コメント/Akali

  • kkokkoがアフターショックやってたけどネタだよね? -- 2019-03-20 (水) 12:18:00 <1009470693>
    • ネタにすらなってないぞ -- 2019-03-25 (月) 23:25:42 <2060575886>
      • 書いた瞬間にRにスタンあったの思い出したので訂正 まあ無いだろうけど.... -- 2019-03-25 (月) 23:26:02 <2060575886>
      • 仮にRにスタンなくても、握撃だからネタ以上にはなるぞ -- 2019-04-01 (月) 06:27:44 <461907903>
    • あれはリスナーの提案で動画用のコンテンツのためにやっただけ、本人が放送で「つかえねぇこれw」って発言してる -- 2019-04-16 (火) 04:50:52 <2061305812>
  • 煙に隠れると未だにピンク置く人いておもろい -- 2019-04-01 (月) 04:10:34 <3532304540>
    • オラクルだったら見えるんだっけ? -- 2019-04-03 (水) 10:37:46 <2076622408>
  • topアカリをたまに見るんだけどなにが強いの?なんかレーンでも対面が堅いからかキル取れてるところをあんまり見ないし、キル取れてないから集団戦でも活躍してるところ見ないし、煙幕でゾーニングして自由にCS取れるって所が強いの? -- 2019-04-02 (火) 14:39:29 <462004596>
    • それ使ってる人の問題じゃね?レーン戦はアカリが強いマッチアップの方が多いと思う。育ってないと集団戦難しいのはわかるけど征服者もつしタンク相手に切る取れないことはないぞスキルセット的にガンクも捌きやすいしちなみにレーン戦で煙幕でゾーニングすることはあまり無いと思う -- 2019-04-02 (火) 14:55:10 <837765013>
      • なるほど、使ってる人の問題だわ。俺のレートが結構あれだし、「立ち回りとか強みとか良くわかんねーけど強いって聞いた!」みたいなのにばっか遭遇してるんだわ -- 2019-04-02 (火) 22:12:33 <462006578>
  • ガンブレとカトラス値上げがマジだったらいよいよADTOP挑戦してみるかなあ。 -- 2019-04-03 (水) 14:45:33 <21975719>
    • ガンブレは据え置き -- 2019-04-05 (金) 21:52:57 <2947623544>
  • WのCDバグ修正地味にバフじゃね? -- 2019-04-06 (土) 09:46:57 <2076622408>
  • ナーフナーフナーフナーフ あほくさ リメイク前に戻せよ -- 2019-04-07 (日) 17:16:56 <235480832>
  • Fakerのアカリやばい。見事プロ専用機になりそうだな -- 2019-04-07 (日) 20:07:57 <3680791893>
  • 結局不快指数高いまんまだし、上手い人が使うと手が付けられないしさっさとリメイクしてくれ -- 2019-04-09 (火) 12:19:02 <2560957732>
  • リメイク前はダイアナと被ってたからね、性能今のままHPreg半減させたらいいんちゃう。タワー下にいる時にgankしても悠々と -- 2019-04-11 (木) 17:28:15 <3709525434>
  • いくらスキルキャップが高いチャンプとはいえ序盤のジェイスに殴り勝てるのいかんでしょ、としか思えんのやが キャリーポテンシャル低いとはいえ集団戦も煙幕ゾーニングで大活躍できるし -- 2019-04-11 (木) 17:56:29 <2578925820>
  • 今のアカリは間違えてもOPじゃないし平均的だから何もいじらんでええやろ。強いと感じるのは相手が強いのか自分が弱いのか、そもそも苦手なチャンプなのかだな -- 2019-04-11 (木) 22:06:03 <828545108>
    • 平均的なチャンピオンはプロシーンじゃ早々BANピックされませんよ -- 2019-04-13 (土) 17:59:29 <2207459916>
      • プロシーンを土俵にしてるの草 あれのBANピックは一般プレイヤーの平均とは違ったベクトルですよ -- 2019-04-13 (土) 18:56:43 <243621795>
      • これは恥ずかしい -- 2019-04-13 (土) 21:29:24 <828545108>
      • 優れてるから使われてるんだよなあ勝率しか見ない低●ートはこれだから・・・ -- 2019-04-14 (日) 06:41:51 <2207459916>
      • やれることの多いチャンプはソロQだと弱くてもプロシーンだと使われることが多い プロシーンからしたらOPなんだろうなって感想 -- 2019-04-14 (日) 10:47:13 <2003337440>
      • プロじゃないのにプロシーン基準で見る高レート様流石です -- 2019-04-14 (日) 11:58:16 <1788773064>
      • プロシーンでPBされてる事は俺らにとって全く関係ないって言ってんのに、いきなり「勝率しか見ない低レは」で草 しかもOPである理由が「優れてるから」とか仮にも人を低レ呼ばわりできる身分の人の理由には思えないんですがねえ -- 2019-04-14 (日) 12:03:03 <243621795>
      • でもいじられ方はプロ基準だからパンピーがOPじゃないって喚いても無駄なんだけどね -- 2019-04-14 (日) 13:39:11 <1014874674>
      • ↑その通り。というか皆分かってる話よね。問題はパンピーとプロをごっちゃに考えてるのにムクムクしちゃった事なんだ、、 -- 2019-04-14 (日) 21:56:11 <21497804>
      • よしなよ、彼はきっとプロなんだ。我々とは別次元の存在だから未だに青ハゲとか皇帝とかにもビキビキ来てるに違いないんだ -- 2019-04-15 (月) 10:33:29 <828469117>
  • タワーのターゲットから外れることもできるが、既に発射された弾は普通に飛んでくる。ってこれ今はもう無いよね? -- 2019-04-18 (木) 18:33:32 <3021717921>
    • そもそも今ってタワーの攻撃射程圏内なら普通み視えるから関係ないきがする -- 2019-04-19 (金) 20:46:48 <838487561>
    • そら朧げの効果が変わる前に書かれた説明だからな。書き換えてくれてもええんやで -- 2019-04-19 (金) 21:23:57 <461907903>
  • ほんとこいつ対面するの究極的につまらんわ -- 2019-04-21 (日) 01:40:22 <1014874674>
    • めっちゃわかるわ。こいつスキルセット的に付け入るタイミングがほぼ無いくらい少ないし尚且つカトラス持ったらサステインも出来るからマジで不快。こいつに対してレーンとスケールどっちも有利取れるチャンプいなくね? -- 2019-04-22 (月) 06:49:44 <2001956950>
      • ランブルつかって燃やしとけ、絶対位置炙り出せるから -- 2019-04-22 (月) 08:10:05 <2244559936>
      • レーン番長でスケール良くてタイマンも集団戦もそつなくこなせるのに勝率芳しくない謎のチャンピオンだからな -- 2019-04-22 (月) 11:15:26 <2578925820>
  • 相手の構成によってビルドの幅が広いしできる事多いから使ってる側としては楽しいんだけどな -- 2019-04-23 (火) 09:25:06 <999483345>
    • 使ってる側だけ楽しいチャンプは嫌われる定めよ -- 2019-04-23 (火) 12:25:59 <1790547484>
  • 流石にナーフ予定来ちゃったか… -- 2019-04-24 (水) 11:21:06 <2582459796>
    • そら次のパッチはMSIに向けての調整やからな -- 2019-04-24 (水) 12:11:01 <828465787>
    • 構成選ぶとはいえ限りなくOPに近かったからしゃーない ソロQだと落ち着いてきたが -- 2019-04-24 (水) 19:06:16 <2578925820>
  • Qほんま糞 メレーにレーンさせる気ある? -- 2019-04-26 (金) 14:22:55 <3532368132>
    • ちなみに何使っててレーンはどこ? -- 2019-04-26 (金) 23:49:09 <661554243>
  • Wのスキル紹介が古いままだったので書き直してみました。表現が間違ってたり回りくどいなっていうのがあれば指摘or修正お願いします -- 2019-04-26 (金) 18:08:43 <3021717921>
  • ありがとう!! -- 2019-04-27 (土) 00:00:28 <2560968255>
  • melee相手にレーン戦無敵の強さなのは同意。スキルセットがmelee相手に -- 2019-04-28 (日) 20:15:19 <3054822631>
    • スキルセット的にはRanged殺しなんだよな レーンだとAAにQで返せるし煙幕で追撃誤魔化せるしULT取得した瞬間から永遠に貼り付ける -- 2019-04-28 (日) 22:42:53 <2578925820>
    • meleeにもrangedにも勝てるとか最強じゃん! -- 2019-04-29 (月) 01:32:01 <1011436722>
    • 事実meleeでこいつにレーン勝ってるやついるか?QとEとPの組み合わせが強すぎる。 -- 2019-04-29 (月) 14:41:04 <3054822631>
      • opggチラ見しただけでもtop対面勝率最低がパンツヘカリムマオカイで全部meleeだが -- 2019-04-29 (月) 19:24:43 <16794469>
      • HecはQWがAoEで煙幕関係なく殴り合い出来るから分かるし、マオカイはもともとアサシンというロールがタンク相手きついから分かるんだがパンツはなんでだろうな。Wスタートのコンボは煙幕張る前に対象指定分全部叩きこまれるせいか? -- 2019-04-29 (月) 19:32:45 <2055520617>
      • ↑パッシブ効かないからでしょ -- 2019-04-29 (月) 19:59:47 <235613888>
      • パンツは前からそうなんだけど、AA無力化っていう手段でアカリに一方的なトレード仕掛けられる。許せねえよあいつ -- 2019-04-29 (月) 20:44:05 <2756091855>
      • イラオイが何やっても無理 -- 2019-05-01 (水) 23:40:13 <1011436722>
  • また弱くされちゃってまあ -- 2019-05-01 (水) 22:28:38 <1933962893>
  • うまいアカリと下手なアカリの差ってなに??? -- 2019-05-06 (月) 12:54:38 <2129199181>
    • レーン戦におけるパッシブAAの回数 上手いアカリは隙あらばQ当てた後のWEとかでローリスクパッシブAA叩き込んでくる 下手なアカリは露骨なワンコンしか狙ってこないから対応しやすいし仕掛けられたらすぐW使ってGank貰って死ぬ 結局は全てWの使い方やね -- 2019-05-06 (月) 13:06:31 <2012204707>
      • WもだがEの前後の使い分けなんかも差出ると思う。対面や相手の出方によってQ→(AA)EかE→Qか変わるし -- 2019-05-11 (土) 15:15:43 <1939998369>
  • 上手いアカリが相手だと何も出来ないけど、下手なアカリ相手は楽でいい。下手なtopアカリが対面に来たときはマルファイトで適当にピザ投げてたら勝てる。 -- 2019-05-08 (水) 12:48:48 <461918255>
  • 煙幕cd長くされちゃってまあ、、、cdrなんてゾニャぐらいしか積まねえし煙幕の使いどころが難しいわ -- 2019-05-08 (水) 15:25:43 <1702938498>
    • マナなんて気にせずにリッチベイン買え -- 2019-05-08 (水) 17:11:39 <837764631>
  • 回復無くした後のHPregとか序盤のW弱くした代わりの基礎ARとかの補填の弱さでソロQ死んでる -- 2019-05-10 (金) 13:58:52 <1787134228>
    • 死んどけ -- 2019-05-10 (金) 14:31:04 <3534494593>
    • タンクが死んでるから別にアカリは全然使える。まだファイター相手に負ける弱さじゃない -- 2019-05-11 (土) 08:20:54 <1023869799>
  • 今日のIGvsG2でまだnerf必要なのを再確認。the shy nerfするかakali nerfするか。 -- 2019-05-11 (土) 00:47:56 <3054822631>
    • 大会はまだ9.8でやってるからね -- 2019-05-11 (土) 00:52:49 <2580093215>
      • 大会アカリ暴れっぷり酷くて草 -- 2019-05-11 (土) 01:38:27 <1856231536>
  • WのCDいじったくらいでどうこうの次元じゃなく不愉快だろ プロシーンがやばい -- 2019-05-11 (土) 09:27:43 <3707646033>
    • 一方的に殴られるのがマジで不愉快だよな ピンクで見えるように戻せや -- 2019-05-11 (土) 16:14:37 <2003336090>
  • CCタンクゲーになればしぬかもしれないけどそうしないだろうからな イコール試合時間が長引くことになるから。ステレス仕様をいじったのが全部裏目に出てる -- 2019-05-11 (土) 18:02:47 <1013179186>
  • やっぱスキル構成に問題あるなぁ QサステインもWタワー回避も消えたのに機動力・火力・ステルスとまだまだ持ってる要素強過ぎる -- 2019-05-11 (土) 19:10:13 <2048801631>
    • パッシブの加速上げすぎなんだよな。 最初から機動力がおかしい -- 2019-05-12 (日) 12:33:34 <3020137089>
      • 忍者なんだし攻撃力下げてもいいから機動力は据え置きか上げてほしい -- 2019-05-12 (日) 21:13:24 <3705174147>
  • もういっそのことリワーク前に戻したら?明らかに手に負えなくなってるだけ。元々あったアカリらしさをほとんど消し去って根幹が強すぎるスキルセットだけ残ってる。数あるリワークの中で最低の作品。 -- 2019-05-11 (土) 21:49:33 <1000871047>
  • タワーの攻撃2倍受けるようにしろ -- 2019-05-12 (日) 07:54:47 <3682179705>
    • 3000倍やぞ -- 2019-05-12 (日) 09:03:43 <461907903>
      • 対魔忍アカリ -- 2019-05-12 (日) 12:09:21 <1788773064>
      • タワー(意味深) -- 2019-05-13 (月) 08:26:01 <1788996101>
  • -- 2019-05-12 (日) 11:31:43 <973319643>
  • レボル「アカリはダメですねぇ」 -- 2019-05-12 (日) 18:52:53 <2003338662>
  • こいつとサイラスは勝率40%前後がちょうどいい -- 2019-05-12 (日) 21:30:46 <1031618635>
  • MSI見てたけど、煙幕にE刺せなくなったら相当マシになりそうじゃない? -- 2019-05-13 (月) 06:20:18 <2126598655>
    • メカニクス部分削るのは良くない ultとWのクールダウン伸ばす調整が一番効く -- 2019-05-13 (月) 08:36:41 <1924424951>
    • いや、メカニクスを削らないとプロと一般の差は縮まらない。 -- 2019-05-13 (月) 19:22:47 <1787057592>
  • 音速のソニック -- 2019-05-13 (月) 10:14:06 <1924655941>
  • opggなんかの勝率見ても低いのにここまで嫌われるってことは相当リワーク失敗なんだろうな… -- 2019-05-13 (月) 13:02:51 <1939998369>
    • 競技シーンと上位レートsoloQでは未だに引っ張りだこだからね -- 2019-05-13 (月) 13:32:45 <661642121>
  • なんか混乱してきたから聞きたいんだけど、結局Wの煙幕ってコントロールワード置いたらどうなるんだっけ?見える?対象指定の攻撃はできる? -- 2019-05-13 (月) 18:14:30 <3705457803>
    • 見えない、リワーク前のかなり前は見えてたからその名残でつい刺す奴いるけど見えないよ 対象指定攻撃は再ステルス前に入力出来てたら当たるようにはなった -- 2019-05-13 (月) 19:19:59 <979267785>
      • 回答ありがとう!やっぱ見えないよね。コントロールワードにping連打されてボロクソに文句言われたから自分がおかしいのかと混乱してしまったんだ -- 2019-05-13 (月) 19:43:57 <3705457803>
  • プロクラスになると勝率低くても強いなぁって感じる プロとソロキュー別物だなぁって感じるチャンピオンの1体 -- 2019-05-13 (月) 19:51:10 <2581366891>
    • 連携ができる分コイツに構っておける時間が減って、その結果倒し切れないカウンターできない、対応しようがない何かが出来上がるのは理不尽だよなぁ -- 2019-05-13 (月) 19:54:21 <3540111065>
    • プロとソロキューが別物というか、各国の大会見てると「KRマスター」 -- 2019-05-13 (月) 19:57:15 <828466956>
      • やチャレンジャー下位レベルですら使いこなせない」というふうに感じるな -- 2019-05-13 (月) 19:58:24 <828466956>
  • サンプルが300くらいしかないからただのブレかもしれないけどJPdiaplatだと勝率53%あるんだな -- 2019-05-13 (月) 20:45:59 <2947623540>
    • 統計学少し学べばわかるけどJPだとちょっと有意な数字だすのはむずかしいね母数的な意味で -- 2019-05-13 (月) 21:40:58 <1905497638>
      • あれ、もしかして俺統計学マウント取られてる? -- 2019-05-13 (月) 22:20:26 <2947623540>
  • 煙幕がプロでも対応できてないのはなんとかしたほうがいいんじゃね -- 2019-05-13 (月) 21:04:11 <2125957835>
    • ult一発目対象指定化とかでどうだい? -- 2019-05-13 (月) 22:46:27 <1922969442>
  • これはナーフされるなぁ -- 2019-05-14 (火) 00:24:47 <2011686383>
  • 煙幕中被ダメ2倍にしろ。他ゲーじゃよくあるパターンや。 -- 2019-05-14 (火) 02:32:07 <3054822631>
    • グレイブスのWみたいに煙幕の中だとアカリ自身、視界低下させればいいんじゃね?もちろん気は回復じゃなくて消費にして -- 2019-05-14 (火) 16:49:06 <462245994>
    • 2倍でいいのかい? -- 2019-05-19 (日) 17:40:17 <1995529873>
  • 害虫 ゴキブリ 不快 イキリ ガイジ 根暗 -- 2019-05-14 (火) 13:45:54 <3547972434>
    • もっと罵って -- 2019-05-14 (火) 14:30:05 <1787134228>
  • マジレスするとCC中のステルス化無効でいい。イレリアとかヤスオが一気に苦しくなる -- 2019-05-14 (火) 15:37:13 <1787134228>
  • リワーク前も煙幕あったけど今こんなにヘイト溜まってるのはなぜだろう タワー回避も無くなったのに -- 2019-05-14 (火) 15:48:40 <2233451845>
    • リワーク前は煙幕が実質唯一の逃げ手段だったんだけど 今は煙幕張って時間稼いだと思ったらEのCD上がった瞬間逃げるからな。何故か気が回復するせいで対策無理な奴はとことんまで無理になった -- 2019-05-14 (火) 15:52:50 <1022155523>
      • 後朧げ解除から再朧げまでが短すぎ -- 2019-05-14 (火) 15:53:55 <1022155523>
      • 煙幕中のTPも見えなくなるからガンク刺さりにくい -- 2019-05-15 (水) 14:32:01 <3660149954>
    • 煙幕の効果範囲リワーク前の5倍くらいになってない? -- 2019-05-14 (火) 15:53:52 <2578925820>
    • 昔は前ブリンクしかできなかったけど今は自在に動けるから -- 2019-05-14 (火) 16:14:24 <2947623544>
      • 前も自在に動けてた気がするが? -- 2019-05-14 (火) 17:30:14 <18953239>
      • Rの話だと思う -- 2019-05-14 (火) 17:36:06 <2233451845>
      • ああ、煙幕の話ばっかりだったからWの話だと思い込んでしまった。 -- 2019-05-14 (火) 17:45:45 <18953239>
    • 俺的には真の視界取っても見えないのがク.ソむかつく 前は煙幕で見えなくなってるアカリに対してスキルを当てて真の視界確保できたら殴れるからリスクリターンがしっかりしてたけど今のアカリに対してリスク背負って仕掛けてもリターンない -- 2019-05-14 (火) 18:01:24 <2116170641>
  • 煙幕自体より周りのスキルの使い勝手の良さが原因なのね スキルが忍者忍者しててすきだからうまく調整して欲しい -- 2019-05-14 (火) 16:40:08 <2233451845>
  • 煙幕の仕様かわってない?ノーマル限定ではあるけど相手が使った煙幕でアカリが消えれなくてびっくりした。 -- 2019-05-14 (火) 20:14:17 <1987028413>
    • いつのまにか変わってた。ニンジャアップデートでござる。 -- 2019-05-14 (火) 21:11:53 <1787135979>
    • この間それで事故ししてそのまましゃぶられたわ -- 2019-05-15 (水) 09:24:00 <3660149954>
    • なお自分と相手の煙幕の見分けがつかない上に重なると境界すら分からなくなるのは変わらず -- 2019-05-15 (水) 21:15:19 <1787133359>
  • アカリ死ぬほど勝率低いのにナーフ連呼してる人たちは一体…? -- 2019-05-15 (水) 06:23:39 <2048599775>
    • もしかしてMSIみてない? -- 2019-05-15 (水) 06:44:47 <2011686383>
      • MSIはパッチ違うぞ -- 2019-05-15 (水) 08:41:14 <2125875514>
      • MSIパッチから今パッチまでの間にはアカリは変更されてないからパッチが違うことはあまり関係ないぞ -- 2019-05-15 (水) 18:55:06 <828543593>
      • Wのクールダウン増加と持続時間減少は変更したうちに入らないならそうだな -- 2019-05-15 (水) 21:11:44 <1789601613>
    • プロと一般のどっちを重視してるかで意見が別れるからしゃーない -- 2019-05-15 (水) 09:04:53 <1980953659>
    • 勝率5%になるまでnerfしろ -- 2019-05-15 (水) 14:48:03 <2520931067>
    • 煙幕に不快感ある奴が多いんじゃね -- 2019-05-15 (水) 15:07:43 <2579935343>
  • 前のAkali使ってて今のAkali使ってるやつっているの?今すげえつまんなくねえ? -- 2019-05-15 (水) 12:00:48 <21742843>
    • いるわ。使ってたしアレはアレで好きだったけどいくらなんでも対象指定塗れだった旧アカリと比べるのは無理あるし叩かれ放題だからって調子乗りすぎ -- 2019-05-15 (水) 15:42:24 <828376475>
      • 正しく俺が前のAkaliより使ってて楽しくないんだけど、実際比べてどうよ。中立にult使って逃げたりするやってやった感無くね? -- 2019-05-15 (水) 21:03:20 <21742843>
      • 相手の敵意を的確に読めたりすると今のアカリはカウンターできて楽しいかも -- 2019-05-15 (水) 21:28:55 <1787133387>
      • 前の方が明らかに楽しいよ 今は惰性で使ってる -- 2019-05-16 (木) 08:38:32 <3660149954>
  • 使う分には楽しいんだよなぁ、、特にトップを煙幕からチクチクするの最高に陰湿で好きだわ。まぁやられる側からするとたまったもんじゃ無いんですけどね -- 2019-05-15 (水) 17:15:22 <1790187838>

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