コメント/Akali

  • 心配するな。まだプレシーズンだ。 -- 2016-11-09 (水) 20:40:53 <2097265293>
  • TankyAkali復権するかも トップレーンのメタがタンキーになりそうだけども -- 2016-11-09 (水) 21:53:27 <2579784103>
  • ダメージ大して変わらず看破されなくなったのでbuffでした -- 2016-11-09 (水) 22:47:16 <1906246898>
  • 序盤の殴り合い強くなったのとWはbuffやけど、サステインとCDがちょっと.. -- 2016-11-10 (木) 03:12:06 <3020522557>
  • アカリーおかしいつよいな -- 2016-11-10 (木) 03:19:56 <462235162>
  • Wは強くなったけどコイツって積極的にタワーダイブしてキル奪うチャンプだからultのnerfが影響ですぎなんだよなあ・・・ -- 2016-11-10 (木) 06:01:58 <3029350925>
  • 張り付き性能は随一なんだから育ったら強いのは当たり前でそこまでの壁が厚すぎるのが問題なんだよな。旧アカリはレベルのスケールが大きかったからパワースパイクを待つだけだったんだけど新アカリは逆に6から失速していく。かといってレーン圧倒的に強いわけじゃない。つまり中途半端なんだよな -- 2016-11-10 (木) 09:02:50 <3536311281>
    • そうなのか?確かに単純にULTのダメージが減ったからULTでのダメージは期待できなくなったけどパッシブ、E強化でダメージの出し方は変わったけど相変わらずじゃない?むしろWがインビジブルになってULT-Q-E-AA-W-ULT-E-AAであまり対象に取られずバースト出せそうで強そうだが(エアプ) -- 2016-11-10 (木) 11:56:52 <2090476591>
      • ガンブレ-Q-R-AA-W-AA-E-Q-R-AAと繋げてみたい(妄想) とりあえずガンブレだけ持ってAPは増やす必要が無くなったなルーンも替えなきゃ -- 2016-11-10 (木) 13:57:40 <1980824207>
      • 誇張気味ではあるけどDPSチャンピオンのメインスキルのCDが3倍になってRのダメージが半分になったって言えばひどさ伝わらない? -- 2016-11-10 (木) 21:19:09 <2119918016>
      • 誇張気味というか誇張なんですが・・・。いくらEのCDが1秒だからと言って1秒で連打できてたわけじゃない(気が持たない)条件付だが低レベル時では現状のほうがCD短い。ベースダメージも増えて、パッシブも強くなった。ただしULTだけは完全にナーフなので、ULTで大ダメージを出すキャラじゃなくなったので、脳筋キャラじゃなくなっただけ。 -- 2016-11-11 (金) 11:43:18 <2090476591>
  • なおKRチャレのeviはぶっ壊れだと草を生やしている模様 -- 2016-11-10 (木) 11:45:40 <2123944329>
  • ダスクの新しいPassiveと結構相性いい気がする。8秒間ステルスあるから連発出来そう -- 2016-11-10 (木) 14:13:54 <2232234117>
    • もう試してみたけど再度消えるのにそこそこ時間掛かるから脅威積んでるとそんなに何度も消えるほど耐えてられなかった。 -- 2016-11-10 (木) 14:29:08 <2036167379>
  • 今E上げのほうがいい? -- 2016-11-10 (木) 14:45:12 <1022292473>
  • 誰も触れてないけどQAAでサンダー出なくなってるよねこれ・・・ -- 2016-11-10 (木) 17:20:15 <2114254535>
  • タンク露骨にきつない? 脅威まじ脅威 -- 2016-11-10 (木) 18:46:59 <3032824388>
  • jgアカリ出来る? -- 2016-11-10 (木) 22:23:17 <1701785455>
  • リーとかに看破されるのは理解できるけどフィズのステルス看破消えてほしいなあって毎度プレイしてて思う -- 2016-11-11 (金) 00:08:41 <3697595661>
    • タロン「それな」 -- 2016-11-11 (金) 04:37:13 <2114254535>
    • LBの再演エーテルチェインでも看破されるのに今日気付いた、あかりちゃんは使い続けるけどそんなあ・・・。 -- 2016-11-11 (金) 21:28:30 <3697595661>
      • 前まではステ看破持ちいると気をつけるぐらいだったけど、今はステ看破されると新しいアカリの強みが全部消えるから溜まったもんじゃない -- 2016-11-12 (土) 19:00:39 <2114254535>
  • バーストは正直そこまで変わった感じしないし WとEのbuffでかなり強くなった気がするわ。特にWのプチleapが超便利。 -- 2016-11-11 (金) 12:38:52 <828547208>
    • なんかWのblink違和感がある。自分で自分を見失うというか、なんか変。まぁ慣れてないっていうせいもあるんだろうけど。 -- 2016-11-11 (金) 12:43:44 <2090476591>
      • タイムラグなく入力した瞬間leapだからね。5までのgank合わせとか壁抜けに重宝した。side bushに逃げて壁抜けで若干のgank耐性もついた。まあ元々pushしないからgank耐性も糞もないって話もあるが。 -- 2016-11-11 (金) 16:49:51 <2233457476>
    • leapの事blinkって言うのはわかるけど、なんでわざわざblinkをleapと言うのか。それとも見た目はblinkなだけで判定はleapなの? -- 2016-11-15 (火) 08:18:46 <6095874591>
      • 俺もこれが良く分からない。blink=途中に当たり判定が無い、完全ワープ型。leap=途中に当たり判定がある、壁抜け可能型。だと思ってるんだけど、わざわざ言い直されてるのを見ると俺が間違ってるのか?と思ってしまう。 アカリは前者だよね?-- 2016-11-21 (月) 17:14:14 <3534056711>
  • AA結構入れなきゃいけなくなったし、TF詰むのもあり?そっからクリセプ持って防具詰むと強い気がする -- 2016-11-11 (金) 17:28:23 <3023259079>
  • 勝率ドン底。 -- 2016-11-13 (日) 01:35:13 <21496676>
  • アカリメインの強豪たちも次々とお手上げ宣言。 -- 2016-11-13 (日) 01:37:02 <3534057376>
    • アカリ諦めた後にパンテオン使ったら気が狂うほど気持ちええんじゃ -- 2016-11-13 (日) 14:48:07 <1980824207>
  • いっそのことジャングルで使ってみるか(錯乱) -- 2016-11-13 (日) 01:42:58 <829080056>
  • 書いてある数字が弱いから、何やっても弱いだろうね -- 2016-11-13 (日) 01:58:13 <3534057376>
  • プレイスタイル変わっただけで強くないか?すげえ使いやすい -- 2016-11-13 (日) 09:19:20 <1851590559>
    • 勝率と実績あるプレイヤーから戦力外と確定していますので、根拠の無い感想はやめましょう -- 2016-11-13 (日) 09:45:08 <21496676>
  • tankyにしてad積むのが良いと思うわ -- 2016-11-13 (日) 14:31:30 <1923722921>
    • タンクハイドラと防具積んでどっかの場面で黒斧かフロマレでいいと思う。 -- 2016-11-13 (日) 14:38:46 <1923722921>
  • アカリの勝率下がりすぎワロタ。ブリンク追加とステルス看破されない前提の調整だったんだろうけど、ウルトの火力が出なさすぎて突っ込んでもダメージ交換勝てないわ。 -- 2016-11-13 (日) 15:22:30 <3023259079>
    • ultのCD2秒にするなら火力寄越せ!!火力落とすならCD弄るな!!って2択だったのにどっちも落としますって答え出されたらそりゃ勝率も下がりますわ・・・正直今のアカリでどう動けば良いかわからん -- 2016-11-13 (日) 19:30:21 <1969764852>
  • バーストで溶かすのが現状不可能な以上、サンファイアみたいな攻撃力を持った防具かゲージみたいな防御力を持った武器が必須。ガンブレは良いとして正直ゾニャもどうだろう。そもそもAPである必要があるんだろうか -- 2016-11-13 (日) 19:45:34 <3540109383>
    • バーストも落ちたけど更に手数まで少なくなってるからどうしようもないよ 現状何の強みも無いからオワトロックスさんと一緒にbuff待ちしよ -- 2016-11-14 (月) 04:54:32 <1980824207>
    • サンファイア持ったアカリとかごみがごみ持ってるようなもんだろ。そんなビルドするなら最初からタンクをピックしろって話 -- 2016-11-14 (月) 17:22:07 <3029350925>
      • ガンブレ積んだ後は防具2つ積みくらいはいいんじゃないの? 自分もサンファイアとアビサルは積んでるぞ。あとはAPじゃなくADビルドになってる。とにかく相手の柔らかいやつに張り付いて殺すマンするだけで一応は勝てる。オワトロほどひどくない -- 2016-11-15 (火) 04:29:43 <3022846986>
    • 現状TF持って防具が強いと思うわ ウルトでダメージが出ない以上、QAAにかなり火力依存してるし -- 2016-11-14 (月) 20:09:37 <3023259079>
  • E変更のときもそうだけど、そんな強くないときにnerf来るのはなんなんすかね。riotはAkaliのこと嫌いなの? -- 2016-11-14 (月) 22:17:41 <2085953072>
    • 嫌いだよ -- 2016-11-15 (火) 08:15:11 <1906246898>
  • 11/14 PBEでバフ来てるね。 AA1発目のAPレシオ0.3→0.45 2発目のAPレシオ0.5→0.65 Wの消費気80/75/70/65/60→60/55/50/45/40 EのADレシオ0.7→0.8 APレシオ0.5→0.6 -- 2016-11-15 (火) 08:58:28 <3536311281>
    • これはちょっと期待しちゃうね 欲を言えばQかRの方にテコ入れ欲しかったけどWの消費量減は嬉しい -- 2016-11-15 (火) 14:11:53 <1980824207>
      • 煙幕で姿消してる時実は息切れしていると思うと萌える -- 2016-11-15 (火) 14:18:16 <3023191061>
      • 合計レシオ0.5上昇にWの消費気20減少か。まあADとAP混ざってではあるが一度のbuffとしてはかなりでかい数字だな -- 2016-11-16 (水) 03:34:06 <2055467681>
      • a -- 2016-12-11 (日) 13:02:32 <2037602698>
      • AA1発目のレシオって回復やで -- 2016-12-11 (日) 13:03:26 <2037602698>
  • 防具1.2個積んであとは火力積みで問題ない。強えアカリ -- 2016-11-15 (火) 09:58:33 <2774840408>
  • すみません。アカリもってないんで教えてほしいんですが、このパッシブの2回目の追加魔法ダメージって4秒以内に攻撃したら連続で発動するんすか?それとも一回きりの追加? -- 2016-11-16 (水) 02:08:12 <3021003441>
    • Wikiは書き方がほぼ統一されている。特に項目ごとではより厳密に統一されている。例えば、TeemoのEを見てほしい。追加魔法DMの後に何と書いてあるか? そこから考えれば、こいつはどうなのか? -- 2016-11-16 (水) 09:46:54 <461933914>
      • 見てきたけど良く分からんわ。ちなみに4秒以内に何回攻撃しても発動は最初の1度きりだよ。その後はCD挟んでから再度発動出来るようになる。だから、AS稼いで何回も攻撃して追加ダメージ強すぎワロタ。っていうことは出来ません。 -- 2016-11-16 (水) 11:43:30 <3534056711>
      • TeemoのEの追加魔法DMにはこうある。「追加魔法DM(1Hit毎): 10/20/30/40/50 (+0.3AP)」。ここでポイントなのが(1Hit毎)であることは言うまでもないと思うけど、こいつにはそれがない。ということは1回しか与えないということはすぐに分かるぜ。まあ、TeemoのEと示されているが、横着せずに他のChampionも見れば確実に分かったと思うがね。如何でしょうか? -- 2016-11-16 (水) 12:01:32 <2232301949>
      • なるほど、さすがにこの追加が持続したら強すぎるか。ありがとうございましたー! -- 2016-11-16 (水) 12:52:02 <21962788>
      • Teemoのは1Hitごとってのは効果がAAへの追加ダメージに加えてDotを与えるものでHit時とDoTで別のダメージだからだよ。ChoのEなんかは普通に1Hit毎という表記じゃないから見比べればすぐにわかるぜ。JaxのWはちゃんと”次の”って表記があるからこっちと見比べると統一とは言い切れないだろうね。ゲームになれてれば予測は出来る範囲ではあるが -- 2016-11-16 (水) 12:54:58 <2118803310>
      • なぜ、追加魔法DMの話で追加魔法DMでないChoを出したのかは不明だが、完全に統一とは言われていないから多少の言葉の違いとかもあるだろうし、プレシーズンなんだからまだ編集途中の奴も居るだろ。こいつがそうであって、「次の」が抜けていてもおかしくはない。まあ、ゲームに慣れていないか、完全に書き方の統一されたマニュアルしか読んでませんよ〜、ってなら分らんのも仕方ないが -- 2016-11-16 (水) 13:08:10 <2232301811>
      • Passive効果とToggle効果では違うけど永続のAAに対する追加効果って意味で挙げたけど確かにChoはちょっと違うか、まぁKassのWのPassive効果とか見てもらっても同じだけども。ざっと見て効果が単発のもので説明に"次の"がついてないものはZiggsのPassiveとDravenのQくらいで他にはなかったので枝主のほぼ統一されてるから他見ればわかるってのは違うよというところが主題なんだけど。だから木主のような質問がでるの全然おかしくなくない? -- 2016-11-16 (水) 14:07:35 <2118803310>
      • 単純に聞くばっかじゃなくて、自分で考えたり、実際に使ってみたり、また、目の前にあるソレで調べてほしかったんだがな。思いは伝わらなかったようで残念でならない -- 2016-11-16 (水) 14:11:48 <461933914>
      • 別にテクニックとか自分で発見した裏技じゃねーんだから素直に教えてあげればいいのに。ここら辺に書いてあるから次からは調べるといーよとか言っておけばいいねん。質問からして完全新規なのになんで突き放そうとするかね。 -- 2016-11-16 (水) 14:22:09 <3534056711>
      • すまんな。自分はよくADCをプレイするからAkaliは嫌いなもので、必要以上にきつい言い方をしてしまったと思う -- 2016-11-16 (水) 14:29:59 <461933914>
      • Wikiの質問に対して、調べてみようと返答する事ほど無粋なものはないやろ -- 2016-11-16 (水) 21:06:29 <2114254535>
      • 質問に答えた上で、調べたら出てくるようなことなら調べるクセをつけようくらいに言えば皆幸せ -- 2016-11-16 (水) 21:26:33 <2232234117>
  • 今のアカリでタンクやってる人マスタリーとかルーンとか参考程度に教えて貰えないですか? -- 2016-11-16 (水) 05:44:31 <1022292473>
    • 基本は赤AD黄AR青紫AP、対面ティーモとかケイルが来たら赤AD黄Health per青MR紫APで使ってる。マスタリーは対面ガチタンクなら12/0/18、それ以外なら12/18/0。スキルはE上げ、防具1個積んでからTF籠手って積んで後全部防具が自分は安定してるかな。 -- 2016-11-16 (水) 09:01:06 <1986473134>
      • TFどうよみたいなコメたまに見るけど、イレリアとかジャックスとかの本物のTF使いきたら勝てんくね?おとなしくガンブレ積んだほうがいいと思うんだけど。 -- 2016-11-16 (水) 15:22:50 <2097265293>
      • ずっと言われてるけど結局アカリは本職のファイターに勝てる訳じゃないしな Rの性能だけで食ってただけだから -- 2016-11-16 (水) 23:36:22 <1980810775>
    • 今のパッチでタンクアカリやってる奴って本物のN○○Bだろ。ダメージも回復もADAP依存。基礎ダメージもしょぼい。CC無い。巨人発動できない。メリットって何? -- 2016-11-21 (月) 17:00:30 <3029350925>
      • だからこそ、サンファイアやらタイタンハイドラのアイテムに頼ってダメージ出してんだよ(震え声)要約:弱すぎるからbuffしてくれ。 -- 2016-11-21 (月) 17:10:26 <3534056711>
      • TOPもMIDも勝率最下位だしがっつりbuffされるやろ、たぶん… -- 2016-11-22 (火) 01:14:55 <1980811075>
  • ヤスオに勝てなさすぎじゃない?無理なんだけど -- 2016-11-21 (月) 20:57:26 <1012983333>
    • アプデから使ってないけどレベル6から余裕じゃなくなったのか? -- 2016-11-21 (月) 21:04:11 <3705163409>
      • ultのダメージ下がったから無理なんじゃね -- 2016-11-21 (月) 21:19:28 <2114254535>
    • Rework後は全員無理になったから -- 2016-11-22 (火) 11:03:44 <2918245267>
  • 弱いって言ってる人いるけど正直前より強くね? -- 2016-11-22 (火) 03:26:19 <3725205702>
    • 何を持って強いと定義するのか知らないけど、全体的に見ればQ>AA>Eとかじゃないと雷落ちないし、そもそも元の火力が低かったからWで柔軟な機動力を得られていたとしてもそれが霞んでいたと思うよ。 まともに育っていれば9lv以降、今までとは違う形で継戦能力が高いとも思う。 -- 2016-11-22 (火) 05:16:29 <3681507367>
    • サステインがナーフされてチームファイトで全く役に立たないPassive、Shroudは自分のいる位置にしかCast出来なくなったせいでShroudを使いながらのCS取るのが難しくなった。 Rework前はEでCaster Minionを開幕削ってCD後またEを撃つとiu -- 2016-11-22 (火) 10:54:19 <2918245267>
    • ↑ごめんミス サステインがナーフされてチームファイトで全く役に立たない新しいPassive。自分のいる位置にしかShroudのCast出来なくなったせいでShroudを使いながらLaningPhaseでCS取るのが100倍難しくなった。Leapは付いたけどShroudの場所指定できなくなったのが痛すぎて雀の涙程度の埋め合わせにもなってない。前はEでCaster Minionを開幕削ってCD後またEを撃つという感じでミニオンクリア速度早かったのにCDの都合上開幕Eできなくなった。Rの前レベル2秒、ダメージのナーフで追撃がコントレベル。誰が見ても完全に前より弱いと思うけど・・・なんで強いと思ったんですかね -- 2016-11-22 (火) 11:01:55 <2918245267>
    • 何を思ってこれを強いと言えるのか。どう考えてもウルトが弱すぎてダメージが出ない、突っ込むだけ無駄って感じなのによ。 -- 2016-11-22 (火) 11:20:07 <3023259079>
    • バーストがガッツリ落ちたからアサシンとしての仕事が果たしにくくなった。Q>ULT>AA>ULT>AAが前提としても火力前より落ちたからレーンでもソロキルしにくくなった -- 2016-11-22 (火) 19:39:55 <2085953072>
    • そもそもこの木主ウーコンしか使ってないウーコンマンで草 パッチノートや対面しただけで強いと判断せず実際に使った人がこうして上に弱いって書いてんだから少しは信用しようぜ猿 -- 2016-11-22 (火) 20:02:31 <3023259079>
    • 確かに強いよ。レベル4〜レベル5までは前よりも強い。そっからの話はしらん -- 2016-11-22 (火) 20:10:41 <3022846986>
      • バフ前もレベル6は強い、ult取った時点で3スタックくれるのはakali使いの夢だった -- 2016-11-22 (火) 20:38:37 <2114254535>
      • まあガンブレ買うまでは相変わらず勝てる相手なんておらんのだけどね そっからのスケーリングがイマイチなのがどうにもならん原因なんだよなぁ -- 2016-11-22 (火) 21:48:58 <1980811090>
    • せめてエコーくらい殴り合い強ければまだ救いがあるんだがな -- 2016-11-22 (火) 20:55:27 <3540109383>
    • 改めて対面したらくそザコだった、こんなコメントついてると思わなかったわ -- 2016-11-23 (水) 05:14:54 <3725205702>
      • こういう潔いのすき -- 2016-11-23 (水) 05:17:30 <3474435780>
  • 全てEを前の仕様に戻せば解決する -- 2016-11-22 (火) 21:34:26 <3064355211>
  • 変わらず弱いね。Rかパッシブ戻してください。 -- 2016-11-22 (火) 21:58:34 <2211813217>
    • RとWを戻してほしい 新しいPassiveはもちろんくそだけど高望みせずにそのままで妥協するわ -- 2016-11-23 (水) 15:40:38 <2918245267>
  • そもそもWで戦えというのにWの範囲が狭すぎるのが問題なんじゃない? 今のjg筆頭であるリーシンからは確実に丸見えにされるしどうすんだこれ -- 2016-11-23 (水) 01:06:02 <1980811090>
    • 見えねえっつってもwの中に居ることモロバレなわけだしね。ブリンクはまだしもgankに使えるでもないし -- 2016-11-23 (水) 08:49:56 <2085953072>
    • 問題はWの場所指定が出来なくなったことなんだよな -- 2016-11-23 (水) 15:42:16 <2918245267>
    • LeeSin相手まじでどうしようもない。ステルス看破は言わずもがな、Rに対してpeel気味にultされるのも、CDが伸びた関係できついし。 -- 2016-11-29 (火) 17:00:09 <2232234117>
  • 結構なバフが来たけど元がダメ過ぎて何も変わってないね -- 2016-11-26 (土) 01:44:21 <3534057376>
  • voyboyの配信見てるけどどうしようもないな。ダイア帯でfeed不可避 -- 2016-11-26 (土) 17:32:34 <2108626745>
  • ダスクブレード積むのなしかね -- 2016-11-26 (土) 20:39:31 <1995252456>
    • ガンブレの後の武器は物理はEだけだし普通に火力求めるならリッチベインかな -- 2016-11-28 (月) 01:16:55 <1980811090>
  • 相 -- 2016-11-27 (日) 04:07:43 <828549725>
  • 故意に負けたい人が使うチャンプ、こんなもん選んだ瞬間利敵行為でレポートですわ -- 2016-11-27 (日) 04:12:02 <3534057376>
    • アジール、ニダリー、カリスタ、リサンドラ「プロのおもちゃにされた我らと比べても、彼女はマシな方だ」 アーゴット、エイトロックス「むしろ話題にもされない私達の話をしてほしい」 -- 2016-11-29 (火) 16:32:13 <3023259079>
  • てかまたパッシブにバフ予定されてるみたいだけど、もはやWのブリンクいらないから元に戻せと思うわ -- 2016-11-30 (水) 19:44:27 <3023259079>
  • 正直レーナーとしては弱くなったけどジャングラー運用はどうだろうか。個人的に回りやすいし、gankもブリンクいっぱいでしやすいと思う -- 2016-11-30 (水) 23:55:25 <985601866>
    • ぶっちゃっけ俺もJGアカリしか生きる道無いんじゃないかなって思ってる。ただWが足元になった事とRのナーフが痛いから結局は他の奴でよくね?ってなる・・・さっさと調整ミスを認めて全部元に戻して欲しい -- 2016-12-02 (金) 03:00:07 <1969764852>
    • アリかナシで言えばナシかな 中立狩る速度は悪くないんだけどgankに使えないステルスにCCも持たないのにガチンコファイトも強くないからそれならyiとか本職の方使えよになっちゃう そして何よりレベル6までgank性能を有してないようなjgが味方に来たら嫌だよね -- 2016-12-02 (金) 20:48:26 <1980823900>
      • WW・・・ -- 2016-12-02 (金) 21:04:49 <2114254535>
      • そのイーもレベル6無いとマトモにgank出来ないんですが・・・ -- 2016-12-03 (土) 08:38:39 <1969764852>
      • Yiは赤バフあれば充分いけるが… -- 2016-12-05 (月) 09:56:55 <712987885>
      • YiでLv6までガンクできないならYi向いてない。 相手追い返すついでにレーンの経験値吸うのもYiの仕事 -- 2016-12-05 (月) 10:26:00 <1979895713>
      • 経験値吸うジャングルとか糞邪魔ですわ・・・って言うか後から赤とか条件付けてる時点で普通の状態じゃ出来ないって言ってる様なもんだし6から普通に巻き返し出来るなら十分チャラですわ。無理に前半でキル取られるジャングルよりも後半キル取りまくれるなら問題ない(そもそも6になるまでにJGが来ないと負けまくってる奴とか問題外レベル) -- 2016-12-05 (月) 14:18:29 <1969764852>
      • ガンクして、相手返してタワーに押し付ける。 なにがいけないのか? -- 2016-12-07 (水) 14:01:00 <1979895713>
    • lv6まで何もしません出来ません宣言してるようなもんじゃん -- 2016-12-03 (土) 07:20:19 <3029350925>
    • Diana Jgやったほうがまし -- 2016-12-04 (日) 03:44:30 <2581840660>
      • JG行くなら、ほんとに劣化Dianaだよね -- 2016-12-05 (月) 10:27:21 <1979895713>
  • フィオラでアカリ相手に負けた。。gank集中されたのもあるけど、煙幕で仕切りなおされて噛み合わなかった。 -- 2016-12-04 (日) 03:24:27 <2245087481>
    • 実際レーン戦だけで見れば割とAkali側に分がある気がする。Akali使っててFiora対面したことなんどかあるけどultに対してWとRで自由に逃げれるのは強かった。やられて鬱陶しかったのはパリィのAS低下でPassiveとかQの追加DMとかが入れにくくなるくらいか。 -- 2016-12-05 (月) 11:31:45 <2232234123>
  • パッチ6.24で超絶バフがきましたよ『ニンジャ・プッシュ 建造物に対しても有効になりました』(゚-゚) -- 2016-12-07 (水) 13:16:17 <2097265293>
    • プッシュ...? -- 2016-12-07 (水) 13:47:07 <3405498416>
    • ニンジャらしいひっそりとしたbuff ニンジャらしく空気のように忍んでBANもPICKもされないからRANKでも安心して使えますね -- 2016-12-07 (水) 17:43:46 <1980823995>
    • Akaliでこのbuffが喜ばれると思ってんのかねホント -- 2016-12-08 (木) 00:47:49 <2085953072>
      • ランクレベルで見ると微妙だけど、低レノーマルレベルで見ると中盤以降戦闘終えた後に、タワー殴るだけで回復できるからいい感じだよ。 -- 2016-12-08 (木) 20:57:01 <3681507367>
      • それアップデート前だとminonにEでもQでもいいからすれば起きてた現象なんすよ…… -- 2016-12-09 (金) 00:06:29 <2085953072>
    • どこが超絶なんだ 根本的な問題例えばRのCDを直さないと -- 2016-12-13 (火) 05:33:13 <2918247934>
  • パッシブの初撃を追加ダメ、二撃目をサステインにして、wの煙幕から出てもインビジブル1秒持続とかにしたら良いような気がする。さすがに今の仕様は辛い。 -- 2016-12-07 (水) 18:22:49 <462194926>
  • ultのpassiveいらんからダメージ200上げろ -- 2016-12-09 (金) 18:16:06 <1906246898>
    • 1試合中3回しかつかえねぇじゃねぇか -- 2016-12-09 (金) 18:19:32 <3075273978>
    • ULTのCDを1.5秒に変えるだけでも相当使用感変わると思うんだよ、2秒あったら対処余裕すぎて -- 2016-12-09 (金) 18:28:16 <1011316335>
    • ダメージは許すからアクティブで2秒ARMR増加して欲しいわ。そうすりゃタンクの未来が見える。もしくはWにブラインド付与とかステルス解除時間をコンマ数秒にするだとか。スキルがスタイリッシュなのに全然スタイリッシュプレイ出来ない。どっかの影とは大違い -- 2016-12-14 (水) 00:46:21 <3540109383>
  • Ult弱すぎないかこれ -- 2016-12-14 (水) 00:16:32 <1024795900>
    • singedの毒ちょっと食らうのと同じダメージだからね -- 2016-12-14 (水) 19:52:46 <1906246898>
    • 威力は仕方ないとしてCT2秒が台無しの原因なんだよなぁ。タンクにとんでADCに飛ぶみたいな移動がCCによって阻まれるようになったから昔よりも使えない。ADCに張り付くという最強の強みを消されているからなあ -- 2016-12-16 (金) 10:33:11 <3022845888>
      • 元からCC上がってるtankを経由なんてしないわ、性能以前の問題 -- 2016-12-16 (金) 15:55:55 <1906246898>
      • CC掛けるのがtankとは言ってなくね? -- 2016-12-16 (金) 18:56:03 <2114254535>
      • 何にせよ相手がCC吐いてないのに突っ込むのかって感じではある。 -- 2016-12-16 (金) 19:25:46 <2036903320>
      • 新クライアントのチャンピオン紹介画面だとULTのクールダウンが0秒になってるからそれをゲーム内にも実装しよう -- 2016-12-16 (金) 22:26:59 <2239953698>
  • パッシブのaaで回復するの最大体力の割合にしてくれ30%ぐらいで許したるわ -- 2016-12-16 (金) 22:22:17 <1923722921>
  • LV6までの弱さ全く考慮されてねーなただでさえ序盤で差付けられるのに中盤からどうしろと -- 2016-12-17 (土) 19:10:31 <461277276>
  • 最弱チャンプおめ! -- 2016-12-19 (月) 00:34:54 <1922511008>
  • パッシブとRとWもどしてQのマークをEで消化できるようになればいいんだけどなぁ -- 2016-12-19 (月) 13:15:55 <2082188136>

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