コメント/Fiddlesticks

  • フィドルsupバフか、JGもちょっとは恩恵受けれるかな -- 2020-04-21 (火) 09:44:22 <1986869312>
  • W上げTOPフィドル、Wを止められない相手になら悪くない...けど確実に金剣かモレロを初手に積まれて終わる -- 2020-04-21 (火) 10:20:08 <2037750142>
  • 未発見状態だけじゃなくてSキーでカカシに擬態してる時にスキルでダメージを与えても恐怖が入るならPのプレッシャーが増しそうなんだけどな -- 2020-04-21 (火) 10:21:03 <3054769906>
  • supは切られたかと思ったが、バフしてくれるとは -- 2020-04-21 (火) 13:45:49 <1986869312>
  • Pはいっそのことその場に留まって壊されない限り近くに置かれたワードすべて看破して壊す青トリみたいなのにして、自身も旧ドラクサーみたいにCDのワード看破つけて視界の徹底除去に特化して放置するとカカシの森が完成するようなのにしてほしいわ -- 2020-04-22 (水) 09:32:47 <1790276615>
  • ARAMで雪玉ultでフィアーが効いていないのは仕様…?飛んできてる最中に見つかってる扱い…? -- 2020-04-22 (水) 17:02:51 <2007968712>
    • まず雪玉でダメージ与えてるから戦闘状態 -- 2020-04-22 (水) 17:25:30 <3700443504>
  • 条件付きでpassiveの人形と自分の位置を入れ替えれたらもっと怖いし面白そう -- 2020-04-23 (木) 23:11:53 <2116245614>
  • 条件付きでpassiveの人形と自分の位置を入れ替えれたらもっと怖いし面白そう -- 2020-04-23 (木) 23:11:57 <2116245614>
    • あまりこいつに機動力を持たせるとやばいことになりそう。リメイク前以上にウルトが決まると敵陣営壊滅するし。 -- 2020-04-24 (金) 00:47:59 <1888084589>
    • 森に機動力持たせちゃいけないって旧レクサイのウルトが教えてくれたよ -- 2020-04-25 (土) 01:41:08 <21495845>
    • チャンピオンとの戦闘中未発見時に入れ替われるとかなら機動力はそこまで上がらなさそう -- 2020-04-25 (土) 02:44:15 <3023192645>
      • レーン戦でタワー下にカカシ置いとけば最強だな -- 2020-04-25 (土) 16:21:16 <2129244274>
    • 敵チャンプをキルアシしたら数秒間の間可能とかなら許す -- 2020-04-25 (土) 17:40:03 <2077975117>
    • 寄りが早くなる程度でいいんじゃない?レンジ2000以内ならとか -- 2020-04-25 (土) 22:55:16 <3652324935>
  • 次のバフしょぼすぎないか。せめてクインみたいにスロウの時間延ばして欲しいわ。スロウの時間がsionのEの半分しかない今のEを当ててもQで追撃すら厳しい。 -- 2020-04-25 (土) 22:25:59 <2245700535>
    • サイレンスもあって恐怖もあるからスロウうかつに強化するとピールの化け物が誕生する -- 2020-04-26 (日) 01:24:29 <2077975117>
  • Ult詠唱時に一定以内の距離に存在し、かつ敵に視認されていない案山子は、最も近い敵の現在地に向かって最大距離でUltを詠唱・発動する(ダメージは無しでFleeのみ)とかどうだろう。突然3体ぐらいの案山子があちこちから襲い掛かってくるとかめっちゃ怖いと思う -- 2020-04-25 (土) 22:57:56 <3700443504>
    • アイデアは良くてもバグの温床になりそう -- 2020-04-26 (日) 02:01:45 <2048763498>
    • カカシを破壊した奴にしばらくフィアー中の魔法ダメージが一部確定ダメージになるとかでいい -- 2020-04-26 (日) 22:44:40 <998932108>
      • 案山子を破壊するとそいつに向かって走るときにMSが上昇するとかどうかな -- 2020-04-26 (日) 23:40:25 <3700443504>
  • 味方に来ても敵に来ても勝ってるのみたことないんだけどほんとに勝率高いのか? -- 2020-04-26 (日) 16:46:57 <243614540>
    • 日本鯖で51%だよ -- 2020-04-26 (日) 22:00:36 <2578546817>
      • 全世界全ランクでも5割あるのか意外に凄いな -- 2020-04-26 (日) 23:33:38 <1701810796>
  • 頼むからパッシブもうちょいマシにしてくれ。基本ワードより全てにおいて劣ってる。 -- 2020-04-27 (月) 02:09:06 <1783113825>
    • そんな1箇所あげられるだけで否定できるような悲しいコメントするなよ……デワードしつつその場の視界を取り続けるトリンケットワードなんてないだろう? -- 2020-04-27 (月) 02:29:28 <1877979190>
    • 30秒ごとに置けて設置数制限もないのに全てにおいて劣っているってなに? -- 2020-04-27 (月) 07:21:58 <2129244274>
      • 見つかったら消えるとはいえ1LVから持続時間もリチャージも勝ってるのにね -- 2020-04-27 (月) 07:34:55 <2127007880>
      • まあその見つかったら消える、がでかいんだけどな。序盤のGank強い連中相手だと「そこに森の視界があるかどうかバレバレ」なのがGankしやすくなっちまうんで痛い。特にmid -- 2020-04-29 (水) 01:47:45 <3700443504>
      • そうなんだよね、根本的にステルスワードと違う使い方をすることになる。だからこそ一長一短って結論がリワーク当初から出てた -- 2020-04-29 (水) 01:57:30 <2127003822>
  • Qのパッシブ、カジックスみたいに最初の1回はスタック制にするか発見後の時間延ばしてくんねぇかな。そもそもQのパッシブあるのかないのか分からないからFlee発動するか博打じゃん。結局Q発動でFlee発動させるしかないしFlee中ダメージ増加が死んでる -- 2020-04-27 (月) 07:38:15 <3064716197>
    • 発動可能な時にスキルアイコン光らせてくれるだけでいい -- 2020-04-27 (月) 07:42:44 <2127007880>
      • これなんでパッシブの有無がわからないようになってるかっていうと視界の有無がリスクなしでわかっちゃうからなんだよね。自分が仕掛けてる時もそうだし、相手が茂みに隠れてもパッシブの有無ですぐにわかる。 -- 2020-04-27 (月) 09:53:46 <2129244274>
      • あー確かにその通りだわ… -- 2020-04-27 (月) 10:01:11 <2127007880>
      • なおパイク -- 2020-04-29 (水) 02:12:40 <604914253>
      • パイクと違って能動的に発動させる事が出来ちゃうんだよ -- 2020-04-29 (水) 02:51:12 <2129244274>
      • フィドルにかかわらず非戦闘時をトリガーにするチャンピオンはそこそこいるから、そこは共通UIとしてどっかに置いといてほしい。どこか見ればわかったっけ? -- 2020-04-29 (水) 17:40:47 <3023192645>
  • パッシブが地味にうざくて、Qは地味にダメージついて、Wは…まあ…うん。 Eは地味にハラスに最適なレンジ、Rはパッシブのお陰で超強化。 ・・・あれ?勝率上がって当たり前じゃねこれ -- 2020-04-27 (月) 08:24:36 <2244713189>
    • WもAOEになったから複数戦だとかなりウザいわ。CC薄い構成だと絶望しかない -- 2020-04-27 (月) 09:44:58 <1786970522>
      • 逆にWを止められるとCD解消せず空気になるからな。奇襲しないとwの射程外で一方的にボコられる。 -- 2020-04-29 (水) 11:57:40 <2245700535>
  • zac君のスライムまとめて吸い取るの楽しい -- 2020-04-28 (火) 10:28:53 <458978182>
  • こいつADCできる気がする -- 2020-04-29 (水) 13:03:30 <2077975117>
    • WとUltがほぼ無意味になるが…? -- 2020-04-29 (水) 14:10:09 <1016744611>
      • wはとらなくていいよ。ULTは地味ダメージとブリンクがあるから無意味でもない。Qの拘束時間がやたら長いからその間に倒す感じ -- 2020-04-29 (水) 16:16:15 <2077975117>
      • ADレシオ皆無、地味ダメージとブリンクがULTで一つ無意味なスキルがあるのと引き換えに得る物が射程575の対象指定2sFleeでADビルドに行く意味とは?Qの拘束時間中に倒すのが目的ならそれこそAPでいいじゃん。 -- 2020-04-29 (水) 17:33:34 <2577986261>
      • なんていうかWがフィドル自体と噛み合ってない気がするんだよね。勝手に範囲外にいくしflee発動の助けにもならない。動きながらfleeいれて火力出したいなと思った。 -- 2020-04-29 (水) 21:15:12 <2077975117>
      • Fleeも相手の動き鈍らせるんだからそこまでシナジーないわけではないでしょ。正直に欲望吐き出すならまあそりゃ2秒スタンの方がよかったけど -- 2020-04-29 (水) 22:21:39 <1786971625>
    • カテゴリ的にはADケネンに近い発想だと思うけど、失うものが多すぎる -- 2020-04-29 (水) 20:09:11 <3064217834>
    • ルルでよくない? -- 2020-04-29 (水) 22:31:25 <1888084589>
    • 致命的なのはAAモーションがワーストレベルで悪いってことだな -- 2020-04-30 (木) 04:08:23 <2116247471>
      • 言うほど悪くないよ。アニビアはまじで最悪 -- 2020-04-30 (木) 18:56:15 <2077975117>
    • できるって言うならAA出来りゃ誰でも出来るわw 適性があるか無いかの話ならねーよwで終わり -- 2020-05-02 (土) 17:51:50 <21498251>
    • 2sスタンと常時発動ASバフ持ってるトランプマンがいるらしい -- 2020-05-06 (水) 16:35:16 <1905681157>
  • ワード無いこと確認してult使っても詠唱中にワード置かれてフィアー不発になるの悲しい -- 2020-04-29 (水) 13:15:38 <1786974104>
  • フィドルsup、フック系こなきゃレーン強い気がする。彗星もってブッシュの中からEハラスしてるだけで強い。 -- 2020-04-29 (水) 23:18:01 <1924514603>
    • 相手次第だとEの射程外からCS取れるから先出しは難しいけど割と強いよね -- 2020-04-30 (木) 01:44:13 <2037426494>
    • ハードCC持ちにWを止められたらCD解消せずなにもできないただの案山子になるのがきつい -- 2020-05-01 (金) 16:26:00 <2245700535>
      • Wは相手のハードCC見てからじゃないと使っちゃだめじゃろ。supなら相手ADCの動き妨害してるだけで勝てると思うわ。lv6前はピールに集中して相手の甘い動き咎めるだけでいいと思う -- 2020-05-02 (土) 12:48:20 <2077975117>
  • かかしに遭遇したら数秒間自身の後方の視界を奪われるとかできんかったんかな -- 2020-04-30 (木) 01:25:57 <977707598>
  • リワークで一瞬話題になったきりほとんど見ないけど現状のフィドルの評価ってどんな感じですか? -- 2020-04-30 (木) 09:08:07 <3034358278>
  • 『フィドルスティックスへの変更を試します。既にかなり強いので過剰かもですが、必要なら他の何かを削る価値ありと思います』 ・カカシ擬態状態(被ダメージ前&本物だと看破される前)のスキルにフィアー付与 ・擬態への時間 1→2秒 ・擬態状態を示すバフ表示追加 ・対ミニオンWダメージ減少 60→40% -- 2020-04-30 (木) 14:36:53 <1924514603>
    • この試すってのが開発段階なのかPBEなのか次パッチなのかわからない。でも楽しみ -- 2020-04-30 (木) 14:46:09 <1877978852>
    • いろんな数値ゴリっと削られるかもしれないけどこれは来てほしい、特に最初の奴 -- 2020-04-30 (木) 14:55:35 <2037426494>
    • これ、見つかってても案山子になってればフィアーはいるってことだよね、狙えばURTフィアー確定? -- 2020-04-30 (木) 17:28:15 <1924514603>
      • Ultの詠唱で擬態が解けるかどうかかな。多分解けると思うんだが -- 2020-05-01 (金) 16:31:15 <3700443504>
      • どちらかというと"視界に入ってないけど戦闘中状態"の時にUltからフィアーを入れるためのものかなって -- 2020-05-02 (土) 00:31:52 <3547942056>
    • いいな面白そう ぜひ来てほしい -- 2020-05-02 (土) 02:02:26 <3402661522>
  • 既にjg勝率52%でTOP3入ってるんだが -- 2020-04-30 (木) 20:03:27 <2130673303>
    • ピック率が低めなことを考慮したらいい感じだと思う。↑になる変更はユーザーの満足度を上げるためで強くするためではなさそう -- 2020-04-30 (木) 20:14:29 <2127003705>
      • リワークチャンピオンにしては初動のピック率が低すぎるから、バ.カ強くして使用率上げるのが目的だと思うぞ で、OPになった所でナーフして落ち着かせるが、楽しさに気づいた奴は使い続けるから目的は果たせる -- 2020-05-02 (土) 00:47:04 <1931903364>
      • https://jp.leagueoflegends.com/ja-jp/news/dev/quick-gameplay-thoughts-april-17/ せっかく反省しましたって記事があるのに読んでもらえないRiot哀れ -- 2020-05-02 (土) 00:58:31 <1877979330>
  • チャンピオンスポットライト作るの忘れてない・・・? -- 2020-05-02 (土) 02:05:19 <1995554866>
    • パンテオン以降は新チャンプのみにするって言ってただろ -- 2020-05-02 (土) 12:33:44 <2129244274>
      • 最近のリメイクチャンプは追加要素削りまくりで半年もしたらスポットライトが役立たずになるからね... -- 2020-05-04 (月) 00:39:37 <1014651953>
  • さらっと書かれてるけどこいつ対ミニオンWダメージ減少 60%もあったのか やたらクリアが遅いと思ったわ -- 2020-05-02 (土) 13:34:08 <2582390752>
    • ただそこまで遅すぎるというわけでもないしビッグウェーブでもダメージほぼ回復しきれるくらいにはレーン戦いけるよね -- 2020-05-03 (日) 16:52:46 <2035611876>
  • こいつ使うと30分ゲームで視界スコア100超えて笑う -- 2020-05-07 (木) 18:10:49 <1905681157>
  • こいつリワークされたけどストーリーは正体不明の怪物のままなんだな。シャコもそうして欲しかった -- 2020-05-09 (土) 21:14:58 <1786959131>
    • 畑荒された農家のオッサン説出て来た時はRiotの正気を疑ったが無事諸説ある事になってくれたな… -- 2020-05-11 (月) 17:18:59 <1010623765>
      • 旧ストーリーのネタ含まれてるしフィドルのストーリーはいい感じに合ってて嬉しい -- 2020-05-11 (月) 17:59:18 <2578494611>
  • サイレンスまたはスタン以上のhardCCを持っていないor気軽に打てない相手にW上げmidフィドル出すと簡単強い。ADアサシン・ルブラン・カシオペア・ブラッドあたり相手にはいい感じ。 重傷剣初手で持たれると終わるけど。 -- 2020-05-13 (水) 17:42:07 <2037750142>
  • 普通に強いのにまだバフくるんか -- 2020-05-13 (水) 18:19:02 <3548858614>
  • こいつ味方JGでで相手グレイブスの時のソロレーンしんどすぎる -- 2020-05-16 (土) 13:39:52 <1924635472>
  • パッシブの新しい調整時計からWで範囲フィアーできるの面白そうだな。今までは育ったら時計積まないこともあったけど、基本時計固定になるかな -- 2020-05-19 (火) 10:30:07 <2578546817>
    • さすがに実装までには消して欲しい要素…… -- 2020-05-19 (火) 12:33:58 <1786778280>
    • ジリアンのultとかバードのult後にも発動できるからかなり強くなるなこれ -- 2020-05-19 (火) 12:34:03 <1016744611>
    • あれウルトだけかかし状態のパッシブは適用外? -- 2020-05-19 (火) 12:59:54 <1986869312>
      • ultは詠唱があるから相手にバレてる -- 2020-05-19 (火) 13:19:09 <2130020357>
      • ありがとう、やっぱあれ動いてる判定になってるのか多分意図的だとは思うが -- 2020-05-19 (火) 14:36:54 <1986869312>
    • これバグだと思うから削除されるでしょ -- 2020-05-20 (水) 15:27:12 <3540252795>
    • これ消さないと時計勝った後の安定感エグい事になるな -- 2020-05-21 (木) 00:30:09 <714085591>
  • 砂時計から2秒フィアー入るからWが最後まで当たるの強すぎる。しかもAOE -- 2020-05-22 (金) 11:01:29 <1877994214>
    • 強いのは事実だと思うけど、ウルトに砂時計が使えなくなるし、砂時計で止まってるフィドルのWの範囲に留まってる間抜けもそうそういないと思うんだ -- 2020-05-22 (金) 12:48:58 <1786776799>
      • そのゾーニング力がまた強いんだよな -- 2020-05-22 (金) 16:11:31 <2578546817>
    • なんかすごい豆知識言ってそうだけど全然理解できない…………砂時計やるとなんでフィアー入るの? -- 2020-05-23 (土) 01:48:07 <2011463212>
      • 次のパッチで非戦闘状態かつ動かないで2秒たつとその状態からのスキルにフィアーが付与される変更がくる。その条件が砂時計で達成されちゃうって話 -- 2020-05-23 (土) 02:12:45 <1877980663>
    • このまま実装されたら強すぎるなって思うけど、もしかしたらそれくらいやらないとプロシーンで出てこないかもしれんね。 -- 2020-05-24 (日) 13:47:58 <714085591>
  • カーサスが落ちたせいでファームAP爆速ジャングラーとしてやっていけそう -- 2020-05-25 (月) 09:42:45 <3672305503>
    • 言うほど早くない定期 -- 2020-05-26 (火) 18:46:54 <3540252924>
  • 森やってるとレベ6までに世界壊れがちなんだけどgankするべき?刺さる? -- 2020-05-26 (火) 11:34:13 <2078191811>
    • QのFleeがあるから相手の裏から入っていくgankなら結構ささる。正面とか横からのgankはだいたい倒しきれない事多いかも。 -- 2020-05-26 (火) 12:58:40 <714085591>
  • jg最初普通に赤か青のバフでいいの? -- 2020-05-27 (水) 14:40:07 <235705408>
    • 赤ラプター同時と青グロンプ同時を理解すればフルクリアフルヘルスlv4でスカトルに間に合うよ -- 2020-05-27 (水) 15:12:52 <1877980164>
    • これが一番いいかも https://www.youtube.com/watch?v=FailyZzvjWE -- 2020-05-27 (水) 16:26:17 <1877997774>
      • 赤鳥、蛙青は知ってたけど狼青は知らなかった、良さそうだねありがとう! -- 2020-05-31 (日) 03:40:20 <1905681157>
    • リーシュあるならバフ単品もありだし リーシュなし青スタートでも途中からカエルも交えて狩れるからどこからでも行ける -- 2020-05-28 (木) 17:54:45 <1010623765>
  • 時計からWフィアーのコンボ消去されてねえな -- 2020-05-28 (木) 07:08:14 <2578546817>
    • このコンボ強いけどultと一緒に使うときは少しコツがいるっぽいね。具体的に言うと時計が解除された時にultがまだ発動中だと戦闘状態判定になっちゃうからFlee効果が発生しない。つまり時計の使用はult発動から2.5秒は待たないといけない。ビビって早めに時計使って損しちゃう事もあれば、逆に無理に2.5秒耐えようとして死ぬこともあるかも。 -- 2020-05-28 (木) 11:37:07 <714085591>
  • 無論無いとは思いつつもエモート中にAlt+5で身代わり人形ポーズとってからフィアーつくかどうかついプラクティス行ってしまった パッチノートに「『身代わり人形』のポーズをとっている間に」って書いてあるんだもん! -- 2020-05-28 (木) 18:08:30 <1010623765>
    • それをわかりやすくするバフ表示が10.10でひそかに追加されていたのだ。だから正しくは「バフアイコンが表示されている間に」なんだな -- 2020-05-28 (木) 18:19:41 <1877980513>
  • Wつんよ -- 2020-05-28 (木) 18:29:07 <2080259978>
  • ヤスオの兄の魂があーだこーだしてフィドルの形に落ち着いたって事でいいのかな -- 2020-05-29 (金) 03:20:07 <2080259978>
    • 何故その結論に達したんだ -- 2020-05-29 (金) 03:36:57 <3700443504>
    • 最近見たなかでもとびきりの珍説だ…察するにヤスオ対面時のセリフを聞いたな?こいつは相手にトラウマを喚起するセリフを吐くぞ、例えばジンクスに「すべてお前のせいだ」ガレンに「兄さん、私を嫌いにならないで」とか…あと、移動時のセリフはおそらくフィドルの犠牲になった人が発した最期の言葉をリピートしてるんだな -- 2020-05-29 (金) 04:56:52 <999493319>
      • じゃあ俺がフィドルと対面したら「ねぇ・・・だれか漏らしてない?」って言われるのか -- 2020-05-29 (金) 07:58:16 <1787126022>
      • フィドル使いがフィドルと対面したら「俺は農家の悪霊さ!」って言ってくるのかな -- 2020-05-29 (金) 10:11:22 <2576549234>
      • ↑やめろ!その話は二度と口にするな! -- 2020-06-03 (水) 09:43:24 <1031002631>
      • 最初から農家の悪霊だったら案山子モチーフな辺りからも普通に受け入れられたんだろうけどな。なんでRiotは問題ないストーリーを改変しようとするんだろうか。文句言われるに決まってるやんけ -- 2020-06-05 (金) 17:23:15 <3700443504>
  • 身代わり人形、せめてダメージ受けたら解除とか付けないと対策なくない?sup勝率1位も納得 -- 2020-06-01 (月) 16:37:23 <1995543743>
    • ✕身代わり人形 〇擬態状態 -- 2020-06-01 (月) 16:38:13 <1995543743>
  • カカシがナーフされちゃうよー -- 2020-06-02 (火) 10:17:16 <2121902618>
  • このチャンプのおかげでもうすぐグラマス -- 2020-06-02 (火) 12:03:46 <3548858614>
  • TOPフィドルにボコられてんですが、Wって食らったら範囲から出たほうがいいかと思ったんですが範囲から出たら詠唱中に周囲に敵ユニットがいなくなった場合のCDが60%解消って適用されるんですよね? 範囲から出て60%解消で範囲から出なかったら詠唱完了時のCD60%解消ですか? -- 2020-06-02 (火) 14:29:41 <1703740184>
    • 俺がいま時間があればプラクティスで逃げるスカトルに対してWを使うことで試せるのになー、忙しいからなー -- 2020-06-02 (火) 15:09:18 <1877980303>
      • ありがとうございます、試してきました スカトルがWの範囲から出たらCD解消かかったので結局、範囲から出ても出なくてもCD解消かかるスキルみたいです どうしろと・・・ -- 2020-06-02 (火) 15:52:50 <1703740184>
      • 火力知れてるからダメージトレードすればいいんじゃないの -- 2020-06-02 (火) 16:02:15 <3419612553>
      • 検証ナイスです。トップレーンならチャンピオン相性はある程度受け入れなきゃなんだろうけど、ガレンQとかで終了までに中断させられるのが望ましいね -- 2020-06-02 (火) 16:02:39 <1877980303>
      • ご意見ありがとうございます もうフィドルTOPと戦うことはないかもしれませんが勉強になりました -- 2020-06-02 (火) 16:09:14 <1703740184>
      • 詠唱を止めれるCCならCD解消を潰せるんだが top laneのチャンプを改めてみると結構無理なのいるな。まあ詠唱終了時以外のドレインはそこまででもないから、重傷剣買ってショートトレードのまあサステイン強い連中へのいつもの対策かなって感じ -- 2020-06-03 (水) 02:44:53 <3700443504>
      • ぶっちゃけファイターなら吸われながらでも殴れば勝てるしイグナイト持ってわからせていけ -- 2020-06-03 (水) 20:49:56 <3540252924>
    • この仕様どうにかしなきゃダメだな どっちにせよCD60%解消ってCD固定値と同義じゃんw -- 2020-06-03 (水) 02:34:17 <3708602627>
      • 逆にハードCCで止められたらCD長いから何もできずに死んでゆく -- 2020-06-03 (水) 11:06:48 <2245664487>
    • いうてWマナコストそこそこあるし何回も範囲外出られるとまともなダメージ出せない癖してマナだけ無くなっていくから、フィドルが先にマナ無くなってきついんじゃない? -- 2020-06-04 (木) 20:26:51 <2578572760>
    • W使い始めたら近づいてCC入れるだけでいいよ。CC入ればCD長くなるしそのまま一方的に殴れる、WやめてQ使ったらCD長くなるしダメージでない。CCないなら重傷積めば普通に殴り勝てるようになる。 -- 2020-06-05 (金) 14:26:16 <2037750142>
    • topフィドルのカウンターなんやろ…不快すぎる -- 2020-06-06 (土) 12:44:44 <3698287429>
      • ガレンとかレネクとかやろうな。ただこの2チャンプは相手のエンゲージに対してフィドルのQで一応対応できるからどうなんやろ。まぁ自分がやってめっちゃキツかったのはクイン。あいついもイグナイト持っとるし。 -- 2020-06-08 (月) 16:01:09 <3069928756>
  • やればやるほど発見があるいいチャンプジャングルの回り方やウルトの飛距離が壁の半分超えたら通り抜けできたり -- 2020-06-05 (金) 10:03:27 <1866471995>
    • こいつの強さはultの決めやすい方法を知ってるかどうかで決まるから、やり込むと勘所がわかってくる玄人向けチャンプだよね。逆に使い方知らん人が使うと弱い -- 2020-06-05 (金) 12:16:56 <2238337629>
  • ADCフィドルを試して見たんだけどやっぱ普通に強いと思う。青鎌必須だけどQでディスエンゲージや味方をピールしながら味方と一緒にカウンターで叩けるの強いわ。CCチェインが容易だからCC強いSUPなら全然ありな気がする。あとこいつAA対象が近くだとAAモーション変わる? -- 2020-06-05 (金) 12:42:54 <2077975117>
    • 近距離だとモーション変わるよ。それよりAA射程480だが大丈夫か? -- 2020-06-05 (金) 13:05:57 <1786777266>
      • Qのレンジが575だからE当ててQみたいな感じで入ればほとんどのADCは危険じゃない。アッシュとケイト、セナぐらいが危険で他はほぼ先手取れる。追い打ちあるとかなり強気になれるからほぼ必須だと思うけど正直ルーンはどれがいいかが悩みどころ。プレスはあんましだったTOPなら強いだろうけど。多分ヘイルかリーサル、フリートが強いと思われる -- 2020-06-05 (金) 13:15:48 <2077975117>
      • いや480じゃ集団戦でADCの役割遂行できないだろって話。レーンドミネートしてもADだから複数人相手取れる爆発力もないし集団戦もできない。まぁプラダイヤ帯で100戦くらいやって結果残してるOPGGとか貼ればみんな認めるんじゃないか? -- 2020-06-08 (月) 03:26:11 <2577986261>
    • AD積むとなるとQEはCCになるとしてもWとRが腐るの流石にもったいなくね? AS反映率低いからADCの武器あまり合わないし、AA射程短いから集団戦もかなり難しいし、レーン戦もディスエンゲージできるっていってもフィドル無視してガンプッシュされたらウェーブクリアも難しいように思える.. -- 2020-06-05 (金) 14:08:44 <2037750142>
      • Wは最後まで取らないね。ULTはワープあるのとAA阻害しないから意外と腐らなかった。やった感じだと集団戦は数秒ごとに相手を無力化するADCって感じで流石に3人以上でフォーカスされると厳しいけどある程度フォーカスされることやアサシンには対応できる。W取らないことで最速でQのflee時間を2秒にできてそれが強い。単純にAAするだけじゃなくて無力化しながら殴る感じ -- 2020-06-05 (金) 14:21:15 <2077975117>
      • 強みは対アサシン性能とCCチェイン、装備はクリティカルのAD多めが強いように感じたあんまジール系装備しないやつ。ウェーブクリアはやっぱ弱いよ。その代わりレベル1〜2でかなり強いからSUPがCC持ちならイグナイト込みで他のADCよりキルポテンシャルが高い -- 2020-06-05 (金) 14:24:38 <2077975117>
    • 積極的に活用できるのが対象指定CCだけならルルかTFで良くね AA射程あるアニーでもまだマシ そりゃお前が射程480でもダメージ出せるくらい上手いからフィドルでも強いんだろうけど普通にフィドルがわざわざAS積んで強い理由は感じられないわ -- 2020-06-05 (金) 19:34:21 <3402661312>
      • 確かにTFのが向いてるなぁ。射程もCDもCCもあいつのが上だしスキルもAD腐らんし。ルルはクリティカルよりASのが露骨に強いからまた使用感が違うんだよな。TFに勝ってる点は正直CC使おうとするのがばれないのとULTで奇襲だけどTFのULT自体がかなり強いからなぁ〜 -- 2020-06-06 (土) 05:03:52 <2077975117>
    • なんか熱く語ってるけどレート教えてもらっていい? -- 2020-06-06 (土) 07:34:54 <3698073092>
    • ていうか今挙げてる強みってAPフィドルでも出来る上に、フィドルの良さを全て削ぎ落として出来ることが大して強くもないAAのみってどうなの? -- 2020-06-06 (土) 11:14:39 <2126608333>
  • 青狼スタート難しいから青蛙スタートでもいい? -- 2020-06-05 (金) 16:51:13 <2121902618>
    • 青カエルスタートでもスカトル間に合うよ -- 2020-06-06 (土) 10:27:04 <1877980242>
  • 完全に調整ミスってて草 レーンに行けるようにとかせんでいいのに -- 2020-06-06 (土) 20:28:53 <2579105614>
    • フロハSVソンメと積んでいくトップタンクフィドルいたけどくっそ強かったわ めちゃくちゃ硬いのにmidやadcと変わらないかそれ以上のダメージ出してた 試合が長引いたらそこから新仮面や砂時計行ってるっぽい -- 2020-06-06 (土) 22:13:03 <1015661922>
      • ちょっと前から一部で流行ってるからPBEでWのミニオンダメージナーフきてるよ -- 2020-06-07 (日) 00:22:16 <1000739110>
      • 重傷つめばどうにでもなるよ。 -- 2020-06-08 (月) 16:09:24 <1788629732>
      • こいつレーンだと重傷持ってもミニオンからもりもり回復するからあんま意味ないそりゃないよりかはあった方がいいけど -- 2020-06-08 (月) 19:55:38 <3075307341>
    • ぶっ壊れなのにそんなに騒がれてないよな リリース時は弱めにしておいて徐々バフして調整するRIOTの方針は成功してるのか? -- 2020-06-07 (日) 02:55:06 <3069931987>
    • こういうチャンピオンがタンクビルドで安定性をーって、過去100%調整食らっていたから、おそらくなんらかのメスは入るね -- 2020-06-08 (月) 02:35:30 <458529081>
  • ナーフ予定がミニオンに対するダメージ減少が40%から50%になるだけか次パッチも普通に使えそうだしこのまま使っとこっと -- 2020-06-08 (月) 18:25:19 <21756226>
  • toptankビルドで対面のノクターンがどんだけ殴ってもガンガン体力吸収するフィドル見て逃げ出してて笑った -- 2020-06-08 (月) 18:50:43 <2578572760>
  • topで使うやつ増えてきたな -- 2020-06-08 (月) 19:14:44 <1849890045>
  • Aramで敵にこいついてADC二人が重傷剣持って殴ってるのにHP全快で二人とも倒していくの見るとWのダメージ狂いすぎじゃねと思う タンクEkkoから何も学んでねえ -- 2020-06-09 (火) 07:23:12 <3755954283>
    • Wのダメージの大半は最後の割合ダメージにあるんで、CCで止めるか吸収され切る前に離脱しような -- 2020-06-09 (火) 07:27:36 <3700443504>
    • まあタンクフィドルが強いのは不健全だとは俺も思うが ダメージが狂ってる訳では別にない -- 2020-06-09 (火) 07:29:13 <3700443504>

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