コメント/Lux

  • スキンが恵まれてるからってmid来るなよ弱いから -- 2018-02-24 (土) 12:04:21 <3697549454>
  • スキル全般がコストとCD重いのに決定力が全然ないんだよなぁ。Passive消費前提だからだろうけどMSUPやブリンクがない以上、AA射程入ったら死にかねんし...。Passive消費でMSUPするようにとかしないかな -- 2018-02-24 (土) 12:16:56 <1924561259>
  • Eが火力とCCに比べて消費マナが重すぎる 240(0.6)でslow20〜45%で130MNは流石に重過ぎちゃう?? -- 2018-02-24 (土) 23:32:08 <3064511282>
    • ほんとこれ、Qのマナ90にしていいからEのマナ100とかでいいだろ -- 2018-02-25 (日) 16:18:38 <1898572657>
  • ミニオン消滅のルーンもって後衛をE1発で殺せるようにしたら良いぞ -- 2018-02-25 (日) 01:15:08 <1013018681>
    • Eの範囲をちょっと狭めて火力を上げる。もしくは中心に近くなるほどダメージが上がるようにするとかどうだろう -- 2018-02-25 (日) 16:42:14 <1012330018>
      • Eに無難なバフをするとしたら対ミニオンダメージ上昇だと思う -- 2018-02-25 (日) 17:56:59 <3715545436>
  • ミニオン吸収装置積んでも結局エコーまでは後衛ミニオン吹き飛ばせないぉ・・・ -- 2018-02-26 (月) 03:46:50 <2116112328>
  • こいつのことジグスの劣化って言ったら全然違うだろって言われたけど、ここで求められてるものを見る限りやっぱりジグスの劣化なんじゃ・・・ -- 2018-02-27 (火) 04:18:29 <654561639>
    • ウェーブクリアが最大の仕事かどうかはともかく、必要な能力ではあるからなぁ -- 2018-03-02 (金) 04:43:49 <1931752270>
    • ジグスの劣化っていうより大抵のmageの劣化。ウェーブクリアは微妙だし主要スキルのCDは長いしCCが強い訳でもない。スキルレンジの長さは長所だけどそれ以上に短所が目立つ。せっかく派手なULT持ってんだからもうちょい主要スキル(W辺り)弄って欲しいね。 -- 2018-03-06 (火) 17:29:13 <2089572962>
  • こいつが敵のサポートに来たときうざすぎたんだけど何なのあれ、イルミネーションなくても彗星込で痛すぎ -- 2018-02-27 (火) 17:07:38 <2119509717>
    • これでも間接nerf受けまくった後だけどね魔道マナフロ追火スペシもろもろ -- 2018-02-27 (火) 19:10:44 <1010867276>
    • ラックスに限らずメイジサポートはレーニング特化みたいなもんだから、adcにシールド・ヒールしつつ耐えてガンク呼ぼう -- 2018-02-28 (水) 13:12:59 <654561806>
  • 新アイテムでラックス強くなったか?と思ったらアサシン勢も強くなって逆に居づらくなるの辛いな -- 2018-03-02 (金) 04:37:58 <3750042857>
  • ミニオン吸収装置つけるとEで確1取れるようにはなるけどそのために枠を裂くのもなあ -- 2018-03-07 (水) 18:05:07 <3534486862>
  • midいけても他でいいになっちゃうんだよね残念だけどカルマとかモルガナとか。だから何か欲しい -- 2018-03-07 (水) 18:28:39 <1010867276>
  • riotのお気に入りでクソOP -- 2018-03-08 (木) 01:09:26 <1014130181>
    • R20秒毎に連発して殺しちゃったの本当ごめんね。。。 -- 2018-03-08 (木) 01:32:29 <1016140430>
  • なんかもうUltが楽しければなんだって良い気分になってくる -- 2018-03-09 (金) 04:02:46 <1989624301>
  • opgg見るとラックスサポって勝率45%しかない。味方に来るとほんと迷惑。同時に相手からしたら勝率55%のOPチャンプが味方に来たようなもの。 -- 2018-03-13 (火) 19:40:21 <3064436926>
    • でもラックスサポやりたがる人多いよね スキン使いたいのかUltでキルだけは取れるから? -- 2018-03-24 (土) 11:21:37 <1037423438>
  • 現状Lv6以降相手が油断しない限り有利付くどころかハラスやミニオン処理においてもイーブンな対面が少ない・・・ -- 2018-03-18 (日) 11:36:33 <3534486862>
  • PushにAA必要なのがゴ.ミすぎる -- 2018-03-22 (木) 01:49:18 <2114931662>
  • 微強化来てて草 -- 2018-03-25 (日) 01:10:03 <1788749389>
    • またULTのbuffだもんな。いい加減ULT以外も変更しようとか思わないのかね、 -- 2018-03-26 (月) 17:21:20 <2089572962>
  • スキルの信頼性が低すぎる、こいつでキャリーしてるやつまじで一回も見たことない -- 2018-03-25 (日) 22:09:53 <2130642328>
  • wにダメージつけてほしい、せめてスローだけでも -- 2018-03-25 (日) 22:12:57 <1888205051>
  • QもEも後半あたんねーからなぁ  移動速度が全体的に上がってるから、もうちょっとスキル速度ないと無理や -- 2018-03-26 (月) 18:12:25 <2003344997>
  • EがダメージとCCに対してコストとCDが高すぎる -- 2018-03-26 (月) 18:12:51 <3075279493>
  • なぜ頑なにultに拘るのか please riot... -- 2018-03-26 (月) 18:29:31 <3709019668>
  • ぼくのかんがえたさいきょうのばふ -- 2018-03-27 (火) 10:49:56 <3697571633>
    • 案1.Eにミニオンへのダメージボーナスをつける。大半のMageは一定の時間帯を超えると主力スキル一発で後衛ミニオンを一掃出来るようになるが、ラックスも同じタイミングでそれが可能になるようにする -- 2018-03-27 (火) 10:55:28 <3697571633>
      • riot「よしわかった。Ultにミニオンボーナス付けるわ」 -- 2018-03-27 (火) 11:54:13 <1787133197>
      • RiotどんだけラックスのUlt好きなんだよw -- 2018-03-27 (火) 13:02:07 <3697571633>
    • 案2.Wの弾速を以前ほどでなくても良いから今よりもっと早くする -- 2018-03-27 (火) 10:57:04 <3697571633>
      • 以前って速度違ったの? wが早くなったところで有り難み無さげだけど -- 2018-03-27 (火) 12:47:58 <3069915714>
      • 今とは比較にならないほど早く折り返し付近での減速も無かったので一瞬で往復完了した。その代わり判定は一度きりだったけど、その分一度の判定で得られるシールド量は今よりも多かったので緊急回避性能が高く、集団戦においても複数の味方に瞬時にシールドがばらまけたのでトータルで実用性は以前の方が高かった -- 2018-03-27 (火) 13:12:16 <3697571633>
    • 案3.パッシブ回収時に1.5秒間徐々に減衰するMS上昇24〜60%(レベルで上昇) -- 2018-03-27 (火) 11:01:35 <3697571633>
    • 案4.パッシブ回収時にマナ回復10+レベル×5 -- 2018-03-27 (火) 11:05:44 <3697571633>
      • 4だけ木からはみ出たが好きなのを選べ -- 2018-03-27 (火) 11:06:31 <3697571633>
      • それを回収するために近づいて死ぬ未来が見える見える -- 2018-03-27 (火) 16:02:28 <1950669583>
    • 選ばれたのは綾鷹(Ultへのバフ)でした -- 2018-03-27 (火) 13:03:45 <828540005>
    • UltでCSを取った時も1CS1秒短縮されるようにしよう -- 2018-03-27 (火) 18:07:24 <3705432131>
    • AAの射程をなんとか600に…それかZoeのパッシブみたいにパッシブ付いてるやつには一瞬でAA出るとか -- 2018-03-28 (水) 13:51:52 <3750042857>
  • 多分遠距離ポークだけにならないようにっていう設計なんだろうけど、パッシブがパワーを分割しただけの足かせになってるのがな。最近のチャンプはコンセプトを補強したり明確にするためものが多いからなおさら気になる -- 2018-03-27 (火) 11:36:41 <3705432131>
    • なんか昔の遠距離チャンプは遠距離でぱしゅぱしゅだけじゃなくて近づくことでボーナス得られるよ!(ゼラスとか)だったから・・・リメイクしよう -- 2018-03-27 (火) 16:10:15 <1940212246>
    • パッシブ無くしてスキル強化しちゃうとポークだけで有利とれるOPになってしまうのでパッシブ回収のために近づくリスクを冒す必要性を持たせるコンセプトは正しいと思う。問題はパッシブ回収のリターンがリスクに見合っていない事なんだからBuffを入れるならそこからだよね。何でRiotはUlt強化に固執するんだろう -- 2018-03-29 (木) 11:20:12 <3697571633>
    • イルミネーションをスタック制にしよう。Qは3スタック、Eは設置時間に応じて1〜10スタック、Ultは5スタックみたいにして一定時間上限なしで貯まり続ける。AAかUltでイルミネーションを爆破してスタック数に応じたダメージ。 基本は変わらずスキル回しのテクニカルな面も出てくるかなと -- 2018-03-29 (木) 11:58:51 <3705432131>
      • あ、自分で書いてて結構良いんじゃないかと思ったけど、カリスタのスキルとAAが入れ替わっただけだコレ -- 2018-03-29 (木) 12:16:11 <3705432131>
    • 敵が距離縮めてくるその為のバーストだと思ってた。リッチ相性いいし別に足かせとは思ってないな -- 2018-04-04 (水) 03:23:33 <1010867276>
  • Riotゲロビ要素好き過ぎ説 -- 2018-03-29 (木) 11:31:57 <3064511282>
  • 思ったけどアシストでもCD回収ってサポ適正用のバフだよね こんなバフで勝率45パーから上がれるはずないやん -- 2018-03-31 (土) 01:01:18 <1788749389>
    • このバフがサポ適性用だと思ってるなら相当やばいぞ -- 2018-04-03 (火) 05:24:58 <3697854262>
    • お前その理論でいったらカタリナのパッシブもサポ適正になっちまうぞ -- 2018-04-03 (火) 05:40:39 <1009186499>
    • キルじゃないと意味がない的なブロンズ思考は辞めたほうが良いぞ -- 2018-04-03 (火) 06:57:38 <3534085877>
    • 長距離aoeスキルなんだからアシストでCD減るのでかいやろ 味方のAOECCに合わせて即撃ちして2.3人に当ててアシスト拾ってそのままもう一発打てたら強いでしょ。アサシンメタでどれだけ勝率上がるかは別としてミッドとしてもかなり大きめのバフ -- 2018-04-04 (水) 17:40:43 <2130169131>
  • Ultグローバルにしてくれ、あと太くしてほしい -- 2018-04-01 (日) 22:36:57 <1888205051>
  • マルザのシールドをEのスローではずしてからE爆破でダメージ通るということに気づいた 初手エコーでプッシュも負けるタイミングがほとんどなくなったし十分強いと思うんだけど勝率いまいちだなぁ -- 2018-04-03 (火) 04:40:01 <2114122018>
  • アルティメットハット取るとultが20秒で撃てるのほんと笑う -- 2018-04-04 (水) 04:47:06 <1009184075>
    • 新しい冷静沈着でペンタせよとのお達し -- 2018-04-04 (水) 15:35:44 <1010867276>
    • cd45%+アルティメットハット+16レベルならキルアシ取ればCD13秒だな! -- 2018-04-04 (水) 17:53:44 <3709019668>
    • こんなのultじゃないわ!ただの通常スキルよ! -- 2018-04-05 (木) 16:19:20 <1728248246>
  • パッチノートのコメント欄にこのページのコメント欄と全く同じ事書かれててワロタ。やっぱり皆も同じ事思ってるんだなぁ -- 2018-04-05 (木) 03:52:41 <2646624133>
  • PBEでバフきてっぞ -- 2018-04-05 (木) 15:02:07 <2733876874>
    • これって「luxのpassiveを回収可能な強化AAを始めにWの当たった味方1人に付与する」であってるの?英語か銅5でよう分からん -- 2018-04-05 (木) 16:40:41 <21693537>
      • イルミネーションを付与であって回収はできないんじゃないかな。味方限定とはいえlv1で100のシールドと60の追加ダメはやばいな。マナ問題さえ解決すればsupいけそう -- 2018-04-05 (木) 17:03:59 <1924999887>
      • W追加でミサイル射出するみたいな事書いてある…? -- 2018-04-05 (木) 22:42:30 <2240383992>
      • missileには発射体、飛び道具という意味もある。文章の訳としては「(0.25秒の詠唱時間は削除され)ラックスは詠唱開始時に自身にシールドを付与し飛び道具を発射する」って感じかと -- 2018-04-05 (木) 23:19:34 <1924999887>
      • 英語できて羨ましい!thanks -- 2018-04-06 (金) 01:15:25 <2240383992>
    • バフの内容はとんでもねーレベルのバフだな -- 2018-04-05 (木) 16:49:26 <3709019668>
    • 正直今回のULTの強化よりもPBEのバリアバフのほうがやばそう。 -- 2018-04-05 (木) 17:00:32 <1923618679>
    • PBEらしくBuffの方向性検討中っぽいね。今日はQdmgとMn、WのMnと帰りだけ当てれば従来だと往復当てたのと同じの2倍シールドってなってる。Qは1取って止めるからこの時の消費Mnの減少率考えるとこれも強そう。 -- 2018-04-06 (金) 10:08:00 <828468244>
    • Eだけは決して触れない。たぶん範囲を落としたくないんだろうな -- 2018-04-06 (金) 12:06:59 <2990431669>
      • 変にE強化すると強くなりすぎちゃうってことで触れないのかね。強かった時期はWが強くてナーフされた気がしたが
    • 普通のバフと冷静沈着の変更でARAMが更にえぐいことになってるんですがどうすんだこいつ -- 2018-04-06 (金) 13:26:11 <1998069987>
    • 正直長い間(2〜3シーズンぐらい)腐ってたんでちょっとぐらい強くなっても良いと思う のでEにバフくれ -- 2018-04-08 (日) 00:20:42 <3064511282>
    • バフくるんか 2体までsnare2.0sのQのマナコスト40-60とか安すぎて意味不明やな -- 2018-04-08 (日) 03:11:40 <985126279>
      • どうせ外した時のリスク高すぎるからセーフ。というか安くなって振る回数増えて隙を美味しく頂かれるLuxが一杯発生すると予言する。CD短くしたら問題だと思う -- 2018-04-08 (日) 23:59:59 <3532809335>
    • Ultで倒したMinionの数をUltのダメージに載せよう(提案) -- 2018-04-08 (日) 03:57:13 <1989624301>
    • Qのコスト上げていいからEのコストとCD下げてくれ -- 2018-04-08 (日) 13:10:34 <1950669583>
    • 兄貴みたいに減少HPに比例した追加ダメージを与える様にしよう ultに -- 2018-04-08 (日) 18:08:16 <2087156354>
    • 流石に枕だろこれ -- 2018-04-08 (日) 19:43:52 <2109941383>
      • どこがやねんMageとしてのプッシュ能力の低さと機動力のなさが何もカバー出来てない以上結局上位Tierには勝てん -- 2018-04-09 (月) 01:05:23 <1950669583>
      • メイジとして最低限持たなきゃ行けないもの複数持ってないんだからむしろ同情するレベルだわ -- 2018-04-09 (月) 22:52:19 <3540109386>-- 2018-04-06 (金) 23:41:07 <1013995255>
    • Eにミニオンボーナスつけて後衛倒せるようにしよ -- 2018-04-09 (月) 22:17:24 <2094106395>
    • RIP Lux buff なああああんでええええええ -- 2018-04-11 (水) 14:17:14 <3069888717>
      • こういう規模が大きめの変更は次のパッチが近づくと一旦取り消されてまた後で再登場したりする アーリやルブランも前パッチから同じようなことされてるしな もちろんそのままお蔵入りになることもあるけど、あんまり一喜一憂しててもキリがないぞ -- 2018-04-11 (水) 15:01:53 <2060582122>
    • スキン増えすぎでリメイクできねえんだろうなあ -- 2018-04-11 (水) 20:07:57 <985126279>
    • イルミネーション回収したらマナ回復とかしてくれればなぁ -- 2018-04-12 (木) 02:04:10 <3750042857
  • フリートフットワークラックスどうですかね。MS上げてP回収とか冷静沈着と最後の慈悲とれるし。まあパスボAsいらんから無しだと思うけど -- 2018-04-05 (木) 19:59:27 <1950362001>
    • ナッシャー積もう -- 2018-04-06 (金) 09:52:02 <828549904>
  • チャンピオンのルックスとかじゃなくて使い手の習性からして嫌われてるチャンプ -- 2018-04-10 (火) 13:50:08 <3414863012>
    • どのゲームでも芋砂は嫌われるんやなって -- 2018-04-10 (火) 15:25:57 <1786774786>>
  • Wほんとなんとかならんのかな、短距離ブリンクでも持たせてくれよ -- 2018-04-12 (木) 13:47:58 <3755612298>
    • なんのためのブリンクだ。後ろに打っても味方にそれ当たってないやんけ。 -- 2018-04-12 (木) 16:15:19 <828900268>
    • 数値かなり高くてでAOEのシールドだしW超優秀じゃない? どちらかと言うとプッシュ力だと思うんだけど -- 2018-04-12 (木) 18:23:06 <2089719222>
    • シールド量減らしても良いから弾速を上げて欲しい -- 2018-04-13 (金) 07:15:19 <2646624133>
  • いらないだろうなと思いつつ、リッチベインを積んでみたい気もする -- 2018-04-17 (火) 05:50:07 <1701715617>
  • Eの弾速とAOE半径をnerfする代わりにコストとCDを下げるbuffがPBEで予定されてる。Lv1で増加AS10%貰えたり、Qにもbuff来てるから、そのまま調整来たら今より接近して戦うチャンプになりそう -- 2018-04-18 (水) 19:42:47 <1924999887>
    • こらやべえw つかEにミニオンダメージ増加つけてちょんまげ -- 2018-04-19 (木) 18:20:26 <1788749389>
  • lv1ASボーナス追加・lv毎成長率は減(18でも今より早い)、Q基礎ダメ増・CD減 W往路も2倍・シールドと弾は即時発生 E弾速低下・範囲減・コスト減・CD減 もうちょっと段階的にですね… -- 2018-04-19 (木) 21:05:16 <3069915984>
    • ゆーていろいろおもちゃにして試した後「まだ実装する時期じゃないや!次のPBEをお楽しみにね!」ってパターンだろうから無問題。いい感じに纏まるといいなぁと。後EのMnはかなり減ったけど欲しいのは -- 2018-04-19 (木) 21:12:42 <3532813821>
      • まーたミスった。欲しいのは早々に後衛消し飛ばせる火力じゃっちゅうに。 -- 2018-04-19 (木) 21:13:19 <3532813821>
    • でもやっとまともに調整入るから結果はどうあれ楽しみだよ。 -- 2018-04-20 (金) 18:31:14 <2089572962>
    • Eの変更わりと困らねぇ?ミニオン全域巻き込めるのと弾速の速さを活かしたハラスが出来ないのはちょっと・・・ -- 2018-04-23 (月) 08:26:45 <21498196>
    • EのCDが半分と言わずとも7割ぐらいになるなら今よりは強いな -- 2018-04-23 (月) 20:04:18 <654561843>
    • シールドは往路2倍じゃなくて、往路当てなくても復路2倍でしたわ QAAの強化生かせなきゃ劣化するし、オラついて対面追い出すタイプにしたいんだろうな -- 2018-04-23 (月) 22:04:25 <3069917099>
    • ブリンクなければ必ずEが当てられるっていうインチキさを減らすことで調整しやすくして、他は集団戦強化とかE変更の補填のようなものだろう。 ASはミニオンのPassive消化速度上昇にもつながるし、まぁ今後の調整の足がかり的なやつなんじゃないかね -- 2018-05-04 (金) 00:28:20 <3022977072>
  • ff20の記述によるとQのslv1の時のベースダメージが870になるらしいじゃないですかー。これはotpになります -- 2018-04-27 (金) 10:10:55 <21693056>
    • 即死バグかな -- 2018-04-27 (金) 11:07:10 <3064511282>
  • 勝率あがらなそう -- 2018-05-03 (木) 23:16:15 <1011450668>
    • やっぱパッシブもいけないしそもそもQ遅すぎて当たらないし何が正しいのか分からない -- 2018-05-04 (金) 01:38:33 <1788749389>
      • パッシブを味方の攻撃でも発動するようにして遠距離版レオナにすればおk。同じ光属性だし。 -- 2018-05-06 (日) 16:06:56 <1866530596>
      • その場合レオナの方が下位互換スキルになっちまうから、自分の攻撃では発動しなくなるぞ -- 2018-05-06 (日) 22:25:55 <778374007>
  • あああああコイツマジmidレーンで一番対面したくないチャンピオンだわ、ハゲそう -- 2018-05-04 (金) 14:51:48 <235532576>
  • mid、supp、jgとの相性どれをとってもモルガナ優先になるからどこか席奪えるような変更こないとって感じ -- 2018-05-04 (金) 17:16:04 <1010867276>
  • 割と強くなった感はある Q当てられればサクッとキルができるようになった気がする -- 2018-05-05 (土) 12:37:18 <828540435>
  • エレメンタリストの紫ラックス可愛すぎ問題 -- 2018-05-06 (日) 04:14:37 <1905703858>
  • こいつ今ヤスオに勝てる?練習してるんだけどちょっと扱いに慣れてるヤスオ相手だとどうしても勝てない…序盤はなんとかなるんだけど中盤以降勝てないから場面によってはミニオンに近づけなくなって対応する行動が遅れる -- 2018-05-06 (日) 05:39:27 <2099208160>
    • ものすっごい難しいけどヤスオにW使わせてからヤスオのEの移動先にQAAERAA最速でぶち込んで仕留めることは可能 E移動先にQ命中はたまたまできたことが何度かあるから可能性ゼロではないよ 限りなくゼロに近いけど -- 2018-05-06 (日) 18:00:50 <2114122018>
      • 1人でうまくやるのは厳しそうだね…W使わせた後にJGと連携するしかないか ありがとう -- 2018-05-07 (月) 13:23:32 <1921417638>
      • あとはラックスのウルトのCDが比較的短いことを利用してウルトでプッシュしてひたすら戦闘拒否かね ヤスオ以外の相手にも使えるけど プッシュしてウルト無しのロームかリバーの視界とりに行くだけでも悪くはないよ -- 2018-05-09 (水) 19:31:24 <2114122018>
  • ただでさえきついレーン戦がEの変更で一層きつくなった感じ Eが全然当たらなくなった ウェーブクリアもEの範囲小さくなったせいで一匹だけ漏れたりするようになって使いにくい ただ集団戦は楽しい -- 2018-05-06 (日) 16:09:57 <1787057886>
  • いままでMP消費激しすぎてダメだった分を上手く調整した感じ、SUP楽しいです -- 2018-05-06 (日) 20:46:00 <3750099650>
  • CD関係でバフもらったけどEが狭く遅くなってマジで当てづらくなってあかんわこれ…案の定勝率も全然上がってないし -- 2018-05-07 (月) 06:15:15 <1923024970>
    • 前ですら避けるのうまい人にはギリギリ当たるかどうかだったのにな -- 2018-05-07 (月) 19:14:38 <2127770636>
  • アサシン組に靴詰まれた瞬間E当たらんし当ててもEだけじゃそこまでダメージでるわけじゃないしどうしたもんかね -- 2018-05-08 (火) 20:10:33 <1950669583>
  • なんというかmidよりsuppport向けの調整だったな -- 2018-05-09 (水) 15:52:35 <3750042857>
  • 相変わらず遠近どちらか強すぎる対面は無理だけど、大抵のメイジに強くでれる性能になったと思うんだが やたら評価低いな -- 2018-05-10 (木) 12:37:59 <3069917411>
    • 勝率見てみなよ それが全て -- 2018-05-10 (木) 17:19:12 <1788749389>
      • NA52%だし、大きめの変更直後にしてはJP,KRでもpick率・勝率ともにそれなりに上がってるように見えるが -- 2018-05-10 (木) 17:43:45 <3069914391>
  • Fizz/yasuo/zedをBanしてるなら使ってもいいかなと思えるレベルには強くなった -- 2018-05-13 (日) 14:54:44 <2060575886>

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