- ナサスかトリンピックされると強みが完全に抹消される -- 2020-07-26 (日) 11:04:15 <1015886802>
- その二人はフェイズラッシュでボコボコにできそうな気がするけどどうなの? -- 2020-07-26 (日) 14:20:46 <235413538>
- フェイズラッシュあればやられることないぞ -- 2020-07-26 (日) 14:56:51 <3021734814>
- ARがマジで低いから慣れないうちはマジでヘルスきついな。うまくカイトできればそうでもないんだけど -- 2020-07-26 (日) 19:54:06 <2947623453>
- 追い風つけてスタック溜めてもボリベアに追いつかれちゃってきつかった・・・ -- 2020-07-26 (日) 21:20:00 <1789310083>
- リリアのRをサイラスが奪ったらどうなる?ずっとアクティブならない感じ? -- 2020-07-26 (日) 23:06:18 <2580758282>
- スキル紹介に書いてる -- 2020-07-26 (日) 23:09:23 <2116276223>
- フェイズラッシュエグいな。TOPニーコが最強やった時代のウザさを感じる -- 2020-07-26 (日) 23:26:33 <1703914431>
- もしかして・・・次のダンクマスタースキンはこいつじゃね? -- 2020-07-27 (月) 03:12:23 <985552539>
- こんなクソキャラ考えたのキモヲタジャップだろうよ。お手軽糞キャラの不快以外の何物でもない -- 2020-07-27 (月) 09:20:25 <2037304108>
- お手軽クソキャラ(勝率40%) naka -- 2020-07-27 (月) 13:46:20 <3709525434>
- 出たばかりでかなりクセの強いチャンプで補助輪もついてないと考えるとこんなもんじゃないかという気はする -- 2020-07-27 (月) 14:07:18 <1922843266>
- 続き 個人的にはある程度セオリーが固まったら強いんじゃないかと思ってるけど現時点での勝率はこうなるよなって感じ -- 2020-07-27 (月) 14:09:18 <1922843266>
- ダメな点を指摘するならともかく、単に汚い言葉で罵ってるだけのコメント見るとボコボコにされて顔真っ赤になっちゃったんだろうなって思うんだけど後で見返して恥ずかしくなったりしないのかな -- 2020-07-27 (月) 14:04:47 <235413538>
- 口は悪いが実際不快だし使っていてもっと面白い性能にして欲しかった -- 2020-07-27 (月) 15:34:26 <3064827167>
- 俺はJGもレーンも使っててめっちゃ楽しい!!!!! 自分がメレー使って対面に来られた時の気持ちはわからん -- 2020-07-27 (月) 15:58:22 <1010623765>
- ジャッPの意味わかってなさそう -- 2020-07-27 (月) 20:11:37 <3402661312>
- キモヲタジャップ釣られやろwww -- 2020-07-27 (月) 20:52:22 <2037304108>
- お手軽クソキャラ(勝率40%) naka -- 2020-07-27 (月) 13:46:20 <3709525434>
- うーむ言ってる事がサイコチックでやってる事は糞ウザいこれは害獣ですね駆逐せねば... -- 2020-07-27 (月) 18:22:31 <21694005>
- こいつのプッシュ力と機動力あかんわ。 -- 2020-07-27 (月) 19:56:33 <3392791866>
- 単体じゃそんな強くないと思ってたけどユーミと組むとやばいな…集団戦常にウルト中のクインみたいになってスキル当たらないしカイト性能化け物になる -- 2020-07-27 (月) 20:34:57 <2244561216>
- バフは絶対くるだろうからそれから触るか -- 2020-07-27 (月) 21:22:43 <3021118524>
- eから入れるとultの発動ディレイが追いつく時間としてプラスに働くけどqから入ると早眠ってくれっー!!ってなる -- 2020-07-28 (火) 01:15:50 <2947623453>
- 方向指定スキルが一生当たらないわ・・・ -- 2020-07-28 (火) 03:11:47 <2119346938>
- いくら何でも走るの早すぎ スロウなかったら触れん -- 2020-07-28 (火) 10:09:33 <2577182494>
- https://www.leagueofgraphs.com/champions/stats/lillia これのWinrate/Ranked games played見ると10戦超える前に勝率50%超えてるしバフは無いと思う むしろ成熟したらナーフくるかもしれんね -- 2020-07-28 (火) 14:28:28 <985111652>
- 今朝のScruffyパッチ予告だと含まれてなかったね。別ツイートで現在のところ健全って言ってたから実装時点でまともだった近年では稀な例になるかもしれん -- 2020-07-28 (火) 15:59:11 <1877979222>
- フロハが絶妙にマッチすると思う そこに新仮面を積むと火力も十分 敵のフォーカス集めながらじわじわダメージ与えていくのが強い -- 2020-07-28 (火) 16:30:46 <2122249359>
- ADレートないしクリセプでいいじゃないか -- 2020-07-28 (火) 17:10:19 <2577575979>
- ARレートの間違いだという前提で書くけど、QWしに行く以上は前出るしAR高い方が安定する。クリセプ仮面じゃCDも手に入らんしフロハのオーラと仮面の効果はシナジーあるからAR積みたいならそこまで悪手でもないと思うよ -- 2020-07-28 (火) 17:17:26 <3415038734>
- もっとシンプルにフロマと空目した -- 2020-07-28 (火) 18:53:09 <2577575979>
- ADレートないしクリセプでいいじゃないか -- 2020-07-28 (火) 17:10:19 <2577575979>
- かわいい毒ハゲ -- 2020-07-28 (火) 16:56:58 <3403411651>
- 防具も積みたいけどROA仮面クリセプor時計でAP3コア欲しいせいで防具積む前に試合終わる -- 2020-07-28 (火) 18:23:17 <2578572760>
- こいつROAいらんくね? -- 2020-07-28 (火) 18:52:13 <2122462716>
- RoAの部分をアビサルにすればいいんじゃない?仮面クリセプアビサルの流れで -- 2020-07-28 (火) 19:03:42 <2037880027>
- APレシオやけに高い上に張り付いてDPS出すわけじゃないから予想以上にアビサルとの相性は悪い -- 2020-07-29 (水) 06:15:12 <1010623765>
- Wは基礎DM高いしオーラのレンジ内にも入るし、CDRもあるからMR防具の中では別に相性悪いとは思わんけどなー -- 2020-07-29 (水) 15:06:50 <3547974274>
- 仮面クリセプ その後に構成見てARかMR積むといいよ -- 2020-07-28 (火) 20:05:37 <3069915706>
- こいつの名前LとI多すぎだろ -- 2020-07-28 (火) 18:33:18 <1010324104>
- このキャラって育っても一人で試合ひっくり返すのは他キャラに比べて難しい?topで使ってるんだけど自分が育ってても味方が下手だと順当に負ける。俺の習熟度が足りないだけなのか、そもそもこのキャラの味方依存度が高いのか -- 2020-07-28 (火) 19:08:40 <1786939204>
- 柔らかいにもかかわらずダメージ出すには接近する必要がありワンコンできるだけのバーストも出ず、足は速いけどブリンクがなくてCCもほぼないからフォーカスを分散させないと接近することすらできないし味方依存度は結構高いと思う -- 2020-07-28 (火) 19:24:52 <2048329121>
- 岩とか他にいるならマルチスリープからの岩ドリームあるぞ -- 2020-07-28 (火) 19:52:30 <235413538>
- って自分一人でって話だったな -- 2020-07-28 (火) 20:04:00 <235413538>
- CC薄くて体が弱いので自分から試合動かしづらいよ 味方依存度が高いのもあるしtopに置くと自分がチーム構成のバランスをかなり崩してるのも考えた方がいい -- 2020-07-28 (火) 21:11:24 <3402661312>
- Qの回転率とAPレシオ阿保みたいに高いしAoEのHardCCある分他のメイジ集団に比べればひっくり返しやすいと思うよ ただスノーボールするには序中盤でのバーストが足りない -- 2020-07-29 (水) 06:25:21 <1010623765>
- 全く真逆の意見だ。Qは確かにスペック高いけど、Q以外のCDは長いしEとultは火力も控えめで、ultはサッシュとかミカエルで解除されるからメイジと比較すると集団戦は微妙だと思う。逆に収穫とか電撃でのultWのバーストは強烈だからスノーボール性能はあるってイメージ。こいつが他のメイジと比較して明確に強みって言えるのはMSによる生存性能と対tank fighter性能じゃない? -- 2020-07-30 (木) 10:02:12 <2037880027>
- CCかかるまでに予告あるしultしか解除するものが無くて使い所がわかりやすいからサッシュ苦手だよなぁ。ult後はW当てに行くことが多いから相手の射程に入っちゃうしそこで返されるときつい -- 2020-07-30 (木) 11:21:52 <2037426494>
- ワイ、1st涙杖、2ndフロハの最速cdr40%ビルドを提案してみる。qの頻度が段違いだし、涙杖シールドとフロハ110arで事故率が大幅に下がる -- 2020-07-28 (火) 19:30:42 <2238334333>
- ルーンで10%貰ってバフで10%貰ってDMの方がよくね。涙フロハだとシールド込みでも体力なさすぎる。top運用なんだろうけど、フィドルみたいな素の回復はないんだからやっぱヘルスある程度欲しい -- 2020-07-28 (火) 20:19:25 <2576393866>
- 序盤弱すぎ&マナ多すぎ&そもそもマナってスタッツ自体が弱い -- 2020-07-28 (火) 20:21:52 <2123567434>
- IGGLPでいいよ -- 2020-07-29 (水) 14:12:35 <2245668839>
- 強い弱いは抜きにしてこいつめっちゃうざいな -- 2020-07-28 (火) 23:34:17 <3700647309>
- 数値下げてもいいからccかサステインもしくはシールドが欲しい。キャリーしにくいわ。 -- 2020-07-28 (火) 23:41:25 <1786939204>
- どれがついても不快マン今の3倍くらい沸きそう -- 2020-07-28 (火) 23:54:07 <3402661312>
- 他で帳尻合わせるにしてもQのパッシブとプッシュはそのうちナーフされそう -- 2020-07-29 (水) 02:03:59 <2122462716>
- 体を少しだけ強くしてくれたら文句ないわ -- 2020-07-29 (水) 04:04:09 <3064827167>
- 今は性能尖っててオリジナル性高いけど、ここの調整入れると没個性になるんだよなぁ。難しい -- 2020-07-29 (水) 04:52:04 <2948074553>
- ダリウスとシンジドの隠し子 -- 2020-07-29 (水) 05:54:37 <3734309618>
- 対ミニオンダメージ低下とQパッシブの移動速度周りかの調整で落ち着けそうな気はする DPS妙に高いからヘタにダメージいじると上げても下げてもめちゃくちゃになりそう -- 2020-07-29 (水) 06:20:03 <1010623765>
- ナーフ予想してる人結構いるけどどこで勝率見てるの?現状バフはされてもナーフはされないと思うけど -- 2020-07-29 (水) 13:40:43 <235413538>
- 新チャンプを全体平均の勝率だけ見て判断するやつ定期 ユーミなんて実装初期は絶望的な全体勝率でピックするだけでトロールとかいわれてたけど、結局習熟度の問題で俺は10回で勝率2割、最初の10回含め50回で勝率7割弱くらいだったし、早い段階でナーフ不可避だって思ってたヤツは多いぞ。だから使用感からどういう点が強いor弱いって話をしてくれ -- 2020-07-29 (水) 23:17:34 <1287376426>
- ユーミはAAちゃんとしないと弱いとかサモスペが特殊とか色々あったわけだけど、こいつは特に難しい操作も必要ないし森で使う時の特殊な周り方の知識くらいだろ?今の状態から50%近くまで上がるとは思えないんだけど、使用感は徒歩勢はボコボコにできるけど脆いからADCみたいな対象指定でダメージ出してくるヤツにはDPS負けする場合があるなあとは思ったけどさ、逆に聞くけどこのチャンピオンにテクニックと知識が必要な部分ってあると思う? -- 2020-07-30 (木) 00:29:02 <235413538>
- リリアでその発言は流石にエアプすぎる、今までのチャンプとはかなり違う立ち回りが必要だよ。操作が簡単=習熟曲線が短いわけではない -- 2020-07-30 (木) 00:36:12 <2116278092>
- エアプ呼ばわりするなら具体的に教えてくれよ、どういう立ち回りが必要なの? -- 2020-07-30 (木) 00:37:21 <235413538>
- 徒歩でスキル避けながら敵キャリーにCC掛けに行くってだけでも慣れるまで時間かかるでしょ -- 2020-07-30 (木) 00:40:25 <2116278092>
- それ言うほど特殊な立ち回りか?こいつは柔らかいからファイター等と比べたらミスは許されづらいけどさ、スキル避けながらキャリー追うのってファイター使ってたらみんなやってると思うし、高いMS持ってるんだからむしろやりやすいと思うけど 飛び道具当ててもいいわけだし -- 2020-07-30 (木) 00:46:28 <235413538>
- まあここでやいやい言っててもナーフかバフかは数週間後に判明するわけだけども、補助輪バフくらいは来そうな気がするな -- 2020-07-30 (木) 00:53:26 <235413538>
- 他のスカーミッシャー達に比べて自衛手段や回復、即時CCが無いじゃん?そこをMSの早さでどうにかするって時点で今までに無い立ち回りなわけよ。新チャンピオンってだけでも100試合するまでは勝率が上がり続けるのにそういう新しい立ち回りが必要だから習熟曲線は長い。加えてriotの調整方針が長期的にバランスを取ることに変わったから暫くはbuffもnerfも無いと思う -- 2020-07-30 (木) 00:54:33 <2116278092>
- ユーミくらい今までと全然違うチャンプならそうなるだろうけどな -- 2020-07-30 (木) 02:35:13 <1789127134>
- 新チャンプを全体平均の勝率だけ見て判断するやつ定期 ユーミなんて実装初期は絶望的な全体勝率でピックするだけでトロールとかいわれてたけど、結局習熟度の問題で俺は10回で勝率2割、最初の10回含め50回で勝率7割弱くらいだったし、早い段階でナーフ不可避だって思ってたヤツは多いぞ。だから使用感からどういう点が強いor弱いって話をしてくれ -- 2020-07-29 (水) 23:17:34 <1287376426>
- ゴーストフェイズラッシュニンバス追い風羽靴で風になれる -- 2020-07-29 (水) 23:00:31 <1905587539>
- 潰し方がわかってれば序盤から腐らせられる 潰され方がわかってれば相手JGとのラインずらしつつガンク削りだったりR絡めてキル取ったりできる 見た目にそぐわないバーストも出るし 固くしても存在出るから中々面白い -- 2020-07-29 (水) 23:31:42 <3540111065>
- 柔らかいって言ってる奴はずっとAPでも積んでんのか。1stROAで3コア以降ずっと防具積むこいつが柔らかいはちょっと認識おかしいだろ -- 2020-07-30 (木) 02:59:40 <2576393866>
- ちょろちょろしてウザったくて草 -- 2020-07-30 (木) 06:34:14 <1783210593>
- Eのダメージ上げてポークも出来るようにしよう -- 2020-07-30 (木) 13:26:02 <3671963875>
- ダメージよりcdあげてほしい -- 2020-07-30 (木) 13:31:56 <2238339494>
- Asleepの仕様がFEZ思い出すわ Ult睡眠(氷)をWの真ん中(ヘビスマ)で解凍しようとしたら味方が先に解凍して当たらない(被せ)やつ -- 2020-07-30 (木) 19:37:14 <1789343069>
- ゾーイと違って起こすダメージでスケールしないからいいんじゃね。起こされたせいでWの中心をすかすって言うのは、まぁ、ドンマイ -- 2020-07-31 (金) 12:40:34 <2016662350>
- Rno -- 2020-07-31 (金) 09:24:51 <1995507449>
- デッドマンどうなのと思ってたけど、AAせずスキル振りながら周りウロチョロしてればいいからCCさえ受けなければMS下がらないのか。タンクやブルーザーが持つイメージだったから盲点だった -- 2020-07-31 (金) 10:35:00 <2037750142>
- グローリーのほうがCDも付いてるし相性良くない?CDRがオーバーするとかならデッドマンもいいかもだけど -- 2020-07-31 (金) 11:16:00 <2037880027>
- 一瞬めっちゃ早くなるか常時ちょっと早くなるかって違いだから一概には言えないと思う。ライチャスの方が積みやすいのは確かだけど -- 2020-07-31 (金) 11:22:19 <2037426494>
- 常時MSはQで十分だから瞬間MSの方が良くない?って思ったけど、グローリーのMSバフって敵に近づくと終了するんだね。集団戦で後衛に走りこむのとかには使いづらいのか。 -- 2020-07-31 (金) 11:37:05 <2037880027>
- バンシーのシールドとも相性いい -- 2020-07-31 (金) 11:59:15 <1010867276>
- デッドマンは思ったより合うよね 寄りにもいいし、本体固くできるし、MS上がるのもスキル全部当たった場合の3スタック時の数字が段違い -- 2020-08-01 (土) 20:06:33 <3540111065>
- グローリーのほうがCDも付いてるし相性良くない?CDRがオーバーするとかならデッドマンもいいかもだけど -- 2020-07-31 (金) 11:16:00 <2037880027>
- 最初に買う防具としてはフロハがベストマッチすぎてデッドマンは長引かないと買わないなぁ いつもフロハクリセプ仮面アビサル(アダプティブ)デッドマン靴みたいなビルドになる -- 2020-07-31 (金) 12:28:45 <3709525434>
- 初手フロハからの武器めっちゃ強かったわ 神情報サンキュー -- 2020-08-01 (土) 14:47:36 <1789343069>
- ジャングルだと青エンチャと仮面積んでる間が脆く感じるなぁ 火力は申し分ないんだが -- 2020-07-31 (金) 22:16:52 <2118815594>
- 睡眠が通常スキル→ultでワンテンポ遅れて発動するせいで味方が集団戦でめっちゃ合わせ辛いわ・・・。マルファイトやニーコのultみたいに「今攻撃合わせれば勝てる!」って意思統一できないからソロQだとマジで使い物にならん。 -- 2020-08-01 (土) 09:51:31 <714085591>
- 壁を貫通しない射程無限って特徴にするならちゃんと届くのか途中で壁にぶつかるのかインジケーターで表示してほしい -- 2020-08-01 (土) 09:59:11 <2128114684>
- 到着地点にマークが表示されてますね。ミニマップにも今どこを走ってるかの表記はありました。ってそういう話じゃない? -- 2020-08-01 (土) 10:57:06 <661554243>
- スキルを発動するときの話かな? -- 2020-08-01 (土) 11:48:26 <2081597188>
- 狙った先にカメラがある時、カーソルに向かって自liliaから線が伸びてて、カーソルの位置によって途中で壁に当たるようなら赤くなるとかそういう事か。確かにあったらガンクとか諸々刺しやすくなるな。 -- 2020-08-01 (土) 11:57:43 <661554243>
- 到着地点にマークが表示されてますね。ミニマップにも今どこを走ってるかの表記はありました。ってそういう話じゃない? -- 2020-08-01 (土) 10:57:06 <661554243>
- スキルを当てた相手だけとか味方が起こさなければとか条件があるとはいえ射程無限で複数人に1.5秒のスロウと2/2.5/3のスタンばら撒くのは強いわ。味方に数人起こされてもまだ寝てるやつがいる -- 2020-08-01 (土) 11:04:08 <1883668727>
- 適当に投げたEが当たったのがR発動可能でわかると2828してしまう -- 2020-08-01 (土) 11:49:54 <235491456>
- 今更気づいたけど、レーン戦でLv3でW取る意味ないな -- 2020-08-01 (土) 14:59:08 <3069916443>
- lv1かなり強くない?QのCD短くてオラフ相手にしてる気分なんだけど -- 2020-08-01 (土) 15:34:09 <3415821397>
- ヘカリムしかりオラフしかり主力スキルのCDが短い連中のLv1は結構強いよ -- 2020-08-01 (土) 16:09:10 <2123567434>
- TOPで触った感じ敵チームに対象指定スキルがないと鬼のような強さを持ってるな、ガンクもMSでいなせるしシンプルに強いけど公判がどうしても結構失速する気がする -- 2020-08-01 (土) 19:05:14 <3718997420>
- ハードCCがRしかない上集団戦では合わせにくいし、何より相手の装備が揃ってくるとどうしても脆さが目立っちゃうよね。反面最初にカタリストできたら一気に溶かされることがなくなるからそこから対面腐らせてロームやらヘラルドタワーとかのオブジェクトに繋げて一気にスノーボールする感じかねTOPなら -- 2020-08-02 (日) 10:41:33 <1015019557>
- どうしても集団戦になるとADCがAAで殺してくるから対面徹底的に腐らせてロームとピックアップを繰り返してたら割といい感じだったゎょ -- 2020-08-03 (月) 16:27:33 <2012227893>
- ハードCCがRしかない上集団戦では合わせにくいし、何より相手の装備が揃ってくるとどうしても脆さが目立っちゃうよね。反面最初にカタリストできたら一気に溶かされることがなくなるからそこから対面腐らせてロームやらヘラルドタワーとかのオブジェクトに繋げて一気にスノーボールする感じかねTOPなら -- 2020-08-02 (日) 10:41:33 <1015019557>
- TOPで握撃持って使ってるんだけど皆的にあり?なし? -- 2020-08-01 (土) 20:22:21 <1015019557>
- 途中送信ですまん。カタリストできたらガンガン狙いにいけて楽しいんだけど、やっぱ征服者の方がええんかね -- 2020-08-01 (土) 20:24:13 <1015019557>
- 握撃本体は強いけど他が噛み合ってない印象 -- 2020-08-01 (土) 20:30:22 <2669471276>
- 無難にフェイズラッシュにしてる オールインするチャンプじゃないし征服者はうーーーーんって感じ、フルスタックになるまで殴ったら先に敵死んでる -- 2020-08-02 (日) 03:24:52 <3709525434>
- 握撃でサステイン貰えて打ち壊しでレーン強いのにタワー折り性能が低すぎるのも改善されるし気迫でスロー耐性も入るから最良の選択な気がするわ -- 2020-08-03 (月) 14:23:38 <1931401141>
- 握撃のトレードを頻繁にしかけるにしてはAAレンジが短すぎてリスキーすぎる気がするし、そもそもRangedだと握撃の効果落ちるのがなー。フェイズラッシュで極力ダメージ貰わない立ち回りをして、サステインはサブ覇道かサブ天啓とかで補うほうがいいと思う。スロー耐性はフェイズラッシュにもあるし -- 2020-08-03 (月) 15:11:24 <1009429297>
- カリスタ砲の弾にしてもらったらイニシエートすごい楽になった フックサポのカウンターで出すぶんには良いのでは -- 2020-08-02 (日) 07:13:10 <2127617543>
- supやらなくてもjgリリアで後半からカリスタに相方乗り換えてもらえばいいんじゃない?確かあの槍はショップで無限に売ってて換え放題だったと思うし -- 2020-08-02 (日) 10:48:49 <1883668727>
- 最初の契約はいつでもできるけど変更できるのは開始3分までだぞ -- 2020-08-02 (日) 11:30:39 <714085591>
- ほんとだ…サポリリアやります -- 2020-08-02 (日) 11:53:37 <1883668727>
- supやらなくてもjgリリアで後半からカリスタに相方乗り換えてもらえばいいんじゃない?確かあの槍はショップで無限に売ってて換え放題だったと思うし -- 2020-08-02 (日) 10:48:49 <1883668727>
- 立ち回りがビクターに近いのを感じるのだけどどう思う? -- 2020-08-02 (日) 23:19:42 <2055443417>
- 立ち回りがビクターに近いのを感じるのだけどどう思う? -- 2020-08-02 (日) 23:19:47 <2055443417>
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