12:26:45 <3088488979>
  • 煙幕ナーフはまぁそうだよなって感じだけどサステインナーフは意味分からん。Qをchampに当ててpassive発動させないと気が回らないから大して回復しないんだよなぁ -- 2018-08-18 (土) 12:35:42 <2110641045>
  • カモフラのカウンターのピンクのカウンターのインビジのカウンターの真の視界のカウンターのアカリのWのカウンターのカウンターのカウンターを出せ -- 2018-08-18 (土) 18:11:14 <2128294441>
    • 耐性無視を無視するからそれを無視するスキル下さいみたいな? -- 2018-08-18 (土) 20:23:09 <3704797707>
    • W nerfが一番手っ取り早いみたいですね -- 2018-08-18 (土) 21:07:47 <1728247869>
  • アカリの声、ちょっと変わった? お姉さん感が増した気がするんだけど... -- 2018-08-18 (土) 21:34:16 <1980388005>
    • リメイク前からじゃなくてリメイク後からの話です。 -- 2018-08-18 (土) 21:34:51 <1980388005>
    • 何か違和感があったが、そういわれてみると前の方が不良少女っぽい感じだったかも -- 2018-08-19 (日) 01:55:21 <2115391689>
    • この前のパッチ当たってちょっと声が低くなってるような気もする -- 2018-08-19 (日) 02:00:51 <2114617879>
    • やっぱそうだよね、自分だけじゃなくてよかった -- 2018-08-20 (月) 17:33:03 <2078453439>
  • クリティカルとMSを積んでみたいんだけど、そうなるとASが余分になりそうなのが気になる -- 2018-08-18 (土) 22:18:53 <2110088601>
    • 強化AAあててなんぼだし、もともとAAモーションも速い方だからなぁ。でもそこそこAD上がるから、素殴りでも…ダメ? -- 2018-08-19 (日) 01:25:54 <2012254854>
    • topでスプリットプッシュ運用するなら役立つ -- 2018-08-19 (日) 08:37:45 <3414904505>
    • ストームレイザーならワンアイテムでクリティカルも殴った後のMSも貰えるぞ。 -- 2018-08-19 (日) 12:36:35 <3069913578>

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