コメント/Dr.Mundo

  • こいつのジャングルでのカウンター教えてください。 -- 2021-04-16 (金) 13:48:08 <235475712>
    • ジャングルの1週目はとにかくHPが減るから片側狩ってリコールしないような奴なら楽に殺せる。2週目以降は重傷アイテム積んで殴り合えば勝てるぞ。 -- 2021-04-16 (金) 22:24:05 <1876475755>
  • midムンドってどうですか? -- 2021-04-18 (日) 20:26:09 <2700648007>
    • Qとパッシブのバフでセーフにプレイしやすくなったし、フロント足りてないならありなんじゃないですか? -- 2021-04-19 (月) 13:13:04 <2124887619>
    • ムンド使ってもいいけどもっといいチャンプおるだろって感覚。セーフにプレイするならtopはメリット多いけどmidはデメリットが増える -- 2021-04-21 (水) 17:25:48 <973124697>
    • ハードCC無いからやめとけ -- 2021-04-23 (金) 16:17:59 <2245663003>
    • どうですか、と言われてもどういう目的で運用したいのかが分からない以上はやめとけとしか言いようがない -- 2021-04-23 (金) 18:54:40 <460485600>
  • Qの変更、日本語のパッチノートに間違いがあって100%回復はチャンピオンに当たった時か今まで通りキルした時だけだから -- 2021-04-23 (金) 01:27:01 <2048538244>
  • topで安全にしてるだけで最強になれる神チャンプ(低レ並感) -- 2021-04-23 (金) 22:01:34 <2575712272>
  • 今でも後手で出すならジャングルでもトップでも安定して勝ち狙えるチャンプだな、ピックプールとして持っておく価値あり(やること簡単だし) -- 2021-04-24 (土) 00:24:10 <2037401560>
  • 久しぶりに使うし再生の球3つとかやってみっかと思ったが今ってワーモグに球一つ使うだけであとは捨てるしかないんだな -- 2021-04-25 (日) 21:10:53 <2094106395>
    • 相当前からそうじゃね? -- 2021-04-25 (日) 22:37:53 <3715545273>
      • S10まではハイドラとグローリーとアダプティブがあったじゃろ。もっと前にはポータルもあったな -- 2021-04-26 (月) 16:59:24 <1868127589>
  • なぜ、ナーフなんだ。 -- 2021-04-26 (月) 16:42:51 <3533695781>
  • ARAMで使って分かるぶっ壊れっぷり 5v5ですら全く死にゃせん、なんだあの回復量 -- 2021-04-27 (火) 19:29:30 <461746695>
  • このチャンプでワーモグ積む意味って何? -- 2021-05-11 (火) 10:27:57 <21497503>
  • このチャンプでワーモグ積む意味って何? -- 2021-05-11 (火) 10:28:04 <21497503>
  • パッシブの効果が最大体力比例で増加する&ワーモグ自体のhpリジェネup効果で自動回復量が上がる。ユニークパッシブでミリ体力でも戦闘から離脱できれば急速回復して復帰できる。ただHP+AR,MRが貰える装備優先するし他の防具に欲しいステータスとユニークパッシブが揃ってるから積む余裕のない試合も多い、試合有利だったり育ってる時は敵の火力低くて今の時点でARMR十分だなって場合もあるので4手目くらいにたまに先に積んだりする -- 2021-05-11 (火) 11:05:25 <1980435036>
  • ワモグ積むと敵を見つけ次第ゴリッゴリにオラつけるのがいい -- 2021-05-20 (木) 22:23:52 <3708606048>
  • 新ムンドー、Supする。フック怖くない! Botでセナたんとイチャイチャする -- 2021-05-26 (水) 03:20:51 <985468871>
  • 新ムンドーの見た目は個人的には微妙だな…もっとホラーかコメディーのどっちかに振り切ってほしかったな 今のところ紫の地味な大男としか思えない -- 2021-05-26 (水) 04:31:09 <1905882271>
  • R.I.P 俺の行動阻害耐性お化け -- 2021-05-26 (水) 08:00:00 <604759378>
  • ノコギリの割合ダメージえぐすぎて草 -- 2021-05-26 (水) 08:24:43 <1995245034>
    • なにか変わったの? -- 2021-05-26 (水) 10:22:09 <1995474724>
  • ゴアドリみたいなパッシブあるけどQWが魔法だからフルタンクファイターなのは変わらないか -- 2021-05-26 (水) 08:27:30 <604759088>
  • ここまで変わらないリメイクは初めて見たな -- 2021-05-26 (水) 08:32:27 <2244561216>
    • ホントそれな・・・しかも、元々スキルセットの完成度高かったのなら良いけど、古臭いスキルセットなのに全然変わってないから衝撃を受けてる。なんのためのリワークだったのか -- 2021-05-26 (水) 10:34:35 <604222935>
      • 古臭さ消したら消したで「はぁ〜まぁた古き良きシンプルなチャンプが消えてしまった」とか文句言う癖にぃ〜 -- 2021-05-26 (水) 15:01:09 <828521895>
      • 古き良きシンプルなチャンプはガレンだけでよいのだ -- 2021-05-27 (木) 13:55:52 <2124658683>
  • コーポレートムンドスキンやっと値段相応な感じになったな -- 2021-05-26 (水) 08:51:53 <3021238600>
  • スキルの独自性が薄まった分バランスは安定しそうだな -- 2021-05-26 (水) 09:26:29 <2577787211>
  • ポークが強くなって遠くのCSが取りやすくなるのはプラス、AAリセが無くなって張り付き時のダメージやタワー折りでマイナスかな -- 2021-05-26 (水) 09:26:45 <2532933395>
    • 試してみたらAA>EでEのあとのAAが普通より早くなるね、AAキャンセルっていうほど早くはないけど -- 2021-05-26 (水) 11:37:02 <2582860682>
  • CC一個しかないチャンピオンに対して強すぎるな、キャッチも無効化できるしかなり強いんじゃないか -- 2021-05-26 (水) 11:16:34 <2035681478>
  • 全体的に基本性能をナーフして付加能力を付けた感じだね。ultの重いコストがなくなったのはありがたいけど総回復量が減ったのが大きいなぁ -- 2021-05-26 (水) 11:19:24 <2582860682>
  • デフォルトスキンがかっこいい -- 2021-05-26 (水) 11:51:05 <1013844572>
  • 説明文読んだだけだけどハードCCなしの木っ端スキルで剥がれないCC無効はかなり強くないか? -- 2021-05-26 (水) 12:18:56 <2116145793>
  • こいつ何気に割合ダメージ2種類あってHPスケールまであるのか -- 2021-05-26 (水) 12:24:11 <458843848>
    • 後半体力積みまくったムンドーを瀕死で放置するとタンク以外消し飛びそうだな。増加体力の6割って新手のウルトみたいなダメになりそう。 -- 2021-05-26 (水) 12:46:35 <1786778865>
      • 検証してきたけど、増加体力の6割じゃなくて(増加体力の7%+5~45の物理ダメージ)*1.6だった -- 2021-05-26 (水) 13:14:26 <2582860682>
      • そういう事か、検証ありです。 -- 2021-05-26 (水) 14:25:40 <1786778865>
  • 終盤PのCD15sか まぁ拾わせてもらえるか怪しいが -- 2021-05-26 (水) 13:48:40 <2119724967>
  • 変更点の早見表を作ったよ -- 2021-05-26 (水) 14:19:40 <1845823490>
    • 基礎ステ:ベースAD上昇、レベル増加時のAD上昇、ベースAR減少、基礎ASが0.625→0.688に上昇。※数値だけの変更なのでPBEより実装されるまでに変更される可能性あり。 -- 2021-05-26 (水) 14:19:50 <1845823490>
    • P:回復力は低下。ハードCC無効追加、無効時”現在”HPの割合消費、パッシブ発動後にザックみたいなパッシブが出て回収するとPクールダウン減少と”最大”HPの割合回復。 -- 2021-05-26 (水) 14:20:01 <1845823490>
    • Q:ほぼ変わらず、HP消費量減。個人的には若干投げるモーションが遅くなったような気がする要検証 -- 2021-05-26 (水) 14:20:14 <1845823490>
    • W:常時燃えられなくなった。効果発動中タムケンEのように体力が灰色になって再発動でダメージ+灰色分HP回復、増加HPレシオ追加。効果時間中CC低減削除。炎から電気に変更。 -- 2021-05-26 (水) 14:20:28 <1845823490>
    • E:HP消費コストの追加。常時AD増加に変更、値の減少、減少HPにてスケールは変わらず。発動時の追加ダメのスケールが”最大”HPから”増加”HPに変更、ただしベースDMが追加、AAレンジ25追加は削除、効果発動時に敵をAAで倒すとサイオンEのように吹っ飛ばして通過して敵にDM。魔法DMを受けた時のMR上昇は削除 -- 2021-05-26 (水) 14:20:38 <1845823490>
    • R:発動時のHP消費がなくなり減少HPが割合即時回復、その後最大HPの割合回復、持続回復の回復力は低下、効果時間の減少。増加HPレシオのAD増加効果も追加。移動速度上昇は変わらず。 -- 2021-05-26 (水) 14:21:06 <1845823490>
  • モルデultをなんか瓶吐き出して無効化するムンドが見たい -- 2021-05-26 (水) 15:03:32 <2669447733>
    • 体力を回復する薬を作る材料にされる←NEW! -- 2021-05-26 (水) 17:28:21 <2119936173>
  • 対AP性能はなくなったけどレネクみたいなCC一個しかないオールイン系にはWもあって結構行けそうじゃない? -- 2021-05-26 (水) 15:07:34 <1923059709>
  • E貫通の最低ダメージといってる奴はEの追加ダメージの最低値なのか、+AA分のダメージは乗るんだろうか? -- 2021-05-26 (水) 15:10:25 <2119724967>
    • 乗る。HP最大の時のダメージだね -- 2021-05-26 (水) 16:27:35 <2582860682>
      • まじかー強いなそれは -- 2021-05-26 (水) 16:38:16 <2119724967>
      • 元々wあるので武器積まなくてもそこそこミニオン押すの早かったけどHP積み始めるとEの殲滅力がかなりあるね。 -- 2021-05-26 (水) 20:54:57 <1888084589>
  • スキル紹介でジェイス相手に殴ったりしてるのみてからスプラッシュアート見直すと髪型のせいか、何かジェイスがゾンビ化したみたいに見える -- 2021-05-26 (水) 16:20:06 <3539739397>
  • 入ってきてccで離脱するやつらにパッシブもWも刺さりすぎでしょレネクジェイスジャックスあたり -- 2021-05-26 (水) 16:59:40 <2119724967>
    • むしろジェイスへのカウンターとして作られてる節がある -- 2021-05-27 (木) 02:02:59 <2110089629>
  • こういうのでいいんだよ -- 2021-05-26 (水) 19:44:46 <3718917248>
  • Eに0.1秒ノックアップとかついてれば最高だったんだけどな ソンメの強化重傷発動できなくてやきもきする -- 2021-05-27 (木) 01:34:27 <3708606048>
  • 1回CC無効にできる最強のジャングラー誕生だな。こいつぜったいjgで暴れてナーフされるよ -- 2021-05-27 (木) 03:21:27 <3713309410>
    • ジャングル狩る速度は今より落ちそうだしスロウは防げない弱点あるからどうだろうな。 -- 2021-05-27 (木) 08:34:13 <1786778721>
      • Eをうまく使うとジャンヌリングは早い。 -- 2021-05-27 (木) 13:43:12 <1786814381>
      • Wもヘルス保ちながら周るのに役立ちそうだな -- 2021-05-27 (木) 14:09:07 <2060582122>
  • スキルの取り方が悩ましいな、Qを3まで上げたらWあげかな… -- 2021-05-27 (木) 08:56:48 <2582860682>
  • リワークでパッシブ変わって常時回復しなくなったから必然的にワーモグパッシブが欲しくなって合うようになる..? -- 2021-05-27 (木) 17:52:42 <1980435036>
    • パッシブ残ってます バフ入る前より上で今より下 -- 2021-05-27 (木) 18:34:04 <2119724967>
    • Qで -- 2021-05-27 (木) 19:32:40 <1888084589>
      • Qでミニオンとってもコスト半分しか戻らないのもあって序盤つらそうだけどQコストが上がらなくなったのである程度HP積むと今より楽になりそう。 -- 2021-05-27 (木) 19:34:09 <1888084589>
  • 1回CC無効はマズイ -- 2021-05-27 (木) 22:24:21 <1868165686>
    • 効果時間中限定で何十回何百回CC食らっても無効にするジャングラーがおってのう。あいつと同じで多分数字弄ればいいタイプだから調整は出来そう -- 2021-05-27 (木) 22:59:23 <2110089629>
      • マルザハール全盛期がそんな感じだったな!(今年のMSIから目を逸らしつつ) -- 2021-05-27 (木) 23:25:28 <1788511727>
      • 木主だが、対象指定しなきゃならないCC無効化とパッシブでCC無効は似てるようで違う。マルザも同じパッシブみたいなもんだけど、タンクがCC無効をパッシブで持つとヤバイ気がしてる -- 2021-05-28 (金) 18:16:01 <19000434>
      • オラフ「……」 -- 2021-05-30 (日) 19:42:54 <3020491839>
      • ULTde -- 2021-05-30 (日) 20:58:12 <1868165686>
      • ULTでしか無効化出来ないのはちょっと・・・ -- 2021-05-30 (日) 20:58:35 <1868165686>
    • tenacity増加(ノックアップ・バックには効果無し)みたいな感じじゃないとカウンタープレイ無くなりそうな雰囲気あるよな -- 2021-05-28 (金) 02:58:29 <3708606048>
  • パッシブ剥がれてない間ずーっと頭上に「行動不能無効」って出続けてるのシュール過ぎるんだが -- 2021-05-27 (木) 22:40:25 <3715506256>
  • スキルそのものを無効にするわけじゃないからか結構食らってるな、多分2重でCCが入ってるせいだろうけど https://www.youtube.com/watch?v=eTwhUtU8qoY -- 2021-05-28 (金) 09:54:01 <1923059709>
    • モルデR防げないのか 防げてないairborne系は同時にスタン付与とかそういうのがあるからかな? -- 2021-05-28 (金) 10:27:59 <2119724967>
      • モルデRは移動不能効果じゃないからね。リーシンやブリッツはCCが2回入るからだと思う(さっき初めて知った -- 2021-05-28 (金) 11:30:24 <3024061517>
      • パッシブが反応してるから何らかのCCは防いでるはず・・・ -- 2021-05-28 (金) 18:34:01 <1923059709>
      • よく見たらその通りだな…ってことでちょっと調べたけど冥界に送るタイミングでサプレッションになるらしいからそれに反応してるのかな -- 2021-05-28 (金) 18:50:04 <3024061517>
      • サプレッション→冥界へ だから冥界は防げないままサプレッションだけ防いでるのかな。サプレッション食らった瞬間にめっちゃタイミングよくCD上がると防げるんだろうか -- 2021-05-29 (土) 23:27:12 <2110089629>
      • 冥界送りが「移動不能効果」なら防げるはず…タイミング的に検証するのは難しすぎるけど -- 2021-05-30 (日) 04:46:28 <3024061517>
    • ブリッツとかのCCはスタンしてプルだから引っ張られるってのは頭では理解出来るけど、心情的には納得出来ない動作の仕様って感じ。多分クレンズ後フラッシュみたいな感じでQのプルの部分をフラッシュで脱出出来るようになるだけかな。 -- 2021-05-28 (金) 12:14:02 <2063186655>
      • 逆にアーゴットのultはなんで無効化できるのか不思議。サプレッションとプルなのにどちらもはいってなさそう -- 2021-05-28 (金) 17:36:32 <2582860682>
      • スレッシュもだけど、CCが入ることがPullの条件になってるんじゃないかな。 -- 2021-05-28 (金) 18:02:10 <3024061517>
    • これ見ると食らってから0.25秒持続するマルザのパッシブやっぱやべぇわ -- 2021-05-28 (金) 13:54:07 <2060582122>
  • ムンドの声とかビジュアル、かわいいのがかわってなくって良かった(こなみ) -- 2021-05-28 (金) 15:43:39 <3698003181>
    • 俺はムンドの単純さが好きで使ってたから正直変えないで欲しかった派だけど、一般目線からすれば過去最高レベルの理想のリワークなんじゃないかなこれ -- 2021-05-28 (金) 16:00:45 <2060582122>
    • 声のイメージが前よりそこまで変わらなくて安心 セリフ増えたからかなり饒舌になった気がするが…w -- 2021-05-29 (土) 01:41:34 <460485600>
  • リワーク前のムンドはQでモンスターに最大500ダメージ与えたりWがトグルでHPある限り常時使えたし、Rで最大HPの110%回復したりEで攻撃力が200増加して魔法防御は42%増加してたじゃないか!っていう人が出てくるのを楽しみにしている。 -- 2021-05-28 (金) 20:25:43 <1876475755>
  • Eでキル取るとチャンピオンも吹っ飛んでくのすき -- 2021-05-28 (金) 21:10:07 <1783150064>
  • トランドルが現状でもカウンターなのに氷柱でパッシブはがされてダメージくらうようになるとさらにきつくなるな -- 2021-05-28 (金) 21:44:56 <2582860682>
  • 常時燃えられなくなるなんてがっかりだわ -- 2021-05-29 (土) 04:35:58 <985460073>
  • 後半燃えながら集団戦お散歩が楽しかったのに -- 2021-05-29 (土) 04:36:32 <985460073>
  • Wに短時間の移動速度アップほしかったな -- 2021-05-29 (土) 07:57:06 <3755578641>
  • こいつがCC一回無効にしたところでな -- 2021-05-29 (土) 17:41:26 <3548859826>
    • CCが1個しかない奴らが困るさ -- 2021-05-29 (土) 19:02:37 <1788512833>
      • ジェイスとか困りそう -- 2021-05-30 (日) 01:18:14 <235413538>
      • ヴェインも困りそう -- 2021-05-30 (日) 02:40:26 <1788512810>
      • レネクトン、カミール、アーゴットとかCCの占める割合大きいしmidとかでも悪用できそうなパッシブ -- 2021-05-30 (日) 14:55:48 <2575762169>
      • マルファイト、オーン、サイオンなどの打ち上げメインのCC持ちタンクもムンド相手は面倒かもしれない -- 2021-05-30 (日) 21:07:05 <460485600>
      • オーンはQの隆起当てたらE入るし -- 2021-05-31 (月) 15:26:05 <1866477087>
    • CC当たらないと剝げないからレーン戦では相手はかなり仕掛けにくくなりそう -- 2021-05-30 (日) 17:14:28 <3023169050>
  • 山ちゃんボイス増えるのありがてえ...声優変えないでね? -- 2021-05-30 (日) 02:55:10 <1000161689>
    • ムンドの声優さんって山ちゃんなの?10周年の声優発表だと丸山って人になってるけど... -- 2021-05-30 (日) 03:38:09 <2118480188>
      • 公式から発表されてたんだね...ずっと昔にしらべてずっと勘違いしてました。ありがとう。 -- 2021-05-30 (日) 06:45:34 <1000161689>
      • どちらも山ちゃんは山ちゃん -- 2021-06-02 (水) 23:29:21 <1786814312>
    • 山ちゃんはザックでは? -- 2021-05-30 (日) 03:58:16 <2116227620>
    • マジで!?調べてみたら山ちゃんって書いてあるところもあれば丸山さんって書いてあるところもある...聞いてる限り山ちゃんだと思ってたんだけど... -- 2021-05-30 (日) 06:44:03 <1000161689>
    • 俺はずっとラカンを山ちゃんだと思ってました -- 2021-05-30 (日) 10:09:13 <2119724967>
    • 意外な所で言うとヨリックも山ちゃん -- 2021-05-31 (月) 11:55:37 <3720313420>
      • うわっコメ消したい調べたら違う -- 2021-05-31 (月) 11:59:17 <3720313420>
    • 日本鯖来た当時、タリックも最初諏訪部さんとかもっぱら予測されてたけど、本人から否定ツイートされてたの思い出した -- 2021-06-04 (金) 04:38:24 <1923457618>

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