コメント/Annie

  • ほかのチャンプはいけるのにアニーだけフルコンうつのなんかむずいんだけどw -- 2016-09-23 (金) 16:37:40 <2035602829>
    • ミス投稿続き>>なんかフラッシュしてもウルトすぐ反応してくれなかったりQおしてるのに入ってなかったりするwちゃんとスキル範囲内に入ってるとだとおもうんだけどなあ -- 2016-09-23 (金) 16:38:51 <2035602829>
    • Q入れようとして通常出て敵逃がすのはあるあるだと思うんです -- 2016-09-23 (金) 16:41:05 <3021058129>
  • ULTスタン入らないって言われはじめてかれこれ数か月経ってるけど未だに直さないのは、つまりこれはバグじゃなくてアニー使いがみんな幻覚見てるってことかな -- 2016-09-24 (土) 16:06:48 <1677378032>
    • せ、せやな・・・ずっと前からNAのボードでも報告が上がってたけど、万国共通なんだな・・・(震え -- 2016-09-28 (水) 12:57:03 <2036757606>
  • めっちゃ久しぶりにアニー使ったんだけど、ultの説明読んだ感じ単体にdmg出すなら熊出してからスタンの方が今強いの? -- 2016-09-25 (日) 00:53:10 <1877507947>
  • URFでランク3のULTがクールダウン無しとかなってたけどこんな特別措置いつ貰ったの? -- 2016-09-25 (日) 01:00:08 <1008983070>
    • wikiの説明変だけど・・・くまさん出してからCD開始だから、単にくまさんの滞在時間>CDになってるだけじゃ? -- 2016-09-26 (月) 08:56:25 <3414968961>
    • URF以外でもUltのツールチップ見れば答えがわかるよ -- 2016-10-01 (土) 16:16:36 <2232708252>
  • よく見たらちっちゃミニオンよりちっちゃい -- 2016-09-25 (日) 11:18:33 <3023918174>
  • ソラカサポートのカウンターとしてアニーが使えると俺の中で話題に -- 2016-10-07 (金) 04:08:34 <654561977>
    • ソラカがランクに出てくることは稀定期 -- 2016-10-10 (月) 11:23:38 <1989701775>
  • プロトベルト積んでる人思ったより少ないなぁ 何でだろ -- 2016-10-08 (土) 12:17:22 <2129439524>
    • ダッシュっつっても距離も速度も微妙だし、単純に能力値が伸びなさ過ぎる。結局プロトベルト積んでも届きたいところに届くにはフラッシュの有無のほうが大事だったりするし、味方がついてきてないと意味ない構成だと誰かにグローリーつんでもらったほうが届くし -- 2016-10-10 (月) 11:37:13 <2580007322>
      • そう考えるとkledってアニーとめちゃくちゃ相性がいいのでは -- 2016-10-10 (月) 16:39:51 <2116913440>
      • クレッドが倒されてもそのあと高速で走ってくるアニーちゃんが集団にクマを置くことを防ぐことができないのでいい感じ、相手にベイガーやナミがいれば話は変わってくるけど -- 2016-10-10 (月) 16:54:45 <2059731273>
      • チャンピオンスポットライトに出るぐらいには相性良いよな -- 2016-10-10 (月) 17:59:15 <2581835209>
    • アビサルやら砂時計やらRoAやら、必要な耐久力確保してるといつの間にか摘めなくなることはある -- 2016-10-10 (月) 19:37:35 <1989701775>
    • 俺もプロトベルトが有効に思えたことってあんまり無いなぁ。他の人も言ってる通り距離も速度も微妙すぎだし、その上ダッシュ後に一瞬止まるせいで距離感が掴みにくい -- 2016-10-10 (月) 20:34:37 <1941011594>
    • 相手によって初手ベルトかアビサルにしてるけども、フラッシュALLINのスタンが大抵射程距離ギリギリなので、直後に発動することでもう一発Qを出しやすい位置まで相手の懐に潜り込むのに使ってる。 -- 2016-11-18 (金) 05:13:24 <1677378032>
  • アビシャル積むタイミング逃して結局詰めないこと多い…やっぱみんなROAの後なん? -- 2016-10-13 (木) 11:34:40 <21757509>
    • JP,NAはROA初手から対面によってって感じだけどKRはビックリするほどアビシャル初手だね -- 2016-10-14 (金) 10:24:12 <2576272184>
      • MIDLANERとしては致命的にプッシュが出来ないから少しでもWの回転と威力あげるためにCDAPMpen積まなきゃいけない。こいつにROAなんて産業廃棄物つんでる暇があるわけない。まあ最強鯖で積んでないってことはそれが最適解だわな。っていうかアビサルってアニーほどの基礎ダメとレシオがあってダメージ出せる範囲が狭い奴が持ったら終盤のダメージ効率余裕でEcho超えるんだけど・・・むしろダメージ効率で勝てないのってボイドと帽子ぐらいだわ。そのうえMRとCDつき・・・タイミング逃すって表現の意味がわからない -- 2016-10-14 (金) 19:46:11 <2580007322>
      • 致命的にプッシュが出来ないから少しでもWの回転と威力あげるためにCDAPMpen >>Mpen -- 2016-10-20 (木) 11:21:28 <1790636300>
    • roaのマナとかいらんくね 味方のアニーいるとカタリストつむならAPつめよってなっていつも思うわ -- 2016-10-14 (金) 19:10:36 <3538703076>
      • Qのコストが無駄にでかいからカタリストとの相性がいいんだよ 対面ポーク系ならこれで勝てる -- 2016-10-14 (金) 20:53:55 <3023191061>
      • RoA -- 2016-10-15 (土) 10:40:47 <1002348173>
      • roaあると後半ある程度近づいても即死しないからUlt当てるための位置取りしやすいってのもあるよ。あと地味にWとかで押すとマナ結構きつかったりするし完成してしまえばコスパはいいし -- 2016-10-15 (土) 10:44:38 <1002348173>
  • カシオペア対面で何回やってもfeedしちゃうんだけど良い対策ある? -- 2016-10-14 (金) 21:39:26 <461959540>
    • ビルド方針:cassはMS依存激しいから靴スタートするかルーンにMS+3-4.5%積む。靴完成を早める、MRもさっさと買う。 立ち回り:Q当たっちゃった時スタック0-1とか溜まってないときに前来られたらまっすぐ引く、溜まってるならスタン入れて引く。無理ならタワー下CS得意なんだからbotとかの為にwardしてあげてずっとハグ。死ぬよりマシの割り切り -- 2016-10-14 (金) 22:02:50 <3400611750>
      • ありがとう、MSと殴り合わないことが大事なんだね いつも下手にダメージ交換しようとして削られすぎてどうにもならないことが多かったから参考にして頑張ってみる -- 2016-10-15 (土) 17:16:10 <2123899468>
  • ty annie -- 2016-10-14 (金) 22:50:08 <2259172293>
  • 今のパッチでchogathの項目に扇状のスキルの修正にようやっと手が加えられた、と書いてあるってことは、アニーちゃんは来年あたりかな・・・ -- 2016-10-15 (土) 01:25:05 <1677378032>
    • すでに修正入ってるので来年にも入らない。 -- 2016-10-18 (火) 15:30:36 <3069909108>
  • Win Rate: 57.99% Pick Rate: 8.00% ぶっ壊れてて草 -- 2016-10-18 (火) 06:34:28 <3734391977>
  • ビルドはベルト アビシャル ゾニャ クリセプ voidが最適解か〜? -- 2016-10-18 (火) 21:50:18 <2127364400>
  • アサシンアプデの新アイテムでmidADアサシンにワンチャンすらなくなりそう -- 2016-10-19 (水) 13:54:07 <3718980310>
  • ふと説明みてたら Pros「高めのMNreg」 Cons「Mana回復が遅め」 どっちやねん!って思ったのは俺だけ?レベルアップによる成長も加味してる話? -- 2016-10-19 (水) 18:15:43 <1008884265>
  • このままだとアサシンアップデートでアニーが最強のアサシンになるな -- 2016-10-21 (金) 09:57:13 <2037090951>
  • Rでスタン入らないバグ治った? -- 2016-10-22 (土) 03:36:49 <3681188473>
    • なんかスタンしたりしなかったりするけど気のせいかな -- 2016-10-23 (日) 01:37:12 <2127518901>
  • HP多めのビルドにしてるとEで敵のバースト耐えながらワンコンできるの強すぎない? -- 2016-10-28 (金) 21:20:12 <3403134361>
    • URFのときガンブレ積んだら無限E出来てマジ死ななかったな -- 2016-11-01 (火) 06:28:31 <1788631451>
  • 5パッチ以上 -- 2016-11-01 (火) 11:27:35 <21757423>
    • 5パッチ以上勝率53キープしてるぞ、なんなんだこの熊 -- 2016-11-01 (火) 11:28:12 <21757423>
      • まあblindpickできる子じゃないですし -- 2016-11-02 (水) 01:25:54 <2128114684>
  • レーン戦の感覚がパンテオンに似たような感じあるけどどう思う?Q投げまくってキル圏内ならオールインみたいな。つまりトップいっちゃいけんのか? -- 2016-11-02 (水) 12:46:56 <1786840136>
    • パンテオンにしてもそうだけど、TOPタンクじゃない以上相手をこれ以上ないくらいボッコボコにして勝てれば良い。またgankされた場合、TOPはレーンが長いのでブリンクが無い分、一人殺して逃げ切れずに死ぬパターンが増える。meleeいじめのTOPメイジもいた(swain、旧ryze、annie、liss等)から出来ない事は無い。 -- 2016-11-02 (水) 13:02:58 <3533303961>
    • annieは逃げ足が絶望的に無いから、レーン調整や相手ジャングルの動きが見れないと餌にしか見えない -- 2016-11-02 (水) 23:01:14 <1788631451>
    • 視界とってgank -- 2016-11-08 (火) 18:44:01 <1952326875>
      • 避けれさえすればLv6からよjngと合わせてイージーダイブ可能なバーストもCCもあるから割と強かったりはするよ。OPGGにもTOPが乗る程度には使われてる。 -- 2016-11-08 (火) 18:45:31 <1952326875>
    • KRじゃ勝率4位になってたりするけどPickRateが低い(54位とかあたり)から少数のアニキチが引き上げてるだけな感じはする -- 2016-11-08 (火) 19:09:17 <2120146858>
    • アニビアTop程じゃないけどTop行ってだいぶ動ける方だとは俺も思う。構成がちょっと歪になるのが難点なぐらい -- 2016-11-08 (火) 22:15:05 <3064502698>
    • 前々から凄い疑問だったから便乗して聞きたいんだけど・・・逃げ足が速く、ブリンクも持ってて、melee虐めにも向いてて、Qでハラスしてバーストも行けるアーリってなんでTOP行っちゃだめなん?わりと全部の条件クリアしてるし普通にTop行けると思うんだけど? -- 2016-11-09 (水) 04:30:37 <1969764852>
      • ブリンクがRで序盤は逃げ足がない/CDが長い、サステインがトップとしては低め、ミッドよりロームしにくい、チーム構成が偏る -- 2016-11-09 (水) 05:00:59 <3474436692>
      • カウル積まれただけでつらいからだと思う -- 2016-11-09 (水) 06:53:47 <3362039624>
      • ロームに性能全振りしてるやつがTOPいっても出稼ぎの選択肢がせばまってやることなくなるだけ -- 2016-11-24 (木) 02:11:43 <2580007322>
    • アニーもアーリもMidで良くね?そんな無理やりtop行く意味もないでしょ。Midでも十分強いし -- 2016-11-24 (木) 01:48:58 <2121485332>
  • 巨人とEでオフタンクメイジアニー やわらかいやつ相手のワンコン力を保ちつつ耐久力も高い レーンのダメージトレードも余裕。っていう想像してみた -- 2016-11-20 (日) 12:09:31 <1986615271>
    • トレードが重要な時間帯はビルドとかあんまり関係無いんじゃないか 初手アイテムはドラリン以外だとマナが足りないし他に選択肢がない -- 2016-11-23 (水) 16:35:56 <979566533>
    • サンダーもなくてAPもちょっとしかついてない状態でワンコンは出せないよ、それならロアつんでアビサルとかつんでいく普通のビルドでいいと思うよ -- 2016-12-09 (金) 03:00:15 <3021069014>
  • midはazirみたいな一方的にハラスされる奴は無理や topいこう -- 2016-11-24 (木) 00:55:33 <2086856474>
  • ヘクスティックアニーかわいくね?w -- 2016-11-30 (水) 19:51:36 <2063327764>
  • 前から思ってたけど、ドラゴンバフのアイコンがスタンのアイコンとぱっと見間違えるんだよな。今はヘルスバーの下にも出るけどそれでもアイコンで確認する癖ついちゃっててたまにミスる -- 2016-12-03 (土) 02:36:13 <1677378032>
  • 確定スタンとワンコンできる火力あってしかも固いとかなのになんでこいつが許されてるのかわからん -- 2016-12-06 (火) 23:47:16 <3705135474>
    • ウェーブクリア少ないから許して -- 2016-12-07 (水) 01:06:55 <3705163409>
    • 射程もないから許して -- 2016-12-07 (水) 01:13:30 <2128114684>
    • 逃げるのも苦手だから許して -- 2016-12-08 (木) 20:01:35 <2061202986>
    • やってくることが単純で動きを読みやすいから許して -- 2016-12-09 (金) 03:17:48 <1924042083>
    • 可愛いから許して -- 2016-12-09 (金) 11:06:48 <1026340993>
    • 追撃も逃走もファームも超長時間の集団戦も不得手だから -- 2017-01-05 (木) 00:25:45 <3020500572>
  • 今フルコン最大火力のルートは ult→AA→Q→AA→W→AA でいいんか? -- 2016-12-09 (金) 09:56:52 <3725107281>
    • annieのキャスト時間は短いからAA挟まなくていいぞ -- 2016-12-09 (金) 10:48:32 <1788483613>
    • ultの後にE挟んだ方が(瞬間ダメージは変わらないけど)よくない? -- 2016-12-09 (金) 10:55:29 <2577936427>
    • RWがほぼ同時に出せるからRQよりRWの方がいいぞ。先にQ撃つとFlashされたときW当たらん時あるし。 -- 2016-12-09 (金) 11:51:25 <2036903320>
  • 舐めてたんだけど以外とEつよくない? -- アニーの足舐め隊 2016-12-19 (月) 20:30:57 <1786926241>
  • こいつのレジェスキン当たったけどなんかしょぼくね? -- 2016-12-22 (木) 17:52:46 <2117871996>
    • 昔のだからね、しょうがないね。・・・てか古いレジェンダリースキンは今からでも何かテコ入れして欲しい。酷いのだとモーションもエフェクトも何も変わらないのまであるし。今時750RPのですらエフェクトの一つくらい変化があるのに -- 2016-12-23 (金) 07:34:19 <1941011594>
      • レッドバロンコーキの悪口はよすんだ -- 2017-01-14 (土) 07:59:56 <2581354014>
    • 昔のは値段に見合ってない変化のスキンがほとんどだから・・・ -- 2017-01-19 (木) 15:59:52 <3029351127>
  • アビシャル or 砂時計からecho 帽子 voidって言ってるけどなんかビルドおかしい? -- 2017-01-04 (水) 13:50:37 <2130676057>
    • エコーは3ビルドまでにはいらないかな アビサル(ゾーニャ)→ゾーニャ(アビサル)→帽子で基本行ける -- アニビアの記事と書き間違えたのは内緒 2017-01-04 (水) 14:03:40 <3734295338>
      • roa→エコー→cap→voidコースより上のビルドの方が強い? -- 2017-01-05 (木) 00:19:21 <1869119626>
      • 終わってるプッシュ力をさらに見捨てていく姿勢(CDを全くとらない)は嫌いじゃないけど勝率は落ちるだろうな。そもそもスキルの回転も悪いうえにブリンクもヘイストもないアニーにエコーは無い。超長いゲームで靴売ってエコーに買い換えるぐらいはありえることかもしれんが -- 2017-01-05 (木) 00:23:47 <3020500572>
      • アニーに関しては anniebotが大正義だから彼を参考にしましょう -- 2017-01-29 (日) 12:14:08 <2094329999>
    • ブリンクがないアニーにエコーのMS上昇は嬉しいからアリ -- 2017-01-09 (月) 06:30:25 <3009653566>
    • ルーンにms積んで靴エコーでスキルドッジもハラスもかんたんになるよ -- 2017-01-13 (金) 12:18:03 <828519995>
    • スキル射程短いからMSも上がるエコーを1stでいつも買ってる。そこからCD靴、鬼本、あとはお好みで -- 2017-03-21 (火) 02:45:51 <3680940222>
  • 熊スタン発動後、熊がぼーっと突っ立ってたりミニオン殴り始めちゃったりすることあるのなんとかならんかね -- 2017-01-09 (月) 04:20:30 <1677378032>
    • ALTクリックまたはCTRLクリック、またはRで任意の操作が可能 -- 2017-01-09 (月) 04:49:54 <3734295338>
      • たまにクマの操作不能にならない? -- 2017-01-18 (水) 10:57:30 <3715253650>
  • あれ、ゴスアニーって顔から謎の黒い液体滴らせてなかったっけ、いつ変わったんだろう -- 2017-01-15 (日) 09:36:30 <1923888683>
  • 考察の「スタンからの超火力コンボにより、敵を一瞬で蒸発させるのがお仕事」ってあるけど、メイジアプデでバースト削られたからこれは違くない? -- 2017-02-02 (木) 11:07:58 <1026340221>
    • バースト力はわずかに落ちたけど、コンセプトは変わってないよ。 バースト出し切った後もクマが僅かに仕事するようにもなったってだけ。 -- 2017-02-02 (木) 11:26:37 <979154882>
      • クマさんとシールドが強化された分バーストが削られて「蒸発」させられなくなったって話だろ。前以上にキル集めてなきゃ「敵を一瞬で蒸発させる」仕事が出来ねーだろ -- 2017-02-04 (土) 17:17:42 <1786775454>
      • Riotの最近の方針的には相手に抵抗する間もなく一瞬で溶かす系のアサシンはどんどん消されてるannie1190(+2.85)lux1170(+2.25)rengar711(+0.8増加AD210%AD100%)panthe654(+1.0増加AD) -- 2017-02-04 (土) 17:45:01 <1946217041>
      • panthe654(+1.0増加AD440%)とか今の先手取ったらほぼ為す術なく殺せる系の中では最高のバーストと、スタン持ってるし未だにワンコンクソ野郎といえばこいつだと思うよ。こいつ以上にバースト出せるやつっているっけ?装備込は知らんが -- 2017-02-04 (土) 17:48:59 <1946217041>
      • MR積んでないの相手なら、エコー1本あれば10割くらいいけるだろ。 前はアビサル持ち相手にもそれが出来てたのがおかしかっただけ。 -- 2017-02-05 (日) 18:13:20 <979154882>
  • 久しぶりに使ったらまだ熊のバグ直ってないんだね。昔は自由自在に攻撃も移動も指示した通りに動けたのにどうしてこうなった -- 2017-02-02 (木) 22:01:28 <2090035529>
    • バグじゃなくて仕様なんじゃない?今めっちゃ強いし -- 2017-02-02 (木) 22:24:33 <1946217041>
      • 仕様ってことは無いでしょう。パッチノートには『たまに命令を聞かなくなる時があります』なんて書いてないし、動かせる時はちゃんと自由に動かせられるんだから。それとバグかどうかという話に強いか弱いかは関係無い -- 2017-02-05 (日) 17:40:45 <2090035529>
      • プチリメイクからずっと言われてるし、他の分身とかペット見てたら出来ないわけないしライオットが意図的に直してないとかじゃないの? -- 2017-02-05 (日) 18:21:33 <1946217041>
      • 放置されすぎて皮肉で言ってるのであれば理解できる -- 2017-02-05 (日) 19:21:46 <3069916451>
      • 修正の優先順位が低い、熊の新AIが弊害となって修正に難航してる、そもそもRiotがこの問題を認識してない、とかなら解るが、放置されてるから仕様とはまたぶっ飛んだ解釈だなw -- 2017-02-05 (日) 19:59:56 <2090035529>
      • 彡(^)(^)「なんかバグ報告あるけど今強いしその分調整するのもメンドイな。せや放置したろ」 -- 2017-02-05 (日) 20:13:56 <1946217041>
      • クソなんJ4ね -- 2017-04-02 (日) 06:09:10 <2094340588>
    • 俺の画面上では指示した通りに動いてると思うんだが、操作ミスしてない? それとも再現度低いバグ? -- 2017-02-07 (火) 15:08:37 <2110567600>
      • 間違いなくバグ。移動すら出来ずにその場で硬直したり、逆に何も命令して無いのに勝手にどっか行ったりもする。最限度はそんなに低くないはずなんだけど・・・。熊の新AIが来てからここだけでなく随所で騒がれてるバグで、配信でも一度見た事がある。また、過去にRiotはこの熊の制御不能を部分的にではあるけど修正を加えている -- 2017-02-07 (火) 16:38:47 <2090035529>
      • 硬直は無いけどお散歩し出すのはたまにあるな。睨み合い中急に空手の稽古を思い出したかのように去って行かれるとおいい!?ってなる -- 2017-02-13 (月) 14:24:34 <3710644919>
      • 攻撃命令出してないのに勝手にミニオン殴りだして制御不能なんて事もあるよね。Supで使った時ADCにCS取らせたいのに移動すら出来ずに止められんかった -- 2017-02-16 (木) 17:54:26 <2090035529>
      • オートAA切ったら直ったよ俺は。 切る前はなぜかかなり遠い中立殴りにいったりしてた。 -- 2017-03-17 (金) 20:28:34 <2110236614>
  • シンドラ勝ち越してるけどどうやったら勝てるん? -- 2017-02-04 (土) 18:01:18 <1946217041>
  • chanpion.gg見る限りアサシンキラーに見えるんだが。ア二ーちゃんってアサシンに弱いんじゃなかった? -- 2017-02-11 (土) 08:05:22 <2123270516>
    • 元からアサシンに超強いタイプなんだけど -- 2017-02-11 (土) 08:47:49 <2037526517>
      • マジか。なんか勘違いしてた。アサシンキラーを使えるようにしたかったから練習するわ -- 2017-02-11 (土) 08:50:24 <2123270516>
    • バーストに強いEと即時発動CCが刺さる。championggで結構めちゃくちゃな勝率してる -- 2017-02-11 (土) 10:33:46 <1946217041>
    • lv6以降はむしろアニーちゃんがアサシンっていう・・・ -- 2017-03-12 (日) 15:29:07 <985119343>
  • 今強いみたいな扱い受けてるけどこのウェーブクリアで今の環境で戦えてるのが不思議でならない -- 2017-02-16 (木) 17:13:56 <2063177591>
    • エコー積んでスキルフル回転すればいうほどでもない -- 2017-02-16 (木) 18:00:52 <1946217041>
    • 脅威アサシンしか居ないから -- 2017-02-21 (火) 10:28:01 <2078226177>
  • モルテンに0.5秒の詠唱追加とかされる悪い夢をみた -- 2017-02-21 (火) 10:45:40 <654510041>
  • ラックス相手辛いの俺だけ? Eでハラスされて負ける -- 2017-02-24 (金) 21:39:24 <2118500172>
    • annieに限らず対面luxはEハラス避ければ余裕 -- 2017-02-24 (金) 22:12:48 <3705163409>
    • アニーちゃんはワンコンバーストと指定スタンが強いおかげでアサシンにクッソ強いけどハラスに特化した奴に勝つのは難しいからね。こっちもダメージ覚悟でガンガン狙っていくしかない -- 2017-03-02 (木) 11:38:58 <1922852896>
    • スキル後のaaされないように立ち回れば余裕よaaするために前に出てくるならez gankだからjg呼ぼう -- 2017-03-04 (土) 10:58:55 <3403073039>
    • lux相手ならEを見てから避けられる射程を保たなきゃダメよ -- 2017-03-12 (日) 15:26:26 <985119343>
      • それはCS取るなってことでは -- 2017-03-13 (月) 21:53:52 <2117991644>
      • これはlux -- 2017-03-14 (火) 10:35:36 <1790636300>
    • どうしても辛いなら初手靴、紫は二個以上MSルーンつける -- 2017-03-23 (木) 23:40:21 <3064204934>
  • ティバーズ強すぎだわ 勝率高いしnerfしろ -- 2017-03-12 (日) 15:28:06 <985119343>
    • ワンコン火力のnerfみたいな調整あったけどいうほどnerfじゃないよな -- 2017-03-12 (日) 18:05:34 <1946217041>
  • クマさんワンコンした後jgよんでタワー割る動き強すぎない -- 2017-03-12 (日) 21:53:15 <2123270516>
    • アニーの強さの一つがこれだよな。小規模戦なり勝てばミニオンいなくてもそのままタワーを折りに行ける -- 2017-03-12 (日) 22:28:39 <1186308207>
    • アニーが6以降になって赤信号になったらもう下がるしかないからな・・・JGがイーとかなら更に最悪 -- 2017-03-17 (金) 19:34:55 <712869449>
  • アニー倒したのにいつまでもティバーズが追っかけてきて戦闘に参加できん…… -- 2017-03-17 (金) 18:48:48 <3700749551>
  • こいつ強すぎない? -- 2017-03-29 (水) 07:48:26 <3069961168>
    • 欠点多いんだからそこ理解するために自分で使うといいよ -- 2017-03-30 (木) 18:16:20 <2012231267>
      • プッシュ力がないのは分かるけど、ミニオン押し付けるだけじゃなかなか腐らないのがつらい。分かってるやつは紫にMS入れてるし、靴必ず1stリコールで買ってくるからプッシュしてポークし続ければ、自動で勝てるってわけでもないし。こっちが押して相手のジャングル釘付けにしてるのに、レーンでソロキルされる味方だったりするともうGG.Surrenderat20.って言うしかないな -- 2017-04-07 (金) 10:32:16 <2036729996>
  • アニー使っててアサシン相手が苦手で逆にラックスとかは相手するのが得意なんだけど、アサシン相手ってどう立ち回ったらいいんだろう、アサシン全体的に嫌いなんですけども特にカタリナ相手がスキル避けられて嫌いです。 -- 2017-03-29 (水) 18:58:04 <1986808097>
    • 飛び込んできた時にWから入ればいいんじゃね?多分Ultでスタン入れてると思うけど必ずしもUltiNしなければならないわけじゃない -- 2017-03-29 (水) 20:12:40 <3660199960>
      • タイマン相手は確実に入るからーって最近はQでスタン入れるようしてました、着弾速度遅いしヒュンヒュンする奴相手にはWインしてみます、ありがとうー。 -- 2017-03-30 (木) 13:01:25 <1986808097>
  • https://jp.op.gg/summoner/userName=%E3%81%82%E3%81%AB%E3%83%BC%E3%81%AEFB%E7%8B%99%E3%81%86%E3%81%93 -- あにこ 2017-04-07 (金) 15:37:21 <3021987454>
    • 全てのロールであにーを使い続けて、D2まで来てしまった。jungleも、もちろんあにーでいきます。何か私に質問あったら答えておきます。 -- あにこ 2017-04-07 (金) 15:38:34 <3021987454>
      • あ、当然ADCもあにーでいきます。jungleは通算24戦12勝12敗で、adcは勝ち越し、supだけ苦手で35%くらいしか勝てません。他のチャンピオンは何も出来ません。 -- あにこ 2017-04-07 (金) 15:40:33 <3021987454>
      • 不屈マスタリの影響と神髄ルーンの移動速度と魔力の使い分けがとても気になります -- 2017-04-07 (金) 15:46:58 <3021848657>
      • 移動速度は対ahriや、対ぜらすなどmidで移動速度があれば楽な奴が対面に来た時に4.5%を採用しています。基本的にあにーが先手を取れることはほぼありませんので、相手のスキルを避けてからの行動になります。常に後手で行動するため、移動速度は非常に重要なのです。序盤に3キルとか持った時はエコー×3にメジャイ積んで移動速度で勝ちます。 -- 2017-04-07 (金) 21:13:42 <3021987454>
    • ARAMならまだしも、ランクでちゃっかりアーリ使って勝ってるんじゃないよ! それはさておき、アニー使いはキル関与率が低くなりがちなのね -- 2017-04-07 (金) 15:49:35 <461933914>
      • マスタリは、基本きつい相手なら0/18/12でディフェンシブにいきます。その際、タワー下でファームする事が多い場合は不屈のアレを取ると凄く優位に立てます。あーりを使ったのはあにーがバンされたから仕方なくかわいいキャラをやりました。サポあにーは基本無理です。相手によってはいけますけども・・・微妙です。 -- 2017-04-07 (金) 20:37:47 <3021987454>
      • バンされたんだったらDodgeすればよかったんじゃないですかね? 浮気するとは、がっかりだよ。キル関与率が低いってことは、キルアシよりもファーム視界オブジェクト重視のプレイってことなのか -- 2017-04-07 (金) 20:43:31 <2232708231>
      • ばんされてもどっぢしない主義なんです。それによるLPの減少は一つのチャンピオンを極める弊害だと思って受け入れております。 -- 2017-04-07 (金) 21:14:29 <3021987454>
      • バンされたらオッサン使えよ、アニーをsnに冠している以上浮気する割合が高くなっていびつな事態になるぞ -- 2017-04-07 (金) 22:52:25 <3069916686>
      • おっさんなんてつかいたくないです。私はかわいいのがいいんです。 -- あにこ 2017-04-07 (金) 23:19:21 <3021987454>
      • 分かったよ、ナーなんかのオスケモで我慢してやるから… だからそのπ乙をちらつかせるのをやめてくれ -- 2017-04-07 (金) 23:21:02 <3069916686>
    • やっぱりサポアニーはオワコンなのねん… -- 2017-04-07 (金) 16:08:01 <3069915235>
    • エコー2つ積むくらいだったらさすがにリッチベインのほうがいいんじゃないかと思う 考えた末にそうしてるなら申し訳ないがもし考えてなかったなら一考してみて欲しい -- 2017-04-07 (金) 22:47:42 <3540114310>
      • リッチベインは無しではないのですが、少々このビルドのコンセプトと外れています。このビルドをする時はキャッチ性能を高め、相手のスキルに当たらない事を大前提としています。リッチベインを生かそうとする事は集団戦の合間に0.7秒間停止しなければならず、非常に立ち回りが難しくなります。エコーリッチベインの時点で耐久性は皆無、MS4.5%つんでおりますので、MRもARも無し。そんな紙耐久で集団戦のさなかに0.7秒程度もその場に留まるリスクは相手のフラッシュ、ゴーストといったサモナースペルの脅威を増加させ、避けなければならないスキルの餌食になることもあります。何十回も試しましたが、集団戦の合間にAAをはさむのはこのビルドだと愚策になっておりました。ただし、ゾーニャはありです。 -- あにこ 2017-04-07 (金) 23:16:11 <3021987454>
      • エコー二つ積むぐらいならメジャイのほうがいいのではw -- 2017-04-07 (金) 23:47:00 <985453279>
      • MSがほしくてリッチ積むとするなら、別にリッチを積んだからといってスキル使用後に無理にAAする必要ないと思うけど。余裕があれば入れる、むしろ余裕あっても入れないって選択もありかと。何より、エコーでは上がらないCDRが上昇するのはでかいと思う。AP20とMS3%の差が気になるってんなら、なんとも言えんが -- 2017-04-08 (土) 06:29:15 <461933914>
    • なんでもいいけど味方煽るのはやめよ? -- 2017-04-09 (日) 02:22:55 <1022263677>
      • あにこは自由だから好き勝手にするの。だからいいの。 -- あにこ 2017-04-09 (日) 13:20:18 <3021987454>
    • あにこさんビルド書いてるころは基本命令口調のガイジで面白かったのに、前のほうがキャラたってていいと思うよ。 -- 2017-04-09 (日) 12:26:07 <985453279>
      • はい、あにこへの質問タイム終了です。これ以上何か聞きたいことがあれば、SNばとるあにこまでフレンドをどうぞ。あにーについてであれば、基本一生懸命教えます。他のキャラのことについては全くわからないので聞かないで下さい。 -- あにこ 2017-04-11 (火) 15:23:07 <3021987454>
  • 熊のARMRをnerfしろ 硬すぎんだよ -- 2017-04-07 (金) 21:40:41 <985119343>
  • 新しいバンシーかなりきつくない? -- 2017-04-08 (土) 01:36:30 <2418400403>
    • マルザのパッシブみたいに短くなって、イニシエータ全般かなりやばいよね -- 2017-04-08 (土) 09:15:48 <985453279>
      • 互角の勝負をしていて、敵のMID、jungle、ADCが全員バンシーならワンチャン有るなーと思います。ですがGA持ったのを見ると絶望です。私的にはGAを何とかして欲しいです。40分すぎる展開はワンコンメイジに逆風すぎる・・・レイトゲームはかなり強い方だったのにGAのおかげで・・・。 -- あにこ 2017-04-08 (土) 18:37:06 <3021987454>
  • リアルリバースアニーふいた -- 2017-04-08 (土) 23:27:32 <1986868595>
  • Kassadin相手にどう立ち回ればいいかわからん -- 2017-04-09 (日) 00:10:04 <985453279>
    • あいつは簡単です。DPSの差がそのまま勝負を分けます。Lv5まではこちらが有利です。相手のQのシールドのタイミングをはずして、ハラスを心がけます。それが無理な時はQで確実にスタンさせ、Wまずこっち側が -- あにこ 2017-04-09 (日) 23:19:23 <3021987454>
      • ↑missりました。Qで確実にスタンさせてから、Wを打ちAAを出来るだけ入れます。その時、相手のQのCDが解消されるタイミングで引きましょう。この時に大量のミニオンに殴られていなければ、ハラス勝ちできているはずです。こうして序盤にキルを狙える時は積極的に狙いましょう、ただしマナは非常にきつく、一度もQでのCSミスを許されていないと思ってください。Lv6からはとても簡単です。Qでスタンさせた後、WとAAでハラスにいきます。この時はAAを執拗に入れにいかず、すぐに下がってください。相手のヘルスが大体70〜75%になるはずです。ここで相手はRQWEのコンボを狙って前に出てきます。そのRにこちらのRをあわせましょう。クマちゃん出現時のDPSはこちらが上ですので、igniteを入れつつ思いっきり前に出て、全てのスキルを叩き込みます。すると相手はフラッシュを切って逃げるので、こちらもフラッシュで追いつきましょう。その時には再びパッシブのスタンがたまっているので、確定で倒す事が出来ます。相手のRはまだ0.5秒CDが残っており、逃げられる事無く倒しきる事が出来ます。このキルを狙う場合、初手はCD本+350円のアレになります。 -- あにこ 2017-04-09 (日) 23:38:00 <3021987454>
  • 簡単に説明するとLv1〜5はマナ管理しつつ、積極的に。理想は1キル+フラッシュを使わせる事。Lv6からはCDR15%からのフラッシュ込みですが、ビルドによる確定キルルートがあることをお忘れなく。ですね。 -- あにこ 2017-04-09 (日) 23:42:55 <3021987454>
    • カサディンバフされたし、もう勝てなさそうだがね -- 2017-04-10 (月) 19:08:34 <3069963489>
  • ティバーズが一切言うこと利かないバグどうにかして欲しいチャンピオン殴って欲しいのにちんたらミニオン殴るの勘弁して -- 2017-04-11 (火) 00:34:17 <1789680317>
    • 死ぬ間際によくなるやつですね。あれは死ぬ直前に敵チャンピオンをR指定すると起こるので、あえて殴って欲しくない敵チャンピオンをR指定しましょう。*絶対*に指定していない一番近いチャンピオンを殴るので、その習性を利用しましょう。これでミニオンを殴らなくなります。 -- 2017-04-11 (火) 00:45:19 <3021987454>
      • そんな方法が・・・ありがとうやってみるよ -- 2017-04-11 (火) 22:47:13 <1789680317>

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