コメント/Kled

  • 勇気をためるってなんか響きがいいね -- 2016-09-04 (日) 21:02:45 <1877633169>
  • ステラック積みにくいのがなあ -- 2016-09-04 (日) 23:52:57 <1869527111>
    • そもそもこのステとスキルで積もうという発想が出ない -- 2016-09-06 (火) 18:41:56 <2120145421>
  • LS欲しい・・・欲しくない? -- 2016-09-06 (火) 15:42:17 <2059769159>
  • 扱い方がわかると楽しくなってくるスルメチャンピオンだと思う。貧弱なKledだけの時に勇気を持って戦うことで勇気ゲージが溜まってスカールがやってくるっていうのはすごく良いと思う。 -- 2016-09-06 (火) 19:50:59 <2037182160>
    • 勇気通り越して狂気なまでに攻撃に固執すると活躍できるっていう素敵デザイン すごい楽しい -- 2016-09-09 (金) 01:18:34 <2012228415>
      • ほんとそれ ギリギリ逆転めっちゃ楽しい 集団戦も一瞬で復帰できるし、戦うことで生き延びるっていうのに気づいてからめっちゃ楽しいチャンプ -- 2016-09-12 (月) 06:45:39 <2037182160>
  • デスダンスと王剣と血剣どれがいいの -- 2016-09-07 (水) 11:53:45 <2125576700>
  • 勇気が溜まった瞬間ヘルスリターンするようにしてくれ。絵面はおかしいけど。 -- 2016-09-08 (木) 02:22:21 <1701715617>
  • キャラ設定もスキル構成も好きだからもうちょい強くしてくれな。ランクでもガンガン使ってるけど -- 2016-09-08 (木) 22:19:53 <3685024070>
  • こいつのtitan hydraのuniqueとか最大helth割合dmgの判定ってどうなってんの?クレッドこみ?降りたら半減? -- 2016-09-09 (金) 03:31:59 <2737581808>
    • クレッドいるときはクレッド込み いなくなったら自分だけ。 Titanと黒斧とあとなんかHP増えてAD上がってシールド付くアレ もつといいよ。強いから -- 2016-09-10 (土) 04:14:17 <1013459032>
      • お前らふたりともナチュナルにセジュアニ扱いしてそうだな -- 2016-09-10 (土) 07:51:18 <3680677133>
    • なんでや、ブタの上のお姉さんくさいけど美人だぞ -- 2016-09-14 (水) 15:48:05 <2737581808>
  • そもそも悲しいくらい基礎ADが低いのに落下時にAAダメージ落ちるのひどすぎるでしょ、そもそも低いのに、そもそも -- 2016-09-10 (土) 03:16:49 <2059731273>
  • ついに勝率五割超え 初期勝率はOP以外参考にしちゃ駄目だな -- 2016-09-12 (月) 12:52:26 <3023191061>
  • こいつのルーンでAS積むのってなぜでしょうか。 -- 2016-09-14 (水) 13:54:50 <3404639782>
    • 再騎乗はAA回数依存だから -- 2016-09-14 (水) 14:30:03 <1922966549>
      • なるほど・・落ちたときにWあがってたらもどるのはやいのかなあと思っててCDRルーンのほうがいいかなと考えておりました。 -- 2016-09-14 (水) 15:18:39 <3404639782>
  • 降ろされた時にW上がるとすっげえテンション上がる -- 2016-09-14 (水) 16:32:05 <1924252417>
    • わかる。テンション上げて孤立した敵に突撃してく -- 2016-09-15 (木) 14:44:47 <2947642412>
  • Kled大好きなのですがFiora、Renekがぜんぜん勝てなくて最近はYorickにもよくわかんないまま負けます。あきらめてレーン引き気味にするのがいいでしょうか。Fioraは集団戦でも活躍するのでリスクがあってもレーンで仕掛けるべきかなと思っているのですが。 -- 2016-09-14 (水) 23:47:04 <2124406059>
    • Fioraはパリイと騎乗時Qの相性がなぁ…… -- 2016-09-15 (木) 00:29:00 <2900016506>
    • フィオラについては もう勝てる要素がなあ…… Qが時間差発動ってのが相性悪すぎる -- 2016-09-15 (木) 01:00:01 <2055643397>
    • こっちのQ当ててからパリイのタイミングみてEで裏回るか斜め前に出ればとりあえずスタンには当たらないぞ!まあ反応できるかどうか、反応できたとしてその後のフィオラのQE絡めたバーストにダメージレースで勝てるかは別の話だけどな! -- 2016-09-15 (木) 16:03:11 <654503648>
    • fioraはTOPの覇者だからあきらめろん。BANせよ -- 2016-09-16 (金) 08:43:53 <2579192944>
  • こいつの無敵時間は削除しとけ もうちょいなのに殺せない時多くてムカつくわ -- 2016-09-15 (木) 13:26:54 <2580534172>
    • タワーのターゲットは外れるけど無敵なの?体力が一定以下になると疑似スタンになるような感覚なので乗るにしても降りるにしてもタワー下以外で恩恵を感じたこと無い。 -- 2016-09-15 (木) 13:51:17 <2127299224>
      • 厳密にはターゲット不可だが まあ実質的に無敵だな。タイマンでは微妙だけど、集団戦で降りるとターゲットが突然いなくなってフォーカスがぶれたりする -- 2016-09-15 (木) 14:01:53 <2055643397>
    • それでいいからゲージ溜まった瞬間にスカールの体力反映させて欲しい -- 2016-09-16 (金) 01:15:29 <3709082432>
      • 乗った瞬間にCC入れられてやってきたスカールがすぐ帰る光景を想像したらなんか笑った -- 2016-09-16 (金) 07:52:31 <1923478758>
    • 落馬してるのに無敵とかありえないよな、逆にstunとかslowとかがあってもいいぐらいのhpアドバンテージ持ってるんだし -- 2016-09-18 (日) 10:41:31 <2037090951>
    • Blitz「マッタクダ -- 2016-09-19 (月) 00:30:22 <2055443514>
  • お、ミニオンとかモンスター相手だとAAダメージ減らなくなったか -- 2016-09-15 (木) 14:36:19 <2947642412>
    • でもultレンジ減るのはきつすぎる... -- 2016-09-15 (木) 14:36:51 <2947642412>
  • ベテランクレッド使いに聞きたいんだけれども、スカールから降りたらレーン戦はどう動くのがベストなんですか?ただひたすらにQ待ち? -- 2016-09-16 (金) 00:40:48 <1012576980>
    • melee相手前提で話すけど、大事なのは降りるときに絶対通常攻撃1回以上入れて、その後で離脱すること。この動きがとても大事で、距離を取る前にゲージ40以上稼いでしまえばW上がり次第再騎乗前提で強気に前に出れるようになる。非騎乗時は追うときはMSも高い上に通常攻撃の射程も長いんで、強気に前に出て相手が応戦する構えを見せたら殴りつつQとflashも惜しまず吐いてできるだけ殴られるのを避けつつとにかく強気に殴る。再騎乗してしまえば負ける要素はなくなるのでEQで畳み掛ける。2度目だけど、逃げた時にゲージが0だと前にも出れずに完全に土下座になるんで、とにかく降りた時にただ逃げるのじゃなくゲージを少しでも稼ぐのが大事。勿論降りる事になりそうなのが分かってるのに前に出すぎてて降りた後逃げきれないとかはその時点で相手に実力で負けてるので除外で。長文ごめん -- 2016-09-16 (金) 01:23:44 <1866484948>
      • 説明うまいな -- 2016-09-16 (金) 02:31:26 <1924252417>
      • 分かりやすい -- 2016-09-16 (金) 18:36:28 <458822516>
      • 楽に復帰できるときとの違いはその一発だったのかと読んで気づいた 参考になります -- 2016-09-17 (土) 11:16:21 <2037182160>
      • 逆に相手がkledの時、killしきれなさそうなら殴られないようにさっさと離脱する散弾を整えておく必要があるってことなのかな。ためになる -- 2016-09-17 (土) 16:52:34 <1026341066>
  • 勝っているときホントやばいな。ultできんもい速度だしてチームひきつれてくるのホント怖い -- 2016-09-16 (金) 00:52:56 <654503648>
    • 今練習してるけど超スノーボーラーだと思うわ Topで優位つけたら他レーンの後ろからGankするだけで他レーンぶち壊せる いざとなればTopにはTPで帰れるからTopをおらせることもないし -- 2016-09-17 (土) 11:15:03 <2037182160>
    • レーン負けててもultで高速介入してキル取ったりbotにTPultで介入するの楽しい -- 2016-09-17 (土) 13:48:34 <1923478758>
  • PBEにウルトの射程増加と生身時AADM低下の削除来てる 後者は最近の方針的に実装は期待できないけど -- 2016-09-17 (土) 16:24:24 <3023191061>
    • Ult射程低下やろ。AA低下削除も対Minionと中立のみやぞ。 -- 2016-09-17 (土) 16:57:59 <2036903320>
    • AA低下削除も対Minionと中立のみ・・・有り難い コレを望んでた(CS取り溢すのが痛かった) -- 2016-09-17 (土) 17:20:38 <1995552818>
  • 既出やと思うけど こいつの公式ページ笑ったわ ライバル全チャンピオンかよw -- 2016-09-18 (日) 18:30:49 <2055455597>
    • 自分も入ってるうえに他の誰からもライバル認識されてない悲しき生物 -- 2016-09-18 (日) 19:00:30 <3680677133>
      • 現実問題として 出会う奴出会う奴全部敵とみなして殺しにかかる奴見た時強敵とか宿敵と思えるかっていうと こいつやべえとしか思えないだろ? -- 2016-09-18 (日) 20:24:54 <2055439382>
  • シヴィアのultとこいつのult同時に使うとすごいことになるな -- 2016-09-19 (月) 00:09:55 <1012928178>
    • さらにヘカリムと組んで突っ込むと楽しいぞ。 -- 2016-09-21 (水) 01:28:16 <2116292109>
  • hipoがULTで壁抜けしてた よくそんなん思いつくな -- 2016-09-19 (月) 05:50:54 <3415790118>
  • 割りと頻繁にWの4段目にtiamatとかが乗らなくなるんだけど既出? -- 2016-09-20 (火) 12:20:03 <1924444116>
  • 2回目のEって壁抜けできるのかできないよか。いつだかリーシン追って一回目のE当てたらゴーレムにQして逃げたからもう一回E使ったらゴーレム裏抜けれたんだよな -- 2016-09-20 (火) 13:01:53 <828465090>
    • 既出だった気がするけどうろ覚えだったから中立で確認してみたら普通に抜けた -- 2016-09-21 (水) 18:39:50 <1923478758>
  • 使うときは保身考えずに突撃だな スカールから降りたらQで離脱するって考えていけば逃げれるし向かってくるなら味方+自身Wで狙えるし キルとれれば更に騎乗から追撃まで見えるからね -- 2016-09-20 (火) 22:07:10 <3540113041>
    • 「私が死んでもかわりはいるもの」って言いながら殴り続けた方が生還率はあがるんだよな -- 2016-09-21 (水) 02:04:58 <2110088878>
      • 「これより我ら、修羅に入る!」の方が個人的にはテンション上がる -- 2016-09-21 (水) 14:24:02 <2579461495>
      • 首置いてけ ナー キャリーだ!! キャリーだろう!? ナー キャリーだろおまえ -- 2016-09-21 (水) 14:37:21 <654503648>
    • レーン戦上手くやった後はクレッドになりきってプレイすると上手くいく感じがする -- 2016-09-21 (水) 17:44:53 <2087612834>
    • WとQのCDを稼ぐようにうまく逃げれば復帰は余裕よ! -- 2016-09-21 (水) 21:31:30 <2037182160>
  • 多少靴とかでAS積むのどう思いますか? ASがあれば復帰できたって言う場面がなくもないのですが…それより固くしたりしたほうが良いのか… -- 2016-09-21 (水) 21:32:28 <2037182160>
    • それは自分もよく悩むなぁ 相手構成によってAS靴 羽靴 マーキュリーを使い分けてるかんじにしてる -- 2016-09-22 (木) 01:04:22 <3540113041>
  • ゲーム的な都合と言われればそれまでだけど、他の騎乗チャンプはコイツみたいに下がやられて上が戦って〜みたいにならないのは何でなんだろうな? 豚姫とかクレッド以上に単騎でやれそうだけど・・・。DODみたいに乗り物役と心臓交換したりしたんだろうか? -- 2016-09-22 (木) 00:59:31 <2579461495>
    • 臆病か、忠誠心がないんだろう -- 2016-09-22 (木) 01:13:42 <1869117905>
    • 確かセジュは上の人が落下したところに下が倒れ込んでとどめ刺してる。つまりHP0の段階では上の人は力尽きてない説 -- 2016-09-22 (木) 01:40:41 <2110091837>
      • 毎回、落馬(落豚?)する度に潰されてるんだから学習しろよ・・・と言いたくなるなww -- 2016-09-23 (金) 21:29:56 <2579461495>
  • ガレンめっちゃキツくない・・・?Ultとの相性が悪すぎる・・・ -- 2016-09-22 (木) 01:36:46 <2059769159>
    • レーンでのハラスもクレッド側が優位を握ってるし、相手が仕掛けてきてもEで逃げられる。でもたぶんALLINされたらあの強烈なタイマンULTとこっちのULTとでは勝負になんないから違う部分で戦うべきだと思う。フラッシュQEで落下してAAULTで死ぬ理不尽さと常に隣どうしだと考えた方がいいのかも -- 2016-09-23 (金) 01:05:12 <2059731273>
    • ヘックスドリンカー積むとult凌いで再騎乗できる -- 2016-09-25 (日) 10:43:50 <1868105206>
  • こいつMidもいけないことない?いわゆるMidPantheonみたいな感じで。もうこいつしか使う気しないくらい気に入ってしまった。 -- 2016-09-23 (金) 02:00:07 <2124406059>
    • どこまでも追いかけられる反面、即時のCCがないから相手のタワーが近いと追いかけづらくない? -- 2016-09-23 (金) 10:48:36 <2947642412>
    • いけないこと無いけどレベル3までにハラスでぼこられて結局キルまでもっていけないってオチが見えてくるな Qで捕まえると自分も移動方向決まってくるからスキル避けずらくなるし -- 2016-09-23 (金) 16:36:43 <3540113041>
    • 相手みて後だしするならありだと思うぞ。ほとんどADアサシンだし -- 2016-09-23 (金) 17:09:55 <654503648>
  • ベテランKled使いのみなさん、こいつ相手には何を出すべき? -- 2016-09-24 (土) 02:37:24 <2126168274>
    • メインダメージソースを無効化してくるフィオラ、4発目を当てさせてもらえない猿とジャックス、Eで逃げれて飛び込めてもQWEでスタンさせられ集団戦鬼強いケネン殿、理由は分からんが根本的なところで間違ってるレベルで負けてるケイル辺りが相性悪いらしい>Champion.gg調べ  -- 2016-09-24 (土) 03:12:55 <1022156246>
      • そういや自分クレッド使ってるけどケイルに負けたことないなぁ ult見てからEで逃げてult追撃とかできるし 相手Q食らってもEで逃げとか逆にQ当ててダメージ交換とかに持ち込めるし -- 2016-09-24 (土) 10:50:04 <3540113041>
      • 対面ケイルならケイル有利。序盤強いケイルに鬼プッシュされたら干上がる。対面で勝てたら中の人の問題。 -- 2016-09-24 (土) 12:31:24 <2116292109>
      • へー 相手が下手なのか自分がクレッドなのかよくわからなくなってきたなぁ -- 2016-09-24 (土) 22:02:34 <3540113041>
      • wikiはリーグにつながってる事がクレッド本人の書き込みで証明された -- 2016-09-29 (木) 11:41:31 <1856179035>
  • こいつのUltをハースストーンで見かけたような… -- 2016-09-24 (土) 18:29:35 <1790467455>
  • 使ってて楽しいんだけど突撃かましてると(サイオンで良くない?)って思っちゃう。競技シーンで採用されるかも、ってのを聞くたび(レーンも安定するしサイオンで良くない?)ってなる……やっても見てもこっちのが楽しいけど。 -- 2016-09-25 (日) 16:40:20 <1868105206>
    • えっサイオンとはそこそこ違うタイプのチャンプじゃないん?ULTイニシエートは似てるけどこっちは味方も加速してついてこれるし -- 2016-09-25 (日) 16:50:53 <999479317>
      • タイプが多少違うのは解るけどサイオンばっか使ってたからクレッドの良い点もなんだかあっちの方が安定するんだよね。もうちょっと練習するよ。 -- 2016-09-25 (日) 17:24:54 <1868105206>
    • ultの性質としてはサイオンよりもシヴィアに近いタイプだな、単独で突撃することはあんまないし。こいつは性質的にはスカーミッシャーでサイオンは純ヴァンガード -- 2016-09-25 (日) 18:22:33 <2110088726>
    • WがあるからAAチャンプみたいでこっちの方が楽しくない?トランドルとかジャックスとかああいうのが好きだからクレッドの方が好きだな -- 2016-09-26 (月) 22:51:05 <1923478758>
    • CCの塊でガチタン推奨のサイオンと、追撃追撃&追撃で一人でも多くコロコロするクレッドじゃあ、一見にている突ult持ちでも役割と立ち回りは違うでしょ -- 2016-09-26 (月) 23:37:27 <654503648>
    • Ultでイニシエートとるって意味だと中盤は似てるかな。サイオンの場合固めてから味方に取らすけどクレッドは味方と一緒になだれ込んで殴り合って自分で取る感じ。 -- 2016-09-27 (火) 04:10:36 <2116292109>
  • Kledのおかげでとうとうプラチナになれました!Thank you Kled! -- 2016-09-28 (水) 00:33:42 <2124403048>
    • 頼りになるのは自分だけだもんな! -- 2016-09-30 (金) 01:13:15 <3540113041>
      • 頭の中の声も頼りになるぞ! -- 2016-09-30 (金) 07:33:49 <1923478758>
  • まだ相手したことないけどポッピーが辛そう、Q -- 2016-09-30 (金) 07:46:27 <3704857886>
    • 途中送信 QE繋がらないし安易にE使って敵の後ろ側に回ったら壁ドンやタワー下に引き込まれたり -- 2016-09-30 (金) 07:50:22 <3704857886>
  • 自分で使うと思ったよりultの射程が短くて困る -- 2016-09-30 (金) 10:57:18 <3698120807>
    • それよりもトラバサミロープのほうが横の判定短すぎてキツくね?って思う。Amumuの包帯投げなんてちょっとずれてても当たるしなあ -- 2016-09-30 (金) 13:33:25 <3390078993>
      • Riotはアサシンアップデート、ルーン等のアップデートが終わった後には、描写と挙動を一致させるアップデートを考えているっぽい。すなわち、判定が狭いスキルはその分描写も狭く、判定が広いスキルは描写上も広くするというもの。その負担を少しでも軽減するために、最近のChampion(Kled)は描写と判定が一致し、以前のChampion(Amumu)は少しずれても当たるのだと思われる。あくまでも又聞きだが -- 2016-09-30 (金) 14:27:22 <461933914>
      • 実際細いかどうかはともかく見た目より細い感はある。 -- 2016-09-30 (金) 14:27:24 <2036903320>
  • WCSでSPYがpick なお試合は -- 2016-09-30 (金) 17:13:23 <3697548228>
    • ウルトもう少しスカールを賢くするか、火力あげてほしい 明らかにスキル一つ分足りてなかった -- 2016-09-30 (金) 18:12:08 <3023191061>
    • ultで無理矢理突っかけて削った相手をjinxのロケットで仕留める、前線に残ったkledをタムケンで回収みたいな流れを作りたかったのかもしれんが相手からしたら引いて孤立したkledボコすだけでいいからな、面白いピックだったけどプロシーンでは厳しそうだ -- 2016-09-30 (金) 18:21:11 <3560977996>
    • まあ今の性能じゃ明らかに遊びにしか使えんな。一度有利取られたら突っ込んでも死ぬだけ。再騎乗も一度もできずに終わったし -- 2016-10-01 (土) 04:02:58 <3029446398>
    • 狙いも構成もPick順を考えても全然悪くなかったじゃん。早い段階でチーム全体として不利になったから活きる展開がなかなか作れなくなったけど、差を保ってCarry育てて勝ち筋完全にあったよ。CassとJinxのハイパーキャリーに仕事させるチームで、要所の戦いが毎度後手を引いた結果Jinxがゾーニングされ続けたのが敗因で、もしどこかで先手取れたらそのまま勝ってたよ。その先手を取るためにはKledも良いキャラだったはず、取れなかったけど。Sionで悩んでる素振りもあったけどあいつも強制的に先手を取るためのキャラで、2ndPickでJinx選んだ時点で狙いを決めてる事が分かる、遊びとかじゃなかったよ。 -- 2016-10-01 (土) 05:43:30 <3081815501>
      • ただ、8分のUltの指定位置みたいなプレイはKled使ったことがあるなら誰でもやった事があると思うけど、そういうのが出る時点で十分に使い慣れてはいないことが分かるからチーム的じゃない問題はあった。 -- 2016-10-01 (土) 05:45:18 <3081815501>
  • みんなでウォオオオって連なって行ってるときは楽しい それだけ -- 2016-10-01 (土) 20:43:49 <1009141904>
  • 暫定でセリフ欄うめました。騎乗時と非騎乗時でリコール欄とかわけたんですが、これでいいんでしょうか -- 2016-10-02 (日) 22:49:18 <2012161823>
    • よくやった!えらいぞ!歓迎のプレゼントをくれてやる! -- 2016-10-02 (日) 23:30:20 <3540113041>
      • Q→E→W発動→AA*2→E→AA*2 -- 2016-10-03 (月) 20:00:37 <2947642412>
    • 「まずは貴様をブン殴って、それから、エアアアア!」字面の勢いで笑ってしまう -- 2016-10-04 (火) 00:34:51 <1923119879>
      • 「ヒーハー!お前はワシを見捨てたりしないもんな、スカール!」かわいい -- 2016-10-04 (火) 10:53:14 <1923478758>
    • お疲れ様!肉入りケーキを焼いてやろう -- 2016-10-04 (火) 23:13:53 <459433263>
  • 落下Qの使い勝手が良すぎる -- 2016-10-04 (火) 01:45:16 <2059731273>
    • それ以外に任意で使えるスキルないんだからしゃーないでしょ -- 2016-10-04 (火) 21:20:08 <3540113041>
  • ずっと使いにくいと思ってたけどやってみると意外に楽しいねこいつ、ダリウスにも勝てるっぽいし -- 2016-10-05 (水) 18:37:41 <2126329112>
    • gank合わせが滅茶苦茶強いから、プッシュしてくる相手にはjgと連携取れればほぼ勝てる プッシュしてこないならさっさとティアマト作ってUltで下のレーンをぶち壊す -- 2016-10-06 (木) 01:51:51 <1923119879>
    • オーソドックスなファイターだから使ってて楽だし殴り合う楽しさを思い出せる -- 2016-10-06 (木) 03:48:49 <1906252200>
      • OlafとかKledとか脳筋殴り合いチャンプもっと増えろ流行れ -- 2016-10-06 (木) 13:54:56 <2036903320>
  • しかし話題に挙がらないがUltのナーフ痛い…痛くない? -- 2016-10-06 (木) 13:31:50 <1923119879>
  • 初級:突撃したほうが勝てる事を感じ始める 中級:QEコンボからE中にQを当てるEQコンボを見出し始める 上級:スカールが逃げても果敢に攻撃 相手スキルのCD中に攻撃できるようになる 超級:人数不利でもタワーに突っ込む!死ぬ?やられる前にやるんじゃ! -- 2016-10-06 (木) 21:44:07 <3540113041>
  • Q繋がってる間ステルス看破っぽい? -- 2016-10-07 (金) 18:31:23 <461272125>
    • 文章書き換えた。 ステルス看破ついてるよ -- 2016-10-07 (金) 21:09:24 <2581835209>
  • ゲージ溜まったと思っても1秒弱ぐらい回復しないからそこで死ぬときが多々あるなぁ・・ -- 2016-10-08 (土) 15:11:50 <458719597>
  • セリフ多すぎィ! 暇つぶしにはなりました -- 2016-10-08 (土) 20:37:14 <3069937156>
  • ultの説明「一度敵をターゲットするとどこまでもホーミングしていく」 これネタ動画でよく観るnocのultにviで付いていくようなパターンだと同じく面白いことになるんだろうか -- 2016-10-09 (日) 19:34:21 <3029417549>
    • 海外の検証動画にあったけど飛びついたと思ったら相手がヒットする前にタリアがULT移動してそれに飛びつき! あ、届かねぇ! 走れー! もっかい飛びつき。みたいなことになってた。 -- 2016-10-12 (水) 12:19:30 <2578608801>
  • 頭の中の声頭の中の声ってこいつヤク中なの? -- 2016-10-11 (火) 03:23:23 <2580246568>
    • サモナーやぞ -- 2016-10-11 (火) 06:12:51 <1923119879>
    • セリフを聞く限りマジックマッシュルームで被害妄想のケがあるっぽい? -- 2016-10-11 (火) 21:59:06 <2082099706>
  • 多分既出だと思うけどこいつがLS積んだらトカゲの体力が増えるの?クレッドの体力が増えるの? -- 2016-10-11 (火) 12:19:09 <3533045026>
    • いま持ってないから検証できないけど、無料で扱った時はKled>Skaarlの優先度で体力回復してたと思う Kledの体力が削れてたら、Skaarlの体力が削れててもまずKledの体力から回復、みたいな感じ -- 2016-10-11 (火) 12:27:04 <3075260995>
      • ただ、検証しようと触ってわけではないので確証は得ない 間違ってるかもしれんから誰か検証してほしいな Kledローヘル状態でタワー殴ってSkaarl呼び戻せば検証しやすいと思う(敵殴ると回復するため) -- 2016-10-11 (火) 12:34:08 <3075260995>
      • ↓検証ty すまない、逆だったみたいだ -- 2016-10-11 (火) 19:25:59 <3075260995>
    • 検証してきた。クレッドのHPもスカールのHPも両方が減っている場合、HPPot、LS、HealthReg全てスカールのHPを優先して回復してた。スカールのHPが全快したのち、HPPotやLSなどがクレッドに適用された。スカールのHPが全快するまでクレッドのHPは不動だったから間違いないはず。ぼっちまんだから他チャンプからのヒールは未検証。 -- 2016-10-11 (火) 14:29:21 <2036903320>
  • 使ってる時にいつも思ってたけどボイスが闇深すぎる -- 2016-10-12 (水) 13:06:48 <2115215290>
  • Eあてたときのマークの持続時間、3秒位に思えるのですが、わかる人います? -- 2016-10-12 (水) 17:42:29 <2578739891>
  • Rumble、Kennen対策教えてください。今やってる対策としてはBanしてます。 -- 2016-10-12 (水) 22:33:50 <2124403862>
    • 正解 -- 2016-10-13 (木) 16:51:58 <1012864076>

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