コメント/Nautilus

  • 二重投稿なったか -- 2015-12-26 (土) 21:35:31 <3069901608>
  • AA>キャンセルWやAA>Eだけでthunderlords発動しちゃうのか?それならtopで強いわ -- 2015-12-28 (月) 14:05:27 <2036167173>
    • Eは多段ヒットするから相手が日寄った動きした場合にはE単発でも発動しちゃったりする。それもあって気軽に撃てる遠距離もっていない奴が相手ならタイミングみてE使うだけでCSをガンガン阻害できる。その上で殴り合いにも強いし距離とってもQで引っ掛けてくるしでかなりエグい -- 2015-12-28 (月) 15:40:02 <654549053>
  • せじゅ兄と実質的なスキル構成が似てるきがする。むこうのが火力は上だけどこちらは硬い -- 2015-12-28 (月) 19:53:53 <3069901763>
  • sonaにカウンター過ぎて、相手のbotがかわいそうになった。thunderlords OP -- 2015-12-28 (月) 23:56:23 <1888210372>
  • ワンコンでhp -- 2015-12-29 (火) 07:24:58 <1849913432>
    • 半分くらい消えてクソワロタwwww ところでtopだとbuildとかruneどうしてる? -- 2015-12-29 (火) 07:26:18 <1849913432>
      • RoA初手でサンファイアorガントレット、MRはアビサル。この辺で終わらなければ仮面。ルーンはハイブリッドpenに紫ARかAPだな。 -- 2015-12-29 (火) 07:49:50 <2114809591>
      • Qで半歩突っ込むわけだし砂時計はどうだろう -- 2015-12-29 (火) 11:17:52 <654549053>
      • Topでもフルタンクが最強だと思ってるよ。 サンファイアとフロハ積んでMRはSV、ソラリでCDR40%で約2倍の勢いでスキルばら撒きながら常に張り付いてスリップダメージ与え続けるからダメージ1位も余裕だ。 -- 2015-12-29 (火) 13:24:21 <1037547223>
      • ROAフロハまで確定でその後は構成見て適当に防具積んでる -- 2015-12-31 (木) 07:59:45 <2115202632>
      • ありがとうございます、初手ROAha -- 2016-01-10 (日) 23:06:01 <1849913432>
  • 防具とアビシャルしか積んでないのにダメージ2位になっててワロタ。なんだこの浮沈要塞 -- 2015-12-30 (水) 01:38:46 <1924982563>
    • まあ『浮』沈と称してもこいつに限っちゃ間違ってないけどさぁ…w -- 2015-12-31 (木) 09:59:25 <654549053>
      • 「淫」沈に見えた(小並感) -- 2016-01-04 (月) 02:15:19 <1238308554>
  • Champion.ggみてて気づいたけどsupだと早く決着ついたほうが勝率よくて、jgだと逆に試合が長引いたほうが勝てるようだな。積めるアイテムの違いなんだろうけどtopだとどうなんだろう。序盤オラつけて中盤ちょいと微妙で終盤最高にオラオラできるイメージなんだけど -- 2016-01-01 (金) 19:25:26 <654549053>
    • ひとえにパワースパイクだよ sup運用なら序盤の高火力でbot腐らせるとjg、draもあるから短期決戦になりやすい jg運用なら周回速度は並、gank成功率は高めだが負けレーンを勝たせるほどの火力が無い、だが終盤のteam fightでCCばら撒きtankとしての仕事を十全に発揮できるからteam fightに勝てるからggとなり易い -- 2016-01-05 (火) 11:37:27 <3719996497>
      • すまん、それSejuでよくね? -- 2016-01-07 (木) 14:47:59 <1922308402>
      • sejuのAAにスネアはついてないよ? -- 2016-01-07 (木) 21:57:59 <712990441>
      • 突っ込むことはできても引っ掛けて寄せることできないし、むしろsejuがnautでよくねと言われるまである(宣戦布告) -- 2016-01-08 (金) 22:11:24 <654549053>
      • Sejuの一番の強みはAOECCによるWonboだからそもそも比べることがおかしくない?Peel力自体はNautのほうが優れてるのは当然っちゃ当然だろ -- 2016-01-14 (木) 15:58:08 <2115202632>
    • 単純にsejよりnautの方が性能いい。終了 -- 2016-01-15 (金) 01:00:08 <3534403384>
  • かわいいキャラとして使ってたのに日本語ボイス聞いたら怖い事言っててワロタ -- 2016-01-07 (木) 13:13:45 <3734427138>
    • こんなナリと走り方だけど復讐者だからね仕方ないね -- 2016-01-07 (木) 13:17:19 <654549053>
    • 何の落ち度も無く裏切られて怪物になっちゃったチャンプだからね。元が普通の人間の中ではトップクラスの不幸設定抱えてるやつだよ。だから好きなんだけど。 -- 2016-01-11 (月) 17:38:10 <2582161424>
    • そこがいいんじゃないか。 -- 2016-01-13 (水) 10:38:45 <3700434160>
  • 最近はtopかsupばっかりだけど、jgの新青エンチャ合うんじゃないか? -- 2016-01-15 (金) 23:28:54 <654549820>
  • お仕置きナーフ候補は他に沢山いるとはいえ現状コイツもかなり強いし、EのCDか消費マナあたりに手入るんじゃないかなってビクビクしている -- 2016-01-18 (月) 00:18:29 <654549820>
    • 他が落ちてきたら調整されるかもしれないけど今のところ他にヤバいやついっぱいいるからなぁ -- 2016-01-20 (水) 23:12:30 <2115202632>
  • top運用でRoaっていります?初手Roa派と防具派で分かれそうなので・・・ -- 2016-01-18 (月) 19:12:36 <2120997174>
    • ROAの方がダメージ出るから相手をDominateしやすい。からソロキューではROA積む -- 2016-01-19 (火) 00:37:40 <3687028248>
    • 初手RoAいきたいけどその場合ファーストアイテム何買うのか気になる -- 2016-01-20 (水) 10:15:36 <2063165202>
      • ShenなんかもそうだけどHPスケール持ちは基本ルビクリと赤ポかドラシスタートで良いと思うよ、ルビクリはRoA素材だし -- 2016-01-20 (水) 10:38:28 <1790740437>
      • 紫ポーションも合うぞ。サンロと合わせてQで引っ掛けてからのオールインで大抵の奴に殴り勝てる -- 2016-01-20 (水) 23:35:27 <654549820>
      • ドラリン安定、Eハラスもマナも良くなりヘルスも上がる -- 2016-01-21 (木) 01:34:56 <977727489>
  • supでやってて辛い敵supって誰だろ。Qでadc引っ掛けても追撃する前にかわいい動物にしてくるluluや、突き飛ばしpeelしてくる牛さん辺り? 敵チームに取られたときにカウンター用意しておきたいんだよね -- 2016-01-21 (木) 14:59:21 <654549820>
    • adcの相性差もあったと思うけどvayne&nauti vs cait&annie はキツかった。どうせジリ貧だろうしさっさと仕掛けて1kill取った辺りまでは良かったけど、lv6からは仕掛けてもAnnie stun ultで先にvayneが死にかけてどうにもならず。 -- 2016-01-21 (木) 15:37:39 <3082070177>
    • 組み付いても直ぐ引き剥がしてくるjanna、引っ張ったら(特にlv6以降)逆に攻めの起点にされちゃうbraum、攻めても落としきれなければそのheal量でダメージトレード不利になるsoraka。このへんかな?sorakaは個人の感想だけどダメージトレード成立しなくてADCのCS差がホント酷いことになった -- 2016-01-21 (木) 15:49:59 <3709142761>
    • braumは平和レーンになって、後で不利になる感じかなあ。luxとかzyraとかも無理な相手。あと滅多に見ないけどtaricも。 -- 2016-01-23 (土) 22:36:17 <3548878191>
    • sorakaがキツいよなぁ、ADC捕まえてダメ交換しても勝てるわけないしかと言ってsoraka捕まえることなんてできないし。Jng頼みになってしまう -- 2016-01-24 (日) 02:32:30 <2115202632>
    • レーンはまだいいとして集団戦でmorganaのblack shieldがうざかった -- 2016-01-24 (日) 21:40:40 <1409451525>
    • とりあえずAlisterやBraumあたりのマッシブな奴ら当てとけばやりたい放題はされずに済むよ -- 2016-01-25 (月) 17:03:53 <3389890602>
  • TOPやる自信がない人にはおすすめのTOP ちょっと前のMaokaiみたいな感じだしダメージも出る -- 2016-01-21 (木) 21:52:30 <3697430722>
    • 昔のMaokai、Sionみたいに安定感があるよな -- 2016-01-22 (金) 14:42:44 <1786928713>
    • このコメント見て使ったら対面mundoだったけど2回もキル取れたわ・・・Eで謎のダメージ出るよねこいつ -- 2016-01-24 (日) 17:33:57 <1036337911>
      • Eは連続ヒットするから、逃げようとする奴ほど痛い目みる。でも逃げないとシールド張ってAA(初撃はオマケ付き)で殴ってくる。それがNauti -- 2016-01-24 (日) 18:13:37 <654549820>
    • あほでも使えるチャンプ筆頭、今の環境だと誰が使っても強い。 -- 2016-01-26 (火) 21:06:54 <2582020405>
      • ただ、トランドル、マルファイトの糞さにはまだ及ばない -- 2016-01-26 (火) 21:11:55 <2582020405>
    • 結局今のtopってjax mundo malp tahm とかop空いたやつ使うゲーム -- 2016-01-27 (水) 15:18:31 <2942941269>
  • 自前のOn-hit-effectが2つもあるのにどっちもPhantom-hitが活用できない -- 2016-01-25 (月) 17:10:42 <3389890602>
  • 敵のPink見つけちゃったときにクッソイライラする。 破壊しない訳にもいかないしな -- 2016-01-27 (水) 20:36:02 <2078033660>
    • 敵のward壊すためだけにWを使う。あると思います -- 2016-01-27 (水) 23:44:07 <2109838274>
  • どこ行こうが脳死でサンロにしてたけど、石やらレリックやらでHPが優先して伸びていくsupはAAでHPチュッチュするキーストーン合っていることに今更気付いた -- 2016-01-30 (土) 00:56:45 <654549820>
    • 自分はTankサポの時脳死でBondにしてたけど、Graspかぁ。確かに捕まえれば一回ぐらい発動できるし有りか -- 2016-01-30 (土) 20:43:56 <2115787438>
      • Qで引っ掛けて殴れるのが相手ならスネアの追加ダメと重なってかなりいい。ただQを無効化したりして殴るチャンスくれないのが敵supだったら当然Bondのがいいわな -- 2016-01-30 (土) 21:59:52 <654549820>
  • https://youtu.be/1arcd_WKlpQ この人は日本語ボイス気に入ってるのかな -- 2016-01-30 (土) 19:35:32 <1015463102>
    • ネタの多さと勢いで草生える -- 2016-01-30 (土) 20:48:53 <1995278124>
    • Varusのカットインが普通にかっこよくて笑った -- 2016-02-17 (水) 21:31:57 <3069865106>
    • varusから飛び出たhanzoの決め台詞はやり過ぎだと思った -- 2016-02-19 (金) 18:46:10 <3548111325>
  • こいつで武器ひとつだけ積むなら仮面がよくね?って思うんだけど自分以外に積んでる人見ない。 -- 2016-01-31 (日) 15:11:09 <2090524707>
    • 味方や相手の構成次第 こっちにAPが多いならアビサル、相手にADやMeleeが多いならガントレットやクリセプとかもあり ダメージ目的なら仮面が一番いいけどね -- 2016-02-01 (月) 15:32:23 <1980415721>
      • 他はともかくクリセプいる?スローもスネアも自前であるじゃん。 -- 2016-02-02 (火) 18:38:47 <2090524707>
    • そもそもTop運用以外で武器積んでるのあんまり見ない気がする。Top運用だと初手ROAがあらゆる面で便利すぎてなぁ -- 2016-02-02 (火) 11:48:19 <2122236941>
    • AP多いならアビサル、育ってたらナッシャーとか積んでるけど中盤まで鬼のような火力がでる -- 2016-02-02 (火) 15:06:27 <3536236385>
    • こいつはハッキリとした武器とか防具とか積まない感じじゃない? RoA、アイスボーン、アビサルみたいな。 -- 2016-02-03 (水) 08:04:13 <1868109873>
  • supとかjgやってた時は火力ねーなー って思ってたから500フラスコとgraspでtopやってると火力の差でビビる。 初手アイテムと環境が変わるだけでこんなに違うんだな -- 2016-02-02 (火) 15:21:53 <2078033660>
  • 先出しtopの時はノーチ安定だわ。supとも勘違いしてくれるし、本当大好きだわこいつ -- 2016-02-03 (水) 10:10:09 <2061201158>
  • Wをただのシールドだと思ってガンガン殴り合ってくれる人が多い Dotダメージに気付いた時にはもうUltから適当にスキル使ってキル圏内 -- 2016-02-03 (水) 11:33:18 <3710392865>
  • こいつのtopレーン何でこんなにダメ出るの?ってくらいダメ出るが何が原因なんだべ?スキル改めて読み直してもそこまで高いダメ無いよね Wの多めのシールド量からくる強引なトレードとdotのお陰かしら? -- 2016-02-04 (木) 17:26:14 <2124318206>
    • 足止めて殴り合うとQWEのダメージにWのAAリセットのおかげで凄いダメージが出るね。Eは3発命中で60/95/130/165/200の2倍のダメージが入るわけだし,序中盤のオールインの火力はトップクラスじゃないかな。 -- 2016-02-04 (木) 17:33:43 <2686263328>
    • レベル3AllINと仮定してAA×2+パッシブ+Q+W(計三秒)+E×2=64.5×2+14+60+45+60×2で368ダメージか。AA一発毎にW延長とAAダメージで約80ぐらいのダメージが上乗せ。これが全部基礎ダメージ計算だからルーンやマスタリーでAD、AS、AP、なんらかのダメージ上乗せがあればさらに増える。数字だけ見てもかなり高いダメだな -- 2016-02-04 (木) 17:46:39 <2579394534>
      • Qの着弾から三秒間の戦闘が行われたとしたら新フラスコで約30、ドラリンで約28のダメージが乗る。マスタリーのサンダーロードがあったとして約30~32のダメージ。直接数字に関わるのはこのへんで、あとは微々たる%上昇系のマスタリーがあるかな。まあシールドの耐久値がAA二発分ぐらいある性質上トレードに強いから強く見えてるだけかもしれない -- 2016-02-04 (木) 17:54:06 <2579394534>
      • ちなみに実際には基礎ARMRでの軽減が入るから、三秒間の戦闘で平均300前後の実ダメージになると思う。レベル3ALLINではまあ強いな。そっからはE上げが一番ダメージの伸びがあって、レベル9時点ではレベル3時点と比較して280の基礎ダメージが上乗せされるね -- 2016-02-04 (木) 17:57:00 <2579394534>
    • それに加えてEの多段hitとパッシブの追加ダメージがでかい 特にパッシブの追加ダメージはレベル依存の実数のお蔭で序盤はバーストに結構影響を与えてくる -- 2016-02-04 (木) 17:59:18 <1980415721>
  • frontpageでノーチ勧められたので日本鯖で使ってみたんですが安定感あって気に入りました。初手roaとsunfire両方やってみたんですがroaだと柔らかすぎて個人的にうーんってなってしまったんですが積み分ける対面とか状況って何かありますか? -- 2016-02-05 (金) 23:30:24 <3069957876>
    • プッシュ力ない訳じゃないしmanaとCDRが欲しいからARはサンファイアよりFHのほうが合ってる。ROAはmage系topとかガチタンク相手にするときのsustain用くらいじゃない? -- 2016-02-06 (土) 18:23:09 <1995276986>
      • APつまない場合のプッシュ力はいうて高いわけじゃないから対面が接近戦を重視してるADならサンファイアからも全然あり。CD、AR、マナって求めるもの全てがあるFHも合ってるっちゃ合ってるけど、ヘルスレシオシールドを持ってるノーチでは序盤に関しては純粋にARだけ増やすよりヘルスも並行して増やせる防具のほうが集団戦にフォーカスしやすい。 -- 2016-02-06 (土) 18:56:32 <2579394534>
    • ゲーム展開を見て5v5の集団戦に参加する時間帯には既にある程度のヘルス、ARMRを確保したいから、キルがガンガン動いてタワーがはやめに折れてるならとにかく防具からつむ。試合展開がゆっくりそうならROAつんでも間に合うんでROAつんでから防具つむ。TankTOPは対面やJGとの兼ね合いとかより集団戦が始まりそうな時間帯の読みが全て -- 2016-02-06 (土) 18:53:01 <2579394534>
      • いうてまともにレーン戦出来ないほど対面とのマッチアップがきついならその相手に応じた防具をつんで集団戦が始まるまでのFarmをより円滑にすべきやけどね -- 2016-02-06 (土) 18:58:09 <2579394534>
      • なるほど、試合展開を読むことが必要なわけですか。頑張ってみます。 -- 2016-02-06 (土) 20:46:43 <3069955378>
  • あとchampion.ggだと2番目に積むものがigなんですが、ここみるとFH派ばっかりでig派がほとんどいないように思えるんですがどうしてでしょうか? -- 2016-02-06 (土) 20:47:41 <3069955378>
    • IGも選択肢としては優秀だと思うよ。元々AAにスネアついてるこいつからしたらAOEスロー付与部分はたいしたことないけど、プッシュ力が増すから。ただROAからつむ時はROA→IGって行くと硬くなるまでにかかる時間が半端ないから、防具→IGってつみ方に限定されそうだけど -- 2016-02-06 (土) 21:52:07 <2579394534>
  • こいつってサンダーロードなの? グラスプのが強くない・ -- 2016-02-07 (日) 09:52:44 <3536166713>
    • E1回で3hitすると即サンロ発動するから、厳しいマッチアップじゃないならレーン戦が楽になるサンロがオススメ -- 2016-02-07 (日) 10:01:53 <1980415721>
      • 元々ALLIN時はWのシールドが強力だから、こまめなダメージ交換には強いしね。きつい相手にはたった3%でもサステインが欲しくなるけど。 -- 2016-02-07 (日) 11:29:27 <2579394534>
    • 計算してみるとわかるけど、どんだけヘルスをつみまくろうともレベル1以外のほとんどのレベル帯においてサンダーロードのダメージのほうが大きいんだよね。大きいダメージを取るか、ヘルス3%分の長生きを取るか。構成次第じゃないかな。ヘルス3%分ノーチが長生きしてたほうが集団戦強いチームになるっていう組み合わせもありそうだし。 -- 2016-02-07 (日) 11:25:42 <2579394534>
      • 積極的にGrasp発動させる立ち回りしてもサンダーロードのほうが効率いいの?そうだとしたら驚きだわ -- 2016-02-07 (日) 13:26:26 <2115203186>
      • 戦いが始まったらどっちかが死ぬまで殴りあうならGraspのほうがいいよ。スキルが上がるごとに削りあう感じならサンダーロード -- 2016-02-08 (月) 00:29:59 <2579394534>
    • 大体いつも、AAでハラスする時もE二回発動できるくらいの長さで交換できるし俺はグラスプだな -- 2016-02-07 (日) 14:56:08 <2078033660>
    • サンロもいいけどチームの構成が打たれ弱いのばっかりでtank自分しかいない時とかはマスタリー右よりにする -- 2016-02-07 (日) 14:57:12 <654549820>
    • 序盤に試合を動かしたいならサンダーロード、集団戦意識するならグラスプでしょ ノーチでファームできなくて困るってことはそうそうないわけだし -- 2016-02-13 (土) 11:28:42 <3540656155>
    • サンダーロードの他の奴がこいつに要らない気がしてならないからグラスプ 俺はtankだ硬さを寄越せ的な -- 2016-02-15 (月) 00:53:30 <2116913440>
  • こいつ初手何積んでるよ ADキツイ相手→サンファイアorFH その他→ROAでやってる -- 2016-02-16 (火) 20:34:23 <2011522563>
    • 今のトレンドはbanner+zzportal -- 2016-02-16 (火) 23:32:43 <1995667918>
      • マジで楽しい 相手がmageとかTANKだとAA弱くてレーン相当押せるしヘイマーの完全上位互換って感じする -- 2016-02-18 (木) 16:16:30 <1036296913>
  • urfのときクソ楽しかったなー top mid bot jgすべていける上にap寄りに積めばassasin並みの火力が出せるtankとして魅力的だった -- 2016-02-19 (金) 14:11:35 <1702943266>
  • 味方逃がす餌になりながら「誰も助けに来なかった」って呟くの楽しい -- 2016-02-20 (土) 07:22:46 <3069793185>
  • フックに当たると確定で3秒以上動けないのホントむかつくわ -- 2016-02-21 (日) 21:14:29 <3536166713>
    • バンシー積むんだ。もしくはフックかかったらフラッシュ連打すれば相手が油断してたらスネア当たる前に逃げられる -- 2016-02-21 (日) 21:39:29 <978399790>
  • ナサスに苦戦してしまった。あれってminionpushしねえようにAAWAAQあたりでダメ交換してくべきなんか -- 2016-02-22 (月) 10:32:15 <2947642412>
    • Lv6までに1回倒すぐらいの勢いでLH邪魔して、相手のEの上では戦わないを心がけてればどうにかなる。Lv6以降は相手のスタック次第でなぐり合えないから相手がLHをQで取った直後にAAWEAAでごっそり削ってワンコン圏内を意識させてびびらせるしかない。一番いいのはCC多目に持ってるからgank要請すればjunglerにとってはいい餌場にできる。 -- 2016-02-22 (月) 23:09:22 <1980415721>
  • health,mana,AR,CDRの全てが入ってて2650とかいう激安で神装備かよってohmwrecker積んだらそんなに強くなかったからみんな気をつけろよ(実体験) -- 2016-02-22 (月) 12:06:48 <2129414122>
    • 積む人が少なすぎてその内削除されそうなOhmwreckerくんにマナは無いゾ -- 2016-02-22 (月) 12:12:09 <2580341082>
      • 本当だ……なんで俺はこんな微妙に使えない防具を積んだんだ?(哲学)マナがなくてもステータスだけ見るとNautilusにはすごくマッチする気がしたんだ本当なんだ! -- 2016-02-22 (月) 13:11:31 <2129414122>
      • 少なすぎるどころか居ないも同然なんだよなぁ -- 2016-02-22 (月) 14:46:35 <3020627891>
    • nasusでたまに積むくらいだな、あとmanaは -- 2016-02-23 (火) 13:57:20 <2579640419>
      • ないゾ(途中送信) -- 2016-02-23 (火) 13:58:09 <2579640419>
      • 遅レスなのに上に書いてあるのと同じ事書くのってなんでなん? -- 2016-02-23 (火) 15:52:33 <3020627891>
      • pingやばいんじゃね -- 2016-02-23 (火) 16:39:28 <1923423567>
      • ずっとwikipage開いてて更新してなかったに1票 -- 2016-02-24 (水) 08:21:39 <2942958772>
  • こいつ使ってるとcc豊富だからjungが優しくgank来てくれるの好き -- 2016-02-24 (水) 08:23:25 <2942958772>
    • 位置次第ではワードがあろうがお構いなしに決まるからな やばいぜ -- 2016-02-24 (水) 08:52:39 <1923423567>
    • Jng -- 2016-02-24 (水) 10:17:08 <2114450409>
      • Jngも優しい気持ちでGankできてwinwinなんだよなぁ -- 2016-02-24 (水) 10:17:43 <2114450409>
  • topでも本格的に暴れ始めてるし弱体化の恐怖に震える -- 2016-02-24 (水) 23:54:00 <3075303385>
    • もともとtopは専門外だったけどtopノーチのおかげでランクが上がってるからナーフはやだなぁ。tankのくせにやたらクリアが早いからミニオンにダメージ減るとかのテコ入れがあるんじゃないか?とtopノーチ先輩と話してたな -- 2016-02-25 (木) 04:19:28 <1980852141>
    • なんでナーフされないのか不思議なくらいぶっ壊れだと思う(ボコボコ) -- 2016-02-26 (金) 05:39:44 <3064328462>
      • むしろコイツ以前EのCD下がってbuffされたからなw AD melee相手に負ける気がしない。 -- 2016-02-26 (金) 10:01:27 <1030965526>
    • パッチノートで名前出てビクッてなったけどまだ大丈夫そう(慢心) -- 2016-02-26 (金) 08:46:49 <1995701181>
  • それ+中立に対してE打つとノックアップ入るみたいな変更きたら森に帰るんじゃ・・・と思ったけどグレイブスみたくOPになりそうだな -- 2016-02-25 (木) 21:25:30 <2580506873>
    • Wとのシナジーでjgノーダメージで回れそうだからNG -- 2016-02-28 (日) 20:04:26 <1980415721>
  • EとWでダメージ交換強すぎぃ -- 2016-02-26 (金) 23:11:09 <461277933>
    • 序盤の強さが狂っとる -- 2016-02-27 (土) 14:06:38 <985609821>
      • 全盛期のsion使ってるような感じ全盛期のsionよりはレーン弱いけど集団戦sionより強い -- 2016-02-28 (日) 02:49:41 <461277933>
  • 間違いなくEの消費マナ増える sionと同じ調整来そう -- 2016-02-28 (日) 22:52:02 <2011522563>
  • EのCDが問題だからEのCDを少しあげれば調度よくなる -- 2016-02-28 (日) 23:06:37 <3536236385>
  • nerfするのはいいけどjungle運用のためのフォローbuffしてほしい -- 2016-02-29 (月) 07:24:35 <1370997741>
  • champion.ggでトップ勝率1位になっちゃった -- 2016-02-29 (月) 09:24:41 <2245661668>
    • jungleが消えたほうが悲しい -- 2016-02-29 (月) 17:08:28 <2114763662>
      • 元はjgチャンプだったんだっけ? 今はちょっと回るの遅くてダメなのかね。壁抜けスキルもMSアップもないし -- 2016-03-01 (火) 21:42:27 <654549820>
  • 仮にEの調整するならダメージ大幅減のスロー上昇でどうかな。CDの方が問題? -- 2016-02-29 (月) 18:19:25 <2018143365>
    • それやるとクソザコになるからなもともと後半はもそんな強くないしEの序盤のCDと消費マナを増やしたほうがいいな -- 2016-03-01 (火) 05:12:11 <3536236385>
    • 割りとこういう時のNerfはマナ消費とCDから入ることが多いと思う。 -- 2016-03-01 (火) 05:54:22 <2581217637>
    • e nerfしてms上げれば森適正が上がると思う -- 2016-03-01 (火) 21:12:24 <461277933>
    • 昔のEと中間ぐらいの性能にすればよさそうなのにな -- 2016-03-01 (火) 21:45:56 <3020627891>
  • supノーチでlv2先行できるとQEでゴッソリもっていけて強い レリック使えば先行しやすいしまだまだsupもいける -- 2016-03-01 (火) 22:18:31 <3705015103>
    • まだsuppもいけるってかそもそもsuppがいけなくなる要素なんかあったっけ。 -- 2016-03-01 (火) 23:12:13 <3075303385>
    • むしろTop勝率1位の影響でBan候補に挙がっててsupでpick出来ない事案が結構あるんだよなぁ -- 2016-03-01 (火) 23:26:16 <1980415721>
  • 硬すぎぃ -- 2016-03-02 (水) 11:58:36 <1016362991>
    • Supでした使ってなかった友人がTop運用し始めたから、序盤に介護してあげたら、中盤以降暴れ始めた。
      なぜTop運用こんなに強いの? -- 2016-03-02 (水) 12:21:24 <1980446298>
      • CC濃い・硬い・案外痛い。機動力をTPでカバーすりゃそりゃ強いわ -- 2016-03-02 (水) 13:00:55 <2085995270>
      • 自分の聞き方が悪かった、なぜ今強いの?そんな大きな修正あったっけ? -- 2016-03-02 (水) 16:16:55 <1980446298>
      • 今というか結構前から安定して強かった。ただ他のopの壊れた勝率隠れてただけよ -- 2016-03-02 (水) 19:19:16 <654549820>
  • topでノーチをひたすら使ってるんだが質問 対trynがかなりきついんだがどうしてる?普段はシールド付けてE発射で1,2回殴るってのをウェーブ毎にしていくとだいたい勝てるんだが、マナ無し回復できccブリンクあり攻撃力高いtrynはきついT_T1回負けるとだいたいもう止められん -- best nauti jp 2016-03-02 (水) 14:52:24 <2130673976>
    • 基本的に相手がMeleeならLH取る瞬間にスネア付きAA→E→WAA1〜3発(シールド無くなるまで)を繰り返せばどうにかなる。相手の前衛ミニオンを通常とかでうまく調整してEあてるときに巻き込んでLH取れるようにすればなぐり合ってくれてもミニオンシャワーとシールドで殴り勝てる。半裸は回復にゲージ使わせると火力落ちるからなるべく相手のゲージがない時に仕掛けてゲージ溜めさせないようにしよう。 -- 2016-03-02 (水) 15:14:54 <1980415721>
      • 基本的な戦術はやぱそんなかんじですね!これからは回復してゲージが少ない時はもっと積極的にやってみます -- best nauti jp 2016-03-02 (水) 16:19:15 <2130673976>
    • 多分tryndに負けるのは基本的なレーニング知識が足りてない tryndの回復よりノーチのシールド量の方が多いからもっと殴りあっていい -- 2016-03-02 (水) 18:13:28 <3536166713>
  • 下手なサモナー御用達チャンプだよなこいつ パッシブは対象指定スネア Qの当たり判定デカすぎ WEでダメージ交換楽勝 Rは対象指定ハードCCで基礎ダメージも激高 まさに俺専用と言っていいほどの良心設計 -- 2016-03-02 (水) 19:31:05 <1787532557>
  • TOP勝率、使用率1位ナーフまったなし!! -- 2016-03-02 (水) 19:53:11 <2120998146>
  • イレリアに勝てんわどうしても Eで押しちゃってグインソー持ってこられてボコられる -- 2016-03-02 (水) 20:02:04 <2011522563>
    • フロハつめば余裕な気が 押しちゃう→グインソー死 の関連性が解らないけど おしちゃうなら押し切ってmidにgankしにいけば良いかと フロハもってたらダイブは楽勝だしね -- 2016-03-03 (木) 09:03:44 <1980852837>
  • 対面として当てるならvoli、Fiora、Mundoかなぁ。CDRの長さが弱点なんだけどな。 -- 2016-03-02 (水) 21:37:58 <2116299941>
  • PBE Nautilus Riptide (E) damage lowered to 55/85/115/145/175 from 60/95/130/165/200 -- 2016-03-02 (水) 21:42:53 <2581217637>
    • ついにきちゃったねー、でもまあしかたないよねってLVだねぇ -- 2016-03-03 (木) 02:13:31 <1980852837>
    • 相対的に上がったからってここまで露骨な下げ方しなくても・・・ -- 2016-03-03 (木) 11:08:01 <985538475>
    • 威力ならまだ割りと問題無い気が CDマナ据え置きなら戦える -- 2016-03-03 (木) 21:58:12 <2011522563>
      • これ マナ持ちがいいから戦えてるようなもん -- 2016-03-04 (金) 03:25:49 <1922677680>
    • こいつはqの長さor速さ wのシールド量の方がnerf必要だと思うわ。eのダメちょっと下がったくらいじゃ痛くもかゆくもない -- 2016-03-04 (金) 04:57:51 <2942952000>
    • もう多段ヒットしないようにすりゃいいのに -- 2016-03-05 (土) 21:17:24 <2580341082>
    • ダメージだしたいのEのLV3くらいまでだから序盤のダメージたいしてかわらんしこれ意味ないよな。ほんと最近調整へたくそ100戦使ってから調整しろよな。まだ使えそうだからうれしいけど -- 2016-03-06 (日) 10:10:33 <2037036923>
  • 強いと噂で泣け無しのIPはたいて購入、めちゃくちゃ強くてびびったw -- 2016-03-03 (木) 04:38:02 <1989707765>
  • シールド厚すぎてあかん 普通にヘルス積むと600-700ぐらい吸収するようになるのはおp -- 2016-03-03 (木) 21:13:51 <2129466572>

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