コメント/Evelynn

  • 前のイブと違ってリッチベインと相性余りよくないな。 柔らかいからゾニャ積んだ方がよさそう。 -- 2017-10-14 (土) 09:11:28 <3392835907>
    • EにOHE有るし相性いいと思ったけど違うんか -- 2017-10-14 (土) 14:00:57 <3176066165>
      • 適当な検証だけどプロトベルトの後はリッチベインより仮面行った方が火力かなり出たよ -- 2017-10-14 (土) 16:36:33 <3708977719>
  • 凄く面白いんだけどやはり足りてない感あるな。序盤と終盤がたいして強くないのが痛い。このイブ使うならニダリーで良くねってなってしまう -- 2017-10-14 (土) 09:35:00 <2094301259>
    • 序盤のステルスを取り上げた代わりに得たものが少ないよね(チャームは嬉しいけど・・・)。ちょっと話題になったタリアみたいな感じで壁際だけステルスくれてもいいと思う -- 2017-10-14 (土) 11:07:17 <985511802>
  • こいつのlv2ガンク強いな チャーム+lv2にしては高いバーストでフラッシュ使っても殺せる -- 2017-10-14 (土) 11:47:13 <1786993862>
  • チャームの効果ってスマイトでも発動できるんす? -- 2017-10-14 (土) 15:39:31 <2125587785>
    • AAまたはスキルのみ -- 2017-10-14 (土) 16:49:25 <985511802>
  • 一発ごとのダメージで表記されるからダメージ低く見えるけど、QLv5で全部当てたら330(+2.2)とかいう訳のわからん数値なんだな…… -- 2017-10-14 (土) 18:05:03 <1013651161>
    • lv1でも135。(+1.95)かな追加ダメージは0.25だから。Q外して当てた場合は+0.9 Q当てたら+1.95。倍違うんだなあ -- 2017-10-14 (土) 18:55:22 <1026341577>
  • タンクよりにしてtopで悪さできないかな。 -- 2017-10-14 (土) 22:17:04 <2094106395>
    • 真面目にjg回るよりかはレーン出て荒らした方が可能性ある気がする。最序盤強いしlv6からはバースト+gank逃げも身に付くし、roamついでに中立簡単に喰えるしな。アイテムは仮面ゾーニャで後は流れで -- 2017-10-14 (土) 23:40:30 <2094301259>
  • 30%以下の時のULTの威力すごいなわけわからんダメージ出る -- 2017-10-14 (土) 23:51:28 <3681151746>
    • 最高で800+(1.5)とかいう狂った数字だからな。ratioまで考慮するとシンドラのUltより少し高いぐらいで、かつやや狭めとはいえAoE。難点は近づく手段だな。だからベルトが積まれるわけだが -- 2017-10-15 (日) 00:23:53 <2055439214>
      • あとは即死圏まで削り切れるかどうかも重要。チャーム浴びせてぶっ込んだらQ数発分足りなかったとかよくある。 3割になったら即撃つ前にダメージ出し切った方が確実だね(´・ω・` )ナケルワ -- 2017-10-15 (日) 02:31:41 <1009229049>
    • まぁ事実上タンク以外は即死よね。数字的には狂ってそうだけどやらかい奴だと盛大なオーバーキルになる -- 2017-10-15 (日) 06:12:50 <3069916676>
  • 味方に居ても敵に居ても不快なしょーもないチャンプ -- 2017-10-15 (日) 04:55:02 <2128294441>
    • お前の存在のほうがしょうもないよ -- 2017-10-15 (日) 08:29:56 <1940212246>
  • チャーム完成まで長いよおおおおお。1.0sとかにしてくんねえかなぁ。効果時間半減ぐらいで全然かまわねえんだけどなぁ -- 2017-10-15 (日) 07:44:31 <2037605599>
  • ブリンクベルトがコアみたいだけどこれってどのタイミングでアクティブ使うの?ステルスからEの距離詰めるために使うと、Eのステルス追加効果消えるよね… Qですら届かないときに距離を詰める時くらいしか役に立ててないんだけどそのためだけでコアにもならないだろうし 教えてエロイブリン -- 2017-10-15 (日) 09:30:17 <2207459012>
    • 追加効果消えないぞ"パッシブ発動中"じゃなくて"パッシブ発動した次の" -- 2017-10-15 (日) 09:55:14 <2129295120>
      • Eが強化だから一度パッシブ発動したら次にE使うまでは強化Eのままだ -- 2017-10-15 (日) 09:58:25 <2129295120>
  • レーンに居座って味方にオールインして貰って相手が主要スキル吐いてから、残念2対1でしたってするのが楽しいね。今だとレベル6からだけど、ブッシュの場所でキャンプできるのは強いと思う。 -- 2017-10-15 (日) 10:40:38 <462194926>
  • ADスケール消えたんか…かなしいなぁ -- 2017-10-15 (日) 10:41:46 <1980345356>
  • ステルス中は音が聞こえづらいの直してほしい -- 2017-10-15 (日) 13:35:52 <2011490408>
  • イブリン火力高い言われてるけど、旧イブリンの方がダメージ出せてたんだよな。Q何でチャンプに対してCD低減しないんだよ。 -- 2017-10-15 (日) 14:45:20 <3392835907>
    • これ。やれることが全く変わったから一概には言えないけど単純な一人に対するダメージは前のほうがシンプルかつ迅速に与えることができた。まぁその若干理不尽な動きにカウンターの余地を生むために今回の仕様になったんだろうけども -- 2017-10-15 (日) 15:31:55 <2100827377>
  • 味方と敵のイブリンが同時にUlt使うとクソカッコよくて草 -- 2017-10-15 (日) 14:51:25 <1789343069>
  • いくらMR減があるっていっても2.5秒も何もしないよりslowで十分だよなと思えてきた -- 2017-10-15 (日) 17:32:25 <2094106395>
  • ステルス奇襲でワンコン狙うよりレーンでQとWチラつかせていつでもイカせんぞオラって感じでゾーニングした方が強い気がしてきた -- 2017-10-15 (日) 17:47:45 <2094301259>
  • 思った以上にUltの範囲は広い模様。イブりんの真後ろぐらいか、射程距離内で安置なのは。    -- 2017-10-15 (日) 20:30:09 <1009229049>
    • イブリンの後ろは射程範囲外だよ -- 2017-10-15 (日) 21:39:25 <3680959150>
    • 角度は広いが射程はちゃんと狭いぞ -- 2017-10-15 (日) 21:49:47 <2055439214>
      • 伝えたかったのは範囲表示が前方180°っぽいけど斜め後ろも範囲内だから移動先調整しやすいなってことや -- 2017-10-16 (月) 12:13:33 <1009229049>
  • トップでタンクっぽくしてみたけどミニオンすらまともに倒せなかった。で、ミニオン処理できないからQの射線が通らないわけで… 最終的にクリセプでスロウばらまくだけのタンクサポより役に立たないナニカになってた -- 2017-10-15 (日) 22:17:14 <2094106395>
  • 総合火力は高いんだろうけどそんなにまとわりつけないし火力出せる位置を取るのも辛いしでなかなかムズカシイ……。練習したいけど負けが込んで辛くなってきた。 -- 2017-10-15 (日) 23:58:50 <1989624301>
  • ステルスで敵陣に突っ込んで味方ガリオのultが見えたらultで下がるの好き -- 2017-10-16 (月) 00:32:13 <2110536404>
  • 敵キャリーに突っ込んでゾーニャ→ultの掛け逃げイニシエートで集団戦でもそれなりの存在感は出せるな。ultは本当生命線だ -- 2017-10-16 (月) 00:49:40 <2094301259>
  • 集団戦中最後尾でAAしてる時に画面がピンクになった時結構絶望感とホラー感ある -- 2017-10-16 (月) 01:02:06 <3704814876>
  • ULTのCD長すぎじゃね?30秒減らしてもCD伸ばされたリーシンと同じだぞ -- 2017-10-16 (月) 01:25:46 <2011490408>
    • ちょっと減らしてほしい感じはあるけどその分強いからなぁ・・・新ルーンの帽子が欲しいね -- 2017-10-16 (月) 01:31:04 <2110536404>
    • 相手してて一試合中毎回ultで逃げられては?ってなったからもう少し長くてもいいとすら思ってしまうこの -- 2017-10-16 (月) 02:49:32 <2127246210>
    • とはいえエコーのultより30秒も長いってのもどうかなって感じ 優秀なのは間違いないが -- 2017-10-16 (月) 03:13:49 <2094255091>
      • 当ててから逃げるだから話が違う。 ekkoは回復逃げかダメージ与えるかのどちらかになるし -- 2017-10-16 (月) 03:34:24 <3022977072>
      • じゃあエコーナーフしようぜ -- 2017-10-16 (月) 14:40:57 <3680959150>
    • 鬼本合わないと思ってたけど、3割圏内から脱出させない点では使いやすいな。 CDR40%だとUltが45秒ぐらいになるし、Wを頻繁に撃てるから集団戦戦いやすかった。 -- 2017-10-16 (月) 12:33:38 <1009229049>
    • 最終的に80sってのは性能の割に短すぎるし、短縮幅と初期CDをマイルドにして 120/105/90 ぐらいがちょうどよかったかね -- 2017-10-16 (月) 17:04:41 <2055520709>
  • ゆっくり加速する感じでダンス連打するのたのしい -- 2017-10-16 (月) 10:49:44 <1026342869>
  • WとRが本当に優秀 Wのチャーム発動までの2.5sもゾーニングっていう意味ではいい時間なのよな 下手に短くされたら本当に集団戦で何もできなくなる -- 2017-10-16 (月) 12:47:39 <3022082309>
  • 相変わらず味方に居ても敵に居ても不快なチャンプには変わらんな -- 2017-10-16 (月) 13:25:18 <2128294441>
    • お前の存在のほうが定期 -- 2017-10-16 (月) 14:03:19 <2576463522>
    • 味方に居ても敵に居ても不快なしょーもないチャンプ -- 2017-10-15 (日) 04:55:02 New <2128294441> お前同意取れるまでやる気?昨日も書いてるじゃん -- 2017-10-16 (月) 14:26:54 <3069792433>
      • 不快すぎて二回書き込んでしまった・・・申し訳ない -- 2017-10-16 (月) 18:09:35 <2128294441>
  • 味方に居ても敵に居ても不快なしょーもないチャンプ -- 2017-10-15 (日) 04:55:02 New <2128294441> -- 2017-10-16 (月) 14:23:52 <3069792433>
    • 顔真っ赤w チャームされすぎて顔面発情してんのか?www -- 2017-10-16 (月) 14:43:17 <3680959150>
      • 顔真っ赤はともかく顔面発情とかなんの煽りにもなってないし見てて恥ずかしいからやめて -- 2017-10-16 (月) 14:46:44 <1940212246>
      • ア ヘ 顔 -- 2017-10-16 (月) 16:55:53 <1789343069>
      • オラフは全身真っ赤にして突っ込んでくるぞ -- 2017-10-17 (火) 07:22:53 <1014318258>
  • カバディつよそう -- 2017-10-16 (月) 16:13:24 <3069913766>
    • 宵越君かな? -- 2017-10-16 (月) 19:43:10 <2944918636>
    • キャントしてる声が聞こえないから反則な -- 2017-10-17 (火) 04:24:52 <2037605599>
  • CDR積みたいけど中々40%までいかないな -- 2017-10-17 (火) 06:41:13 <235613888>
    • ルーンとマスタリーで15%、青エンチャエコーで10%、ベルトなりシーンで10%…鬼本じゃないとちと足りんな -- 2017-10-17 (火) 13:32:41 <2127885881>
      • 王剣持ちとかブラミみたいな戦闘中回復するヤツおらんとイマイチなのがなぁ…40%ほちぃ -- 2017-10-17 (火) 17:41:43 <1009229049>
      • いつも青エンチャ・ぞにゃ・ぷろべると・ばんしーって行こうとするんだけど、青エンチャ後氷拳つめないかな 火力はもちろん落ちるんだけど -- 2017-10-17 (火) 18:10:24 <3069917971>
      • ありじゃね?タンキーeliseみたいな感じで -- 2017-10-18 (水) 10:47:54 <3372331066>
  • スキル紹介がめちゃくちゃでワロタとりあえず消しとけよ -- 2017-10-17 (火) 13:57:03 <2077771343>
  • Eの火力もっと低くてもいいから射程が欲しい・・・ -- 2017-10-17 (火) 17:03:19 <1960621870>
    • コレ対象間の直線状ダメージがえぐいからなんだかんだ強いお(´◉◞౪◟◉)チャントセナ死ヌケドナ -- 2017-10-17 (火) 17:40:29 <1009229049>
  • そういえばこいつ、新ルーン前提で調整してたって本当なのかね。それなら今の弱さもわかる気がする -- 2017-10-17 (火) 18:32:53 <2110536404>
    • どのjg対面にも、”キルまでもってくにはUlt必須”みたいなトコあって、 「W付与中だろうとガン無視で逆jgを継続される」状況には若干フラストレーション溜まるかな。 初期数値関連もうちょい欲しいと感じる -- 2017-10-18 (水) 15:39:03 <1009229049>
  • ヘイトスパイクの説明にさりげなくるるが隠れてるるな -- 2017-10-17 (火) 19:38:01 <1002367694>
  • どうでもいい検証しつつスキル紹介書き直しといたゾ 実装から間が無いし実プレイでの立ち位置とかは避けたクッソ浅い内容だけど一旦はこんなんでいいかね -- 2017-10-17 (火) 20:04:18 <1026342869>
    • せっかくなのでVisionWardをControlWardに書き換えておいた -- 2017-10-17 (火) 20:25:10 <3672412935>
      • 「ここらへんは仕様変わってないなー」程度でスルーしてたわ、thx -- 2017-10-17 (火) 20:46:18 <1026342869>
    • コントロールワードで看破されてることに気付け無いって書いてあるけど、!マークが出ないだけでブッシュ内に置かれて居てもワードが可視化されるし、ミニマップにもワードの位置が分かるよね? -- 2017-10-18 (水) 00:40:44 <3372331066>
      • 見えるね。gank行くときに決まらないことに早めに気づけるので重宝してる -- 2017-10-18 (水) 02:38:48 <2055520709>
      • スキル紹介の所に「気付け無いので要注意」って書いてあったから。誰か直して(他力本願) -- 2017-10-18 (水) 11:48:42 <3372331066>
  • lv6が遠すぎる…せめてステルス獲得はlv3,4にならんかのう -- 2017-10-17 (火) 20:27:15 <18958141>
    • 低レベル時は使い物にならないくらいCDが長いとかでもいい。PBEno -- 2017-10-17 (火) 20:36:47 <18958141>
    • PBEに火力の強化来てるけど、そうじゃないんだよ…… -- 2017-10-17 (火) 20:37:53 <18958141>
      • 新ルーンのための調整じゃない? -- 2017-10-18 (水) 03:33:03 <3372331066>
    • 6からのブッシュ待機が強力で凶悪だから敵担ったときの付け入る隙だよ。ezとかシンジャオとか、遭遇=死みたいなヤツ多いから辛いのは分かるが…そこ乗り切れば強いのは確か -- 2017-10-18 (水) 14:06:30 <1009229049>
      • そんなのどうでもいいわ、使って序盤に何も出来なくなったのが受け入れられん -- 2017-10-18 (水) 17:25:10 <18958141>
  • 起動してから1回目のW食らうと軽く画面固まるの死んでくれ!w -- 2017-10-17 (火) 23:23:15 <2097268743>
  • Sheen系ってQの再発動じゃトリガーしなくない?だからリッチベインも合わなくなったと思ったんだけど -- 2017-10-18 (水) 07:40:55 <2094301259>
    • MS増加,CD,EのOn-Hit Effectsあるから前より合わなくなったけど十分あってるよ! はやめに積むとやわらかい奴にEがすごいダメ出るからアサシン捗るで! -- 2017-10-18 (水) 11:09:51 <3394526843>
    • 試してみたら再発動でも起動してたよ。CDの関係でギリギリではあるけど、一応EQQQQ(適宜AA)でも二回proc稼げる -- 2017-10-18 (水) 11:44:35 <1026342869>
  • 英wiki見ると強化Eてダメージも強化されてるんだけど、このwikiが抜けてる? -- 2017-10-18 (水) 09:14:45 <3069917157>
    • てか普通に説明も間違ってたな。これだけの説明作っただけでもお疲れ様だが -- 2017-10-18 (水) 10:11:34 <2577086537>
  • このパッシブってspirit visageつんでも回復速度上がるだけで回復上限増えなさそうだな -- 2017-10-18 (水) 11:58:42 <3069917157>
    • うん -- 2017-10-18 (水) 14:07:41 <1009229049>
  • リーシンがきついな。トラッカーナイフ固定のせいか、ワード撒いてガン待ちして「真っ先に敵jgコロがしてからガンク専念しよう」的な動きしてくるぞ。ピンクワード必須やな。もしかするとこっちもトラッカーにするのが良い対抗手段なんだろうかね -- 2017-10-18 (水) 14:02:40 <1009229049>
    • ぶっちゃけそんなことされなくても普通に森に入って来られるだけできつい。機動力とバーストが段違いすぎるからな -- 2017-10-18 (水) 14:28:58 <2055520709>
  • BAN率めっちゃ高いくせに勝率ガン下がりしてるリワーク特有の現象、前よりは使ってて楽しくなったのは間違いないんだがね -- 2017-10-18 (水) 18:43:53 <3023135259>
    • リメイクするなら顔をもっと萌えキャラにして欲しかった。顔がまだちょっと怖い。 -- 2017-10-18 (水) 19:28:04 <1969763429>
      • 設定が悪魔だから萌えキャラにしてもらってもなあ -- 2017-10-18 (水) 23:41:02 <1014318258>
      • なんか草 -- 2017-10-19 (木) 02:12:19 <3022977072>
  • 東京喰種のリゼみたいなチャンプになったな。 -- 2017-10-18 (水) 22:00:34 <460483550>
  • くっそつまんねーキャラ -- 2017-10-19 (木) 01:46:25 <3701226789>
    • おっ?ボコられたのか?メシウマ -- 2017-10-19 (木) 02:38:22 <3372331066>
  • イブリンはW付けた後にくっそ短い方向指定を当てるかかなり接近しないといけないし、それでもたったの1秒のチャームなのにエリスはEの射程が長いうえにスタン時間は長く、lv3からダイブできる エリスでいいな -- 2017-10-19 (木) 04:58:57 <2011490408>
    • エリスにカモフラージュがあればエリスでいいな -- 2017-10-19 (木) 05:15:38 <2055520709>
    • プロシーンではそんな感じの扱いになりそうな気はする -- 2017-10-19 (木) 05:48:45 <3069917798>
    • そのエリスって言うチャンピオンはlv6からのカモフラージュと800+1.5ApのAOEダメージ(対象指定不可)と最大2sのチャームと35%のMR低下があるんだろうなぁ -- 2017-10-19 (木) 07:47:32 <3372331066>
      • エリス知らない奴がこんな場所でバランスについて語るなよ -- 2017-10-19 (木) 11:51:47 <3069903848>
      • そのエリスってチャンピオンはレベル2〜3から似たようなことができるから強いんだよなぁ… -- 2017-10-19 (木) 12:03:01 <3029560344>
      • レベル6までにキル差つけてそのまま押し切る運用が強いから上位は肉食系ジャングラーばっかなのよ -- 2017-10-19 (木) 21:40:33 <3021155623>
      • 補足しとくと昔はアルマジロみたいなのが主流だったけどカウンタージャングルという概念が生まれて一気に最弱候補になったの。レベル差装備差がついたらgankも成功率が下がるし何より森が荒らされることによって行動が予測されやすくなって簡単に回避されちゃうんだ。森の下のほうを荒らして上にワードを挿しといたからワードに映ればトップにいる映らなかったらbotをgankしようとしてる。みたいな感じにね。 -- 2017-10-19 (木) 21:54:57 <3021155623>
    • Range800ってそんな短くなくね? -- 2017-10-21 (土) 09:48:47 <3372331066>
  • wを使用すると相手側に一瞬姿が映るとか書かれてるけど、ためしにカスタムで検証したらマップに表示されないしカモフラで近づいて使っても見えないんじゃがこれって使おうとして看破範囲に入ったってオチじゃないの? -- 2017-10-19 (木) 08:20:29 <828549354>
    • その仕様、直前で撤回になったらしい。 -- 2017-10-19 (木) 09:06:33 <3372331066>
    • 元々はRiotの公式情報で書かれてたことだからな -- 2017-10-19 (木) 12:57:09 <2124400181>
  • Wつけられてチャーム溜まるまで並走されてる時の絶望感半端ない -- 2017-10-19 (木) 09:50:03 <3394526843>
  • 公式ボードより 今後のイブリンの方針について変更内容の候補 1-ミニオンとの戦闘でPが解除されないようにする 2-QのCDが中立相手の場合に限り少し下げる、ダメージを少し上昇 3-Eに最低ダメージを保証(ミニゴーレムなどを狩りやすくするため) 雑翻訳失礼 -- 2017-10-19 (木) 10:23:12 <3372331066>
    • ミニオンでパッシブ解除されないってレーン出て悪さ出来そう -- 2017-10-19 (木) 11:22:23 <2094301259>
      • Passive not put on CD when hit by minions 原文はこれだからミニオンであってる...はず -- 2017-10-19 (木) 11:51:24 <3372331066>
      • ミニオンに攻撃された場合だから、解除中にミニオンに攻撃くらってもP発動までの時間が延長されないよってだけでしょ?あんま関係ないんじゃないかな -- 2017-10-19 (木) 12:20:06 <2086710727>
      • 木主は攻撃したときに解除されることを失念していたんかね -- 2017-10-19 (木) 22:54:46 <3022977072>
  • こいつ青エンチャ完成させる前に先ベルト靴作った方が強くないか、ガンクの決めやすさが全然違う -- 2017-10-19 (木) 13:45:25 <2126176631>
    • 青エンチャないとマナ辛くない? -- 2017-10-19 (木) 14:01:32 <3069916474>
      • 少しマナ節約してガンクに行きづらいタイミングで中立処理にベルトも使ったらわりとなんとかなった -- 2017-10-19 (木) 14:19:30 <2126176631>
      • まあさすがにベルト生かさずファームばっかしてたらすぐ無くなるけど -- 2017-10-19 (木) 14:22:44 <2126176631>
  • 敵ユニットを対象にしている場合は、その対象に向けて棘が放たれる。   意味わからん -- 2017-10-20 (金) 13:55:22 <3524553809>
    • ユニットをAAしにいってる状態のことね。ミニオン追い越してQ当てに行くならこれ活かさんと暴発しまくる -- 2017-10-20 (金) 14:11:12 <1026342869>
      • つまり・・・ どういうことでしょ?  チャンピオンにAA当てればQは近くにミニオンがいてもチャンピオンを狙うってことですか? -- 2017-10-20 (金) 21:02:36 <3524553809>
    • 左クリックで対象にすればそいつに飛んでいくって意味じゃね? -- 2017-10-20 (金) 21:29:38 <3533044295>
    • 対象にマウスカーソルを置いた状態で使うと・・・ってことじゃない? -- 2017-10-20 (金) 22:07:57 <3372331066>

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