コメント/Corki

  • チーム構成がAD偏るときけっこうあるから便利 -- 2016-03-31 (木) 01:14:25 <1370987884>
  • EQAAUltサンダーロード相手は死ぬ -- 2016-03-31 (木) 13:06:51 <2580341082>
  • こいつのバーストやばすぎだろ -- 2016-04-04 (月) 13:29:30 <3660133639>
  • むむむっ!? ち.ん.ち.ん全開じゃ! ほんとすこ -- 2016-04-05 (火) 15:06:35 <3540112976>
  • コーキのAA弱体化したしADCやめてMID行きます^^ -- 2016-04-06 (水) 10:33:38 <828464803>
  • 勝率ガタ落ちや・・・やっぱキツイよな -- 2016-04-09 (土) 21:00:45 <1985458191>
  • あのパッシブ消えただけでこんな下がるもんなん -- 2016-04-10 (日) 17:44:42 <3532182263>
    • aaの威力が変わるってはかなり大きい CSのタイミングからダメージ計算まで今までの使用感が全部狂う事になる -- 2016-04-10 (日) 18:15:38 <2581409878>
  • aaやspellbladeの変換された魔法dmもlifestealは適用されますか? -- 2016-04-11 (月) 11:58:03 <2130612064>
    • ライフスティールはされます。スペルヴァンプは発動しません。 -- 2016-04-15 (金) 14:15:14 <1787088877>
  • パッシブのAAダメup無くなっていよいよマークスマンとは?になったな。E当たりリメイクして、AA強化ほしいわ。AS要らないから追加ダメか追加射程オナシャス -- 2016-04-15 (金) 14:42:52 <1787088877>
  • いうてまだ普通に強い -- 2016-04-20 (水) 22:08:08 <2942958668>
  • 勝率最下位おめでとう -- 2016-04-24 (日) 02:23:44 <712814093>
  • こいつよわくなり過ぎじゃね? -- 2016-04-27 (水) 00:34:04 <2117782305>
  • いきなり最下位はひどいよ…… -- 2016-05-03 (火) 13:13:27 <1873358673>
  • 味方がフルADの時にたまにピックしてたけどどうしようかな -- 2016-05-03 (火) 13:55:00 <3540113027>
  • TFの変更で王剣ビルドに戻る可能性が微レ存 -- 2016-05-18 (水) 21:47:47 <3020627499>
  • 今はmidの方がいいねー -- 2016-05-23 (月) 21:12:50 <3533788196>
  • まだ普通に強いけど、メイジアップデートでAPの選択肢が増えたからADCには純粋物理が欲しいわな -- 2016-05-24 (火) 11:45:32 <1980389817>
  • 勝率でタリヤが並んでる中でADCだけコーキ居るの笑える -- 2016-05-25 (水) 04:35:40 <1995670008>
  • AAにTrue、Eでアーマー下げて、QRはMagicって言う何のシナジーも無いスキルセットからは一応開放されたな -- 2016-05-26 (木) 10:25:25 <3534047705>
  • 外見以外全然変わらんけどチェストで引いたレッドバロン買ってしまった…バフはよ -- 2016-05-26 (木) 21:44:38 <461666455>
  • Rバフされたけどadc復帰ありますか…?(元adcコーキ使ってた) -- 2016-06-02 (木) 08:54:10 <2231500417>
    • パワースパイクが真ん中連中は今弱い。黒斧妖夢ルシアンがプロで勝率3割でまた青鎌IEに戻ってるレベル。つまりありえない -- 2016-06-02 (木) 09:05:12 <3540113025>
    • 理由まで詳しくありがとう。 …やっぱりこないよね(´・ω・`) -- 2016-06-02 (木) 09:34:52 <2231500417>
  • TF+黒斧+void+王剣ってビルドどうかな? 素材のファージ被っててパッシブ勿体無いのとCrit無いのが気になるけど・・・ -- 2016-06-02 (木) 21:02:57 <1036045964>
    • 黒斧を積む意味がない。 -- 2016-06-02 (木) 21:38:58 <1789345552>
      • ARPenも積みたいなって思って入れたんだけど、IEやERなどのほうが火力出るのかな? -- 2016-06-02 (木) 21:52:38 <1036045964>
    • CorkiはADよりAPのがダメージ高いので、黒斧積むぐらいならバフされたウィッツエンドの方がいいんじゃない。 -- 2016-06-02 (木) 22:16:22 <3392835907>
      • そうすると今度は絶望的な基礎ASが目につく -- 2016-06-03 (金) 11:42:03 <3540113025>
      • 黒斧の利点は物理ダメージで発動する事だからね。AA入れなきゃいけないウィッツと違ってEで発動するからARズタボロにできる。味方にAD多いなら積むのもアリなんじゃね? ADCがサポートまわるのか・・・とも思うけど -- 2016-06-28 (火) 21:32:16 <2579470173>
  • ティーモみたいにAPASタイプにチャンプになったな・・・装備揃うまでが貧弱すぎる -- 2016-06-03 (金) 11:24:04 <3755713943>
    • ウルトのバフはあくまでADスケールなんだよなぁ。AD積むほうがダメージでるのに、MRpenが必要だからAPも結局積む矛盾。 -- 2016-06-03 (金) 17:01:27 <1952331664>
  • いっそのこと基礎ADナーフしてAPの50%が最大100までAAに乗るようにしよう。そしてTFじゃなくリッチとガンブレとヴォイド積もう。 -- 2016-06-03 (金) 16:59:52 <1952331664>
    • 初手ドラリンでAP15によりAD7.5、ドラブレはAD8、LS無い代わりにポーション2個、基礎AD分はAP15でトントンくらいで。 -- 2016-06-03 (金) 17:07:09 <1952331664>
  • corkiバフもらったとおもったんだけどまだ弱いのか。 -- 2016-06-05 (日) 20:28:54 <2246845449>
  • TFのnerfまで受けて救いようがないな -- 2016-06-05 (日) 20:58:31 <3664684427>
  • TFの変更を完全に吸収する神調整、勝率は一切上がりも下がりもしない完璧なBuffだったのだ -- 2016-06-05 (日) 21:52:53 <3081796913>
    • んで一部のチャンプだと強すぎるTFがnerfされてやばい事になりそう -- 2016-06-05 (日) 22:01:05 <1923423567>
  • 一応Wの低レベルでのCDとEのダメージ判定回数がバフされるらしいが、ダメージ出力が直接増えるわけではないのがね・・・ -- 2016-06-06 (月) 02:31:52 <1952331664>
    • 一応EのARMR低下が素早く入ることになるからダメージは若干上がるっちゃ上がる。個人的にはFoBの仕様変更も気になるんだよなー。DoTでスタックが簡単に溜められるならこいつでFoBもありかもしれないって思った -- 2016-06-06 (月) 11:03:45 <2232234120>
      • AA+E1秒(4hit)で5スタックになりますねー。AoEですから2体以上が範囲内にいれば即MAXまで持ってこれるのかな?(AoEの扱いよくわからない)でもバースト命のコーキはサンダーロードの方が良さそうな気もする・・・ -- 2016-06-06 (月) 22:22:58 <1952331664>
      • FoBの追加物理ダメージってコーキパッシブで半分魔法ダメージになるのだろうか -- 2016-06-06 (月) 22:24:02 <1952331664>
      • カスタムで触ってみたらFoBの追加ダメージは魔法ダメージ化しない模様(初撃物理29:魔法29、2撃目物理30:魔法29、以降魔法は29のまま物理だけ増加)。ダメージ構成上ARpenではなくMRpenに偏るコーキには、魔法DM化しないのは痛いが、Eで即8スタック出来ればダメージ出力はでかい!・・・PBEでFoBのスタックCDが2秒に戻りましたね。GG FoBコーキ。 -- 2016-06-07 (火) 17:19:20 <1952331664>
      • にしても、Sheenによる[追加物理ダメージ]とFoBによる[追加物理ダメージ]にはどういう違いがあるのだろうか・・・。同じ[追加物理ダメージ]でもSheenは魔法ダメージ化し、FoBはしない・・・。どちらもOHE効果ではある(EzのQはどちらも発動する)のに、チャンピオンオンリーか否かで内部処理が違うのかな -- 2016-06-07 (火) 17:25:21 <1952331664>
      • もちょっと触ってみた。リキュールボウ、王剣にも[追加物理ダメージ]がありますが、どちらも魔法ダメージ化しない模様。リメイク時にSheenだけ特別に魔法ダメージ化するよう調整したのかもですね。 -- 2016-06-07 (火) 17:44:52 <1952331664>
      • FoBのCD撤回泣いた。FoBの追加DMが魔法DM転換されるかどうか気になってたから検証ありがたいty -- 2016-06-09 (木) 00:46:35 <1980674260>
  • qの威力かパッシブもどせや -- 2016-06-06 (月) 13:31:55 <3538703076>
  • こいつ弱い弱いって言われてるけど構成考えれば別にそこまで弱くもない -- 2016-06-11 (土) 12:28:40 <1980528985>
  • WのCD短くなったけどそれでもこんなに長い必要があるとは思えんのだがなあ -- 2016-06-15 (水) 08:08:24 <3540109400>
  • もういっそロアとクリセプ積んで遠距離から突っ込むランブルにしよう -- 2016-06-15 (水) 08:28:30 <828468046>
  • もうこれコーキはmidいけってことだよな… -- 2016-06-15 (水) 11:39:53 <2231500417>
    • topはどうですかね。タンクに強いし、逃げ性能もあるし、supとjgがタンクをしてくれるなら有りかなあと。 -- 2016-06-15 (水) 11:52:39 <983302542>
  • ARAMでは強いんだがな・・・・単純にADCとの殴り合いが最弱なんじゃないかと思うほど弱い、昔のパッシブに戻してくれないかな?そしたらOPか。 -- 2016-06-15 (水) 18:25:05 <1897951044>
  • mid コーキやってみたら3連続Sでたわ・・・なんだこの強さ・・・ -- 2016-06-16 (木) 04:59:24 <1952331664>
  • MFがULT使ってる時に強化Wで向かっていったら一瞬で1000ダメくらい受けて蒸発したんだけどこれって仕様? -- 2016-06-18 (土) 02:42:33 <3671906632>
    • MFのULTの当たり判定がMFから発射されるように移動してるなら仕様だと思う。本当にそうかは知らん -- 2016-06-20 (月) 11:07:43 <2231500417>
    • MFのUltはyasuoのWで止まる、要するにCorkiのEなんかと違って敵を貫通する弾がMFから数wave飛んでるからMFの方向に移動したら一気に複数hitして当然 -- 2016-07-19 (火) 04:37:46 <737423127>
  • コーキってultでのマナ消費激しいと思うんだけど、ezみたいにマナムネって合わないの? -- 2016-06-24 (金) 16:41:35 <2937900858>
    • EzはQにManamune(Muramana)が乗るけどコーキはMuramana乗るスキル無いから余り合わない。 -- 2016-06-24 (金) 17:20:26 <1789819112>
      • そっかぁ、コーキも結局rとaa交互に使っていくから合うかなとおもったけど微妙か、ありがと -- 2016-06-25 (土) 11:25:28 <2937900858>
    • 使うとわかるけどRのマナ消費は全く気にならない こいつでマナきつくなるのはchampにスキル当てて無さすぎかWを吐かされたときくらいだよ -- 2016-06-27 (月) 20:19:42 <3069784450>
      • ああいや、書き方が悪かったすまん -- 2016-06-29 (水) 14:15:09 <2937900858>
      • マナ消費回数が多いって意味だったんだ -- 2016-06-29 (水) 14:15:42 <2937900858>
  • どこに行けばいいのかわからんキャラ、とりあえずmid行っとけみたいなアレ -- 2016-06-28 (火) 17:21:21 <3755691996>
    • 一応チームにAD多いときにpick出来るadcって役割はある。 AAすればダメージ出るのは健在だし。 -- 2016-06-28 (火) 21:29:28 <979059190>
  • Zyraにカウンター取れる稀有なadc。E撃つだけで草が一瞬で全滅する -- 2016-06-29 (水) 17:58:56 <3681315580>
  • 五分に一回のガンクに命をかけるjgコーキを思いついた。実践はしない -- 2016-06-30 (木) 21:04:21 <3069887217>
  • apコーキのスキルダメってADビルドより低いんかな -- 2016-07-05 (火) 03:22:00 <3054875671>
  • 後半のWのCDをBuffしてあげてもいいとおもうの -- 2016-07-11 (月) 01:44:51 <985116931>
  • こいつの強化W直撃したら凄い強いはずなんだがノックバックがなあ -- 2016-07-11 (月) 22:18:09 <3672266755>
  • Eの強みを引き出すために妖夢+黒斧はどうかと思ったけどMF使えばいいか -- 2016-07-18 (月) 11:39:40 <2119011968>
    • ダメージの7割が魔法ダメージなのにARpenスタックして何するの定期 -- 2016-07-20 (水) 19:27:31 <1849046162>
    • ADCCorkiのコアビルドにMpen靴がある意味を考えよう -- 2016-07-20 (水) 19:34:45 <2579192944>
    • corkiピックするときはAD多い構成だったりするから黒斧は面白そうではあるな。 -- 2016-07-21 (木) 08:05:41 <2130007984>
      • ただでさえ味方が物理ダメ多いのに、唯一魔法ダメ出せるコーキが自分のダメージ捨てちゃったら尚更タンクが溶かせなくなるだろ。妖夢黒斧積んだってタンクが即死するわけじゃないんだぞ。 -- 2016-07-21 (木) 19:03:36 <1849046162>
    • ヨウムは要らんと思うけど黒斧は案外勝率上がったりして -- 2016-08-06 (土) 21:13:10 <985116931>
    • TF物理だしパワースパイク的にも黒斧良いと思うよ -- 2016-08-06 (土) 23:04:23 <3540109398>
      • TFも半分魔法に変換されるってwikiには書いてあるけど違うのか? -- 2016-08-06 (土) 23:18:35 <1026341446>
  • 人気チャンプのAhriやEzと並んでまさかのアーケードスキン入り -- 2016-08-06 (土) 08:25:57 <461666455>
    • ただ古いだけでほぼ何も変わってない癖にレジェンダリー扱いのレッドバロンと違ってエフェクト変わりまくりでいいね。 -- 2016-08-06 (土) 09:31:02 <3734062740>
  • 最近ARAMでCorki引いてダメージ自体はそこそこ出してたんだけど内訳見たらAD積んでるのにほぼAPダメージなんだけどそんなもんなの?確かにそんなにがっつりは殴れてなかったけど…みんな内訳ADの方が多い?半々?SRだったらもうちょっとADダメージ増えそうだけどどんなもんだろう -- 2016-08-13 (土) 20:12:50 <3548876786>
    • AAとEは半々である、QとWとRは魔法である、この仕様で物理と魔法の割合がどうなるか想像せよ -- 2016-08-13 (土) 20:17:47 <3081796913>
      • やっぱりAPの方が多くなるのか…じゃあいっそAP積んだらもっと強くなれるのかな? -- 2016-08-13 (土) 20:32:27 <3548876786>
      • APを積むとスキルのダメージが上がる。ADを積むとAAとスキルのダメージが上がる。AAも上がる分AD>AP。スキルダメージのみで戦うなら話は別だけど -- 2016-08-14 (日) 19:27:30 <1849046162>
      • 勘違いしてそうだけど、ADAPと物理ダメ魔法ダメは=の関係ではないぞ?ADでスケールする魔法ダメもあるし、APでスケールする物理ダメもある。コーキのスキルはWはAPのみの魔法ダメ、EはADのみの両方ダメ、QRはADAP両方でスケールする魔法ダメで、AAはADでスケールする両方ダメだ。ややこしいがダメージ源のQ E R AAはADでもスケールする。 -- 2016-08-14 (日) 19:38:14 <1849046162>
      • AD/APは能力値、物理/魔法はダメージの種類な -- 2016-08-14 (日) 19:47:48 <2900016506>
      • ShyvanaのWなんかがADでスケールする魔法ダメージの例だね、APでスケールする物理ダメだとAPだけでスケールするものはちょっと思いつかないけど、AkaliのEとかはAP Ratioついてる物理ダメだったはず。AD Ratio/AP Ratio、物理ダメ/魔法ダメの関係はややこしいし勘違いしやすい -- 2016-08-14 (日) 20:03:53 <2114958681>
      • なるほど、よくわかったよ!みんなありがとう!別に物理ダメージとして出ないだけで上げたADが無駄になってるわけじゃないんだね。しかもよく読んだらパッシブヘクステック榴散弾: 通常攻撃時の物理DMの半分が魔法DMに変換される。とかそりゃあ殴っても何してもAP多くなるわけだ -- 2016-08-14 (日) 20:59:33 <3548876786>
      • お前... -- 2016-08-27 (土) 14:15:13 <1787067821>
  • LCKでMidコーキがピックされてしかもTri→ガンブレ→ドラクサーってコアビルドしてる… もしかしてガンブレ積むコーキって強い? -- 2016-08-16 (火) 06:21:15 <1990127936>
    • ガンブレ自体は確かに合うし強いとは思うけど、ハイブリットにするとポークが強くなる代わりに総ダメージ落ちる印象。ただダスクはまったく意味がわからん・・・ダスク積むならRFCでいいんじゃないかな・・・ -- 2016-08-16 (火) 08:31:44 <1849046162>
      • ポークで削ってからドラクサー発動させりゃ効果てきめんだろうな -- 2016-08-26 (金) 01:56:28 <985126870>
    • midならpokeとburstが大事だからガンブレはいいと思うけど、ドラクサーはどうなんだろうな -- 2016-08-18 (木) 10:43:49 <1952353075>
    • ソロQならあと一歩でkill逃すこと多いからトドメのドラクサーって考えもアリかなと思うけど -- 2016-08-18 (木) 10:45:25 <1952353075>
    • 今のコーキの基準やで TFガンブレ ADよりハイブリッドのが強い -- 2016-08-20 (土) 07:20:05 <3054769493>
  • 全チャンプ最弱って聞いたけどホンマなん? -- 2016-08-18 (木) 07:53:00 <2579728970>
    • 大会常連なんだよなあ・・・ -- 2016-08-18 (木) 09:40:56 <1995273005>
  • ヤスオはばれちゃったけどこいつはまだだな -- 2016-08-19 (金) 12:33:39 <604777708>
  • バフまだですか? -- 2016-08-23 (火) 01:11:09 <1931805897>

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