コメント/Kogmaw

  • タンクが3秒で溶けるし、育っちゃうとまじでどうしようもねーな。ゲーム40分超えたらKogいるほうが勝つわ。 -- 2016-02-14 (日) 21:40:08 <3064205057>
    • 40分超えの試合でタンク3秒で溶かせるのは前からやったんやで… -- 2016-02-14 (日) 21:54:50 <3064207272>
    • でもyiだけは勘弁な! -- 2016-02-14 (日) 22:32:20 <2580341082>
      • yiよりjaxのが嫌だわ。クルクルしてAA無効化してくるし -- 2016-02-14 (日) 22:49:27 <654549820>
      • AA無効化だけじゃなくTauntもあるでござるよ? -- 2016-02-14 (日) 22:55:06 <3064205057>
      • shen殿にEで引っ掛けられてW張られたらまな板の上の芋虫。1.75秒とはいえ集団戦では致命的 -- 2016-02-15 (月) 01:24:05 <654549820>
      • その1.75秒の間に5〜8回くらいAA入るからなw -- 2016-02-15 (月) 10:19:26 <3022081212>
    • malhpとかのタンクイニシエータが居たらkogが育っても何も出来んよ -- 2016-02-15 (月) 00:12:48 <2115004605>
      • ADCでFlash+ultの射程内にいた時点でダメだってEUDiaのおっさんが言ってた -- 2016-02-15 (月) 00:15:14 <3064205057>
  • あかん、やっぱNerfくるわこれ、強すぎる。 -- 2016-02-15 (月) 02:15:14 <3064205057>
    • NAplat以上だと55%以上だし、KRdiaとかになると6割あるんだなあ勝率 -- 2016-02-15 (月) 09:13:16 <2581217637>
  • レーンで腐り散らかしてても、集団戦で少しでも殴るスキを与えるとたちまちクアドラキルとか取り出す化け物 -- 2016-02-15 (月) 12:42:07 <1923834066>
  • ソロQでprotect kogmaw構成がまともに機能してる相手だと割とどうしようもない -- 2016-02-15 (月) 12:50:26 <1866507976>
    • KogとtahmがBotに来るときの絶望感。どう足掻いても序盤を無難に終わらせられてしまう。 -- 2016-02-15 (月) 13:27:08 <1786862535>
      • ブリッツとのコンビもやばいぞゲロのスローが強力だから、ブリッツの引っ張り→かち上げ→E→Wで相手がフラッシュ落としてれば死ぬわ -- 2016-02-15 (月) 15:11:39 <1924351476>
  • グインソー、ハリケーン、王剣、ここまではいいとして4、5目の装備何にしてる? -- 2016-02-15 (月) 16:04:59 <1786862535>
    • 候補としては、武器ならLW派生、Wits、Sash剣、MM、防具ならGA、Omen、Banshee辺りかなと思ってるんだけど。実際上の3つで充分火力足りてる感じはするから防具のほうがいいのかね。 -- 2016-02-15 (月) 16:17:01 <1786862535>
      • APレートがしっかりあるから砂時計積んでも強い気がする -- 2016-02-15 (月) 19:54:35 <3064476197>
    • デスダンスとサッシュでええやろ 他考えられん -- 2016-02-15 (月) 16:17:33 <2110525530>
      • どっから出たんだデスダンス -- 2016-02-15 (月) 16:38:46 <2012439254>
      • ガンブレの方が回復しそう -- 2016-02-15 (月) 17:13:35 <1013457748>
      • デスダンスはダメの一部をスリップダメ化してくれるから、ちょっとだけ耐えられるようになる。kogちゃんtankじゃないからホントにちょっとだけだけど -- 2016-02-15 (月) 17:29:09 <654549820>
      • ガンブレは回復量はトップだろうけど回復する前に溶かされるから厳しい -- 2016-02-15 (月) 17:37:45 <2115004605>
    • ナッシャー楽しいよ -- 2016-02-15 (月) 20:49:35 <1786992289>
      • グインソーの次に無駄なくスティンガー積めていいよね -- 2016-02-15 (月) 23:41:37 <2115004605>
      • 必要アイテム積むとAS2.5に達してしまうからなあ -- 2016-02-16 (火) 01:19:17 <2094342687>
    • sash剣、maw剣、gageみたいな防御系武器が個人的おすすめ コグは半分くらい魔法ダメージなのでデスダンスは相性悪い -- 2016-02-17 (水) 02:48:53 <2117916745>
    • 防具かって最後にTFで -- 2016-02-19 (金) 08:28:42 <3680669764>
  • 自分コグジャングルいいすか? -- 2016-02-15 (月) 20:32:12 <2128330741>
    • エクセキューテッ… -- 2016-02-15 (月) 21:20:35 <2580341082>
      • AS2倍のWのおかげでマチェットとゴーレムバフの恩恵がすごいから周回だけはものすごい得意なのよコイツ -- 2016-02-16 (火) 16:20:29 <979303563>
  • マジで徒歩勢は絶対近づく前に溶かされる ブリンク勢もサポが上手けりゃ溶かされる ふざけんな -- 2016-02-15 (月) 22:45:59 <2011522563>
    • 射程伸びた上でADAPの割合penダメージくるからなぁ・・・。それにグインソー入るとか -- 2016-02-15 (月) 23:48:29 <978399790>
      • ヴェインが割合trueでクソ強なのは3発入れるがあるから許されるけどこっちはボタン一つでアウトレンジから割合とAS倍だからなぁ。ADCが欲しいものボタン一つに詰め込みすぎじゃね? -- 2016-02-15 (月) 23:53:36 <978399790>
      • adcが欲しいブリンク、サステイン、バースト、ハラス、MS、スロー以外のCC、どれも無いから許して -- 2016-02-16 (火) 00:08:03 <2115004605>
    • いうてkogちゃんからDPS取ったら何も残らないし、今回は流石に多少ナフられそうだけど -- 2016-02-16 (火) 01:04:14 <654549820>
  • opになった瞬間に元々あった性能までopop騒がれるのはなんかなあって思う、勝率的にしょうがないだろうけども -- 2016-02-16 (火) 01:24:16 <3064207272>
    • Mundoも同じ感じでもと性能以下までnerfされたよね -- 2016-02-16 (火) 01:31:58 <3075260883>
    • ほんとそれな -- 2016-02-16 (火) 01:39:06 <3064204325>
    • 逆に考えるんだ、今まで隠れていたkogちゃんの魅力に多くの人が気付くことが出来たと考えるんだ -- 2016-02-16 (火) 03:35:46 <2059758690>
    • バフ前(FoBバフ後)からちょいちょい使ってたけど過小評価されてるとしか思えなかったからな。周知されて使い始めることで気付いた人が多いんだろう -- 2016-02-16 (火) 03:47:47 <3020627891>
      • いや、周知されたとかじゃないだろこいつの場合には。FoBがバフされようとも勝率は据え置きだったし明らかにASがWに移ったのがちょっとおかしいレベルのバフだった -- 2016-02-16 (火) 22:25:32 <3064476197>
      • wにASを移すか割合の最低ダメージを設定するかどっちかで様子を見るべきだった。このままでは再起不能なnerfが怖い -- 2016-02-16 (火) 22:50:42 <2115004605>
      • Riotはいつも小出しを知らん -- 2016-02-17 (水) 03:17:22 <2580341082>
    • 俺はGPリワークの時に思ったわ。「そもそもQがOP、nerf」的なコメント見た事あるけど、Qは不人気でいないも同じな扱いされてた頃からほぼ据え置きだったわコンチクショウ(´;ω;`) -- 2016-02-17 (水) 05:22:27 <2579470173>
    • 言ってることは分かるけどこのkogに関しては元々あった性能ってレベルじゃなく変わってるやんけ。こんなん騒がないほうがおかしいわ -- 2016-02-17 (水) 05:59:30 <3393734920>
  • KrugのおかげでGravesやKindredに匹敵するレベルのHPでジャングルまわれるな。序盤強くないのは問題だけどSatedまでいけば最強のロマン砲になれる -- 2016-02-16 (火) 04:58:31 <3474436146>
    • まわりやすいしそこそこgankも決まるしdragonは狩るの早いし面白いよね -- 2016-02-17 (水) 02:44:44 <2117916745>
  • んー今回のアプデでqの重要性下がったな -- 2016-02-16 (火) 17:44:09 <3697565824>
  • こいつ好きだったのにもとの時より弱くなったら悲しい -- 2016-02-16 (火) 18:08:20 <3697565824>
  • W一つで食ってけそうだなコイツ・・・。ASpassiveだけでもQに返してやった方がいいんじゃないか? -- 2016-02-17 (水) 05:24:20 <2579470173>
  • rammusにEEやられたら即とけたわwこっちが -- 2016-02-17 (水) 08:55:36 <3734427805>
    • WE -- 2016-02-17 (水) 08:55:47 <3734427805>
    • MR積め -- 2016-02-17 (水) 11:14:45 <2012439254>
  • pbeで基礎AS0.567に変更。kait未満とかうっそだろ -- 2016-02-17 (水) 09:20:08 <2115004605>
    • この勝率はオワコンになるまでnerfされる運命 -- 2016-02-17 (水) 14:43:05 <3680653833>
    • buff差し戻せよ -- 2016-02-17 (水) 14:51:16 <2580341082>
    • kogちゃんすぐ爆発するだけの芋虫になっちゃう -- 2016-02-17 (水) 16:16:51 <243538611>
    • いっそもうリワークしたほうがいいんとちゃう? -- 2016-02-17 (水) 18:28:45 <1037392069>
    • これ具体的にどれぐらい弱くなったの -- 2016-02-17 (水) 19:16:58 <1787105132>
    • AS装備ガン積みでも5.0行くか怪しいな・・・ -- 2016-02-17 (水) 19:20:05 <3020627891>
    • なんでこぐちゃんすぐ死んでしまうん? -- 2016-02-18 (木) 03:47:58 <1022172648>
    • なんかお試しでやるだけで最終的に6.25くらいにするつもりだよって言ってなかったか -- 2016-02-18 (木) 04:46:22 <2128313394>
      • 6.25って素でカンストしてるじゃん……て冗談はともかく次のパッチで0.625になる予定。PBEでは試験的に0.558まで下げられてる -- 2016-02-18 (木) 05:05:59 <3474437694>
    • Qのas増加Wに移さなくてよかったんじゃないですかね・・・ -- 2016-02-18 (木) 07:41:19 <1990001674>
  • 最近のRiotは1個のスキルに効果まとめすぎなんだよなぁ 新チャンプとか1つのスキルにパッシブ、アクティブ、他のCD減少みたいな特殊効果の3つ乗ってるスキルがデフォになりつつあるし -- 2016-02-18 (木) 10:46:34 <1980415721>
    • Q上げてAS上がる意味わからんでしょ -- 2016-02-18 (木) 11:06:19 <2012439254>
      • そんなもんこいつに限った事じゃない -- 2016-02-19 (金) 15:58:46 <2580341082>
    • ゲームが高速化してるからレベル上げるスキルが1つじゃないとついていけない -- 2016-02-18 (木) 11:11:49 <2115004605>
      • そうだよなー、40分オーバーの試合低,レートでもかなり少なくなったし、passiveQに戻したらまたダンス芋虫になっちゃうから割合魔法ダメの最低限保証をミニオンのみにするのがいいと思う -- 2016-02-18 (木) 14:41:23 <1786864108>
    • garenみたいなシンプルなスキル構成にすると相性ゲーになるから仕方がない -- 2016-02-18 (木) 15:11:44 <3069955124>
    • じゃあJhinのPassiveをADが上昇するだけにして、リロード無しASは普通に上昇するにする? -- 2016-02-18 (木) 16:54:23 <3020627891>
      • 話逸れてるけど、確かに最近スキルが多いだけでデメリットスキルまで数えて「スキルが多い!OP!」って言ってるやつわりと見るよな -- 2016-02-19 (金) 17:23:42 <2035443137>
  • kog強すぎやろ調整壊れてる -- 2016-02-18 (木) 20:30:24 <3400684267>
  • クソ調整しといて元の性能以下までnerfされる運命が見える。はーつっかえ -- 2016-02-19 (金) 00:03:35 <2035346084>
  • S3より前を知らないけどS4から現在まででもなかなか上位のクソ調整だと思う -- 2016-02-19 (金) 08:36:53 <1022172648>
    • でもコンセプトは間違ってないんだよな。普通にQにAS上昇パッシブでWの最低ダメージつけるだけでよかった、それか上に書いてあるように最低限15ダメージをミニオンのみにするとか -- 2016-02-19 (金) 13:01:49 <985406157>
      • Wのレベルあげてもダメージが増えないのを変えたかったわけだからAS上昇パッシブはWのままだろうな -- 2016-02-19 (金) 14:02:19 <2235852644>
      • それだと結局OPのままなんだよな、グローバルBAN不可避 -- 2016-02-19 (金) 14:05:43 <1036152337>
  • ASアップをWからpassiveに移してレベル毎にASあがるようにすりゃえんでないのかねデスありきのpassiveには嫌気さしてたし -- 2016-02-19 (金) 21:37:20 <3680669764>
    • じゃあかわりにQで任意自爆できるように…? -- 2016-02-19 (金) 21:58:28 <654549820>
      • 最大HPを100%消費して自身の内臓を吐き出し、命中したら敵の最大HPの100%trueダメージ 周囲には最大HPの50%ダメージ -- 2016-02-19 (金) 22:10:19 <2944739626>
      • GA積んで300sに一体必ず殺すマンになるじゃないですかヤダー! -- 2016-02-25 (木) 12:05:34 <2579470173>
  • ビルドについてだが、昨日のEU LCSにてroccatのADCがguniso,ハリケン、3靴、gage、hexって積み方だったで。こんなんで火力バンバンでるから怖いわ。 -- 2016-02-20 (土) 02:55:40 <1788759856>
  • BANしなきゃダメかなぁ。相手チームがしっかり守護キャラしているとkogちゃん狙って突っ込んでも殺しきれずに瓦解するわ -- 2016-02-20 (土) 21:11:15 <654549820>
    • UdyrでめちゃくちゃSplitPushする、チームの理解とPushWaveをちゃんと作れないとだめだけど。で勝つまで集団戦Denyし続ける。 -- 2016-02-21 (日) 00:53:02 <985404510>
  • アイテムが環境に悪い影響しか与えないのはシーズン序盤の定め。ランタンとかな -- 2016-02-20 (土) 21:42:52 <2078254510>
  • なーにこのADC。グインソハリケーンgage積んだらkatarinaのultの中で足止めてAAしてるだけでタイマン勝てた。kat育ってて腐ってたのはこっちだったはずなのに。こんなのADC鬼***が使っても楽勝できますわ -- 2016-02-21 (日) 07:01:48 <3540114351>
  • 俺の頭じゃこぐちゃんのコンセプトを維持しつつ勝率が落ち着く調整がわからない -- 2016-02-21 (日) 07:17:16 <1022172648>
  • 俺はKogが強くなって嬉しい・・・ンァァアアアアアアア!! -- 2016-02-21 (日) 12:44:54 <1931821067>
  • Ban不可避 -- 2016-02-21 (日) 13:13:30 <3723564617>
  • ずっとPassiveの死亡時の音が鳴り続けるバグやめてほしいわ -- 2016-02-21 (日) 13:56:53 <3020627891>
  • nerfきたらどんだけ弱くなるの? -- あ 2016-02-21 (日) 15:45:18 <3023424906>
    • ryzeみたいになる -- 2016-02-21 (日) 16:09:40 <2063570661>
  • 集団戦一切しなければ勝てるよ、集団戦したらこいつ溶かせるかこっちが溶かされるかのギャンブルになってまう気がする -- 2016-02-21 (日) 17:09:00 <1786871274>
  • プロの試合でほぼ全試合BANの時点で***、すぐNerfやろ -- 2016-02-21 (日) 19:56:13 <458532583>
  • 見間違いだったかもしれんがこいつのliveサーバでの基礎AS0.625になってない?昨日見た時そうだった気がするんだけど -- 2016-02-21 (日) 20:00:38 <3069895325>
  • 最低ダメージが15になる前ぐらいまでのナーフで落ち着かんかなぁ -- 2016-02-22 (月) 09:38:54 <1924351476>
  • 基礎ASが少し下がっただけか。DPSが-7%。それだけじゃ勝率下がらないだろうなー -- 2016-02-22 (月) 14:54:25 <2575582428>
    • 下がるに決まってんだろ -- 2016-02-25 (木) 00:17:48 <3725467895>
  • riotお得意の***op大作戦 ほんとくだらねぇ -- 2016-02-23 (火) 06:28:19 <2011566225>
    • おまえらがOP認知しないからやぞ -- 2016-02-25 (木) 01:22:53 <2094342687>
  • なぜパッシブすべてをWに移したのか QとWで半分ずつ分ければよかったのに -- 2016-02-24 (水) 10:52:27 <3755957369>
  • https://www.youtube.com/watch?v=kUSbISpDDb8 1-2finish -- 2016-02-25 (木) 01:44:07 <2114706164>
    • 敵のど真ん中で棒立ちAAで超火力出してんの草生えるわ -- 2016-02-25 (木) 18:35:51 <2036823632>
      • そこは正直kogというよりsorakaがやばい -- 2016-02-25 (木) 22:15:34 <2097263653>
    • こりゃあkogちゃんでのうて深淵のアギト、コグ=マウ様ですわ -- 2016-02-25 (木) 19:09:19 <654549820>
  • 声変ったよな?より高音になったような気がするんだが -- 2016-02-26 (金) 00:49:52 <3531620775>
    • ↑日本語音声な -- 2016-02-26 (金) 00:50:57 <3531620775>
  • こいつ使ってると手首痛くなってくる -- 2016-02-26 (金) 01:00:17 <2063570661>
  • 恐ろしく単純で強烈なナーフだな。。。。(AS増加は「基礎AS」にかかるのにそれが弱体化してる) -- 2016-02-26 (金) 02:20:30 <2018224341>
    • 基礎ステータスは下がったらどれも確実に勝率が下がって、更にこぐちゃんの一番大事な部分だしね。でも流石に暴れすぎて、メインで使ってたけど使いにくくなっちゃったからこれで50%前後に落ち着いてくれたら嬉しいな。Qは本当救われないけど。 -- 2016-02-26 (金) 02:54:15 <2036078023>
    • 。。。。とか()とか「」とかなんかすごい痛々しい -- 2016-02-26 (金) 02:54:17 <1869329033>
  • KOG使いの鎮火したアピールうっせぇw AS6.65→6.25ぐらいで今の強さに大差はない -- 2016-02-26 (金) 05:49:29 <2576235790>
    • たしかに目に見えてWが遅くなってるかといわれればそんなことはないな。66発ぶちこんでたのが62発しか入らなくなった感じだろうし -- 2016-02-26 (金) 07:05:23 <978399790>
      • 全然理解してなくて草も生えない -- 2016-02-26 (金) 17:56:48 <712985625>
    • この程度で落ち着くと本気で思ってるのかね -- 2016-02-26 (金) 07:26:43 <1022172648>
  • pbeにて皆さんの予想通りの更なるnerfきましたぞ〜。 -- 2016-02-26 (金) 12:02:37 <2085953672>
    • Wパッシブ削除、短い春だったね -- 2016-02-26 (金) 12:14:52 <2097263653>
      • レベルで伸びるASが倍だから、元通りレイトキャリーに戻る感じかな -- 2016-02-26 (金) 12:26:17 <1786862109>
      • それでもAS15%分損するけどね  -- 2016-02-26 (金) 13:14:43 <3158982900>
    • Qの性能がLast Wisperより高くなってんだけどw何これ -- 2016-02-26 (金) 12:36:04 <2063570661>
    • 序盤の弱さがパッチ二つ前に戻るけど、最終盤の火力は大きく上昇してるんだからnerfというより調整って感じ。序盤の弱さが辛くて勝率は下がりそうだけど -- 2016-02-26 (金) 17:22:17 <1008919189>
  • こいつが強いとksゲーにしかならないんで勝率どん底に落ちて1年は戻ってこれないぐらいナーフPLZ -- 2016-02-26 (金) 22:56:15 <2576235790>
  • 今APkogってどうなの? -- 2016-02-27 (土) 00:49:25 <979194099>
  • Wの説明の(6s)の位置おかしくない -- 2016-02-27 (土) 03:11:31 <2047916599>
  • 勝率50に落ちたしもうナーフいらないでしょ -- 2016-02-27 (土) 09:06:43 <1037392069>
    • お前それ41%のRyzeさんの前でも言えるの? -- 2016-02-27 (土) 11:39:02 <2063570661>
    • 四足と青ハゲとkass「せやな」 -- 2016-02-27 (土) 13:19:00 <3680653833>
  • しっかしまたナーフされるんだよな。次のkogどのくらい弱くなったのよ -- 2016-02-27 (土) 11:16:22 <1924274161>
  • Qが強くなったけどWのパッシブ削除ってうっそだろ -- 2016-02-27 (土) 13:54:14 <3672119592>
    • QどころかRもレベル毎のAS上昇度もWのパッシブ以外は強くなってるんだから、再序盤超えさえすれば前より強い気もする。その再序盤がやばそうだけど -- 2016-02-27 (土) 17:50:27 <2011648216>
    • 要は今Lv9からずっと強いのを今まで通りのパワースパイクになるように調整しただけ。いい調整だと思うけど -- 2016-02-27 (土) 19:22:24 <1980674260>
    • R戻ったからAPKogワンチャン -- 2016-02-28 (日) 00:56:45 <458844112>
      • と思ったら今日の変更でなかったことになって笑えない -- 2016-02-28 (日) 19:57:08 <458844112>
  • 棒立ちAA -- 2016-02-27 (土) 19:25:56 <2011522563>
    • で全員溶かすのアカンやろ -- 2016-02-27 (土) 19:26:19 <2011522563>
  • おすもうさんみたいなPickVoiceすき -- 2016-02-27 (土) 20:52:40 <1990427616>
  • もうこいつ体力30でいいだろ -- 2016-02-28 (日) 03:21:04 <2012423800>

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