コメント/FrontPage

  • GG TOPGAP -- 2024-03-28 (木) 19:53:03 <1703725216>
  • 全チャンプのPassive、Q、W、E、Rから1つずつ取ってきて最強チャンプを作ってくれ -- 2024-03-28 (木) 21:20:46 <2130290465>
    • Wはユーミ確定 -- 2024-03-28 (木) 21:31:25 <1905703858>
      • じゃあWでついてる間にランブルQと -- 2024-03-28 (木) 21:59:29 <2129436120>
      • ガレンEとフィドルRも -- 2024-03-29 (金) 00:20:36 <1905703858>
      • とりあえずRangedならダリウスパッシブ -- 2024-03-29 (金) 01:27:27 <2244717696>
    • ジャックスQ コーキW エズリアルE スカーナーRで最強の拉致マンにキミもなろう -- 2024-03-28 (木) 22:09:54 <1783114530>
    • passiveはイヴリンかムンド -- 2024-03-28 (木) 22:10:02 <1022181195>
    • Eはフィズを推したい。プッシュも出来て、0.9apのバーストで無敵ブリンクまで付いてCD8秒って破格過ぎん -- 2024-03-28 (木) 22:27:15 <2128631372>
    • Pはケイルだな ASと射程が伸びるの偉すぎる -- 2024-03-28 (木) 23:01:25 <2123481153>
    • QヴァイWオレソルEケイン -- 2024-03-28 (木) 23:16:59 <1787968285>
    • Qジャックス Wトリス Eヤスオ Rマルファイト 完璧や パッシブは知らん -- 2024-03-28 (木) 23:17:07 <247566793>
    • カシオペアにアニーのパッシブ付けたら相手は何もできずに死ぬ -- 2024-03-29 (金) 01:01:30 <2048896466>
    • 最強スキル集めたらプリンクばかりでダメージなくて弱いパターンありそう -- 2024-03-29 (金) 01:08:46 <2244561216>
      • Rマスターイーにして後全部ブリンクでよさそうパッシブはサイオンかな -- 2024-03-29 (金) 03:58:32 <1905703858>
    • Pセナ Qナサス Wサイオン Eエズ Rチョガス 強いかは怪しいがロマンはある -- 2024-03-29 (金) 01:23:48 <1999608593>
      • Eもっとなんかスケールしそうなの無い?エズQなしのEじゃ回らなさそう -- 2024-03-29 (金) 02:17:01 <1012357146>
      • スケールを追求するならムンドのE 使いやすさを求めるならシェンのEとか -- 2024-03-29 (金) 02:28:09 <2048896466>
      • PパイクQリヴェンWサイオンEリヴェンRチョガスで高機動無駄にシールド多め無限ADスケールアサシンや! -- 2024-03-31 (日) 11:19:37 <1924229121>
    • 旧旧ソルP リリアQ 旧旧ソルW グラガスE カーサスR リリアの周りに星回ってんの想像したらなんか強そうだった -- 2024-03-29 (金) 02:43:56 <2244601088>
      • いや普通にスウェインRのが強いなこれ -- 2024-03-29 (金) 04:41:54 <2244601088>
    • レーン戦も考えるならプッシュ力も考えたい -- 2024-03-29 (金) 02:50:03 <1986495779>
    • ADCがブライアーWしたらとんでもないスピードでAAしそう -- 2024-03-29 (金) 03:10:29 <712816090>
    • ヴィエゴのパッシブ、ゾーイのW、サイラスのRでスーパーパクリチャンプ -- 2024-03-29 (金) 04:56:56 <2517195819>
    • ヴィエゴのパッシブ、ゾーイのW、サイラスのRでスーパーパクリチャンプ -- 2024-03-29 (金) 04:56:56 <2517195819>
    • ヴィエゴのパッシブ、ゾーイのW、サイラスのRでスーパーパクリチャンプ -- 2024-03-29 (金) 04:56:57 <2517195819>
      • なんかめっちゃ連投されてsry -- 2024-03-29 (金) 04:57:16 <2517195819>
    • Pマルザ Qカシオペア Wガンプラ Eカシオペア Rカサディン -- 2024-03-29 (金) 09:37:25 <1010867276>
    • Pカミール QEブリッツ Wラカン Rアーリ 絶対対面したくない -- 2024-03-29 (金) 14:32:59 <1924790299>
  • 安心して見ていれたわ。あそこでバード出せるSUPやっぱチームの大きな財産だわ。GG -- 2024-03-28 (木) 22:07:16 <1010867276>
  • 森が終わってるとまず勝てないのなんとかならんかなぁ。ガンクされて逆に不幸になったりビハインド背負ってるときに逆サイドで有利とってくれなかったり味方ガチャというより森ガチャな気がする -- 2024-03-29 (金) 06:14:47 <2517195819>
  • topで敵5/0/0のバケモンできたときの対処法ってなに?レンジドだったらなんとかなるかもしれんけどガレン、イレリア、ナサス、クレッドとかやばすぎる -- 2024-03-29 (金) 06:33:08 <1014549160>
    • botで10/0/0のadcと0/0/10のjgsupを作り上げる -- 2024-03-29 (金) 06:47:54 <1877976053>
      • それがスモルダーだったら世界終わるわ -- 2024-03-29 (金) 06:59:44 <1014549160>
      • 今のスモルダークソ弱い上にプレイングで勝つとかもない選んだら負けのチャンピオンだよ -- 2024-03-30 (土) 00:21:52 <2517195819>
    • イキらせて一回倒せば意外となんとかなる、普通にあたったらまあ無理 -- 2024-03-29 (金) 07:37:47 <1980605674>
    • そうなる前の対策を考えた方がいいだろ -- 2024-03-29 (金) 10:24:08 <1029089968>
    • ソロキルされてる訳じゃなく敵jgの介入でそうなったならbotmidがそれと同じくらい育たなければjggapgg。初めからソロキルされ続けてるなら諦め -- 2024-03-29 (金) 13:35:54 <1923924748>
  • メレーチャンプ使うばかりでアタックムーブに無頓着だったんですけど、今からアタックムーブ練習するとしたらどのやり方で慣れるのが良いと思いますか?デフォのA+左クリックは操作量が多い代わりにAA射程が毎回表示されるので距離感が掴みやすい。プレイヤー移動攻撃のクリックを任意キーに入れるのは操作が減って楽。左クリックにバインドはさらに操作が直感的になるけど普段の左クリック操作が若干手間になるくらいの認識なんですけど。 -- 2024-03-29 (金) 07:11:27 <3022014465>
    • jgで中立九狩る時にアタックムーブ使うようにすると自然と慣れるよ -- 2024-03-29 (金) 08:17:11 <1790626168>
    • 使用チャンプによる。昔いたASコグマウwo -- 2024-03-29 (金) 10:06:05 <2119936173>
      • がめちゃくちゃ上手すぎてチート疑われた配信者は普通の移動時は右クリック、戦闘時は移動とアタックムーブをzxに割り当てて連打してるって実演交えて動画で解説してた -- 2024-03-29 (金) 10:11:28 <2119936173>
      • ASがそこまで速くないチャンプはサイドキーに割り振れば右クリックとサイドキー交互押しでいける。 あとメレーチャンプでもアタックムーブは絶対使ったほうがいい。茂み近くでの戦闘時、AAのしやすさがかなり違う -- 2024-03-29 (金) 10:17:38 <2119936173>
      • https://www.youtube.com/watch?v=hBwrGdUxr90 それとASコグマウの解説動画見つけたから貼っとく -- 2024-03-29 (金) 10:18:48 <2119936173>
    • サイドか押しやすいとこにアタックムーヴはわりと常識レベル森や茂みの遭遇戦とかではもちろんアタックムーヴで茂み隠れてたら視界取られてるか判るし -- 2024-03-29 (金) 10:38:46 <828912631>
    • 片方に慣れてもすぐ乗り換えられるので好きな方で練習したら言いと思うよ -- 2024-03-29 (金) 11:23:02 <2128844631>
    • Qそばよりultそばの方が指暇してるから押しやすい TかRおすすめ -- 2024-03-29 (金) 23:27:57 <1787142265>
    • 完全に好みって感じなんですかね。個人的には左クリが直感的でいいかなって思うんですけど上手い人でこの設定にしてる人って居ない気がして。 -- 2024-03-30 (土) 01:54:35 <3022014465>
      • Aキー派とアタックムーブ派はよく見かけるけど左クリック派はあんま見ないね。やっぱ普段の挙動がちょっと変になるのを嫌がる人が多いんじゃないかな -- 2024-03-30 (土) 12:28:41 <2128844631>
  • 春からセロスコーチには暴言をたくさん吐かれました。犬が散歩しているのを見て「おい、お前も犬なんだから混ざってこいよ」など言われました。やめてくださいと懇願しても無理だと。ロンドンで涙が止まらなくなってMilanが助けてくれて一旦は落ち着きました。でも結局は昨日も凄い暴言ばかりでした -- 2024-03-29 (金) 10:10:53 <3680699037>
  • ガレンって名前どっから出てきたんだよガレンって何だよガレンて -- 2024-03-29 (金) 11:42:39 <1746701691>
    • glen か allen を捻ったんじゃね 綴りをちょっと変えるのは検索しやすくするいつものやつで -- 2024-03-29 (金) 11:52:57 <2124174027>
  • 味方が4人レンジドの時って、自分がゼドとかタロンみたいなアサシンでも征服者+ファイタービルドにした方がいい? -- 2024-03-29 (金) 12:19:16 <2048544906>
    • 俺がレンジの気分で言うならccがロクにないゼドやタロンに前線としての動きを期待してないから、こっちがレンジ色濃くて前屈みになりがちな敵前線の後ろに構えるadcやメイジをアサシンして欲しいかな。そいつらがフリーで殴ってくるとダメージが絶対に足りん -- 2024-03-29 (金) 14:16:49 <2238326677>
    • そのキャラで敵を引きつけたりディーラー守れる自信があるならそうした方がいいだろうけど大体は上の人が言うようなパターンが正解に近くなるんじゃないかな -- 2024-03-29 (金) 15:58:55 <1787968092>
    • ピック順というのもあるけどmidなんてラス1かラス2ピックなんだから、味方前線にccがない中でアサシンをピックしたならば自信持ってアサシンとして全うすべきかと。日和ってファイタービルド行くなら初めからガリオとか出しとけって思う -- 2024-03-29 (金) 16:05:58 <3540645381>
    • チームの編成で自分のスタイルを変えるのって結局うまくいかないんだ 誰もタンク何てしなくていいしフルAPでもいいし重傷も積まなくていいんだ -- 2024-03-29 (金) 16:09:27 <1995557072>
      • さり気なくスタイルとか関係ないのを混ぜるな -- 2024-03-29 (金) 17:52:29 <3698083020>
    • 自分はシンジドにして呼応していけ -- 2024-03-29 (金) 17:54:04 <1905703858>
    • そんなことしないで、体柔らかい奴をアサシンしに行った方がいい。アサシンならフォアザチームなんて考えるな。 -- 2024-03-29 (金) 18:23:49 <247566793>
      • フォアダイス -- 2024-03-29 (金) 18:37:12 <1015013605>
    • 似て非なる問題かもしれんけど自MIDがADなのを見て無駄に気を利かせてAP出す奴レーンが下手すぎてそもそも集団戦前にゲームが終わってるパターン多すぎるからやめてほしい 普通に得意なチャンプ使って? -- 2024-03-29 (金) 21:35:48 <1787973434>
      • botがファイターやメイジ出したの見てから補おうとしてtop/midマークスマンやjgキンド出すやつのフィード率も高い プロじゃねえんだから自分が普段使ってるやつの中から選んで欲しい -- 2024-03-29 (金) 22:24:53 <3715506256>
      • BOTがファイターの場合はピールしなくていいから全員でオールインしていくほうが上手くいくかなぁ。まあ普通にニーコ、サイラス、アカリ、カタリナなどで。メイジの場合はJGがセジュ、グラガスなどでフロント張ってMIDはゼ度、タロン、キヤナ、ナフィーリ、ヨネ、ヤスオなどでも良い訳だし、マークスマンが必ず要るって事はないかな。まあBOTがファイターの時はサポセナだろうけど -- 2024-03-30 (土) 08:23:50 <1010867276>
    • もちろん俺がラス2とかラス1なら前線張れるチャンプ出すけど、そうできない場合もあってね…アサシンやり切った方がよさそうね -- 2024-03-29 (金) 22:26:30 <2048544906>
    • 集団戦したらどっちみち負けそうだしアサシンで集団戦拒否のがよさそう(小並感 -- 2024-03-29 (金) 23:06:47 <1703725216>
    • レンジドといってもADマークスマンかどうかは大きいが ADマークスマンなら、タロンである場合は黒斧にビルド変更した方が効率が良い場合はあるわな -- 2024-03-30 (土) 06:57:08 <2643721401>
  • プロシーンのスモルダーadcもうそろそろ見飽きてないか? -- 2024-03-30 (土) 12:43:22 <1703725216>
  • 質問です。行動妨害耐性って加算で合ってますか?100%目指したい! -- 2024-03-30 (土) 12:52:13 <3020001313>
    • いいえ -- 2024-03-30 (土) 13:15:22 <2244601088>
    • 加算でも乗算でも何でもいいじゃねえか お前はお前だけの100パーセントを目指せや そんなので諦めんな -- 2024-03-30 (土) 13:53:16 <1015013605>
      • 気合いが足らんかったわ -- 2024-03-30 (土) 13:56:03 <3020001313>
    • それなんてオラフだ -- 2024-03-30 (土) 14:14:57 <1986917450>
    • だいたい乗算だけど一部加算じゃなかったっけ。ぶっちゃけ英wiki見るのが一番手っ取り早いと思う -- 2024-03-30 (土) 15:56:47 <3698083020>
    • 乗算になる 行動妨害耐性には3種類あるらしくアイテムやルーンから得られるものは同じグループなのでそこでどれだけ積んでも100%にはできない グループ1を乗算したもの+グループ2を〜+グループ3をの計算になる グループ1はアイテムやルーン、グループ2はクレンズとミリオR、グループ3はガレンW つまりクレンズ持つかミリオRしてもらうか自分でガレン使うかしないと100にしかならないしそれでも2〜3秒しか100%にできない -- 2024-03-30 (土) 16:06:27 <3715511252>
    • すでに出てるが一部は加算、一部は乗算で合ってる ただそれとは別に、元が0.3秒より効果時間が長いCCは、どんなに行動妨害耐性を高めても最短0.3秒は食らってしまう仕様があるよ -- 2024-03-30 (土) 17:43:27 <3715506256>
      • 詳しい仕様はここ https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Tenacity -- 2024-03-30 (土) 17:44:45 <3715506256>
      • ろくに更新されない情報古いここ捨ててそっちに移行したいわ -- 2024-03-30 (土) 19:12:39 <235639744>
      • 日本がLOL後進国なのこういうとこだよな -- 2024-03-30 (土) 21:03:15 <1995557072>
      • ちなみにwikiなので更新は自分ですりゃいいんだぞ -- 2024-03-30 (土) 21:41:05 <2244717696>
  • 今のプラチナダイヤって垢買い疑うレベルの奴多過ぎだろ -- 2024-03-30 (土) 14:10:59 <1029089968>
    • 同じランク帯定期 -- 2024-03-30 (土) 16:09:39 <2583451904>
    • エメ入ってないのエアプすぎ -- 2024-03-30 (土) 16:32:55 <2129991964>
      • 真ん中のエメラルドだけ許されてるの草 -- 2024-03-30 (土) 17:28:07 <2128844631>
    • クイマの話をするな -- 2024-03-30 (土) 16:45:13 <2081576761>
    • アイアン〜チャレのピラミッドで上手下手をよく話すけどその中にもランク帯1〜4のピラミッドあるから結局どのランク帯でも下手な奴は存在するからな。チャレ帯ですら〜は下手だからマッチしたくないって話が出るくらいだから諦メロン -- 2024-03-30 (土) 17:50:42 <1786915347>
    • 初心者さんあるある、プラチナとエメラルドどっちが上か分かってないw -- 2024-03-30 (土) 18:50:46 <1012821092>
    • でも同じランク帯でもたまたまミスったとかティルトしたとかじゃなく、最初からどうしょうもなく下手なやつが混じるのなんでなんやろな -- 2024-03-30 (土) 19:03:24 <2517195819>
      • サブロールだったりワンポ気味なやつがBANされてたり相手のチャンプ知らないとかあるんじゃねーの -- 2024-03-30 (土) 19:34:57 <1877976008>
      • 森とsupは専門職(特に森)なのでどこオプだと動きが2ティア、場合によっては3ティアぐらい落ちてもおかしくないからな -- 2024-03-30 (土) 19:55:02 <2244717696>
      • まあメインロールの筈なのに動きがおかしい場合もあるけど。調子悪いんやなって考えるしか無い -- 2024-03-30 (土) 19:55:45 <2244717696>
      • 味方運が良くて腕に対して上振れることもある 試合数少ないと収束しない -- 2024-03-30 (土) 20:43:18 <2048544906>
      • どうしてたまたまミスしただけじゃないって分かったんだそれ -- 2024-03-30 (土) 22:06:18 <2128844631>
      • 二戦連続めちゃめちゃフィードした奴の戦績見たら他の試合では普通にやれてたりなんならキャリーしてることもあるから調子としかいいようがない -- 2024-03-30 (土) 22:07:47 <2123894186>
      • チャレンジした上でキルとられて負けるのと最初から下手で負けるのって上手く言語化できないけど違うじゃん -- 2024-03-31 (日) 00:51:01 <2517195819>
    • エメラルド入ってない時点で論外 出直してこい。 -- 2024-03-30 (土) 20:12:23 <247566793>
  • クイックプレイ、俺はMidとJGのどっちでもタリヤを使いたいのにどうして同じチャンピオンが選べないんだ -- 2024-03-30 (土) 18:23:27 <2244601088>
  • top、jgでインキューすると優先度が逆になるバグはいつ直りますか これのせいでやりたくもないmidをサブにしないとtopできないです -- 2024-03-30 (土) 20:36:57 <2582781955>
    • 優先度はメイン>サブ>どこオプでtopmidやmidtopでインキューしてる人は多いのでメインがtopの人はサブでmid以外選ぶと優先的にサブに飛びます これはバグではなく仕様です -- 2024-03-30 (土) 22:17:17 <2123893435>
  • まさかPSGがCFOをストレートで下すとは。PSGにフルセットまで持っていけたSHGって実はすごい? -- 2024-03-30 (土) 21:28:45 <2130290465>
  • サレンダー投票試合中に1回だけにしろと思うわ 何度も何度も目障りでしょうがない -- 2024-03-30 (土) 22:28:32 <247566793>
    • トグル式になればいいんだけどね 降参したい奴は常にそれを維持して3人になれば成立ってかんじで 諦めなかったけど「あ、こりゃさすがに終わったわ」ってときに投票できないのもダルい -- 2024-03-31 (日) 03:02:45 <1995557072>
  • ソロレーンが負けた時にソロキルされてる訳じゃなく敵JGの介入でそうなったなら、他の味方レーンが敵の育ってるキャラと同じぐらい育たないとJGGAPだってコメントがあった。 もちろんケースバイケースで状況は変わるが、GANKされてるレーナーの警戒度が皆無で一方的な差が作られている状況もある。JGルートの予想はしない、ワードやピンクは置かない、負けてる時のレーンウェーブの作り方を知らない、負けてても勝ってる時と同じビルド構築や動きをしている、味方JGを呼ぶようなセットアップが出来ない等、色々レーン側に問題があるっていうのも理解してほしい。 -- 2024-03-31 (日) 00:43:42 <1876478342>
    • 基本的に負けてるレーンにJGは行きたくないから他のレーンを育てに行くけど、相手はそれを理解しているから他レーンの警戒度が上がって思うように動けないことなんていくらでもある。じゃあ負けてるレーンのカバーに行けるかっていうとセットアップしてくれないとGANKなんかそう刺さらない。試合中は熱くなって聞く耳持たない人でも一度冷静にリプレイを振り返ってみてほしい。 -- 2024-03-31 (日) 00:43:58 <1876478342>
  • チャンピオンのみターゲット状態をアタックムーブは貫通して平気でミニオン殴っちゃうわけだけど、これミニオン入り交じる混戦の時とかにAAハラスしたい場合普通はどういう操作するんだろうか。多分ミスクリックしないように気をつけてアタックムーブなんだろうけど、混戦時だけチャンピオンのみターゲットしながら右クリとかすんのかな。そしたらアタックムーブで防いでた地面クリックてくてく誤爆のリスクあるしどうしたらいいんだか。 -- 2024-03-31 (日) 00:50:40 <3022014465>
  • ダリウスサポートにイラオイサポートにオーンサポート、最近のボットレーンは本当にフリーダムだな -- 2024-03-31 (日) 01:16:33 <2532744162>
    • オーンはまあCC豊富だから……脆弱以外のパッシブが腐るのと、発生の遅さがしんどいけど -- 2024-03-31 (日) 01:26:56 <2244717696>
    • supが強すぎるのが問題だと思うんだよな。まえちょっと腐ったtopレーナーをsupカミールが倒してて… -- 2024-03-31 (日) 01:34:15 <1986917450>
      • それカミールとブラッドソングが強いだけでsupはきっちり弱くなったよ -- 2024-03-31 (日) 02:34:14 <2517195819>
    • イラオイsupは対面のbotがちゃんとレンジドならすぐ触手破壊されそうだけど -- 2024-03-31 (日) 01:47:05 <1014550224>
      • 一応Eは反撃の余地が少ないフックだから適性が皆無とまではいかない。まあ普通にtopで使った方が圧倒的に強いけど -- 2024-03-31 (日) 01:49:30 <2244717696>
      • ネコババのときに流行ってたくらいだったけど、今また流行ってんの? -- 2024-03-31 (日) 09:52:34 <1014168450>
  • s14からルーデンだけ明らかにパワー低くないか?ミシックからルーデン持っててマリグナンスと相性も悪いルブランvexシンドラあたりも落ち込んでるし、バフしても問題なさそうだけど -- 2024-03-31 (日) 01:18:21 <1986917450>
    • マナ増加はセラフとかと相性いいんだけどな -- 2024-03-31 (日) 01:45:32 <1014550224>
    • って思ってたけどAP95になってからそんなことないなって思ってる -- 2024-03-31 (日) 09:19:27 <2120197349>
    • 魔法貫通なくなったからな、それにバフは二回もしたんだけど三回目やれと? -- 2024-03-31 (日) 10:18:21 <1980605674>
  • タンクトップってボットレーン負けたらレーン戦いくら勝ってても集団戦負けてゲーム終わる?火力ないタンクはともかくムンドみたいな火力そこそこあるタンクでも無理?ガレンみたいな典型的なジャガーノートがレーン勝ったときよりは火力でないし -- 2024-03-31 (日) 01:38:25 <1014550224>
    • ムンドならスプリットプッシュでいいじゃん -- 2024-03-31 (日) 02:35:34 <2517195819>
    • 火力出るやつでもbot負けたら今のメタきついね。 -- 2024-03-31 (日) 04:21:15 <1986917450>
    • それはそうだけどレーン戦そんなに勝ってたらTPでbot勝たせられるので別にやりようはいくらでもある 今ジャンナとか沸いてるしファイターもbot負けてたらきついよ -- 2024-03-31 (日) 08:38:14 <2150987313>
    • タンクと一言で言われてもな。マルファイトやサイオンみたいなのなら厳しいけどグラガスやポッピーみたいなのなら勝ちようはあるし -- 2024-03-31 (日) 10:21:16 <2244601088>
    • タンクなら強いCCあるんだからキャッチの目がいくらでもあるんじゃないかな。相手のADC倒せないほど火力不足なんてことはないでしょ -- 2024-03-31 (日) 10:39:00 <2128844631>
  • メンテナンス性考えて、試しにマルファイトのページの有利・不利を大幅に変えてみた。問題ありそうなら戻します -- 2024-03-31 (日) 04:33:30 <2244717696>
    • 有利の内容と不利の内容のグルーピング分けが見にくいから見出し使ったらいいんかなと思ったけど、チャンピオンごとに割と見出しの構成バラバラなんだな… -- 2024-03-31 (日) 10:31:19 <2241828836>
    • 個人的には見づらいかな AA主体のスカーミッシャーって言われても詳しい人じゃないとトリンダメアのことだなとはわからないし、チャンピオンアイコンが並ぶことにより一目でわかる雰囲気ってのは視認性にかなり寄与すると思う -- 2024-03-31 (日) 12:29:08 <2099208568>
      • 自分もそう思った。確かにアイコンずらずら並べてる前バージョンだと「もう今はこいつカウンターじゃねえよ!」みたいなのが発生しやすいから取っ払ったんだろうけど、見た目でパッとあぁこいつらねって分かるのは大きかったよな。代表的な奴ら2〜3体だけアイコンで残す形にできないかな? -- 2024-03-31 (日) 12:58:25 <2128844631>
    • メンテナンス性ってのはパッチによる統計の変動にwikiが追いつかないことに対する危惧ってことだろうけど、流石にマルファイトがトリンに負けてサイラスに勝つパッチなんて過去一度も無かったはずだし、少なくともそういうのは消さないで欲しいな -- 2024-03-31 (日) 12:35:31 <2099208568>
    • 有利な相手の例示を追加してみました。 -- 2024-03-31 (日) 16:37:56 <2244717696>
  • 新環境になって暫く経つけど未だにヴォイドグラブの存在価値が分からねえ  -- 2024-03-31 (日) 10:33:37 <1786955847>
    • 1匹目の経験値がうまい。マジでこれくらい。一応5匹6匹取れればちょっと強いけどヘラルドやドラゴンの影響力には遠く及ばない -- 2024-03-31 (日) 10:42:31 <2128844631>
      • だからTOPは無理に寄らないでいいしJGも無理に取りに行こうとしなくていい。余裕あるならもちろん取ったほうがいいけども -- 2024-03-31 (日) 13:00:37 <2128844631>
      • 1匹目の経験値がうまいとはよく聞くけど具体的にどういうこと?1匹目だけ追加の経験値がある?それとも低体力だから狩りやすいってこと? -- 2024-03-31 (日) 13:51:03 <1913800423>
      • 1匹目だけ追加の経験値があるよ。青サイドが3匹のうち1匹だけ狩った。これでボーナスもらえる。次に赤サイドが2匹のうち1匹だけ狩った。これもボーナス。2回目のスポーンについても同様 -- 2024-03-31 (日) 14:24:05 <2128844631>
    • タワー触れるかどうかに限るね。VG自体は結構強いけど触れなきゃ無用の長物 -- 2024-03-31 (日) 13:05:13 <2244601088>
    • 何匹か狩った時のタワー殴る時に出てくる子分はどうなん?そもそもレーン勝てるなら要らないって感じ? -- 2024-03-31 (日) 13:27:09 <2583451904>
      • 「ヴォイドグラブ取ってもタワーを折るためには結局ファイトに勝たなきゃいけない。だったら最初からファイトが強くなるドラゴン取ったほうがいい」って某高レートJGが言ってたし俺も同意見。スプリットプッシュして勝つしかないなこの試合〜って感じならまた違うのかもしれんが -- 2024-03-31 (日) 13:33:27 <2128844631>
      • やっぱそうだよな〜 基本はドラのが優先だろうなぁ -- 2024-03-31 (日) 14:45:09 <2583451904>
      • ドラのほうが優先度高いけどトレードで5-6匹+ヘラルドまで渡すと一気にタワー折られてローカルゴールドの渡し先次第では逆転の可能性が全然出てきちゃうのがだるい。 -- 2024-03-31 (日) 16:19:48 <1877975618>
    • 構成によって価値が変動する。2ドラ捨てても取りに行ったのなら得たヴォイドグラブでタワー取りに行って、3ドラからの試合展開を有利に運ぶ。マクロがねぇ野良低ランクなら価値はFX。 -- 2024-03-31 (日) 13:31:58 <247566793>
    • 取れるなら取った方がいいって程度。取った結果タワーに固執して死んだらマイナスになるけど -- 2024-03-31 (日) 15:25:09 <1787968118>
    • 6個渡すと流石に辛いので相手に渡さない意味で1、2個取っておきたいぐらいかな。スプリットプッシャーがいるなら敵味方どっちであっても3個は確保しときたい時もある -- 2024-03-31 (日) 16:39:55 <2244717696>
  • 春からセロスコーチには暴言をたくさん吐かれました。犬が散歩しているのを見て「おい、お前も犬なんだから混ざってこいよ」など言われました。やめてくださいと懇願しても無理だと。ロンドンで涙が止まらなくなってMilanが助けてくれて一旦は落ち着きました。でも結局は昨日も凄い暴言ばかりでした -- 2024-03-31 (日) 10:50:58 <3680699037>
    • このネタいつまでやんの? -- 2024-03-31 (日) 14:31:28 <1029089968>
      • 構うなよ 喜んじゃうだろ -- 2024-03-31 (日) 14:57:56 <2123893935>
      • そう思うなら触れるなよって思う。じゃあ辞めますって言うと思うのか -- 2024-03-31 (日) 15:00:14 <1986917450>
      • このコメント出てきたらセロス配信の感想言う木にすればやめるかもな -- 2024-03-31 (日) 15:52:37 <2244561216>
      • 逆にいつまで続くか楽しみでしかない。毎朝価値のない既知コピペしてるけど虚無を感じたりしてないのかなw -- 2024-03-31 (日) 16:15:30 <1877975618>
      • この件に限った話じゃないけど、王剣マルファイトに群がる奴らとかもそうだけどヤバいやつに構いすぎよな。2chなんか荒らしに構うほうが荒らしみたいに徹底されてたのに -- 2024-03-31 (日) 16:17:51 <2238327819>
      • やばいのはセロス定期 -- 2024-03-31 (日) 16:44:57 <1905703858>
      • まあそれは間違えないな。ゲーム上手いだけで中身は小学生と変わらない -- 2024-03-31 (日) 17:35:06 <2238324752>
    • 春セロ暴言犬散歩 犬混ざ懇願無理ロンドン -- 2024-03-31 (日) 16:49:00 <2128844631>
      • 犬混ざドン!! って書くとヤスオのかけ声っぽくなるな -- 2024-03-31 (日) 16:51:17 <2244717696>
    • 春からって事はもう一周忌なん? -- 2024-03-31 (日) 18:07:28 <3680773619>
      • 殺すな定期 -- 2024-03-31 (日) 19:25:43 <235742784>
  • 日曜日LOLハチャメチャすぎて楽しいな 真面目にやるより楽しくトロールしてる方がマシだわ -- 2024-03-31 (日) 15:15:23 <1985191523>
    • ド深夜と日曜はランクやるとバケモン引いて負ける率高いのになぜかやってしまう悲しみ -- 2024-03-31 (日) 15:30:18 <2517195819>
      • 囚われすぎてるよ、このゲームに。やめらんねぇもん バケモンに知能合わせてやると楽しいんだもん。 -- 2024-03-31 (日) 15:39:30 <1985191523>
      • ウェーイ負けてもずっとエンゲージ!!とかやってるとたまに通ってそのまま勝っちゃうこともままある 諦めない心大事 -- 2024-03-31 (日) 15:47:24 <2036074881>
  • 俺もこのゲーム辞めたら時間できて充実してるし、いまごろ「犬!」と蔑まれたTOL君も勉強とか頑張って楽しんでてほしいな -- 2024-03-31 (日) 17:25:17 <1849879138>
    • ん? -- 2024-03-31 (日) 17:35:42 <2238324752>
  • 攻撃的なForestとWeakからStrongSide担当になったEviの相性良い感じだな。Weak時の練習なんてやはりいらなかった -- 2024-03-31 (日) 18:53:25 <1877975618>
    • いやウィークサイドの経験してなかったら昔みたいに負け始めたらティルト癖出て何戦か落としてるやろ 昔の大きな欠点が消えたのは本当に大きい -- 2024-03-31 (日) 18:59:24 <2244561216>
      • 自分でも言ってからDCGのタワーダイブとか相手のミスもあったけど捌けてたしやっといて良かったなと手のひらドリルしてた -- 2024-03-31 (日) 19:04:31 <1877975618>
  • ランクで味方が弱くてじゃなくて自分のせいにしろってよくいうけど、とはいえエンチャンター選んでてadcが下手だったりチーム負けてたらとどうすりゃいいんだ?レーンに放置してジャンナで他レーンガンクしまくれとでもいうのか?ある程度はいってるけどもさぁ -- 2024-03-31 (日) 19:09:24 <1787976921>
    • それはまず自分にそれ以上に出来たことは無いかを確認しろということだと思ってる。「もっと上手くレーニング出来た可能性は?」「ワーディングは?」「pingはしっかり出してたか?」みたいに自分に出来る範囲で改善出来た可能性を考えると、その後のプレイにいい影響を出せる。その上で「でも味方が弱かったのでまあ無理だな」は存在するので過度に自分のせいにはしない -- 2024-03-31 (日) 19:26:26 <2244717696>
    • まあそもそもエンチャンターSupは味方依存が強いから火力を出せそうなメイジSupとかカミールSuoみたいなのを使うかもしくはBotレーンにワードを刺すだけ刺してadcが最低限ファームできるようにしてから勝っているレーンにGankというか手助けに行く感じかね。可能ならJgも含めて3VS1にして下がらせて一緒にタワーを殴りに行くとか。そもそもチーム全員が負けてる場合はどうしようもないから運が悪かったと割り切るしかない。 -- 2024-03-31 (日) 19:35:06 <2077915270>
    • エンチャンターサポをやめるべき -- 2024-03-31 (日) 19:50:52 <2244561216>
    • こういう教えもあるぞ。「2割の試合は自分が何してても勝てる、2割の試合は自分が何をしても勝てない」 -- 2024-03-31 (日) 20:00:45 <2128844631>
  • LoLってほんと他にやるゲームねーなってなると戻ってきちゃうよね -- 2024-03-31 (日) 19:50:19 <2583451904>
  • 最近復帰してレート上げてて思ったけどまじでこのゲームの仕様からして降格したら-50LPはさすがに糞すぎだろ。 レートだけ基準に考えれば最終的に実力のレートに上がるってのはわかるけど、 それまでのプレイ体験として糞すぎるしその糞すぎるくだりだけで数時間浪費させられるとかLOL漬け改革もほどほどにしろ。 短期的にみれば、ランク上がった直後に二連敗したら-50で戻すためには二連勝しないといけないってわけでこれはどういうことかっていうと、 ランク上がった直後の一戦目は絶対負けられなくて、そこで負けると次も負けられない、そこで負けると次三試合負けられない試合が続くことになる、 ランク戦の実情をみればまともなレートバランスと利敵行為に準ずるようなことをしない味方、 これくらいは担保されないと格上スマーフでもないかぎりどうしようもないような試合させられて負けることもあると思う ってことはほとんどの人は実力が今のレートより上でもこのランク上がった直後の2戦は絶対負けちゃ駄目だよ負けちゃったの? じゃー戻して上に行きたければ次の3戦も絶対負けちゃ駄目だよレートバランスと味方がまともかはわからないけどねぇ まあ格上スマーフじゃない君は糞みたいなプレイ体験にいっぱい時間浪費しながらランク上げてね?システムでプレイしないといけないってこと いやーちょうどランク上がった直後にトロールとAFK引いてこの現象に遭遇してえ糞すぎない?ってどこかに吐き出したくて勢いで書いてしまいました。 乱文長文でお目汚し失礼しました。 -- 2024-03-31 (日) 19:55:52 <2582843534>
    • 8年LOLやってきておそらく一番長いコメントで正直感動している。君が一番だ。 -- 2024-03-31 (日) 20:12:31 <2129325939>
    • コピペかと思ったwがんばれ -- 2024-03-31 (日) 20:31:26 <1883545140>
    • すんごい長文でびっくりしちゃったけど、書いてあることには全面同意だわ。-50LPくらってキャリーして戻してもどうしようもないの引いてまた降格すると激萎えよ -- 2024-03-31 (日) 20:34:40 <2517195819>
    • もうずっと言われてることだけど降格も貫通にしてくれれば理不尽感もなく全部解決なのにな -- 2024-03-31 (日) 20:45:21 <2123894321>
      • 昇格したときは別にポイント貯金ないのに、降格したときはガッツリもってかれるしなぁ -- 2024-03-31 (日) 21:04:41 <2517195819>
    • レートを上げるが主目的のLoLのランクは苦行だからな、チャレ一位目指してる奴らも味方に振り回されて感情ズタボロにされてる。とりあえず自分の現レートの同レーン相手にレーニング8割勝てるように努力と座学してけば勝手にレートは上がってくから主目的を変えるのをお勧めする -- 2024-03-31 (日) 21:56:25 <1877975618>
  • SHG、普通にやったら勝てる試合をぶん投げまくってるのもったいねー -- 2024-03-31 (日) 20:53:30 <3700670810>
    • あのまま落ち着いていけば勝てたと思うのに、なんか変に焦ってたね -- 2024-03-31 (日) 21:03:46 <2517195819>
    • SHGのADCちょっとタイミング遅れてダメージが足りなくて集団戦負けてるように見える。相手もスモルダー取らせるのはADCのスモルダーが怖いと思われてないからだろうし、ADCのタイミング合わさったらもっと強いチームになりそう -- 2024-03-31 (日) 22:57:49 <1783155392>
  • マルファイトのページの編集の件流れちゃったから枝立て直すけど、このスタイルだとぱっと見アーゴットに有利・セトに不利に見える。それと末尾にソースとした統計を置いてないから客観性が失われて、極端な話筆者の妄想で書けるようになってる。今までの「行頭にアイコンを集めることによるぱっと見情報のわかりやすさ」「最後にどのパッチを基準としたかを記載することによる正統性」は大事だったと思うな。 -- 2024-03-31 (日) 22:33:08 <2099208568>
    • 今の時点でも有利にジャックス・ティーモ・ジェイスがいなくて不利にタンク系がいないのははっきり言って統計を無視してると思う。 -- 2024-03-31 (日) 22:41:35 <2099208568>
    • 禿同なので書き直してもらっても良いぞ。支持する。特にどのパッチ基準での話かを記すのは大事。 -- 2024-03-31 (日) 22:56:21 <2115821769>
    • 全部が全部統計が正しいとまでは言わないけど、根拠として統計を提示するっていうのは説得力も上がるしな -- 2024-03-31 (日) 23:03:57 <3635116430>
    • 不評そうなので戻しときました。パッチ基準の話入れるとメンテナンスが難しすぎるので、何かしら解決策あれば提案お願いします -- 2024-03-31 (日) 23:09:15 <2244717696>
      • ナイストライではあったけど今回のものについては個人的には戻したほうが直感的にわかりやすい文章になっていて好きだと思います。また、パッチ基準の話はチャンプ相性の中で言及する部分をチャンプ特性に絞って書けばリワークされない限り大筋に変化はない可能性が高いのでメンテナンス面からみて不要な気もします。全体的に文章というよりはページのデザインとして戻したほうが優秀だったイメージです。 -- 2024-03-31 (日) 23:27:38 <2129325939>
  • GIGACHAD FOREST -- 2024-03-31 (日) 22:43:35 <1703725216>
  • SHGファンのほとんどがSHGに対して思っていること「とりあえずお ち つ け」 -- 2024-03-31 (日) 23:01:40 <2130290465>
    • 実際そう。でも全員上手くてしっかり成り立ってる面白いチーム -- 2024-04-01 (月) 00:05:52 <1703725216>
  • 集団戦怒るたびにプチフリしたから試合後クライアント落としたのにまだ重いからタスクマネージャ見たら22GB食ってて草、伝統あるクライアントは重みがちげぇわ -- 2024-03-31 (日) 23:26:32 <2582682251>
    • なんか最近異常に重くなった気がする。試合中若干フリーズするし -- 2024-03-31 (日) 23:30:11 <3477188134>
  • ランクマッチで味方にtopケイル midオレソル adcスモルダーを出された時の心境を述べよ -- 2024-04-01 (月) 00:23:05 <2532744162>
    • 一切オブジェクトもgankも刺さなくていいとカーサスかYi辺り出して森に籠ってしまおう -- 2024-04-01 (月) 00:27:00 <1923924748>
      • Yiはまだしもカーサスだと永遠にカウンターされて死に続けると思うわ -- 2024-04-01 (月) 01:12:41 <2244717696>
    • midカサディンじゃないだけマシだと考える -- 2024-04-01 (月) 00:27:54 <3664693556>
    • jgシンジドで集団戦に命かけていけ -- 2024-04-01 (月) 00:59:12 <828528060>
    • うまく勝てせれば動いてくれるオレソルに全ベットしかないぜ -- 2024-04-01 (月) 02:02:26 <2123894390>
    • supがtankならオレソルに全ベット、メイジならdodge! -- 2024-04-01 (月) 02:28:31 <2129325939>
    • せっかくなので自分がjgならキンドかベルヴェス、supならバード、スレッシュ、スウェインまたはベイガーを出す -- 2024-04-01 (月) 03:00:22 <3698083020>
    • ランクだったらそれらを活かすために序盤いなすとかディスエンゲージとか用意しようって心境。かつてのブラインドピックとかなら俺も好きにやるかって思うかな -- 2024-04-01 (月) 03:33:25 <1014114150>
    • topが後出しでカウンター出来ててjgマオカイsupルルとかだったら普通にやれそうな感じするな -- 2024-04-01 (月) 05:10:30 <2036074881>
    • 今のパッチのスモルダーピックする人何考えてるんやろな。勝率adc最下位で他に低いチャンプやらシージやポークや最悪ウルトのCCとかあるけど、スモルダーは序中盤クソ弱いだけでなんもない -- 2024-04-01 (月) 07:20:07 <2517195819>
    • (これはサポオーンだな!!?) -- 2024-04-01 (月) 10:53:34 <1010867276>
    • そこまで突き抜けたら好きにやるかってなるわ。逆に完全なウィンレーンウィンゲームの方がjgからすると疲れる、仕事量多すぎて過労死する -- 2024-04-01 (月) 12:07:02 <2012172261>
  • 今年のエイプリルフールイベントは? -- 2024-04-01 (月) 03:33:47 <1783227905>
    • クイック行ったら乗れる列車置いてあったわ 後ミニオンが喋ってる? -- 2024-04-01 (月) 09:44:11 <2116448613>
    • 真実は一つ、事実は一つという事で、ここは一つ、ダイアナさんへ例の謎かけをお願いしましょう -- 2024-04-01 (月) 10:46:24 <1010867276>
  • ランクの降参投票20分からにしてほしい 15分になった瞬間降参4票で試合終わること多すぎる、15分以内にロームしまくって有利を還元するのは必須ってことか -- 2024-04-01 (月) 04:00:01 <1014547018>
    • 速攻ティルトする様な奴がチームの半分以上いてまともなゲームになるわけが無い、時間の無駄だから5分から3降参爆破でいいわ -- 2024-04-01 (月) 13:19:53 <21594114>
      • と思うじゃん?とある配信者が検証してたんだが、3人降参に入れてた後の勝率ってそうじゃない場合とほとんど変わらなかったらしいよ -- 2024-04-01 (月) 14:53:50 <2128844631>
  • TFTあまりにやってる人が少なすぎる 前シーズンの5割くらいしかいないだろこれ -- 2024-04-01 (月) 07:03:39 <2119936173>
    • だってつまんねーし -- 2024-04-01 (月) 10:21:14 <1029097443>
    • 前setがだいぶ力入ってたからなぁ、今もつまんなくはないけどまあって感じはある -- 2024-04-01 (月) 11:50:52 <1790193299>
    • 前が派手だったことを差し引いても今シーズンが色々と地味すぎる -- 2024-04-01 (月) 12:43:56 <235410144>
    • 俺はむしろ降格-50LPがしんどすぎて最近TFT始めたぜ、前セットのことなんて知らないし普通に楽しい -- 2024-04-01 (月) 14:55:17 <2128844631>
    • イレリアの剣の舞とか二ーコプターとかくだらねぇ同人スキル作ってないで本編の方のクソ性能調整に時間割けやって感じ -- 2024-04-01 (月) 15:13:47 <1015013605>
      • こういう文句あるけど普通に部署分かれてるだろうし難癖もいいとこだよね -- 2024-04-01 (月) 15:47:07 <2128844631>
  • LOLのクライアントでフレンドにメッセージ送れるけど、ここでメッセ送ったらヴァロラントの方にも届くのかな -- 2024-04-01 (月) 11:27:14 <3022439771>
  • FAKに勝ったの予想外だったわSHG。結果3:2とはいえ負けた部分も細かい部分のミスだし、レクサイスモルダーの扱い面倒だろうしちょっと他チームと違うBPの制限かかるからワンチャン対応できなくて勝ち続けるあるな -- 2024-04-01 (月) 12:10:53 <2012172261>
  • ARAMで部屋入り即トレードクレクレ君〇んでくんねぇかな、別にチャンプ譲るのは構わないがそういう奴は絶対ロールしないから0フロントフルAPで始まる前から負けるの目に見えてるのばっか、接待してやってもいいけど最低限の駒よこせや -- 2024-04-01 (月) 15:12:03 <1923938562>
    • どうせやりたいチャンプしか選ばねえんだからリロールしねえのは構わねえけど交換してやったのに礼も言えねえくずが多いから交換は全拒否してるわ -- 2024-04-01 (月) 16:00:33 <2582682251>
  • ご教授願いたいんだけどジャングンをルで宇宙の英知ルー採用する強さがいまいち分からない CDある装備積むなら分かるけど、サモスペHだけを欲しさに取るなら先行投資でパワーパイク早めるほうが強いんじゃないかと思ってしまう -- 2024-04-01 (月) 15:17:51 <2578238577>
    • スマイトもフラッシュも回転早いにこしたことはないだろう スマイトが多く打てれば金も早く貯まる jgが一生のうちに何発スマイトを打つかしってるかい? 俺は知らん -- 2024-04-01 (月) 15:33:02 <1995557072>
    • ガンクのためにJGがフラッシュ使うじゃん?レーナー(たとえばADC)がフラッシュ使って逃げるじゃん?4分20秒後にもう一回ADCにガンクしに行ったらJGだけフラッシュあるから高確率で刺さるというわけよ -- 2024-04-01 (月) 15:50:32 <2128844631>
    • 宇宙の英知入れるだけでフラッシュ80秒短縮だからガンクしやすくなるしスマイトのクール縮まればファームも早くなる。さらに先行投資でもうウハウハよ -- 2024-04-01 (月) 15:52:14 <235440001>
    • ここのnxxb達がウダウダ言っているが、ジャングラーの宇宙の英知は2個目のカニで3回目のスマイトが上がるのが一番強い レーナーとのF交換も正解だがな -- 2024-04-01 (月) 16:03:02 <2643721401>
      • lolgarenキッズだ -- 2024-04-01 (月) 16:47:22 <2582781955>
      • nxxbすぎてスマイト2回溜まったままになってることよくあるから活かせる気がしねえや -- 2024-04-01 (月) 16:57:55 <3715506256>
    • 3回ぐらい読んでやっと理解した。どんな誤字だよ -- 2024-04-01 (月) 16:29:24 <2128631372>
    • ルー語で草 -- 2024-04-02 (火) 05:17:59 <2583451904>
  • 今ってbotレーンとドラが超重要なのにadcもsupも人気ないね -- 2024-04-01 (月) 17:48:14 <1787960511>
    • 需要なんだけどレーン段階が楽しくは無いからな -- 2024-04-01 (月) 17:55:18 <829233267>
      • ADCはともかくsupは実はレーン結構楽しいんだけどどちらにせよ相方と息が合わねえとマジで悲惨だし、もちろん相方が下手な場合も悲惨だし、森が下手でも悲惨なことになるからな。集団戦まで耐えることを知ってる相方ならまだちょっと下手でも大丈夫だけど、耐えるという概念や安全マージンという言葉を知らない相方だと本当につまらないし、森の腕に差がありすぎると相方関係無いレベルでつまらなくなる -- 2024-04-01 (月) 23:05:41 <2244717696>
      • ADCも結構レーンは楽しいけどなあ。ただ自分の腕以上に周りの理解が無いとレーン終わってからがほんとつまらん -- 2024-04-02 (火) 06:15:59 <2576151860>
    • メタ関係無しに昔から人気が無い -- 2024-04-01 (月) 18:18:48 <1786914967>
      • supが最下位なのは分かるけど、次に人気ないのはjgだと思ってたわ -- 2024-04-01 (月) 18:26:24 <1787960563>
    • どんだけ自分が上手くても相手が標準レベルの腕で相方が絶望的なまでに下手だったら勝てないからな 昔は上位帯になるとjgの方が人気なくなってた(ミクロおばけの中華がえぐかった)んだけど今もそうなのかは知らん -- 2024-04-01 (月) 18:36:19 <2012172261>
      • 森はsup以上に専門職だからな……専門性でいうと森>>>>>>>sup>>>>その他 ぐらいの差があるんでちょっとかじった程度の森だと上に行けば行くほどしんどくなる -- 2024-04-01 (月) 23:08:48 <2244717696>
    • botは少しでも楽しいなんて言おうものなら殺さんばかりに否定されるからな -- 2024-04-01 (月) 18:37:04 <1787976933>
    • ダメージ出さなきゃいけないのに即死するロールでミスを許されない上に試合に負ける責任を押し付けられるロールとゲーム理解度が一番求められる上に、チームの奴隷にならないといけないロール 人気が出るはずもなく。 -- 2024-04-01 (月) 18:44:57 <1985191523>
    • supは手持ちリソースを全部ファイトに回せるからまぁ楽しいけど、adcはファーム奴隷しないといけないから絶望的に楽しくない。本当に自分一人では何も出来ん -- 2024-04-01 (月) 18:47:14 <2532744162>
    • 長らくレーンはサポ7ADC3くらいサポ差がでかいのにどこオプでサポひいたらティアーなんこ下んだよって位差があるから、サポが人気ないのはいつも通り -- 2024-04-01 (月) 21:11:01 <3021384424>
      • ぶっちゃけ専門職かそうでないかの差だと思うよ>どこオプでの差 -- 2024-04-01 (月) 23:07:03 <2244717696>
    • ドラでゲーム決まるのって差がないときだけだしな、あんまない -- 2024-04-01 (月) 21:20:28 <1980605674>
      • 4ドラエルダーの圧をかけるのが主目的だからね ファームに逃げることを許さないのが強い -- 2024-04-02 (火) 00:13:41 <2123894507>
    • supは相方が下手なときのストレスやべぇもの。あと森が下手だとマクロコントロールがんばってもぶち壊しにされるし -- 2024-04-01 (月) 21:48:49 <2517195819>
    • adcやって思ったのは序盤0/3/0くらい凹んでもやる気さえあれば20/5/5くらいに返り咲けるからやる気ないやつが来られるとsup目線はかなりしんどい -- 2024-04-02 (火) 02:01:51 <712816090>
    • jgとmidの方が影響あるし隣の奴次第で勝手にゲーム終了するレーンだから人気低いのは仕方ない -- 2024-04-02 (火) 03:08:03 <21594123>
    • スキル全部歩いて避けられると本当気持ちいいんだよ 大体速攻で狙われて死ぬんだけど -- 2024-04-02 (火) 05:18:29 <2583451904>
    • レンジ追い出してメレーの2v2になったら楽しくなりそう -- 2024-04-02 (火) 10:11:42 <2119210711>
  • たまにトロールPickをしたい衝動が抑えられなくなる人へ AI戦でも意外と満たされることがあるので試してみてください -- 2024-04-01 (月) 19:48:10 <3715506256>
    • 生身の人間に初見殺し押しつけねえとその衝動は収まらねンだわ -- 2024-04-01 (月) 19:54:08 <2012172261>
    • 人間相手にしたときの感情が見えるのが最高なのにAI相手で満たされるかよ -- 2024-04-01 (月) 21:11:23 <1985191523>
    • トロールはあぶり出されたようだね -- 2024-04-01 (月) 22:45:21 <2116448613>
    • トロールトロール言うけど変なピックしてトランドルの仲間に入れるなら喜んでやっちまうぞ -- 2024-04-01 (月) 23:58:40 <829233393>
      • トランドルもこっちのトロールは仲間に入れてくれないんじゃないかな -- 2024-04-02 (火) 05:18:59 <2583451904>
      • トランドルやってる時にtime to troll!ってチャットしたら味方がキレてAFKしたって書き込み思い出した -- 2024-04-02 (火) 07:28:11 <1787976714>
    • カイサジャングル vs クインジャングル ファイッッ -- 2024-04-02 (火) 07:16:54 <2127355637>
      • トゥイッチ「オイラを忘れんな!」アクシャン「トロールを減らす。それが世直しってもんさ」 -- 2024-04-02 (火) 07:28:35 <2244601088>
  • ロビーの暴言はBANされないってイキってた奴が即BANされてて草 -- 2024-04-02 (火) 00:28:58 <1029049880>
    • 以前は実験的に導入してたのは確かだけどいつの間にか実装されたね -- 2024-04-02 (火) 02:50:21 <2643721401>
  • 3連続でガチどうしようもない試合ひいて降格-50LPほんまにうんざりなんだが -- 2024-04-02 (火) 07:38:26 <2517195819>
  • 基本的にピック率の高いやつは低勝率、低い奴は高勝率でいいと思うんだよな。だからアーリは今すぐ底に沈めろ -- 2024-04-02 (火) 09:02:08 <2244601088>
    • 今パッチアーリの倍近くピックされてしかもアーリより勝率高いやつがいるのにそこで槍玉に上がるのがアーリなんだな ちょっとおもしろい -- 2024-04-02 (火) 09:51:59 <2128844631>
      • ジンクスもナーフは要るだろうけどadcは数が少ないから使用率が高く出ることを考慮する必要があるやろ -- 2024-04-02 (火) 10:55:57 <2123894775>
      • Botはそもそも総チャンピオン数が少ないしほとんどがAAするだけなせいでアイテムの影響受けすぎるから仕方ない。ドレイヴンとかニーラみたいなのは勝率53%くらいを基準にしてもいいとは思うが -- 2024-04-02 (火) 11:49:02 <2244601088>
      • それにしてもジンクスは高すぎるでしょ。今はジャンナで前はマオカイとかもそうだったけど、adcとsupはナーフの基準がソロレーナーに比べて緩すぎんか。 -- 2024-04-02 (火) 13:02:07 <2128631372>
      • adcはその時のメタにあった上位数チャンプしか使われないからpick率がかなり偏りやすい supはadcとの相性もあるし、アイテム依存度も低い=アイテムでそこまで差が出せないから今のメタにあったチャンプしか生存できない -- 2024-04-02 (火) 14:35:03 <2119936173>
      • riotはなんやかんやユーザーに忖度してるからな。勝率55%ピック20%あったマオカイより勝率49%ピック10%のエイトロックスの方がナーフしろとか言われるからな。一般的にファイターやアサシンのレーナーは文句言われがちだしban率も高いからすぐナーフくる -- 2024-04-02 (火) 15:14:14 <2128631372>
      • チャンピオン数が少なくて差別化が難しいのはあくまでBotのほとんどを占めるマークスマンの話であって、サポに関しちゃ他レーン同様の基準でいいと思うよ -- 2024-04-02 (火) 15:22:12 <2244601088>
      • botに関してはDuo相手との相性が出るのもあって、ナーフ前マオカイみたいな誰と組もうが最強みたいなレベルでもない限りはある程度高水準でもいいと思うぞ。ジャンナもそうだけどエンチャンターは特に相方と相性でるしな -- 2024-04-02 (火) 16:21:05 <2012172261>
      • いつか感情が入らないようにって調整の基準を作っていたような…ban率も考慮したとしてもだいぶレーン毎の偏りを感じるが… -- 2024-04-02 (火) 19:03:01 <2128631372>
    • 勝率高い奴しか使わん層いるからそれぐらい出るのはしょうがなくね -- 2024-04-02 (火) 11:02:04 <1980605674>
    • プレイヤー人気が高い奴が勝つ方がアクティブ多そうなもんだけどなぁ -- 2024-04-02 (火) 22:25:06 <2583451904>
  • ていレートでOPのチャンピオンっているじゃん?逆にていレートだと使い手が下.手だから勝率低いチャンピオンもいるじゃん?それとは他にていレートだと味方の理解度が低くて、上手いやつが使ってもダメなチャンピオンっているのかな?ラカンだとeの射程から逃げてて一人だけ死ぬとかありそうだし、パイクとかもていレートで勝率ひくいのそういうのあんのかなって -- 2024-04-02 (火) 11:21:04 <1787974683>
    • adc絶対守るマンとかどうなんだろね。味方の理解度というか、ヨイショするadcの技量の問題になるだろうけど -- 2024-04-02 (火) 11:36:11 <2238326919>
    • ユーミ。自分だけじゃどうしようもないことが多いから。アイアン4人+グラマスユーミ vs シルゴル5人の試合とかどうなるか見てみたい。 -- 2024-04-02 (火) 11:50:12 <1905624150>
      • ユーミなんかていレートなら、ファイターとかについたほうが強そうだな -- 2024-04-02 (火) 13:06:30 <2128631372>
    • JGで言うとエリスとかはうまく序盤で畳めないと弱いから本人が上手くやってても勝ち切るの難しいんじゃないかな。ダイブも協力してくれないだろうし。ガチモンのスマーフレベルで上手けりゃ分からんが -- 2024-04-02 (火) 12:02:42 <2128844631>
      • どの程度低いところかによるけど、育ったエリスを警戒せずに森に入ってくれるレートなら簡単に勝てそうで、少しでも警戒されると壊し切れないことも増えそう。 -- 2024-04-02 (火) 13:38:28 <2944586009>
    • 極一部除くエンチャンターサポートのほとんどやね。チャンピオンパワーで勝たせ切るにもエンチャンターだと限界あるし、折角育てても立ち位置甘すぎると守り切るのにも限界がある -- 2024-04-02 (火) 14:42:02 <2012172261>
      • 低いレートのadcとか本当に守る価値ないからな。csボロボロで中盤火力出ないし、仮に育ってても立ち位置甘くてすぐ死ぬしで -- 2024-04-02 (火) 15:15:25 <2128631372>
  • イヤイヤTOPやらされた時に出せるチャンプ教えてくだし -- 2024-04-02 (火) 13:58:37 <1746686877>
    • 困ったら義務タンク、古事記にもそう書いてある -- 2024-04-02 (火) 14:42:47 <2012172261>
      • 具体的にはオーンザック、後出しならマルファイトらへん -- 2024-04-02 (火) 14:45:57 <2012172261>
    • レーン勝てるなら好きなキャラ使えばいいはあるけど、ムンドならひたすら拒否しつづけて20分0/0/0でも育つからそういうキャラとか? -- 2024-04-02 (火) 14:49:29 <712816090>
    • グラガスはいいぞ -- 2024-04-02 (火) 15:19:08 <2244601088>
      • 確かに安定して強いけど割と練度いるタイプのような… -- 2024-04-02 (火) 16:04:30 <2123893267>
      • ADC専でもなければどっかしらで触ってるかなって… -- 2024-04-02 (火) 16:11:52 <2244601088>
      • 奢りの才覚はともかく使う場所によって動きかなり変わるからなあ -- 2024-04-02 (火) 16:18:48 <2012172261>
    • レーン拒否できるタイプのチャンプならオーンサイオンは安定 -- 2024-04-02 (火) 15:22:21 <1786996277>
    • 手っ取り早いのは自分のメインレーンのチャンピオンそのまま持ってくることかね。結局慣れてる奴使うのが1番丸い。ADCだけは互換性低めだけど一応ヴェイントリスルシアンだったり本職ソロレーナーならクインアクシャンだったり -- 2024-04-02 (火) 15:44:50 <2244601088>
      • jgだけは一応ちゃんと勉強してから出したほうがいいな ザックはtopW上げjgE上げだし -- 2024-04-02 (火) 16:22:40 <2036074881>
    • E上げAPナサス。CSとQのスタックは諦めてレーンに勝てるかもしれない不意打ちビルドでtopできる風を装っていけ -- 2024-04-02 (火) 16:53:01 <1703725216>
    • スモルダー ケイルみたいなもんだが、約束されたキャリーが待ってる。 -- 2024-04-02 (火) 16:55:27 <1985191523>
      • おうカミールやヨネにボロ雑巾にされる地雷を勧めるのやめーや -- 2024-04-02 (火) 17:04:42 <2123894031>
      • ケイルほど信頼性ないから時間で勝つのねらうなら素直にケイルかムンドしたほうがいい -- 2024-04-02 (火) 19:43:55 <1012357146>
    • ナー使っとけばド安定じゃない -- 2024-04-02 (火) 20:34:17 <1790192752>
    • ウディアど安定メンスニキ -- 2024-04-02 (火) 21:33:05 <2532744162>

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