コメント/Akali

  • 性能云々よりも使ってる奴に不快な問題児が多いと思う。煽り暴言AFK上等って感じで昔のヤスオより民度低そう。 -- 2020-12-08 (火) 20:14:07 <3535940030>
    • リヴェンと同じで帰ってこれない系アサシンだからな まあ今はガチのOPだから余裕で帰ってこれるけど -- 2020-12-08 (火) 20:43:34 <2128294441>
      • 帰ってこれないってのはノクターンとかタロンとかキル回収出来なかったカタリナとかで、最大7秒稼いでult2で帰ってこれるお手軽チャンプは該当しませんが・・・ -- 2020-12-08 (火) 21:41:09 <1905683388>
      • フィードしたら帰ってこれないっていう文脈だすまん -- 2020-12-08 (火) 22:27:02 <2128294441>
      • なる、それは失礼した -- 2020-12-08 (火) 22:32:53 <1905683388>
      • フィードしたら帰ってこれないって文脈にリヴェンが出てくるのもよくわからん。 -- 2020-12-08 (火) 22:45:16 <2560968255>
      • そもそもスキルの性能が良すぎて勝率以前にフィードすることほぼ無くね?1vs2捌ける性能だし。 -- 2020-12-09 (水) 10:15:32 <1876438549>
      • ノクターンとタロンはともかくカタリナはブリンク高性能だしキルしなくても帰ってこれると思うけど・・・ -- 2020-12-09 (水) 20:17:29 <661642121>
    • 問題児しか使わないでしょこんなチャンプ。 -- 2020-12-09 (水) 11:09:28 <2690051221>
      • lolやってるやつ大概問題児だから… -- 2020-12-09 (水) 15:13:52 <1876438549>
  • パッチ対象じゃないの草。少なくとも年明けまでは許された模様。 -- 2020-12-09 (水) 17:27:12 <1786776072>
  • なんだかよく分からんがブリンクしすぎじゃ!!! -- 2020-12-09 (水) 17:38:23 <2244887008>
  • ここで文句言っても何も変わらないしとりあえず何回か使えば良いのに Tの最高傑作だねこいつは -- 2020-12-09 (水) 19:52:56 <1860827198>
  • 上手いヤスオは感心する。アカリはうまかろうがただ不愉快 -- 2020-12-10 (木) 09:42:29 <2244513889>
    • アカリは上手い下手が対面してもよくわからん。アカリつまんねーって感想しか出てこないわ。ヤスオは嫌いだけど人によって全然違うからおもしろくもある -- 2020-12-10 (木) 09:49:04 <3548149909>
  • ようやくこいつのパッシブナーフされるのか おせーんだよ -- 2020-12-14 (月) 00:53:59 <2055377196>
  • 対面してセリフ聞くと調子に乗りやがってムカつくわからせたいと思うけど自分で使ってセリフ聞くと調子に乗ってて可愛いねって思う CertainlyT作はセリフまでこんな気持ちにさせるのすごいね -- 2020-12-15 (火) 02:25:42 <2012567488>
    • 魔法も悪くないけど〜ってセリフ好き -- 2020-12-15 (火) 23:39:24 <235413538>
  • もっとナーフしていいぞ ガハハ -- 2020-12-15 (火) 19:26:53 <2100586820>
  • 最強なのは知ってるけどプロで見たいからナーフしたくなかった、仕方ないからナーフしますって書いてるの草 riotお気に入りチャンプは扱いが違いますねぇ -- 2020-12-16 (水) 19:22:59 <1905683388>
    • wのcdとかも増加していいレベルだよ、ナーフ足りてねえよ -- 2020-12-16 (水) 19:29:35 <2575875105>
      • ビジョンワードで看破されるべきだよな -- 2020-12-16 (水) 19:34:54 <2947623549>
      • Wなんとかすりゃ一発なんだけど、頑なにしないな -- 2020-12-17 (木) 03:01:52 <2055466781>
      • wはずっとナーフされててあれなんだよなぁ… -- 2020-12-18 (金) 20:48:18 <1786974779>
      • 『いや、そこじゃねえから』ってナーフを入れまくって対面のストレスはほとんど変わらず使用者側は当初の面影も無い状態に嘆く職人芸だよ -- 2020-12-18 (金) 21:12:47 <2055466781>
    • これナーフ不可避のプロシーンまでは一般プレイヤーが使える強さのままにしておきたかったってことでは? -- 2020-12-16 (水) 19:34:57 <1883734778>
    • どうせプロシーン前には狂ったようにバフ入るから安心しろ -- 2020-12-18 (金) 11:07:30 <2035474776>
  • その他アサシンと違って電撃採用しなくても、フリートでレーン維持簡単なのにワンコンできるっていう異常さにRIOTが気づかん限り一生強いままやろなぁ。大規模ナーフ来ても電撃に変えるだけで今はアイテムでサステイン貰えるしまた暴れるだけ -- 2020-12-18 (金) 15:32:26 <2035474776>
    • プラスしてWがCD以外枷無くて、ずっとレーン見てない限りいつならGank刺さるか直感的にピンと来ないってのもめんどくせえ。煙幕がCD中かどうかぱっと見で分かるようにしとくれ -- 2020-12-18 (金) 17:22:41 <2055466781>
    • フリートでレーン維持してワンコンできるやつは例えばカサディンとかいるけど、それは耐えてればそこまで育つってだけで、最初からワンコンできるからサステインだけ確保すればいいみたいなのは異常だよね -- 2020-12-18 (金) 20:32:30 <3548149909>
  • wの効果スキル使うならcost払えよ。なんで回復すんだよって前から思ってる。 -- 2020-12-18 (金) 20:00:07 <2532933395>
    • 代わりにQのコストが下がるだけだぞ -- 2020-12-18 (金) 21:29:19 <2947623549>
      • それでもリソース無駄うちしたあとwは使えなくなるから、相手から見てカウンタープレイしやすくなるよね。 -- 2020-12-18 (金) 23:03:06 <2532933395>
      • 実際その調整で試してみてほしいわ>Qのコスト下げてWにコストつける -- 2020-12-19 (土) 01:07:18 <2055466781>
      • 以前ここで誰だったかも言ってたけど、スキルの効果に気の回復は入れたままコストをつけると直感的に分かりやすいカウンタープレイの余地が出てくると思うわ。使用時に100回復、コストはスキルレベルに応じて100/75/50/25/0 みたいに -- 2020-12-19 (土) 01:21:02 <2055466781>
      • じゃあタワーのヘイト消しますね -- 2020-12-19 (土) 02:55:18 <1931771472>
      • むしろダメトレするならW温存せずに使えって調整でQのコスト上がってWに回復ついたんじゃなかったか -- 2020-12-19 (土) 04:02:33 <235569345>
      • QAAだけで普通に痛いので結果的に逃げ性能が上がっただけだったな -- 2020-12-19 (土) 04:10:54 <2055466781>
  • WのコストもだがEの方が問題だわW使ってる間にCD終わるしWだけあったって待ってりゃ倒せるんだから煙幕使う忍者コンセプト残したいなら方向指定ブリンク持たせちゃだめだわ -- 2020-12-19 (土) 09:29:32 <1876438549>
    • 待ってりゃ倒せるのはそうだけど最大7秒待たないと隙見せた瞬間にadcが消失するのがインチキ こんなインチキ認めるなら何かそういう欠点欲しいけどこいつdpsまであるんだよな -- 2020-12-19 (土) 10:42:20 <2012567488>
      • パッシブの性能上他アサシンと比べてバーストが出ない代わりに少しDPS持ってるみたいなイメージだけど今両方十分もってるもんなもっとパッシブにパワー集めた方がいいんじゃないかな。スキルだけでダメージ出すぎじゃね? -- 2020-12-21 (月) 11:11:40 <1876438549>
  • 個人的にこいつはQの射程とMSナーフすればいい位置に収まると思うけどな -- バボの魂 2020-12-19 (土) 12:10:17 <1786791891>
    • こいつの不快度がダメージ数値の調整程度でどうにかなるもんじゃないことに年間通してパッチ当て続けても気付かないインディーゲーム運営には本当に頭が下がるよ -- バボの魂 2020-12-19 (土) 12:12:11 <1786791891>
      • お〜、お前天才やな!ぜひRIOTに就職してその案を通してみてくれ -- 2020-12-20 (日) 17:11:28 <3023846530>
    • Qのスロウ地味にうざいんだよなあ やっと近づいたと思ったらweで逃げていくし6からキルライン広すぎて生きていけない -- 2020-12-21 (月) 05:43:43 <828907124>
  • なんでこいつクナイ5本平気で捨てるのに投げた手裏剣は拾いに帰るの? -- 2020-12-21 (月) 14:44:11 <2082705918>
    • クナイについてる回収用のワイヤー見えず? -- 2020-12-21 (月) 17:31:42 <2110409929>
    • アカリ関係なくて申し訳ないけどナイフ投げ捨てっぱなしのカタリナと回収するタロンの関係好きだったのにカタリナも拾いに行くようになったの少しがっかりした覚えがある -- 2020-12-21 (月) 17:43:21 <1786936787>
  • opgg見てもこいつにレーンキル勝てるやつっていないのな。レーン勝って当たり前なキャラはさすがにナーフしてくれ。 -- 2020-12-23 (水) 16:08:24 <2478885492>
    • ガリオ相手でさえ6からワンコンできるのマジで火力イカれてるっていつになったら気づいてくれるんだ運営 -- 2020-12-24 (木) 03:03:41 <1031495798>
      • ほとんどの対面にレーンキルレート負けてるキャラ挙げられましても -- 2020-12-24 (木) 08:14:28 <3652370705>
    • キルとったら勝てるゲームでもないからあれだけど、レーンキルレートと勝率が離れすぎててバランス悪いよな… -- 2020-12-24 (木) 10:23:24 <1876438549>
    • ニーコ、トリス、パンテ、カサディン、アニビア、ジェイス、グラガス、ゾーイ、タロン、ルブラン、セト、ルシアン、レネク、ゼドに負けてるぞ。結構居んじゃねーか -- 2020-12-24 (木) 11:16:17 <1786974298>
      • 木主の表現は極端だけど、対面が50人ちょいいる中でmidで14人topで7人にしか負けてないのは流石に異常かも。一時的なOPとかサンプルが少ないわけでもないのにこれはちょっとね -- 2020-12-25 (金) 05:44:36 <2947623547>
      • 正直この中で勝てないのってカサディン、ジェイス、セト、くらいかなって思う -- 2020-12-25 (金) 09:35:39 <2638314259>
      • opggはちゃんとtopとmidに分けて集計してるからtopはまた違った結果になる。ちなみに一番ヤバいのはゼドでイレリア、マルファイト、セト、レネク、グラガスの5人以外に勝ってる -- 枝主 2020-12-25 (金) 14:22:55 <1786970258>
      • 影インキャは体の強いファイターに弱いアサシンの鑑のようなやつでござるよ -- 2020-12-25 (金) 15:15:59 <1786776703>
      • ゼドはずっと勝率もやばいしはよ沈めや。ミニオン挟んでようがWEQでお手軽致命傷与えてQでセーフプレイできるのはホンマハゲ -- 2020-12-25 (金) 19:08:58 <2947623549>
    • あんまりキルレ高いからナーフしろってのは理解できないな。チャンプの勝率が高いなら、ともかく47だし、なんならキルレだけ見てもパンテやゼドのが高い気もするし。コグマウの育った時のdpsやばいからナーフしろと同じように感じる -- 2020-12-25 (金) 22:05:42 <2124355473>
      • キルレは高くていいしなんなら火力もっと伸ばしてもいいからW中に反撃できる手段をつけるかWの効果時間短くしてくれ -- 2020-12-25 (金) 22:11:41 <2109923194>
      • こういう不快とされるチャンプの本質はナーフ(されてpickされなくなれ)って事で、勝率30%だろうとレーンで理不尽に殺される限り嫌われ続けるよ。真に必要なのはリメイクとかの調整だろうね -- 2020-12-25 (金) 22:14:47 <2947623549>
      • そもそもレーンキルレート高い=ソロキルし放題って認識がなんか違う気がする。だってあれ死ななきゃ下がらないし。ゼドが高いのも遠距離から陰湿影ハラスしてるからでしょ -- 2020-12-26 (土) 01:24:30 <1786970952>
  • このチャンプは勝率40%とかにならなきゃ一生文句言われ続けるわな レーン戦で対面するの不快すぎる -- 2020-12-27 (日) 17:55:09 <1031495798>
    • wのカウンタープレイも少ないくせにブリンクもありすぎて不快要素しかない -- 2020-12-28 (月) 13:52:06 <2575875105>
  • Wさ、グレイブスと同じ視野狭窄で、範囲から出ればアカリの姿はずっと見えて、煙の中のアカリに対してのダメージが15%低下するとか・・・ -- 2020-12-27 (日) 18:21:35 <661554243>
  • こいつの問題はインビジブルっていうカウンターの少ない強力な強みがあるのにブリンクまで豊富なことだと思うからどっちかある程度削ればいいのに -- 2020-12-27 (日) 18:40:00 <1031495798>
  • レーンプッシュ能力が弱いから勝率は低いけど、レーンプッシュとか関係ない序中盤はフリーキルできます!って健全ではないでしょ -- 2020-12-28 (月) 13:31:24 <2035474776>
    • 嫌でもレーンに張り付かないといけない序盤が一番プッシュ能力の影響ないか? -- 2020-12-28 (月) 14:39:36 <2035288585>
  • もしかしてこいつ今ラヴァナス積む…? -- 2020-12-29 (火) 06:52:18 <1877978132>
    • カタリナは積んでるけどアカリでは見たことないな -- 2020-12-29 (火) 11:07:44 <2090532206>
  • また火力下げられてるがWなんとかしない限り勝率がどうなろうと【不快】という印象は拭われそうに無いんだよなぁ -- 2021-01-02 (土) 14:29:05 <2110096823>
    • こいつの気に入らないところはカウンタープレイらしいカウンタープレイがないことだよなぁ 近づけば煙炊いて好きなタイミングで殴れるうえに対象指定CC食らっても消える3回もブリンクしてくるやつからどうやって逃げろっていうんだよ -- 2021-01-14 (木) 16:00:57 <2690050519>
  • Wの中をチャンピオンの攻撃スキルが通るとその位置だけ煙幕が晴れるとかにならんかな -- 2021-01-10 (日) 22:33:06 <2207482495>
    • デマーシアアアアアアアアで煙幕全部消し飛ばすの楽しそう -- 2021-01-10 (日) 22:55:57 <2123567434>
      • これが霧払いですか -- 2021-01-11 (月) 10:07:59 <828467998>
      • 確か昔ドミニオンのトレーラームービーみたいのでJ4が主役っぽいのあったなw そうとう土煙でてたから実装されたらそれはおもろいかもw -- 2021-01-13 (水) 11:33:48 <235422272>
  • 新チャンプ情報のE見てなんかこいつ思い出した -- 2021-01-11 (月) 13:43:11 <3069942767>
  • こいつ集団戦苦手って嘘だよなあ W張るだけでプレッシャーで体弱い敵数人が7秒間動けなくなるのそれだけで集団戦勝てる性能してる -- 2021-01-14 (木) 13:18:50 <2012567488>
    • そもそも集団戦苦手ってどこ情報だよ -- 2021-01-14 (木) 15:31:48 <1787142493>
    • 集団戦も戦えるアサシンだからプロでもピックされるから、苦手ってよりは難しいって部類だと思うよ。S10のプロシーンでアカリが腐ってるの何度も見たし、どのリージョンの解説も同じこと言ってたじゃないか。忘れたのかお前 -- 2021-01-14 (木) 16:41:31 <2110409929>
    • 上手くやれば何でもできるどっちかっていうと起用貧乏な感じするけど? -- 2021-01-15 (金) 14:24:25 <1876438549>
      • 「プレイヤースキルに左右される」の言い換えになるね。器用貧乏じゃなかったらどのレートでも安定ピックアサシンっていういちゃいけない生き物になっちゃう -- 2021-01-15 (金) 15:33:40 <2037240531>
      • そうだね。まあ今だと貧乏度が足りない気もするけど。メカニクス自体は他のテクニカルチャンプと比べるとそこまで難しくはないんだけどね…操作も忙しくないし -- 2021-01-15 (金) 16:26:49 <1876438549>
  • 息してない… -- 2021-01-23 (土) 10:58:51 <3023846530>
    • プロ専用機になったのだよ -- 2021-01-23 (土) 12:05:31 <2638312526>
    • これでいいのだ -- 2021-01-23 (土) 15:25:14 <1031495798>
  • 最下位で草 -- 2021-01-25 (月) 15:34:17 <2737949343>
  • 使用感変わる変更止めてほしい…こいつこんな調整ばっかだわ -- 2021-01-26 (火) 11:48:47 <3750085521>
    • 今年はこいつ使い込もうと思った矢先にこれだよ… -- 2021-01-26 (火) 13:24:48 <2100632130>
    • プロが悪さする原因のWの根本に手を入れないから、数字を残念にするしかないんだよな -- 2021-01-26 (火) 18:05:55 <3700446236>
      • 調整するならWの気回復かRのCdだと思うんだがコンボとか変わるから気関係コロコロ変えないでほしい -- 2021-01-26 (火) 21:53:07 <3755961971>
  • いいじゃんこれから使うんなら -- 2021-01-26 (火) 16:38:35 <3750085521>
  • 上手けりゃどうにかなるとかそういうレベル通り越して弱いwwww -- 2021-01-26 (火) 23:09:24 <3532304682>
  • 一生消えてる -- 2021-01-27 (水) 06:42:53 <2030255767>
    • 煙幕で -- 2021-01-27 (水) 06:43:12 <2030255767>
  • 早く煙幕の半径2/3にしてほしい 数値ばっか弄って頭riotなんかな -- 2021-01-27 (水) 06:58:29 <3709525434>
    • 煙幕ナーフしたらその分火力上がるけどいいか? -- 2021-02-01 (月) 10:58:19 <1786973688>
      • 煙幕にカウンタープレイの余地が出来るなら火力は上げてもいいよ。多分アカリプレイヤー以外の大半がそう思ってるよ -- 2021-02-03 (水) 17:13:15 <3700446236>
  • Qコスト戻さず気最大値250(旧冷静沈着)にしとけばちょうどいいバランスじゃないすかね(鼻ホジ) -- 2021-01-27 (水) 14:15:41 <2119109709>
  • マナと違って増やせない分、気を使うチャンプってこの手のナーフくっそ痛いんすね…ここまで勝率落ちるとは -- 2021-02-01 (月) 09:39:23 <235491456>
    • 気弄るなら気倍+気消費倍とかの調整の方がよくね? -- 2021-02-01 (月) 10:04:26 <2076622573>
  • 不快チャンプで大嫌いだったけどここまで勝率低いのは草も生えない -- 2021-02-02 (火) 14:32:22 <2575875105>
    • 尚リフトメーカー変更でさらに下がる予定 -- 2021-02-02 (火) 16:06:03 <2076622573>
      • すぐまたバフするのがライオットだから大丈夫 ランクで味方にピックされたらドッジしような -- 2021-02-02 (火) 17:00:14 <2575875105>
  • 嫌われすぎて味方だけどボロ負けしてるアカリ見るとざまぁみろってなる -- 2021-02-03 (水) 12:00:00 <1786868805>
    • 実際使うと思ったようにいかないよなワカルーって目で見てる -- 2021-02-03 (水) 14:14:05 <1786937733>
    • わかる 使ってる奴だけが気持ちよくなれるクソチャンプだもんな  -- 2021-02-05 (金) 03:10:47 <3708604644>
    • わかる こんな低勝率クソチャンプにボコされてるの見るとつい気持ちよくなっちゃう -- 2021-02-05 (金) 08:50:46 <2076622573>
  • 久しぶりに使ったら序盤中盤終盤気が帰ってこねえな。ダメージは充分出るけどかなりタイミング選ぶキャラになったなぁ -- 2021-02-03 (水) 16:29:20 <2110409929>
    • Otpだけどナーフきて勝率55から51位まで落ちたわ -- 2021-02-03 (水) 16:41:59 <3532260935>
      • 隙自語 -- 2021-02-03 (水) 17:18:30 <2012567029>
      • みんなそんなもん -- 2021-02-03 (水) 18:34:23 <3755961971>
      • なんか最近それ流行ってるな。内容的にも自慢話でもないし、そんなに突っ込むほどかって思うけどね -- 2021-02-03 (水) 22:38:48 <2124355473>
      • むしろ人の勝率下がったなんて誰が必要としてんだよ・・・統計サイト見りゃいいだけの話なんだから統計で数%落ちたわ〜って話なら要るけど個人的なもんなんて要らねーよw -- 2021-02-05 (金) 10:01:25 <3534049741>
      • それあなたの感想ですよね -- 2021-02-05 (金) 11:28:32 <2076622573>
      • 実際要らん -- 2021-02-06 (土) 15:43:28 <2700614939>
  • 慣れてきたから今のままでいいや -- 2021-02-04 (木) 03:01:43 <3403073248>
  • どうせすぐバフするだろ 頭ライオットだし -- 2021-02-06 (土) 15:32:29 <2575875105>
  • いうほど弱いか? -- 2021-02-06 (土) 23:30:51 <3755961971>
  • せめてWのCTをW消失〜じゃなく、W発動〜にしてくれ。W消失からCTだとAHシステムと明らかにマッチしてない。Qの消費気はこのままでもいいけど -- 2021-02-07 (日) 14:42:28 <2018148207>
  • ディヴァインサンダラー、タイタンハイドラ、デッドマンあたりを積んだタンキーアカリ案外ダメージ出て強いから試してみてほしい・・・。俺はアカリ下手だから使いこなせない・・・。 -- 2021-02-12 (金) 22:13:35 <2244543904>
  • ディヴァインサンダラー、タイタンハイドラ、デッドマンあたりを積んだタンキーアカリ案外ダメージ出て強いから試してみてほしい・・・。俺はアカリ下手だから使いこなせない・・・。 -- 2021-02-12 (金) 22:13:42 <2244543904>
    • タイタン>リフト>悪魔の法抱擁 OPGGにも出てるね -- 2021-02-15 (月) 14:32:55 <2076622573>
      • 悪魔の法要が出るのわかるわ -- 2021-02-15 (月) 15:24:48 <1788511215>
      • 先祖は大事だからな -- 2021-02-15 (月) 15:38:02 <2076622573>
    • そこまでタンキーにするなら別チャンプでもっと固くてダメージ出る奴使えばよくないか? -- 2021-02-15 (月) 14:38:16 <1980435036>
      • タイタンは単純にミニオン処理上げるためな気するからその他タンクアイテムに行くのは確かに違う気はするな -- 2021-02-15 (月) 14:51:12 <2076622573>
      • トリンダメアも驚きのクソ離脱能力があるってこと以外意味は薄いな -- 2021-02-15 (月) 20:22:01 <1980175717>
    • ノマでやってみたら意外とダメ出てびっくりしたわ ADC割と溶かせるな -- 2021-02-26 (金) 09:11:45 <2076622573>
      • ほぼすべてのスキルにADレシオ付いてるからな スキルのダメージをAAへと移譲するだけだからAA入れられさえすれば最終的な出力はあんま変わらん -- 2021-03-10 (水) 01:58:39 <985136554>
  • いつもタイタン積んだら炊かれたんだが?勝ってんだから文句言うなや統計サイト見てないんかな? -- 2021-02-22 (月) 11:32:11 <2737949079>
    • 勝ったんならいいじゃん 負けたら炊かれる要因になってたけど -- 2021-02-25 (木) 02:48:37 <2575875105>
  • 全然バフじゃない件について -- 2021-03-09 (火) 12:55:44 <2076622025>
    • Eの基礎ダメージがニダリーの最大射程槍と同じ450ダメージになってEとRで+0.5APだぞ?火力面はやベーバフだろ。 -- 2021-03-09 (火) 21:39:36 <2532933395>
      • ごめんpqwヘルスあたりしか最初見てなかった。全部みたら普通にバフだったわqのミニオン処理がストレス無くなればいいな -- 2021-03-10 (水) 09:08:14 <2076622025>
      • スケーリング火力上がっても序盤の生存力とプッシュ力が今より弱くなってる時点でやる気なくなるわ、レーンいるだけでも苦行だろこれ -- 2021-03-10 (水) 10:29:00 <3064402241>
      • レベル11までかなりきつそうだなって印象 反面WのバフでR+煙幕から入れるし集団戦はかなりやりやすくなるんじゃないか? -- 2021-03-10 (水) 11:15:29 <459063065>
      • 元々昔は6まで土下座だったし…許容範囲かな -- 2021-03-10 (水) 16:22:45 <2076622025>
  • なんで散々言われてるカウンタープレイの余地を自分から消していくんだ……? -- 2021-03-14 (日) 18:00:09 <2110089629>
    • Eのダメージは二回目の発動がめちゃくちゃ痛くなってるからカウンターの余地は増えたと思うけど -- 2021-03-17 (水) 12:28:10 <1786808772>
      • 戦闘を行うかどうかの選択権が常にアカリ側にあるっていう問題が変わらないどころか -- 2021-03-17 (水) 22:41:58 <2110089629>
      • WからコンボスタートしてもDPSが下がらなくなったんだが…… E2段目に対処出来るチャンプは元からカウンタープレイ可能だったろ -- 2021-03-17 (水) 22:43:02 <2110089629>
  • アカリに限らずだけどアサシンで敢えてタンキーにするのって敵にCC多すぎて仕事出来ないからだからね。防具積んだ方が強いから積んでるんじゃなくて、仕方なくタンクアイテム買ってるだけ。 -- 2021-03-14 (日) 19:13:23 <3709525434>
    • サンファイアカタリナとかサンファイアアカリが強すぎてナーフされた時代もあるんですよ…。特にカタリナやイーは集団戦で生き残ってたらスキルを連打できる性質があるから変態ビルドが生まれやすい -- 2021-03-14 (日) 23:48:58 <2578824875>
  • この調整レーンは少し弱くして集団戦強くしたってこと? レーン戦が一番不快だったから助かるけどadcが息できんな -- 2021-03-17 (水) 05:10:35 <2575875105>
    • 現状でもアサシンとストライドファイター多すぎて息できてないから一人増えたところでねぇ。 -- 2021-03-17 (水) 11:27:56 <460446593>
  • 一生バフしないでほしい -- 2021-03-17 (水) 22:15:54 <1037548595>
  • うーん。。。強すぎ!w -- 2021-03-18 (木) 00:03:03 <3032907820>
  • バフが雑すぎる。靴完成時点のパワーやべぇ -- 2021-03-18 (木) 00:27:43 <1015886802>

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