- midADキャラに弱そうだけどガントレ積んだらどうにかなるんだろうか。 -- 2019-03-26 (火) 05:50:50 <2126991392>
- ガントレット積むくらいならGAでいいのでは…? -- 2019-03-28 (木) 19:02:59 <828547513>
- マナムネも積んでねこばばしようぜ -- 2019-03-28 (木) 19:56:30 <2123567434>
- 7/6のLJLでガントレ積まれましたね。割とベストな選択だったように思う -- 2019-07-07 (日) 19:18:27 <1008932442>
- midコーキできつい対面って誰ですか? -- 2019-04-02 (火) 10:53:38 <3720050903>
- 居すぎて困るくらいだけどレーンいじめられるジェイスゼドやスケールで負けるカサディンあたりか -- 2019-04-02 (火) 13:17:42 <1009470693>
- コーギーのEってゲロだよな -- 2019-04-05 (金) 00:22:13 <2700935175>
- eのスキルケイルのeみたいにならないかな -- 2019-04-18 (木) 13:09:33 <3660398615>
- 虹のせいで余計にそう見える -- 2019-04-21 (日) 01:00:23 <3069935289>
- UFOスキンめっちゃかわいいな -- 2019-04-20 (土) 23:54:29 <1905703858>
- しばらくlolやんないんだけど俺の相棒のこいつはナーフされそう? -- 2019-05-08 (水) 15:56:53 <3075133011>
- プロでも使われはするけどpick率は高くないし、ランクでも可もなく不可もなくだから今のところなさそう -- 2019-05-08 (水) 16:26:22 <828547174>
- よかった 暗黒時代のS8から愛用してるからもう弱いのは見たくない -- 2019-05-09 (木) 17:38:46 <3075132633>
- こいつは随分昔からふいに上がってきては沈み、長い事眠ったあとまた上がってくるを繰り返してるからそのつもりでいた方がいいぞ バフナーフは抜きにしたって環境にめちゃくちゃ左右されるチャンプだし -- 2019-05-09 (木) 21:53:20 <16794469>
- プロでも使われはするけどpick率は高くないし、ランクでも可もなく不可もなくだから今のところなさそう -- 2019-05-08 (水) 16:26:22 <828547174>
- ここの解説にもEと黒斧あわせると相乗効果あるみたいに書いてあるけど、 全然採用されてないのはコーキ自身がAPダメージメインだから? -- 2019-05-12 (日) 01:49:18 <998932108>
- はい APの割合増えたのでますます -- 2019-05-12 (日) 06:50:03 <16794469>
- Burstの8割強APで出るのにARが多少下がった所でね -- 2019-06-14 (金) 00:08:54 <3064505028>
- こいつIEじゃなくてヴォイド行った方が強い説ない? -- 2019-05-17 (金) 15:46:36 <1995545756>
- ない -- 2019-05-17 (金) 18:04:08 <828550040>
- コーキって重傷詰むときは モレロ?エクセキューショナー? -- 2019-05-27 (月) 11:07:02 <1787133841>
- コーキって重傷詰むときは モレロ?エクセキューショナー? -- 2019-05-27 (月) 11:07:07 <1787133841>
- 剣一択 -- 2019-05-27 (月) 11:54:44 <21695007>
- adcやる時のアイテム教えてくれ -- 2019-07-03 (水) 06:58:16 <235570625>
- ヤスオ対面の時E上げしていいですか? -- 2019-05-28 (火) 17:12:28 <3548755143>
- いいよ -- 2019-05-28 (火) 18:09:55 <1009470693>
- コーキ自体触んないからあんまり言えんけど、ヤスオ使ってる身としてはEがウザイからどうぞ -- 2019-06-17 (月) 00:48:35 <1783175008>
- こいつでボットレーン行ってええか? -- 2019-06-16 (日) 23:58:38 <1015744946>
- 許すよ -- 2019-06-17 (月) 00:46:22 <1009470693>
- コーキのパッケージ通知ってどこから消せる? -- 2019-07-07 (日) 11:34:16 <1783186816>
- 消せるよ -- 2019-07-07 (日) 12:30:54 <1008932442>
- 会話になってなくて草。ここ最近のコーキのコメント欄あっさりしすぎじゃないかw -- 2019-07-07 (日) 14:08:39 <1877979016>
- 質問に答えてるようで答えていないの草 -- 2019-07-07 (日) 14:12:31 <1783175008>
- 本当にどうやって消すんだ? あやふやな記憶だけど以前は初心者用なんちゃらから消せたはずなんだが今その項目がゲームクライアントから消えてる -- 2019-07-07 (日) 14:27:41 <1783186816>
- 設定のインターフェイスのところにあるぞ。それでどうにかならないか? -- 2019-07-07 (日) 17:13:56 <2011680789>
- インターフェイスの通知のところでしょ?そこにないんだよね ゲームクライアントじゃなくてマッチングクライアントの方にはあってそっちのチェックは外れてるんだけど反映されてないっぽいんだよね -- 2019-07-07 (日) 17:51:33 <1783186816>
- プラクティスで試したけど消えないな。しかもすっごい邪魔だし。どうやって消すんだろこれ -- 2019-07-07 (日) 18:11:35 <2011680789>
- ブオーーーーーーーーンwwwwwwww -- 2019-07-08 (月) 08:11:09 <2737952710>
- 消せるよ -- 2019-07-07 (日) 12:30:54 <1008932442>
- 何でこいつTPなのよアサシンみたいな火力出すんだからイグナイトじゃねえの -- 2019-07-14 (日) 23:29:13 <2689994084>
- 使ってみたらわかるよ -- 2019-07-14 (日) 23:36:27 <1008798215>
- 使ってみたらわかるよ -- 2019-07-14 (日) 23:36:31 <1008798215>
- 使ってわかんねーから行ってんだよ -- 2019-07-15 (月) 00:11:16 <2689994084>
- レーンでキル稼ぐちゃんぷではないからでは? -- 2019-07-15 (月) 00:29:29 <604758244>
- アサシンみたいな火力出せるのはTF完成してからなのでそれまで耐えなきゃいけない -- 2019-07-15 (月) 17:05:11 <2580936416>
- イグナイトTPという選択肢 …うわちょっと待ってレポートしないでくださいスミマセ -- 2019-07-15 (月) 17:33:09 <1790190509>
- シーンありきの火力だからイグナイトもっても序盤は対面殺せんのよなぁ -- 2019-07-15 (月) 19:21:58 <3709525434>
- あとパッケージの効果時間短すぎて普通にレーン戻るとローム成功しにくいのもある -- 2019-07-15 (月) 19:24:04 <3709525434>
- しこふぁーして集団戦で活躍するチャンプだと思われ。レーン維持のためにtp選択されてるかと -- 2019-07-15 (月) 00:30:48 <604758244>
- これやんなあ -- 2019-07-15 (月) 01:06:30 <1783175008>
- いつだかの大会でもfakerコーキに他レーンのミニオン食わせまくって圧勝してたな -- 2019-07-19 (金) 13:05:26 <2053609266>
- アーリ相手ゲロキツかったんだけどレーンワードなり刺して放流するしかない? -- 2019-07-16 (火) 22:13:39 <2581964427>
- そうだよ -- 2019-07-16 (火) 22:40:34 <1008932442>
- なんか毎シーズン1回ぐらいメタになるよな -- 2019-07-21 (日) 01:24:33 <2055348598>
- なんかプロシーンでじわじわ使われるようになった挙句にナーフされるのがシーズンごと1回はあるイメージ -- 2019-07-21 (日) 01:50:38 <1877979734>
- 他のキャラと差別化になっているが、せめてそのQの弾速を上げるか、sivQみたいに貫通系へ変更してくれたら嬉しいんだハ。Q当てめんどくせ。 -- 2019-07-22 (月) 17:10:07 <995367740>
- Rも当たんねwwwこっちはミニオンとミニオンの信じられないような隙間をすり抜けて行きよるwww悔しいwww -- 2019-07-24 (水) 23:16:03 <995367740>
- ツイッターかどっかに書いてらんねえのかよその日記はよ -- 2019-07-25 (木) 18:46:39 <2581964427>
- Rも当たんねwwwこっちはミニオンとミニオンの信じられないような隙間をすり抜けて行きよるwww悔しいwww -- 2019-07-24 (水) 23:16:03 <995367740>
- そろそろコーキnerfの季節ですかね -- 2019-07-22 (月) 20:14:06 <3054822631>
- 割といい位置じゃねえの?強いの? -- 2019-07-25 (木) 19:06:38 <2689994084>
- プロで使われてるわけでもないのに気が早い -- 2019-07-25 (木) 19:14:09 <3673913049>
- LCK見てみなさいよアナタ -- 2019-07-25 (木) 19:18:12 <1008798215>
- LCKどころかLPL、LCSでもガッツリ使われてるんだよね。9.14のMetaが完成してからどうなるか・・・ -- 2019-07-25 (木) 19:33:52 <2082049899>
- 消えるどころかねこばばルーンやtopコーキまで開発されてnerf秒読みって感じだ... -- 2019-07-25 (木) 19:46:17 <1783186816>
- 流石にもっと使われてから悲観しなよ…そこそこ使われたから新戦法編み出されたからって…9.14でmidの環境も変わったんだしさ -- 2019-07-25 (木) 20:05:52 <1786974754>
- 言葉が足りなかったな。ナーフされるほど使われてるわけでもないって言いたかった。めちゃ使われた大会もあったけど大体は中堅だし -- 2019-07-25 (木) 20:23:37 <3673913049>
- コーキはだいたいの構成のダメージディーラーとしてベターピックだってLCKとLPLで言うてるやんけ -- 2019-07-25 (木) 20:40:44 <1008932442>
- 9.14のコーキB/P率は77% これで使われてないっていうなら全チャンプ使われてない -- 2019-07-27 (土) 20:58:57 <2022277686>
- ちなみにB/P率はサイラスの方が上やで -- 2019-07-27 (土) 22:21:30 <461907903>
- そりゃサイラスはフレックス要素も強いから当然だろ -- 2019-07-28 (日) 11:00:14 <1783186816>
- コーキもサイラスほどではないけどフレックス要素強いぞ。ちなみにフレックス要素の無いユーミもコーキよりB/P率が高い -- 2019-07-28 (日) 12:26:39 <2084749977>
- BPより勝率はどうなのよ -- 2019-07-28 (日) 22:38:15 <2689994084>
- プロシーンでは勝率よりもBP率のほうが重要なので -- 2019-07-29 (月) 12:39:23 <3541030702>
- ここの枝主とサイラスのほうがーって言ってた人は息をしているのだろうか -- 2019-08-08 (木) 17:14:44 <19003545>
- 結局、ナーフされるまでユーミサイラスのPBを超えることはできなかったから、息してないのはむしろこいつが一番使われてるかのような書き方をした人の方やな -- 2019-08-15 (木) 22:17:21 <828465415>
- 数字以上にダメージ出てるようにみえるのはなぜ?防御低減がデカイの? -- 2019-07-28 (日) 17:47:30 <3713309410>
- パッシブとEが原因 -- 2019-07-28 (日) 21:58:38 <2689994084>
- 木主は先見の目があった -- 2019-08-09 (金) 03:08:16 <3671708651>
- 残念ながら終わったねこの感じ -- 2019-08-07 (水) 12:28:50 <1787124615>
- 思ってた以上に遥かにえぐいナーフでちょっとあかんね... -- 2019-08-08 (木) 17:07:47 <1783186816>
- コーキのバフしすぎじゃなくて周りが下がってるだけなのにナーフされるんですか -- 2019-08-08 (木) 17:28:53 <1031700858>
- 放置からのくそナーフ riotあるある -- 2019-08-09 (金) 03:05:59 <2756100640>
- 今シーズン長いことお世話になりました。ありがとう、そしてさよならコーキ -- 2019-08-14 (水) 03:31:51 <1783186816>
- AD低すぎわろた -- 2019-08-14 (水) 09:36:16 <2089962397>
- こいついつも基礎AD上げ下げされてんな -- 2019-08-14 (水) 14:53:22 <3020137089>
- ただでさえADチャンプの基礎ADは1の差がでかいのにTFがコアのチャンプはさらに響く それが-5って -- 2019-08-14 (水) 15:08:47 <2060582122>
- 雑に殺された -- 2019-08-15 (木) 15:34:43 <2581964427>
- また来シーズン流行るまでな -- 2019-08-15 (木) 20:40:18 <2055348598>
- 終わったて言ってるけどプロめっちゃ使ってない?勘違いか? -- 2019-08-22 (木) 02:26:49 <2090816886>
- 9.16プロシーンだとまだ殆どピックされてなくない?ソロQの話ならギリいけるのかオワコンなのか取り敢えずみんな試すでしょ -- 2019-08-22 (木) 10:58:25 <1922066720>
- 現状9.16のプロシーンは合計12試合あってまだ1回もピックもバンもされてないね -- 2019-08-22 (木) 11:52:46 <459063065>
- 9.15パッチと勘違いしてる説 -- 2019-08-22 (木) 12:01:01 <243643133>
- なんか9.16でも結局ピックされ出したし普通に勝ってる -- 2019-08-29 (木) 09:46:31 <3069962885>
- いつものソロQだけ死んだパターン -- 2019-08-29 (木) 22:10:48 <3064272368>
- まぁ安定してるのが重要なキャラだからまだプロでは使われそうだね -- 2019-10-22 (火) 21:05:51 <235759904>
- フィードした時ピックがトロールとか言われるの悔しいからバフしてください -- 2019-10-02 (水) 00:41:36 <2116102937>
- プロが暴れてOPって言われるからダメです -- 2019-12-06 (金) 21:29:36 <1995545756>
- コーキの時間がまた動き出す…? -- 2019-12-03 (火) 18:10:30 <2583189444>
- APレシオ消してADで調整してくれねぇかな -- 2019-12-09 (月) 09:13:45 <1923196710>
- opggでRIPになってて悔しいよ -- 2019-12-15 (日) 19:43:50 <2129348932>
- こいつの強化wの使い方をレーン戦中レーン戦後で教えて下さい -- 2019-12-23 (月) 13:13:29 <2737948897>
- ポークが強いけど、QRだけじゃなくシーン付きAAをするために前に出て、危なくなったらWで下がる。レーンでもにらみ合いでも全て同じ。エズはEにダメージもついてるけどこいつにはないから、猶更前に立ち位置持ってこないと意味がない -- 2019-12-23 (月) 13:16:40 <2110410143>
- コーキのバフがRだけだったけど帰ってくるとは思えない -- 2019-12-30 (月) 08:57:46 <1999595738>
- そらそうだ。基礎ステがめっちゃ下がったのが原因なんだから -- 2019-12-31 (火) 02:49:36 <2035345565>
- 後1年は許されんやろなぁ -- 2020-01-12 (日) 04:33:28 <235759904>
- Rも序盤のレシオを上げてほしかったな -- 2020-01-17 (金) 14:03:16 <2756100640>
- バフが足りないですね。せや➡Wの威力を若干上げました。何だこれ、いまプロでもいないし基礎ad戻してくれ、それで大暴れするようだったらまた考えよう -- 2020-01-29 (水) 15:22:05 <2756100640>
- 基礎ad戻ると多分あれやろな、前よりadアイテム強いから大暴れやろな そろそろ暴れさせてくれって感じだけど -- 2020-01-29 (水) 17:15:03 <661642121>
- springで1pick0banでソロは死んでる。ナーフされたときはmidにポーク置くのがメタだったからな。そして面白いのはいつもアジールとセットで調整される -- 2020-01-29 (水) 17:31:44 <2756100640>
- スケール力が高くてなぁ。AOEポークDPSを持ち、エンゲージまで担えないこともなく、ゾーニングすら果たせる優秀な設計。難があるのは装備依存度ぐらい。今でも育ち切れば強いし、もうちょいバフ来ないんじゃねえかな -- 2020-01-29 (水) 19:04:48 <2110410143>
- 調整難しいランキング最上位候補 -- 2020-01-30 (木) 19:53:44 <235411265>
- 過ぎた話だけど基礎AD-5ってヤケクソって言葉で片付けていい調整じゃないよな 逆にここからスキルダメージ上げ下げでバランス取っていくの寧ろ大変そう -- 2020-01-30 (木) 20:11:23 <1922066720>
- 5でkillするまでに何ポイント失ってるか考えるとゲロ吐ける -- 2020-02-01 (土) 00:02:56 <1877975933>
- スロウいいね -- 2020-02-05 (水) 16:52:44 <1010867276>
- メイジがBOTに出没する時代になってるのに元々BOTだったこいつが出てこれないのかわいそう -- 2020-02-06 (木) 16:28:33 <2007814606>
- TFコアだけど他のTF積むやつらみたいにohhitスキル無いから、初心者がとりあえずOPGG通りにビルド組んで戦うのには向いてないな。立ち回り前もった知識がいる -- 2020-02-07 (金) 11:46:21 <1923196710>
- あとTF積む癖して基礎ADがヨボヨボやね... -- 2020-02-07 (金) 11:46:54 <1923196710>
- TFのDMを魔法DMで出せるのが強みなのに基礎AD下げられすぎててちょっと悲しいよね -- 2020-02-07 (金) 12:13:41 <3547974274>
- スキルの回転が早いからTF発動機会を得やすいのは事実よ。気をつけるならDPS出すためにAAしつつもこまめにスキル使うくらい。でもRの最終的なADレシオ考えるとTFよりもERIEデスダンスみたいなビルドの方がいいかも……なんて心の中のトロールが囁くことはある -- 2020-02-07 (金) 11:55:19 <1877979096>
- ultのダメージ伸ばす算段ならIEERよりはムラマナが先かな doinbビルド -- 2020-02-13 (木) 09:35:41 <2578633929>
- あとTF積む癖して基礎ADがヨボヨボやね... -- 2020-02-07 (金) 11:46:54 <1923196710>
- Q閃光弾って名前ならブラインドつけろ -- 2020-02-13 (木) 09:06:16 <1923196710>
- ブラインドじゃすまんぞ -- 2020-02-13 (木) 12:06:02 <3541030702>
- スタンにしようぜ -- 2020-02-13 (木) 12:36:42 <2110410143>
- 閃光弾じゃなくて照明弾だよな -- 2020-04-06 (月) 07:17:58 <985110292>
- そもそも今でこそ閃光弾になってるけど昔これ白燐弾じゃなかった……?日本語訳いつ変わったんだっけ……それとも俺の勘違い? -- 2020-04-14 (火) 05:15:39 <1010356839>
- もともと白リン弾だった気がするけどちょっとまずかったのかもね -- 2020-05-05 (火) 13:12:09 <3389576702>
- WとEを逆にしてほしい。 -- 2020-02-13 (木) 10:13:09 <1986463058>
- ルブラン・トリス「なんで?」 -- 2020-02-13 (木) 12:39:40 <3414862419>
- 初手TFよりIEかストームレイザーだわ。TFなんて重たいもの積んでられねえ -- 2020-03-12 (木) 11:19:29 <2110410143>
- このままちょこちょこバフしていったら2年後くらいには丁度いいポイントに落ち着かかもしれない、ただ本体が良くても環境によってかき乱されそう -- 2020-03-29 (日) 15:29:41 <1986869312>
- 落ち着く -- 2020-03-29 (日) 15:30:37 <1986869312>
- bot運用してmidtopにgank行くと面白いぐらい刺さって草生える ごめんなsup -- 2020-04-14 (火) 06:28:17 <3709525434>
- adcがロームするときはよっぽどのことがない限りsupもついていくべきだから気にしなくていい。わざと残させてるなら話は別だが -- 2020-04-14 (火) 07:45:36 <2130651691>
- 一体いつになったらこいつのパッシブ表示消せるようになるんですかねぇ… -- 2020-04-15 (水) 11:45:58 <1783186816>
- マナムネ行くビルドってTFからクリティカル行くビルドと比べてどういうメリットデメリットあるの? -- 2020-04-16 (木) 17:49:12 <1989982963>
- 2コアが早くて強い。長期的に見てスキル使用回数が増える。ドラゴンお見合いに適応したビルド……になるのかなあ。これは実感じゃなくて考えただけでのこじつけだから他の人の意見も大切にして -- 2020-04-16 (木) 18:05:30 <1877979071>
- 2コアパワースパイクはもちろんだけど大量のマナのおかげで封印されていた圧倒的プッシュ能力も手に入る -- 2020-04-16 (木) 18:15:59 <1981204253>
- 久しぶりにlolしたら糞やりずらくてびっくらこいた -- 2020-04-22 (水) 04:33:19 <2582177113>
- AAの追加ダメも消えとるしbotにも行けなくなっとるしRのdmgも下がった?こいつに何があったんやgraves ez corkiの3強時代が懐かしい -- 2020-04-22 (水) 04:35:40 <2582177113>
- こいつなぜかグラマス帯だけwinrate51%.pickrate4.6%あって笑った -- 2020-04-26 (日) 07:19:54 <1986869312>
- soloQくっそよわいけどまたプロシーンで使われ始めた もういっそのこと昔のADダメージ6割のパッケージ無いこーきに戻してナーフやめて -- 2020-04-30 (木) 18:51:02 <2582177113>
- 俺またbotで使いたいよ…… -- 2020-05-07 (木) 15:56:45 <2078385408>
- こいつがbotで運用されなくなった理由ってなんだ、スケール大事+Blink持っててウェーブクリア強いからソロレーン行けよってことなのかな -- 2020-05-17 (日) 05:51:34 <1995543743>
- まずADCは今以上に物理ダメージが求められるロールだったのにAAの半分が魔法になる、スキルが全部魔法なので実質8割魔法だけどこれはハイブリダメージADCとしてBOTPickも出来た、プロでMIDに採用されるようになる(理由、ハイブリダメージで防具対応が難しくバーストが高くて移動技があってプッシュができてPokeが出来るから)、プロシーンで暴れるからAAの10%追加ダメージが削除されてAAの価値が激減する(理由、スキルでダメージ出るのにAAも普通以上に強いのは駄目)、追い打ちでパッシブが8割魔法になる(理由、もうMIDメインでいいから、フルAD構成時にBOTで使えるニッチな魔法マークスマンってことにするよ宣言) -- 2020-05-20 (水) 23:07:06 <1931379833>
- 物理か魔法かが大事だとするとBOTのシンドラやカシオペアが成立している理由はどう説明する? -- 2020-05-20 (水) 23:29:04 <1933962571>
- コーキの現在地が確立したS6はMIDはプッシュ+何か持ち味があるMageが支配的な環境で、TOPはTankが支配的で、ジャングルはCCタンクで固めるかバーストキャラでそれなりのダメージを出して序盤キルを取るかの2択、ついでにサポートもTankが主流でTankを倒すためのまともな物理ダメージは全てBOTの役割だった、現在はそもそもヤスオのようなMIDADのPickも許される状況にあるしもうナーフされたけどリメイクイレリアとかも流行ってBOTに魔法を置くことが選択肢になった、S8のADC大ナーフ時代にBOTにMage置いてもこれはこれでいいじゃんって皆が思い始めたという変化もあった、それならボコボコにナーフされたコーキより他のMageでいいじゃんという話で現在は当然そっちのほうが成立する、あとコーキはプロシーンの動向の結果みたいなキャラなんでこれ全部プロシーンの話だからな -- 2020-05-20 (水) 23:49:45 <1931379833>
- 割とbotメイジ達の影はもう今かなり薄くて習熟度高すぎる一部の人間がたまにやっているくらいじゃないか -- 2020-05-21 (木) 00:01:12 <661642121>
- botシンドラ・カシオペアは敵ADCを殺しやすいっていう利点はあるけどコーキの序盤はそれがないのであまり比較対象にするのは向いてない -- 2020-05-21 (木) 04:06:46 <1701810796>
- じゃあmidもボコボコにナーフされたコーキより他のMageでいいじゃん -- 2020-05-21 (木) 09:53:10 <1933962571>
- ↑まずこれはプロシーンの話って前提で聞いてほしいんだけど、コーキがpickされる理由は中盤以降のバーストとmidにDPSを置けるっていうのが利点なのよ midにdps置けるとオブジェクト取りやすいし終盤の集団戦も強いからね んで、midのdpsでブリンク持ってるのはコーキとアジールしかいないの -- 2020-05-21 (木) 10:27:30 <3652324935>
- midレーナーとしての方が特注品を扱いやすいのもあると思う -- 2020-05-21 (木) 00:13:14 <2086955321>
- まずADCは今以上に物理ダメージが求められるロールだったのにAAの半分が魔法になる、スキルが全部魔法なので実質8割魔法だけどこれはハイブリダメージADCとしてBOTPickも出来た、プロでMIDに採用されるようになる(理由、ハイブリダメージで防具対応が難しくバーストが高くて移動技があってプッシュができてPokeが出来るから)、プロシーンで暴れるからAAの10%追加ダメージが削除されてAAの価値が激減する(理由、スキルでダメージ出るのにAAも普通以上に強いのは駄目)、追い打ちでパッシブが8割魔法になる(理由、もうMIDメインでいいから、フルAD構成時にBOTで使えるニッチな魔法マークスマンってことにするよ宣言) -- 2020-05-20 (水) 23:07:06 <1931379833>
- Corkiの強いところはDPSが出るのにパッケージ込みでADC消し飛ばすバーストも出るところ、なんだけどパッケージタイミング難しいからチームで動けるプロなら運用できるけどソロだと難しい -- 2020-06-11 (木) 15:50:02 <3477188647>
- UFOコーキスキンほちいよう…ダウングレード版みたいなので作ってくんないかな -- 2020-06-11 (木) 16:13:20 <3705395768>
- これ、通常攻撃12%カットの忍者たび有効??魔法ダメージに変換された通常攻撃だから効果適用されそうけど。 -- 2020-06-29 (月) 03:48:19 <2116190167>
- 有効だけど、足袋がARだから他のマークスマンと比べてコーキには効果低いってのがいやらしい -- 2020-07-07 (火) 08:45:57 <2578572760>
- 忍者足袋で軽減できるけど、アダプティブヘルムでも軽減できるのでお忘れなきよう -- 2020-10-13 (火) 01:26:57 <1783140002>
- こいつパッシヴをAPがAAにのるようにしてAP積むチャンプにしたほうが調整しやすそうじゃない? -- 2020-07-07 (火) 05:47:54 <2011521875>
- IEと帽子が存在する以上弱いか壊れるかのどちらかしか無さそう -- 2020-07-07 (火) 08:25:07 <2689994084>
- ムラマナIGデスダンスに可能性少し感じたけど 微妙だったわ -- 2020-07-15 (水) 12:06:16 <1989982963>
スポンサードリンク