コメント/Illaoi

  • つよなってもよわなっても、好きだから使う。スキンも買う。でも、スタガイラオイ出たら、もっと嬉しいぞ -- 2018-01-20 (土) 16:34:32 <2118379843>
  • ファイターといいつつもコソコソ引っ張るだけのババア -- 2018-01-21 (日) 15:44:27 <2118741049>
  • こいつきついっていうとE喰らうなってひたすら言われるけどマナコスト低すぎてそんなんいつか当たるわマナ80つかって引っ張れたら50%還元とかにしろ -- 2018-01-22 (月) 10:05:05 <3032848997>
    • 射程の割にほんとマナコスト甘いよな -- 2018-01-22 (月) 16:50:38 <2128294441>
      • ザヤのEとかと同じで「他のスキルを回す前提」のスキルだからコスト低いんじゃない?QかW重くしたほうが効きそう -- 2018-01-24 (水) 13:57:21 <1924561259>
      • W連打するからかと -- 2018-01-28 (日) 12:07:43 <2035591889>
  • 初めのスキル選択てQかと思ってたらW>E>Q, R>E>Q>Wでビビってる ネコババと相性が良いW,Eが優先されてるて事? -- 2018-01-22 (月) 12:12:59 <1011055378>
    • んなもん関係なくW。触手を生やしてWで殴れ -- 2018-01-24 (水) 02:18:09 <2059780419>
    • 単にリープありで壁から生えた触手も連動するWが序盤で強く、Eと合わせると触手が2度叩いて更に強いから初手はWEから取るというだけ。でもスキルレベルのスケール的に強いのはEQだからEQ上げする。ねこばば実装前からこのオーダーだったと思うよ。 -- 2018-01-24 (水) 02:42:11 <3020878479>
    • 俺もEQだな。WのCDがレベルで変わるなら話は違ったろうけど。R前提で考えると、EQの方がダメージ出る。 -- 2018-01-24 (水) 13:33:47 <2118379843>
    • 後出し強いから初手Q取る必要がないだけじゃない? -- 2018-01-24 (水) 20:03:53 <2109739996>
  • ねこばばイラオイとかいうクソ終わった? -- 2018-01-24 (水) 16:59:45 <3032807295>
  • ねこばばとこいつもいっしょにナーフされとけ -- 2018-01-24 (水) 19:06:29 <3069960652>
  • こいつ使ってて草むらの待ち伏せを2人以上から喰らったら即ultかE入れてからultってどっちのがいいの? -- 2018-01-27 (土) 01:10:58 <1036973444>
  • イラオイって回復スキルもってるの?結構前に対面する時は早めに処刑剣買えって聞いた記憶があるんだけどスキル説明読んでも回復スキルなさそうなんだよな、もしかして他チャンプの対策と混同してるかもしれんが… -- 2018-01-28 (日) 01:35:20 <2518619107>
    • 叩きつけ: 触手を叩きつけて物理DMを与える。触手が敵チャンピオンにDMを与える毎に、減少HPの5%を回復する。 -- 2018-01-28 (日) 01:44:26 <3739709729>
    • topで対面したのでなければ対イラオイの回復の優先度は高くない。デスダンス積んだイラオイはよく回復するが、それ以外のタイプには回復阻害はあまり必要ない。デスダンス型は回復量は増えるが脆すぎるので集中攻撃すればすぐ落とせる。 触手に何回も殴られるような状況ならどのみち勝てないしね。 -- 2018-01-30 (火) 01:04:05 <459225789>
  • あパッシブか、普通に読み飛ばしてた -- 2018-01-28 (日) 01:48:49 <2518619107>
  • わからん殺しひどいけど弱点もかなり多いんだよねE当てられないとそれだけでCD中戦えないし、Wの後の触手だって低CDブリンクあるタイプだとよけられちゃう -- 2018-01-29 (月) 17:44:13 <3531630065>
    • ゴリゴリのゴリラ相手ならそれ以上のゴリ力でゴリ押せるけどゴリゴリのゴリラが殴り殺すピョンピョン野郎は殺しづらいんだよな。まあpush力鬼だからなんともならんわけでもないけど -- 2018-01-29 (月) 18:24:03 <2947613882>
    • 正直わかってしまえばスキル1−2個避ける+触手壊しておく、Eで引っ張られてもびびらずにダメージトレード(魂と重ならない)だけで意外とダメージトレードできるからね、イラオイ側からするとその辺をどうするかなんだろうけど。 -- 2018-01-30 (火) 10:47:55 <3404320857>
  • 北の男よ、私の秘密を見せてやろう(ボロン)  -- 2018-01-29 (月) 21:58:45 <2003421512>
  • 初手黒斧イラオイがlv6〜11くらいになる時間帯の触手に殴られた場合、タンクは11発、アサシンは7〜8発、rangedは6発でフルヘルスが飛ぶ計算。敵イラオイのultで4本生えたら絶対死ぬから逃げようね。 -- 2018-01-30 (火) 01:12:16 <459225789>
  • レーンで3回くらいキルしたから甘えて殴りにいったらウルト打たれたとき一瞬でこっちのHP削られて驚いたわ。 死にはしなかったけど、やっぱ結構えげつない性能してんな -- 2018-01-30 (火) 10:33:57 <3404320857>
  • kayle相手、序盤はいけるけどナッシャー出来た当たりからEあててもQEされるだけで勝てなくなるのな -- 2018-01-30 (火) 10:59:12 <3533470170>
    • E当ててもDPSあっちのが高いしまし頑張って綺麗にult決めてもultで返されて終わりだし無理だと思う -- 2018-01-31 (水) 11:21:58 <3531630065>
    • topにrangedもってくるのは相手のチームにとって損だしいいんじゃない。nashorにあわせてSVとかソンメ詰んでどちらも死なない状態して、そのままガンプッシュしてgankされるのを待つ。gankされたあとはわかるな? -- 2018-02-20 (火) 01:08:50 <1011209776>
  • どんだけ丁寧なレーニングしても1回魂抜かれてバチコーンされたらリコール不可避 or 離れるしかなくて経験値差つくのまじつらい -- 2018-02-02 (金) 04:52:01 <2048633017>
    • 多段ヒットやシールドスキルがあるチャンプであれば、壁の触手に気を付ければ魂取り返せる場合も多い。ガレンなんかは防具から積めばイラオイ倒しやすい典型例やね 触手の起動条件はスキル説明を見ると良い -- 2018-02-03 (土) 18:40:44 <459225789>
  • さっさと削除してくれ、くそすぎる -- 2018-02-05 (月) 22:59:00 <3548127468>
    • ナサスかヨリックあててぼこしてさしあげろ -- 2018-02-06 (火) 20:49:39 <1786936655>
      • ナサス相手は余裕では?まあこっちが日和ってると触手ファームされるから気を抜けないという意味ではそうだけど -- 2018-02-07 (水) 10:56:31 <2037518746>
  • バトルキャストだから投票したんだろw スカーナーとかウルゴットとか色物が多いバトルキャストがイラオイに来るのが良かったんだよ。完成直前に名前変えるとかまじわかってないな -- 2018-02-07 (水) 08:28:15 <3032814373>
    • バトルキャストと同じ世界観だし名前がちょっと変わっただけなんだから別にいいだろ…スキンのコンセプト自体は変わってないぞ -- 2018-02-07 (水) 10:59:04 <1012330018>
    • 写真の物と実物は多少異なる場合がありますくらいの違いはおきてる -- 2018-02-10 (土) 23:42:41 <1010867276>
  • 元のデザインはあんなにかっこよかったのにどんどんこれじゃなくなっていく様はある意味面白かったよ -- 2018-02-08 (木) 05:48:12 <247587314>
  • 名前の変更は全然いいけど触手と偶像のデザイン変えたの許せねえ クロマもパッとしないカラーリングだしよー -- 2018-02-08 (木) 06:07:59 <2123196044>
  • 偶像がチャンピオン扱いなのがおかしいんだな これのせいでultで触手1本増えたりねこばば発動するのが理不尽感の要素か -- 2018-02-08 (木) 22:38:41 <2128294441>
    • 偶像は手に持ってるやつでEは魂でしょ? -- 2018-02-08 (木) 23:14:34 <2123196044>
    • ねこばばはともかく触手生えなかったらリーグ最弱まであると思うんですがそれは... -- 2018-02-09 (金) 11:17:14 <1940212246>
    • 理不尽もクソもその為のスキルなんですがそれは -- 2018-02-09 (金) 11:21:14 <3739709729>
    • 何も考えてなさそう -- 2018-02-26 (月) 12:50:54 <3697829846>
  • あっ、E当たる=器確定だと思ってた。ちゃんとHP0にしないと駄目なんだね -- 2018-02-08 (木) 23:38:25 <3701361226>
  • ちょっと待って 新スキンのアート流石にぱいおつかいでーすぎん? というかなんでボコられる目線やねん -- 2018-02-09 (金) 07:17:39 <3029346385>
  • 全チャンピオンで唯一といっていいほどPS -- 2018-02-12 (月) 00:44:28 <2580977158>
    • 全チャンピオンで唯一といっていいほどPS -- 2018-02-12 (月) 00:45:00 <2580977158>
    • 全チャンピオンで唯一といっていいほどPSだけで3v1でも一方的にボコれて勝てるやつ -- 2018-02-12 (月) 00:46:23 <2580977158>
    • PSじゃなくてチャンプ性能と相手のミス -- 2018-02-12 (月) 01:37:34 <1877958044>
    • いつまで経っても靴買わない奴とか物理防具積まないファイターとか楽勝過ぎる E当たった瞬間に撤退確定だけど大丈夫かよ -- 2018-02-16 (金) 00:46:54 <459225789>
      • AR積んだらサステインの差で絶対勝てないぞ -- 2018-02-21 (水) 20:24:26 <2128294441>
      • ファイターは基本的に靴買って避けて、たとえEに当たっても壊されないように立ち回るんだぞ AR以外積むって言うと武器積んでキルでも狙うのか。硬いイラオイに対しては分が悪いように思えるが。 -- 2018-02-22 (木) 01:09:17 <459225789>
    • チャンピオンパワーなんだよなぁ -- 2018-02-18 (日) 00:45:37 <3739709729>
  • グレイシャル積むとwの後に触手とE当たりやすくてつおい -- 2018-02-16 (金) 17:51:54 <2123942225>
  • こいつにガーゴイルストーンプレートあう? -- 2018-02-17 (土) 04:02:17 <2130577677>
    • 合わない。DPS出すファイターだし、割合回復あるからHPつみたい -- 2018-02-20 (火) 01:11:19 <1011209776>
    • 相手にバースト型のチャンプが多かったりハードCCが多すぎて長時間固められた場合、タンクスキルの無いイラオイは耐えきれなかったりするので、そういう場合に積む。それ以外の場合は黒斧ステラックデスダンスまで積んで敵の前衛を皆殺しにしちまった方が早い -- 2018-02-22 (木) 00:22:28 <459225789>
  • 器化した時沸く食種1本にしろ -- 2018-02-18 (日) 00:38:05 <2245693465>
  • コイツの恐ろしい強さは装備がある状態で発揮されるけどそもそも育ちやすいんだよなあ 同等に育ったADCとかがいれば問題ないけど -- 2018-02-19 (月) 20:45:12 <3533470170>
  • こいつのe避けろとか無理だろ、ほぼノーモーションやぞ -- 2018-02-20 (火) 07:48:32 <2579202262>
    • 弾速が遅いんで距離を取るっきゃない -- 2018-02-20 (火) 21:23:00 <2035591889>
    • 使えば撃つタイミング分かるから避けよ。至近距離ならともかく弾速遅めだし非貫通だしどちらかといえば避けやすい部類じゃね? -- 2018-02-20 (火) 21:27:07 <2036903320>
    • 密着されると無理だけど射程ギリギリなら余裕。ミニオンや触手殴るタイミングを狙ってくるからちょっと待ってずらせばいい -- 2018-02-20 (火) 21:53:34 <1924999887>
    • これ避けれないんじゃblitzのグラブ全部当たる核地雷やぞ -- 2018-02-20 (火) 22:16:44 <2097192941>
    • 一回使ってみろ 当てる側が神経使うレベル -- 2018-02-21 (水) 20:32:27 <3739709729>
    • どうしてもE避けれないならsinged使って当たってもOKプレイしよう。コラポと仮面をもてばすぐに魂消えるぞ -- 2018-02-21 (水) 22:56:37 <3533470170>
    • こんなのが避けられない防げないならニダリーが敵にいた時点で負けるレベルやぞ -- 2018-02-22 (木) 02:52:22 <1980021761>
    • 読み勝てば避けられる負ければ抜かれる -- 2018-02-22 (木) 03:14:48 <3697829846>
    • まじめな話使ってみるのが一番早い。イラオイに限らずだけど苦手チャンプの短所も見えてきやすいと思うし -- 2018-02-22 (木) 05:05:58 <2581728527>
    • 絶対当たったなと思ったらかわされたり、当たるわけないけど牽制しとこ思ったら当たる不思議スキル -- 2018-02-26 (月) 00:33:08 <1787135924>
  • レジスタンスイラオイ、リコールモーションジェットパックみたいに背負うのはいいけど帰ってくる時下から現れるのおかしくない? -- 2018-02-22 (木) 16:03:55 <2123196044>
    • 空から降りてくるモーションがよかったなーと 変なとこ使いまわししないでくり〜 -- 2018-02-22 (木) 16:05:01 <2123196044>
  • 今日チャレンジャーtop専の配信で対面イラオイだったんだけど、成る程eは避けてた。ただその分csだいぶ落としてたし、e避けてからダメージ交換しかけても普通にダメージ交換負けてた -- 2018-02-26 (月) 07:39:40 <2579202262>
  • チームが負けててもかなり無理が利いて楽しい。topでシルバー抜けるならこいつ一択だわ -- 2018-02-26 (月) 13:19:58 <3697829846>
  • こいつレーンだけ強いのかなと思ってたけど集団戦のほうが強い気がしてきた -- 2018-02-27 (火) 01:33:40 <2129492556>
    • 集団戦でイラオイに当たってくれる相手ならそりゃ強いけど実際はそうはいかないんだよな -- 2018-03-13 (火) 04:47:14 <1012582791>
  • BBAのセリフで ナンタラカンタラ 名などどうでもいい。 ってゆーやつ書いてある?見当たらないゾ -- 2018-02-27 (火) 21:16:28 <2575418393>
    • Ctrl+F押して調べてから書いてくれ -- 2018-02-27 (火) 21:23:21 <3533810282>
  • TFステラックとかやりてぇ -- 2018-02-28 (水) 18:42:26 <3697829846>
  • 他のチャンプでcs差付ける場合は色々努力しないといけないけど、このチャンプは普通に立ち回ってるだけでガンガンcs差作れて楽しい -- 2018-02-28 (水) 21:41:32 <828376294>
  • なんでナーフされないんだよこいつ -- 2018-03-02 (金) 07:48:49 <2078507031>
  • 勝った後に何するかが分かりにくい レーンから出るとあんま強くないけど、ずっとスプリットしてるわけにもいかんし -- 2018-03-03 (土) 09:59:01 <459225789>
    • 追撃戦や奇襲はクソほど苦手だから勝ちを還元しにくいchampよなぁ -- 2018-03-04 (日) 10:08:58 <3697829846>
  • イニシエート出来ないから試合決めきれないのはある -- 2018-03-04 (日) 07:23:12 <1013165289>
  • LCKでROXがBBQに出してたかな。交戦中にTPで入ってERしてたけど、キャスターはこれがLCKで決まったの初めて見たよ、っていうくらいだったかな。https://www.youtube.com/watch?v=v_4QTTG26OE -- 2018-03-04 (日) 07:51:50 <2581728527>
    • 時間指定しろ。てかコーキに目が行ってイラオイが霞むhttps://youtu.be/v_4QTTG26OE?t=2603 -- 2018-03-04 (日) 11:11:08 <1788970023>
      • コーキはこれイラオイから逃げようとして錯乱したのかな?w -- 2018-03-05 (月) 22:13:32 <2118244140>
  • レーンで相手の心とタワーを折り切って勝つしかないなあ 後半いかんせんキャリー陣まで近寄れん -- 2018-03-04 (日) 14:25:27 <3534486862>
  • 覇道パスも相性良いんだよなあ。視界系と強欲な賞金首狩りとサドンインパクトでイラオイに欲しいものが一通りある。肝心のキーストーンの相性がいまいちだがね。魂割りやすいくらいしか良いところが無い -- 2018-03-05 (月) 01:21:32 <2121831306>
  • ネコババ嫌いなんやけど雷撃積んでもええんやろか・・・ -- 2018-03-08 (木) 09:30:29 <2114124899>
    • グレイシャルオーグメントが個人的におすすめ。触手ほぼ必中。天啓が嫌いなら知らんが。 -- 2018-03-08 (木) 18:04:13 <2036903320>
    • キーストーンは相性悪いけど覇道の他のパーツは相性良いから無くはない。グレイシャルとイラオイの相性はやべーわ -- 2018-03-09 (金) 00:32:27 <1011436722>
    • グレイシャル魂に対して発動してクールダウン入っちゃうのが結構きつくない? -- 2018-03-10 (土) 21:17:10 <1788688003>
      • グレイシャルはユニットごとなんだが -- 2018-03-11 (日) 20:31:31 <3022977072>
  • アーゴットのパッシブみたいに触手で同じ敵チャンピオンを3秒以内に叩くたびにそいつへの触手のダメージ一時的に10%低下とかにしたら痛いナーフになると思う -- 2018-03-08 (木) 17:58:02 <3704878938>
    • たしかに痛いけど、必要ないナーフだと思うな。アーゴットとは頻度が違うし、地形に左右される分確度は低い。 -- 2018-03-11 (日) 20:13:07 <1789322423>
  • 黒斧と一緒に積むならTFじゃなくてIGのが無難やぞ -- 2018-03-11 (日) 12:40:20 <1011436722>
  • こいつでpush速いrangedに勝つ方法無いんかな 引いてgank呼ぶしかないか -- 2018-03-11 (日) 19:25:28 <1011436722>
  • 対面ぶち転がして永遠スプリットプッシュおばさんのイメージが強いが、上手いおばさんはグループアップしてポークシージの真似事もこなす -- 2018-03-14 (水) 03:53:35 <3739709729>
  • 触手のミニオンへのダメージ50%にしろ -- 2018-03-14 (水) 21:51:56 <2128294441>
    • 他にやれることねえんだから多めに見ろ -- 2018-03-14 (水) 23:12:21 <3021970128>
  • 味方が分かってないと負けるからほんとくだらないわ -- 2018-03-14 (水) 23:49:53 <2035793870>
    • 6までにガンク来ないジャングラー、6以降集団で襲いかかって返り討ちにされる奴、CC重ねて倒せるタイミングでもウルトあるからと逃げまくる味方、求められるものが多すぎる -- 2018-03-15 (木) 01:17:24 <2035793870>
  • レジスタンスイラオイ音沙汰ないけど8.5のうちにほんとに実装されるんだろうか -- 2018-03-16 (金) 02:56:38 <1952126987>
    • ちょうど今販売開始したぞい -- 2018-03-16 (金) 03:20:28 <2646619937>
    • 来ましたねぇ ワードはケイトとセットになるのかな -- 2018-03-16 (金) 04:44:10 <1883668486>
      • レジスタンス買ったらヴォイドも欲しくなってしまった あのリコールモーションかっこよすぎだろ・・・ -- 2018-03-16 (金) 07:01:00 <1883668486>
  • レジスタンスのクロマ何色にした? 白か紫かピンクで迷ってる・・・紫が髪色暗ければなあ -- 2018-03-16 (金) 17:34:27 <2123196044>

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