コメント/Ezreal

  • えwつよくね -- 2018-10-10 (水) 15:36:05 <1783186625>
  • ap楽しいぞ(強いとは言ってない) -- 2018-10-10 (水) 17:25:25 <1788769263>
  • くっっっっっそOPやんこいつ、もとから1stリコールまでは強めなやつだったけどWの変更でルシアンジンとかいうレーン強者にすらダメとれ勝てる化物誕生、しかもレートも余裕でそいつらよりつよい、まじで頭riotな調整だわ -- 2018-10-10 (水) 18:21:33 <1012556103>
  • また不快指数を上げたのか 使い手の気持ち良さしか考えとらんのか? -- 2018-10-10 (水) 19:14:35 <1012770293>
  • 強さ云々はあれですが、音とか見た目周りの変更でとても使用感がよくなったと思いました。 -- 2018-10-10 (水) 19:25:27 <3397317540>
  • ダンス連打AAキャンセルで爆笑できる神リワーク -- 2018-10-10 (水) 21:48:45 <1789343069>
  • エズ君強いみたいなんでこれから使ってくる!! -- 2018-10-10 (水) 22:16:09 <3680653974>
  • JGエズ増えすぎて不快すぎ -- 2018-10-10 (水) 23:22:11 <1013280925>
    • 増える要素ないけどどこだよ ランク回してもプロビルドでもいないし -- 2018-10-11 (木) 00:21:25 <1013656936>
    • PBEじゃねぇの?知らんけど -- 2018-10-11 (木) 00:37:16 <1014874674>
      • なんかでかい… -- 2018-10-11 (木) 00:37:43 <1783189440>
      • あ、もう新しいエズliveに来てたのか。 -- 2018-10-11 (木) 00:38:03 <1014874674>
  • AAモーションが変わってCSとりやすくなった気がする -- 2018-10-11 (木) 01:54:06 <3064265811>
    • それは同意。AS上がったのかと思ったわ。実際AAモーションに入ってから実際にAAでるまでが短くなってるっぽい? -- 2018-10-11 (木) 08:38:26 <778376079>
    • 俺は逆になれるまで取りにくかったわ -- 2018-10-11 (木) 08:44:28 <1876437506>
  • オブジェクト取るの(特にタワー)はやすぎわろた -- 2018-10-11 (木) 02:15:01 <3548149909>
  • APの方がダメージ出るまじで -- 2018-10-11 (木) 02:31:22 <2937910274>
  • 足止めCCで援助しがいあるねこれは。上手いのは放っておいても百発百中だろうけど -- 2018-10-11 (木) 03:10:30 <1010867276>
  • 普通に強いが結局エズリアルって感じ ただAAモーションの変更は快適だ -- 2018-10-11 (木) 10:08:20 <2128294441>
  • SheenとRevolverでWQ当てたときのバーストが面白すぎる。2100Goldで出せるダメージじゃない。相変わらずプッシュクソだからジャングラーに申し訳ないけどMID楽しい。 -- 2018-10-11 (木) 11:21:58 <1788693262>
  • これ雷撃持ったらヤバそうだな -- 2018-10-11 (木) 11:24:46 <985106955>
  • MIDは雷撃でやってたけど、魂の収穫ってOnHit扱いなのかな。Qに乗るなら魂に替えたい。 -- 2018-10-11 (木) 11:38:42 <1788693262>
    • MFのQに乗るからこいつも乗るんじゃね -- 2018-10-11 (木) 11:52:19 <2060582122>
    • 天啓のミニオン吸収装置と魔導ツリーないときついから覇道は余裕なくない? -- 2018-10-11 (木) 12:40:23 <2149371282>
  • なんか知らんうちにリワーク来ててビックリしたけど、そこまで大きな違いはなさそうね、安心した。 -- 2018-10-11 (木) 13:58:05 <2577199793>
  • 今まで以上にスキル精度が要求されるようになったね -- 2018-10-11 (木) 15:17:54 <235778880>
  • パルスファイアの進化前の見た目酷過ぎないか?他のアルティメットのこと考えたら最初から今の最終形態でレベルアップでさらに追加でええやろ。 -- 2018-10-11 (木) 15:43:52 <3054822631>
    • 16になったら後ろのブースターいい感じなのになあ -- 2018-10-11 (木) 16:37:50 <2244559936>
  • 初手ドラシから速攻涙いくのやめてくれ -- 2018-10-11 (木) 16:39:09 <3034367957>
  • topで運用できるかな?自分何回か使ってみた感じ良さげだったけど -- 2018-10-11 (木) 18:03:15 <1787114485>
    • 結局ウェーブクリア速度の低さやCCが無いって部分がネック過ぎる、味方への負担がなぁ… -- 2018-10-12 (金) 07:28:19 <3054837080>
      • そもそもソロレーンが厳しいよねぇ。 -- 2018-10-12 (金) 10:22:26 <2577199793>
    • ヴェインtopと似たような扱いじゃないかなあ。レーンがこなせても、味方にadc二人の構成は脆い上にCCも薄いし、push力低いしで、チームへの負担が半端じゃなさそう。格下には勝てても、パワーは低いだろうと思う。一人でレーンオブレジェンズをするなら楽しめるだろうが。 -- 2018-10-12 (金) 13:43:41 <1985414721>
    • rengedでblinkがあるし、burstがきつくない相手ならレーンはどうとでもなるけど、それだけ。 -- 2018-10-12 (金) 20:12:32 <3020750583>
  • 敵チャンプからねこばばするだけじゃ飽き足らずドラゴンからマナ奪ってくる屑 -- 2018-10-12 (金) 07:36:57 <1980480336>
  • 予想はしてたけどピック率やべぇな -- 2018-10-12 (金) 09:03:15 <2110390329>
  • こいつもはやadcじゃなくてメイジじゃね? -- 2018-10-12 (金) 14:34:45 <3069911688>
    • いいですか?エズリアルはアーマーが22しかありませんこれは一般的なadcに比べ圧倒的に劣っていますさらに基礎HPは491もうほぼメイジだよねこれつまりボットはメイジをピックしたadcではないなるほどわかりました -- 2018-10-12 (金) 14:37:49 <2012566118>
      • こいつARの上昇いいからやっぱいいんじゃないかなって… -- 2018-10-12 (金) 19:49:41 <2245082425>
      • 何言ってんだこいつ -- 2018-10-13 (土) 08:45:35 <1728248537>
      • adcでゲーム屈指の高性能ブリンクを持ってるならこれが妥当でしょ -- 2018-10-13 (土) 16:00:36 <3534593356>
      • これ発祥調べても出てこないんだが -- 2018-10-23 (火) 20:16:53 <2581964427>
  • 結局Wはbotでの今まで通りの運用だとタワー破壊性能が上がっただけで使いどころはかなり難しいね 他レーンで使うにも度重なるnerfが響いてて運用無理 -- 2018-10-12 (金) 18:38:10 <3734257930>
    • WEで確定くそデカダメージ出るようになってgank合わせが凄く楽になったのに難しいってマジ? ハラスではないトレードも普通に強いレベルになったのにその評価はない -- 2018-10-12 (金) 20:26:37 <3697533764>
  • ASがくっそ重くなってて笑ったけど、あれ昔からだっけ? -- 2018-10-13 (土) 01:31:17 <3697685515>
    • jgエズが流行ってた時にASnerfが来た、7.10〜7.20ぐらいのパッチだったかな -- 2018-10-13 (土) 01:40:13 <2129220977>
      • あ、じゃあこの重いASは前からか。それと今になって気づいたけどリワークWが複数味方に当てられなくなった分パッシブのスタック維持が難しくなってるせいだなこれ -- 2018-10-13 (土) 01:44:45 <3697685515>
  • 欲しいのはプッシュ力だった あんまり強くはなってない -- 2018-10-13 (土) 01:55:09 <1013179186>
    • こいつにプッシュ力与えたらどうなるか過去のことから分かるだろ -- 2018-10-13 (土) 18:08:22 <2129232119>
  • Wのダメージって増加AD以外はほぼ前と一緒だからE積極的に使わないかぎりレーン戦前と変わらなくね -- 2018-10-13 (土) 02:01:54 <1980480336>
    • Eが優先的に対象に当たるのはでかいけど、立ち回り自体はそこまで変わってないよね -- 2018-10-13 (土) 02:12:59 <2129220977>
  • 新ezストーリーもセリフもキャラ立ってて好き。正統派イケメンというよりはワイルドな男になったのは意外だったけど、こっちのがかっこいいわ -- 2018-10-13 (土) 11:28:36 <1016017621>
  • なんか、パルスファイアスキンのコイツ同士が撃ち合ってるの見るとロッ○マン思い出すなぁ… -- 2018-10-13 (土) 14:45:27 <2012114281>
  • QのAPレート下げられてWがAOEでもなくなりAPの道が断たれただけだった。Wに増加ADついたからもうADしかねえな -- 2018-10-13 (土) 19:46:53 <1009408041>
    • もともとAPエズの強みってウルトで相手の後衛が8割削れて強制リコールってのがやばかったんだが -- 2018-10-13 (土) 22:30:13 <2689994054>
      • PokeにUlt使えたのはCDがスキルレベルで減少してた時代の話だろ。集団戦中CDADの方がDPS高いのにUlt一発屋でAPEzやる意味ねえよ。悲しいことにな -- 2018-10-13 (土) 22:47:54 <1009408041>
      • ADビルドだとWがくそだからこんなもの屁でもねえって感じで避けない敵の体力を大きく削ることも強みだったぞ -- 2018-10-13 (土) 22:49:09 <3097793027>
      • なんか変なとこで送信しちまったよ。悲しいことにな -- 2018-10-13 (土) 22:49:13 <1009408041>
  • APezなくなったってことでおk? -- 2018-10-14 (日) 04:01:36 <1913857098>
    • まあ全スキルAPレシオもある訳で、欲しいユニーク持ってる装備がAPだ! とかで結果的にハイブリッドとかはあるかもしれんが わざわざAPに特化させる必要はなくなったって考えていいんじゃないか -- 2018-10-14 (日) 04:40:18 <2055515001>
    • WがAoEではなくなったのとQのレシオ下がりはしたけど継続ダメージソースは結局リッチのQだからあんまり関係ない どっちにしても真価は35分以降とか涙二個完成とか、遅すぎるからな。中盤強い普通のezが50分超えとかで全部装備をAPに換装する以外でのまともな運用はないんじゃないか。ファンビルドとしては楽しいけどね -- 2018-10-14 (日) 08:51:09 <1026341328>
  • 新エズの3dモデル、他はともかくノーマルスキンは眉毛さえどうにかなればいい感じだったのに… -- 2018-10-14 (日) 10:47:56 <3029404910>
  • ap無しになったって言われてるけどまだ杖積んだ方がいいのか? -- 2018-10-14 (日) 14:24:16 <2012294528>
  • Consの部分だけ読むとAPCって思われそう -- 2018-10-15 (月) 00:27:52 <1998068775>
  • いやぁ使い続けた結果 Wの変更のせいでアサシンかよって動きできるわ 変更当初は微妙って思ってしまったけどこいつヤバいな -- 2018-10-15 (月) 16:29:35 <3734257930>
    • そりゃあスキルのナーフ要素はWが味方に当たらなくなってパッシブのスタック維持が少し難しくなったってだけで、バフ要素は過分にあるんだから、普通は使わずに変更点を見ただけでヤバさに気づくはず -- 2018-10-15 (月) 17:24:22 <2232344022>
  • mid電撃ezrealどうかなー WさえあてればEも当たるから、前よりキルチャンスありそうだし APbuildダメかなあ -- 2018-10-17 (水) 11:23:24 <1786893724>
    • ミニオン押し付けられて何もできないからマジでどうしようもないぞ -- 2018-10-17 (水) 21:04:51 <1995463516>
    • midはプッシュ力を補うアイテムが追加された時に流行する。そのアイテムは削除された -- 2018-10-18 (木) 19:15:31 <3698016136>
  • ダブル涙Ez強すぎるからどうにかしますだとよ 今のうちに使うしかないな -- 2018-10-18 (木) 04:17:38 <2641065572>
    • えぇ…UNIQUEだから効果重複もせんし何が強いんだ…? -- 2018-10-18 (木) 06:01:32 <3020750583>
      • ユニークでも効果が被ってない部分は両方の効果が出るんよ だからADもAPも両涙のマナでたっぷり増える -- 2018-10-18 (木) 09:38:57 <2127887408>
      • ここでいう効果重複っていうのは、20%+20%で40%にならないとかそういう意味であって、同じ効果については基本的には高い方の効果が上書き優先されるというだけ。スタック増えるのがセラフが優先される(からムラマナ完成の後に積んだ方がいいと思う)のは増えるのが8だからで マナの還元も15%と25%では25%還元のセラフの方が高いから。Spellbladeの単体の優先はLB>TF>IG AP低くてダメージがTFより低くてもダメージタイプの変更があるので貫通の関係とかで優先されるよう設定されてる。TFIGで単体ダメージはTF、範囲ダメージ/フィールドはIGでちゃんと出るしな -- 2018-10-18 (木) 10:21:18 <1026341328>
      • 少し前に流行ってたのに知らない奴もいるんだな -- 2018-10-18 (木) 11:15:01 <2082200213>
      • へー、なるほど。少し前は一時期数か月離れてたんで流行った時代を一切しらなかったわ -- 2018-10-21 (日) 05:20:02 <3020750583>
      • 一時期離れる前には数週間程度しかやってない初心者みたいだし仕方ない。両方積んだ場合どちらの効果も発動するってことは、1か月もやれば分かるはずだし -- 2018-10-22 (月) 00:25:22 <3097793043>
      • 出てきた時から今までずっと王剣ルートと2分する主流ビルドだしちょっとやってりゃW涙Ez見るだろ -- 2018-10-22 (月) 09:11:57 <1923403304>
    • W涙のせいでAPエズADエズがいないのは良くない ただAPバフによる強化はW涙が強くなるからしませんよって話じゃね? Wの基礎ダメ上げてAPエズのバフしつつADと涙エズのパワーが上がり過ぎないようってことみたいだが -- 2018-10-18 (木) 07:11:52 <2578234225>
    • 多分Wに増加AD乗るのが強すぎるんだよねぇ -- 2018-10-18 (木) 12:14:17 <247586994>
      • しかしこれのおかげでねこばばを消す下準備は整った -- 2018-10-18 (木) 18:02:02 <828540870>
    • 既に書かれてるけど、予定されてるのはbuffだからな -- 2018-10-18 (木) 14:41:45 <2110583781>
  • スプラッシュアートのナーフ激しくない? -- 2018-10-19 (金) 13:50:21 <1987018498>
    • 冒険者とストライカーやばすぎ -- 2018-10-20 (土) 11:24:52 <2116047885>
    • 岡本時代を思い出せ -- 2018-10-21 (日) 05:57:03 <3020750583>
      • 岡村だぞ -- 2018-11-03 (土) 11:23:35 <459292595>
  • Wが中立に当たるようになれば面白そう -- 2018-10-20 (土) 02:18:24 <985106955>
    • マナ返還は敵チャンピオンのみにして、大型にも当たるようにしてほしいところ -- 2018-10-20 (土) 12:06:10 <1805344315>
  • わし「WQ当たんねえからW当てたら前blinkする!」→ -- 2018-10-20 (土) 21:37:49 <2581964427>
  • 一体何が変わったんだろう。ダメージ交換で絶対勝つどころか相手瀕死まである -- 2018-10-21 (日) 21:45:22 <1037390166>
    • W変わったよ -- 2018-10-21 (日) 21:56:38 <995410837>
    • QにADレシオが付いたのも勿論だけど、Eが必中になったのもでかい -- 2018-10-21 (日) 22:08:38 <2129201992>
      • ミス、W -- 2018-10-21 (日) 22:10:22 <2129201992>
    • レーンのEはほぼほぼただの移動スキルだったからなあ -- 2018-10-21 (日) 23:49:18 <2689994054>
  • そろそろ新しいビルドも試したいのでQにクリティカル乗せてください -- 2018-10-22 (月) 05:03:28 <2047969005>
    • 魂の収穫変更入る前にFullAP収穫エズでタワー1パン10割やろうぜ -- 2018-10-25 (木) 14:01:47 <1870477575>
  • 相変わらず味方に使われるとうんざりするチャンプ。こいつ使ってる奴の9割がクソだと思うわ -- 2018-10-25 (木) 10:30:51 <2211819527>
  • シヴィアEでEzのWQ消すと両方消える時とWのダメージは入る時あるんだがこのW一体どういう計算してんだ? -- 2018-10-27 (土) 20:36:30 <2109849238>
  • ER買って、AS靴履くの駄目かな。マナが有効活用出来てちょっと嬉しい。 -- 2018-10-31 (水) 02:35:28 <1788693262>
    • 普通にまぁまぁつよそう -- 2018-10-31 (水) 03:03:35 <247586994>
    • ERのパッシブ新出ないか? -- 2018-11-03 (土) 17:52:20 <3534593356>
    • ERのパッシブ新出ないか? -- 2018-11-03 (土) 17:52:23 <3534593356>
      • ERによるCD解消はQでも発生するよ EQAAQでE上がる -- 2018-11-04 (日) 02:20:35 <2114728225>
  • そのうちコーキみたいにmidで使われそう。その後Push力不足でR.I.P.へ -- 2018-10-31 (水) 03:49:59 <2123567434>
    • 今もガントレットないとPush力なくてULTでプッシュする始末じゃないか・・・Siv買うわけにもいかんし -- 2018-11-02 (金) 02:23:44 <1013179186>
  • もういっそマナムネ持たずにコーキと同じビルドしてシブ持てば良いんじゃ無いかって -- 2018-11-02 (金) 05:48:56 <2579220478>
  • Wマナビルド普通にスケール遅すぎるわ -- 2018-11-02 (金) 22:22:50 <1009408041>
  • ゴールド垢でsupエズばっかやってるんだけど勝率8割超えてるわ。ゴールド目指してる人おすすめだよ -- 2018-11-03 (土) 07:17:53 <3697533764>
    • 何戦やって8割だよ。安易にオススメされたら本当に試しちゃうよ?(シルバー2) -- 2018-11-03 (土) 07:28:10 <1995545756>
      • 30戦。CSをレーンでは取らないこと以外普通のadエズと同じで、当たり前だけどひたすらプッシュするんだぞ。ゴールド程度なら余裕だし何より楽しい -- 2018-11-03 (土) 10:26:25 <3697533764>
    • 今だったらJ4supやったほうがずっとお手軽 -- 2018-11-05 (月) 15:42:54 <1924824024>
    • サポマオカイのが楽そう -- 2018-11-15 (木) 02:09:04 <1013179186>

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