コメント/Anivia

  • こいつが集団戦するときCDR欲しくなるんだけどみんなあんまり積まないんだな -- 2016-08-15 (月) 10:40:12 <18998076>
    • マナ先行するビルドだとCDRは結構遅れがちなんだよな -- 2016-08-15 (月) 11:54:59 <1026338957>
    • マナ付きでcdあるのモレロしかないのがなぁ・・・リッチベーンはしらん -- 2016-08-15 (月) 19:19:54 <3534068898>
    • 俺はRoAから鬼本行ってルーンでCDR積んでるよ。涙行くとパワースパイク遅れるからあんま好きじゃない。強いんだけどね。 -- 2016-08-16 (火) 01:20:19 <2036903320>
    • 涙は派生に2200とかかかるからほんと積むのがネック、でも涙あるとultが気持ちよい -- 2016-08-16 (火) 09:12:36 <3533692475>
  • アニビア自分はよく使うけど敵であんまり見たことないし体面に来た時の対応の仕方がよくわかってない気がする -- 2016-08-16 (火) 15:27:09 <1876498568>
  • こいつの壁にサイオンのult 止められた -- 2016-08-17 (水) 22:37:47 <1024909688>
  • https://www.youtube.com/watch?v=9LQd4QQ3pEk -- 2016-08-18 (木) 16:56:54 <461933914>
    • 壁って0のtrueじゃなかったっけ? なんで死んでるの? -- 2016-08-20 (土) 21:02:26 <2007647708>
      • 青エリのスキルHit時の25TrueDMじゃね -- 2016-08-20 (土) 21:36:17 <2036903320>
      • あれにそんな効果あったのは知らんかった さんくす -- 2016-08-20 (土) 22:07:58 <2007647708>
  • 1キル先行されてからQEで死んで草 -- 2016-08-19 (金) 03:29:41 <3671889281>
    • 先行できたらQE>イグナイトで倒せる自信はある -- 2016-08-20 (土) 03:36:43 <3533692475>
  • Victorにボロ負けしたんだけど何か勝てるコツとかある?6レベ以降バースト負けしちまう -- 2016-08-21 (日) 01:57:19 <3533692475>
    • Q当てろハゲ -- 2016-08-21 (日) 10:58:17 <1023878518>
      • 辛辣でハゲ -- 2016-08-21 (日) 11:13:23 <3021095297>
  • アニビアサポートしたらサポ適正ねえよ別チャンプ使え。と言われました、壁とスタンでPEEL能力や対GANK耐性は高いし装備を積まなくてもそれなり以上にはダメージも出せますし他のサポにはないプッシュ力があります、どこがサポートに向いていない部分なのか教えてください -- 2016-08-22 (月) 20:55:45 <2059731273>
    • 適性はあるけどもっと強いのがたくさんいる -- 2016-08-22 (月) 21:28:54 <3540109382>
    • マナサスティンがなさすぎ -- 2016-08-22 (月) 21:56:17 <3704855117>
    • 性能自体は悪くはないけど、マナ持ちが非常に悪くてサポートの収入でそれを補うのはほぼ無理(そもそも収入が低い+サイトストーンの800G分出遅れる)なので十分な働きをサポートでするには工夫が必要になると思う。あとpeelに使えるCCがスタン一つなのでダメージが出ない状態(feedした、ロームでレベルが低い、防具を優先した等)になると途端に影響力が落ちてしまう部分があるのも問題点だと思う。 -- 2016-08-22 (月) 22:09:04 <1995297713>
    • 相方の理解が得られない -- 2016-08-22 (月) 22:19:38 <1026339254>
    • 相方がヴェインとかだったらいいんじゃない?壁ドン -- 2016-08-25 (木) 00:41:24 <2577148593>
    • ん〜サポがプッシュしてどうするの?adcと一緒に敵を狩るなら良いけどsupって基本的に最初はadcの補助だからね・・・ミニオンも食っちゃいそうだしadcからすると違うサポにして欲しい感はあるかな -- 2016-09-08 (木) 15:11:40 <1969764852>
      • ez vayneくらいの時はある程度プッシュ力も無いと厳しいぞ あとkogとか まぁそれならzyraでもやれで終わりだけど 一応プッシュ力はサポが持ってて欲しいと思うadcもいる -- 2016-09-08 (木) 15:48:57 <2116913440>
      • ezやvayneは知らないけどコグはプッシュしない方が良いよ。逃げ性能悪いしぬくぬく育てれば後半輝くから無理に危険をおう必要は無い -- 2016-09-08 (木) 21:22:57 <1969764852>
      • 普段押せって言ってるんじゃなくて押したい時に押す力の話やぞ jgがダイブ待ちしてるからミニオン早く押し付けたいとかそんな時にプッシュ出来ないadcじゃどうしようもないからsupがプッシュ力持ってても腐らないadcはいるよって話 -- 2016-09-10 (土) 10:56:41 <21743596>
  • 始めたばっかだからできないのかもだけど -- 2016-08-23 (火) 01:10:33 <999544724>
    • ミス -- 2016-08-23 (火) 01:11:21 <999544724>
  • 普段アニビア使っててたまに違うチャンピオン使うとコストの安さにびっくりする -- 2016-08-26 (金) 19:57:41 <1876498568>
  • お手軽OP -- 2016-09-01 (木) 08:50:37 <2580906813>
  • kassadinがカウンターですねこいつ -- 2016-09-04 (日) 01:57:28 <1036118422>
    • レーンではあらゆるチャンプがカウンターだよ。 -- 2016-09-17 (土) 01:01:33 <1905930093>
  • コンボも簡単だしスキルも当てやすいのに異常に難易度が高い設定なのは何でだろう。壁の自由度が高いから? -- 2016-09-08 (木) 14:42:14 <235558528>
    • マナキツイQ遅いEの射程短いWは味方の首締める可能性あり -- 2016-09-08 (木) 15:16:24 <3540109382>
    • 基礎ステが貧弱、死ぬ前提のPassive、AAモーションが最悪レベルでかつ弾速が遅い。 -- 2016-09-08 (木) 21:27:04 <2036903320>
    • 火力だのコンボばっか見てるかもしれないけどHP最低だし一瞬で溶けるから -- 2016-09-09 (金) 15:22:31 <2207488598>
  • 糞鳥やっとナーフかよおせーよ -- 2016-09-08 (木) 23:34:14 <2003339692>
    • 幾らなんでもやり過ぎや・・・ apratio基礎ダメ共に2割5分カットはやり過ぎやろ・・・ -- 2016-09-09 (金) 18:23:09 <2110525916>
  • これ結局icedにはダメージ変わんないってことなんじゃないの?むしろ健全になったんじゃね -- 2016-09-09 (金) 18:31:59 <2012195463>
    • 誰でも簡単にできるERが弱くされて上手いことQ当てたりR長く踏ませたりしなきゃいけなくなるってことだよな。それならQのダメージ戻すかRのスロー時間延ばすかしてくれると嬉しいんだけどなー -- 2016-09-10 (土) 14:45:53 <1908774213>
    • まぁこの勝率だから仕方ないって言われれば仕方ないんだろうけど…流石にナーフし過ぎでしょこれ、175%位にするかその分Rのマナもち少し良くしてほしいなぁ -- 2016-09-10 (土) 15:58:49 <2059731273>
    • あのマイナーな隠れOPチャンプ感が好きだったのに、最近じゃどこ行っても簡単OPとか言われてたからなぁ・・・ -- 2016-09-11 (日) 02:13:04 <2207488598>
  • いやーーーこのナーフはきつすぎるわ  -- 2016-09-11 (日) 03:33:03 <1790271729>
  • やっとmidの癌が見つかったんやなって -- 2016-09-11 (日) 05:28:55 <3064441845>
  • midは存在が許されないチャンプが多すぎますねぇ…… -- 2016-09-11 (日) 09:45:24 <3023361315>
  • コンボのダメージのnerfは撤回でEのベースダメージだけの変更になりそうっすね。 -- 2016-09-13 (火) 21:28:08 <3064659906>
  • ナーフ甘すぎるだろ -- 2016-09-21 (水) 10:21:10 <2048545332>
  • この糞鳥も枕かよ〜riotさんよ〜 -- 2016-09-21 (水) 10:23:04 <1788981475>
  • 6.20でもう1回修正入るみたいなこと書いてなかったっけ? -- 2016-09-21 (水) 17:43:31 <2011569593>
  • 散々これはヤバいヤバイと言ってきたけどヤバかった、Qのナーフものこってるからほんとに敵死なない、火力が特徴的なワンコンバーストメイジではもうないんやなって… -- 2016-09-21 (水) 20:38:02 <2059731273>
  • 使用感どう?ダメージ死んだ? -- 2016-09-22 (木) 00:09:59 <604772039>
    • とにかく相手をビビらせるダメージがアニビアの売りだと勝手に思ってたんだけど相手がビビらないくらいにはダメージが落ちてる、スキル3つなこともあってALLINはメイジの中でもかなり低くなっちゃったように感じる、少なくともラックスやリサンドラぐらいは出ない、勝手な使用感なんで間違ってたら申し訳ない -- 2016-09-22 (木) 00:46:52 <2059731273>
    • 多少バースト減ってもこいつの強みは他の所にまだいっぱいあるから全然やれる -- 2016-09-23 (金) 19:07:09 <1908774213>
  • 凄くダメージが減ったというわけではないんだけど、今までのキルシーンで落とせてたのが微妙に残ってしまうようになった感じかな・・・ -- 2016-09-22 (木) 00:44:47 <2087124613>
  • 例えクソダメになっても使い続けるよアニビアちゃん prpr -- 2016-09-22 (木) 02:05:38 <2121350646>
    • おま俺 -- 2016-09-22 (木) 18:26:47 <1995210980>
    • 俺おま -- 2016-09-22 (木) 19:34:28 <3540109381>
    • お俺ま -- 2016-09-22 (木) 23:38:17 <2087124613>
  • まだ十分強い -- 2016-09-24 (土) 08:37:44 <3021058129>
  • ERのコンボが弱くなるのはいいけどそれならQのダメージなりを強くしてほしい -- 2016-09-24 (土) 17:23:25 <1876498568>
    • ULTを敷くだけでファームが安定してレートが強いチャンプがハラスも強かったら最強だぞ -- 2016-09-30 (金) 17:11:42 <979566533>
  • mid mage専門みたいなサモナーにしか人気ないのな -- 2016-09-25 (日) 05:16:33 <1026342078>
  • バースト下がったところで集団戦 -- 2016-09-25 (日) 07:11:29 <3063831673>
    • の強さは健在だから大して影響ない希ガス -- 2016-09-25 (日) 07:12:17 <3063831673>
  • パッシブ削除して良いよね -- 2016-09-26 (月) 17:42:33 <2580906813>
    • 不死鳥要素はどこ…?マジでどこ…? -- 2016-09-28 (水) 15:23:17 <3021920164>
    • それはない -- 2016-09-28 (水) 16:47:43 <604774229>
    • パッシブ削除したらmid勝率最下位くらいになりそう -- 2016-10-02 (日) 18:18:38 <1787038102>
    • 「不死鳥要素の新パッシブは」 -- 2016-10-03 (月) 21:34:15 <2149383727>
    • じゃ、代わりに鳳翼天翔下さい -- 2016-10-03 (月) 23:07:58 <1969764852>
    • 足速くしたりクインみたいに飛べれば多少不死鳥要素が出るかもしれない -- 2016-10-09 (日) 18:34:06 <1876498568>
    • 足速くしたりクインみたいに飛べれば多少不死鳥要素が出るかもしれない -- 2016-10-09 (日) 18:34:06 <1876498568>
  • 大して変わった気がしない。まだまだ強すぎ -- 2016-10-04 (火) 01:33:20 <2121485332>
  • ocean drakeの喜びを知りやがって、許さんぞ、ocean drakeの喜びを知りやがって、俺にも(manaregen)させろよ、グギギィ。 -- 2016-10-12 (水) 11:05:04 <2128114684>
  • YasuoやZedでコイツに勝てないんだけど(個人的に苦手)対策教えてください -- 2016-10-14 (金) 02:52:33 <2037182160>
  • 最近froggenがGLP800をかなりの試合試してるみたいなんだけど、みんなは使ったことある?感想が聞きたい -- 2016-10-19 (水) 11:44:03 <2037831365>
    • 僕はもうずっとROAの代わりにGLP使ってるよ。 はっきり言ってROAよりずっと強いよ、HP300、AP20を犠牲にした代わりにスキル1個増えたようなものだよ 序盤はROAとAP量変わらないしアクティブでキル射程がぐーんと伸びるよ -- 2016-11-15 (火) 07:10:14 <2923290404>
  • 最近使い始めたんだけど集団戦でスキル吐ききったあとどうすればいいの??単発でも2回目のE入れにいくべき??そもそもアサシン気味に立ち位置調整して後衛にワンコン入れに行くの?? -- 2016-10-24 (月) 20:05:05 <2581073057>
    • 2回目のEが単発ってことはQREとかの順番でスキル出してそうな。ERしてからQ当てれば相手がRの外出てても2回目のEが倍ドン状態になる。立ち位置はその時次第だけどAniviaが柔らかすぎるから手前からが安パイ、ERをキャリーに当てられれば一瞬で瀕死になるから出来るならやりたい、でもAnivia自体が柔らかすぎるから(大事なことなので(ry)やるなら相手のスキルのCDとかFocusちゃんと見ようね。 -- 2016-10-29 (土) 01:06:49 <2036903320>
      • わかりやすい説明ありがとうございます!!!おっしゃる通りQとR使ってからE当てにいくような立ち回りしてました...orz まずは手前にREで様子を見つつQE狙って立ち回るようにしてみます!! -- 2016-10-30 (日) 04:41:32 <2581073057>
      • REじゃなくてE撃ってから敵の足元にR間に合うからそっちの方がR無駄撃ちにならなくていいよ。あとWで進行方向塞いでQの方向へ誘導させたりも出来る。Froggen辺りのAniviaの動画がオススメ。 -- 2016-10-30 (日) 21:48:25 <2036903320>
  • 巨人の勇気持ってWで前線を荒らすフルタンクビルド楽しいゾ! -- 2016-11-10 (木) 07:05:09 <3029350925>
    • フルタンクビルド強いって書きにきたら先にあって草。QWとULTで相手のDPSにプレッシャーかけながら後衛をpeelできるのが強いよね -- 2016-11-13 (日) 13:06:36 <1883728217>
    • お、ええやん。ビルドはどんな感じなん? -- 2016-11-14 (月) 06:46:03 <1036179836>
      • マナとCD欲しいからフロハとかは欲しいけど後は状況次第としか。いまならリデンプション、ソラリとかかなぁ -- 2016-11-15 (火) 14:25:29 <1786841485>
    • RoAも積まんのか?カタリストか涙無いと序盤マナが相当きつそうだ -- 2016-11-16 (水) 05:54:55 <2055210647>
    • MIDなのか?っていうのと初手のコアとかあるのか?とか色々気になるね -- 2016-11-17 (木) 07:12:16 <2037831365>
    • 現BoCがAR60MR30CDR10%Mana400にActiveがついて2200GoldとかいうTankAniviaにとって意味わからんくらいのコスパしてるからBoCコアにしたらいい気もする。 -- 2016-11-19 (土) 15:30:53 <2036903320>
  • PBEでE.ultのコンボができなくなるような調整来たね。ultが最大サイズになるまでの時間が半分になる代わりに、最大サイズじゃないとEのダメージ2倍にならなくなってる。 -- 2016-11-14 (月) 00:20:56 <2078292760>
    • お通夜な予感 -- 2016-11-14 (月) 00:47:13 <2036903320>
    • ultダメージは半減、QからのEもスタン状態じゃないとダメージ二倍にならないと書いてある気がするんだが、これWのCD減を加味しても大幅なナーフじゃないかな -- 2016-11-14 (月) 09:35:24 <2096198438>
      • Ult自体は起動時ダメージが減って最大時に300%になるから起動後の1.5秒〜3秒の間の1.5秒間はBuffだなww -- 2016-11-14 (月) 11:22:18 <2120149571>
    • 最近は勝率自体はちょうど良い所にいたのねぇ・・・何がつらいって、E→ULTの癖がついてるから暫らく練習しないと・・・ -- 2016-11-14 (月) 11:20:06 <1866530413>
    • 確かにちょっと育つだけでアサシンよりアサシンできたし一瞬ですげーダメージ出るのもなんかおかしかったもんな。残当 -- 2016-11-14 (月) 11:29:53 <2580007322>
    • まじかよ嘘だろやめてくれ -- 2016-11-14 (月) 15:54:20 <3681916164>
    • ULTの展開速度が上がったと前向きに考えるしかない・・・しかし痛すぎる -- 2016-11-15 (火) 22:04:37 <2149383727>
    • 泣いた -- 2016-11-16 (水) 05:15:31 <3532330114>
    • Eのベース火力上げて、Chill倍率調整して貰わないとちょっとツラいな -- 2016-11-18 (金) 15:52:04 <2207488598>
  • さよなら鳥さん -- 2016-11-15 (火) 06:00:17 <1788498517>
  • どうせPBEなんて撤回されて月曜日のマンデーに元気が出るんだ。 -- 2016-11-18 (金) 13:36:58 <1786841515>
  • ダメージが強みなんだから基礎healthとか体力regとかをナーフで許してくれや…強み消さないでくれや… -- 2016-11-19 (土) 16:24:30 <2059731273>
  • 設置型のUltなのに、ファーム以外はRE繰り返して走り回る戦い方になってたからな。確かに変だったな。Rの展開できる射程戻して欲しいけどね -- 2016-11-19 (土) 17:06:40 <2121485332>
  • そういえばアニビアのEってジリアンのQとかチョガスのQとかとダメージだいたい同じはずなのに滅茶苦茶減る気がする、なんでだろ? -- 2016-11-19 (土) 17:20:17 <2059731273>
    • そいつらと比較してより多くAPつむからじゃないの -- 2016-11-19 (土) 18:00:38 <2580007322>
    • ERにしてもQEにしても大体サンロも一緒に発動するからだと思うよ。 -- 2016-11-20 (日) 12:37:25 <2036903320>
  • 普通に面白そうな調整だと思ったんだけど、R最大時今の1.5倍だぜ?どうせ低lvのレーン戦ならQ始動だしこれはこれで -- 2016-11-20 (日) 01:27:17 <462074105>
    • まぁ面白いかもしれないけどERが出来なくなるデメリットの方が圧倒的にデカいと思うが。Q始動とか壁使って無理矢理当てない限りまともな相手だと当たらんぞ -- 2016-11-20 (日) 12:21:37 <2036903320>
      • 圧倒的は言い過ぎ。1.5倍だとドラゴンバロンのとこ埋め尽くせるぞ、十分なメリットだ -- 2016-11-20 (日) 21:22:26 <2121485332>
    • 何が1.5倍?最大サイズになる時間が半分になるだけで最大サイズ時のダメージとスロウはLiveパッチと同じだよ -- 2016-11-21 (月) 20:18:15 <3023385338>
    • Q始動して外して相手から一転攻勢されるって知ってるよ -- 2016-11-21 (月) 22:18:12 <2207488598>
    • あ、ほんまや威力は変わらんのかすまん -- 2016-11-22 (火) 17:14:13 <462074105>
  • R最大時のダメージもスロウも今と一緒なのでは -- 2016-11-21 (月) 16:23:39 <1036848105>
  • 一気に終わったな -- 2016-11-22 (火) 07:45:49 <3697687230>
  • 壁の秒数が短くなったところで17秒じゃ集団戦では変わらず一回撃てる程度だよなぁ -- 2016-11-22 (火) 09:51:38 <1786776997>
  • 絶対撤回されると思ってたゾ... -- 2016-11-22 (火) 10:48:46 <1786840485>
  • Rなんて最大になる前にCCあてるか出ればいいし、W、Q、Eで無理やりダメージ与えても倒しきれなかったら詰むし・・・・逃げならクールタイム短くなったEとRでどうにかできるかなぁ... -- 2016-11-22 (火) 11:50:05 <1866530413>
  • 壁多様しまくってたからCD減少はありがたいがフラッシュERとかで殺せてたのができなくなるのは痛すぎる -- 2016-11-22 (火) 12:05:47 <3681916164>
  • 面白い調整だ思ってたけど駄目だった。頑張って追加ダメE当ててもWとかRのマナ消費に対して火力が低すぎる。コンボ難易度上げるなら火力を上げて欲しい -- 2016-11-22 (火) 14:10:17 <2096198438>

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