コメント/Evelynn

  • なんでQ>E>W上げなん?Q>W>Eのほうが強い -- 2017-10-20 (金) 14:09:44 <1856893987>
    • qあげきった時間帯ではのんびり予告チャームなんてしてらんないってことじゃないかな -- 2017-10-20 (金) 16:07:25 <3069917800>
      • それにしてもEを上げる価値はないだろ -- 2017-10-20 (金) 17:43:35 <3022977072>
      • 案外チャームは当てれるよ。それに成功率上げるためにみんなわざわざモビリティシューズ積んでるんじゃないんかあれ。俺は勝手にそう思ってた。だからチャームを強力にしていくほうが強いと思う。Eの割合ダメはレベル上げても変わんないし。 -- 2017-10-20 (金) 17:43:56 <1856893987>
      • ざっと計算したけど、よほどMRカチカチ相手じゃないとE上げのほうが基本ダメージ出るぞ。例としてAP100積んで最大HP3000の相手にR込フルコンを考えるとMRが120付近で逆転する。HPが1500相手だと155で逆転。RのダメージなしだとほぼE上げのほうが有利。相手の防具揃うまでE上げでいいよ -- 2017-10-20 (金) 20:05:45 <3069916829>
      • 正直ダメージ量はどうでもよくて、CC時間とCDとレンジがでかい -- 2017-10-20 (金) 20:17:24 <2055644899>
      • なんでMR低下の部分しか見ないん? -- 2017-10-20 (金) 21:45:00 <3022977072>
    • ていうかEの強化量が低すぎるんだよな。自分はW上げしてるわ -- 2017-10-20 (金) 16:24:44 <2055520709>
    • Q>E>Wの人のほうが多いのか?ずっとQ>W>Eでやってたわ -- 2017-10-20 (金) 18:15:24 <3394526843>
    • エアプだけどE上げする意味あるの?15ダメしか上がらんのに意味なくね? -- 2017-10-20 (金) 18:19:29 <2012568894>
    • 単にリリース直後だからスキル詳細も見てない人が大勢使ってるだけじゃない? -- 2017-10-20 (金) 22:05:54 <3372331066>
    • E上げとかマジか・・・Q>W>EかW>Q>Eの二択だと思うが -- 2017-10-21 (土) 05:24:31 <3075251549>
      • Qは全弾ヒット時の基礎ダメージレシオが45、森に使うとCDがクソ短いのもあって流石に最初に上げていくのはQがいいな。キャンプ処理能力はjgにとって命 -- 2017-10-21 (土) 06:04:20 <2055644899>
      • WQEも違うと思うな、lv6の試合を動かしたいタイミングでQのダメージが低いのは致命的じゃね? -- 2017-10-21 (土) 07:10:13 <3372331066>
    • そもそもスマイトあるんだからW>QorW>E上げじゃないのって思うんだけど。だからカウンタージャングルきついとか言ってんじゃないのみんな。ジャングルはモンスターダメージ一択やぞ -- 2017-10-23 (月) 18:11:42 <2037245957>
      • カウンターきついのはバーストも機動力も速効性あるCCも無いからであって 順番の問題では無いんだよなあ。jungling自体はQが高性能だから普通に早いし余裕なんだよ。ただ入って来るようなjg相手には逃げれないし殴り勝てない。純粋に序盤のタイマンは弱いスキル構成 -- 2017-10-24 (火) 03:17:29 <2109924717>
    • 計算したらQのほうがモンスターダメージあったすまん。でも前述の通りジャングルはモンスターダメージ上げなんでE上げはないね -- 2017-10-23 (月) 18:20:08 <2037245957>
  • ガンクは容易に決まる。でもレーンコントロールに関与がしにくいから中盤以降が結構彷徨う。 -- 2017-10-20 (金) 15:45:30 <1924452936>
  • 今まで付き合った男はみんな死んだとか言ってるけどフェイトくんは生きてるよ イブリンちゃん より戻そ -- 2017-10-20 (金) 16:37:36 <1024898151>
    • 頭の上にカード見えているぞ -- 2017-10-20 (金) 16:40:32 <983302542>
    • もしかして:付き合っていたってのはTF視点だけの話 -- 2017-10-21 (土) 07:15:47 <2055644899>
    • 今まで付き合ったってことはTFは現在進行形なんだよ! -- 2017-10-21 (土) 11:58:27 <3672412935>
    • 雄を誑かして食らう悪魔と今なお駆け引きし続ける男、というと滅茶苦茶ハードボイルドでかっこいいと思う -- 2017-10-23 (月) 10:55:51 <2083355942>
  • QのCDが8→6秒に(中立60%→30%)、Q(再発動含む)とEの基礎ダメ10アップが来るらしいから楽しみだ -- 2017-10-20 (金) 18:36:50 <2094301259>
    • 現状でも勝率50%のポテンシャルあると思うんだけどバフしていいんか -- 2017-10-21 (土) 05:18:19 <3075251549>
      • ないわ。現状では使い物にならない。勝率45%という数字が示す通りの低性能。 -- 2017-10-21 (土) 05:52:57 <3029389956>
      • 言われてるほど弱くないよね、俺も50%は行けるだけの性能はあると思うな -- 2017-10-21 (土) 06:46:57 <3372331066>
      • 序盤のgankも慣れたら言うほど弱くないし、周回自体は相当早いしな。序盤の機動力・バーストが足りてないんでカウンターjgに弱いが そこ含めてプレイングでカバーできる範囲。前のEveの感覚で使うとむっちゃくちゃ弱いけどな -- 2017-10-21 (土) 07:20:55 <2055644899>
      • リワーク直後で45%って十分な数字だと思うけどねぇ -- 2017-10-21 (土) 10:23:11 <1186308207>
      • 周回早い、序盤もgank強い はわかるんだけど、カウンターjgに関しては相当絶望的な気がする 即出るCC無い+機動力に関わるスキル0だから、6lvからはともかく相手がわかってたらプレイングでどうにかなるレベルじゃない気がするんだよなぁ 自分が考えきれてないだけかもしれないけど、ランクでみるeveはカウンタージャングルで潰されまくってるから現状やっぱり足りてないとおもう -- 2017-10-21 (土) 10:55:17 <2007735964>
      • シンジャオ・シヴァーナには堂々と逆森周回され、リーシン・ezには逃げ手段無くて56される。ぐらいには対策が単純明快だよ。 つまり序盤から腐ってホンマもんの空気になる -- 2017-10-21 (土) 12:56:26 <1009229049>
      • 相手のが上手の場合はその辺には為す術ない>ez・Lee まあezは最近出てきたやつだからともかくLee相手無理なのは前からだし。きっちり視界まいてtop側bot側どっちにいるか確認してルートとgank先決めるしかないな -- 2017-10-22 (日) 01:34:48 <2109924717>
    • カウンターJGに弱いって言ったらWCSで使われまくってるセジュアニとかグラガスも同じでしょ。最近は使われてないけど、ザックやヘカリムなんかもいたし。 -- 2017-10-21 (土) 11:04:00 <3372331066>
      • 弱いのは間違いないんだけど、そいつらはブリンクだったりCC持ってない? それらがなんにもないから特別きついって話をしたかった -- 2017-10-21 (土) 11:21:21 <2007735964>
      • まず耐久がさ…うん -- 2017-10-21 (土) 12:49:28 <1009229049>
      • 森としてはあまりにも遭遇戦が弱い。ステルスで見つからないのがコンセプトだったから前は良かったけど今は6までないからな。 -- 2017-10-22 (日) 03:24:06 <458303553>
      • カウンターされると勝てない(クリープ渡すしかない)のと負ける(死ぬ)のではかなり違うと思うぞ -- 2017-10-30 (月) 21:23:42 <2116913440>
    • これで少なくともザック・セジュアニにはDPS勝てる!・・・どのみち辛いの多いけどなっ -- 2017-10-21 (土) 12:52:07 <1009229049>
  • GP狙う時はやっぱり見た目Illaoiにするの? -- 2017-10-20 (金) 20:46:04 <2109784532>
    • MFの誘惑が通用しなかったのは手元のミカンのせいであって、別にイカおばさんじゃなきゃ立たない純情オジサンって訳じゃあない -- 2017-10-22 (日) 09:13:49 <1026342869>
      • つまりミカンに化けるのが正解という事か!!! -- 2017-10-22 (日) 14:01:58 <3710644919>
      • ミカンに誘惑されるとかマニアックすぎる -- 2017-10-22 (日) 22:44:08 <1014318258>
      • ミカンじゃなくて、「ブラッドオレンジ」だ! -- 2017-10-23 (月) 14:35:37 <982128592>
    • 幸福な人を絶望に突き落とすのがキモチイイらしいし、フォーチュン登場以来どん底なガンプラは相手に務まらないんじゃないとマジレス -- 2017-10-23 (月) 13:04:08 <3069936977>
      • リーグ参加してる男に幸せな奴いなくね?なんでイブリンちゃん参加したの? -- 2017-10-26 (木) 03:37:48 <3023135259>
      • 幸福の定義にもよるが。シャコ、ムンド、ブラッドミアとかの本人(だけ)は幸せだったり、グラガス、ブラウムみたいに本人も周囲も明るくする奴らとか、ヌヌとかジャオも過去はいろいろあったけど現状割と満足してそうだし、イブリンのターゲットになりそうな男は割と多いと思うぞ -- 2017-10-26 (木) 03:59:06 <2109924717>
      • ヌヌ狙うとか、おねショタやんけ! -- 2017-10-26 (木) 10:59:59 <1024898151>
  • プレシーズン入ったらOPになるように調整してくるやろな -- 2017-10-22 (日) 12:16:42 <1013179186>
    • OPというかプレシーズン前提の調整をしたって言ってたね -- 2017-10-22 (日) 12:58:32 <3372331066>
  • なんかゲーム内モデルの作り良過ぎない?というかエロ過ぎない?ワイのロッド・オブ・エイジスが暴れまわってゲームにならんのやが。 -- 2017-10-24 (火) 00:50:38 <2119208206>
    • シャドウイブリンとタンゴイブリンの2つは、まじでエロすぎて見つめてしまう -- 2017-10-24 (火) 11:57:01 <3672253130>
    • そのダガーしまえよ -- 2017-10-24 (火) 12:09:42 <3054855418>
    • なんか赤い服のスキンはものすごくエロイ。最初リーシュする時ついアップにして見てしまう。 -- 2017-10-24 (火) 12:32:07 <3075876883>
    • 時間経過しても育たないRoAに意味はあるんですかねぇ -- 2017-10-28 (土) 13:31:08 <1906257023>
  • top eve悪さ出来ないかなってずっと試してるけど、ガントレードしてパッシブで回復ってのは逃げ性能無くて弱い、Q当てられたらダメージ悪く無いからアウトダメージのハラスメインの方が成績いいなあ -- 2017-10-24 (火) 04:31:57 <1026341577>
    • QのCDが長すぎてpush出来ない持続ダメージ出ないのがレーンの弱点だから、次のQのCD6秒になるバフ来たら多分レーンで悪さするよ。QのAPレートかなり狂ってるし -- 2017-10-24 (火) 04:56:59 <3540144040>
    • こいつどのレーンでも使ってるけど普通に強い 確定ヒットのチャームに相手の半分くらいの体力削る能力あるからローム行けば確殺だし、ジャングルが助けに来たら対面確殺 逆に相手のジャングルが来たら何もできないから 道譲ってさっさとタワー折って貰って ミニオンを自分タワー近くでフリーズさせてそのままロームいくのが良いよ 相手も自分も経験値入らなくなるから -- 2017-10-24 (火) 11:44:53 <3532305004>
  • 何度か使ってみたけど、やっぱり序盤に相手の森に入るのが困難ってのがネックだな…。以前のイブならlv1からの常時ステルス+Wのヘイストで敵陣にもローリスクで入って行けたけど、今はそれが出来ない。やはりlv6までに何らかの機動力を得ないと、ジャングラーとしては力不足すぎるように感じる。 -- 2017-10-25 (水) 00:16:21 <1014518460>
    • 序盤森に入れないのと、後半立ち回りが困難というね。リメイク失敗ですわ。スキル構成が酷くて強い時間帯が無い。 -- 2017-10-25 (水) 02:47:56 <3029389956>
      • 集団戦も以前に比べ隙が大きいよね。柔らかいから真っ先に飛び込んで行くとフォーカス受けて死んでしまうし、後入りしようと思っても敵集団のど真ん中にピンク刺されたら動けない。その分上手く懐に潜り込めた時はハードCC+超バーストで、恩恵大きいんだけれども。俺もリメイク前のイブの方がチャンピオンとしての完成度が高かったように感じる。 -- 2017-10-25 (水) 13:20:33 <1014518460>
      • 真っ先に飛び込んだり敵集団のど真ん中に行くチャンピオンじゃないから立ち回りを見直せ -- 2017-10-25 (水) 13:30:27 <3372288289>
      • 以前のイブと比べての話ね -- 2017-10-25 (水) 18:09:01 <1014518460>
      • いやだからスキルセットが変わったのに立ち回り変えてないのが問題なだけでしょって話 -- 2017-10-25 (水) 22:42:03 <3372288289>
      • ?立ち回りを変えずにプレイしてるとは一言も言ってないけど…。あくまで以前のイブリンと比較してこれができないって言ってるだけ。 -- 2017-10-26 (木) 04:34:29 <21750809>
      • 前のイブリンがど真ん中にピンク刺されてなんか出来てたかってなるとノーじゃね -- 2017-10-26 (木) 05:18:00 <2109924717>
  • 今のメタ的にリーシンあたりが少ないのは救いなんだろうな タンクいっぱいだからやれること少ないけどULTは強いと思う -- 2017-10-25 (水) 01:41:54 <1013179186>
  • Moonが新イブリンガイドを投稿したよ(日本語字幕付き) https://www.youtube.com/watch?v=Gt5cjyTYNaw プレイテストチームにも参加してたらしい。 -- 2017-10-25 (水) 02:38:15 <3372288289>
    • ほとんど同意だった やっぱソロQならともかく後入り強制されるからプロシーンだと見えそうにないな -- 2017-10-25 (水) 03:26:02 <1868772849>
    • 乙。moonはlcsでも旧eve使ってたからなあ。やっぱりリッチは積むのか -- 2017-10-25 (水) 04:45:48 <1783188928>
      • リッチは俺も気になった、wiki民はリッチより仮面のほうが合ってるって行ってたけど、scoreもベルトの後にリッチ積んでたな。 -- 2017-10-25 (水) 05:30:10 <3372288289>
    • 赤ルーンMRpenとかADよりASの方が序盤のダメージ出るの? -- 2017-10-26 (木) 23:38:50 <1022357591>
      • 一部除いたJgは大抵ASに振るでしょ、動機もたぶん同じ -- 2017-10-27 (金) 23:34:29 <1026342869>
  • URL削除 誰かこのイブリンのスキン名おしえてくり〜〜 -- 2017-10-25 (水) 16:49:08 <3023033971>
    • あかん間違えてしゃこそくの方の動画はってしまった -- 2017-10-25 (水) 16:49:53 <3023033971>
    • twitchとペアのやつ -- 2017-10-25 (水) 23:35:32 <3705163409>
    • 金庫破りイブリンかな? -- 2017-10-26 (木) 00:03:00 <1012330018>
  • 今回のバフってあんまり影響なくない?もとからちびゴーレムはQで狩ってたし -- 2017-10-26 (木) 05:05:40 <3372288289>
    • リリース直後のチャンプは余程じゃなけりゃ慎重に調整していくからな。リリースからしばらく経過してるとアジールとかジャンナとか今回のガリオみたいなことになるけど -- 2017-10-26 (木) 05:15:20 <2109924717>
  • ラプター狩る時にヘルス保つためにピットをくるくる回ってた頃のイブリンちゃんもかわいくて好きだったよ… -- 2017-10-27 (金) 16:11:22 <830585719>
  • ult移動後にパッシブ発動したら強すぎ? -- 2017-10-27 (金) 22:58:38 <3673886100>
    • 強化Eの仕様を考えたら強すぎかな、ただ格好いいから実装して欲しいw。 -- 2017-10-29 (日) 02:03:05 <3372288289>
  • If Last Caress kills a Champion or Epic Monster, 25% of it's cooldown is refunded and Evelynn regains Demon Shade."  これULTでキルとったらクール25%解消でパッシブ発動じゃね? -- 2017-10-29 (日) 20:55:51 <1980280531>
    • そう書いてあるが -- 2017-10-29 (日) 21:46:53 <3704814876>
      • 一個上の話題からの流れか sry -- 2017-10-29 (日) 21:47:18 <3704814876>
    • 痒い所に手が届く良い調整だと思った。 -- 2017-10-30 (月) 10:54:01 <3394526843>
    • 強化EのCD解消の仕様を考えるとバフしすぎな気が...大丈夫かな? -- 2017-10-31 (火) 23:49:05 <3010408622>
  • なんやかんやで序盤もジャングラーとしてgankが弱いって訳ではなく(2.5s待たなくてもスローが普通に優秀)中盤以降のアサシン性能は前より大幅に上がってるんで総合的にはどちらかというと強くなってる感じがあるな。カウンターjgには相当弱くなってるんで相手ジャングラーへの対応力が求められるが、前よりも使ってて面白いしリワーク成功って感じ -- 2017-10-30 (月) 16:23:03 <2109924717>
    • ULTをただの超移動ブリンクとして使うこともできるしリワーク自体は成功してると思う やれることと考えるべきことが増えた -- 2017-10-30 (月) 21:15:31 <1013179186>
    • Wのチャームが決まればキル取れるけどWの時間差の間に相手側にも準備が出来る事と間合い詰める手段、離脱する手段がRだけってのがピーキーさが出てて面白いチャンピオンになったと思う -- 2017-10-31 (火) 17:13:07 <1924973755>
  • 調整取り消しはぁ^〜つっかえ。アサシン特有のCD解消効果くれよ。そしたらまだやれそうだ -- 2017-11-03 (金) 15:20:53 <6499791354>
    • キルかアシストを取ったらULTのCDが解消するようにしよう -- 2017-11-03 (金) 17:57:04 <2011490408>
    • キーストーン変更を加味した結果ちょっとやりすぎやったんやろなぁ・・・プレデターでW入れやすくなるし許して -- 2017-11-03 (金) 17:57:18 <3394526843>
    • いや十分強いから弱くされたくなきゃ満足しとけよ -- 2017-11-04 (土) 02:18:15 <1013179186>
      • 記憶にある限りEに最低ダメージ追加っていうバフ1個でなんかいつの間にか勝率5割超えてるしな。弱点も明確だがそれを押し切れるだけの強みもついたいいチャンプや -- 2017-11-04 (土) 02:37:39 <2055467065>
      • バフのおかげじゃなくて単純に使い方が分かってきたから勝率上がっただけでしょ。新チャンプが出る時はいつもそう、ネガってるだけの奴らが消えただろうしね。 -- 2017-11-04 (土) 02:43:01 <3010408622>
  • こいつ集団戦どうすればよいですか・・・。うろうろするだけで終わってしまうことが多い。とくに前張ってくれる奴が少ないとき -- 2017-11-06 (月) 11:24:14 <713014325>
    • ダメージ出そうとして前に出ようとする敵キャリーにWつけてゾーニング、凸ったあとULTで逃げてフォーカスずらし、逃げたあともPで回復してもう一度キャリーに圧力をかけるとかリワーク前より集団戦でやれること増えた。 -- 2017-11-06 (月) 11:59:38 <2130170764>
      • ULTは逃げに使っても良いんですね〜。やってみます -- 2017-11-06 (月) 16:35:05 <713014325>
    • 5v5の集団戦を4v4&1v1とか3v3&2v2みたいに二つの少数戦に分けるイメージで相手の後衛をゾーニングできるとうまくいきやすい -- 2017-11-06 (月) 15:06:52 <3010408622>
      • その発想はありませんでした・・・。がんばってみます -- 2017-11-06 (月) 16:35:49 <713014325>
    • アサシンとしては何気にトップクラスに集団戦出来るキャラじゃなかろうか。高火力AoE指定不可ブリンクのラストカレス様々やで -- 2017-11-06 (月) 18:34:53 <2094301259>
      • なんだかんだ言うて、自己回復量が疑似ワーモグ効果だしなぁ。Ult消費後もWとEで戦闘に参加し続けれる。 -- 2017-11-10 (金) 14:57:25 <1009229049>
    • 飛び込めなさそうならW→Qで一旦CC置いとくのもあり -- 2017-11-12 (日) 15:46:36 <1000214965>
  • 序盤jg内で入ってきた敵jgに遭遇=死になりがちなんだけど、優先してバフとカニ取ってワード撒いてレーン状況見て、鉢合わせしないように周り順変えるくらいしか対策無いのかなぁ。一対一で応戦しても勝てないこと多いのにろくなブリンクも加速も無くて辛い。Lv6まで皆どうやって凌いでる? -- 2017-11-06 (月) 19:47:58 <3676975929>
    • 基本ラプタースタートして、相手がリーシンエズシンジャオイーみたいな堂々カウンタージャングル仕掛けてくる奴が対面だったら、赤バフ行かずにそのまま青バフ狩ってるかな。レベル4まで時間かかっちゃうけど少なくとも遭遇して即死ってことがなくなるかな。あと、もし遭遇してもWでマークつけて射程ギリギリからQ当てるだけで案外逃げ切れると思うよ -- 2017-11-07 (火) 13:51:35 <2078337460>
  • ここで書いても始まらんが、ゴーストポロが使いづらい。むしろCD付与してくれってぐらい、延々詠唱されるから潜伏しづらい。 代わりにも少し視界範囲をくれっての -- 2017-11-08 (水) 19:40:15 <1009229049>
    • ここで書くな、迷惑だ -- 2017-11-09 (木) 00:33:42 <3365841131>
  • キーストーンは基本プレデターかね -- 2017-11-09 (木) 09:44:05 <2055462346>
    • プレデターは相手に予告出るから雷のが良さそう -- 2017-11-12 (日) 02:07:31 <2055728392>
  • もうOPの領域と思う チャーム後のダメージかULTのダメージ下げられそう -- 2017-11-09 (木) 11:52:57 <1013179186>
    • 全体的にMRが下がったし新ルーンもマッチしてるから確かに強くなったとは思うんだが、まだOPって程では無いと思うけどなあ。PBEに来てたQのクールダウンが6秒と基礎ダメアップがそのまま実装されてたらOPだったとは思う -- 2017-11-09 (木) 13:26:02 <2078337460>
    • 環境トップのナーフ待ったなし連中から少し後ろの一番いい位置につけてる感じがあるな。しばらく前のアーリみたいな -- 2017-11-10 (金) 10:54:55 <2055462346>
  • ここで話題になってないけど、パッシブの変更って影響大きいの? -- 2017-11-09 (木) 14:48:18 <3365841131>
    • 継戦能力が上がって、逃走能力が心持ちあがった。地味だがそこそこ影響ある変更だったと思う。プレシーズンでは話題にしづらいけど -- 2017-11-09 (木) 15:02:18 <2055462346>
  • 全体的にMRが下がった今、青エンチャントの後にプロトベルトじゃなくて新仮面積むのって無しですかね? -- 2017-11-12 (日) 08:14:04 <3365841131>
    • ベルトはCDR、HP、ブリンクと今のeveに不足している要素の詰め合わせみたいなもんだから必要だと思うが・・・ -- 2017-11-12 (日) 10:39:40 <985511802>
      • op.ggでベルト積まないビルドがあったので、もしやと思ったけどやっぱり必須ですよねぇ、ありがとうございます -- 2017-11-14 (火) 01:33:21 <3365841131>
    • ミニオン処理がクッソ遅いのを少しでも改善する為にもベルトは手放せない -- 2017-11-13 (月) 02:14:41 <2094301259>
      • ミニオン処理はむしろ早い方だと思いますが、そもそもミニオン処理にベルト使わないのでは? -- 2017-11-14 (火) 01:34:34 <3365841131>
      • ミニオンだとQが上がらないから処理がくっそ遅い -- 2017-11-14 (火) 03:06:08 <1905270144>
      • 実際イブリン使ってると分かるが 割とよくやる>ベルトで処理 -- 2017-11-14 (火) 03:12:18 <2109788579>
      • ミニオン処理はかなり問題あるからベルトか他の人に任せたいレベル -- 2017-11-14 (火) 13:30:42 <3394526843>
  • パッシブについて、自分がダメージを受けた際のCDは1.5秒に短縮されましたけど、自分から行動(AA・スキル・スマイト・ゾーニャetc)した際のステルス解除は4秒のままですよね?検証したのですがここのスキル欄には1.5秒としか書かれていないので気になりました。 -- 2017-11-14 (火) 08:28:55 <3365841131>
  • こいつの強みが分かった モビリティブーツを買ってもヘルスとマナが全くきつくない エリスでもファームが少し辛くなるのにイブリンは余裕 -- 2017-11-14 (火) 14:01:43 <1786991466>
    • 悪いとは言わないけど、折角割合MR減少あるのにMRpen持たないのはもったいない。MRルーンなくなった今なら尚更。 -- 2017-11-14 (火) 17:40:29 <2097192941>
      • その辺はまあ趣味だからな。どっちも強いんで好きな方でいいよって言える程度の差 -- 2017-11-14 (火) 18:03:46 <2109788579>
    • なぜ片方しか履かないことに疑問を持たないのか -- 2017-11-17 (金) 20:53:07 <2737950521>
    • HP割合もあるしMRPENのが絶対イイゾw -- 2017-11-19 (日) 23:51:22 <3533470170>
  • もしかしてTFに対してのセリフなし?オイオイオイ -- 2017-11-23 (木) 18:05:40 <1790015955>
  • 旧ワーウィックにしかみえない -- 2017-11-24 (金) 11:40:03 <3075133306>
  • イブリンがキスしましょッって迫ってきて口がめちゃくちゃ臭かったらどうなる? -- 2017-11-24 (金) 16:27:51 <1023878518>
    • 60%slow 2sec -- 2017-11-24 (金) 16:46:02 <3069917089>
      • リアリティある数字 +350 -- 2017-11-24 (金) 17:25:06 <1995272611>
    • 俺だったら3sec stunはかかる自信がある -114514点 -- 2017-11-24 (金) 17:27:57 <3534078259>
  • 「"やめろ"? "やめて下さい"でしょ!」ってセリフ好き -- 2017-11-29 (水) 07:47:04 <2127788679>
  • メインは電撃でほぼ確定だとして、サブで好みが分かれるチャンプだな。とりあえず自分はMSとULTの重要性から、アルティメットハットと追い風にしてる。 -- 2017-11-30 (木) 08:43:49 <3392835907>
    • 自分は至高と水走りにしてるな。賞金首をSVとMSどっちにするか迷ってる。 -- 2017-11-30 (木) 10:34:26 <1856361167>
    • 巧妙とパーフェクトタイミングの砂時計ルーンもあるようだけどイブリンは使わない? 一応ベルトも短くなる -- 2017-12-01 (金) 22:17:17 <1010867276>
      • 巧妙?英知の事かな。5%は体感出来ないレベルだから、それ選ぶなら魔法の靴にするかな。ただイブリンで10分近く靴ないってのも辛いと思う。プロもやってる他のルーンは凱旋と最期の慈悲だけど、イブリンで凱旋ってのも使ってみた感じ恩恵が薄いんだよね。 -- 2017-12-02 (土) 10:56:07 <3392835907>
      • 凱旋は飛び込むことの多いイブリンと相性いいぞ。集団戦でもレーンフェイズでも、キルもぎ取って帰還できる範囲が広がる -- 2017-12-02 (土) 11:16:09 <2109788579>
      • 賞金首狩りの巧妙。強欲執拗と取捨選択なので歯痒いね -- 2017-12-02 (土) 14:20:55 <1010867276>
  • やっぱりイブリンはリッチベインですわ。Eですごいダメージが出て気持ちがいい! -- 2017-12-02 (土) 12:32:15 <2126991159>
  • そこはかとない小池一夫感 -- 2017-12-02 (土) 13:13:33 <3414904505>
  • さいつよ -- 2017-12-04 (月) 19:41:04 <2086840188>
  • 今までは適用されてなかったんだな→「アリュール」の魔法防御低下効果が、それを発動させる通常攻撃やスキルに適用されるようになりました -- 2017-12-06 (水) 04:44:33 <2976277711>
    • やべえ、バーストがまだ伸びてしまうのか… -- 2017-12-06 (水) 09:23:37 <2086840188>
    • むしろ今までされてなかったのかよと。 バグと認めろって話 -- 2017-12-06 (水) 15:55:41 <2581610237>
      • 一応バフ修正といってるあたりバグと考えてたみたいだぞ。 バグを直すことによって強化される場合にバフ修正って言ってるからな。 てかJ4とか他の防御低下スキルはそのスキル自体に効果載らないからバグじゃないと思ってたんだが。 イブリンだけの特別仕様かね -- 2017-12-06 (水) 17:18:15 <3022977072>
      • J4はQにその効果が乗ってるからでしょ。こいつの場合はW自体に発動効果が無いからその発動に仕様した攻撃は対象になるんやろ。ただこのbuffでかいから勝率次第で取り消されそう -- 2017-12-06 (水) 17:26:06 <1856341812>
      • 上でバグ修正って書いたからただのバフを『バフ修正』って書いただけのただの洒落じゃないか>表現 -- 2017-12-06 (水) 17:27:40 <3023431494>
      • プレスアタックは逆に適用しないように修正したんだし別にバグではないと思うけど -- 2017-12-09 (土) 22:27:20 <1924071723>
      • J4のQのAR低減はQのダメージに乗らないからな -- 2017-12-10 (日) 21:54:04 <2577086571>
  • ウルトのダメージがオーバーキルになることが多い・・もうちょい広い幅で増減してほしいわ -- 2017-12-06 (水) 18:32:11 <3692296705>
    • オーバーキルっていうよりもうしんでるのに空振りすることは最近増えた。W入った時のEのバーストやばすぎるねん -- 2017-12-06 (水) 19:41:50 <2086840188>
    • 25%以下に削って単体しか倒せないYOUAREGOD様舐めてんの? -- 2017-12-06 (水) 19:55:26 <2947613886>
      • あのUltはどちらかというと長時間スロー+戦線離脱/死亡+AoEFearの2択を迫るのが強いと思っている。非貫通の方向指定で更に追加条件を満たしてようやく処刑開始なのに見てからサッシュで解除可能なのは勘弁してほしいが -- 2017-12-09 (土) 21:38:27 <830580945>
    • ADCに対してはオーバーでもHPお化けのファームわんこ・チョガスやるには必要なんよ(´・ω・`) -- 2017-12-09 (土) 21:17:39 <2581575696>
    • イグゾーストされても倒しきれるしええやん -- 2017-12-14 (木) 18:30:07 <2127787669>
  • 勝率急上昇中!nerf待ったなし -- 2017-12-10 (日) 21:15:02 <3681138678>
    • 他の上位連中と比べたらいつでも適当にピックできるほど強いわけじゃないしnerfはされないんじゃない?勝率の割に4%ちょっとしかピックされてないし -- 2017-12-11 (月) 17:04:36 <1922881153>
      • いやピック率4パーセントもあって勝率54パーセントで1位はさすがにopでしょ 色々詰め込まれてる癖にダメージも出せるのはNG -- 2017-12-16 (土) 14:35:45 <1877961423>
      • konnna -- 2017-12-17 (日) 02:28:43 <998870609>
      • こんなグラスキャノンピックできる状況なんて限られるしOPではないだろ。そんなんよりアフターショックのほうがはるかにヤバいから -- 2017-12-17 (日) 02:29:54 <998870609>
      • 自分の持ちチャンプnerfされたくないニキすこ -- 2017-12-17 (日) 03:07:41 <2947613868>
      • 今サドン仮面pen靴リッチ使えるやつのバーストが凄いからガス抜きのチャンプnerfだったらカタリナはもう受けたしゾーイは勝率あれだしイブリン犠牲になりそうだよね -- 2017-12-17 (日) 03:35:40 <1010867276>
    • でももうすこし環境整備された後に台頭してきそうね -- 2017-12-11 (月) 18:57:20 <1898127866>
  • 強いね。脅威nerfされて余計にって感じ -- 2017-12-16 (土) 15:19:22 <1010867276>
  • 勝率一位になったな。そろそろnerfかね -- 2017-12-17 (日) 10:31:30 <1012795988>
    • このコメントを見たイブリンさんがRiot社に向かっていったけどなんなんだろう。まさか・・・うわイブリンさんお願いやめt -- 2017-12-17 (日) 22:39:05 <1014318258>
      • イブリンさんの触手をの穴にぶちこまれてチャームされたい。 -- 2017-12-18 (月) 11:48:24 <3725122494>
    • ナーフする場所となるとー まあバーストか。WのMR低下がナーフくらうと予想しておこう -- 2017-12-17 (日) 22:43:54 <830580185>
      • まあWのMR低下かEの割合減少だろうね。イブリンに親殺されたマン達じゃなくて使ってる本人達がnerfを予感してるのがなんか微笑ましい -- 2017-12-18 (月) 10:05:09 <1922881153>
    • 今火力出過ぎだしEはnerfされるだろうなぁ・・・ -- 2017-12-18 (月) 20:37:25 <3020091611>
  • そういや「イブリン」じゃなくて「イヴリン」になってんのな。リワーク後から? -- 2017-12-18 (月) 11:44:04 <2094352307>
  • これは許されませんねぇ〜 -- 2017-12-19 (火) 12:25:36 <2575915668>
  • pick率が高くなっていってこのまま勝率維持したら裁かれますね〜許して… -- 2017-12-20 (水) 11:57:15 <3394526843>
    • チャンプが犠牲にならないとルーンかアイテムnerfで皆真っ逆さまだから我慢して -- 2017-12-20 (水) 12:12:30 <1010867276>
  • がっつりナーフくるらしいな残念 -- 2017-12-21 (木) 03:18:52 <2577604458>
    • なんで詳細書かないんだよマヌケ -- 2017-12-21 (木) 15:04:50 <1922881153>
  • プロビルド見るとファーストリコールでフロストエッジ買ってる人が割といるんだけどなんで? 魔力とマナとCDがバランスよく手に入るのがいいのかな -- 2017-12-21 (木) 10:50:12 <1922890892>
    • そうだろうね。FQ安くて強いし -- 2017-12-21 (木) 12:51:42 <1010867276>
    • アクティブでWが入れやすいんだよCDもうれしい -- 2017-12-21 (木) 14:04:27 <3394526843>
    • FQが強いって話になってるけどFF止めなんだよな。コスパが良いってことには変わりないんだろうけど -- 2017-12-23 (土) 06:50:26 <1039520918>
    • FE派生はサポ向けアイテムだけどmageが欲しいものが一通り揃ってるからな -- 2017-12-23 (土) 10:35:44 <1906257023>
    • 買うだけですぐに元がとれるうえに強いからね -- 2017-12-24 (日) 19:44:10 <3533470170>
  • こいつは早々にナーフされるべき -- 2017-12-23 (土) 17:06:47 <2124405843>
  • こいつは早々にナーフされるべき -- 2017-12-23 (土) 17:06:52 <2124405843>
    • 今の所8.2までナーフ予定はないけどな! -- 2017-12-25 (月) 11:38:42 <2580123674>
  • QのAPレシオやばすぎわろた -- 2017-12-27 (水) 14:23:44 <3023038779>
  • 普通にガンク強くなった上に、6になったらカモフラージュとかやばすぎだよね -- 2018-01-01 (月) 22:14:07 <3724413029>
  • ARAMだと信じられないくらい弱いな -- 2018-01-03 (水) 15:53:54 <235610944>
    • これでもCCとRの分リワーク前より強いけどな -- 2018-01-03 (水) 16:22:44 <830580185>
      • これはエアプ -- 2018-01-04 (木) 07:36:33 <2037605260>

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