コメント/Ashe

  • タンキーアシェ強くない?全然死ななくなった -- 2016-03-22 (火) 11:11:12 <2232977786>
    • ADCに求められてるのは死なない事だけじゃないんで・・topとかで運用って話だとしてもどうせtankyビルドしても前線に出れないで後ろから撃ってるだけだろうし -- 2016-03-22 (火) 11:37:06 <3540144372>
    • 武器オンリーより防具一個に個のほうがつよいと思う  -- 2016-03-22 (火) 18:14:25 <3705227886>
      • 全武器のほうが少なく無いか? -- 2016-03-22 (火) 18:23:35 <2048579116>
  • チャンプ自体が弱いと煽られたので一生使いません。使えません。 -- 2016-03-22 (火) 18:19:27 <2580714359>
    • 本末転倒である  -- 2016-03-23 (水) 04:52:42 <2030272147>
    • ranked勝率もどのレートでも悪くないので煽ってきた人が無能なだけですね -- 2016-03-23 (水) 12:48:28 <2580341082>
    • 終盤のultの決定力半端ないし、弱いように見えてすげえダメージ叩き出してるけどな Qのダメージを舐めてかかってきた相手を返り討ちにしたことは何度もある -- 2016-03-28 (月) 06:34:01 <985128067>
  • パッシブでAA付与された追加ダメージにはライフスティールが乗るのだろうか? -- 2016-03-24 (木) 13:05:41 <2129451117>
    • 脱字した、AAに付与された -- 2016-03-24 (木) 13:06:53 <2129451117>
    • 乗らなかったらこいつだけクリティカル分のライフスティール回復しないってことやで。やばくない?それ -- 2016-03-24 (木) 13:14:25 <978399790>
      • やっぱ流石にそれはないか、ありがとう -- 2016-03-24 (木) 14:33:24 <2129451117>
    • パッシブのダメージがonhiteffect扱いなら、ライフスティール乗るはずだよ -- 2016-03-28 (月) 13:19:45 <3540255757>
  • 初手グインソー試した人いる?青鎌やIEと比べてレーニングや集団戦どうなのか教えてほしい -- 2016-03-30 (水) 08:19:48 <2580164748>
    • レーニングはBFを買えないからBFスタートするタイプとやり合うとどうしたってトレード負けする。完成するとPullLaneは作れないと思ってレーニングせざるを得なくなる。相手のタワー下でのハラスが上手くないとキツイ。集団戦はきれいに5v5で当たれるならグインソーのほうが強さを感じる。ただクリが心許ない分Killを取りにくい。良くも悪くもレーン戦でアウトプレイからのスノーボール大好き向け。 -- 2016-03-30 (水) 12:50:31 <2575582579>
      • 他のアイテムを積むADCと比べてパワースパイクを早く迎えたようなもんだからULTを覚えるLv6以降相手が青鎌、IEを積むまで未満でイケイケになれない人には向いていないと思うわ。涙積んだ序盤めちゃ弱いEzはレーン戦で絶対殺したいし、王道ビルドでも隙がないルシアンも殺れないとバースト負けする。 -- 2016-03-30 (水) 13:01:58 <2575582579>
  • Mid Ashe強そう・・・強そうじゃない? -- 2016-04-02 (土) 06:55:58 <3548888925>
    • ブリンクかバーストがないのでつらい。まれに動画でやってるヘンタイもいるけど、ネタの領域。ADCmidしたいならおとなしくEz、Cooki、Luciあたりでやりましょう -- 2016-04-04 (月) 17:02:36 <1980446298>
  • ハリケーン積まないとQのスタックが溜まるまで辛い。昔見たいにWで一気にたまらないものかね -- 2016-04-05 (火) 16:21:23 <1924351476>
  • もっとスタイリッシュな移動スキルつけてreworkしてくんないかな。 今でも十分好きだけども -- 2016-04-06 (水) 11:33:30 <1702943266>
    • E再使用でそこにワープですね!! -- 2016-04-07 (木) 10:36:01 <1940987316>
      • そんなんあったら強すぎて草 -- 2016-04-09 (土) 17:40:06 <3416268129>
      • アラームだとすごいことになりそう。雪玉ぶつけてすぐ近づいて0距離Rですぐテレポ... -- 2016-04-09 (土) 18:16:15 <3022414812>
    • ホークショットいらないからスキル使うと裸になる様にしてほしい -- 2016-04-09 (土) 21:54:38 <3750185615>
      • 特に意味の無い脱衣がアッシュを襲う! -- 2016-04-10 (日) 11:47:12 <837766159>
      • クソワロタwwwこれが天才かwww -- 2016-04-12 (火) 08:30:27 <1985458191>
  • どうでもいいけど北海道ってレベルじゃない雪国の割に軽装だよな 鼻水凍ってそう -- 2016-04-10 (日) 20:47:14 <985128067>
    • トラインやらグラガスも雪国組だぞ そう考えると厚着してるやろ -- 2016-04-12 (火) 08:02:11 <2116913440>
    • サモリフ暑すぎるんだよ。 -- 2016-04-13 (水) 19:41:23 <1786795672>
      • よし、Riotに抗議しよう。「Asheが厚着で可哀想だから半裸スキン出せ」と -- 2016-04-13 (水) 20:36:18 <1980446298>
      • ↑riot「了解した」 その後、半袖半ズボンのasheSKINが発売される -- 2016-04-15 (金) 13:57:54 <1897951044>
      • 半裸だの全裸だのよりも半袖半ズボンのほうがよっぽど見たい -- 2016-04-15 (金) 16:20:52 <3540113026>
    • 勝気な性格になっておきながら服を着たsejuaniを許すな -- 2016-04-15 (金) 14:16:53 <2577613271>
    • お前旦那見て同じ事言えんの -- 2016-04-16 (土) 21:31:36 <1009185853>
    • ブラウムも半裸だし雪国の男って寒さに強いんだな(適当 -- 2016-05-02 (月) 21:21:08 <1940053021>
  • QのスタックWで溜まらなくなった?スキル効果には溜まるって書いてないけど、スキル説明には溜まるってあるから混乱してる。使ってみてもaaでしかスタックたまらなかった気がするし... -- 2016-04-14 (木) 00:16:38 <28008826>
    • 5スタックWヒット数分溜まる→5スタックWヒットで1溜まる→4スタックWで溜まらない -- 2016-04-16 (土) 05:01:09 <1995472297>
      • サンクス。誰かスキル説明編集してくれるかな。 -- 2016-04-17 (日) 12:28:29 <28008826>
  • 大会じゃ全然見かけないな。プロなら仲間がE要請したりULTの弾道に敵誘導したりとかやれそうだが -- 2016-04-16 (土) 20:47:40 <1869320429>
    • 野良よりよっぽど生かせそうだよな -- 2016-04-17 (日) 00:13:10 <1015173025>
    • LCKは見てないの? -- 2016-04-17 (日) 03:48:44 <1995472297>
    • アッシュはシヴィアに対してやエンゲージ要員として大会でPICKされることあるよ。 -- 2016-04-17 (日) 05:53:49 <3392835907>
  • Qの性能に不満あるけど、危険な状況でもとりあえずWとultで射程外から攻撃できて腐りにくいから好き -- 2016-04-19 (火) 23:36:37 <3029399655>
    • Qってメチャクチャ強いAS+威力Buffだと思うが何が不満なんだ W Ultのユーティリティはほんと強くていい -- 2016-04-20 (水) 16:58:17 <2129354434>
    • Qの火力って相当だよ。継続して殴れる状況を作らなきゃいけないけど -- 2016-04-21 (木) 14:48:24 <2048268290>
  • Qをなかなか活かせないんだけど使い方のコツとかありますかね -- 2016-04-21 (木) 21:05:13 <1908781924>
  • Qを集団戦に活かそうと思ったら前衛陣がある程度時間稼いでくれないとだからな -- 2016-04-22 (金) 04:11:47 <3035306475>
  • ところで序盤(Lv4~)のEって割と優秀じゃない?敵森に飛ばしまくってjug見つけ次第ping鳴らすだけでも味方は動きやすくなると思うの -- 2016-04-22 (金) 04:12:40 <3035306475>
  • 殆どのstatsが下から数えたほうが早いのに勝率2位というのが面白い -- 2016-04-22 (金) 04:54:53 <1995472297>
  • 謎のsupport tag -- 2016-04-24 (日) 00:10:58 <1946217126>
  • ThornmailつまれるとQで5回分ダメージかえってくるのすっごい痛いずるい -- 2016-04-28 (木) 02:13:47 <2110637465>
  • ハリケーン積むんだしグインソーあいそうだったから試してみたけど普通に強いな 完成まで弱いのがグインソーadc共通の難点だけど -- 2016-04-29 (金) 20:23:15 <3533836037>
    • proも最近積んでるよね。何が強いのかわからない -- 2016-04-29 (金) 20:58:45 <1789345552>
      • Rのお陰でQ5+グインソー8スタック溜めたタイミングで自分から(Supに依存せずADCから)好きに口火切れるから結構火力出るし強いんやで 完成までマジで弱いけど -- 2016-05-02 (月) 00:34:18 <3064506775>
      • 訂正:今もうQ4スタックで発動出来たな_(:3 」∠)_失礼 Q4スタック+グインソ8スタック -- 2016-05-02 (月) 00:41:28 <3064506775>
  • イマイチわからないんだがasheのQが四発打たれるメリットって何?x4のダメじゃいかんのか?onhitも乗らないしさ -- 2016-05-01 (日) 23:38:38 <2124685848>
    • 演出 -- 2016-05-01 (日) 23:50:34 <1922109189>
    • 黒斧とか乗るし(震え声 -- 2016-05-02 (月) 00:32:08 <1789345552>
    • パッシブのクリティカル判定が個別に行われるんじゃなかったか。だから低クリティカルの時点でもQonなら2倍slowが乗りやすいとかなんとか -- 2016-05-04 (水) 13:11:05 <1790031411>
  • 一矢で十分よ(ハリケーン購入) -- 2016-05-06 (金) 09:34:14 <2947642412>
  • こいつの勝率が高いのは有利な構成の時に出すからってやつ理解してない奴多すぎ -- 2016-05-06 (金) 12:42:35 <3540113027>
    • ashe単体の性能としても優秀だと思うけど かなり避けづらいWのpokeとlv6エンゲージとQの火力で 構成で強さは変わるだろうけどそれはどのadcでも言えることだし逆に先出し安定するのはezぐらいじゃないかな? -- 2016-05-10 (火) 10:09:37 <1786972742>
  • 最近流行ってるツイッチがキツイ。ult当ててもタイマンまったく勝てないわ -- 2016-05-15 (日) 13:56:03 <1922173067>
    • スタック貯めてからUlt当てて殴れば勝てる、自らエンゲージできる優秀なUltなんだから自分の有利な状態から戦おう。 -- 2016-05-19 (木) 21:36:04 <1923744145>
      • 相手のステルスから始まったら知らん。どのADCでも勝てない。 -- 2016-05-19 (木) 21:37:07 <1923744145>
  • lucian vayneみたいなインファイター相手だったらWじゃなくてQ上げのほうが強くない?プロは皆W上げなんだけどさ -- 2016-05-17 (火) 01:01:02 <2048787446>
    • Qを1レベル上げて伸びるステータスがたったのAS5%とAD5%だけどいいのかい? -- 2016-05-17 (火) 01:10:39 <1922109189>
    • 悲しいかなashe君にはW上げ以外の道が無いのだよ・・・ -- 2016-05-18 (水) 05:54:09 <3680957944>
    • vayneにレーン負けはそうそう無いかと -- 2016-05-19 (木) 09:33:43 <1960638813>
  • OPGGじゃ勝率1位じゃん。どうしたAshe -- 2016-05-19 (木) 21:26:59 <1026339342>
    • カウンターで当てるのが多いからかね・・・分からんけど。ピック率が微妙な所を見るとなんとなく限定的には見える。 -- 2016-05-20 (金) 15:53:35 <3680957944>
  • これクリティカルダメージ発生しないって書いてあるけど、IEのクリティカルダメージ50%増加って効果は乗るの? -- 2016-05-20 (金) 16:13:37 <1786863707>
    • 発生してないクリティカルにクリティカルダメ+が乗るわけない -- 2016-05-20 (金) 18:36:29 <1960638813>
    • えっ、じゃあ他の武器のがよくない? -- 2016-05-20 (金) 18:37:54 <2115023490>
      • 追加物理DM: [AD × 10% + [Critical率 × (1 + 増加CriticalDM)]%] -- 2016-05-20 (金) 18:44:05 <2078394052>
    • passiveで初弾はクリティカル発生しないだけで2発目以後は確定クリティカルなんだが... -- 2016-05-20 (金) 18:50:56 <1960638813>
      • それはもう変更されたよ。初弾からもクリティカルは発生するし、追加ダメージはクリティカル扱いではなくなった -- 2016-05-21 (土) 12:02:20 <1995472297>
      • 計算式違うだけでクリティカル扱いだと思ってたありがと。初弾はクリティカルが発生しないんじゃなくてクリティカル発生時にダメージの代わりにスロー増加だからIEは乗らないってことが言いたかった。わかりずらくてゴメン -- 2016-05-21 (土) 13:54:13 <1960638813>
    • プロビルド見たら皆詰んでるんだが、パッシブ無いなら先にER積まないか?皆IE詰んでるんだが -- 2016-05-21 (土) 14:56:36 <3540113027>
      • ああ、クリティカルじゃないけどクリティカル増加のパッシブは追加物理ダメージの計算式に組み込まれてるってことか -- 2016-05-21 (土) 14:58:42 <3540113027>
      • そやね。IEのみ持った計算だと実質追加ダメージ1.8倍だね。 -- 2016-05-28 (土) 02:12:54 <3680957944>
      • 追加ダメージじゃなくて追加ダメージ含めたAAのダメージだった -- 2016-05-28 (土) 02:14:24 <3680957944>
    • Asheのパッシブは要するに確率で大ダメージじゃなくて必ずCri率(とCriDM上昇)に応じたダメージを与えるようになるってことだよ -- 2016-05-28 (土) 11:34:12 <3671946834>
  • 正直リメイク前みたいにEにゴールド追加パッシブとかつけてあげてもいいと思うの・・・CD激長で今の効果だけだと何とも言えん気持ちになる -- 2016-05-24 (火) 02:05:39 <3755957369>
    • サモスペ一個分の能力持ったスキルって実は超OPなんだぞ -- 2016-05-25 (水) 02:45:42 <2116913440>
      • ezとかいうCDもOPなスキル持ってる奴 -- 2016-05-25 (水) 23:56:23 <1946217126>
    • 相手の森、消えたmid、対面の位置が超遠距離から分かるんだぞ。正直反則レベル -- 2016-05-25 (水) 03:31:28 <2055439058>
    • Eは初期レベルのCDもう少し短くしてくれないかなー 青トリの無い序盤〜中盤は強いスキルだと思うんだけどね 無限射程ってのもかなりOPだと思う  -- 2016-05-28 (土) 03:11:18 <3697443268>
  • わいasheと一緒にいるといつも負けるんだけどこいつぁ何が強いんだい?ついでにsupしてたわけではない -- 2016-05-29 (日) 15:46:43 <1946217126>
    • というか火力出てないんだけどどうすればいいの? -- 2016-05-29 (日) 15:47:02 <1946217126>
    • 何が強いのか→徒歩勢に対してのスロー、長距離広範囲のPoke、Rによる強力なイニシエート  どうすればいいの→守れ -- 2016-05-29 (日) 16:10:58 <3540113027>
      • 守ってれば火力出してくれるかな? -- 2016-05-29 (日) 16:59:37 <3705139866>
      • むしろ何故守らないのか asheに限らずadcは守ってやらないと火力出すどころかアサシンの餌にしかならないぞ -- 2016-05-30 (月) 14:13:46 <1980020434>
      • ryze gnar diana sona asheで一番ダメージ出してなかったから(下位3名は1万強程度でほぼ同じだけど)adcとして存在できるのかと不安になってしまった。まあsonaが結構ult外したりしてたし相手にtalonがいたから無理だったのかもね -- 2016-06-01 (水) 17:05:53 <1946217126>
      • タロンがいるのに誰も守らなきゃそりゃ無理だ -- 2016-06-01 (水) 17:57:22 <3540113028>
    • 十分強いんだけど問題は安くてCCとることだけは簡単だから初心者に大人気ってのが問題なんだろうなって思う -- 2016-05-30 (月) 14:03:36 <2578916780>
    • Eで敵のjg探してくれるから、jgとしてはありがたい。敵にいるとだいたいバフ食ってるときにEが飛んできて位置バレてんなやりにくいなって思う。 -- 2016-06-13 (月) 01:45:01 <2580465146>
  • アッシュに限ってはARpen積むよりCrit100%にした方がDPS高くない?ダメージ計算とかしたわけじゃなくて体感の話だから教えてエロい人 -- 2016-05-31 (火) 12:43:40 <2121851960>
    • まずIEと靴が無条件で確定、ハリケーンもまず必要。この時点で所謂クリティカルビルドというのを目指すのが一番効率がいい。要するにヴァルスや青エズのようなPokeビルドよりも通常のクリティカルビルドでいいということだ。というかPenビルドはDPSは高くないぞ。DPSが一番高くなるのはクリティカルビルドだ。100%目指す必要はないが -- 2016-05-31 (火) 13:26:47 <3540113027>
    • IE、赤弓を持った後、2700G持っていると仮定して、ドミニクとRFCを比較してみた。基礎ADを諸々で90点と仮定し+IE、ドミニクならさらに+40。ASはRFCの30%分だけ比較し1.72対1.52とする。敵のARを基本70、追加60の合計130で比較すると……。 -- 2016-05-31 (火) 14:24:38 <3705494595>
      • RFC、素のDPSは約500、vsAR70は294、vs130は217。 -- 2016-05-31 (火) 14:27:18 <3705494595>
      • ドミニク、素のDPSは約441、vs70は259、vs130は(ARpen45%で実質vs103)217。 -- 2016-05-31 (火) 14:28:12 <3705494595>
      • つまり細かい効果を無視すれば、AR60(防具ひとつ)でドミニクとRFCは等価になる。Qを発動する場合はさらにASが上昇する都合上、ドミニクの方が勝る場合が多くなる。防具ふたつ以上で常にドミニクが勝る。 -- 2016-05-31 (火) 14:34:40 <3705494595>
      • ARpen武器は相手の装備に依存してDPSが増減するので、一概に評価はできない。 -- 2016-05-31 (火) 14:36:56 <3705494595>
      • どうでもいいんだけどさ、何でドミニクで比較してるんだ?LW系はtank対策専用になったから汎用でARpen積むって言われたらヨウムか黒斧じゃねーの?俺ならヨウムを候補にするけど・・・ -- 2016-06-08 (水) 17:53:19 <1923744946>
      • 理由は簡単。3本目のyoumuuとRFC比較するとyoumuuが常に勝るから。 -- 2016-06-10 (金) 16:12:36 <3705494595>
      • 答えになってなくね?tankやfighterなどの防具を買うビルド相手ならどんな装備よりもLW系が勝つようになってるんだから、防具何個でヨウムやcritよりも効率がよくなる、という比較ならわかるけど、ARpenとcrit装備のDPS比較なら対tankやfighterもだけど、防具買わない相手も考慮しないといけないから所謂装備のDPS比較にLW系が入る事はないって意味なんだけど。逆を言えばtankや固いfighterがいるなら絶対にLW積むからそもそもARpenとcritのDPS比較に防具を積む相手を選択する意味はない。だから基礎ARで計算しないと無意味だよ。 -- 2016-06-14 (火) 03:06:46 <1923744946>
      • ちなみにasheのような平均的なrangeのadcはある程度の被弾は覚悟しないといけないからLSは必須だから血剣買うし、対tank用にLW系とassassinやmage対策でGAも買うと、そもそもRFCやヨウムの出番はなくてほぼ装備固定になる。血剣をシミターに換えてCC対策にしたりと多少状況で買えても良いけど、靴IE赤弓の残り3枠はLS LW GAがド安定だよ。 -- 2016-06-14 (火) 03:20:41 <1923744946>
      • ARpenの価値はflat・割合どちらも相手のARに強く依存するので、そういう意味ならそもそもARpen自体比較に出せないよ。ここで木主が聞きたかったのは「Asheの場合、LWのような一般的なARpenよりも、RFCのようなCrit率が上がる装備の方が効率が良いのでは?」という問いだと解釈したので、価格の近いドミニクとRFCを比較した。要するにあなたの言うような「一般的ビルド」以外の装備とDPSを比較したかったんだろう。 -- 2016-06-14 (火) 16:35:42 <3705494595>
      • ところで大本の質問に戻ると、この疑問は「Asheは他のADCよりcritの価値が高いのではないか?」という事から発していると思うけど、まずこれは違う。大雑把に言うとAsheのAAのダメージは「AD*AS*Crit関係+10%」他のADCの場合は「AD*AS*Crit関係」でAsheの場合の方がCrit関係が大きい事がわかる。結果的に他のADCの場合よりもADASの価値が相対的に高くなる。 -- 2016-06-14 (火) 16:42:06 <3705494595>
      • ↑2そういう意図ね。了解した。 ↑1「Asheは他のADCよりcritの価値が高いのではないか?」という事なら間違ってるよ。asheのpassiveは文章化すると、crit率の追加ダメージの期待値をADに変換して追加ダメにするというもの(+ADの10%のボーナスダメージ)だからボーナスダメージ以外は他のadcのcrit装備と総ダメージは変わらない(ダメージの波は無くなるけど)。そして今IEとハリケーンでcrit装備が必須なのはslowの為。crit率は50%で永続slowがばら撒けるから(2S以内に2回以上AAが可能だから)これ以上crit率は不要。あとはQやWのADスケールの為にcrit率よりもAD積んだほうが火力が出るので血剣やER(CDの為)を積んだほうがいい。もっとASが欲しい場合だけRFCでいいと思うけど、火力は落ちる。 -- 2016-06-17 (金) 23:03:10 <1923744946>
  • すげえどうでもいいけど名前の読み方は「アッシュ」より「アシェ」がよかった -- 2016-05-31 (火) 14:57:21 <3064356880>
    • 同意。なんかアッシュだと男らしい -- 2016-05-31 (火) 15:15:26 <2578916780>
    • アシェとか言われても誰のことかわからんからはじめは無視してた -- 2016-05-31 (火) 16:23:36 <3532304973>
    • アシェだのバルスだのドラベンだの VCしてたら恥ずかしくて恥ずかしくて ローマ字読みやめぇやガイジ -- 2016-06-24 (金) 08:42:29 <3739710341>
  • Qの連射って黒斧の効果乗るの? -- 2016-06-05 (日) 22:43:31 <2128322537>
  • 今ヨームハリケーン黒斧ビルドが強いんだよな? -- 2016-06-06 (月) 10:52:04 <1873406349>
    • ちらちら積んでる人いるから強いと思ったんだけど違うのか -- 2016-06-06 (月) 17:31:05 <3719033548>
  • ランク上位陣まったく妖夢黒斧なんて積んでないがこれから流行るってことなのか? -- 2016-06-06 (月) 16:20:52 <3664695263>
  • IEだけ積んで後は全部ASだったがWとRの回数増やすERがアリらしい -- 2016-06-06 (月) 16:42:25 <3540113024>
    • ERが出てからずっと、ER積む人は多いぞ。マナ消費激しいし、確定Critだから相性いいし。 -- 2016-06-08 (水) 18:15:49 <1923744145>
  • 最近始めたんだけど、アッシュにハリケーンって強いの? -- 2016-06-06 (月) 22:49:09 <1876498568>
    • Qのアクティブありきの戦闘力だからじゃない?スタックたまりやすくなる -- 2016-06-06 (月) 23:24:19 <3540114335>
    • Passive乗るから相性いいよ。今ハリケーン自体が強いし一択 -- 2016-06-06 (月) 23:27:08 <1789345552>
    • 状況時代 アッシュがスローを複数にばらまくようになって移動速度があがるから相手の反撃を受けない状態で複数人を追撃するなら一番強い選択肢だね -- 2016-06-07 (火) 01:56:06 <3532304512>
      • そしてその状況を作るためのクリスタルアローがある -- 2016-06-07 (火) 01:58:24 <3532304512>
    • 修正前からAsheとハリケーンの相性が(少しだけ)良かった。crit付いてからハリケーンとADCの相性が良くなった。結果コアアイテムになった。 -- 2016-06-08 (水) 18:11:28 <1923744145>
      • 今でもwikiが更新されてないけど、ハリケーンの前半効果だけが特別にAsheのQ4発に載るようになった。以前はASは欲しかったけど相性悪いから買わなかったんじゃないかな。 -- 2016-06-15 (水) 12:47:53 <2748777985>
  • kr dia1のasheほとんどIE積んでなくてyoumu黒斧積んでるasheでもこのセット積んだ方が良いのか -- 2016-06-09 (木) 19:44:30 <461273687>
    • IEだったりERだったりヨーム黒斧だったりもうわからんなww -- 2016-06-10 (金) 03:38:40 <2245065204>
    • ワンパン黒斧出来るのは強いと思うけどね 加速は自衛にも貢献するし ただバースト寄りにはどう頑張っても出来ないしDPSビルドが安定すると思うんだけど 上位の感覚はよく分からんね -- 2016-06-10 (金) 11:59:46 <2061099607>
    • krのビルドとか頻繁に流行変わるしアテにならないワンチャン -- 2016-06-13 (月) 06:28:22 <1980530525>
    • 試してるだけの可能性あるし、TFのbuffでtopがtankからfighter寄りになったからLW系よりもyoumu+黒斧の方が相性いいんじゃないの? -- 2016-06-14 (火) 03:26:49 <1923744946>
  • ARAMで引いちゃったら涙積んでcdr45%にして2秒ごとにWずっとばらまいてる -- 2016-06-11 (土) 00:04:20 <3673887685>
  • プルレーン作ってるとcs以外ミニオンに触らないからスタックたまらないんまけどみんなどうしてんの? -- 2016-06-14 (火) 15:33:53 <2114951080>
    • プルレーンに出来てるならスタックためて戦闘する必要なくない? -- 2016-06-14 (火) 22:36:22 <18961770>
    • プルレーンの時にAAでハラスしたらミニオンからの反撃が痛そう -- 2016-06-15 (水) 01:31:22 <2580465146>
    • 押してるならそのままおしづけてQ貯めて敵ミニオンいても相手がタワー下に逃げる前にQで1発殴ればびびってタワー下に避難するからEデガンクだけ確認してタワー下でCS狙ってる奴に残りのQぶち込んでる 攻撃速度あるからかなりタワーによっても反応される前に離脱出来る っで敵ミニオンが釣れるから1匹だけでも良いから味方ミニオン増援に突っ込ませればリセット状態になるしHP差も生まれる その回のミニオンウェブはノータッチにすればあいてhP減ってるのに前に出てくる形になるからそいつに大きい矢で膝をねらって射抜いてあげてる -- 2016-06-15 (水) 02:32:26 <3533044607>
      • 「プル」レーン -- 2016-06-18 (土) 20:51:23 <2116913440>
      • あぁ、 どうしてるもなにもゴールドラッシュだから金稼ぎ放題じゃん 相手が攻撃してきたらそのまま大きな矢で膝をねらって射抜いて上げてさがればいい -- 2016-06-18 (土) 22:10:18 <837766504>
      • AAしたらこっちが痛いよプルレーンだもの みつを しかも回答ズレてる スタック貯まらんどうしてる?→金稼ぎ放題じゃん打たれたら打ち返せ はおかしい ちなみに俺は別にスタック貯める必要ないと思ってる タワーまですぐだしeでjg見えたらdive怖いからもう普通に折らせる スタックにこだわる必要はないと思うよ -- 2016-06-19 (日) 12:23:41 <2116913440>
      • いやいや、タワーの攻撃とミニオンの攻撃どちらが痛いと思ってんだw   -- 2016-06-20 (月) 00:26:11 <837766271>
      • 相手はタワーのASとrangeを活かしてAAしてくると思うのでタワー当たらないと考えるとミニオンかな 流石にタワー貰いつつハラスしてくる相手想定したら誰でも勝てるやろ… -- 2016-06-20 (月) 05:16:23 <2116913440>
      • ASを考えて、だわ すまんな -- 2016-06-20 (月) 05:17:57 <2116913440>
      • 大きな矢だと伝わらないみたいだからクリスタルアローだよと教えてあげる -- 2016-06-21 (火) 03:06:31 <837766483>
      • …?ult打った後に下がるのか? ますます意味が分からなくなったぞ -- 2016-06-21 (火) 03:42:19 <2116913440>
  • パッシブ難しくない…? Wとかのスローもレベルで上昇するってこと?あとパッシブのダメージ増加の条件はスキルでスロー与えた時のみ?通常攻撃では発動しない?もし発動するなら2回毎にダメージ増加発生しないですか? あとクリティカル発生した時の追加ダメージがスローになるってダメージが消える分スローが強くなるということ?それって火力的に辛くないですか? -- 2016-06-15 (水) 18:16:42 <1786854114>
    • Wのスローは自分のレベル増加で上昇。ダメ増加の条件はスロー与えた時のみ、通常攻撃・スキル共に必ずスローが付与される為実質通常攻撃2回目以降100%追加ダメージが出る。クリティカルはスロー2倍、追加ダメージはちょっとややこしいけどクリティカル率0なら攻撃力1.1倍みたいなニュアンスでいい。つまりクリ率でダメージ上がるわけ。IEだけ持ったら1.4倍。クリ率100%IE持ちなら2.6倍。瞬間火力は確かにあんまりないけどスローが常時付くからkiteで頑張れる。そういうチャンプ。 -- 2016-06-16 (木) 03:09:37 <2149359033>
      • 普通のadcとは少し違うんですね〜 ありがとうございます とてもわかりやすかったですれ -- 2016-06-16 (木) 11:08:03 <3700873652>
  • Qの条件が地味にキツイのがasheらしい -- 2016-06-17 (金) 06:41:01 <1946217126>
    • 今のスタックが4→3→2→1じゃなくて4→1時代から使ってるから全然苦にならない -- 2016-06-20 (月) 03:30:33 <1036333530>
  • アッシュって堀北真希に似てない? トリンと野獣のようなセックスしてんのかな -- 2016-06-20 (月) 21:46:16 <1995442561>
    • 犯罪者予備軍… -- 2016-06-21 (火) 10:45:38 <2116913440>
  • LCKで結構PICKされてるけど何があったんや -- 2016-06-23 (木) 03:05:49 <1011334482>
    • TFの影響でイニシエーターがTopに行きにくい -- 2016-06-24 (金) 09:48:58 <3540109397>
      • 初手ERが増えたのもそれが理由かな -- 2016-06-24 (金) 11:20:19 <3069870326>
  • どうしたAshe。勝率も使用率もだいぶ上がったな。 -- 2016-06-24 (金) 21:05:35 <2130007545>
  • こいつ強いけどプロも統計も初手青鎌なのが分からん W連発しないとマナ付きんしIEじゃね普通 -- 2016-06-25 (土) 16:27:07 <2047931847>
    • にらみ合いで連発するしRのCD下がるし -- 2016-06-25 (土) 17:17:05 <3540109397>
    • マナ無尽蔵&CDRでWハラス撃ち放題だからじゃないの? -- 2016-07-01 (金) 01:22:54 <2579470173>
  • まじで勝率高いの?弱い人ばっかなんだけど -- 2016-06-26 (日) 22:16:16 <2114646087>
    • 相手を選んでピックするから強いの。勝率高いけど強くないの -- 2016-06-26 (日) 23:26:38 <3540109397>
      • 選んじゃいけない場合ってどんな時だろうか。ブリンクその他で無理やり接近される相手が見えてる場合? -- 2016-06-28 (火) 20:28:55 <979273073>
      • フィドルとかJ4みたいな避けようがない相手、高機動チャンプが複数いる相手、ピールが薄い味方など -- 2016-06-28 (火) 20:35:42 <3540109402>
  • アサシンに狙われると為す術がなくて辛いです・・・ -- 2016-06-27 (月) 09:44:16 <2037729134>
    • ez以外のADCはみんな為す術がないです。Asheはスタン持ってるからまだ対応できるほう。 -- 2016-06-27 (月) 10:57:57 <3021585958>
      • アサシンのバーストをシールド&ダメージ減少debuffで耐えて、AR減少DoTと必中のQで返り討ちにできるADCもいるぞ! -- 2016-07-01 (金) 01:24:42 <2579470173>
  • サブ:サポートに分類されてるせいでsup運用したくなるけどいつも思いとどまる -- 2016-06-27 (月) 18:48:06 <461666455>
    • 分かる。adのSupっていないから余計に使いたくなる。 -- 2016-06-27 (月) 18:52:54 <3021585958>
    • ロールのサポートとレーンのサポートは異なるものだから気をつけよう -- 2016-06-27 (月) 19:03:47 <1925052905>
  • こいつ使ってずーとレーン下げっぱなしでまったく押さない奴多いんじゃが何考えてんのかな?んで敵midのアサシンなりタンキーのJGが飛び込んで勝手に死んでいくんじゃが。 -- 2016-06-29 (水) 23:54:55 <2035713844>
    • 答え出てるじゃん -- 2016-06-30 (木) 00:48:13 <1025038414>
    • だって自営 -- 2016-07-01 (金) 22:06:50 <2576248486>
    • ↑誤送信 だって自衛手段はultだけでブリンクはない。相手ジャングルが反対側のエリアに見えない限り押せんよ。 -- 2016-07-01 (金) 22:09:19 <2576248486>
    • MSが最低レベルの上に、ブリンク無くて序盤のスローはしょっぱいし、ULTのスタンもガンクされて確実に当てられる距離だと2秒もかけられん。ミニオン処理はW使えば早いので押し返すのは楽だから下がり気味で戦うのはいい。ただタワーまで押し付けられるとアサシンの的になる。 -- 2016-07-02 (土) 01:53:39 <3725122494>
    • そしていざ仕掛けるときは長い距離とスローが噛みあうと -- 2016-07-02 (土) 03:43:49 <3540109402>
  • こいつでペンタ取る時 -- 2016-07-03 (日) 01:34:57 <3673887685>
    • ハリケーンとWで気づかないうちに敵が死んでるって時が多い -- 2016-07-03 (日) 01:35:51 <3673887685>
  • Wがパッシブの2倍のスローを与えると表記されているけれど、リフトスカトル(亀)のデバフ欄で見ると等倍しかかかってないように見える。クリティカルが出ればちゃんとパッシブの2倍のスローはかかるから、これはバグかなにか? -- 2016-07-03 (日) 10:16:41 <2245097180>
    • ゲーム内で確認したら敵チャンピオンに与えるスローが2倍って書いてあったわ。俺の確認不足だった。 -- 2016-07-03 (日) 19:18:33 <2245097180>
  • アッシュはASしこたま稼いでQでオブジェクトとついでに敵を溶かすのがお仕事って聞いたけどマジなん -- 2016-07-03 (日) 21:51:54 <2579728970>
    • それvayneかkogの間違いだろ ADが無いとwも活きないし割合ダメある訳でもないから結局火力も出んぞ -- 2016-07-03 (日) 22:23:16 <2116913440>

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