コメント/Mordekaiser

  • リワーク前はほとんど使ってなかったくせしてリワークされてopだからって使ってるやつ多すぎ -- 2019-06-22 (土) 01:59:00 <3532185395>
    • リワーク前は使ってたくせしてリワークされて人気になったからって使わなくなるやつ多すぎ -- 2019-06-22 (土) 02:00:45 <461907903>
      • リワークで使用感変わるから使わなかったやつが使うようになるのもその逆もあって当然なんだ、俺は使ってたけど変わってからはランクでBANされるし、空いても相手に取られるしで使えなくなったからランクさえもしなくなったけどな…… -- 2019-06-22 (土) 02:16:09 <1789592606>
      • モルデに関しては元と出来ることが全然違うし、普通に使わなくなる人多いと思うけどな。いまモルデ使ってる層と元々使っていた層はプレイヤーの質としても全然違うタイプだろうし。 -- 2019-06-22 (土) 17:30:29 <1856359469>
    • 売れないバンドを応援してたがメジャーデビューした時嫉妬に変わるやつみたいだけど、それはそいつが好きなんじゃなくてマイオナ思考の自分に酔ってるだけだぞ -- 2019-06-22 (土) 02:21:17 <235796000>
      • マイナーってだけで使う奴って本当にいるの? 自分もモルデ使ってるけど、使う理由なんて見た目でしか選んでないぞ。OWだとラインハルト使ってるし。パンテも好きだからリワークではガチムチ鎧になって欲しいと思ってる -- 2019-06-22 (土) 08:16:23 <1023869799>
    • 結局OP使ってゴリ押しするゲームだからね。 -- 2019-06-22 (土) 02:59:18 <1923517625>
    • 今更だな スキルリワークでQが冗談みたいな威力出てた頃もそうだったろ -- 2019-06-22 (土) 07:52:00 <3532931059>
    • そもそも使われない不人気チャンピオンのためのリワークだろ何言ってんだ。 -- 2019-06-22 (土) 08:24:20 <1012823771>
    • 勝率51.4%でもopなのか…そのうち勝率が50%超えてたらop認定されるようになりそう -- 2019-06-22 (土) 08:39:23 <1786970221>
      • OP認定って実際に強いかどうかより対峙した時の理不尽感なのかも 殴り合い強いしRでタイマンさせられるし・・・って感じ ゴリラ嫌われがちよね -- 2019-06-22 (土) 09:23:34 <2123196044>
      • 始めたばっかの方かな?pick率もみようね。 -- 2019-06-22 (土) 12:32:07 <1786864120>
      • 違う統計サイト持ってくるとか上の人みたいに性能に言及するならまだしもなんで微妙な使用率を武器に煽るんだ… -- 2019-06-22 (土) 12:53:33 <1786972128>
      • 先出しの必要性が高い≒他よりカウンター当てられやすいから。実際最悪のOPのひとつのリワーク寸前のカサディンも勝率52%だったかそのくらいだったけど、それは普段カサディンはおろかmidに行くかも怪しい奴が1stで取ってタロン辺りのAD midでカウンターされるケースも含めての数字であって、その実態がファッキンOPだったことに疑いようはないのだ -- 2019-06-22 (土) 13:35:38 <1026337161>
      • 1786864120 はモルデの勝率変化の経緯も見れないの? ナーフされてからも使用率30%だった頃は勝率53%になった。動画サイト等でカウンターチャンプや序盤でのガンクで倒せ等と言われるようになってから勝率もピック率も落ちた。まぁそれでも低レでOPなのは違いないけど -- 2019-06-22 (土) 14:25:58 <1023869799>
    • カウンタープレイもわかりやすくてカウンターチャンプも明確にいるし扱いやすいものばかり 君たちが言う通りだ それでもピック率10%BAN率60%勝率51%なのだ もう君たちのいかにモルデが弱いかの説明がいかに虚しいかわかってほしい -- 2019-06-22 (土) 19:02:06 <995510394>
      • 勝率51はまあ別にだが BAN率が高すぎるな。前に公表されたナーフ条件を満たしてるんで数字の調整は来るだろうな -- 2019-06-22 (土) 19:15:19 <2055462846>
      • リワークチャンプのピック率とBAN率高いのは強さにかかわらず当然のことだしそのあたり基準どうなるんだろうな -- 2019-06-22 (土) 21:07:45 <235569345>
      • 勝率も出てるから条件どおり調整はくるでしょうな。バンピック率だけだったら見逃されただろうが -- 2019-06-22 (土) 21:17:58 <461907903>
      • ピック率10%で勝率51%ってopじゃなくね?って話でそのデータもう一回持ち出すのはアスペ感ある -- 2019-06-23 (日) 11:25:22 <1786973639>
      • 別に君のその話の枝つけたわけじゃなし なぜ自分の話題が中心だと思い込むのか アスペ? ピック率と勝率ga -- 2019-06-23 (日) 13:59:48 <995510394>
      • 半角エンターおしちった^q^ピック率と勝率がこれでもOPだっていう理由も前半に書いてるよ よく読んでね -- 2019-06-23 (日) 14:02:01 <995510394>
      • BAN率60%でピック率10%ってくそ高くない?それで51%勝率って -- 2019-06-23 (日) 17:30:53 <3069960805>
  • こいつ火力はまあいいけど耐久ありすぎじゃね? -- 2019-06-22 (土) 02:09:10 <1790184323>
  • AAにAP乗るしリーサルテンポ楽しそうなんだがどうだろうか -- 2019-06-22 (土) 09:12:48 <1952362497>
    • そんなあなたにナッシャートゥース -- 2019-06-22 (土) 22:02:57 <2123567434>
  • レート下の方ほどこいつの勝率高いんだな。opggだと勝率低めなのはそういうことか -- 2019-06-22 (土) 12:26:48 <1786972128>
  • パッシブのCDつけてEのMRPen削除してWの数字とステータス調整してやっと適正じゃね?いろいろぶっこみ過ぎだと思うんだ -- 2019-06-22 (土) 12:57:41 <1790184169>
    • EのAPPEN消えたら相手防具積むだけで鉄屑になるからそれだけは許して -- 2019-06-22 (土) 16:45:33 <1014318258>
      • パッシブが最大HP割合持ちだから防具積まれても全然火力出せると思うけど違うんか? -- 2019-06-22 (土) 21:19:19 <3069964146>
      • ついでに征服者まで持ってるからなこいつ。もっと機動力落としてMSアップ系ルーンしか持てないようにしよう -- 2019-06-23 (日) 11:30:20 <1786970222>
  • 1vs1で相手を圧倒できる性能がなくなると存在価値が怪しくなるし調整難しそう -- 2019-06-22 (土) 13:16:51 <1933962655>
  • クリセプ仮面の後はみんな何詰んでる?対面によって変わるだろけどある程度の指針として知りたい -- 2019-06-22 (土) 15:14:17 <1012665148>
    • クリセプ仮面にベルトまでがコアだと思う。後は対面で変わるけど、基本は時計、バンシー。バースト出したいなら魔女ヴォイド、殴り合いするならナッシャー。 -- 2019-06-23 (日) 11:07:16 <3704820521>
    • 時計買って使う機会が皆無ならベルト優先、ないなら砂時計優先でどっちも積む。最後はW再発動しやすくなって実質耐久上がり、タイマン性能が格段に上がるナッシャーにおちついた -- 2019-06-23 (日) 14:43:47 <1790274680>
  • 見た目があまり変わらなくてほんと良かった 鎧のオバケ感が好きだからリワーク後ケイルみたいに顔出ししてたらもう使ってなかった -- 2019-06-22 (土) 15:36:19 <2011597957>
  • クラシックのアート右下にいるヘルメットガイ ルーンテラで最も無謀説 -- 2019-06-22 (土) 16:57:45 <1786882206>
    • そこに気づくとはやはり天才か -- 2019-06-22 (土) 21:45:48 <235570625>
    • ここまで接近して一撃加えてるからHelmet Broの戦歴の中ではだいぶ頑張ったほう -- 2019-06-22 (土) 22:26:18 <2700632409>
  • そういやこいつのウルトの最中にポッピーのウルト使ったらどうなんの? -- 2019-06-22 (土) 19:30:46 <1786873072>
    • 縁までしか飛ばない -- 2019-06-22 (土) 20:40:39 <985108860>
  • LCKで普段ならもう今週から使っていいはずなのに7月まで使っちゃいけないことになってるらしい。 -- 2019-06-22 (土) 22:44:13 <2560968255>
    • またバグったんだろうか -- 2019-06-22 (土) 23:11:15 <1026337161>
  • olaf無理ゲーすぎんか? -- 2019-06-23 (日) 11:05:12 <2060575886>
    • olafにレーンで勝つのは諦めましょう 経験値だけもらって最初のウェーブ全部見捨てるレベルで無理 -- 2019-06-23 (日) 14:07:26 <995510394>
  • olafni -- 2019-06-23 (日) 14:05:26 <995510394>
  • モルデ君でジャングル行く時ってドラゴン何レベからソロで行ける? -- 2019-06-23 (日) 15:30:15 <1011666982>
    • 是非とも自らトレーニングモードで試してその結果をここに書き込んで欲しい -- 2019-06-23 (日) 17:56:51 <1877978459>
      • いいこと言った -- 2019-06-23 (日) 18:19:16 <1905497638>
  • 胸ドコドコ叩いてくっそ分厚いシールド貼りながらツカツカ歩いてくるの怖い -- 2019-06-23 (日) 18:47:41 <3652341773>
    • まんまドラミングでゴリラみがヤバいよね。 -- 2019-06-23 (日) 18:50:43 <235432544>
    • 音が好きすぎる ゴォーン ズシン ズシン ズシン -- 2019-06-24 (月) 11:01:03 <1786917307>
      • Q W あとリコールの時の音好き -- 2019-06-25 (火) 04:06:38 <3534360013>
  • バードでこいつのULT食らった時に円のそとに向かって移動するやつ撃ったらどうなるか知ってる人いる -- 2019-06-24 (月) 00:40:19 <1037393236>
    • 引っかかって抜けられない -- 2019-06-24 (月) 00:46:19 <3652341773>
  • ult捕まったらオーンの精霊すら呼べないの草はえる -- 2019-06-24 (月) 12:00:16 <2129252827>
  • 集団戦で後ろにテレポートして貧弱なのを拉致していくのやめていただきたい -- 2019-06-24 (月) 14:36:50 <828509876>
  • もし調整するなら、APレシオ下げてタンクの利点増やせば想定されてたジャガーノートにしやすいしult中にキルするのも難しくなると思う -- 2019-06-24 (月) 15:06:04 <3700734760>
  • ultの7秒でタンク洩 -- 2019-06-24 (月) 18:30:08 <1786956449>
  • 今更気がついたけどパッシブの名前だけ旧モルデのままで凄い浮いてる… -- 2019-06-24 (月) 18:57:18 <1786973244>
    • とりあえず軽く調べてDeath's Grasp以外のスキルは曲名として存在してるのを見つけた。Eも調べれば曲名として出るかも。元々ヘヴィメタルの楽曲からとられてるスキル名だからなこいつは -- 2019-06-24 (月) 20:50:16 <2055462846>
    • 一応新しいパッシブ名は無窮の闇だそうで -- 2019-06-25 (火) 08:04:59 <3075133319>
  • 新モルデのCVこれ安元さん? -- 2019-06-24 (月) 21:39:03 <1011313325>
    • 俺は黒田崇矢じゃないかと睨んでる -- 2019-06-25 (火) 00:28:13 <1786884342>
      • 声から漂う堂島の龍感 -- 2019-06-25 (火) 04:05:19 <3534360013>
  • とりあえず壁の判定もうちょっと緩くしてくれ・・壁際行くと動けなくなるような挙動してるのほんとムカつく -- 2019-06-24 (月) 23:32:22 <3064227852>
  • ゲーム内のultの説明に書かれてないけどASも奪ってるね -- 2019-06-25 (火) 00:35:28 <3652341924>
  • ソウルシリーズの強MOB感ある -- 2019-06-25 (火) 05:55:07 <1924778373>
    • 兜の形はほぼ黒騎士よね -- 2019-06-25 (火) 16:13:11 <235432544>
  • マナコスト導入したらバランス取れる気がするんだけどな -- 2019-06-25 (火) 10:27:14 <2581967421>
    • 前と同じHPコストでも良かったのにね。でも前ほど回復性能ないからキツいか。 -- 2019-06-25 (火) 13:16:52 <2234214237>
  • そんなOPか?普通にどうにかなるんだけど -- 2019-06-25 (火) 21:50:55 <3022160342>
    • まだちょっと数字大きいな。R自体はカウンタープレイがたくさんあるタイプだからそのままでいいと思うが、普通にスキルのダメージが強い -- 2019-06-25 (火) 22:09:04 <2055462846>
      • 俺的にはそのスキルが弱かったらこいつおしまいじゃないか?って思うんだよね。単体じゃないとQが強くないっていうのも良い要素だと思ってる。スキルダメージだけでいえば、エイトロイラオイの方がずっと上 -- 2019-06-25 (火) 23:07:18 <3022160342>
    • 高ランク帯での勝率見るに対策完璧に出来れば余裕っぽいんだけどいかんせんそれ以外での勝率がな…高レートは対策もっと布教してくれ -- 2019-06-25 (火) 23:06:41 <1786971125>
      • 対策って言ってもな...サッシュが有効ってこと以外はスキル避けろ引き撃ちしろっていうハンドスキルの問題だからなあ、それができるなら態々訊くまでもないだろうし -- 2019-06-26 (水) 11:27:23 <3678079146>
      • まずEを全部避けます -- 2019-06-26 (水) 11:44:03 <2148947309>
      • カウンターチャンプ知らない人と、序盤にガンク弱いのを知らない人。サッシュ無くてもハードCC1つあれば何とかできることを知らない人がボロ負けする。ダリウスと同じでマジでガンクしろって話なんだよ -- 2019-06-26 (水) 22:49:49 <1023869799>
    • ヨリックとかと同じで難しい事があまりないからレートが低ければ低いほど強いんだと思う。こういうチャンプはレーンが強くあるべきだし、カウンターもいて、qss買えばR解除できるし前のナーフでopではなくなったというのが俺の結論なんだよね -- 2019-06-27 (木) 15:29:28 <21977420>
  • こいつのパッシブのAA強化めっちゃ強いのに活用できる運用なくて悲しい。ASAP積んでグインソー持って殴りたい。JGとかでAA活かした運用無いかな -- 2019-06-26 (水) 05:33:37 <1012665148>
  • ニーコトップでボコるのが簡単でいいぞ。E見てからWのMSアップで避けて一生カイト、集団戦もニーコのが強い。 -- 2019-06-26 (水) 12:31:24 <2125890858>
    • そのピックは俺に効く やめてくれ -- 2019-06-26 (水) 13:31:17 <3652342780>
  • これ案山子がultで突っ込んできた時コイツのult使えば味方への被害防げるよな -- 2019-06-26 (水) 13:14:01 <1790192723>
    • 敵1人を7秒間SRから追放できる最強のピールスキルとして使ったほうがいい局面も割と多々ある -- 2019-06-26 (水) 13:48:25 <2016662350>
    • 他がめちゃくちゃ単純な分こういう所にトリックプレイの余地を残してるのはいいと思うんだけどな -- 2019-06-26 (水) 14:20:23 <16794469>
  • とりあえず今パッチではお咎め無しなんだね。微ナーフこないとBANされまくって使えなくてイライラする。もうそろそろ皆こいつへの対抗策なんて分かってきてるはずなのに -- 2019-06-26 (水) 14:49:21 <458404234>
    • 先出しに当てられるのはどのチャンプでも同じなので置いておくとして後だしで当てるチャンプはだいたい同じぐらいハンドスキルいらないチャンプいるしそろそろban祭り終わってもいいはずだけどOPの印象が一度つくとなかなか消えないよな -- 2019-06-26 (水) 15:07:43 <2125701310>
      • 後出しチャンプが潰されやすいの多いからとりあえずモルデには消えてもらうって流れじゃない? -- 2019-06-26 (水) 15:26:14 <1790548417>
    • こいつBANするだけでピックできるチャンプの幅広がるからしゃーない こいつ相手できないチャンプが多すぎる -- 2019-06-29 (土) 16:41:41 <995510394>
      • 勝率じゃないとこでナーフされる気配がするぐらいには偏りすぎてる勝率 -- 2019-06-30 (日) 13:56:40 <973291030>
  • ソロや低ランク帯ではコイツがピックされると良くも悪くも試合崩壊する。 -- 2019-06-26 (水) 22:41:07 <1787124309>
  • ここまで自分の武器好いてるチャンプ他にいないだろ 隙あらばナイトフォール語りしてて可愛い -- 2019-06-27 (木) 01:29:44 <3652342780>
    • 武器語りくらいじゃまだまだ甘い。リーグには自分の武器と会話するやつがいる。好いてるかと言われたら、まぁ、嫌いだろうけど… -- 2019-06-27 (木) 11:03:30 <2016662350>
      • そいつは武器の方も喋るしなw -- 2019-06-27 (木) 17:08:09 <3534360013>
  • midが怪しいが勝率自体はまあまあ落ち着いてきたな あとはプロが使うかどうかか -- 2019-06-27 (木) 10:55:29 <2576251484>
  • ゴールドですら対面モルデにAR積んでるのが出てきて困惑するULTで吸う分にはありがたすぎるけど -- 2019-06-27 (木) 11:04:19 <1790548417>
    • それなめられてるぞ -- 2019-06-27 (木) 14:28:36 <2123196044>
    • 偶に味方に回復持ちが居ないのに重症剣持ってくる対面も居る…リワーク前なら有りだけど今はせいぜい戦闘中の回復なんて征服者ぐらいなのに… -- 2019-07-05 (金) 16:16:10 <998349091>
  • TP中の相手にULT使ったらTP止まるのかと思ったら止まらないんだね でもTP先には飛べず円の端に移動して笑った -- 2019-06-27 (木) 14:21:34 <3681198907>
  • ビクターのWがultの世界にも持ち越し、影響を与えるって聞いたんだけどまじ?本当だとして他にもそういう技はあるのかな? -- 2019-06-27 (木) 16:57:13 <1012665148>
    • ultの仕様本当よくわからねぇな -- 2019-06-27 (木) 18:52:59 <3534360013>
      • 仕様じゃなくてバグだと思う -- 2019-06-27 (木) 19:20:46 <3673913049>
    • 重力は次元を超えるってネタで嘘だと思ってた -- 2019-06-27 (木) 18:59:35 <2123196044>
    • ライズが向こうの世界で詠唱したultが帰ってきてから発動して逃げられたわ -- 2019-06-29 (土) 19:44:42 <1015661922>
  • こいつのウルトに引き込まれた後タイマンで勝てるちゃんぴおんって誰? -- 2019-06-29 (土) 11:58:56 <3075876901>
    • オラフ -- 2019-06-29 (土) 12:31:28 <2581267655>
      • 筋肉で冥界から脱出するブロマシアのヤベー奴 -- 2019-07-02 (火) 16:30:50 <462007179>
    • タムケン -- 2019-06-29 (土) 12:36:10 <829082659>
    • フルビルドの殴り合い動画ではジャックスとかダリウスでも接戦ではあったけど勝ててたから、トップ上位陣はみんな勝てるんじゃなかろうか。まぁビルドがフェアじゃない部分もあるから参考程度に -- 2019-06-29 (土) 18:16:57 <1790189683>
    • 存在すら忘れられてるけどキヤナがクッソ強い。ダメージ出すまでに時間がかかるし、集団でも戦えない残念お嬢様だけど邪魔が入らない限りパッシブが容易に決まるからタイマンだけは凄いんだよね -- 2019-06-29 (土) 20:57:41 <1023869799>
      • 対面だとまず射程の短さのせいでボッコボコに負けるけどな -- 2019-07-01 (月) 17:12:00 <2055462846>
  • ところで俺のナイトフォールを見てくれ こいつをどう思う? -- 2019-06-30 (日) 07:42:50 <3652342646>
    • すごく…小さいです… -- 2019-06-30 (日) 07:44:12 <2123567434>
  • トランドルULT中にULT使うと増加された分も含めたステータス奪えるのかな。逆も気になるけど -- 2019-06-30 (日) 20:52:15 <2581031439>
  • ほんとしょうもないなこのチャンプ、対処法なし!w -- 2019-07-01 (月) 03:29:04 <1789704795>
    • まだこんなこと言ってる人いるのか ブリンクもったレンジドに弱いよ -- 2019-07-01 (月) 12:01:10 <1786917321>
    • こういうのは自分が負けた憂さ晴らしがしたいだけだから話にならんよ -- 2019-07-01 (月) 16:40:40 <16794469>
    • しょうもないのはお前のプレイヤースキル定期 -- 2019-07-01 (月) 23:42:33 <2581267655>
    • カイト、ブリンク、CC、サッシュ。対処法の塊なんだよなぁ。 -- 2019-07-02 (火) 19:53:51 <2125894917>
  • たまに握撃使ってる人がいるけど実際どうなんだろうか -- 2019-07-01 (月) 12:43:17 <1933962466>
  • VU後の見た目ちょうかっけーんだけどさ 胸を叩いてパッションするのだけはやめてほしい なんでパンパンするんや、君 -- 2019-07-01 (月) 16:15:32 <1883610148>
    • ドラミングだぞ -- 2019-07-01 (月) 17:54:29 <3069911364>
  • ナサスで勝てねえ どうすりゃいいんだ -- 2019-07-01 (月) 23:00:00 <2012457009>
    • トリン練習しよ -- 2019-07-01 (月) 23:13:42 <3534360013>
  • セリフ速攻埋まってて草 -- 2019-07-02 (火) 01:04:27 <2685230105>
  • ジョークのカ、カワイー・・・好き -- 2019-07-02 (火) 13:46:07 <3652342425>
    • わかるすき -- 2019-07-02 (火) 14:54:08 <1786918411>
    • おまかわ -- 2019-07-04 (木) 21:44:22 <16794469>
    • 可愛い言いつつなんで超高速で投げ飛ばすんだろうなwスクロールして確かめてみたら、かなりの距離投げ飛ばしてたわ -- 2019-07-04 (木) 21:48:04 <3054812855>
    • 連打でジャンプさせるのすき -- 2019-07-04 (木) 22:55:57 <2581267655>
  • そういえばリワークでADレシオ無くなったんだよね。なんも考えないで火力と耐久欲しいからって篭手積んでからスキル確認して思い出したわ・・・ -- 2019-07-02 (火) 16:28:58 <462007179>
  • しょーもねー。さっさとナーフしろよ -- 2019-07-02 (火) 20:28:53 <1786863439>
    • 何故ナーフ要求兄貴たちはいつも枕詞に「しょうもない」をつけるのか。 -- 2019-07-04 (木) 19:31:08 <2087177115>
      • しょうもない、つまんね、不快が定番。三つ全て使われることもある。 -- 2019-07-04 (木) 19:32:56 <1788773064>
      • もっともらしい理由をつけて叩きたいけどちゃんと考える気はない人みたいなイメージ -- 2019-07-04 (木) 21:43:25 <16794469>
      • 自分がしばかれたことを認めたくなくてチャンプのせいにしたいやつらの定番セリフ -- 2019-07-04 (木) 23:03:34 <2581267655>
      • アカリがリメイクされて以降、不快って単語やたら見かけるようになったわ -- 2019-07-06 (土) 07:30:19 <235570625>
      • まあアカリのリワークに関してはやだな〜程度がダイレクトな不快感に変わっただけだから仕方ない -- 2019-07-07 (日) 17:44:10 <3064335287>
    • しょーもねー -- 2019-07-05 (金) 14:48:32 <1026448929>
      • show money -- 2019-07-05 (金) 14:54:33 <1787090328>
  • モルデのRって敵の一番育ってる奴拉致するより、確実に倒せる奴拉致ったほうがいいの?一番育ってる奴拉致すると、大体見方が同数対決で負けてて、敵のど真ん中で孤立するんだけど -- 2019-07-05 (金) 16:22:20 <462007179>
    • 場合による。自分が育ってるなら育ってる奴拉致してタイマンするのもいいし、とりあえずキャッチできる奴拉致してさっさと倒して5vs4にしてもいい。同時に腐ってる時でも、相手の育ってる奴を拉致して戦線離脱させて自分はキャーキャー7秒逃げ回るでもいいし、同じように腐ってる奴拉致って倒してとりあえずちょっとはまともになるのもアリ。とにかく勝てりゃ成功、負けたら失敗。基本的にこいつのRは結果論でしか語れねえ -- 2019-07-06 (土) 02:32:29 <2055462846>
    • 10人中で自分が一番育ってるような場面ならult使わないのも選択肢かもな -- 2019-07-06 (土) 05:08:34 <1026337161>
  • まじでショーもなくて草 なんだこいつ -- 2019-07-05 (金) 22:15:04 <2082878402>
    • AP版ダリウスと思えば色々と解決するってばっちゃが -- 2019-07-06 (土) 05:05:49 <1026337161>

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