コメント/Kindred

  • 8.13で行われてるRRで結構ピック見るね -- 2018-07-07 (土) 19:51:48 <2581322888>
  • ヘイルブレードは無し? -- 2018-07-25 (水) 02:11:15 <2575557278>
    • 普通に使っている人いるし問題ないよ -- 2018-07-25 (水) 10:11:48 <1023869799>
  • スノーボール性能は高いんだけど、パッシブの特性上敵jgとの小競り合いが多くて、味方レーナーの寄りにかなり左右される…。gankerって感じじゃないけど、gank厚めの方がいいのかな? -- 2018-07-25 (水) 11:43:12 <3389735029>
    • どのjunglerにも言える事だけど、敵のほうが早くいける状態の時に相手ジャングルに入っていく奴も多いから一概にレーナーのせいとも言えない。特にグレイブスとキンドレッド使ってるやつに多いな。タイマンが強いだけに。 -- 2018-07-25 (水) 13:38:16 <2090524127>
    • 相手のジャングルに入るのは味方がプッシュしてて確実に寄れる時、チームプレイで連携が取れてる時、襲われても逃げられるルートが確保されてるとき等。相手ジャングルに侵入して相手が先に来たからと言って「なんで相手のほうが寄りが早いんだよ!」とか言ってるのは3流以下 -- 2018-07-25 (水) 13:44:46 <2090524127>
      • 別にレーナーのせいとまでは言ってないけど…、 -- 2018-07-25 (水) 14:51:11 <1787495219>
      • 味方レーナーの圧力を強めるために、前以てgank多めで動いた方がいいのかなーって思って質問してみただけ。 -- 2018-07-25 (水) 14:52:50 <1787495219>
      • 別に「あなたがそう言ってる」という言い方はしてない。そういう奴が多いよねって話で、同じような状況になってないか?って言っただけ。キンドレッドもグレイブスもタイマン性能強いから相手のジャングルに侵入する戦術自体は悪くない。ただマーク付いたからと言って相手ジャングルに入るのも注意しないと駄目だよって事。味方のレーナーの寄りって話はキンドレッドに限った事じゃない。 -- 2018-07-26 (木) 11:29:22 <2090524127>
  • もうすぐKindredの時期ですな -- 2018-07-25 (水) 17:04:12 <461932679>
  • バグ修正で強くなった分Nerfで巻き戻されるいつものやつで草 -- 2018-07-26 (木) 02:00:05 <1025138331>
  • 強くなると変態コメントが減って悲しい -- 2018-07-26 (木) 18:25:26 <3259730578>
    • えっ、今日はADCキンドレッドやっていいのか!! -- 2018-07-27 (金) 08:35:54 <1923618679>
  • Wナーフと嘘だろ・・・。せっかく狼さんが、バグから治って本気だしてたのに・・・ -- 2018-07-26 (木) 21:52:15 <3534065157>
  • BAN率下がるならウェルカムだわ -- 2018-07-27 (金) 07:16:31 <21497175>
    • それな -- 2018-07-28 (土) 10:54:29 <3029338110>
  • 俺が使うキンドレッドは序盤コケたら基本負ける。どうすれば序盤コケても勝てるようになりますか -- 2018-07-29 (日) 11:47:07 <3069933285>
    • 序盤にコケない -- 2018-07-29 (日) 11:56:17 <2082128112>
    • ASビルドに直行。バサ靴を最初に詰んでガンガン、ガンク決めていくしかない -- 2018-07-29 (日) 14:50:11 <1023869799>
  • RFC積むとEの射程も伸びる? -- 2018-07-29 (日) 21:26:21 <2119027991>
    • 伸びないよ、Passiveでしか伸びない -- 2018-07-30 (月) 00:22:38 <3221111703>
  • Wのpassiveの減少体力に応じての部分、どのソースにも減少HP何%ごとにX%上昇か書いてないな。本当に減少HP依存あるのか? -- 2018-07-30 (月) 21:55:38 <2116108331>
  • 今日のパッチで酷いナーフじゃなければ練習しようと思ってたんだけどエアプ的には全然やれそうに見える。キンドプロの皆さんどう? -- 2018-08-01 (水) 03:50:23 <1980733660>
    • 序盤はGankに重点を置くしWの回復とEのスロウとダメージがそのままならまだまだイケルと思うわ -- 2018-08-01 (水) 03:55:37 <3414673649>
    • アイテム値下げも同時にきたせいでむしろ強くなってないかって -- 2018-08-01 (水) 14:38:10 <1787089092>
      • ウルトのナーフつれえけどこれだとバン率落ち着きそうにないね... -- 2018-08-01 (水) 19:31:35 <828547513>
  • 最近使い始めたけどこいつのパッシブどれくらい溜めるの目標にしたらいい? -- 2018-08-01 (水) 21:59:41 <241502496>
    • とりあえず4スタックで射程のびるから序盤に目指す -- 2018-08-02 (木) 10:20:23 <3404839001>
  • 可愛いスキンが無い、というかスキンが数無い -- 2018-08-08 (水) 21:33:23 <3739698937>
    • クラシックがこのゲームでさいかわなんだよなあ -- 2018-08-14 (火) 16:36:42 <828547181>
  • Rがしょーもないから他のと変えて欲しい 利敵するか理不尽運ゲーかで不健全すぎる -- 2018-08-15 (水) 14:32:02 <3682248035>
    • そんなことなくね -- 2018-08-19 (日) 19:50:46 <3029338110>
    • ガラッと変えろとは言わないけど確かにもうちょい改善の仕様はあると思う。 -- 2018-08-19 (日) 19:55:21 <2035473890>
  • このチャンプ使いたくてJgもやってみた初心者なんだけど、こいつってレベル3のjgタイマンは弱いほうってことであってる?リーシンワーウィックとかああいう露骨に強いやつはマップ見て避けていくとしても、こいつのjg同士での1対1を有利に運べる相手って誰がいるのかな? -- 2018-08-29 (水) 02:56:25 <1022346584>
    • マークスマンだし、ブリンク、移動速度up系のスキルがないやつらじゃない? -- 2018-08-29 (水) 12:57:46 <828547884>
    • Lv2は強いけどLv3は普通の強さって感じ。スロウとダッシュで付かず離れずが維持出来るタイプ全般は得意だけど、そうでない相手には体の強さで負けてる事が多い -- 2018-08-31 (金) 13:18:37 <2123567434>
    • 赤バフさえ持ってれば強い方だと思うよ。今は体力維持して回れるから1回飛びつかれてもQとスロウで引き撃ちできるはず -- 2018-09-01 (土) 04:50:00 <1931748582>
  • ネクサスブリッツだと赤青でスタック貯まるのが無茶苦茶強いな。15スタックとか普通に貯まる -- 2018-09-01 (土) 04:43:35 <2110041931>
    • 20stuckたまったあたりの理不尽感はんぱないよな -- 2018-09-02 (日) 22:09:24 <3034402579>
      • ケイトリンより遠くからひゅってAA投げたら 収穫も合わさってずばって減るもんな -- 2018-09-02 (日) 23:01:08 <1986837386>
      • やっぱり収穫のほうが強いんかな、いつもレーンで出るから序盤の小競り合いとそのあとのバフのためにヘイルのほうにしてたわ -- 2018-09-02 (日) 23:22:41 <3034402579>
  • Eの説明間違ってない?AA2回で狼の攻撃発動でしょ -- 2018-09-08 (土) 16:47:13 <3705379394>
    • 3回で合ってるよ -- 2018-09-08 (土) 16:53:07 <3548149909>
      • 多分書き方と受け取り方のずれかな…… AA2回で発動して 次のAAに狼の攻撃がつく! と考えるか、AA3回目で発動して 同時に狼が攻撃する! と考えるか。どっちも結果は同じ -- 2018-09-08 (土) 16:58:16 <1986837386>
      • まあスタックって言う書き方だと溜まったら次で何か発動って思ってしまうかもしれないな。カイサみたいに -- 2018-09-08 (土) 17:44:31 <3548149909>
  • 黒斧二手目に積む利点教えて下さい -- 2018-10-03 (水) 12:33:44 <3705379394>
    • 相手のバーストが高い時に生存力があがる -- 2018-10-03 (水) 18:34:01 <828539820>
    • Cdrがもらえる -- 2018-10-14 (日) 16:32:14 <2108431031>
  • なんでプロはTF積んでるんだ? -- 2018-10-23 (火) 20:26:38 <3026109400>
    • SeongHwanが好んでるだけだったわ. なんでかはわからないけど. -- 2018-10-23 (火) 20:29:28 <3026109400>
    • W使ったあとQ回せるからじゃね黒斧も同じくそれで積むけど -- 2018-10-23 (火) 23:26:49 <247586994>
  • ウォーリアの後に王剣積むのはなんでですか?ジール系に進んでiE完成がよく見るビルドガイドなのでopggと差があってどっちが正しいか分かりません -- 2018-11-21 (水) 08:41:59 <2129446895>
  • 新グインソーってこいつと合ってない? -- 2018-11-22 (木) 14:16:21 <2578598199>
    • 前の仕様のキンドレッドだったらaaに割合ついてたからグインソー強かったけどマークの集まり次第によってはasもて余すキンドレッドにとってはグインソーもつよりストームレイザーか王剣でいいかな -- 2018-11-26 (月) 13:26:13 <2665047812>
  • 最近使い始めたんだけど、こいつのパッシブって運ゲー? -- 2018-12-01 (土) 02:22:18 <461844661>
    • 最初の蟹とか祈るしかないよ -- 2018-12-01 (土) 03:28:56 <3064448432>
    • 相手の回るルートが分かればスタックで出る範囲決まってるから、ある程度コントロールできるよ -- 2018-12-01 (土) 03:39:22 <247586994>
  • wのパッシブの回復って一回無くなってまだ追加された? -- 2018-12-01 (土) 10:35:59 <458301495>
  • おらっ!しっかり締めろ出すぞ!・・・・・・・ブビュウウウウブッビュビュルルルルルブビビビブリュウウウウウ!!!! -- 2018-12-06 (木) 18:27:32 <3697483861>
    • 締めろ!出すぞ!じゃなくて締めろ出すぞ!なのね -- 2018-12-11 (火) 17:00:27 <2990416914>
    • デキちゃったから責任取ってってキンドレッドちゃん来てるぞ -- 2019-03-14 (木) 23:00:55 <1023878518>
  • キンドレッドのビルド、OP.GG、U.GG、ビルドガイド、プロ、全部違うビルドしてるんだけどどれが良いのか… -- 2018-12-12 (水) 21:38:49 <1990127936>
  • 敵にくると糞強いから使ってみたら糞弱かったわ。序盤から万々キルとれるやつはどうかしてるぜ! -- 2019-01-08 (火) 10:23:18 <1026448929>
  • ヘイルブレード良くない? レベル2の強さが半端ない -- 2019-01-13 (日) 17:06:40 <3698072362>
  • スタック取りに行ったら敵レーナーはwave捨ててまで阻止しに来るのに味方レーナーはスタック回収全く手伝わないパターン多すぎてガチでストレスたまる っていうかどこにスタック出るかほぼ完ぺきに管理できるぐらい習熟したとしても実際に取れるかどうかはほとんどレーナー次第ってどうなの -- 2019-01-13 (日) 19:27:14 <3755543490>
    • 取れもしないのに管理できてるなんて言わねーよ、そもそも相手ジャングルのキャンプなんだぞ? -- 2019-01-16 (水) 21:27:38 <828545101>
      • だからそういうパッシブってどうなの?って言ってんだけど 位置と時間わかってても毎回湧いた瞬間に狩れるわけあらず -- 2019-02-04 (月) 08:07:33 <3755543490>
    • 頭悪いんだね -- 2019-01-20 (日) 12:31:01 <1787087343>
    • 蟹の話かも知れない。 -- 2019-01-20 (日) 13:14:54 <1995556884>
    • 意思疎通出来ないなら使うなや、以上 -- 2019-04-17 (水) 02:08:04 <1029073987>
  • こいつのQでAAキャンセルしてもヘイルブレードのスタック消費しないんだね。Eの発動までが超高速でバーストが出しやすくて、序盤から凄い強い。ヘイルブレードかなり相性がいい -- 2019-01-14 (月) 09:51:05 <235442976>
    • キンドレに限らずAAキャンセルスキルは全部そう。ヘイルはjg運用だったらなおさら価値高いね覇道ルーン三つとも森するなら役立つ物ばかりだから -- 2019-01-31 (木) 13:59:39 <1010867276>
  • 今の環境ってキンド強い?opgg見ても微妙なtier -- dux 2019-01-23 (水) 21:43:53 <2123193762>
    • だしよくわからん -- 2019-01-23 (水) 21:45:30 <2123193762>
    • 俺が使うと弱いよ -- 2019-01-29 (火) 12:55:38 <1787087273>
    • 運が良ければ強いよ -- 2019-02-18 (月) 17:22:09 <3681238979>
  • レーン戦が終わると一気に勝てなくなるんだけど集団戦の立ち回りとかどう意識したら良いでしょうか? -- 2019-01-31 (木) 12:21:18 <604758494>
  • wのパッシブストームレイザー効くのかな -- 2019-02-08 (金) 03:29:37 <2036952233>
    • どっかで見たけど効かない、バフ欄に人参が出てくるタイプだけに効くらしい -- 2019-02-08 (金) 03:43:01 <2129201988>
  • 25スタック溜めてRFCストームレイザーで脅威のRange945AAの完成 なおそこまでスタックが溜まらない模様 -- 2019-02-08 (金) 11:11:51 <1012582791>
  • 武器色々積めて楽しいねHRに黄エンチャのせてcritonhitばら撒くのが好みだけどERのスキルも脅威のバーストもいい多彩だわ -- 2019-02-08 (金) 18:32:32 <1010867276>
  • PD→IE素材のアジリティクローク持った時点で結構強いね IE完成したらパワースパイクを迎えるし初手ストームレイザーの頃より断然強くなった気がする -- 2019-02-11 (月) 18:12:42 <3698071599>
  • 無理に刻印取りに行くよりガンク決めまくってその空き時間に荒らせれば強くなれるけど大体の試合8/8/3とか散らかしスコアもしくはfeed。序盤こけて刻印に振り回され始めたら終わる。難しすぎw -- 2019-03-01 (金) 19:42:34 <1989833319>
    • 刻印は最初のカニにhelpピンならしてレーナーが寄る素振りを見せてくれたら以後もピン炊いて積極的に取りに行く。寄らなかったら刻印無視してファーム、することなくなったらガンクorカウンターJg。味方の動きによってプレイスタイル変えるといい。 -- 2019-03-11 (月) 00:24:06 <3029450567>
    • 分かる。まじで難しい。カジックスとか目が合っただけで死ぬしBotにガンク行ったら体弱すぎてアヘガオダプルピースになるしで育ったと思っても大した活躍せずに終わる。 -- 2019-03-16 (土) 12:24:25 <1786959151>
  • キンドちゃんから指名来ちゃった♡ -- 2019-03-16 (土) 23:59:08 <2128146770>
    • こいつが食べ頃だな! -- 2019-03-18 (月) 23:21:29 <3535746209>
  • この前のljl準決とても良かった。マーク集まるとやっぱり強いなぁ -- 2019-04-09 (火) 15:46:04 <1010867276>
  • 書いてないけどwって視界確保するよな -- 2019-04-09 (火) 17:50:21 <985547947>
  • こいつがbotでpickされるのってなんで?強みはなんだろう -- 2019-04-13 (土) 12:50:11 <1783187520>
  • 最初のカニを確実にとるために青蛙カニがいいのかな?あと、赤からマップ縦に割って敵の青に向かうときに、反対側カニにマークついたらこっちのは狩らずにマークつくまで置いておいたほうがいいの? -- 2019-04-13 (土) 21:26:16 <1015154112>
  • 赤エンチャ黒斧ってAS足りなさすぎだろって思ってたけどマーク取ってQで補う前提なんだな…スティール見て分かったわ -- 2019-04-13 (土) 23:22:17 <16794469>
  • イニシエート、ガンク力、ファーム力、タイマン性能全てが足りない しかし本人のps次第では脅威となるってのがミソだな -- 2019-04-14 (日) 15:21:08 <2128294441>
    • アイアンだよね? 君面白いね -- 2019-04-14 (日) 17:20:59 <1790184034>
      • いきなりマウント取るじゃん草 -- 2019-04-15 (月) 01:21:11 <16794469>
  • スケーリング自体は他jgより上だが集団戦がくそ難しいから、どっかでキルとってスノーボール狙うチャンプ、って認識であってる?タイマンは強いけど森狩ってるときに来られると対応が難しい感じ -- 2019-04-16 (火) 21:33:01 <3739575695>
    • 集団戦の動きははadcと同じだから特別難しいわけではないよ。ただ、こいつのスケーリングの源泉はキルとカウンタージャングルだから自陣でファームしてるだけでは勝てないよ -- 2019-04-17 (水) 05:00:57 <2978693420>
  • 森狩ってるだけじゃ勝手に腐っていくから早めにキルとらないといけないからすごい難しい -- 2019-04-16 (火) 23:59:42 <2086779242>
  • こいつのULTを救出用だと勘違いしてるのか、自分が死んだときにping連打してる奴多すぎな -- 2019-04-20 (土) 22:44:35 <985547947>
    • まあ救出に使うこともあるけど 機会としてはダイブだとか、カウンター用に使う方が多いな -- 2019-04-22 (月) 17:19:34 <2055520617>
  • 次の変更でスカトルのスポーンが2:00から3:10になるかもしれないそうですが、キンドレッド的にはどう影響受けそうですかね? -- 2019-04-21 (日) 16:02:37 <1023882158>
    • 流石に最初のマーク対象が代わるのでは? -- 2019-04-21 (日) 16:09:56 <3029450567>
  • こいつってキャリー力凄いあるけど下手な奴が使うとULTとかのせいで利敵になるんだよなあ、難しい -- 2019-04-21 (日) 18:58:12 <661642121>
  • マークの対象が蟹じゃなくなるとしても急にラプターとかについても困るけどな、1週目でラプターに入るのはかなりヘルス減らされるしリスキー過ぎる -- 2019-04-22 (月) 16:37:14 <3069942086>
    • シンプルにスタックの上昇を3スタックからにすればいいと思うんだよな。そこまで強烈なバフにはならない筈。むしろ蟹ガチャの勝敗で強化されるまでの時間が変化する今のが不健全 -- 2019-04-24 (水) 19:41:45 <2055520617>

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