コメント/Leona

  • サポ盾の進化先って瞳とマウンテンどっちがいいんだろう。瞳→ソラリ→フロハとか、マウンテン→ソラリ→フロハ(あるいはオーメン)とか考えてるけどなんかしっくりこないんだよなぁ・・・なんかいいAD防具ありませんかね -- 2016-07-19 (火) 17:28:51 <2748727577>
  • 対面サポにメイジが来た時の対処ってみんなどうしてる?ハラスばんばんされて序盤押されっぱなしで何もできないことが多いんだけど、耐えゲー?ガンクまち? -- 2016-07-20 (水) 07:43:18 <2245659607>
    • レベル2か3で殺す イグナイト持ってないならお前が悪い -- 2016-07-20 (水) 13:08:05 <1898401250>
      • レオナはメイジ系にはそれなりに強かったよな -- 2016-07-20 (水) 13:57:53 <1906252200>
    • 2まで極力ダメージを受けずにいておいて 2以降はEQ上がる度にEQしてイグナイトして殺す -- 2016-07-20 (水) 21:16:52 <2055655019>
    • どうしてもレベル2先行できないようなら1wave目はADCが処理して(レリック使わない範囲でレオナも手伝って)、2wave目でレリック消費するようにする -- 2016-07-20 (水) 21:19:36 <2055655019>
    • leona相手にレベル2先行を許す相手なら何もせずともどっかでワンチャンあるってのはあるな ヒール相手には強いけどポーク相手はなあ -- 2016-07-20 (水) 22:26:50 <3400611750>
    • イグニに変えてみたら少し楽になったような気がする。序盤で相手のHPを削れる量がやっぱエグゾとは違うような?色々試してみます。アドバイスありがとう! -- 2016-07-20 (水) 22:42:17 <2245659607>
  • レーンでキルアシストとって稼ぐタイプだったからNerfだったんだろうな -- 2016-07-20 (水) 20:11:28 <2086865275>
    • メタの移り変わりでその方向性で戦えなくなったから集団戦でも仕事出来るように変更されたんだろうね -- 2016-07-20 (水) 22:08:19 <1906252200>
  • ダメージ下がってワンチャンEでもメイジサポ落とせんくなって辛さがあるなぁ。ダメージ下げるならコンセプト変えなくちゃ無理かも -- 2016-07-22 (金) 02:18:58 <1995297713>
  • スキル全て叩きこめばAPレシオ2.65..?そうだフルAP、しよう -- 2016-08-08 (月) 16:21:47 <2036279944>
  • 雷帝にすればワンチャン力が高くて強い。硬さは前に行って落ちるか後ろでpeelするかの2択で両方一定以上の硬さは要らないから割り切れる気がする。あとウルトのパッシブ付与強い。 -- 2016-08-08 (月) 21:55:27 <1995297713>
  • 新スキンのレオナ姐さんの焦点が合ってない訴訟 -- 2016-09-01 (木) 10:46:00 <985126870>
    • これ別にソーセージ見てるわけじゃなくてパンツ見て「こいつマジで嬉しそうだな・・・」ってドン引きしてるだけだよ -- 2016-09-01 (木) 11:07:25 <3680677133>
    • 新スキンでどれ? -- 2016-09-01 (木) 20:17:20 <2581050034>
  • topレオナありだと思うんだけど TFやIGとの相性もいいし -- 2016-09-01 (木) 19:06:48 <995425657>
    • topはtankの聖地じゃなくなって久しいからキツい気がする -- 2016-09-01 (木) 20:15:13 <654503648>
    • パッシブ無しchamp行かせるくらいならもっと適正あるのいるんで 出来る出来ないなら出来る 必要か必要でないかといえば必要じゃない 味方前提パッシブとCCしか脳ないんだから黙ってsup行けで終わり -- 2016-09-02 (金) 20:49:12 <2116913440>
  • たまにアサシンタグ付けてもバチ当たらんのではないかって思う -- 2016-09-01 (木) 20:48:03 <1026342868>
  • 新スキンのQ痛そう -- 2016-09-06 (火) 17:02:25 <2109784532>
  • 日本サバって受け身なプレイヤー多いのか レオナでもADCの後ろでうろうろする人結構いるね。マジでこれだけはやめてほしい -- 2016-09-08 (木) 12:33:04 <3698152636>
    • 逆にleonaで突っ込んでも戦おうとしないADCもいるよね -- 2016-09-11 (日) 23:41:03 <1866484948>
    • supタンクは、ある程度慣れが重要だからな。たまにやる人はメイジしか使えん -- 2016-09-19 (月) 13:45:00 <1701785455>
  • そろそろスプラッシュアート更新されないかなー -- 2016-09-16 (金) 05:22:37 <1922187415>
  • JGが楽しい Amumuみたいなもん いやAmumuでいいんだけどさ・・・・・・ -- 2016-09-29 (木) 02:24:16 <3403523448>
    • 見えたらカウンターしに行くわ -- 2016-09-29 (木) 16:56:13 <1856178839>
  • 上手な,くっころおばさんがサポに来た時は本当心強い -- 2016-09-29 (木) 16:55:13 <2235476040>
  • このおばはん・・・つええぞ -- 2016-09-29 (木) 21:23:14 <2012373304>
  • スタンの回転早くて使いやすい けど立ち位置間違うとすぐ死ぬ -- 2016-10-22 (土) 23:30:20 <1790448940>
  • 最近はやっぱりメイジサポ相手できついと思うことが多い。全く遠距離攻撃ができず、味方にシールドやヒールをつけられるでもなく…飛び込むのはadcとの連携が必須になるし。レベル6になるまでが辛い。 -- 2016-10-31 (月) 15:30:23 <3701311788>
  • このおば…お姉さんって集団戦は、前線で耐えながらQとかRで一番危険そうなヤツ(味方ADC目線で)を黙らせていけばいい感じですか? -- 2016-11-08 (火) 18:19:07 <714085591>
    • 前線に立つのはメインタンクの仕事でサポタンクはADCの少し前でADCをピールするかフォーカスを合わせるのが強い。ADCが殺されたらサポは戦犯 -- 2016-11-13 (日) 07:22:27 <3075257216>
    • tanksupは前線に立つ選択肢も当然存在するが耐久力の要のスキル(leonaの場合W)が切れたらADCの補助した方がいい 当然leonaが前にいる間は後ろがフリーになりやすいから相手後衛落とすか味方後衛守るかどっちが重要かを事前に判断する必要がある -- 2016-11-21 (月) 12:57:48 <3069904059>
  • 巨人の勇気と相性良すぎ。レベル2から硬く出来る。強い。 -- 2016-11-09 (水) 19:30:48 <1922183820>
    • シールドがつくから強気に飛びつけるね、敵の攻撃受けると2秒ARMR上がるマスタリも地味にいい -- 2016-11-10 (木) 05:07:25 <1701715617>
  • 新マスタリーのおかげでめちゃくちゃbuffされてるなこいつ -- 2016-11-10 (木) 21:44:49 <1790467455>
  • レーンでEQして下がってもほぼ無傷で帰れるようになって笑える -- 2016-11-10 (木) 23:16:50 <3029350925>
  • 後半マスタリーだけでシールド1000くらいつく 絶対ナーフされるわ -- 2016-11-14 (月) 04:01:24 <1787036952>
    • レオナは悪いことしてない!悪いのは巨人の勇気です! -- 2016-11-17 (木) 14:28:48 <1789603891>
      • せやで!でも巨人使ってメイジsupぼこれるのは楽しかった…。もうすぐそれもできなくなるんだろうなぁ…。 -- 2016-11-20 (日) 15:20:44 <3533426729>
      • メイジサポメインの者ですが、元々レオナは天敵だったのに強化されるとか勘弁してもらえませんか・・・ -- 2016-11-21 (月) 20:05:19 <2150990369>
    • E入れた瞬間スネアになるから距離的に敵数はいらなさそうなんですけどどうなんですか?あれはカウントされない? -- 2016-11-21 (月) 23:02:47 <2022350284>
  • ULTのダメージ低すぎへんか?+100くらいしてもええんやない? -- 2016-11-22 (火) 12:15:27 <3532145767>
    • AA強化とPassive付与をちゃんと理解してればえげつないダメージ出るよ。+100とか正気じゃない。 -- 2016-11-22 (火) 12:21:00 <2232234117>
    • 大分前までは150/250/350だったのになぁ -- 2016-11-22 (火) 21:31:25 <1786936174>
    • 最大250+50*5+パッシブ6回(lv18の時105)で1130。発動+aa5回すれば500と十分な威力だしスキルセットの都合上aa5回は難しくない。パッシブもDoT持ちの味方がいれば容易に発動できるしダメージ高いと言える -- 2016-12-07 (水) 17:02:56 <3238409603>
  • その後、自身は白熱(5s)を得て、一定回数のAAは間合いが100増加(合計225。シールド・オブ・デイブレイク(Q)発動中は275)し、追加魔法DMとサンライト(P)を付与する。 ←!?!?!? -- 2016-11-22 (火) 23:45:33 <979566533>
  • レオナのASが低いってあるけどモーションは早くて優秀な感じがするけど気のせいかな -- 2016-11-23 (水) 00:11:06 <3755956139>
    • AA→Q→AAってするとすごく早く感じる(小並み -- 2016-11-24 (木) 15:59:45 <3750213107>
      • それAAキャンセルっていう奴やで(ニッコリ -- 2016-11-25 (金) 11:38:28 <3534077047>
  • ケイトやジンみたいな移動不可のCC持った相方連れてLv2先行キル入れるの最高に楽しい -- 2016-11-24 (木) 16:09:09 <2037621993>
  • 騎士にソラリに巨人に大胆不敵、レオナさんバフ受けすぎでは? -- 2016-11-25 (金) 11:21:43 <2080343967>
    • アサシンアップデートという名のTankBuffだからな -- 2016-11-25 (金) 12:33:22 <1011316335>
  • レオナ「絶対に負けない!(キッ)」 オーク「・・・」 -- 2016-12-04 (日) 19:19:21 <2120673053>
    • オークじゃなくてトロールだけどトランドルが敵にきた場合、ご立派様で突き上げられたり吸収されたりするな -- 2016-12-04 (日) 19:25:46 <654510041>
  • supやってて思うのはレーン押さないで欲しいってこと、メイジsup相手に押しちまうとなんもできね -- 2016-12-07 (水) 12:44:49 <3032858001>
    • ピックアッパーはレーン引いてガンクでヤる。王道 -- 2016-12-07 (水) 18:21:29 <1995298235>
  • 昔はW取るまで攻めるのは割とリスクもあったけど、今ほぼノーリスクで最序盤で殺しにいけるからくっそ強いわ -- 2016-12-12 (月) 06:01:43 <458822516>
    • 分かる。オールイン能力も高いし今強いSupに挙げられるのではって思う。 -- 2016-12-12 (月) 13:18:24 <1998249179>
      • NAでもKRでも滅多に使われ無い理由「レオナが片道」「別に対象にスタンならサッシュ クレンズ ミカエル等で各自対処可能」「サポでお金少ないのに謎の装備依存」 ブリッツのほうがそりゃ使われるしブリッツ自身も引っ張るのだけミスらなければ危険じゃない+キャリーのそばで守れるし装備依存も少ないで と長文失礼しました。 -- 2016-12-15 (木) 16:18:52 <1013459032>
      • あと追記レオナのCCがスタンとスネアじゃなくてノックアップ(打ち上げ系)ならOPだったかもしれない -- 2016-12-15 (木) 16:20:27 <1013459032>
      • NAでもKRでもpick率10%越えてるし滅多に使われないというのがよくわからない -- 2016-12-23 (金) 09:33:00 <654562227>
  • レオナやってるとキル取りまくってしまう Igniteが悪いのか? -- 2016-12-23 (金) 16:08:10 <3403523448>
    • オールインでダメージ結構でかいのとultのAA追加ダメージでよくキルになる -- 2017-03-14 (火) 12:27:43 <3534035377>
    • お互いがバースト吐ききって瀕死の相手にWパーンの印象強い。ベースダメージOP -- 2017-03-14 (火) 12:35:33 <2235977786>
  • こいつとalistarの違いって何? alistarでいいんじゃといつも思ってしまうんですが教えてください。 -- 2016-12-28 (水) 18:58:27 <1981078980>
    • サステインが無い。レベル6前でも硬くなれる。飛びつきがわかりやすい。 -- 2016-12-28 (水) 19:13:38 <3705163409>
    • ダメージの出力がレオナの方が高いけどサステイン硬さCCは牛のほうが上。よって序中盤はレオナのほうが流れをつかみやすいが中終盤にかけてpeelが必要とかフルフォーカスの危険があるとかの場面では牛のほうが役に立つ -- 2016-12-28 (水) 21:02:12 <1995298437>
    • 最大の強みはイニシエート力でしょ -- 2016-12-29 (木) 07:08:54 <3709019668>
    • キャリーを守ろうとしたら牛の方が強い。キャリーを頃そうとしたらレオナの方が強い(雑) -- 2016-12-29 (木) 10:58:03 <3069913198>
  • 巨人騎士赤石レリックで硬すぎィ!もう石積んだ時点で硬いわ -- 2016-12-31 (土) 11:59:22 <3064343989>
  • レオナのストーリーってたったこれだけ? -- 2016-12-31 (土) 16:28:33 <2037014646>
    • もっと長かったけど、いつの間にか3行にされてるシリーズ。公式のユニバースって所から各チャンピオンの細かいストーリーが読めるよ -- 2017-01-12 (木) 01:07:00 <2582171179>
  • こいつ巨人じゃなくて雷帝やわ(錯乱) -- 2017-01-21 (土) 21:49:43 <1995298437>
    • レオナってピールすら「襲撃者を排除する」感じだからな…気持ちは分かる -- 2017-01-24 (火) 16:38:43 <1026341701>
  • サポートが人気無いといわれてるけど、こいつがよく使われてた頃は面白かったと思うわ -- 2017-01-24 (火) 16:20:50 <1966417658>
  • シールド張ってるmalzにEで飛べますか? -- 2017-01-26 (木) 13:08:34 <2118279124>
    • malzのシールドはCCを無効化するのでスネアは入らない。ブリンクはleona自身の効果なので関係なく飛べる -- 2017-01-26 (木) 13:19:05 <3680514499>
  • 新宝島 -- 2017-01-31 (火) 19:26:31 <2119693969>
  • サポートは色々いるけどUltの便利さではレオナがナンバーワンだと思う -- 2017-02-01 (水) 19:55:05 <654562329>
    • CDの短さが一番の強みだと思うわ。ポンポン打てる。 -- 2017-02-04 (土) 11:12:52 <1995298120>
  • ブリッツやらスレッシュやらに捕まって死んだらすげぇ腹立つのに、レオナだけは何故か腹立つよりも「コイツ上手いな・・・」って気持ちが先に来る。 -- 2017-02-01 (水) 21:28:12 <714085591>
  • レオナってQの効果にAAタイマーリセットってあるけどこれってリセット入ってる?AA→Q→AAってやるとリセットしてるような速さで殴ってるようには見えないんだけど…レオナのQだけなんかAAに付与するタイプで特殊な気がする。同じガレンやダリウスみたいなAAに付与するタイプで黄ワードにコンボして壊してみると差がわかりやすいと思う -- 2017-02-03 (金) 17:00:19 <1787113246>
    • リセットされてるよ。Lv1で目の前にワード挿されたとき、AAのみだと破壊できないけどAAQAAなら間に合う -- 2017-02-03 (金) 17:38:14 <2124382450>
    • 昔からレオナのQの挙動に違和感はある。多分リベンのスキルモーションキャンセル?と似たイメージ。AA-Q-AAだと遅いが、AA-Q-Move-AAだと高速で殴れる。AAキャンセルは早いのでAA-Qまでは早いが、Q-AAはスキル後の硬直時間が長いから移動を挟まないと(硬直時間を移動で解除)、次のAAが遅くなるんじゃないかな。 -- 2017-02-03 (金) 17:54:29 <3533278151>
      • 通常のAAモーションに比べてQのモーションが短いからAAタイマーの時間が長く感じるだけ。 -- 2017-02-17 (金) 15:03:04 <979154882>
  • https://loljp-wiki.tk/wiki/index.php?Champion%2FLeona -- 2017-02-12 (日) 15:47:55 <2578496421>
  • レーン戦終わった時点でW上げからQ上げにシフトしちゃだめ? -- 2017-02-12 (日) 22:40:37 <654562329>
  • 実は高い基礎ADを利用してTOPでフルADルーンでロンソ持ってレベル1からAAQAAするの凄い楽しいゾ(6~8割それだけで持っていく)2になった瞬間Eぶち当ててFBがもう気が狂うほど気持ちええ なおその後は一切続かん模様 -- 実は高い基礎ADを利用してTOPでフルADルーンでロンソ持ってレベル1からAAQAAするの凄い楽しいゾ(6~8割それだけで持っていく)2になった瞬間Eぶち当ててFBがもう気が狂うほど気持ちええ なお 2017-02-17 (金) 14:30:49 <2109901516>
    • なんかおかしくなったゾ・・・ -- 2017-02-17 (金) 14:31:25 <2109901516>
      • 実はもう気が狂ってた説 -- 2017-02-17 (金) 14:50:00 <1786905290>
      • 名前欄と本文欄両方にコピペミスで書き込んだだけやな -- 2017-02-17 (金) 14:55:28 <3400611750>
    • ルーン全部(紫赤黄青)ADで22、レオナの基礎AD60 ロンソ含めてAA1発92ダメ、Qの追加が30。 AAQAAの合計ダメージは306、けどこれは相手のARを無視した場合の数字。 ちなみにTopレーナーの平均HPは580くらい。 相手がアニビアでARを全く積んでなければ6〜8割入るかもね、代わりに復活があるからLv2でFBは無理になるけど。 -- 2017-02-17 (金) 15:20:47 <979154882>
      • いやそこまでやるくらいなら流石にサンロ持つでしょ -- 2017-02-17 (金) 16:31:37 <1186308207>
      • もう色々と読んでなかったわすまん topレオナなのね -- 2017-02-17 (金) 16:33:40 <1186308207>
      • お、おぅ。 話を盛りまくってるから現実を知らしめるために計算したんだが・・・ どんなに頑張っても4割がいいとこだって -- 2017-02-17 (金) 16:51:52 <979154882>
  • 集団戦で俺がアサシンに奇襲された瞬間に前の方からレオナがEで飛んできてくれた時は流石に惚れそうになった -- 2017-02-19 (日) 00:52:10 <714085591>
  • そろそろこいつリワークしないかなあ。今のスキルセットじゃ面白みに欠ける -- 2017-02-24 (金) 05:47:14 <2078511779>
  • レオナのQってどのへんがシールドなの? -- 2017-02-24 (金) 14:51:20 <21127604>
    • Stun。1秒Stunは言い換えれば、1秒間の(半)無敵とも言える -- 2017-02-24 (金) 14:57:22 <461933914>
      • その考えもありそうだが、俺はQとWを取り違えたんじゃないかと思えてならない。エクリプスって日食って意味で、転じて力を失うことを意味するらしいから -- 2017-02-24 (金) 20:24:58 <21127604>
    • シールドバッシュしてるじゃない -- 2017-02-24 (金) 15:42:36 <3692731218>
    • どの辺がって、どう見ても盾でぶん殴ってるんですが・・・。 -- 2017-03-05 (日) 23:11:12 <714085591>
      • 攻撃は最大の防御やぞ -- 2017-03-06 (月) 00:06:53 <1012564028>
  • G2がIEMで出して結果出したぞ。 https://www.youtube.com/watch?v=oJlVgxcjukM -- 2017-02-24 (金) 15:04:32 <2578051895>
    • レオナが流行るということはタンク系も流行るということでバランスが良くなってきたって事なのかな -- 2017-02-24 (金) 16:34:35 <1906252200>
  • jgやってるときにサポートがレオナのときのgankのしやすさは異常 -- 2017-03-14 (火) 14:05:03 <1985473826>
    • ほんと ブリッツより奥に行くけどダメージ高いし拘束長くてやりやすい -- 2017-03-20 (月) 18:54:08 <2117916654>
  • probuild見ると初手Eでマスタリー岩界が最近いるんだけど巨人とどっちがいいのだろうか。あと初手はQ?E? -- 2017-04-03 (月) 17:53:44 <1981169182>
    • マスタリーは正直脳死で巨人にしてたから分からないけど、開幕インベイドしないなら初手はQ。lv2で殺せるからqでパパっとレリック消費して先行しやすいし、ワード置かれた時にもワンチャン壊せる。 -- 2017-04-04 (火) 13:11:53 <2123908924>
      • lv2で殺すならイグゾじゃなくてイグナイトね -- 2017-04-04 (火) 13:13:13 <2123908924>
    • 初手Eは相方がcaitかvarus辺りじゃない?Eでミニオンにpassive付与して、ADCがQで全部消費出来るからpushが早く、lv2先行狙いやすいとか。 -- 2017-04-07 (金) 15:48:09 <2246635688>
      • よくよく考えると、E使ってlv2になってもEがCDだからあまり意味ないか。うーん分からん! -- 2017-04-07 (金) 15:50:48 <2246635688>
      • 昔と違ってEにスネアがついてるから、インベイドの時近づくためにフラッシュが必要なQよりも、遠距離で当てられるEの方がいいよ。って判断だと思うよ -- 2017-04-25 (火) 01:44:32 <1011670620>
    • 対面にもよるけど、インベードを考慮に入れなければ 基本は初手Qだと思う。甘い位置に入ってきたら(フラッシュ⇒)AA⇒Q⇒AA(⇒イグナイト)でLV咎められる。EはLV1ではどうやっても使い道が無い。 -- 2017-05-19 (金) 20:49:59 <2150965512>
      • AA⇒Q⇒AA(イグナイト)でLV1から削って、LV2でEからオールインでキルをとりに行くパターンもある に訂正。 -- 2017-05-19 (金) 20:52:33 <2150965512>

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