- ルーン変更によりリーサルテンポマルファイトの時代が来ることを予言しよう -- 2018-11-20 (火) 09:52:56 <2110116990>
- 新グインソー積んで耐久力の差を分からせていけ -- 2018-11-20 (火) 11:29:27 <1981003225>
- 対ADは強いけど、対APは…… -- 2018-12-11 (火) 15:12:35 <1806346960>
- 昔ディバインによるスーパーWバーストのネタあったな レンガー的な -- 2018-12-14 (金) 19:45:49 <985499442>
- オデッセイの飛びつきWあったら相当強そうだけどね -- 2018-12-14 (金) 20:03:44 <3548149909>
- つまり……ラピッドファイアカノンやな -- 2018-12-14 (金) 20:48:14 <3697533764>
- 新グインソー積んで耐久力の差を分からせていけ -- 2018-11-20 (火) 11:29:27 <1981003225>
- adアサシンカウンターしたいんだけどmidでマルファイトピックしていい?ゼドヤスオタロンをメイジで相手するのトラウマになった -- 2018-12-15 (土) 10:40:50 <5846952684>
- 他に向いてるチャンプいるやろってのがあったらそれも教えてくれると嬉しい -- 2018-12-15 (土) 10:41:42 <5846952684>
- クレッドパンツ -- 2018-12-15 (土) 11:24:05 <2121613024>
- メイジでいいならリサンドラ -- 2018-12-15 (土) 11:46:04 <2123567434>
- 他に向いてるチャンプいるやろってのがあったらそれも教えてくれると嬉しい -- 2018-12-15 (土) 10:41:42 <5846952684>
- 自分のデータ見てて気が付いたんだが、マルザハールでmidやるよりマルファイトでmid行ったほうが対面に来ても勝率が高い。つまりマルファイトはmidレーナー -- 2018-12-25 (火) 01:45:59 <461918956>
- 誤字った。「対面に来ても」じゃなくて「対面になに来ても」だわ -- 2018-12-25 (火) 08:23:43 <461918956>
- もうちょいADかAS高ければいいんだがな -- 2018-12-25 (火) 18:32:54 <3548149909>
- ADはともかくAS高いとWの性能的にトリニティフォース積まなくてもWバシバシが良くわかんないダメージになりそう -- 2018-12-25 (火) 21:36:13 <461918956>
- W上げはいいぞ -- 2018-12-27 (木) 16:02:40 <985499442>
- W上げはサステイン系とか殴り合える相手には強いけど基本的にQを3くらいにでも上げないと序盤の弱さがやばい -- 2018-12-27 (木) 17:44:36 <3548149909>
- つまりヘイルブレードW上げマルファイトという事だな? -- 2018-12-27 (木) 17:49:07 <2638344253>
- 前から思ってるんだがウィッツエンドのAR版みたいな装備来たらW上げが流行りそうだけど、来ないよな。 -- 2018-12-27 (木) 20:12:49 <461918956>
- ARの上がる武器だけ無い(ヘルス、MRはある)のは、実装されたらBotが悪用する未来しか見えないからだと思う -- 2018-12-30 (日) 09:12:46 <1036973645>
- どうでもいいかもしれんが一応GAがあるべ -- 2018-12-30 (日) 10:27:42 <1009432521>
- チョガスみたいなAPのタンクチャンプを殴り殺すときはウィッツエンドで良いんだけど、ガレンとか相手にするとWで殴りあうこと考えた時のAS装備がトリフォとか価格が高いのばっかなのが困るんだよな。別にAR付かなくて良いからAS上がるウィッツエイドと同価格の装備でねぇかな・・・ -- 2018-12-30 (日) 20:06:34 <461918956>
- まあARAS装備ってASはないけどアイスボーンと微妙に役割被るような気もするしな -- 2018-12-30 (日) 22:14:09 <3548149909>
- ヘイルブレードW上げマルファイトやって来た。トリフォ買えばいいな -- 2019-01-15 (火) 16:57:08 <1789343069>
- マルファイトってレーン戦だと瞬間的なダメージ出すタイプじゃないんだよね。リーサルテンポのほうがましだと思う -- 2019-01-15 (火) 19:32:45 <3548149909>
- つまりガレンみたいな物理ダメで殴ってくる硬いやつ相手には、リーサルテンポ+アイスボーンガントレットにすればいいってことか? -- 2019-01-15 (火) 23:37:22 <461918956>
- ARの上がる武器が出たら昔のアビサルみたいに初手安定になるからだよ adcは基本的にマナがいらないからなおさらね -- 2019-02-08 (金) 09:18:14 <3022864869>
- ADはともかくAS高いとWの性能的にトリニティフォース積まなくてもWバシバシが良くわかんないダメージになりそう -- 2018-12-25 (火) 21:36:13 <461918956>
- やっぱデスファイアもってこそのAPマルフォイなんやなってネクサスブリッツやってて思った -- 2019-01-10 (木) 22:01:12 <1015397717>
- 現在、トロール常習者の中でマルファイトjgが流行っているみたいなので見かけたら確実にドッジしてください。まともに動くことは100%ありません -- 2019-01-25 (金) 00:22:46 <2018148202>
- パッシヴをチャンピオンの攻撃限定にしてくれないか ミニオンでもリセットされるの辛い -- 2019-01-26 (土) 18:30:00 <977725047>
- マルファイト本人よりもサイラスがマルファイトのウルト使ったほうが強いの草 -- 2019-01-27 (日) 19:41:20 <462005290>
- オリアナのボールつけてもらってからULTしたら敵が消し飛んでワロタ -- 2019-02-03 (日) 17:42:47 <759906923>
- 次はヤスオも連れて行こう。 -- 2019-02-06 (水) 02:32:23 <462005290>
- 昨日彗星持って脳死プレイしたらgank刺されまくってレーンで4デスしたけどそれでも対面のアーゴットソロキル出来たしきちんとやればめっちゃ強いね -- 2019-02-08 (金) 08:20:05 <828464474>
- ファントムダンサーにライフライン付いたし、W上げファントムダンサーマルファイトやっていい? -- 2019-02-08 (金) 23:55:59 <3069928723>
- マルファイトってtopオラフのカウンターだったんだな オラフはサステあるし殴り合い強いから勝てないと思ってたけどLv差が大きく付かない限りブランブルベスト積んだ時点から殴り勝てるなんて知らんかった。 -- 2019-02-19 (火) 17:23:48 <462005290>
- まあ一応は対物理の一角ではあるので当然といえば当然 -- 2019-02-20 (水) 00:59:49 <1010867276>
- レーンは割とマルファイト不利だよ -- 2019-02-20 (水) 01:11:40 <3548149909>
- Qでハラスされるとしんどめ 殴りあう分にはAS低下が効くからいける -- 2019-02-20 (水) 01:51:08 <2035554380>
- 多分だけど、有利取れた一番の要因は相手が斧をハラスよりもミニオン処理に使ってたことだと思う -- 2019-02-22 (金) 01:34:14 <461918423>
- 新しい征服者をマルファイトで試してきたんだが、W上げならそこそこ強かったぞ ただ、ダリウスとかのAA以外の要因で殴り合いに強い連中だと勝てないのは変わらなさそう -- 2019-02-24 (日) 01:28:56 <461918230>
- なんか見た目古くさいしピザ投げるだけで地味だしぼちぼちVGUこねぇかな -- 2019-02-28 (木) 22:27:54 <3034357544>
- マルファイトの優先度は低いってライアットが2ヶ月前くらいに言ってたよ -- 2019-03-08 (金) 05:23:22 <2970186696>
- タンクかと思えばTFもってファイターしたり、フルAPでメイジアサシンみたいなことやったりしてて方向性が良くわかんねぇから、全スキルのAPレシオ削除して全スキルにARレシオつけて完全な対AD最強生物にして欲しい(極端 -- 2019-03-05 (火) 02:55:02 <462007367>
- それは方向性が云々ではなくビルド幅が広いと言う -- 2019-03-05 (火) 03:26:37 <16794469>
- でもAPレシオ付いててメイジアサシンのまねが出来るよりARレシオてんこ盛りの方が対ADチャンプ感強くて岩な見た目に合ってない?ていうか、そういうチャンプが見て見たい -- 2019-03-08 (金) 04:22:42 <461919031>
- ラムスやれ -- 2019-03-08 (金) 05:12:56 <2947623547>
- あのアルマジロはかわいいけどAA系のカウンターであってガチガチのADカウンターとはちょっと違ってない?そもそもラムスってtopで使うチャンプじゃない気がするんだけど・・・ -- 2019-03-08 (金) 09:29:14 <461919031>
- これ以上AR伸ばしてどうすんだ? -- 2019-03-08 (金) 10:26:21 <1924846395>
- どうすんだ?と言われても・・・ ただぶっ飛んだ感じに対ADにとがって欲しいと思っただけだよ いや、そもそもAR上げてほしいってよりもAPレシオ取っ払って全部ARレシオにして欲しいって話なんよ? -- 2019-03-10 (日) 09:14:20 <462009351>
- ARだけで火力が出るようになったら確実に基本性能下げられるし嫌です。 -- 2019-03-10 (日) 09:54:29 <828542989>
- 色んなビルド楽しめる数少ないキャラなんだよほっとけ APshenもAPTrynもADマルザもtankyエコーもRiotに消されちまったんだ…そっとしておいてくれ… -- 2019-03-11 (月) 12:27:08 <1015528283>
- それは方向性が云々ではなくビルド幅が広いと言う -- 2019-03-05 (火) 03:26:37 <16794469>
- リヴェンに1vs1で負けてしまった 前はカウンターだったはずなのに… -- 2019-03-09 (土) 10:19:57 <243621073>
- ピザ投げたらほぼ毎回シールド合わせられて結果的にこっちのマナだけ減り続けたときは絶望したよ -- 2019-03-10 (日) 09:15:57 <462009351>
- 奴はriotの愛人だからな 征服者変更でタンクが救われるといつから錯覚していた -- 2019-03-21 (木) 13:29:12 <235570625>
- ミニオンのダメージでパッシブCD中断されるの無くして欲しいわ ガレンと同じでええやん -- 2019-03-14 (木) 19:53:02 <1787115589>
- シールド減らしてもいいからこれしてほしいわ。ミニオンの気まぐれパンチでCD入るのはほんとにくだらなすぎる -- 2019-03-14 (木) 20:46:58 <2947623542>
- EでチャンプのAS下げたら自分にAS増加とかつかんかな -- 2019-03-27 (水) 04:32:08 <3548149909>
- QでMS吸収できるし面白いかもね -- 2019-03-27 (水) 05:11:36 <2975852795>
- もう吸収系にしようぜ Q.MS吸収 W.AR吸収 E.AS吸収 -- 2019-03-31 (日) 21:54:37 <1787114726>
- もうトリン相手にも出されねえのか -- 2019-04-05 (金) 17:10:46 <2581964427>
- Qの火力がトリンのサステインに着いて行けてない感じがあるし、EでAS下げてもそのまま殴り合いつつ下がったらダメージトレード負けるかそのまま死んだりする。どうしろと・・・ -- 2019-04-09 (火) 03:27:44 <461968386>
- サステインで耐えられてマナ枯れたらサンドバッグにされちゃう -- 2019-04-19 (金) 04:44:40 <235570625>
- カミールで殴り負けた -- 2019-04-10 (水) 00:25:04 <2577263978>
- 勝てるわけないだろ -- 2019-04-10 (水) 00:49:21 <3548149909>
- 逆になんでショートトレーダーのカミールでガッチガチのアンチADと殴り合えると思ったんだ -- 2019-04-10 (水) 00:49:52 <2055520617>
- カミールってQのおかげでアンチARじゃないの -- 2019-04-10 (水) 01:36:27 <2947623540>
- アイテム2つ3つ超えるまでにタンクがブルーザーに負けるとか意義が可愛そうになるだろ -- 2019-04-10 (水) 04:40:59 <1026338725>
- マルファイトもっと増えねえかな、イニシエーターがjgにもtopにも居ない時supがイニシエートとピールやらされて手が足りなくなるからマルファイトには頑張ってほしい -- 2019-04-24 (水) 16:02:13 <462004251>
- PBEで色々な変更が来てるけどWにAAリセットがつくらしい これはだいぶ使い勝手が良くなりそうだ -- 2019-05-04 (土) 07:41:41 <3715554100>
- マルファイトくんAR積めば積むほどチョガスみたいに身体でかくなるようになるのか -- 2019-05-04 (土) 11:39:14 <2581366891>
- こいつもでかくしようぜwみたいなノリで決めてそう -- 2019-05-04 (土) 16:10:14 <2097193506>
- W -- 2019-05-04 (土) 16:52:49 <3024053511>
- Wのパッシブ消えるのか・・・もうどうしようもないな -- 2019-05-04 (土) 16:53:50 <3024053511>
- 本当それ。しかもAR積んでもスキル範囲が大きくなってるわけでもないし、Eダメージと敵の初撃をモロに食らうだけのクソ調整というね。マジふざけんな -- 2019-05-04 (土) 18:09:27 <1023869799>
- まだPBE段階だけどWのPassiveは戻されたぞ -- 2019-05-04 (土) 20:04:47 <2110583781>
- Wのパッシブ消えるのか・・・もうどうしようもないな -- 2019-05-04 (土) 16:53:50 <3024053511>
- 変更の簡単なまとめ。ARに応じてサイズが大きくなるように(AArangeは変わらない)。Qのレンジと弾速buff、詠唱時間と効果時間nerf、MSを奪うのではなくただのスロウと加速に変更。WのactiveにAAリセットと効果中のAOEダメージがタイタンハイドラ風に変更。その他ビジュアル面含めた様々な調整予定。詳しくはNAのボード見てくれ -- 2019-05-04 (土) 20:13:35 <2110583781>
- 翻訳ありがとう -- 2019-05-04 (土) 23:12:46 <2982004143>
- AArangeってボディの端からの距離だから実質的にはレンジ伸びるんじゃないん? -- 2019-05-04 (土) 20:39:48 <1790184180>
- チョガスもレンジの数字は伸びないけど身体が大きくなる分実質は伸びるからな -- 2019-05-04 (土) 21:18:37 <1026338725>
- チョ=ガスはレンジの数字伸びるぞ -- 2019-05-05 (日) 00:16:14 <461907903>
- でもそれでレンジドに対して強くなるわけでもないから無意味でしょ。むしろスキル射程に入る前に殴られる可能性あって逆効果 -- 2019-05-04 (土) 23:39:07 <2947623546>
- チョガスもレンジの数字は伸びないけど身体が大きくなる分実質は伸びるからな -- 2019-05-04 (土) 21:18:37 <1026338725>
- 上の方では戻されたって書いてるから安心したけどWの増加AR%3倍化削除ってあれじゃね、ARでサイズ大きくなるようになるからその辺の誤作動恐れたとか -- 2019-05-05 (日) 23:25:26 <3069960272>
- ファイター性能と引き換えにタンク性能落としたんだろ。でもショートトレードチャンプに弱くなったし、そもそもトップに蔓延るゴリラには勝てないしで戻したんだと思う。 -- 2019-05-06 (月) 16:06:54 <1787066642>
- pbe200%削除もなかった事になってるね。大きくなる体と当たり判定で頼れるタンクになれるかな -- 2019-05-07 (火) 14:49:21 <1995476553>
- この機会にマルファイト君の台詞増やして欲しいなぁ マオカイもタンクアプデで台詞変わったわけですし -- 2019-05-07 (火) 17:06:33 <828464878>
- マオカイはGUとVUを別々に行ったからセリフ増えただけだぞ。malpもVU来ない限りセリフは増えない -- 2019-05-16 (木) 09:19:01 <2119587464>
- マオカイのセリフ増えたのタンクアップデートのときだったじゃん -- 2019-05-16 (木) 10:30:36 <2576251484>
- マオカイはGUとVUを別々に行ったからセリフ増えただけだぞ。malpもVU来ない限りセリフは増えない -- 2019-05-16 (木) 09:19:01 <2119587464>
- Wの発動時にAAリセットされるのがそのまま来るなら地味にありがたいな。ムンドのEみたいにAA強化状態に入りながら2発目のAA入れる事が出来るなら接近時のダメージトレードが強くなりそう。 -- 2019-05-08 (水) 12:16:09 <461918255>
- なんならリーサルテンポや征服者もアリになってくるよな、征服者はナーフ入るけど。サドンゴーストポロ至極積むヘイルマルファイトなんてのも…いやいやそれは -- 2019-05-08 (水) 14:33:58 <3069964133>
- えっ!?調整後マルファイトでプレスアタック積みを!? -- 2019-05-09 (木) 00:10:40 <3034379444>
- 調整全てなかったことになってるけどね -- 2019-05-09 (木) 20:04:11 <1023869799>
- いつもの実装は後回しじゃないの? -- 2019-05-09 (木) 21:48:17 <16794469>
- 9.11予定だからしばらくは来ない -- 2019-05-09 (木) 22:07:16 <2110583781>
- 調整全てなかったことになってるけどね -- 2019-05-09 (木) 20:04:11 <1023869799>
- スカトル変更は追い風だけどプッシュ負けしやすいのはネックだよな -- 2019-05-12 (日) 07:05:31 <2578242069>
- jgやる時WとEどっちあげたほうがクリアはやいかな -- 2019-05-17 (金) 09:21:13 <828464808>
- レーンクリアのときのこと考えると、WはASそこそこ無いとクリアが遅かったからE上げのほうが早いんじゃない?JGだとミニオンとは違うから詳しくは解らないけど、 -- 2019-05-17 (金) 19:48:04 <462008810>
- 6秒間で6~7発殴れるからね タンク型でもWのが早いよ でもGankとかバースト考慮するとAS型の時じゃないとW上げはしないなあ -- 2019-05-17 (金) 23:41:39 <1698145346>
- 結構広がるミニオンと違って、割と密集してくれるjgの中立はWのほうが早いのか -- 2019-05-18 (土) 18:19:00 <462008810>
- 今ってR止まるバグある? -- 2019-05-22 (水) 09:39:16 <3707646033>
- 何故未だにパッシブのCDミニオンに切られるんだ?頭riot jpかよ -- 2019-05-22 (水) 23:01:51 <2035550252>
- 頭riotだからさ -- 2019-06-06 (木) 15:08:13 <1015528283>
- 至極の賞金首狩り&冷静沈着マルファイト楽しい。レーン弱いからARAMでしか出来ないけど、 -- 2019-05-24 (金) 04:30:18 <461918920>
- pbeの変更がそのままきたらアフショ至高フロハ6つで武器なしアサシンできそう -- 2019-06-03 (月) 12:18:16 <2737952270>
- 単体へのARレシオは変わらないぞ -- 2019-06-06 (木) 11:55:10 <458427828>
- apマルファイトのときは冷静沈着取ったほうがいいかな -- 2019-06-06 (木) 13:57:07 <2233406021>
- うまくいけば一度の集団戦で2回使える -- 2019-06-06 (木) 16:29:38 <3698305066>
- 特別ナーフされたわけじゃないのに勝率46%は泣ける -- 2019-06-07 (金) 10:42:48 <243621073>
- ファイターに回復効果持たせまくってタンクよりも硬いゴリラ共が出来てるのが問題だと思う。今一番タンクしてるチャンプがエイトロだし -- 2019-06-08 (土) 20:37:54 <1023869799>
- ファイターが自前の回復やシールド、征服者に超硬くなるステラックっていうもの持ってるのが悪い -- 2019-06-08 (土) 22:00:09 <3548149909>
- メインロールがタンクの奴以外の回復とシールドを全削除か征服者とステラックを削除するかしないと、ファイター系のほとんどが防具積んだタンクと同じくらい頑丈なのはおかしいよね -- 2019-06-09 (日) 18:45:33 <462008810>
- topレーナーなのにサステインがミニオンの攻撃で妨げられるシールドしかないのがつらい -- 2019-06-14 (金) 13:03:29 <3532185395>
- ファイターに回復効果持たせまくってタンクよりも硬いゴリラ共が出来てるのが問題だと思う。今一番タンクしてるチャンプがエイトロだし -- 2019-06-08 (土) 20:37:54 <1023869799>
- やっぱW上げ楽しいわぁ。今までサイラス対面の時Q上げしてて上手く勝てなかったけど、W上げしてウィッツエンド積みにいったらMR靴とリカーブボウできた辺りから殴り合いで有利取れるようになって楽しかった。 -- 2019-06-08 (土) 16:42:28 <462008810>
- なんかイシュタルの所属チャンピオンになってるけど、岩お前遂にストーリー変わるのか? -- 2019-06-09 (日) 23:13:05 <1701778967>
- 新チャンプの使う岩っぽい属性に関係あるストーリーに変わるのかもね -- 2019-06-11 (火) 09:02:03 <462008810>
- マオカイと友達設定って生き残ってる? -- 2019-06-11 (火) 10:18:50 <2233406021>
- opggにあったからプレス×ウィッツエンド やってるけど楽しい -- 2019-06-22 (土) 15:35:50 <2575131797>
- opggにあったからプレス×ウィッツエンド やってるけど楽しい -- 2019-06-22 (土) 15:35:55 <2575131797>
- プレスアタック発動するな -- 2019-06-23 (日) 12:19:56 <2581964427>
- opggにあったからプレス×ウィッツエンド やってるけど楽しい -- 2019-06-22 (土) 15:35:55 <2575131797>
- よっぽど楽しかったんだね よかったね -- 2019-06-22 (土) 16:57:08 <1015528283>
- 連投煽るならテメーもツリー機能くらい使え -- 2019-06-23 (日) 14:35:51 <1924911869>
- 最近のPBEで今までの調整が無かった事に -- 2019-06-23 (日) 22:01:23 <1031477154>
- 次のPBEパッチに調整持ち越しってことだろうし安心しろ。前のPBEパッチでも似たようなこと言ってる -- 2019-06-23 (日) 22:24:22 <1786972893>
- ここ2,3パッチずっと延期されてる。いつになったら実装されるのか… -- 2019-06-26 (水) 15:46:29 <3069953826>
- マルファイトさん、宇宙ではなくイシュタル生まれになる。でも他はほとんど変わってなさそう -- 2019-06-29 (土) 14:08:48 <1701778967>
- この変更でストーリーでの他チャンプとの関わりが増えるといいね。マオカイとは友達のままでいて欲しいけど、 -- 2019-07-02 (火) 17:06:48 <462007179>
- プレスとウィッツは短い時間だけどモルデに殴り合いで勝てるようになるタイミングがあるのが良いな。 -- 2019-07-04 (木) 06:19:51 <462007179>
- 何でも良いから見た目もカッコよく変えて欲しい。メカマルファイトとかは良いけどデフォが地味すぎて使う気が失せる。 -- 2019-07-09 (火) 09:09:53 <3075876901>
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