コメント/Ashe

  • ハリケーンでAS最低限確保した上で -- 2016-07-07 (木) 12:45:03 <3069914593>
    • いっつも血剣積んでたんだけど、王剣って相性いいの?個人的にはQWにADレシオあるし、自前のAS buffあるからAD優先かなって思ってたんだけども。あとアクティブ撃たなくても常時スロー入れれるし。 -- 2016-07-07 (木) 12:47:42 <3069914593>
      • ある人の動画で相手がソンメ積んだりタンクの防具が揃ってくるとLS1つだと押し負けると解説してた。AD優先+相手がハードCC持ちならサッシュ、それ以外は王剣といったレイトゲームを視野に入れてビルドって意味ではあってもいいと思うよ -- 2016-07-08 (金) 17:23:33 <1923569360>
      • 自分の中でIE、ハリケン、靴、血剣、ドミニク、GA(orサッシュ)が鉄板だったからLS2積みは視野になかった。何抜けばいいのかわからんけど試したい -- 2016-07-08 (金) 20:36:37 <2128229137>
      • 敵が固くなってきたな〜ドミニクは遠いけど鎌はあるからとりあえず王権にするか〜で積んだりする -- 2016-07-08 (金) 21:22:06 <661614942>
  • asheのプロジェクトスキンめっちゃいいな 美人でスタイリッシュをそのまま表現した感じ -- 2016-07-13 (水) 13:47:17 <2003316665>
    • どういう条件でフード被るかわからん -- 2016-07-13 (水) 13:58:26 <3081798807>
      • 分かりやすく言うと自陣側は脱いで、敵陣側は被る。 正確には、自軍タレットもしくは自軍ベースから2400ユニットを境に着脱するらしい。 riotの社員が呟いてるよ -- 2016-07-13 (水) 14:21:21 <3023391064>
      • なるほどね ありがとう -- 2016-07-13 (水) 17:34:25 <3081798807>
    • かっこいいスキンほしかったから嬉しい -- 2016-07-13 (水) 18:24:27 <2094493661>
    • スキルもAAもシューティングゲームの自機弾みたいなエフェクトでカッコいいね -- 2016-07-16 (土) 06:46:02 <654502807>
  • 頼むからこいつえsupやるのやめちくりー。peelもないからsup禄にできないんだよおおおお;; -- 2016-07-15 (金) 15:07:48 <1022144033>
  • 今の今までultは範囲スタンだと勘違いしてた。巻き込み狙うよりまずしっかり狙った相手に当てるほうが大切っぽいかな -- 2016-07-15 (金) 19:26:26 <2582145651>
    • 射程無限の範囲スタンultだったら一生banされてると思うぞ -- 2016-07-16 (土) 04:47:15 <3715750025>
    • セジュアニ「・・・・」 -- 2016-07-16 (土) 16:22:14 <1923745365>
  • もう初手IEは時代遅れなのか みんなエッセンスリーバー買ってるけど -- 2016-07-18 (月) 01:43:37 <2128322537>
    • CD短縮がでかいからね -- 2016-07-18 (月) 10:54:36 <828543034>
    • もう書かれてるけど大正義CDよ。マナ回復するからWも撃ち放題だし、Rでのキルメイクも簡単 -- 2016-07-18 (月) 11:09:01 <1987036450>
  • Projectアッシュ、17歳です☆彡 -- 2016-07-20 (水) 12:51:04 <3725474327>
    • 「おいおい」までついてるあたり確信犯(誤用) -- 2016-07-21 (木) 23:56:36 <2077937526>
  • projectのスキンあんま好きじゃ無かったけどこれはええな。 -- 2016-07-22 (金) 02:40:37 <3032854597>
  • このpick率でこの勝率はちょっとヤバイんじゃないですかねえ -- 2016-07-23 (土) 09:39:20 <985116931>
    • 火力も機動力も防御力もない。Ultは強いけどADCに求められてるものとは違う -- 2016-07-23 (土) 10:24:53 <2048788486>
    • でもジンのUlt止めるのに必要だから(震え声 なおジンはこっちのUlt見てからUltの模様 -- 2016-07-29 (金) 19:06:58 <1923569360>
  • 火力以外での貢献度が高いおかげでレーンの負けが致命傷になりにくいのか魅力 -- 2016-07-23 (土) 17:45:42 <460464986>
  • 上手い人って結構初手にハリケーン積んでいる人がいるけどなんで? -- 2016-07-24 (日) 03:08:50 <3414840633>
    • BF単体で優秀なAD増加アイテムだからそこで止めて、ハリケーンを買ったとしたら3900goldでAD40AS30%CC30%ms7%+orbエッセンス直行で3600goldAD70CC20%CDR10%+マナ保ち。パッシヴ発動したときアイテム除くADが80だとして前者で168damage後者で195damage,AS0.9だとして前者でAS1.16後者で0.9。パッシヴアリで1秒辺りのダメージは前者184.8後者175.5差額200goldだけど300goldのダガー勝った時後者185.25。適当な計算だけど単純な火力だとBFからのハリケーンもエッセンス直行も大して変わらないからAS30%+ms7%+orb+『Wのスタックちょっと早く貯まる』かCDR10%+マナ持ち+『Wのダメージ30up』を取るかの違いくらいで大した差は無いと思う。BFも買わずにハリケーン買うやつは知らん -- 2016-07-24 (日) 03:51:20 <1946217126>
      • 成る程、よくわかったよ詳しく説明してくれてありがとう -- 2016-07-26 (火) 23:57:00 <3414840633>
    • 2600GでAS40%,Crit30%,MS7%,追加ダメ15と複数攻撃効果とかパッシブとQの性能的に出来るだけ先に積みたいでしょ。ADASCrit同時に上がって乗算効率高いしAS増加量割合は序盤ほど大きいから。その上でウェーブクリアとMSついてくるんだぜ -- 2016-07-24 (日) 04:56:03 <978399790>
    • BF止めがRFC,Shiv,PDあたりを積む場合に比べてハリケーンのが多いことから、DPS大して変わらないならハリケーンのサブ射撃を早めに使った方がいいからなんでしょう、AsheとかJinxとかサブ射撃とのシナジーが多いキャラがよくやってる -- 2016-07-29 (金) 20:08:16 <3022184992>
  • project skinどうやって手に入れるんや? -- 2016-07-31 (日) 07:10:24 <1031130626>
    • まだ実装されてないやで -- 2016-07-31 (日) 14:59:55 <3069956382>
  • ナーフ来るらしいけど弱体化させる要素ねえよな Wの射程削減と消費マナ増加ぐらいか? -- 2016-07-31 (日) 13:35:22 <985116931>
    • slowを数%いじるだけで結構変わりそう -- 2016-07-31 (日) 14:04:27 <2582142771>
    • そういう子はステをいじれば良い。MS弄ればroll問わず安定して勝率を落とせるし、ADCならAA射程減とかもなかなか致命的な調整になるハズ -- 2016-07-31 (日) 14:16:05 <1026342399>
      • MSはこれ以上下げれないぞ -- 2016-08-02 (火) 02:29:25 <979566533>
      • AA射程もこいつのアイデンティティだからなぁ・・・やっぱりAAスロウか ULTのCD当たりじゃない? -- 2016-08-04 (木) 08:05:40 <3023970407>
    • 序盤のコンボ火力だせるルシアン、超射程で有利とれるケイト、Wだけで超火力のコグ、ポークブリンクのスキルファイターエズ、ファームできるスキルと超絶ウルトで暴れてるジンみたいにレーン戦から終盤まで根本的なスキル構成の強みを押し付けるタイプじゃないからダメージ調整くらいでいいと思う -- 2016-08-01 (月) 13:06:33 <978399790>
    • ULTのCDの固定化とかも、Riotよくやるよね -- 2016-08-02 (火) 07:21:44 <2580152489>
    • 勝率やプロシーンでのpick率が高いのはコイツ単体がopってわけじゃなくて、opであるirelliaとかhecarimとか使うことを優先した結果としてADCにエンゲージ力が求められてるからだと思う。jhinやsiverが使われてるのもたぶん同じ理由。タワーの仕様変わってスワップ減ったらまたlucianとかezみたいなcarry系ADCが台頭するんじゃないかな? -- 2016-08-02 (火) 07:55:30 <3029417549>
    • ultのCDをnerfするだけでいい気がする -- 2016-08-06 (土) 08:53:41 <985116931>
  • 最近ezやvayneを超えて地雷率ナンバーワンになってる気がする -- 2016-08-01 (月) 12:08:56 <2001984835>
    • ez→ダメージが出ない vayne→かっこつけて死ぬ(自殺) だけどasheは相手依存が高いからな こいつカモと思われたら死に続ける -- 2016-08-01 (月) 14:49:28 <2116913440>
    • 直接的な自衛スキルがultしかないからめっちゃ慎重な位置取りしないとサクッと死ぬんだよな イレリアとかディアナとかアッカリ〜ンが来ると恐怖しかない -- 2016-08-02 (火) 11:44:20 <985116931>
    • 単純に母数が増えたからなんだよなあ -- 2016-08-02 (火) 16:32:10 <2232485382>
      • これやな。Blinkで誤魔化したり出来ないからfeedする奴は恐ろしいくらいfeedする -- 2016-08-02 (火) 17:23:16 <3710644919>
  • プロジェクトアッシュのロード画面って1st strikeだと顔だしててフツーだとバイザーかぶってんの? -- 2016-08-02 (火) 19:22:59 <3032850567>
  • 17歳のボイスどうやったら出せるんだ -- 2016-08-05 (金) 00:40:55 <2078023448>
  • 敵にタンクがいないときに3つ目グインソー行けって言われたけど積むとどれだけのメリットがあるのかわからない… -- 2016-08-05 (金) 18:59:07 <2580866600>
    • 何の意味があるんだろう。分からん。 -- 2016-08-05 (金) 19:28:17 <1995297713>
    • AP上がる→ウルトの火力が上がる→タンクにRが当たっても勝てる。これだな -- 2016-08-05 (金) 21:41:09 <3540109400>
    • 敵にtankがいないならAD稼いでWのpoke力上げるかLSか防具積んで耐えられるようにしたほうがいいよな -- 2016-08-06 (土) 08:50:41 <985116931>
    • メリット無いよ。グインソーは終盤向けに調整されたんだからtankがいるならLW、居ないならグインソーって考えれば良い。3つめに積むのはない -- 2016-08-09 (火) 15:03:52 <1923745365>
  • スキルが見づらい 欠陥スキン -- 2016-08-05 (金) 22:51:34 <2086865275>
    • わかる。まぁ、慣れかもな -- 2016-08-06 (土) 04:37:38 <1015173025>
      • これからもこういうスキンが次々に出ることを考えると、慣れだけで済むような問題じゃないぞ そろそろスキンを表示しない設定も追加するべき -- 2016-08-06 (土) 09:23:37 <979566533>
  • プロジェクトスキンのult当たってようやく気付くわ -- 2016-08-06 (土) 03:57:33 <1995676591>
    • EかUltか判別しづらいよな -- 2016-08-06 (土) 08:51:11 <985116931>
    • だいぶブランクがあるんで当たるまで新チャンプのスキルかと思ってた。あれは分からん -- 2016-08-06 (土) 09:31:08 <1026340164>
    • ultのエフェクトがデフォに比べて判り辛すぎ。スキンでゲーム性に影響与えるのホントやめて欲しい -- 2016-08-19 (金) 11:26:41 <3029352143>
  • ashe supportが味方に来たんだけど何もサポートらしいことせず試合負けた。ashe supportがたまにあるみたいだけど本当に存在価値ある?あんまりしたくないけど、見かけたらBANしたほうがいいのかな -- 2016-08-09 (火) 20:17:25 <3020535698>
    • サポートタグついてるから新規が知らずに使ったんじゃない? ランクなら知らん、そのレートから這い上がる努力したほうが早い。 -- 2016-08-09 (火) 20:24:46 <2108666050>
    • 実際ダブルADC目当てでSUPやるならアッシュはQのスタック貯めれないし初手BFは必須だからSUPとしては不向き。 -- 2016-08-10 (水) 20:08:11 <3022848330>
      • 現状SUPれるADCといえばMFくらいじゃなかろうか -- 2016-08-10 (水) 20:08:55 <3022848330>
      • ネタで終わらせるには勿体無い性能してるよなMFサポは アッシュはビルド寄り道するとダメージも出せない置物ってのが厳しい -- 2016-08-10 (水) 20:22:41 <1906252200>
      • W即連発出来るほどCD上げてほぼ常に相手にスロー掛けまくって勝利に導いたアッシュSUPなら見た事ある -- 2016-08-10 (水) 23:31:29 <2037060734>
    • 最初にコインと詰め替えポーション買え 動き方はミニオンは攻撃しないADCの動きをしろ 相手がスキル無いときかこっちの体力が満タンなら -- 2016-08-12 (金) 18:32:26 <3403065124>
      • 相手がミニオン攻撃する瞬間にAA入れてすぐ草むらに逃げろ 相手のサポートは無視していい 相手のADCがCS落とすように立ち回るだけでいいキルは要らん 最初のりコールでロングソード3つ買って相手との攻撃力差が10以内ならその回も同じ立ち回りでいい 次に涙買ったあたりでボレーのスキルレベル4まで上がってるならボレー連発して相手のADCとsup両方に当たる位置からハラスしろ敵ミニオンに当たるのは気にするな すでにこっちのADCはミニオンCS楽に取れるくらい育ってるから次はキル狙うために相手のHP削りに専念しろ 後は黒斧とノマドでCD30%あるからスキルレベル5ならボレー2.8秒でレーン戦勝ち確 あとは移動速度伸ばしてひたすらボレーハラスにするかマナムネとグインソ積んでタワーブレイカーにするかは自由 仮面入れてボレーでHPガリガリ削るキャラにしても面白い -- 2016-08-12 (金) 18:46:54 <3403065226>
      • Eだけじゃどう考えても視界足りないしブリンク無いasheが餌になるだけなんだよねそれ ワード石の無いと出来ないサポは適正無いってそれ一番言われてるから -- 2016-08-15 (月) 02:03:02 <2116913440>
  • 見抜きしていいですか? -- 2016-08-13 (土) 11:00:33 <1999573138>
    • スタック貯まるまで待っててくださいにゃ -- 2016-08-14 (日) 21:28:57 <3069906238>
  • ナーフが決定してからやたらアッシュを良く見る気がする -- 2016-08-18 (木) 11:34:46 <3533281091>
  • W当ててからいきなりQの連射でハメ殺してくるAsheがいるんだけど、どうやるの?W打ったらQのスタック消えるのに -- 2016-08-18 (木) 17:26:36 <3660239607>
    • スタック消えないし、ハメでもない、勝手に自分ルール追加するな。 -- 2016-08-18 (木) 17:41:19 <2108666050>
    • 文章のすべてに勢いがあって笑えてくる -- 2016-08-20 (土) 12:38:26 <3705164202>
  • 試してみたけどQ使用可能になってからW使うとQが暗くなって使えなくなるんですが・・・なぜでしょうか? -- 2016-08-19 (金) 05:47:19 <3029544969>
    • 消えないよ。マナ切らしてるとかAAからの間が空きすぎてフォーカスのスタックが減ってるかどちらか。 -- 2016-08-19 (金) 18:16:22 <2581217956>
    • 試して見たけど普通にWQ打てたぞAAを4秒してないことでQのスタックが減ってるだけだとおもうが -- 2016-08-19 (金) 18:52:37 <3755951968>
      • 指摘被ってしまった。書き込む前に更新してなくて申し訳ない -- 2016-08-19 (金) 18:54:27 <3755951968>
  • スキン修正してよーマジで 不具合レベルにスキル見づらいし声も小さいからULTがきつい -- 2016-08-20 (土) 15:20:32 <1980655100>
  • アシェほんとに強くなったなー。前はスロウだけが取り柄で殴り合いはめちゃ弱かったのに、今はQさえ溜まってれば殴り合いめちゃ強い。 -- 2016-08-21 (日) 01:17:56 <2207463130>
    • アシェ自体はリワークで確かに強くなったけど環境の変化の方が影響大きそう、特に昔は高機動力なOPアサシンが必ず入るような時もあったから徒歩勢でバーストも持たないアシェはどうしてもピックしにくかった。 -- 2016-08-21 (日) 01:40:47 <3560977996>
    • ルシアンやカリスタやMFやcorkiあたりがNerfされて相対的にこうなっただけ。次回予定されているNerfもそんなにきつい調整は来ないはず -- 2016-08-22 (月) 02:21:15 <3417233707>
    • 勝率自体は低くなかったけど何故かバフが入り続けていたからな そりゃこうなるよ -- 2016-08-22 (月) 02:57:21 <985523640>
    • ultがちょっと修正入るだけじゃない? 3秒スタンとか逃げ出してる敵に撃てば一匹確実にしとめれるし 1〜2秒のスタンとかになるだけじゃない? -- 2016-08-23 (火) 01:15:12 <3532312799>
      • 何故PBEの情報を見ないのか -- 2016-08-23 (火) 07:24:48 <2012548938>
  • ちょっと上にもあったけどマジで新スキンのULTわからねーな。Eかと思って見てたらULTで、まともに食らったわ -- 2016-08-23 (火) 12:46:39 <1897951044>
  • Qの時間が5秒から4秒に、ultの威力が序盤減少(Lv1では250から200)とか痛すぎて泣けるんですけど。ウルトはガンクこないと刺さらなくなりますよって言われてるようなもんだし、Qに至っては只でさえ出しづらいQでの攻撃回数が1〜2回減少なわけでしょ。もう少し優しくしてくれないと謎バフのJinxはじめOPチャンプ達にまた一生勝てない残念ADCになってしまう…。 -- 2016-08-23 (火) 12:49:46 <828434108>
    • まぁADCの調整は難しいからな。強いキャラnerfしたら他のキャラが出てきて、それをまた修正。他のキャラ・・・(以下ループ)調整難しいと思うよ。 -- 2016-08-23 (火) 13:33:14 <1897951044>
      • ジン以外結局はaaするだけだし、レーンはsupの相性のほうが重要だから強い奴だけ使えばいいみたいになってしまっているのが問題だな そういうのをマークスマンアプデの時に調整するべきだったんだがなあ -- 2016-08-23 (火) 14:59:56 <985523640>
    • 十分目立ったから少しくらいしょうがない。 2,3パッチくらいの間 ADC使用率1位、勝率2位 だったんだぞ。(Jhinとかいうもっと目立ってるやつもいるけど) -- 2016-08-23 (火) 14:23:08 <2108666050>
    • スローかけながら延々引き撃ち、ノーモーションスタンぶっぱ、Qの超火力、長いrange、そりゃnerfされるわな -- 2016-08-23 (火) 22:14:26 <3682180517>
    • 多分これだけナーフしても他のadcと良い勝負するぞ -- 2016-08-24 (水) 01:06:08 <2575852127>
      • 勝率もPick率も下がりそうだけど大きく下がることは無さそうだよね。糞OPではないけどメインで使っていい程度の位置に落ち着きそうな予感する。 -- 2016-08-24 (水) 01:15:34 <2036903320>
    • まあRのスタン時間とAA範囲Nerfまではイニシエート&AA長射程枠として存在し続けるだろうしヘーキヘーキ -- 2016-08-24 (水) 01:42:57 <1995273005>
    • 射程、スタン時間、AS/Lvにメスが入らなかったのは救いか…。WのCDが前みたいに長くされたりEの射程が短くなったりしないかと思ってたけどそこは免れたし、殴りあい弱くなったの本当に辛いけどこれでバン率が減ると思えばまだいいってとこなんかな。 -- 2016-08-24 (水) 12:59:46 <828434108>
    • 弱くなったかと思ったら別に4秒で倒すことできるから別にそこまでレーンでは変わったような気はしなかった。 -- 2016-08-24 (水) 14:27:59 <3022848330>
    • ウルトがガンク来なくても刺さってたのがおかしいと思うの。 -- 2016-08-26 (金) 18:20:32 <3023970407>
  • adcしてるときにこいつ対面だとBF靴積んだ後とかにsash積みに行くんですけど早すぎますかね? -- 2016-08-26 (金) 17:47:29 <838554008>
    • ちょっと早い、サッシュは武器2本と靴積んだ後くらいから、じゃないとCCの前に単純火力で不利すぎる。(2015Worldで2手目サッシュしたADCがダメージ無さすぎとか酷評されて負けてた記憶もある) -- 2016-08-26 (金) 17:53:16 <2581217956>
  • 味方に来るasheが弱すぎて洒落にならん。とりあえずピック率高いから使ってるだけみたいなのしかいない -- 2016-08-27 (土) 18:46:41 <3029352143>
    • レート上げるかban or dodgeしましょうね 何かchampが流行る度に同じことが繰り返されるよ -- 2016-08-28 (日) 16:41:01 <3681471777>
    • 初心者のadc童貞を奪うチャンプだからしゃーない -- 2016-08-28 (日) 17:32:34 <1009318793>
  • ずっと思ってることだけど、Wを複数ヒット判定&減衰なし貫通仕様にして欲しい。ADratioも上がるとなお良い -- 2016-08-29 (月) 06:34:23 <1923569361>
    • サモナーズリフトが壊れることになるがよろしいか? -- 2016-08-29 (月) 07:45:10 <1906252200>
    • 0距離射撃で 720(AD*900%)。 Ultが上がるたびに一撃必殺出来るな。 -- 2016-08-29 (月) 10:43:48 <2108666050>
      • フラッシュしてW!相手は死ぬ。 -- 2016-09-02 (金) 12:05:25 <1897951044>
    • sivir並のプッシュ力持ってそうだな・・・ -- 2016-08-30 (火) 13:13:21 <3680514499>
  • WのCD伸びるんか・・・lv1で15秒ってきついわ -- 2016-08-30 (火) 13:08:17 <985126870>
  • いまLv20なんだけど初手ハリケーンアシェによく出会うからなんで初手にハリケーンなのかきいてみたのね、そしたらアシェは初手ハリケーンが最強とかいってたんだけどほんとなの?自分としてはBF一択で百歩ゆずって王剣の素材かとおもってる、プロか有名なひとが初手ハリケーンすすめたりしたのかな? -- 2016-08-30 (火) 14:21:17 <2240367723>
    • bfkara -- 2016-08-30 (火) 23:31:22 <838554008>
      • すまん。なんでもない -- 2016-08-30 (火) 23:31:37 <838554008>
    • ハリケーンかBFか王剣の素材かと聞かれたらハリケーンを選びます -- 2016-08-30 (火) 23:47:59 <978399790>
      • ごめん言い方が悪かった、初手でめざすアイテムの話でハリケーン初手で積みに行くより青鎌とか百歩譲って王剣のが強いって思ってるかなっておもってるけどハリケーン積みもつよいのかな?ってのが聞きたかった -- 2016-08-31 (水) 00:21:18 <2240367723>
    • 強いの定義による、1発2発の短いトレードやWハラスはBF積んだ方が強い、死ぬまで殴り合うのとプッシュはAScrit積んだ方が強い、asheはcritは運ゲーじゃなくて期待値で固定ダメージだしなおさら。あと値段も考慮に入れる -- 2016-08-31 (水) 00:40:45 <3400611750>
    • 単純にcsの取りやすさもあるしまずBFで正解だと思う。青鎌ひとつだと恩恵薄いからハリケーンにラッシュする。王剣は積む暇ありません -- 2016-08-31 (水) 01:05:09 <19003896>
    • BF挟んでの初手ハリケーンを理解してないやつたまにいるよな。なぜハリケーンだけで勝てると思うのか -- 2016-09-03 (土) 14:25:18 <3681138678>
  • 順番的に BFソード ヴァンパイアセプター バーサーカーシューズ ルナーンハリケーン ここまできたら戦況見ながらジャングル狩り開始だなぁ 移動速度も高いしライフスティールあるし複数同時攻撃だからこのレベルに成り立てならかなり狩れる ここでどう動くかによってかなり大きな差になるよ -- 2016-09-02 (金) 11:46:05 <837766487>
    • ジャングル狩り開始されたらジャングラーが腐り果てるので、大人しく対面のタワーか割れてたら、ローテーションか、ドラゴン戦に備えてファームしてね、後鎌はコア揃うまで買わないでね -- 2016-09-02 (金) 16:03:00 <2130694656>
    • Ashe使おうと思ってるから参考になるありがとう -- 2016-09-03 (土) 07:17:11 <714208077>
  • 6.18パッチで青鎌コアって書かれてるけど、これは俺がエアプで知らないだけ・・・?試合中でみたことない。 -- 2016-09-08 (木) 10:30:31 <1940964685>
    • むしろ他に何積むんだ?BF-ハリケーンってなった後、IEかERしか選択肢が無い。IE積んだ後でも3手目はERにならんのか?LS鎌経由からの血剣先行もあるかもしれんが、最終的には積むだろ? -- 2016-09-08 (木) 10:39:20 <1897951044>
    • 青鎌積まないな・・・BF-ハリケン-IE サッシュ剣 LW 血剣  ER積んだ事そいえばないな -- 2016-09-08 (木) 19:57:20 <2207488598>
      • ER積むのは正直無い アッシュはインファイターだからSC -- 2016-09-09 (金) 03:47:23 <3750062647>
    • 青鎌積んでひたすらボレーするだけなら別キャラで良いからな 一部のトロール青鎌アッシュのせいで攻撃スキル全てナーフされてしまった -- 2016-09-09 (金) 14:02:56 <3403054409>
      • 多数派を一部と言ったりTroll扱いするのは面白いのでもっとやれ  それはそうとして初手ERは弱いと思う -- 2016-09-09 (金) 15:05:51 <1906252200>
    • CDR減少させて少しでも多くult打てや、パッシブでのダメージも保障されてるんだからIEに頼る必要もないんじゃ -- 2016-09-09 (金) 16:07:50 <2114254269>
      • これ。Wも強力だし -- 2016-09-09 (金) 18:17:09 <3540109382>
    • ultが重要なプロだとかなり積んでるけどな -- 2016-09-09 (金) 16:27:55 <2207512352>
    • Asheに何が求められるかでBuild変えられるのいいよね。そんな私はTris使い(隙あらば -- 2016-09-09 (金) 16:31:42 <461933914>
    • ハリケン、IE、血剣(サッシュ)、LW、靴、防具(バンシ、GA、Maw剣)。 青鎌入れる余裕ないよね。 -- 2016-09-09 (金) 16:37:13 <2580054319>
    • 普通防具積むなら血剣積まない気がするが -- 2016-09-09 (金) 17:09:57 <2207512352>
    • ER積むとultが56秒ぐらいになるから積まない選択肢がないんだが -- 2016-09-09 (金) 17:11:31 <2207512352>
    • このビルドの最大の狙いはハリケーンで早々にプッシュしてmidへultでのgankを決めること。青鎌積んだ時点でCDが70〜80でスキルでプッシュしてもultとgank後戦闘に行けるマナ十分ある。 -- 2016-09-18 (日) 13:52:27 <3660250426>
  • プロジェクトスキンのあっしゅさんじゅうななさいってどういわせるんですか? -- 2016-09-11 (日) 01:04:19 <1905580397>
    • 公式に問い合わせたら開発中とのことでした。解決しました。 -- 2016-09-12 (月) 18:44:51 <1905580397>
      • ボード見たならわかると思うけど、開発中にとったサンプル音声だから、ゲームに実装されることはほぼないってことやで -- 2016-09-18 (日) 13:59:17 <461933914>
  • 黒斧持つ人っている?CDR持ってるしQでスタックたまりそうでいいかなと思うんだけど -- 2016-09-27 (火) 01:35:44 <2118973180>
    • 1Hit目のみOn-hit Effectsが有効 -- 2016-09-27 (火) 01:52:38 <1888202560>
      • 黒斧ってOn-Hit-Effectじゃなくね 発動するのかはしらんが -- 2016-09-27 (火) 02:23:46 <3075261186>
      • ということでAI戦で試してみた ミニオン使ってQスタックため、RでスタンさせてAA AA2回目で黒斧スタックMax ということで黒斧スタックは溜まる ハリケーンのボルトでも溜まるのかはちょっと難しくてわからん -- 2016-09-27 (火) 02:54:41 <3075261186>
      • 黒斧はOnhitじゃなくて物理ダメージ発生時がトリガーだってそれずっと言われてるから QAA1発で5スタック溜まるゾ -- 2016-09-28 (水) 17:43:47 <1995273005>
    • ニューメタくるぅ? -- 2016-09-27 (火) 21:52:06 <1931798798>
    • asheはクリティカル関係でほしいアイテム多くて積むスペースないでしょ -- 2016-09-27 (火) 23:32:45 <19003896>
    • 前からたまに考えられてるけど他のビルドを後回しにしてまで黒斧行ったほうがいい状況があるのかわからん -- 2016-09-28 (水) 16:41:14 <3069886193>
      • DPSキャラであればあるほど黒斧よりLWの方が合うしな -- 2016-09-28 (水) 16:56:28 <1906252200>
    • CDRも嬉しいしMSアップも位置取りしやすくなって嬉しいから割とよく積む。回復阻害が欲しいときはLW積むけども -- 2016-09-28 (水) 17:38:46 <2232234117>
    • Critがね・・・ -- 2016-09-28 (水) 17:45:36 <1995273005>
    • 黒斧妖夢IEハリケーンのスーパートロールやってきます -- 2016-09-29 (木) 09:45:48 <3404236068>
    • サポがしょぼい奴だったりしたらWを先に挙げて黒斧積むけど 黒斧の後にマナ涙、ラプター、仮面で行けばキルこそできないものの5v1でも追い払うことができるようになるからその間にバロン狩ってもらうとかなら簡単にできる ただし味方が意図を理解してない場合引きうちしてる間にジャングルでファームや注意ピン連打鳴らしやサポがadc守ってつもりなのか最前列でスタンもらって自殺とかしだすから注意 -- 2016-09-29 (木) 12:42:04 <3532304643>
      • ただのトロルじゃねーか -- 2016-09-29 (木) 12:54:24 <2108679468>
      • ガチブロンズなのか、初心者なのか... -- 2016-10-02 (日) 23:27:28 <995453468>
      • ブロンズ野郎の長文禁止 -- 2016-10-03 (月) 19:22:27 <3734403392>
      • 自信満々で知識不足を晒していく恥さらし嫌いじゃないよ -- 2016-10-05 (水) 17:14:44 <2114503313>
      • とりあえず3532304643君adcの役目を説明してみてくれ -- 2016-10-06 (木) 09:18:08 <2116913440>
      • 仮面はパッシブ以外何の意味があるんだよ -- 2016-10-10 (月) 14:00:14 <2578256782>
      • AoEで仮面のパッシブ出したら強そうっていう安易な発想 かくいう俺もMFサポートで至ったことがある -- 2016-10-10 (月) 14:10:54 <1906252200>
      • URFでAP asheがダメージ一位出してたのなら見たことがあるぞ、まぁ仮面だけじゃなくエコーやらultもダメージソースになってたけど -- 2016-10-10 (月) 14:21:07 <1026342566>
      • 所で、ラプターって何?ラプタークロークでも積むの?やめちくりー。 -- 2016-10-27 (木) 15:44:19 <1036340217>
      • せっかくGenjaが日本語wikiに来てくれたのに寄ってたかって叩いてんじゃねーよ -- 2016-10-27 (木) 15:49:58 <2109754995>
  • スローが最大で60%に。1秒経つと20%。QのAAリセットが完全なリセットにならなくなってレシオもダウン。スローは序盤バフ、終盤は0.7秒毎にクリティカル出して時間更新出来ればバフだけど、それ以上の間隔で殴っていたらパッチ前よりは距離が詰まる。AS1.5以上でパーフェクトkite出来るなら悪くない感じ -- 2016-10-05 (水) 04:10:39 <3400611750>
  • 勝率が50%前後で使用率も10%に届かずBAN率も低いチャンプをnerfする必要がどこにあるのかわかんねえ Riotの調整の基準は本当に謎だわ -- 2016-10-05 (水) 11:16:38 <985126870>
  • slow3倍ってやりすぎな気がするんですが。プロでまたピック率がばか上がりするんですかね? -- 2016-10-05 (水) 15:31:26 <1985363151>
    • ベースのすろうが減ってるのにクリティカル要求だからスロウ特化にしないと今まで通りにプレイできないですよって意味だけど -- 2016-10-05 (水) 21:02:54 <837766781>
  • ひっそりとQのダメージがナーフされてるな -- 2016-10-05 (水) 19:09:46 <3069793225>
  • インフィニティ ルナーン ブラッドは確定してるけど 4本目が状況に応じたアイテムとらないといけないか あいつさえ潰せば勝てるエッセンス アサシン少な目ファントム それ以外はジャイアント -- 2016-10-05 (水) 21:08:33 <837766781>
    • sash入れてね -- 2016-10-07 (金) 21:16:00 <2116913440>
    • サッシュまで積んだとして有利時に防具って何積んだらいいですかね。正直そこまで来たら何買っても勝てるんだけど・・・。 -- 2016-10-19 (水) 16:13:10 <1790265793>
  • ここまでナーフされなきゃいけないほど悪さしたっけ?少なくとも6.19じゃそこまで強くなかったと思うけど -- 2016-10-05 (水) 23:31:17 <661536089>
    • ナーフされた後ですらADCで勝率5位だった。 -- 2016-10-11 (火) 01:23:33 <2578608801>
  • WCSでinstapickされてんだけど。今のアッシュは別物なのにコレで調整先送りになると思うとあんま活躍して欲しくなかったな -- 2016-10-22 (土) 13:02:30 <2577683213>
  • 色んな所で言われてるけどProjectAsheのスキルの視認性なんとかしてほしい、ULT撃たれたのかどうかわかりにくいわ -- 2016-10-24 (月) 15:39:01 <2114954191>
    • EとUltだよね 大きさ違うけど色がね・・・ -- 2016-10-27 (木) 15:34:53 <247536653>
  • SSGとSKTのおかげでたまに出るER不要論を展開するニワカが消えるのが有難い -- 2016-10-30 (日) 23:53:44 <2109754995>
  • サポートがスローかけた場合、アッシュのパッシブ発動する?予想としてはしないと思っているのだが、誰か教えてください。 -- 2016-11-05 (土) 15:23:07 <3682496575>
    • 追加ダメのこと言ってるんだと思うが発生しないAsheのパッシブはスロー+追加ダメ発生のデバフ(レオナパッシブと逆で自分でしか発生しない)をつけてる。サポのスローにはそのデバフがないんで追加ダメ発生しない。 -- 2016-11-05 (土) 15:54:36 <2127865048>
      • ありがとうございます! -- 2016-11-06 (日) 11:10:25 <3682496575>
  • Ult撃つ時に稀に明後日の方向に飛んでいくんだけど、どうやったらアレ無くせるんだろう。というかなぜ起きてるのかすらわからない珍現象。 -- 2016-11-13 (日) 01:12:26 <3725474327>
    • 右下の方に撃とうとしてミニマップの変なところクリックしてるとかではないのかな -- 2016-11-13 (日) 14:24:40 <1786882270>
    • ult押した瞬間スペース押してるとかねぇか。俺はそうだった -- 2016-12-01 (木) 14:53:25 <3023676013>
    • Rに限った話じゃないけど、範囲付きクイックキャストにしてるなら方向合わせる→スキルのボタン押す→放ったつもりでカーソル動かす→スキルのボタン離す ってやっちゃって変な方にスキル打つことはある -- 2016-12-02 (金) 08:55:33 <1012330018>
    • 左下に向かって打つ時に良くなるのなら、チャンプの顔グラにマウスが乗ってるから -- 2016-12-02 (金) 11:37:00 <3400611750>
  • CC受けてる敵に対するDM2.5%増加のマスタリーが無くなったから、実質Nerfかな? ただでさえアサシン使われまくってるが(強くなったとは言ってない -- 2016-11-13 (日) 14:38:25 <461933914>
  • ジークハービンジャーのクリティカル50%増加はこいつの場合100%を超える計算になるのだろうか -- 2016-11-15 (火) 23:26:49 <1786864519>
    • クリティカルチャンスの上限は100% -- 2016-11-15 (火) 23:33:56 <978399790>
  • passiveの追加ダメージってオンヒットエフェクト? -- 2016-11-22 (火) 22:14:04 <1931798798>

スポンサードリンク