コメント/Lillia

  • 今若干パワー足りてない感あるからこそultがブロックされたり避けられたりする弾道の仕様を消してくれ たまたまかみ合って事故るのフラストレーションがやばすぎる -- 2021-04-05 (月) 21:09:24 <2233524384>
  • topでmeleeいじめするのが一番楽しいし強いと思う -- 2021-04-06 (火) 11:59:26 <2119724967>
    • meleeいじめするほど火力や場持ちがない -- 2021-04-06 (火) 13:44:08 <973124697>
    • AR低すぎてGankで即死 -- 2021-04-20 (火) 23:55:17 <235440289>
  • 鳥と赤バフ一緒に狩れない どうしても片方逃げる -- 2021-04-06 (火) 18:17:46 <2127595231>
  • 花リフのスキンも出せ -- 2021-04-09 (金) 20:58:44 <2669468445>
  • こいつリリースされてから調整1度もされずに勝率48%前後をウロウロしてたのにプロが使うからってナーフされて勝率45%とかライズアジールパターンでは -- 2021-04-17 (土) 12:24:30 <2130117087>
  • 「アイバーン、私はもう新しい芽じゃないけど嫌いになったりしない?べ、別にどっちでもいいんだけど...」 このセリフ、な〜んかHですよねぇ? -- 2021-04-21 (水) 14:08:34 <1888043675>
    • https://www.youtube.com/watch?v=gFqXnTHGrm0 -- 2021-04-21 (水) 16:44:34 <1783140737>
      • ひどすぎて草 -- 2021-05-22 (土) 00:27:57 <2122209372>
    • アイバーンは育ての親だから親離れできないリリアにあった台詞だと思うけど -- 2021-04-30 (金) 03:52:55 <2129227682>
  • jgきついけどレーンだと鬼のように強かった。下手なのが問題なのかと一生JGしてたけど、midやtopで普通にキャリーできるから、多分森だとパワーないんだわこいつ -- 2021-04-28 (水) 07:47:44 <2110410128>
    • ソロレーンリリアはレーン強いけど相性差がかなり激しいから基本後出し用だね。aaファイターと方向指定メイジは一生しゃぶれるけど対象指定持ちはかなりきついし、タンクはスケール負けする。 -- 2021-04-28 (水) 08:50:04 <2116224877>
    • Gankに絶望的なまでに弱い癖にハラスの為にスタックの維持をミニオンでやると押すわマナ切れるわで相手のtopjgのどちらかが理解してるだけで滅茶苦茶にキツくなるぞ。初見殺しみたいなもん。 森にパワーなかったら使われなくなってるしレーンにパワーあったらレーンでもっと使われてるよ。そういう事。 -- 2021-05-05 (水) 10:52:08 <2012406854>
    • 対面性能だけで言えばまあ強いな ただ他のレーナーほどパワーないし、構成歪みやすいから味方負けてるとレーン勝ってても試合に負ける -- 2021-05-18 (火) 13:43:22 <3069961242>
  • プロシーンでも出てこなくなってひっそりと死んだな もう見た目だけのチャンプ扱いやん・・・ -- 2021-05-23 (日) 18:42:37 <3540111044>
    • プロシーン見てないのにコメントは一丁前 -- 2021-05-23 (日) 19:51:00 <1787000014>
  • 放置されてんのかわいそ 古臭いチャンピオン達やアムム以下はかなりきつい -- 2021-06-02 (水) 06:11:17 <3723505610>
  • パッシブで回復するようになって更に基本ダメージとAPレシオ上昇、Qの基礎速度低下の代わりにAPレシオ速度が大きく増加、EのCD増加にRの弱体化とかなり大きい変更がテストされてるみたいだね どうなるかは分からんけどちょっとのバフナーフじゃどうにもならない状態なのを理解してくれてて安心したわ -- 2021-06-15 (火) 13:45:50 <2124172669>
    • 他も大きいけど一番大きいのはEでP付与しないところじゃない?かなりAPレシオ高くなって序盤弱くなるからどうなるかわからんね -- 2021-06-29 (火) 08:48:38 <2119724967>
      • Eが要らない子になってて草。Rank1はともかく、Rankを上げる意味が無さすぎる -- 2021-06-29 (火) 11:05:57 <1036333684>
      • 近接でしか付与できないようにするならもっと体強くしてほしい -- 2021-06-29 (火) 12:08:08 <2116129543>
      • Eがただのスローにしかならなくなるのか・・・もう味方が仕掛けてくれないと何もできないチャンプになるじゃねえか -- 2021-06-29 (火) 15:45:41 <985593075>
  • 調整後リリア試したわ元から赤バフノーリーシュはキツかったけどQのCDレベル1で6秒加速が5.5秒でスタック維持できないからkiteできなくてポーション飲むかスマイトしないと狩れないね -- 2021-06-29 (火) 17:32:41 <3723505610>
    • レベル4になる前に狩ってる最中に入ってこられたらスタック1の足遅い状態で戦うかWで向かっていってスタック3にするかだから死ぬね -- 2021-06-29 (火) 17:37:15 <3723505610>
      • Eがパッシブ付与しないのはテスト中にやってたのをそのままにしちゃってたらしいから多分直るはず -- 2021-06-29 (火) 17:42:57 <2116257479>
      • AHシャード取ってQWQEで上げていくとか? -- 2021-06-29 (火) 17:49:03 <1036333684>
      • AHシャードはかなり正解かもしれないQのランク2が5.5秒>5.09秒になるから結構変わる ただスパムできるようになってくると今度はQの消費マナ20増加が痛くてjg内でも青バフが無いとあっという間にマナが無くなる -- 2021-06-29 (火) 18:02:51 <3723505610>
      • あと確かにEはパッシブ付与しないって書いてあるだけで実際はちゃんと付与するね -- 2021-06-29 (火) 18:08:37 <3723505610>
  • リリアJGやってるんですけど体弱すぎて集団戦ですぐ死んだりオブジェクト取ろうとすると死にかけて結局リコールしてしまいます。どうすればいいですか? -- 2021-06-29 (火) 23:52:42 <1012608207>
  • PBE試したやつしかまだわからんだろうけど、結局今回のリリアの変更ってバフになんのかね。低レベルの周回とカウンタージャングルがさらにきつくなったうえにビルドパスも純APを要求されるようになるから、このままだと殊更にピーキーにならんか? -- 2021-07-01 (木) 01:39:09 <2756109454>
  • フルヘルスからワンコン余裕レベルのダメージでそう -- 2021-07-02 (金) 10:34:33 <2115895235>
  • 今回の変更は間違ってもプロに出てこないようにするだけで本格的なバフはまた別に来るんじゃないか -- 2021-07-07 (水) 15:07:33 <2669468653>
  • パッチ読んだだけだけどこれマナがきつくないか? -- 2021-07-08 (木) 10:54:38 <2116128007>
  • 割と狂ったバフ来てるな -- 2021-07-08 (木) 19:03:46 <1031077427>
    • これ言うほどバフか?ダメージはガッツリ上がってるけど、その他のとこガッツリ削られすぎじゃね -- 2021-07-08 (木) 20:17:15 <1924423511>
  • なんと言うか…太ったな -- 2021-07-08 (木) 21:34:45 <2244577216>
  • スキルのCD伸びたのが致命的にリリアを弱くしてるな かといって1v1ファイト強いかと言われたら弱いし、結局jgにいるアサシンファイターに餌にされるだけになっちまった 簡単に言うと強味がなくなって強くされた部分はそもそもいらないところで、しかも後半スケールすら削られてる 弱い、弱すぎて話にならない -- 2021-07-08 (木) 23:11:32 <3540111044>
    • 序盤のうっとうしいMSも半減されちゃったし強味がわからん今 -- 2021-07-08 (木) 23:50:08 <995441389>
    • レシオが上がってるからスケールは上がってるだろ。ただそれ以外がそれ以上に下がっただけ() -- 2021-07-09 (金) 08:11:23 <1036333684>
  • もともと弱かったうえさらにナーフされてるのに全然話題にあがらないの悲しい -- 2021-07-09 (金) 09:25:44 <2577758723>
  • 回復追加されたからタンキーにしたいけどAP積まないと存在感ないのが悩ましい。 -- 2021-07-09 (金) 10:11:30 <2116126828>
  • そもそもナーフされ尽くして勝率もピック率も最底辺だったのに、やったことがバフじゃなくてパワーを移しただけの調整だもの。そりゃ弱いよ。「あちらを立てればこちらが立たず」とか言うけど、もはやどこも立ってない -- 2021-07-09 (金) 12:36:53 <828914771>
    • いや今までのスキル間のパワーバランスのままだとプロで暴れすぎない程度にソロキュー向けのバフをすることが不可能だからスキル間のパワー調整が必要だったんだよ。そして今がもし弱いなら次かその次のパッチに期待するだけだ -- 2021-07-09 (金) 13:16:40 <1788511286>
  • スタックとCDいじって序盤Qスパムしても弱いようにしたのにそもそもスパム出来ないようにマナ消費上げるのはやり過ぎ -- 2021-07-09 (金) 15:18:06 <2119724967>
    • リジェネじゃバースト死するって弱点克服できないからいくらレシオ上げたところで無意味なんだよな -- 2021-07-10 (土) 13:58:30 <604758405>
  • 森3周目くらいまで遅すぎマナきつすぎで話にならんな。 -- 2021-07-09 (金) 20:43:22 <2756109454>
  • EのCD伸びすぎてにらみ合いのとき辛すぎる, -- 2021-07-09 (金) 20:56:43 <712811151>
  • リジェネじゃバースト死するって弱点克服できないからいくらレシオ上げたところでキャリーにはなれないんだよな -- 2021-07-10 (土) 13:59:13 <604758405>
  • 取り合えず体強くしてくれ -- 2021-07-10 (土) 16:36:27 <2577952438>
  • 試合数こなしてようやっとキャリー出来るぐらい慣れてきた。使い始めの頃は勝率ボロボロだったけど、味方の人練習に付き合わせてごめんね -- 2021-07-11 (日) 01:37:29 <2055413248>
  • たまにTOPで対面することがあるが方向指定が重要なチャンピオン使ってると発狂しそうになる 飛びつきや対象指定メインのキャラなら何でもない相手なんだが -- 2021-07-11 (日) 07:53:58 <1783156000>
  • ピックと勝率は微妙に上がってるからあと1回バフくればなんとかなりそう -- 2021-07-12 (月) 14:44:08 <2129990577>
    • 確かに「ピックするだけで利敵」レベルから「ピック自体がトロール」レベルにはなったな -- 2021-07-12 (月) 15:53:52 <1036333684>
  • レーンもジャングルも前よりスノーボールしやすくなって本当にいい調整だった あとはもう少し体強くなるだけでOPだな -- 2021-07-12 (月) 17:51:51 <2685255721>
  • 使いこなせなきゃ弱かったのが誰が使っても微妙くらいにはなったな -- 2021-07-13 (火) 10:40:11 <604758447>
  • なんか勝率50に近づいていってるじゃん。riot 珍しく有能調整か? -- 2021-07-14 (水) 02:05:46 <460446593>
  • topでシャカシャカ動きながらQ撃ってこられると気が狂いそうになる -- 2021-07-15 (木) 12:58:27 <1786811730>
  • 回復で粘り要素追加されてAPレシオ上がったからマナきついけどリフトメーカーワンチャンないか? -- 2021-07-15 (木) 13:10:52 <2130000020>
    • ARAMでだけど征服者リフトメーカーだと壊れてるぐらい強い サモリフではそうでもないのか… -- 2021-07-20 (火) 03:25:01 <2048344824>
    • ARAMでだけど征服者リフトメーカーだと壊れてるぐらい強い サモリフではそうでもないのか… -- 2021-07-20 (火) 03:25:09 <2048344824>
      • 具体的に征服者でどれくらい回復してんの?他の征服者持つメイジと比較してCD長すぎて全然回復しなさそうだけど -- 2021-07-20 (火) 20:33:49 <3678095778>
      • 横からだけど征服者に回復を求めるキャラはそう多くないよ。アダプティブだけで充分強い -- 2021-08-03 (火) 22:42:44 <235432770>
      • アダプティブだけで考えちゃうと、いくらbuffきたとはいえ、火力面でみると他の征服者持つMageと比較してDPSというか、1秒あたりのAPレシオが低すぎると思うんだよね。回復、MSのユーティリティとWQのバーストが多少強化されるではあるけど、なんか中途半端に感じる。効果が実感しにくいってのもあると思うけど。 -- 2021-08-04 (水) 14:41:03 <3678095778>
    • 確かに征服者がどうのリフトメーカーがどうのっていうよりは単純にARAMではバフだったっていうだけかもしれないわ。 -- 2021-07-21 (水) 02:16:34 <2048344824>
  • 回復で粘ってもマナ無かったらなんもできなくね、リフトメーカーの回復も大したことないし -- 2021-07-15 (木) 13:22:07 <235413538>
    • 回復目当てってよりかは本体が昔より粘れるようになったこと、ダメージが出るようになったことでリフメのほうが追加確定ダメージ分で火力出るようになったんじゃね?って言う思いつきなんだ。計算してないから仮面のほうがダメージ出るかもしんないし汎用性では仮面だろうなとも思ってる。 -- 2021-07-15 (木) 13:58:17 <2130000020>
      • 追加ダメージって9%でしょ?流石にその程度のダメージのためにマナ600その他諸々捨てるのは弱いと思うな、追加ダメージなら仮面にもあるわけだし -- 2021-07-15 (木) 16:31:22 <235413538>
  • 日本語版ストーリーの最後がBBKBBで草 -- 2021-07-16 (金) 22:38:32 <2947623454>
  • 日本語版ストーリーの最後がBKBで草 -- 2021-07-16 (金) 22:38:40 <2947623454>
  • ようやく健全なチャンプになった感じ。序盤弱く設計したのに周回が早すぎて手出し出来なかったり、ヒットアンドウェイを想定してたのにultが強すぎてスキルを集団で一発ぶち当てるだけでよかったりとおかしなことになってたからな -- 2021-07-17 (土) 06:44:32 <2577787211>
  • リフトは別にしてこいつは征服者強いし、フェイズラッシュナーフとQのレシオ向上で征服者の方がいいかなーって思う 冷静沈着も持てるし -- 2021-07-21 (水) 04:10:34 <2119724967>
  • ソロレーン強くね?Topならほとんどの相手に勝てるんだけど。 -- 2021-07-25 (日) 01:14:13 <2125890922>
    • ほとんどの相手に勝てるならチャレまっしぐらだな。おめ -- 2021-08-03 (火) 19:50:05 <2011663511>
      • 木コメの後もずっと試してたら運良く勝てる相手に当たってただけだってだったわ… -- 2021-08-04 (水) 12:47:46 <2126580621>
      • ダリウスレネクはブチ倒される。オーンマオカイはガン待ちされると崩さないできつかった。 -- 2021-08-04 (水) 12:49:17 <2126580621>
      • AAファイターとレンジドADにはかなり強い。 -- 2021-08-04 (水) 12:52:29 <2126580621>
      • あとはナサス無理。タムケンイラオイ不利。ガレンシンジド有利。イレリアサイラススキルマッチって感じた。 -- 2021-08-04 (水) 13:01:33 <2126580621>
      • タムケンはリリア有利かな。Q食らっても加速維持出来てればW避けれて出てくるところにE合わせられるし、タムケン側の方がミス許されない度合いが強いと思う。終盤は圧倒的にこっちだしね -- 2021-08-08 (日) 01:10:17 <2119724967>
      • タムケンは俺も最初は有利だと思ったんだけど、草むらでWの初動隠されるときついのと、リリアお得意の削ってE,Rでタワーダイブが効きにくいのが厳しく感じて不利に置いた。たしかに後半リリアの方が強いから、無理しないなら有利対面でいいと思う。 -- 2021-08-08 (日) 13:47:24 <2130015780>
  • Wの出が遅いのは何となく分かるんだけど、QとEはもう少しスキルの発動早くしてくれてもいいと思う -- 2021-07-30 (金) 12:47:09 <2055413248>
  • jgのリリアを全く脅威に感じないけど、topでaaファイター使ってるときに来ると射程差あるし逃げ足追撃早いしで絶望しかない -- 2021-08-06 (金) 00:24:28 <1951542790>
    • 前の方が多分レーンは強いけどその後失速してたのが、勝てる相手にはそのままスケールして最後まで勝てるようになった感じある -- 2021-08-06 (金) 00:54:41 <2119724967>
  • ヨネとサミーラに続きセラフィーンまで二つ目のスキンを手に入れたというのに、それより前に実装されたこいつが未だにスキン一つしかないの可愛そう -- 2021-08-11 (水) 04:50:05 <2081562119>
    • 3年以上もらえなかった神だって居るんですよ!口を慎んで! -- 2021-08-11 (水) 08:32:23 <2638346783>
  • 鹿 ん こ ぺ ろ ぺ ろ -- 2021-08-13 (金) 20:06:12 <1995567371>
    • 結局声優は誰なんかな? -- 2021-08-20 (金) 02:08:14 <2126579825>
  • MIDで使ってたからわかるけどTOPで使う場合はクインとパンテオン相手は何もできずに死ぬから注意が必要だぞ -- 2021-08-23 (月) 10:02:59 <1783228576>
  • ようやくガレンでこのリリアを仕留めることができるようになった。 -- 2021-08-26 (木) 17:47:03 <2037866461>
  • 初手フロハ最強すぎてtopいじめ捲れるのクソ楽しい。集団戦も砂時計出来れば適当に突っ込んでRするだけで楽に勝てる -- 2021-08-28 (土) 19:55:12 <985594343>
  • topリリア消すためにもARは15ぐらい減らさないか? -- 2021-08-29 (日) 23:42:59 <2128294441>
    • そんな減らされたら森回れねぇよ -- 2021-08-30 (月) 09:23:56 <2124300105>
    • リジェネ4.5減るな次で -- 2021-08-31 (火) 11:59:11 <2119816956>
      • リジェネ量は秒間1下がるぞ(1.5から0.5へ) あとレベル毎の自然回復増加量もナーフ -- 2021-09-01 (水) 10:18:43 <235669858>
      • ぶっちゃけリジェネ下がったぐらいじゃ対して変わらんどころか、Qの持続伸びるからtopでもバフまである -- 2021-09-01 (水) 10:58:24 <2126154678>
      • リジェネ下がってきついのって元々きついウーコンパンテとかレンジドだろうし元々勝てる相手にはバフまであるね -- 2021-09-01 (水) 11:35:26 <2119724967>
      • 言うてヘルスリジェネはごっそり落とされると結構洒落にならんぞ -- 2021-09-06 (月) 20:43:30 <3402657861>
      • 1分で50以上回復量違うのは普通のチャンプだとかなりでかいけどこいつはリジェネあるからなあ。イレリアほどじゃないにせよどこまで効果あるか分からん -- 2021-09-07 (火) 08:42:19 <2124815918>
  • リリアもうbuffしなくていいよ・・・OPなって使用率上がってNerfとか辞めてくれよ -- 2021-08-31 (火) 20:52:44 <2055413248>
    • レーンでnerf、jgでbuffなら別に良くね -- 2021-09-01 (水) 10:20:12 <2319500062>

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