コメント/Cho'Gath

  • 今回の変更+スタック減らないのク、ソ調整すぎる そもそもjungleだとこいつの場合周回時のリスクが少ないから戻して欲しい -- 2017-07-22 (土) 14:04:08 <2578643056>
  • Eが割合ダメージでRがtrueダメージだからTANKにも糞強い。ADCは食べられて即死する。AOEノックアップ、スロウ、サイレンス。本体は糞硬い。まじでこのヴォイド 化け物やん -- 2017-07-22 (土) 14:05:01 <1905919623>
  • 少なくともマークやめてほしいんだけどなんでこんなゆとり仕様なの? -- 2017-07-22 (土) 20:47:40 <2081578302>
  • さあOPのページでネガりまくる団の活動がここでも始まったぞ -- 2017-07-22 (土) 21:33:16 <1923119879>
    • 長いから略称考えて -- 2017-07-22 (土) 21:42:11 <1014318258>
      • さあOP団 -- 2017-07-22 (土) 21:49:05 <3540109383>
    • フィズとかOPじゃなくなってもネガりまくる団はその団に含まれますか -- 2017-07-23 (日) 02:00:18 <2035658312>
    • OPOPって騒ぐ奴らがウザいだけ -- 2017-07-25 (火) 19:15:29 <1790268053>
  • 基本的にEしか変更されてないのにultダメージの文句多くて笑う -- 2017-07-23 (日) 02:21:33 <1011466581>
    • Eの変更も含めてチョガスが育ちやすいメタになった結果、ultで食われる人が続出してるんだからしゃーない。 -- 2017-07-23 (日) 15:52:02 <714085591>
  • とりあえずMS340に落とされそう -- 2017-07-23 (日) 02:33:26 <1022334640>
  • BANでRIOTに拒否の意を示そう -- 2017-07-23 (日) 05:09:13 <985119841>
  • 弱チャンプが連続微buffされて多少マシに→大buffやアイテム強化でOP化して流行→徹底的なナーフと変更で微buffだった頃の良かったと以前からのプレイヤーは悲しみを負う のRiotお約束コンボが成立しつつある -- 2017-07-23 (日) 09:36:09 <3540161125>
    • riotの無理矢理強いやつ作ってメタ変えてく調整嫌い・・・ -- 2017-07-24 (月) 07:46:36 <2114700339>
  • デスしてもスタック減らないの!?いつの間にそんな神バフ貰ってんだこいつ -- 2017-07-23 (日) 14:10:51 <985499438>
    • 確か1月かそのあたりに貰ってたぞ おまけにスタック上限なしもな -- 2017-07-24 (月) 05:36:59 <2579159658>
      • でもその時は改悪だって不満出てたよ -- 2017-07-24 (月) 12:25:04 <2122169469>
      • 改悪とまでは言われてなかったろCD据え置きに不満は出てたが -- 2017-07-24 (月) 15:50:48 <2048037967>
  • レーンではそれほどOPじゃないけど、Eの変更がJGと相性が良すぎたな。これのせいで簡単に捕まえられる。 -- 2017-07-23 (日) 16:44:12 <1905919623>
    • バミ900円になったのも合わさってjgファーム速度遅くはない感じなのが一番大きいと思う -- 2017-07-23 (日) 18:05:47 <235423200>
  • consとウルトの説明を書き換えて置いたぞ  -- 2017-07-24 (月) 05:50:42 <2579159658>
    • Eも書き換えて置いたけど、なんか変だから上手いように書き換えておいてくれ -- 2017-07-24 (月) 06:03:33 <2579159658>
  • 強いけどおもんねええええ -- 2017-07-24 (月) 08:03:35 <1787497612>
  • 明らかにEのバフが問題になってるのに基礎ステやRをナーフするのがRIOTだからな見とけよ -- 2017-07-24 (月) 10:32:21 <1990071102>
    • PBEでEのnerfきてるぞ -- 2017-07-24 (月) 14:39:40 <2232234117>
  • 相手チームにいるときのストレスが他のチャンプの比じゃない...。CC一つあたったら無理やり割って入ってきてmgmgされるのは理不尽に感じるわ。せめてストーンプレートどうにかしてほしい。 -- 2017-07-24 (月) 11:43:22 <2037667312>
  • マジでクソやわこいつお願いだからナーフしてくれノーマルだとやってられん -- 2017-07-24 (月) 14:29:59 <2151011192>
  • メッチャ育ってる時にガーゴイル発動したらヘルス10割のADCに捕食マークついてくそ笑ったわwww笑いごとちゃうわ -- 2017-07-24 (月) 15:32:37 <1011176877>
  • 脳死ノーマルでJGロマンモグモグチョガスちょいちょい使ってたけどワンパッチでいきなり勝率43~56%まで爆上がりしてて笑う。突撃するときのVCの盛り上がりが半端じゃない -- 2017-07-24 (月) 16:48:15 <235558528>
  • 難しい要素がないっていうのが拍車をかけてる むしろEにスローがついて更に簡単になったな -- 2017-07-24 (月) 22:41:14 <1013179186>
  • レーン戦ドラシよりコラプト・ダクシ・ドラリン三種の神器のが対応力高いと思った -- 2017-07-25 (火) 07:09:31 <1011466581>
  • Eの変更前からガゴプレultでワンパンはできてたんだからEのナーフだけなのはまあ妥当か -- 2017-07-25 (火) 07:55:47 <2129449390>
  • weak against(有利対面) -- 2017-07-25 (火) 11:05:59 <3069962844>
  • 元々サイレ、純ンスでアンチアサシン性能高かったのにソラリによる対バーストで完全に封殺できるようになったね そしてEの割合&継続スロー対タンクもこなせメイジやADCみたいな後衛もグローリーで容易にキャッチできるから隙がない 強いて言うならAA主体のファイターが辛いんだけど新ソンメとその素材のせいでそいつら死んでるし peelイニシエートピックアップなんでもござれで相手に来たら少なくともグローリー積むまでにはレーナーと協力して潰さんと止まらなくなる でもSoloQじゃそんな協力プレイ難しいから最強 はいBAN安定 -- 2017-07-25 (火) 15:53:59 <998880141>
    • どれもチョガが強いというよりアイテムメタに合ってるだけだから、アイテムがナーフされたら普通に落ち着く気がする -- 2017-07-26 (水) 09:54:12 <3021198001>
  • 今パッチ壊れ多すぎて影薄くなりましたね ...ピック1%ならカーサスみたいなもんやし -- 2017-07-27 (木) 17:29:30 <1940212246>
  • 結局Cho'gathはnerfされた感がないな。序盤きつくなったかもしれんがjg内のモンスターしっかり食っておけばそれなりに育つし、レーンで何回かキル重ねようものなら相手がしっかり育ってない限りは殺しきれんよ。やっぱnerfすべきはアイテムってはっきりわかんだね -- 2017-07-27 (木) 17:32:47 <1854278141>
    • アイテムもそうだけど、EのSlowはいるとQほぼよけれないしULTまで確定するのが強みだよね。EはダメージよりSlowをどうにかするべきだった。 -- 2017-07-27 (木) 21:21:50 <1995500951>
      • グローリーに依るところも大きいと思う。ダメージ出せて張り付けるタンクはだいたいナーフされたし、いずれまたナーフされるだろうね -- 2017-07-27 (木) 21:28:54 <2110472582>
  • 後半はガーゴイルでultのダメージ1400行く -- 2017-07-28 (金) 20:36:50 <1031619887>
  • 飛ばした棘にスロウと割合ダメ両方乗っけたのが駄目なんだから、せめてスロウはAAに付与くらいだろう -- 2017-07-28 (金) 20:45:49 <1873332381>
  • 魔法に強くなったムンドーと当たったがHP多い上にレーン戦では割合ダメの飛び道具が飛んでくるうえにでかくなると余計よけずらくなる罰ゲームじみたものをやるはめになった。 -- 2017-07-28 (金) 23:56:50 <1888084589>
  • 流石にlate化け物すぎるからもうちょっとどうにかしよう tank溶かせるのがあかん -- 2017-07-30 (日) 06:38:39 <2048600554>
    • レイトで溶けるタンクがごみ、もしくはモグモグ成功しすぎなだけだと思うけど割合ダメはほんと助かる -- 2017-07-31 (月) 10:17:28 <1790264749>
  • jgで緑のあとグローリーから積むようになって勝率下がったわ。やっぱワーモグかガーゴイルから積む方が強いや -- 2017-07-30 (日) 07:46:27 <2037605599>
    • それはないわ。ステータスもマッチしてるしGANKや小規模戦がかなり強くなるグローリーはなるべく早い段階で積むべき -- 2017-07-30 (日) 09:59:09 <1011466581>
  • 火力もCCも耐久もあってグローリーで高速で近づいてくる。早くどうにかしろよ -- 2017-07-31 (月) 03:16:55 <1860810652>
  • こいつ使ってるとマジで(どいつなら喰い切れるかな・・・)って思考になってて危ない -- 2017-08-01 (火) 05:23:45 <1986707414>
  • チョガス脳死で割と勝てるから楽しいw riotさんいつもにみたいに意地張ってナーフ後回しにしていいですよw -- 2017-08-01 (火) 11:45:42 <3680654580>
    • 勝率高いからOPだと脳死でスタック貯めず突っ込んでくアフォが多すぎ youtubeでプレイ見てこいまじで -- 2017-08-01 (火) 16:26:41 <1013772185>
  • eの変更でもぐもぐするの容易になったんだからミニオンや中立で得られるスタック最大数を減らせ -- 2017-08-01 (火) 17:05:45 <3069937757>
  • チョガス ほぼBANされるな。Eの変更の失敗認めてはよ強烈なnerfしな。 -- 2017-08-01 (火) 17:17:16 <1905919623>
  • 面白くないよなあ 使ってる側も理不尽さを感じる -- 2017-08-02 (水) 13:21:44 <1013179186>
  • こいつが森から出てきてult使う前にトリンダメアを食って即死させたのはワロった。こいつの明確なカウンターって誰やろうな?殆どの奴が理不尽にやられて最近TOP行きたくないんだが・・・(俺が行かなくても違う奴が食われるだけだが) -- 2017-08-02 (水) 19:54:08 <712869449>
    • ムンド -- 2017-08-03 (木) 09:14:45 <3021198001>
    • フィオラはチョガス側が迂闊にQ使えなくなるしヘルス稼がれてもパッシブのおかげでダメージ勝ちできるし明確なカウンターだと言えると思う -- 2017-08-03 (木) 11:07:42 <2012298995>
    • レーンならケイルとか -- 2017-08-03 (木) 11:59:42 <2123196044>
    • ほ〜ムンドかフィオラか!!ケイルは駄目だったぞ・・・Q1発でも食らえばほぼ死亡だったわブンブン丸するには足を止めないと行けないが9sに1回床ドンが飛んでくるのはたまらん(QWの方がケイルよりも射程が長いからな)フィオラは急所突きが面倒でムンドーは苦手な対面が多いらしいからやったこと無いけど買って使ってみるわ!! -- 2017-08-03 (木) 20:24:45 <712869449>
    • クイン -- 2017-08-03 (木) 22:17:50 <1995272611>
    • 素だしのQに当たるレベルだったらケイル使っても勝てないだろ。meleeでCSの瞬間を狙われるとかならまだしもrange系でしかもケイルの場合AOEなんだからQは普通に避けろ。後衛ミニオン越しにハラスしてりゃダメージレース勝つし、後衛ミニオンいなくなったらQでスロー付けながら殴ればさらにトレード余裕過ぎるくらい。怖いのはGank合わせくらいでレーンだけに限ればケイル有利の組み合わせ。 -- 2017-08-04 (金) 10:41:45 <18952620>
      • ほんでも事故る要素は増えたからぐっとやりにくくなったんじゃないかなって思う。エアプだけど -- 2017-08-04 (金) 15:42:22 <1026342869>
      • ケイル側がQに一発当たるだけで、QW切ってもチョガスのEWがフルで入る。Eのハラスはpassiveでほぼ無効化される。Qの射程が長いため、後ろからCS取る瞬間に真ん中にQ置かれると300G靴あっても不可避。waveクリア速度は勝っているけれど、チョガスは押し付けられても全然苦にしない。同じ程度育ってるならナッシャー積んだあたりから若干有利だけど、Rスタック溜まってると終盤フルヘルスからmgmgされるからRにR合わせる圧倒的不利の理不尽ゲーが始まる。タイマンで見るならどの時間帯もかなり難しいと思う -- 2017-08-05 (土) 13:49:03 <2037605599>
      • だから素だしのQに当たる時点で論外なんだって。昔から有利なのは変わらん。チョガスが変わったのはEとアイテム周りだけ。だから「レーン戦だけに限れば」有利つってんだろ?おぉん? -- 2017-08-07 (月) 16:03:29 <18952620>
  • Eのスローこのままにするならultを確定ダメージじゃなくてただの魔法ダメージにしてもいいんじゃない? -- 2017-08-03 (木) 01:16:57 <3536240998>
    • チョガスの一番の特長を無くせとな?と言うか、いーじゃんEなんか3回しか攻撃に反映されないし、アプデ前なんかクリセプで常時スローだったんだぞ? -- 2017-08-03 (木) 20:47:24 <1790265656>
    • それあるかもね。ガーゴイルとの兼ね合いも危険だし今ライチャすとかリワークEで比較的簡単にNOMNOMできるし -- 2017-08-03 (木) 21:18:08 <1011466581>
    • 後半ADCを一撃でHP10割持っていけるからな、対象指定即死スキル持ち -- 2017-08-04 (金) 10:29:40 <1031619887>
    • ガーゴイルのダメージ減少がUltのダメージ判定時じゃなくてダメージ計算時にかかればとりあえず済みそうな話だけどなー -- 2017-08-04 (金) 15:49:01 <2124402294>
  • 死んだらスタック減るようにしないと -- 2017-08-04 (金) 00:15:14 <2118740372>
    • 上限も6くらいじゃないとな -- 2017-08-04 (金) 14:06:36 <2048037967>
    • kog mawみたいに失敗作ですとか言って差戻しなんねえかなあ -- 2017-08-07 (月) 14:44:38 <1924876144>
  • こないだのLCKだっけ?ガゴプレからのモグモグ1発でほぼフルへルスのタリヤが即死しててホントに草。nerfはよ -- 2017-08-04 (金) 15:22:28 <1940117667>
    • 注目度の非常に高かったKTvsSKTの1試合目だね。KRはまだ7.14でやってるとはいえあのコンボは弄られてないしインパクトがやはりすごい。 -- 2017-08-04 (金) 17:39:40 <2575738461>
  • 徒歩勢なんだからこれぐらい強くてもしょうがないだろ 勝率もそんなに高くない -- 2017-08-04 (金) 18:19:05 <2003337867>
    • 強いか弱いかではなく健全性の問題 -- 2017-08-04 (金) 20:54:33 <2110472582>
  • こいつが悪いんじゃない ガーゴイルが全ての元凶 hp2倍を被ダメ半分にすれば全て解決するのに -- 2017-08-04 (金) 20:31:50 <1786993867>
  • HPが増し増しになるのは別にいいんだ。見た目もデカすぎて面白いしw ただな、Rの火力だけ意味不明なんだよ・・・育つとタンク以外は対象指定かつ1ボタンで即死とかありえんでしょ -- 2017-08-04 (金) 21:55:32 <1960621870>
    • PRESS R TO WIN. 定期的に何かが座るねこの席 -- 2017-08-04 (金) 22:58:19 <3532810698>
  • このチャンプで人生初ペンタ取れました!早く弱体化してください! -- 2017-08-04 (金) 22:59:41 <1014318258>
    • こいつでペンタとるって凄いな -- 2017-08-04 (金) 23:15:55 <2012298995>
  • ホント今クソチャンプ 早くnerfしろやriot -- 2017-08-05 (土) 04:47:35 <3660088622>
    • champにult使ったらCD倍くらいにしろよって思う -- 2017-08-05 (土) 14:56:04 <1995470146>
  • とにかくban安定ですわせめて殺したらスタック減るならまだなんとか倒せる可能性も見えてくるが。。フルスタック殺せんわ -- 2017-08-05 (土) 15:01:23 <3019945420>
  • Rのヘルススケール追加や上限解放、ガゴプレやライチャスやソラリの変更で「面白い」って言われてたのに、Eが変わってちょっと表にでたら叩かれるチョガスかわいそう。 -- 2017-08-05 (土) 21:05:04 <2090835875>
    • そりゃ今まで弱点だった「スキルが実質3個しかない」とか「燃費が悪すぎる」とか「対ジャガーノートは耐えられて返り討ちに合うから辛い」が纏めて克服されたらもうね・・・ -- 2017-08-05 (土) 21:21:34 <1876552742>
  • ずっとチョガス使ってる身としては、なんで文句言ってる連中が多いのかわからん。RRって言ってるけどRの範囲に入らなきゃええじゃん。QもEもよければスロウ入らねえし。チョガス本人が装備で距離つめたとしても「装備あれば強いのは当たり前」なんじゃないの? -- 2017-08-07 (月) 02:35:49 <2090835875>
    • アイテムとのシナジーが凄まじいから、装備あれば強いの当たり前というレベルを超えちゃってるのが問題 -- 2017-08-07 (月) 03:32:23 <2127007704>
      • ガーゴイルultだけはマジで理不尽だから調整必須だと思うわ -- 2017-08-07 (月) 13:33:55 <235423200>
    • Ultの範囲に入らないとかアクティブの話じゃなくてパッシブでHP青天井なのが一部の装備と混ざるとヤバいことになっちゃってるんすよ。こつこつスタック貯めてtrueドカン!はこいつの個性として全然いいと思ってるよ -- 2017-08-07 (月) 04:31:54 <2035750203>
    • 今はライチャスが強くなって近づきやすくなったりとかEの変更のお陰でメレーとの殴り合いもかなり強くなった。 -- 2017-08-07 (月) 08:02:23 <2123911650>
    • Qを避けろというのはごもっともだけどEは避けられないんだが?もし仮に最初にEが入ったらスロウのせいでまずQが当たる。 -- 2017-08-07 (月) 08:52:06 <1014318258>
      • E避けられないって…ミニオンの位置やチョガスの位置でどこにEが飛ぶかぐらい見りゃわかるんじゃないの? -- 2017-08-07 (月) 14:31:46 <2090835875>
      • ごめん言い方間違えた。 「直接殴られたらまず避けられない」 だったら近寄らせるなって話になるがライチャス持って猛ダッシュしてくる奴どうしろと。 -- 2017-08-07 (月) 15:09:56 <1014318258>
      • ライチャスで走ってくるチョガスがadcに到達するような立ち回りを避ければええんじゃねえの? …一つ問題上がれば「〜〜すればええんじゃねえの?」ってなっちまうけど、その「すればええ」が今のチョガスに多いのが問題ってことでおkかね? -- 2017-08-07 (月) 17:10:02 <2090835875>
      • 相手がアサシンみたいな豆腐ならともかくカッチカチのタンクだぞ?そのタフネス生かして無理矢理食うのも不可能じゃない。近寄るだけならフラッシュもあるしな(それはこっちも同じだが)張り付くのが得意なタンクはたくさんいるがこいつははりつかれたら最後モグモグして瞬殺できるんだぞ? -- 2017-08-07 (月) 17:34:14 <1014318258>
    • むしろずっとチョガス使ってた奴こそ文句でるだろ。いままでプレイヤースキルで頑張ってたのが誰が使ってもOPになったんだから。 -- 2017-08-07 (月) 09:39:15 <2012439047>
      • で、弱体化されて前から使ってたやつが悲しむ。誰も幸せになれないバッドエンド -- 2017-08-07 (月) 09:49:42 <1014318258>
      • 今までチョガスに見向きしなかった連中がベタベタ触ってるのは確かに気になるが、それ以上に「Eが変わって扱いやすくなった途端前からあったアイテムシナジーにグダグダ文句言う連中」に一番腹立つわけです。ほぼ死んでたEを変えただけなのにシナジーシナジーばっか言うんですもの。…スロウが嫌なら「当てたチャンプに応じてチョガスのMSアップ」にすれば解決するんじゃね? -- 2017-08-07 (月) 14:42:47 <2090835875>
      • Eを変えただけというが、以前のチョガスの弱点は「主力スキルを当てにくい」という事。Eの変更で「主力スキルが格段に当てやすくなった」のに「E以外の使用感は変わっていない」かのように言うのは間違い。 -- 2017-08-07 (月) 15:36:34 <2098148582>
      • 本当にBANされまくりで使えなくて悲しい。pick順遅いと自分でもBANしなきゃいけないのがさらに悲しい -- 2017-08-07 (月) 16:23:10 <2110343892>
      • ↑2 Eのスロウで当てやすくなったのは解るが、そもそもEに当たる立ち回りしてることが問題なのでは… そもそもEスロウはクリセプ買えば前パッチでもできたことだし、別にスネアやスタンじゃないんだからブリンク持ちやらにはQW当たらんぞ? 徒歩勢=チョガスの餌ってのは前から変わってないと思うが。 -- 2017-08-07 (月) 17:00:18 <2090835875>
      • ↑まぁ、ガンブレだのデッドマンだの、相手をスロウにするアイテムはたくさんあるわけだけど、Eにスロウ入ってそれらを買う金が必要なくなったことがでかいってことでおk? -- 2017-08-07 (月) 17:11:49 <2090835875>
    • メイジやアサシンでもないのにADCが即死するような超バーストを叩き出せるのがまずい。アサシンやメイジなら突出した所を落とす事もできるがタンクであるチョガにスキルやccを吐いた場合他が好き勝手できるようになるし。以前ならmidgame以降はタンクとしての性能も落ちたが今は後半も十二分に硬い -- 2017-08-07 (月) 16:33:47 <2048037967>
      • ちょ、チョガスはsubロールがメイジだし(ボソッ というかメインとサブにタンクとメイジorアサシンがあるチャンプってチョガスだけじゃない? -- 2017-08-07 (月) 16:55:53 <2090835875>
      • ↑見てきたがほとんどタンクメインサブメイジって多いんじゃねえか!恥ずかしい! これが偏見か… -- 2017-08-07 (月) 17:01:25 <2090835875>
      • タンク連中を改めて一通り確認してきたが、チョガス以外全員ダッシュやブリンクやフックやらがウルト含めた場合にあって「相手に近づきやすい壁」だったわ。チョガスだけCCばっかで移動スキルなしだから、「守られまくってる相手キャリーに到達した際のリスクとリターン」の結果がバーストなんじゃねえかなぁ、と愚考したり。 まぁそのダッシュやブリンクやらをアイテムが補完してるのが問題なのかねぇ… -- 2017-08-07 (月) 17:20:54 <2090835875>
      • 余談だが、ダメージ耐えられる上に火力だせるとかの話だとトリンダメアやケイルやらも限定的だが同じじゃろ、っと突っ込みたくなったわ 双方スロウ撃ちながら無敵で追いかけるし。 装備整わないと仕事出来ないっていうのはチョガスと同じだろうけど、…まぁチョガスは腐ってもスタックと最低限のアイテムで仕事できるし比較できないか、って自己完結したけどね。 -- 2017-08-07 (月) 17:31:35 <2090835875>
    • R喰らわない距離に入らなければって言うけど無理でしょ。F→Rだけで射程600だぞ、そこにグローリと射程の長いWEまであるんだから戦闘中にその範囲に入らないのが無理じゃね戦闘参加するなってこと?しかもキル速度早すぎ、普通のアサシンのほうがまだ猶予あるわ、ピールも糞もないやんけ。なのに普通にタンク出来るくらい堅いし、誰がこいつ倒すのかってADCじゃん。標準射程550のADCが範囲600を即死させる化物相手どうやって倒すの? って愚痴りながらADCプレイしてるよ -- 2017-08-07 (月) 18:06:10 <2037667312>
      • フラッシュ前提ならもっと凶悪なキャラいっぱいいるだろ  -- 2017-08-07 (月) 18:09:02 <2003338859>
      • スキル全発かわせば良いドヤッって言ってる時点でこういう輩には何言っても無駄やで。ぼくのちょがすつよ〜いもんくあるやつはたおせばいいじゃん^^って奴にスキルがどうたらアイテムがうんたらなんて説明しても通じるわけがない -- 2017-08-07 (月) 19:19:52 <712869449>
      • ぬーぶちょがすのQをもーしょんみてからかわせないくらいしょしんしゃなのかな^^? とまぁ望み通りであろう発言してみるが。 確かにEに当たる云々全部回避云々ってのは言い過ぎだったかもしれん。直当てAAじゃなくてAAで飛ばしたEを器用に当てることだけ言ってるのかと勘違いしてた節もあるし。 正直な話adcの詳しいビルドとかわからねえけど、チョガス対策のためにヘルス稼ぐ防具や武器積むってだけじゃ抵抗できないの?それともそういった武器防具をチョガスのためだけに買うのがダメなのかね?そういったの全部ガゴプレが持ってくの? -- 2017-08-07 (月) 19:57:49 <2090835875>
      • 超適当な計算してみるけど…lv3Rの基礎ダメ650、おおよそそん時上手くいってたとして、体力がビルドやスタック含めて4 000〜6000だから+300〜400、ガゴプレで倍化して+500〜600、だいたい「1450~1650+チョガスの他スキル」 ダメージが出るわけだが。 ちょっと -- 2017-08-07 (月) 20:05:35 <2090835875>
      • ミスって途中送信してもうた 途中の体力とかミスってるし ちょっと体力は盛ってるかもだけど、adcが意識してヘルス少し積めば耐えられそうじゃない? というかLv16時点でここまで育ったチャンプならだれでも試合壊せそうだけど -- 2017-08-07 (月) 20:09:42 <2090835875>
      • 今はcritビルドが主流でバンシーもAP寄りになってフロマレは相性って感じで積みにくい。 あとまぁみんなULT即死即死言ってるけど即死でなくてもダメージは入るわけだしフルタンクでもEの割合が相当えぐいからEで削ってULT圏内にいれられてすごい硬いってのは理不尽なところはあるよね。 マルザとかみたいな明確なカウンターアイテムが存在する場合ならビルド遅らせて積んでも効果出るけど体力増やしてワンパンされなくなったところで瀕死になるしAOEなり食らったらチョガスのワンコン圏内になるから積む意義が薄い。 -- 2017-08-07 (月) 20:11:17 <2123911650>
      • お早い回答ありがとナス! んー、チョガスをリンチしてる連中黙らすすために書き込んだわけだが…逆にどんどんチョガスのヤバい点が上がって自分でも悲しくなってきたわ。 マジでEにスロウと割合乗っかっただけなのになぁ… -- 2017-08-07 (月) 20:20:25 <2090835875>
      • 自分でRのダメージ約1500+その他スキルって書いててADCが意識してヘルス積めばってマジで言ってんのかよ。今のADCで積める防具なんてマルモティウスかGAかサッシュ剣くらいしかねー事くらい分かんだろ。グローリーガーゴイルがこいつとマッチしすぎてる以上アイテムかこいつのどっちかはnerfしねーとバランス取れない事くらい理解しろよ。 -- 2017-08-08 (火) 20:32:09 <2089572962>
      • 下でも言ってるけどULTダメージだけで見るなら元から凄まじいものがあった。 相性のいいアイテムが軒並み強化されたのも大きいしULTのバーストもタンク性能から見れば破格な性能だし割合ダメージもかなり強烈だからフルタンクで火力が出る。 タンクが持ってる強烈な割合ダメージは今までもナーフされてるしEのナーフは硬いとしてULTもurgotみたいな感じで一定以下の敵を捕食。ULTスタックでスケール みたいな方が良いのかなって感じする -- 2017-08-08 (火) 23:33:39 <2123908889>
    • 他人が使いだすとマイナーキャラじゃなくなって文句言うやつの典型 -- 2017-08-07 (月) 22:50:57 <1931813898>
    • 色々言われてるultだけど、威力として見ればそれこそultリワークの前からずっとかなり強烈な部類だったのは疑いようもない事実 -- 2017-08-07 (月) 22:56:15 <1026342869>
  • 正直このEはスキル単品のスペックでみると旧Eとさして変わらないと思う。まぁスキルセットとして完成度上がりすぎちゃったのは問題だけどさ -- 2017-08-07 (月) 10:07:30 <3069913199>
  • 語るねぇ〜 -- 2017-08-07 (月) 17:54:00 <828546028>
  • 僕ちゃんバオバブたのちみ -- 2017-08-07 (月) 18:04:42 <2580584599>

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