コメント/Hecarim

  • APへカリムを見かけたけどどんな利点が…Wでちょびっとダメージ出てultでウワァーってやる劣化malphiteじゃないか… -- 2017-03-06 (月) 13:26:25 <2114999147>
    • あくまでもネタだからねしかたないね -- 2017-03-06 (月) 14:14:11 <3680514499>
  • 武器多目に詰みたい今だけどコイツがそれやると役割的に火力が過剰なのが悩ましい -- 2017-03-06 (月) 14:30:12 <3020326118>
  • 妖夢積んでる人見たことないけど、やっぱりTF一択なの? -- 2017-03-10 (金) 02:47:08 <1979797575>
    • 育てば積んでいいと思うよ ただ初手TFほどマッチしてるとは思わん JG回るの辛いぜ -- 2017-03-12 (日) 05:59:54 <1924022006>
    • おれは妖夢積んでるよ。中立処理がめちゃくちゃ早くなる代わりにManaがきつくてあまり連続で狩れないからHunterPotion必須に感じる。あとGankでのバーストもTFより高い気がする。TFのほうがすべての要素を無難にアップしてくれて持続戦闘には向いてる感じで妖夢は1vs1に弱いHecをかなり補強してくれると思う。安定がTFなのは間違いないけど集団戦よりGankerとして動きたいなら妖夢強いよ -- 2017-03-16 (木) 11:48:04 <1998089042>
    • 妖夢だけだとバースト足りない気がするから、グローリーとかでMS補強するといい感じだった -- 2017-03-17 (金) 22:11:45 <1701715617>
      • あ、ちょっと言葉足らずだったかもだけどおれは妖夢からTF行くよ。さすがに妖夢だけだとパワー不足。そこからは全部防具でJGアイテムも緑エンチャ、もしめちゃくちゃLateGameになってしまったら妖夢売ってそこも防具にしてる -- 2017-03-28 (火) 00:38:18 <1998089042>
  • このミノケンタウロスみたいな見た目凄くかっこいい -- 2017-03-27 (月) 20:13:06 <1969763429>
    • なお中身 -- 2017-03-27 (月) 21:03:11 <1951415902>
    • ミノタウロス→牛頭の人 ケンタウロス→下半身が馬の人 ミノケンタウロス→??? -- 2017-03-27 (月) 21:29:54 <2578810153>
      • お前攻撃力2000守備力1700のミノケンタウロスさん知らないのかよ -- 2017-03-27 (月) 22:52:38 <3237242843>
      • ちなみに上にブリストルって豚を乗せてるセジュアニってキャラもいるぜ -- 2017-04-24 (月) 19:37:30 <2114796984>
  • アーケードスキン欲しいけどQ当てたときの効果音変わってないか不安なんだよな・・・あの音が好きだから -- 2017-03-28 (火) 02:54:43 <1701715617>
  • 見た目カッコいいけどコイツって強いんですか? -- 2017-04-02 (日) 21:02:02 <1969763429>
    • 変更履歴見たらわかるけどほぼnerfの歴史だし今は強くないと思う。S5後半のnerfと靴のホームガード削除でTopにも行けなくなったしJGでは序盤の1vs1の弱さとMana持ちの悪さが響いて相手より先に育つのが難しい。装備先行すればキャリーしやすいから育ってる時の無双感はハンパないけどね -- 2017-04-06 (木) 21:10:26 <838589331>
    • 育てば強いのはどのチャンプでも一緒だけど、無理して現環境でhec使うほどではない -- 2017-04-07 (金) 14:52:19 <1986635091>
    • こいつが弱いんじゃなくて飛びぬけて強いジャングラーが居るから強いて使うほどではないって感じ。やはり今のジャングラーはタイマン強くてクリープ荒らしまわれる奴が正義だよ。極論ガンクはだれでもできるからな・・・。 -- 2017-04-09 (日) 01:09:20 <3054827829>
    • ナーフといまのカウンタージャングル大正義時代にはマッチしてない感じする ガンク性能もキャリー性能も相当なものがあるから相手のジャングルがヘカにプレッシャーかけてこなかったら暴れる カウンターしてきたら死ぬか空気になるかって感じ 装備依存も激しいし基本突っ込む以外の選択肢がないのとこいつの場合腐ったからフルタンクにしますってのも難しいから味方に負担かけやすい -- 2017-04-13 (木) 11:30:11 <2127365117>
  • こいつもスプラッシュアート一新してほしい -- 2017-04-07 (金) 20:03:15 <3022208837>
    • 現状で完成されすぎてて変えてほしいと思ったことないんだが… 特にクラシックは絶対に変えないでほしいわ愛してる -- 2017-04-12 (水) 22:07:13 <838589331>
  • スノーボールとイニシエートを兼ね備えてる数少ないチャンプなのに上位であんまピックされないのが悲しい -- 2017-04-19 (水) 21:45:34 <1701715617>
    • カウンターjgでぼこされるし -- 2017-04-20 (木) 05:49:19 <2114804871>
  • 鳥か狼狩ってレベル2になりつつ爆買いしたポーションで無理やりレーン勝ち、奥義ホムガTPで文字通り敵を轢き殺していたあの頃が懐かしい -- 2017-04-24 (月) 08:46:33 <2109784532>
    • 今よりmana持ち良くてフラスコポ+青でスタートのサステインも十分、TPigniteでignite分のアドバンテージもあったしなー 今はTOP自体がきつい -- 2017-04-25 (火) 17:22:03 <838589331>
  • こいつが一番苦手な序盤にリーやらグブやらエリスやらが強すぎて悲しい -- 2017-04-24 (月) 19:52:37 <2103849737>
  • いまルル強くてこいつを筆頭とした突撃勢が息できなくて辛い -- 2017-05-02 (火) 14:04:46 <2086054715>
  • ブロシルでは勝率50%切ってるがゴールド以上では勝率50%上回っているチャンプ -- 2017-05-03 (水) 05:57:02 <3029389875>
    • Wの効果がまともな集団戦にならないと発揮されにくいからね -- 2017-05-04 (木) 02:44:45 <2086054715>
      • 中立への回復上限低すぎよね。高TierのJGが十分なHealth維持できるのにこいつManaばっか食っていろんな行動を一度にしづらいし、Mana使わないとHealthズダボロだし -- 2017-05-04 (木) 14:13:44 <838589331>
      • 全てtop hecでホームガード流行らせたヤツが悪い。そいつらのせいでjg hecに支障が出るほどのnerf食らって現在に至る。もう靴のエンチャント無いんだし、せめてQのマナ消費くらい以前の状態に戻してほしいわ -- 2017-05-04 (木) 19:45:59 <1986635091>
      • 以前のQのmana消費のnerfを言うならTopHecへのnerfで、中立に対してはほぼ変化してないよ。DMが上がってむしろ狩りが早くなった。TopHecが悪いって言うのはお門違いだと思うよ。結局はPatch5.7のnerfがTop/Jg両方に対してキツすぎたってことだと思う -- 2017-05-05 (金) 06:07:08 <838589331>
  • 新アイテムのガーゴイルストーンプレートとかいうのコイツに合いそうじゃない?敵陣に突っ込んだ後に延々暴れ回れそう -- 2017-05-04 (木) 20:38:52 <2086054715>
    • 試してきたけどTFの次に積んだら無敵感半端なかった 突っ込んでフォーカス受けたらアクティブ発動させて効果切れたらW使って回復しながら暴れまくったら0デスの対チャンプダメージも被ダメージもトップで試合キャリーできた -- 2017-05-05 (金) 02:06:06 <2086054715>
      • JGアイテムのエンチャかなり遅れるけど試合序盤さえ乗り切れば悪くなさそうだね。Passive効果もUltと噛み合ってるしCoreになりそう -- 2017-05-05 (金) 06:14:40 <838589331>
      • jgアイテムのエンチャってやっぱ強いんか?どうしても後回しになってしまう -- 2017-05-20 (土) 15:13:27 <828467631>
      • 俺はエンチャどころかスマイト強化まで後回しにしてる -- 2017-05-21 (日) 11:12:15 <1788983527>
      • 個人的に緑smiteに赤エンチャなんだけど値段のわりにAD高いから普通に強いよ でもTF買うまではタリスマンのままだなぁ どうしてもTankyにいきたいときに緑エンチャする時もあるけどその時はもっと後回ししてる -- 2017-05-22 (月) 07:38:54 <838589331>
      • 大体はタリスマン詰め替えスタートでマチェットハンターポーション→1靴シーン→フェージ羽靴→TF→赤smite緑エンチャンの流れにしてる。 対チャンプに対してのサンファイアが弱くなったからもっと遅らせてもいいとは思うけどTF高いしその頃は集団戦する時間だから物理魔法両方積んで行くよりもヘルス積んだ方が効率が良い事多いから緑エンチャに行くことが多い AD濃いとか育ってるとかならデットマン、逆にApならビサージュって感じで臨機応変にはしてるけど。 他に前線貼れるイニシエーターいるなら赤エンチャとか妖夢とかも選択肢には入るけどTFだけでcarryは狩れるしTF高いから2武器だと防具めちゃ遅いしエンゲージして即溶けするしであんまりオススメしない -- 2017-05-23 (火) 11:59:31 <2129988039>
  • 巡り巡ってこいつを使おうかと考えてます。TFコアは把握しててjgアイテムより優先度高いのは知っているんですけど、どんなに辛くても積むべき? -- 2017-05-23 (火) 13:16:11 <3540551747>
    • 靴優先とかはあるけど基本は積むべき というか腐ってるからフルタンクとかいうようなことやると1発ccかましたあと走り回るだけの馬になる。 イレリアとかJAXとかも同じだけど腐ってるから武器後回しとかやっても余計不利になる事のが多い。 装備依存激しいし突っ込む以外の戦闘方法がないから腐るとめちゃくちゃ辛いチャンプだけどTFは外せない -- 2017-05-24 (水) 10:38:14 <2130007539>
      • 一応氷拳黒斧とかいうタンク気味なビルドも存在してる -- 2017-05-24 (水) 10:39:01 <2130007539>
      • 最低限の役割を果たすにはTFが一番ってことですね。ちなみにgankする際にベストなのはレーン後ろから味方タワー方向にノックバックさせることですけどその為にはEの3秒をしっかりと把握してgankしなきゃいけないと思うんです。gankする時のコツとかありますか? -- 2017-05-24 (水) 14:51:17 <3540551747>
      • 基本は裏からEで引き寄せる。 ユニットすり抜けられるから通り過ぎてEで引き寄せるのもよくやる。 Eの足の速さで浅い位置のワードなら無視して突っ込めるからレーンから消えた時間から相手のワード位置把握してると決まりやすい。 あとはゴーストの方がフラッシュよりCD短いしゴースト含めでガンクすると本当に相手間に合わなくなるから相手のフラッシュ吐かせたりとかガンク確実に決めたいときは大事にしすぎないことも大事 6からは何処からでもガンク差しに行ける。 レーンからEで走ってULTで通り過ぎてEで引き寄せるってをやれば大体決まるかフラッシュ吐かせられる。 6以前のガンク性能も高いけど6以降が鬼強いのとジャングル回る速度早くてタイマン弱いってタイプだから序盤はガンクよりもファーム意識で本番は6から 足は早いからカウンターガンクとか刺さりそうならガンクって感じ -- 2017-05-26 (金) 09:34:46 <2130003798>
      • あと相手のタワー裏からひき逃げするってテクニックがこいつは特に使いやすいので覚えておくといい -- 2017-05-26 (金) 15:09:06 <1995365072>
    • 味方育ってるならTF捨ててタンクでいいだろ。特にADC育ってたら尚更少しでも長く肉壁した方がいいし。 -- 2017-06-23 (金) 18:37:17 <830548281>
  • ヘカリムのEってon hit乗るよね?▽IE Shivのcrit buildで遊んだけど不安になった -- 2017-05-26 (金) 15:40:26 <2579727277>
    • 乗る乗る EにTF乗るのが強い -- 2017-05-29 (月) 14:03:44 <2123909320>
    • AA扱いなので1回分のOn-hitが発生してるがEのダメージにはCritもOn-hitも発生しない。Sheen、TFのSpellbladeでアップしてるダメージはBaseADの部分だけでEのダメージ部分は上がらない。だからSpellbladeで増えるダメージはEのスキルレベルや走った距離に一切左右されないしスケールしない -- 2017-06-01 (木) 15:48:06 <838589331>
      • ちょっとわかりづらいけどCritした時はADで与えてるDMの部分だけDMが増えるということ -- 2017-06-01 (木) 15:50:59 <838589331>
    • まったくわからん????? -- 2017-06-19 (月) 13:35:58 <2575854146>
      • 上の言い間違えてた。CriじゃなくてSpellbladeね。とりあえず「Criは発生しない」しTFのSpellbladeが発動したら自分の「BaseADの200%の追加ダメージのみが増える」ということ。試したのは1年ぐらい前だけど変更があったとか公式にもないしたぶん変わってないと思うよ。今ならプラクティスあるし気になるなら試してみてもいいんじゃないかな -- 2017-06-23 (金) 13:44:45 <838589331>
  • champ probuild 見てたけど過去10戦で勝率2割ってどうなん はよテコ入れしろや -- 2017-06-01 (木) 22:49:03 <1013993382>
    • 試合数少なすぎやろ -- 2017-06-02 (金) 02:46:46 <1701715617>
    • つ 統計学の基礎 -- 2017-06-02 (金) 18:15:38 <1031558498>
    • 過去10戦しか使われてないこと自体も問題っていいたいんじゃないの -- 2017-06-06 (火) 17:58:25 <654562493>
  • Eで蹴とばすモーションが出た瞬間フラッシュされた場合どうなりますか? -- 2017-06-15 (木) 00:29:48 <1029278132>
    • ヘカリムはそのまま突っ込むモーションになる。敵はフラッシュで移動してるけど、ダメージ食らうしノックバックもする。ノックバック方向はフラッシュ前と変わらない。 -- 2017-06-16 (金) 10:59:48 <1788984653>
    • 左から右に蹴り飛ばそうとしてるモーション中「○→●」に相手が自分より左にフラッシュしたら「●○→」自分はそのまま右に突っ込み、相手は左にノックバックする「←● ○→」 結果的にすごく距離が離れてしまう -- 2017-06-23 (金) 13:48:39 <838589331>
    • 相手がフラッシュしてもノックバックの方向は変わらないぞ -- 2017-08-05 (土) 22:28:50 <830590033>
  • 新グローリーとヘカリムどうなんでしょう? -- 2017-06-22 (木) 01:25:15 <1701715617>
    • 必要性は感じないけど -- 2017-06-26 (月) 20:25:21 <979209403>
  • ネタとしてはおもしろいよ。1秒だけだけど最速MS1000とか可能、光になれるよ -- 2017-06-26 (月) 20:27:13 <979209403>
    • 滅多に積むタイミング来ないけど面白いよな -- 2017-06-30 (金) 01:35:22 <2055517475>
  • 自分が使う時、序盤のジャグリング辛くてゲロ吐きそうになるけどTF作った瞬間からパワースパイク迎えてえげつないスピードで育てて誰にも止められないるから、相手にヘカリム来たらとことん -- 2017-06-30 (金) 01:28:58 <1995297486>
    • カウンターJGして20分までに絶対TF作らせないようにしてる。大体ヘカリムがどこにもガンク上手く決められなくて大勢は決する。序盤楽にしたらグッと勝率上がるだろうから難しいよね。もっと使いたいチャンプではあるんだけど -- 2017-06-30 (金) 01:30:25 <1995297486>
  • 今、hec使うならwwでいいっいう悲しい環境 -- 2017-07-04 (火) 08:10:23 <2127008272>
    • そうか?範囲Flee以外は被ってない気がするが -- 2017-07-04 (火) 08:43:47 <1788982288>
    • 両方使ってるけど、長所短所だいぶ違うと思う・・・ -- 2017-07-07 (金) 18:33:24 <1012975633>
    • こいつの長所ってあるか? -- 2017-07-07 (金) 18:44:47 <2011490509>
      • スノーボール力とクリア速度はHecの方が高いと思う。 -- 2017-07-07 (金) 18:52:05 <2036903320>
      • wwのファーム速度って何気にエリスよりも速いんだぞ -- 2017-07-07 (金) 19:11:17 <1786991313>
      • wwはティアマト持ってからならそこそこ早いけどそれまではかなり遅いでしょ。。 wwが単体のピックアップができるのに対してヘカはAOECC持ち、TFとEで柔いやつに対してのバースト性能だとかwwと比較できないところが多い。 wwは長時間の単体拘束、血の道による位置把握、サスティンによるタイマン性能だとか良いところは違う。 実際の今のメタ的にもチャンプの性能的にもwwのが強いってのはその通りだけど別に比較されるやつじゃないと思うけど -- 2017-07-18 (火) 10:11:32 <2123944093>
  • すごい勢いで走ってきて避ける間もなく殺されるんだけどどうカウンタープレイとればいいの -- 2017-07-16 (日) 18:10:07 <1024801352>
    • 育てるな。試合時間を伸ばせ。こいつのバーストはほぼE。E中にスネアスタンを当ててEの時間切れを狙え。自分がJGなら序盤がとにかく弱い。我が物顔でカウンタージャングルしまくれ。 -- 2017-07-17 (月) 06:45:57 <458303553>
      • ジャングラーがよほどタイマン弱くない限りは序盤から圧力をかけ続ければヘカは何も出来ないでしばらく息を吹き替えせない。 エンゲージして前でQブンブンするから防具揃わないと集団戦仕事出来ないのにTFないとダメージでないっていう贅沢なやつだから一度装備やレベルで遅れると試合に参加できるのが遅くなる。 自分がジャングラーなら相手を潰しにいく。 レーナーなら味方のジャングラーが入っていく時にミニオンを押し付けて先に寄りやすい状況を作っていく。 ガンク対策はワードを深めの位置に刺さないと走って来られるからボットならドラ前だとかの位置に置くと良い -- 2017-07-18 (火) 10:16:49 <2123944093>
  • E上げダスクへカリム9まで順調だとくそ強い。順調ならね・・・ -- 2017-07-19 (水) 10:03:53 <995421633>
    • topで使うの?JGだとQ上げしないとファーム差つけられてそもそも順調に育てないよね -- 2017-07-22 (土) 10:55:07 <838589331>
      • やるとしてもQの後にEあげてTFの後に積んでcarryワンショット狙うくらいが限界 いくらダスクがopとはいえそれはたまたまキル集まって装備差圧倒したからクソ強かっただけなのでは -- 2017-07-24 (月) 08:22:27 <2123973228>
  • めっちゃカッコいいスキンくるーーーーー -- 2017-07-26 (水) 10:39:32 <1011176877>
    • ランスロット感がすごい -- 2017-07-26 (水) 13:06:01 <1012854105>
  • 新スキンかっこいいけど、なんかぎこちないなあ。突くモーションもないし。ultが一応あるけど。 -- 2017-07-26 (水) 10:39:34 <1029278132>
  • 新スキンはうれしいのですがそろそろバフをですね・・・ 序盤しんどすぎるねん・・・ -- 2017-07-29 (土) 01:48:09 <2094255091>
  • 見た目の騎士感MAXなのに性格悪すぎてこれまで正義っぽいスキンなかったもんね でも俺は正直ペンタキルスキンのが欲しかったぜー -- 2017-07-29 (土) 02:19:13 <1883765063>
    • いやアーケードは正義っぽいし賢樹も悪って感じではないか -- 2017-07-29 (土) 02:23:24 <1883765063>
  • こいつって時間毎の勝率推移見ると意外とレートキャリーなんだな。てっきり逆だと思ってた -- 2017-08-03 (木) 04:28:07 <2047881726>
    • 序盤の火力の出なさ、脆さ、ファーム速度の微妙さがな  6になってgank性能・CC コアできて火力がつくあたりには耐久もそれなりに追いついて来るんだがな -- 2017-08-03 (木) 06:48:51 <1923251687>
    • でもやっぱりレートは弱いと思う -- 2017-08-03 (木) 23:10:59 <3673886100>
    • 1コア出来た辺りから終盤入るぐらいまでが一番強いタイミングなんで まあそこで有利取っとくと大体ゲーム終わるのはレイト寄りになるんだろうな -- 2017-08-05 (土) 22:36:07 <2110091195>
    • TF+防具揃わないと集団戦で仕事しづらいのと相手の後衛に入る能力がズバ抜けてるからADCを轢き殺しやすいのがレイトゲーム有利 ハードccの集団戦強いやつは大体レイトゲーム強い -- 2017-08-07 (月) 16:00:16 <2123911650>
  • かっこよすぎる見た目から繰り出されるバッタに劣るMS -- 2017-08-09 (水) 09:21:00 <3680669545>
  • ultの変更で更に序盤弱くするのか?序盤が一番大事なんですけど -- 2017-08-10 (木) 05:13:08 <1029278132>
  • なんつーか、ランサーゼロかっこいいはかっこいいけどジェム10個の超高級スキンかと言われるとそうじゃないよな。アーケードの方が派手だし。 -- 2017-08-10 (木) 05:40:25 <458303553>
    • Qは槍を突き刺してほしかったな。別にクラフト専用スキンは高級品って扱いはされてないけど -- 2017-08-13 (日) 22:24:15 <2055524062>
      • 相当な運がないと課金してまでしてヘクステックあけなきゃジェム揃わないから1850rp以上はかかるしそういう意味では高級品だと個人的には思うけどな -- 2017-08-21 (月) 21:54:36 <3532865760>
  • S5辺りのtop hecarimは最強だった。今は亡きホームガードとの相性バッチリで初手に積んだらレーン復帰は一瞬だったしホームガードtp gankで試合ぶっ壊せた。 -- 2017-08-11 (金) 06:25:06 <1012753128>
    • 未だに説明ビルド残ってるけどそりゃOPだわなって -- 2017-08-13 (日) 18:49:31 <2118857931>
    • 謎の唐突な懐古コメ -- 2017-08-13 (日) 20:25:28 <2581840660>
      • 久しぶりに使ったらクソザコになっててfeedしたんやろなぁ -- 2017-08-13 (日) 22:15:37 <1790303079>
    • Topヘカリムが流行る原因になった意味不明なバフさえなければあちこちナーフされずに済んだ所もあったのになぁ。 -- 2017-09-02 (土) 06:40:34 <1789773682>
  • キャラの特性を活かして運用すれば強いけど -- 2017-08-16 (水) 12:18:07 <1787067270>
  • キャラの特性を活かして運用すれば強いけど -- 2017-08-16 (水) 12:18:11 <1787067270>
  • 複数おくられてもうた、脳死でテンプレビルドして勝てるキャラじゃないから勝率安定しないよね、あと一人で勝てないキャラだからピックみないといけない -- 2017-08-16 (水) 12:19:47 <1787067270>
    • ビルドは別にTFから防具積むだけだし防具選択出来ないのは論外だし ビルドの問題じゃなくて相手のジャングラーから圧力受けるのと1周目にガンクし辛いのが今のメタできついし単純な性能もナーフされ続けてかなり控えめになったからメタを逆らって戦うのが難しい -- 2017-08-16 (水) 19:06:57 <2123911085>
  • 強いとクソゲーになりやすいけど今は周回も遅いしマナはカツいしそこまでgank脅威もない Tankに対して弱いし -- 2017-08-16 (水) 15:02:21 <1013179186>
    • ガンクは別にULTなくても強いんだけど1周目にヘルスに余裕持たせられないからカウンターガンクされるとそのまま2キルってパターンがあるんだよね。 プロテクトADCみたいな構成に対してはハードエンゲージがカウンターになるけど単純にこいつの性能が足りてない -- 2017-08-16 (水) 19:03:37 <2123911085>
  • ケインのQとヘカリムのQの性能比較すると悲しい気持ちになる -- 2017-08-21 (月) 18:06:40 <654562541>
    • ケインのqにはcd短縮なんてついてないんだよなぁ -- 2017-08-21 (月) 22:36:15 <1013457748>
      • CD短縮とかいらないから威力2倍にしてくれよ マナ足りねえわ -- 2017-08-23 (水) 17:40:19 <654562541>
    • こいつはADレシオ1.0の攻撃を同時に出せるだろうが! -- 2017-08-24 (木) 00:10:49 <2035750203>
  • Eの移動距離ってのはその場でグルグルしても意味ないんですかね? -- 2017-08-23 (水) 09:47:44 <1788982719>
    • いけるよん -- 2017-08-23 (水) 13:20:56 <1029254141>
  • バフか?って思ったけど、ultがE発動中前提になってむしろ使いにくくなった感 -- 2017-08-23 (水) 21:49:57 <1701715617>
  • そもそもE発動ULTで背後に入ってEするときはULT当たってすぐE当たるから実質ガンクではナーフっていう。集団戦はちょっと強くなったかな? -- 2017-08-23 (水) 22:55:38 <2116109824>
  • Patch6.5以来の変更になるのかな めちゃうれしいけど本人自体が弱いからまだちょっときついかなぁ -- 2017-08-25 (金) 22:24:48 <838589331>
  • オーンと組んだ時でTF強化ラッシュすると中盤の威力かなり上がるな 5靴買うぐらいの値段で同じぐらいAD伸びるしMSとマナもええ感じ -- 2017-08-26 (土) 00:43:46 <1783205376>
  • TF、ダスク、youmu持ってEに全てを掛けるクソビルド楽しい -- 2017-09-02 (土) 08:46:42 <3540144040>
    • 成長が遅れてなければ一人でサイドレーンにファームに出た敵ADCをワンキルできるしね。爽快感求めるなら残りはGloryとGAかな -- 2017-09-07 (木) 10:43:46 <838503143>
    • もちろん嵐乗りでデッドマンマーキュリアルシミターも積むんだろうな? -- 2017-09-08 (金) 10:22:06 <2090501073>
    • Shivとサンロに決まってるよなぁ! -- 2017-09-11 (月) 21:48:29 <2207488598>
    • IEも積め -- 2017-09-11 (月) 21:50:39 <2127870758>
  • フリーチャンプで使ってみたけど凄く楽しいね。移動速度上がるやつめっちゃ積んでE使うと物凄い速度になるw -- 2017-09-19 (火) 10:36:14 <1969763429>
  • 新しいルーンの追い風ってやつへカリムで積んだら楽しそう 他があれだけど -- 2017-09-26 (火) 18:54:25 <1786840672>
  • 最近買ってやりこんでるけど、序盤でgank決めて流れに乗れないと辛すぎるな。装備依存度高いからファームしないといけないし、ちんたらファームしてると味方レーン壊れてるし -- 2017-09-27 (水) 13:47:45 <1783188928>
    • 今完全にメタから外れてるからしゃーない -- 2017-09-27 (水) 16:52:23 <3704814876>
    • ファーム性能低いし強みの強引なエンゲージも最近の過剰ピールで機能しないからね -- 2017-09-29 (金) 02:44:29 <2130560030>
  • jungle性能なんとかして欲しいな・・・ -- 2017-09-29 (金) 02:18:22 <2944874244>
  • タンクADの選択肢にできる程度にはなってほしい -- 2017-10-03 (火) 19:40:55 <1860798182>
  • 今のHecarimってLv3Gank厳しくないか?赤チームだと青狼蟹赤ルートが一番マシなヘルスになる。そのあと鳥食ったりGankしたりした後リコールしてジャングルアイテムとハンターポーション買ってようやくヘルス気にせずに回れるようになる -- 2017-10-07 (土) 05:22:17 <2036830939>
    • 鳥開始→赤バフ狩ってリコールしたら250貯まるからハンターポーション即購入してる -- 2017-10-10 (火) 06:17:41 <1950807321>
  • Soloqだと序盤弱すぎてきついけど、競技シーンでは多少使われてもいい気がするんだけどな。キャッチアップExpの関係で序盤Gankに時間使っても鳥とゴーレム食ってればレベルは離されないし、本来Tank性能が味方依存する部分もアーデントADC込みで考えたら悪くない。J4の壁は厚いけど… -- 2017-10-11 (水) 14:59:43 <2097473909>
    • 競技シーンで使われてるtank勢と比較すると満足なtank性能が無い。更に火力が明らかにトリニティに依存しすぎてる。競技シーンでtankが初手にトリニティなんて目指せるとは思えんし、かと言って積まなかったら火力出ない中途半端な存在になる。そんなもん積むなら最初から防具積んでサンドバッグになれって話なら尚更hec出す理由が無い。もっと良いtank性能してて良いcc持ってるmao.seju.gragasあたりが選ばれる。あとcounter jungleに弱すぎて連携取れてる競技シーンでも何が起こるか分からん、少なくともプラスになることはないと思う。 -- 2017-10-11 (水) 16:27:56 <1986565050>

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