コメント/Malphite

  • こいつフルタンクにしてもそこらのDPSぐらいのダメージ出せるし同時に頭お/かしいCCバラまけるから大好き -- 2016-02-13 (土) 14:15:35 <2576235790>
    • 伝説のbuildを捨てるなんてとんでもない -- 2016-02-14 (日) 05:48:02 <2116913440>
  • 昔から居るから許されているだけで、もし新champがこういう性能だったら即修正されるだろうな -- 2016-02-13 (土) 14:47:11 <3069957559>
    • ほんとそれ。それか某対魔忍みたいなオタ受けしそうなルックスだったらnerfのあらしですわ。 -- 2016-02-27 (土) 16:18:15 <1868133351>
  • フルアーマー+ARルーンでカッチカチやぞ! -- 2016-02-14 (日) 23:16:15 <2011522563>
  • 確かに無理やり感はしたがult関連のconsが全部消えてる。当てるのがやや難しく、外した場合のリスク(敵陣で孤立しかつCDが長い)が大きいぐらいは入れていいんじゃないか -- 2016-02-15 (月) 20:04:14 <2085995270>
    • 超射程で広範囲だからこれが当たるの難しいんだったら対象指定のスキル以外ほぼ全て当てるのが難しいと言うことになるぞ あとtankだからいうほどリスクはない ultのcdが長いのはconsだと思う -- 2016-02-15 (月) 20:38:24 <3069956885>
      • 広範囲の基準が違うかもだけどamumuくらいが広範囲なのでは blinkつきだから確かにクソ強いけど 広範囲には違和感あるな galioとかもあの性能はやばいけど広範囲と言われるとうーんってなるしな -- 2016-02-16 (火) 02:33:22 <2116913440>
      • Blink付きでいえば広範囲ってことだろう。 Blink有り無しでは必要な範囲が全く違うし。 Malphのultなら3人以上はいつでも狙えるけどAmumuはFlashとかないとかなりきつい -- 2016-02-16 (火) 03:52:19 <3020627891>
      • amumuにはQがあるだろ・・・ult一つだけ切り取って考えるのは違うんじゃない?逆にmalpにはult以外にsnareもstunもblinkも無いんだから -- 2016-02-16 (火) 04:07:37 <2944739626>
      • あとamumuのultよりもgalioのultの方がデカイ -- 2016-02-16 (火) 04:10:29 <2944739626>
      • ホントだ 使いにくいと思ってたけどアイツのがデカイんだな blinkって偉大 -- 2016-02-16 (火) 10:33:02 <2116913440>
      • AmumuはQで移動してる間に敵離れてUltがまず当たらないって意味ね。 確実にUltの範囲外からは出られる -- 2016-02-16 (火) 22:09:04 <3020627891>
      • amumuのQが着弾から飛びつきまでの時間がmalpのult着弾の倍の時間が掛かると仮定した場合、malpのultのほぼ倍のrangeがあるamumuのultが避けられるって事はmalpのultも避けられるって事にならない? -- 2016-02-16 (火) 22:52:19 <9603857601>
      • 人間の反射神経的に話はそう単純じゃない。平均して人は何かを見てから反応して動くまでに0.2秒はかかるから、例えば着弾まで0.3秒のスキルと0.6秒のスキルがあったとしたら、人がそれに反応してから動ける時間はそれぞれ約0.1秒と0.4秒になる。別にMalpとAmumuのどっちが優秀だとか言いたいわけじゃないけど -- 2016-02-19 (金) 19:15:44 <3680899529>
      • Initiateで使うとしたらの話だよ。 まぁAmumuがInitiate以外でUlt発動させられてさらに味方があわせられる状況って元々優勢だしね。 AmumuのQは当たるまでに0.5秒ぐらいあって移動にも同じぐらいかかるから1秒はあるけど、Malphは0.4秒ぐらいで着地する。 差は歴然だろ。その上AmumuはQが地点指定じゃないし。 -- 2016-02-19 (金) 19:32:35 <3020627891>
      • malpと睨み合うって事は当然malpのultを警戒してる訳だから、飛んで来てから避け始めるんじゃなくて味方と位置が重ならない様に動いて、自分と味方が重なる方向に動き始めた瞬間からmalpが突っ込んでくるって考える物だろ。反射神経の話ならその瞬間から回避は始まってる 同じ理屈でもamumuの場合は範囲が広い分距離を大きくとりたい思うかも知れないけど逆に前衛が孤立してpork受け放題になる&前衛のinitiateについて行けないからある程度傍にいる必要がある。どっちも立ち位置と構成次第で変わるから優劣が付けられる物だと思えないんだけどmalpは当てられてamumuが当てられ無いってのがイマイチ理解できないわ。 -- 2016-02-19 (金) 21:52:44 <9603857601>
    • そもそもどういう状況でult使うのかに寄ると思うんだけど、malp相手にして視界外でもない限り3人以上捕まる立ち位置なんてあり得ないでしょ 同じ視界外を条件にするならamumuは裏から入るし -- 2016-02-16 (火) 22:59:53 <9603857601>
  • ALL ADィイイイイイブリュブツチブリリイリブゥゥゥッ -- 2016-02-16 (火) 06:35:28 <3393734920>
    • オレは好きだぞ -- 2016-02-18 (木) 22:32:33 <2114450409>
  • 低rankだけかも知れないけどsup malpはまだ現役やな -- 2016-02-16 (火) 19:38:59 <1024823799>
    • イグナイト持ってLv6まで耐えたらUltするたびにダブルキル取れるよね ハラスができるLeonaみたいなもん ただし青にManaregルーンかフラットマナ必須 あとLv1-lv2はマジでやることない -- 2016-02-16 (火) 19:48:54 <2576235790>
      • ルーンにmana?って思ったらやっぱり初手sheen君か、適当なことばかり言いまわるな -- 2016-02-16 (火) 22:15:50 <3022081212>
      • カウンターで出す関係上MR捨ててmanaregは有りやろと思ったがFlatManaか。マナ切れの時にうごくせきぞうにならなきゃいいけど -- 2016-02-16 (火) 23:16:33 <2115777994>
      • ManaregないとろくにQハラスできなくないか -- 2016-02-16 (火) 23:46:17 <2576235790>
      • ManaRegはありだと思うよ?黄色に積んで赤紫ARにすれば20AR 3.7manareg 12MRに出来るし、実際いつもalistarで使っててmalpに流用してるんだけど。 -- 2016-02-17 (水) 00:33:11 <2944739626>
      • alistarに関してはproでも青か黄に3枚か紫に1枚積んでる人は多い。ただしmalpで耐久力削ってhybrid Pen積むのは無いからね? -- 2016-02-17 (水) 00:41:14 <2944739626>
      • manaregを青に9個詰めてもトータル5秒に3でしょ?2分に1回、Qを余分に撃てるだけだぞ。それならCDRでも積んでULTの回転率少しでも上げたほうがいいと思うんだが -- 2016-02-17 (水) 10:22:39 <3022081212>
      • ダイアが間違いを言うはずないだろ!!! その証拠にsheen君は1度も間違いを認めてないぞ!!! 俺らには思いつかない素晴らしい考えがあるんだぞきっと!! ちなみに俺もmana regはどうかと思う まずそんなQ投げないしな ハラス()だし まぁそうなるのが分かってるからmalp sup自体好きじゃないんですけどね。 序盤仕掛けられた時に交換が成り立たないうえに仕掛けられないようなプレッシャーもないし。 ignite持ってても6まで使う機会もなく。jgが来てもultない限りスロウとadcのccだけで合わせづらい。 やるなとは言わないけど俺は嫌かなぁ -- 2016-02-19 (金) 15:59:09 <2116913440>
      • sheen君に同調するつもりじゃないがエアプも大概にしとけよ?サステインの無い相手ならQだけでジリ貧にさせるだけのダメージ出せるし、本格的な殴り合いになったとしてもEでダメージレースに負ける事は無い。ただこれが通用するのはduo botでの小さいダメージ交換を知らないレートだけって話、実際そういうテーマのガイドがあるし -- 2016-02-19 (金) 16:13:16 <3865398413>
      • サステインの無いbotレーンってなんだよ。ADCはLS、SUPはバリア、回復、レリックのどれかは必ずあるぞ。 -- 2016-02-19 (金) 16:44:37 <3720068375>
      • それ言い始めたらHpRegもサステインだからな?SS,初期アイテム,rune,マスタリー何かしらで必ず持てるんだから真の意味でまったくサステインの無いチャンプなんて居ないじゃん あとシールド,回復系スキルのCDとmalpのQのCDを見比べてみろ -- 2016-02-19 (金) 17:15:16 <3865398413>
      • Brandというサステイン一切無し、火力とCCだけで一時期supの頂点に立った男がな…… -- 2016-02-19 (金) 19:35:12 <2085995270>
      • マナルーンないMalphiteとかまじでレーン何すんのって逆にこっちが聞きたい -- 2016-02-19 (金) 21:59:07 <2576235790>
      • 俺は初手sheenでAA入れないのにハイブリpen一択って謎理論の君がレーンでどうやって勝ててるか知りたい。それはさて置きsup malpは奇数lvでQがランクアップする3と5が本番。2と4は燃費の良いEやWでpushして敵にpush返しするためのスキル使わせながらのんびりしてれびマナには困らん。ADにもAPにも対応出来てpassiveの恩恵もあがるヘルス積んでガンガン敵に迫ってminionタゲ取らせる方が耐久度でもハラス面でも強いはず。 -- 2016-02-19 (金) 22:37:47 <2123917754>
      • 敵はマルファイトよりADCを狙ってハラスするからタンクルーンに投資する意味がない 一番マルファイトサポが乗り切るべきは序盤レーン フラットMRでガチガチにしても敵はポーションとシールド分ハラスしてこない マナルーンで相手にハラス与えたほうが強い  -- 2016-02-19 (金) 22:54:59 <2576235790>
      • エアプってw 実際使った結果だけどw 相手ジリ貧ってその頃お前もジリ貧だよw 殴り合いもHPが低い序盤じゃバーストに近いようなもんだから他のtankのallinの方がいてーよw haras系は対象指定じゃない代わりにAOEだったりするしコイツよりマナ軽い奴のが多いしw そいつらにしたって大体スロウ以上のCC持ってるしw っていうけ小さいダメージ交換の起こらないbotって何ってところから始まるわw -- 2016-02-19 (金) 23:12:46 <2116913440>
      • ADCと同じミニオン横や後ろに位置どりしてQ投げてるだけだからADCが狙われんじゃないの?同じAAレンジにいるならそりゃ柔らかいの狙うよ。passiveとrelicって優秀なサステインあるんだから味方adcと敵の間に割って入って味方へのハラス咎めるマン出来るはずだが。ていうかfocus集められないtankとかtankとしての意味ないしmageの立ち回りするイニシエーターsupならkennenの方が序盤からガンガンいけるしマナの不安もないしlv6前からハードcc与えられるし遥かにマシだ。スキルぶっぱしまくってマナを枯渇するレートの戦い方はビルドもルーンもpick理由も立ち回りも独特過ぎてわからないよ。 -- 2016-02-20 (土) 00:09:37 <1905948669>
      • ダイアではそんながむしゃらに敵のハラスくらいに行くサポもポーション3弧持ってるマルサポじゃなくてADCハラスしない敵もいないんで理解できなかったすまん  -- 2016-02-20 (土) 00:52:34 <2576235790>
      • マルサポを集中的にハラスしてくれるイージーな相手なら俺もMRルーンおすすめするわ -- 2016-02-20 (土) 00:53:12 <2576235790>
      • 君の立ち回りの問題でしょ?ふつーに前線に立ってtankとしての立ち回りしてればmalp無視して味方ADCにハラスしにいこうにもQでslow入れてEでAS下げられるから迂闊に味方ADCに寄れない、だったらminion大人しく狩るかmalpにちょっかい掛けるしかなくなるよね。前に出たらスキルショットくらいまくっちゃう系の方なのかな?パッシブあるときは前でオラついてハラス分と同等のダメをminionシャワーで交換するって戦い方、ゴールドくらいでも出来ることなんだけど。 -- 2016-02-20 (土) 01:39:53 <1905948669>
      • やっぱり俺が間違ってたよ・・・Sheen初手でAA入れずに相手を圧倒してAA入れないのにハイブリpenを活かしてマナが尽きてやることがないのにレーンに勝つっていう絶大な不利を覆すダイア様に物申す俺が間違ってた。まともなルーンで日本人初のチャレ目指してくれよ!!応援してる!!! -- 2016-02-20 (土) 02:15:13 <1905948669>
      • まじで俺をsheen君とか呼ぶのやめろ 自由に書き込ませろ -- 2016-02-20 (土) 14:17:20 <2576235790>
      • sheenがもたらすものも知らずドラリン二積みを***にした挙句他人を雑.魚呼ばわりするようなヤツは絶対に許さないよ -- 2016-02-20 (土) 14:43:23 <2580341082>
      • 高レートほどドラン多重積み大好きだからな。コンセプトは派生しない代わりにコスパ最強のアイテムだから。それをコスパ最悪のアイテムとか言っちゃうってブロンZOO丸出しだよね。 -- 2016-02-20 (土) 14:48:06 <654507556>
      • 自分の発言に責任持てや -- 2016-02-20 (土) 15:22:29 <1995278124>
      • sheen君は嘘を吐き、他人を見下し、否定して、なぜまだ発言権があると思えるのか -- 2016-02-20 (土) 16:48:47 <3720068375>
      • ID変えればいいじゃん -- 2016-02-20 (土) 17:08:24 <3333333333>
      • こういうやつってIDかわってもすぐわかるから面白いよな -- 2016-02-20 (土) 19:48:46 <1022172648>
      • 33333333ってすげぇなwww -- 2016-02-21 (日) 15:31:34 <3020627891>
  • APだとアサシンすぎる・・・。ほぼ回避不可能なultのCDが上がる度殺されるなんて理不尽 -- 2016-02-17 (水) 08:28:09 <1788830997>
  • こいつ絵をよく見たら指一本で人間の倍以上あるな。そんな大きさの岩塊に突進されたらKnock Upどころか圧死不可避 -- 2016-02-17 (水) 09:05:33 <2728136463>
    • そんな事言ったらFiora何か構えるだけでそれを受け流すんだぞ。さらにあの岩の塊をstunさせるとか人間やめてるよな -- 2016-02-18 (木) 01:13:48 <2115838637>
    • LoLのチャンピオンはみんな一定サイズまで巨大化してる説 minionが一般人サイズで怪物サイズ(choとか)の奴とある程度近いサイズで戦うために一般人系を召喚するときにでかくしてある程度バランスとってる -- 2016-02-18 (木) 18:08:56 <1980415721>
    • Pantheonが赤バフにsmite使うアートやPoppyの漫画のKrugとか見るとレベル1絶望的だけどMalphiteならいけるかも -- 2016-02-18 (木) 22:11:53 <3709082432>
  • シンプルなウザさに定評のあるtaunt -- 2016-02-18 (木) 17:08:37 <2011477158>
    • シュールすぎて煽りだとわかっていても笑ってしまう└(^ω^)┐ -- 2016-02-18 (木) 20:04:01 <1990409475>
    • ユーヴィルルース(クイックイッ -- 2016-02-18 (木) 21:15:52 <2580341082>
  • まだシル3だけどsup malpってどこまで通用するんだろう、今のところpickが原因でbotレーンでまけることはないけど・・・ -- 2016-02-19 (金) 20:27:41 <3540114222>
    • platでもちゃんと相手と構成見て出せば勝ててるからきちんと使えるならどんなチャンプでもPlatまでは行けるんじゃね。Dia以上は知らん -- 2016-02-19 (金) 21:07:02 <1789819112>
  • シールド8%増えるマスタリ取って、終盤にシールド貼ってる時にパッシブのアイコンにカーソル合わせるとピッタリHPの10%分しか書かれてないんだが、マスタリ乗らないのかこれ -- 2016-02-20 (土) 02:03:10 <3540110956>
    • マスタリー分はテキストには出ないよ。 2%damage上昇とかも書かれてないだろ? -- 2016-02-20 (土) 15:42:46 <3020627891>
      • なるほどサンクス -- 2016-02-20 (土) 17:46:40 <3540110956>
    • Runic Armorってシールドが18%になるの?それとも10.8%になるの? -- 2016-02-23 (火) 17:54:56 <2579588904>
      • シールド効果が8%増だから(自分のヘルスの10%×1.08=自ヘルス10.8%) -- 2016-02-23 (火) 18:50:29 <2130673829>
  • こいつのULTで集団戦に勝つと脳汁がドバドバでるくらいにうれしい、これだからこいつはやめられない -- 2016-02-20 (土) 02:36:16 <3020274945>
  • trynが全然楽じゃないんだが 最終的にはボコれるけどさぁ -- 2016-02-20 (土) 22:14:51 <1001102396>
    • ぶち倒されないってだけでtrynはQサステインあるからよっぽどシールドつくたびにAAでハラスさせてくれるようなトリンじゃないとマナがもたないでレーンはきついほうだよ、ただ向こうもQとEのせいでタワーダイブなんてやってられんし集団で勝つこと前提 -- 2016-02-24 (水) 15:54:52 <2114805437>
  • supでマナレグとAPどっちがいいんだろうな -- 2016-02-21 (日) 13:39:15 <1986559642>
    • ハラス意識高い系の人はマナreg、そうじゃない人はそれ以外。自分はルーンのマナregはほぼ誤差だと思ってるからCDR積んでUrtの回転率上げたい。
      ちなみに少し上の枝見ると、その件での争いがるよ。初手Sheen君のおかげで収束したけど。 -- 2016-02-24 (水) 16:07:57 <1980446298>
  • 声がモゴモゴしてるから試合開始後の移動ボイスが「おれは喘息だ」に聞こえて草 -- 2016-02-21 (日) 15:15:20 <1990411816>
  • mid malpって選択肢としてはあり? -- 2016-02-25 (木) 13:29:18 <1025117820>
    • 確実にカウンター取れて取る事によってteam compがバッチリならどうにか。mid APmalpでワンコングヘヘって考えならやめといた方がいい -- 2016-02-25 (木) 16:04:19 <2078002322>
      • 別にMidAPありだと思うけど、対面がハラス強い相手だとつらいからそれは気を付けないといけないけど。 -- 2016-02-25 (木) 16:19:33 <1980446298>
      • tanky構制でmid行くのは地雷ですか? -- 2016-02-25 (木) 17:06:51 <1025117820>
      • tanky構制っていうのは、味方が?相手が? 主語は大事だぞ -- 2016-02-25 (木) 17:24:25 <1980446298>
      • たぶんtankyMalpでmidに行くのを聞いてるんじゃないかな? 相手がADアサシンなら悪くはないけどAPならやめておいた方がいい -- 2016-02-25 (木) 17:36:39 <1980415721>
    • topみたいにサステイン高い相手がそう多くないって点では楽、カウンター取れるならピックしてみる価値はあるかも -- 2016-02-25 (木) 21:10:04 <2087612834>
    • この前zedにカウンターとして出したらfkfk言われてワロタ、ADアサシンには強いかもね -- 2016-02-25 (木) 22:57:21 <3540114222>
    • topがcassでjgがやわらかいのとかだったらADアサシン相手にいいんじゃない。 Roamも普通にできるし火力不足がどうにかなるならありだと思う -- 2016-02-26 (金) 08:18:20 <1923423567>
    • pushがめっちゃキツそう -- 2016-03-05 (土) 20:25:27 <829079901>
  • Eがnerfされててワロタ 大体W上げで殴りまくるからどうでもいいや -- 2016-02-25 (木) 18:50:47 <2011522563>
  • クリセプ積んでるところあまり見たことないんだけど、普通に合うよね?QでスローとMSアップするし・・・ -- 2016-02-26 (金) 10:22:50 <1036179836>
    • Qにスロー、Ultに打ち上げスタンがついてるから入らないと思われる。クリセプの効果が発揮するのがEしかない。HP欲しいならRoAのが相性いい。 -- 2016-02-26 (金) 10:38:29 <1980446298>
    • スローさらにほしいならOmenの方がよっぽどあう。そのOmenもNerfで今じゃすっかり買われないけど。 -- 2016-02-26 (金) 17:22:12 <1922665412>
    • APレート低いからAP100が微妙だよ -- 2016-02-26 (金) 22:42:45 <2576235790>
      • だから初手sheenなんだよね? -- 2016-02-28 (日) 09:05:32 <985648641>
      • 久しぶりじゃん初手Sheenニキ、元気にしてたか? -- 2016-02-28 (日) 11:30:25 <2121438679>
      • 初手Sheenニキの愛されっぷりに嫉妬しちゃう -- 2016-02-29 (月) 23:42:30 <1036337575>
    • クリセプが相性良いのは持続スキルか広範囲AOEだからmalpには合わないよ。最大でEの400しか範囲が無いし、スキルを一気に使ってしまうのでslow時間が無いに等しい。下手したらultの打ち上げ中にslowが切れるレベル。逆にslowが欲しいならIGの方が相性が良い。 -- 2016-03-01 (火) 23:41:12 <2579588904>
  • ban安定っすわ -- 2016-02-27 (土) 13:40:29 <1868133351>
  • こいつrivenのカウンターって言われてるけど結局Ult取るまではどうしようもなくない? -- 2016-02-28 (日) 16:59:59 <2123934959>
    • そもそもmalpはARにレシオを持ってて、tankの中ではかなり装備に依存して戦うキャラなので、素手に近い序盤でどうこう出来る相手の方が少ないから、LV6までは丁寧にCS勝負だよ。あとrivenは有利ではあるけど、AD meleeの中ではハードカウンターって程じゃない。 -- 2016-02-28 (日) 17:35:35 <2078002322>
    • 基本やられなきゃ勝ちみたいなもんでレーンで勝つチャンプじゃない こいつ対rivenでやられ辛いからカウンターって認識だったけど -- 2016-02-28 (日) 20:42:56 <2011522563>
    • 5lvでも割といい線いけると思うよ。 赤AS紫ARでUltとるまでW上げしてれば多分殴り勝てる -- 2016-02-28 (日) 20:58:36 <3020627891>
    • rivenは基本不利じゃねーか。いまはマルプ強い環境だから有利かも知らんが、rivenにはslowとas低下あまり意味ないし、QもEのシールドでダメージ通らないからまあ基本土下座になるだろう -- 2016-03-01 (火) 09:44:13 <1788830997>
    • アーマーとポーション積むだろ?そしてLHとる時以外はミニオンの中にいればいい、突っ込んで殴ってくるならミニオンウェーブでRivenのほうが削れるし、そのままお互いファームなら勝手に腐ってく、サンファイアの素材勝った時点でもうRivenは勝てなくなる -- 2016-03-01 (火) 10:40:12 <3680678248>
      • これ。ultじゃなくてバミ火買った時点でrivenは勝てなくなる。 -- 2016-03-01 (火) 23:35:22 <2579588904>
    • 単純に序盤重視するだけならAD/ARのルーン構成でlv1からrivenに勝てますよ。riven側も序盤は対malph有利と考えて攻撃的な人多いから割とわからん殺しできる -- 2016-03-02 (水) 03:59:48 <837978533>
  • 対poppyってビビったら負け?それとも多少cs落としてもfarm専念するべきなんかな -- 2016-02-28 (日) 23:57:53 <1013883061>
  • こいつのultはlolで最大のクソ要素だと思うわ pingに影響されすぎる -- 2016-02-29 (月) 09:13:59 <3069956328>
    • 1チャンピオンのult1つが最大のクソ要素って、どんだけバランスいいんだよこのゲーム -- 2016-02-29 (月) 10:22:13 <2078002322>
  • こっちがsup malpにした瞬間、狙ったようにyasuoをadcとしてpickしてくるの本当やめてくれませんかね -- 2016-02-29 (月) 15:05:58 <1025117820>
  • こいつのウルトって逆に当てずらいよな わかる人いる? -- 2016-02-29 (月) 22:53:39 <1873290101>
    • 集団戦で出来るだけ多数を巻き込もうとするが味方との連携とかが不安で行きにくいって状況? -- 2016-02-29 (月) 23:50:27 <2018143365>
    • ult範囲ギリギリの距離で当てようとしたら、微妙に距離が足りなくて少し歩いてからultが発動したので外れる事はよくある -- 2016-03-01 (火) 23:31:15 <2579588904>
    • 冗談じゃなくNAのほうが格段にあてやすい。日鯖イカれてんじゃないかってくらいレンジ感おかしい -- 2016-03-11 (金) 22:57:56 <837978533>
  • supだとコインのがいいな。まあこいつのultは無詠唱だしpingに関係なく当てやすいだろ。ult見てからblinkで避けれる猛者なんているのか, -- 2016-03-01 (火) 09:39:51 <1788830997>
    • malpちょくちょく使うけど避けるやつ多いってほどじゃないけどそこまで珍しくないレベルでいるぞ -- 2016-03-01 (火) 12:38:16 <3393734920>
      • 毎回避けて空振りさせてくるって意味ならそうはいないと思う -- 2016-03-01 (火) 12:41:41 <3393734920>
      • Flashとそれに近いものなら避けれるだろうけど毎回気張ってなきゃいけないし、ちょっとでも移動モーションあるやつだと見てからじゃ無理 -- 2016-03-01 (火) 12:53:00 <3680678248>
      • Malpが画面内に見えた瞬間にブリンクとかで避ける動作されるとまれに空振りする。自分がADC使ってて、MalpのUlt見てなかったら絶対やるし。 -- 2016-03-01 (火) 14:12:39 <1980446298>
      • Flashあったら避けれるけどDash系統だとしんどい -- 2016-03-01 (火) 14:32:02 <2122245948>
      • 当てるだけなら簡単だけど、範囲狭いしultが存在意義のほぼ全てだから、集団戦で正面から睨み合う構図ではどうやってもcarry1人を打ち上げて即peelされるか、前衛にしか当たらなくてミスになるかって感じになるので、使いたくても使えない場合は多い。 -- 2016-03-01 (火) 21:45:30 <2078002322>
      • 今だとapにしてひたすら柔らかいのにqぶち込むでいいんじゃね、スネア食らうと -- 2016-03-01 (火) 23:10:50 <1786843550>
      • 即沈むけど -- 2016-03-01 (火) 23:11:37 <1786843550>
  • ここが初手sheenニキ大悟の地か、ありがてぇありがてぇ -- 2016-03-02 (水) 00:51:01 <2576856766>
  • SheenAPついてる頃ならまだねー対費用効果高かったから。初手Sheen積みたいならまだチョガスだな、マルp君防具無いと始まらない。 -- 2016-03-02 (水) 11:03:02 <2048037822>
    • Choで初手Sheenはやばいだろ。 ステしか使わずにPassiveを発動しない前提なら一番ましかもしれないが。 GPなら許されるぞ -- 2016-03-06 (日) 19:55:32 <3020627891>
      • スレチごめんだけど実際そういうSheenから▽行く対MeleeビルドあったんだよChoは。あくまでAPあった頃の話だけどね。 -- 2016-03-15 (火) 10:01:41 <2048037822>
  • 大体ここでult使ってくるな〜てのは予測出来る(避けられるとは言ってない) -- 2016-03-03 (木) 22:04:37 <2011522563>
  • 初手Sheenニキ気になってwiki内検索してみたら色んなとこでコメント残してて草生える -- 2016-03-06 (日) 19:13:30 <2089567708>
    • 何処でも初手sheenが付いて回っててほんと草 -- 2016-03-06 (日) 19:21:20 <2580341082>
    • 初手Sheenが許されるのはEzとGPくらいか? -- 2016-03-08 (火) 10:38:59 <1980446298>
      • 別にsheen派生装備をコアにしてるやつなら状況さえ許されれば誰でも初手で積んだって構わないよ、もちろんmalpだって積んで良い 問題はQハラス以外何もしないのにsheenを積む事だよ -- 2016-03-08 (火) 11:00:16 <4483711958>
      • MalpでQハラスなんてしてたらMana枯れるぞ。レーンはEでダメ交換して、Wで殴り勝つ。まぁAS低下ついてて殴り合ってくれるやつはいないだろうが -- 2016-03-08 (火) 11:08:36 <1980446298>
      • 皆そう言ってるのに頑なに認めようとしないから人気になってるんやで -- 2016-03-08 (火) 11:40:13 <4483711958>
      • いや初手Sheenニキが凄いのはSheenを推しているのにスキル打った後にAA入れるって行動を取らないところやぞ -- 2016-03-11 (金) 20:06:59 <2089567708>
  • マナ辛すぎてハラスできないんだが。フリーズされてCSもあんまり取れなかったんだけどどうすればプレッシャーを与えられるのだろうか.. -- 2016-03-11 (金) 17:23:03 <1883619345>
    • シールドある時に積極的にCSとりつつ、近寄ってきた相手にEやで。あとは上の枝の通りや。 -- 2016-03-11 (金) 17:35:15 <1980446298>
      • ちなみに、相手がrangedのときはあきらめましょう。 -- 2016-03-11 (金) 17:35:48 <1980446298>
    • ウェーブコントロールがんばれよ、レベル6まで耐える系チャンプなんだから自分がフリーズしないと -- 2016-03-11 (金) 17:41:40 <978399790>
    • 序盤pushの弱いmalpでフリーズされるという事は、ミニオンを殴り過ぎてるか、ミニオン数の差が大きい時に調節してなくて、自タワーまで押されてwaveをリセットされてるんじゃね?ミニオンのHPと数を意識しながら調整するコツを掴もう -- 2016-03-11 (金) 19:25:01 <2078002322>
    • minionにE叩き込むとどんどんpushしちゃうからね。こういうwaveの動かし方出来るのもmalpの特徴だよな -- 2016-03-11 (金) 20:17:06 <2116913446>
  • 競馬の予想に似てる(うん、くるかもとは思ってた) -- 2016-03-13 (日) 22:26:46 <837978533>
  • 今こいつのスキル上げってW最初なのか -- 2016-03-14 (月) 05:45:25 <3548111325>
    • 相手によるんじゃない?殴り合えない相手にWあげてもしょうがない気がする(レーンMalpエアプ)。 -- 2016-03-14 (月) 15:43:06 <1980446298>
  • nautiと同じでbanしないと必ず誰かがピックするくそちゃんぷ -- 2016-03-14 (月) 15:32:10 <21975315>
    • nauti malp rummusの糞tank時代始まってるよな -- 2016-03-14 (月) 23:29:51 <3069814921>
      • ???「ブロマァァァァァァシアァァァァァァァァァ!!」 -- 2016-03-15 (火) 20:52:24 <2011522563>
  • こいつ強すぎない? -- 2016-03-17 (木) 02:48:06 <1906252200>
  • kog nauti malp udy luxでブラインド行けばいいの? -- 2016-03-17 (木) 19:29:20 <1786842595>
  • ultの射程が長すぎる -- 2016-03-18 (金) 01:43:03 <1906246898>
  • EのCDレベルごとに下がっていくっていうふうにしていいと思う LV1から7秒って短すぎ -- 2016-03-18 (金) 21:34:12 <1905994052>
  • topでメイジとぶつかったときどうすりゃいいんだろ、MR装備積むよりAP装備積んで殴り合いしたほうがよい? -- 2016-03-21 (月) 02:37:11 <604111499>
    • ドラリンスタートQ上げでドラリン追加してからアビサルが対APの基本じゃなかったっけ -- 2016-03-21 (月) 03:02:42 <5938576256>
      • ドラリン2個はコスパ最悪!ドラリン2個はコスパ最悪! -- 2016-03-21 (月) 04:00:03 <2122245948>
      • 初手sheenに決まってんだろ -- 2016-03-21 (月) 05:40:21 <1873357680>
    • 回答になってないけど俺は対面AD見てからしかこいつはpickしないな -- 2016-03-21 (月) 06:00:24 <3540110956>
    • 死なないでmidに体当たり出来ればなんでもいいから俺はとりあえずMR積む あと関係ないけど↑の枝への返信は流石に気持ち悪い 関係ないとこでやるなよ -- 2016-03-21 (月) 06:03:01 <2116913440>
      • 2個上になってた -- 2016-03-21 (月) 06:03:28 <2116913440>
    • vladやswainの様な、序盤にトレードすればワンチャンスがある様な相手には、APでパワースパイクを前借りしてして、勝てなくなる時間を遅らせる。choみたいな序盤からどっちにせよ勝てない相手にはMRを優先して引き分け狙い。 -- 2016-03-21 (月) 06:09:40 <2078002322>
      • choは敵Qかわして殴りまくってれば勝てる、テレポよりイグナイト推奨 敵に回復させる時間を与えないことが大事 -- 2016-03-21 (月) 10:46:27 <2124491719>
      • jp鯖からはじめたのでまだブラインドピックしか選べないんや…ホントは相手見て選ぶのがいいんだろうけどね、ありがとう、もうちょっと練習してみるよ -- 木主 2016-03-21 (月) 20:23:57 <604111499>
    • dyrus神はswain相手にbanner買ってたな -- 2016-03-31 (木) 09:46:00 <985128067>
  • よくpickするけど、ADC からして、sup malpはあまりうれしい相方ではないのかな?lv6まではマナ温存でうろうろするだけだから、ADC がイライラしてないか気になる -- 2016-03-21 (月) 11:49:28 <1787102810>
    • きっちり6で殺してくれるならすべて許すよ -- 2016-03-21 (月) 22:18:00 <2122245948>
    • malpをsupとしてチームに入れる事によってteam compが成立するならギリギリ合格ライン -- 2016-03-22 (火) 09:54:46 <2078002322>
    • ez使ってるとmalpくらい何もしない方が逆に嬉しい -- 2016-03-22 (火) 10:33:30 <2576272184>
    • ハラスもできんしpeel能力も低いしでlv6まで何も期待できないからな。 -- 2016-03-31 (木) 09:44:00 <985128067>
  • ジャプサーバーだとイニシエートしても誰もついてこないんだが 3人以上に決まっても遠巻きに見てるだけ NAでは皆ついてくるのに -- 2016-03-22 (火) 17:34:22 <3705227886>
    • 日本語でどーぞ -- 2016-03-22 (火) 17:52:07 <1980446298>
    • ソラカ先生が教えるLoL.10で同じネタ見た -- 2016-03-22 (火) 18:10:58 <3538759837>
      • バ○野郎俺はダイア5で完璧なウルトだったわ -- 2016-03-22 (火) 18:16:01 <3705227886>
      • u -- 2016-03-23 (水) 21:26:24 <3404245604>
  • ガレン相手のtopってどうすりゃいいの。ピザ投げてても回復されるし序盤の殴り合いじゃ勝てないしジリ貧なんだけど -- 2016-03-23 (水) 15:59:23 <1022210543>
    • ちなアンランクのノーマル戦。gankなどこない。 -- 2016-03-23 (水) 16:00:05 <1022210543>
    • AR積んでCS取ってろ死ぬな相手を倒そうと思うな殴り合いがやりたいなら他のキャラを使え -- 2016-03-23 (水) 16:41:55 <2581014333>
    • マルファイトはQでサステイン勝負 or Eで殴り合いという2つの選択肢しかない サステイン系とかのーまな系にはどうあがこうがレーン勝てないよこいつは -- 2016-03-23 (水) 16:42:49 <3705227886>
    • あー、やっぱそうなのね。別に殴り合いしたいわけじゃないんだけど、今でも死なないようにじわじわ押し込まれるだけだから、なんか解決策ないのかと思ってさ -- 2016-03-23 (水) 17:04:38 <1022210543>
    • vladとかみたいに序盤勝って装備差LV差あっても、徐々に勝てなくなるタイプではないから、一応勝ってれば殴り倒せるよ。普通にレーン戦上手くなるしかないね。 -- 2016-03-23 (水) 22:45:42 <2078002322>
    • CS取って別レーン行って体当たり パッシブ消してやろうとか思うな お前のQもEもCS用だ ビジョンは買えよmidに迷惑かかるから あとはお前自身がbotTPなりして大災害体当たりで終了 top1本なんざくれてやれ どうせレーンに居てもpushキツイしミニオンに徐々に削られるだけ だったらその時間で味方育てろ -- 2016-03-24 (木) 07:25:18 <2116913440>
    • 序盤ならW,Eでの殴れば勝てる。相手がミニオンシャワー受けれくれればさらにgood -- 2016-03-26 (土) 22:53:09 <2118496100>
    • やっぱガレン相手は辛くて正解なのか…アンランク戦だとTOPによく出てきて辛いな -- 2016-03-27 (日) 01:07:45 <604111499>
    • 特にgaren相手で困った事は無いなぁ・・・初期アイテムにドラリンorコラプト買って、マスタリーでデスファイア 瞑想取ってQ上げ殴り合いを徹底的に拒否すればgarenのpassiveにカウンター出来る 後はbami cinder積んで近付くだけでmana使わずにpassive CDに出来る(garenを圧倒出来るとは言ってい無い)これだったらまず殺される事は無いし、クローク強要出来て初手で黒斧積まれるなんて事も無い なにより操作にPSがまったく必要無いから脳のリソースを他のレーンの状況に向けられるし適切なタイミングでTP出来る -- 2016-03-27 (日) 01:24:20 <4968743216>
  • ノーチ相手にゃどうにもならんわ それでも先出しするけど -- 2016-03-26 (土) 17:51:47 <2011588836>
  • なるほど、バミシンダーか…ちなみにグルグルされてCS負けするのは仕方ないのかな、他のレーンでチャンピオン殺して帳尻あわせって感じかな -- 2016-03-27 (日) 02:01:30 <604111499>
    • ツリー間違えたわ… -- 2016-03-27 (日) 02:01:49 <604111499>
  • midやってる時にこいつのjungleくると予想外位置からult⇒相手メイジのall -- 2016-03-28 (月) 19:08:20 <2576272184>
    • inでfeedしがちなんだけど助けてください -- 2016-03-28 (月) 19:08:38 <2576272184>
    • 予想外な位置って例えばどこからよ -- 2016-03-29 (火) 05:25:27 <2116913440>
    • ラプターとかかな?あそこは長距離blinkとか壁抜けスキル以外に決め手のスキル持ってるjgに対してはかなり警戒すべき場所だと思うよ サイドレーンだってpushしてる時に川の視界が取れててもtopなら青側の端、botなら赤側の端の裏から来るヤツがいる -- 2016-03-29 (火) 05:49:02 <6079852817>
    • 視界ないところからultされると普通は避けられないから、そうなる前に警戒する癖をつけよう。malpのult上がってそうなときはpushし過ぎないとか、対面が突然スキル全然使わなくなったりするのもサインの一つだから、こまかいところに注意するようにしよう。ちなみにultの範囲外とか見えてるところからでもFlash→Ultで簡単に当てることはできるから気をつけてね。 -- 2016-04-01 (金) 17:17:19 <3069762985>
  • shacoなら余裕だな -- 2016-03-31 (木) 11:50:17 <1174369054>
  • 相方がezで敵supがジャンナorソラカの場合ならsupで起用してもいいかな?top,jgにADCが行ってタンク不足の時にこいつが欲しい -- 2016-03-31 (木) 20:18:02 <1036963107>
    • 序盤ハラスきつくない相手なら圧勝が確保されてる jannaとmorganaとsivirだけはQを相殺されるので五分のマッチアップ ソラカはADCがAAハラス位すぎなければ6から確殺 -- 2016-04-01 (金) 09:28:18 <2116290355>
  • メカゼロさイオンと -- 2016-04-02 (土) 00:11:57 <2127991454>
    • ライバル的な感じで描かれてるし、コッチもmechaスキンultでリコール時のドリルに変形しねかな -- 2016-04-02 (土) 00:14:01 <2127991454>
    • ドリルに変形→地面を荒々しく掘り進む→ウチアゲドーンか・・・最高だな -- 2016-04-05 (火) 18:32:49 <3755697741>
    • あっちと違って一瞬だから変形忙しそうだ -- 2016-04-10 (日) 07:11:41 <654549820>
    • ブーストダッシュからのドリルアッパーにしよう -- 2016-04-14 (木) 06:55:31 <2121181629>
  • EkkoTopがぶっ壊れてるおかげでまたNerf見送られそうですね -- 2016-04-10 (日) 05:45:49 <2122245948>
  • 最近初手sheen君いない?tanky vayne ハリケーン君はよく見るんだけど。 -- 2016-04-10 (日) 14:33:18 <1969668797>
    • ハリケーンは買わないって言ってなかったか? てかわざわざコメするような事じゃない -- 2016-04-10 (日) 15:43:01 <2048579116>
    • IGがnerfされて初手sheen君は悲しみに暮れている -- 2016-04-22 (金) 00:04:24 <3021581470>
  • 鉄騎マルファイトのW使った時「うおォン!」ってなるの狂おしいほどすき -- 2016-04-10 (日) 21:42:04 <2078002322>

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