コメント/Nautilus

  • ランクで300戦使ってたのにナーフかーLCSLJL色んなとこでPickされてるし嬉しいやら嬉しくないやら -- 2016-03-03 (木) 23:00:58 <3671899468>
    • 長いこと上位に居続けてたしいままでNerfされてなかったのが奇跡だと思っとけ -- 2016-03-04 (金) 18:38:00 <3020627891>
  • もうこの際森に返す調整してくれてもいい。住処に戻ろうぜ -- 2016-03-03 (木) 23:36:04 <1924868440>
  • 対面supモルガナだとスペルシールドで防がれてほぼ交換負けするから味方がgankする時以外は仕掛けないでroam積極的にしてったほうがいい? -- 2016-03-04 (金) 16:28:05 <1922605009>
  • マスタリーの一番右にあるルーンの鎧ってWに効果あるんですかね? -- 2016-03-04 (金) 18:35:05 <3734295038>
    • 効果あるぞ。HP3000ならWのLv5で595のシールド量が8%増えて642になる。 -- 2016-03-04 (金) 19:21:48 <1980415721>
  • 個人的に弱くして欲しいのはWの長さかなぁ。すっごい適当なタイミングで張られてるはずなのにダメ交換できなくて悲しくなる -- 2016-03-04 (金) 20:25:24 <2122245948>
    • CDとか序盤の重さとか問題もあるけど10sってトップレベルの長さだからなぁ・・・。加えてonhitのDoTダメ付き。冷静に考えると割とおかしいよね。ノーチの足の遅さとAAモーションでやりにくく感じるけど -- 2016-03-04 (金) 21:49:11 <2579470173>
    • tankとしての役割が濃くなる後半はいいけど、低lv時の効果時間は削減してほしいね。 -- 2016-03-05 (土) 12:26:39 <985128067>
    • EとかQをNerfするとJngとSupにも影響出るからそういう意味でもW中心に調整してほしいんだよね -- 2016-03-05 (土) 13:42:03 <2122245948>
  • urgotのWと交換しよう -- 2016-03-05 (土) 12:46:51 <2003379066>
    • あいつのWは効果時間効果量CD付随効果とかなり強力だぞ -- 2016-03-05 (土) 21:15:36 <2580341082>
  • Q太すぎるやろ -- 2016-03-05 (土) 15:16:03 <661542482>
    • Qは太いっていうか。表示より少し長い感じがする。使ってても「ソレ当たるのかよ!?」ってのがよくある。あと戦績のダメージ量がサポのレベルじゃねーw -- 2016-03-05 (土) 21:04:21 <2116302149>
      • supの時、今まではtank sup用の汎用ルーン(赤AR 黄Health 青MR 紫AR)を使ってたけどap sup用ルーン(赤MRPen 黄AR 青MR 紫AP)のほうが強く感じる 序盤から狂ったダメージが出る -- 2016-03-06 (日) 02:51:37 <3540110956>
    • めっちゃ横に広いよねww -- 2016-03-05 (土) 22:09:18 <2063570661>
    • つーか発生が早い blitz threshと比較して当てやすすぎる -- 2016-03-07 (月) 04:30:13 <21895127>
    • 太すぎるっぴ! -- 2016-03-10 (木) 19:10:02 <3533691394>
  • 使えばまあ勝てる、ガントレットやサンファイアみたいなアイテムとシナジーのあるスキル構成だから火力もやばいし -- 2016-03-07 (月) 11:11:14 <2011566225>
  • TOPノーチで初手zzポータルってどう? -- 2016-03-08 (火) 00:25:58 <1013937642>
    • ジャングラーがTOP寄ってくれる理解者なら有り。それ以外は対面に合わせたほうが無難だと思う -- 2016-03-08 (火) 10:03:48 <18994896>
    • 初手ポータルでTopタワー横に設置してRoamしまくってる、敵Topがこっち向かってきてもレーンにずっといてもどっちにしてもおいしい -- 2016-03-08 (火) 10:20:27 <3680678248>
  • スキル履き終わっても、パッシブ強いからpeelや追撃強いんだよな -- 2016-03-08 (火) 17:40:54 <2918531763>
  • ダメージ下げるか柔らかくするかのどっちかでもいいから!! -- 2016-03-09 (水) 01:39:45 <1845534221>
    • Eの基礎ダメが最大50減るゾ -- 2016-03-09 (水) 01:58:43 <1923037629>
      • まあPassive・Q・Ultをいじると存在が変わっちゃいかねないから妥当なとこいじられたな -- 2016-03-09 (水) 03:10:59 <2055650918>
  • 案の定3までのトレード強いままだから痛くも痒くもなかったまだまだいけるぜ -- 2016-03-10 (木) 12:31:52 <1787126536>
  • >このパッチでは、Topレーンで支配的なノーチラスとパンテオンという2体のチャンピオンを、2パッチにかけて弱体化していきます。  残念ながらもう一回Nerfくるんや… -- 2016-03-11 (金) 03:13:35 <2581217637>
  • こいつに土下座させられるの納得いかんもっとnerfしろ -- 2016-03-12 (土) 14:48:52 <1905760311>
  • e nerfするのはいいがms上げてやれやjg行かねえだろ -- 2016-03-12 (土) 22:19:34 <461277933>
  • 大会で普通にタンクビルドでmidいくのはまずいやろ。もっとnerfしてどうぞ -- 2016-03-13 (日) 01:39:35 <661542482>
    • 今週の競技シーンで10回くらいmid起用されててこれもうわかんねぇな -- 2016-03-13 (日) 03:55:11 <1995661446>
    • あとはadcに行けば完璧だな。おめでとう、jg以外をコンプリートしたkennen並の快挙だ -- 2016-03-13 (日) 09:52:21 <3682544579>
      • kennenどのはjgも行ってるからオールコンプリートしてるんだよなぁ・・・ -- 2016-03-13 (日) 10:03:36 <3064328404>
    • ごめんどこの試合?今日のCLGvsTLでdarshanのyasuoをフルヘルスでキルしたのすごかたな -- 2016-03-13 (日) 17:48:05 <3671899468>
      • LCK LPL LMSでなんか示し合わせたかのようにmid起用されまくってた -- 2016-03-14 (月) 06:49:32 <1995661854>
      • こういうの見ると運営とメタの相談してこれ使ってとか言われてるんじゃと思えてくる -- 2016-03-21 (月) 18:03:08 <459414475>
  • 使ってる奴がうまいとかこっちがミスプレイしたとかでないのに土下座プレイしないといけない理不尽さ 完全にキャラ性能だけで勝てないっていう最悪のパターン まあトップはそういうキャラばっかだけど・・・ -- 2016-03-13 (日) 09:54:52 <2576235790>
    • Nautilus塔の下で土下座してれば死なないとでも思ったのか? -- 2016-03-16 (水) 09:30:27 <2580341082>
  • ソロレーンで暴れてるのがナーフの原因なんだろうけど勝率的に一番被害を受けてるのがsuppってのがなぁ。森に至ってはopggで統計とられてないし。 -- 2016-03-14 (月) 00:27:36 <1924868440>
    • 元はジャングラーでバフされた事でサポートが出てきたんだしriotもサポとしてのノーチを気にかける道理は無いと思うが -- 2016-03-15 (火) 14:11:58 <3700543004>
      • そうそう 最初のメインロールはファイターだったし、今はタンクだ。supp運用なんてオマケ -- 2016-03-25 (金) 16:33:43 <1036191275>
  • こいつって何が原因でいま浮上してるの? -- 2016-03-14 (月) 14:35:56 <982160764>
    • push力、機動力、ダメージ、CCとそれらによるroam gank性能、耐久力、多レーン適正 -- 2016-03-15 (火) 13:25:49 <4958158743>
      • 変化点がないのに急にまた注目されたなと思ってさ -- 2016-03-16 (水) 20:14:36 <982160764>
    • 錨が重かったので思い切ってその辺に放り投げてみたら浮いた -- 2016-03-15 (火) 14:04:17 <2110095192>
  • 削除しろこいつ -- 2016-03-17 (木) 10:26:24 <3698025538>
  • ベースダメージがおかしい -- 2016-03-18 (金) 01:41:05 <1906246898>
  • 味方jungleがgank来ますult使います、qします、aaします、eします、はいkill -- 2016-03-18 (金) 19:11:13 <461277933>
    • 地味だった頃からgank合わせだけは最高峰だったからな -- 2016-03-18 (金) 19:47:47 <2055511107>
  • ぼくがのーちさぽしてたS4初期の頃に戻してくれ。banされてずっと使えない。 -- 2016-03-18 (金) 19:41:18 <3054884105>
  • 森に戻すにはどこに手を入れればいいんだろうな。数字いじっただけだと多分帰らないだろこいつ -- 2016-03-18 (金) 19:49:48 <2055511107>
    • Eを元に戻せば良いでしょ -- 2016-03-18 (金) 20:03:11 <2048579116>
      • 結局Topで使われるんだよなぁ・・・ -- 2016-03-18 (金) 23:20:57 <1922753507>
      • 前の長CDなら森帰るだろうよ -- 2016-03-19 (土) 10:44:13 <2011522563>
    • サンダーロード -- 2016-03-19 (土) 12:12:28 <2035443137>
    • EのCD伸ばしてWの中立ダメ増加とかでなんとかならんか? -- 2016-03-22 (火) 17:10:00 <3020520206>
    • Eの範囲小さくするとか、Eの発生の間隔長くするとかでなんとかならんかな -- 2016-03-24 (木) 17:08:50 <2035443137>
  • CCは正義だってはっきりわかんだね -- 2016-03-20 (日) 15:18:52 <2124491719>
  • 6.6e -- 2016-03-24 (木) 09:29:24 <3536236385>
    • 6.6でNerfこなかったな 2回くるんじゃなかったっけ -- 2016-03-24 (木) 09:29:41 <3536236385>
      • 勝率ほぼ50%になったやつをさらに弱体するほどRiotは調整下手じゃないんやな。 -- 2016-03-24 (木) 18:22:50 <3681977243>
      • topは52%で使用率一位なんですがそれは・・・ -- 2016-03-24 (木) 20:05:07 <3064328404>
      • http://www.op.gg/champion/Nautilus/TOP  勝率50%でピック率3位なんだが? -- 2016-03-25 (金) 08:07:37 <2947674228>
      • EUの方見てたわ -- 2016-03-25 (金) 13:14:10 <3064328404>
  • 味方にノーチいると安定感半端ない -- 2016-03-24 (木) 20:01:51 <828549405>
    • cc持ち過ぎなんだよしかもaaは上手くやれば集団戦で3回くらいパッシブ発動するからなおかしいよ -- 2016-03-27 (日) 17:59:14 <461277933>
      • まあCC無いと遅い・鈍い・CD長いせいで特筆するほど硬くない だから多少はね -- 2016-03-27 (日) 18:07:10 <2055649940>
      • WのCDを24-16s程度にnerfするか、シールドの持続時間を短くしてくれや 理不尽感半端ねえわ -- 2016-03-28 (月) 01:55:01 <985128067>
  • ダメージ交換おかしいだろコイツwwww弱点つったら逃げ性能くらいか? -- 2016-03-27 (日) 21:11:21 <2114505383>
    • 追ってくる相手にEでスロウ当てれるし、Qが壁に対して使えるから言うほど逃げ性能悪くないと思う そもそもtankに逃げ性能って言われてもねぇ -- 2016-03-27 (日) 21:17:34 <3075260883>
  • 多くの相手に有利取れるのにハードカウンターがおらず多少キツくてもgank合わせで何とかなるという理不尽 -- 2016-03-28 (月) 02:57:31 <461277933>
  • Eを方向指定にしてpush力に制限を加えて欲しいなあ。 -- 2016-03-28 (月) 02:59:25 <985128067>
  • レーンでのこいつの弱点はどこなんだろ -- 2016-04-01 (金) 18:46:39 <985128067>
    • 序盤のマナがなかなかきつい。特にシールドはCDが長く、mana消費も激しいのでrangedで継続的にハラスすると効果的 -- 2016-04-01 (金) 18:59:31 <2110088558>
      • 引き寄せがある分、他のタンクと違ってただrangedぶつけるだけだときつくないですか? -- 2016-04-02 (土) 05:16:30 <2109746042>
      • LaneでキツかったらGank呼ぶだけでいいんだよなぁ -- 2016-04-03 (日) 06:07:43 <2122245948>
      • Gank呼べば大丈夫って本気で言ってるのかわからん そんなのどんなチャンピオンでも当てはまるだろ -- 2016-04-03 (日) 08:03:58 <2116290355>
      • gank合わせが強いから一回のgankでレーン不利吹っ飛ばせるという話なのに、それを他チャンプと一緒扱いってノーチやったことある? -- 2016-04-03 (日) 16:10:33 <2118009235>
      • 会話成り立ってなくてワロタ -- 2016-04-03 (日) 20:06:49 <2581644058>
      • 対ノーチの話だぞ -- 2016-04-10 (日) 17:47:23 <1946217126>
    • ガチ殴り合い共には勝てん -- 2016-04-03 (日) 15:30:50 <2011588836>
    • 防具しか積んでないくせに火力出してくるVoliとかW中のAAをDodgeされるJax当てられるとキツいかなぁ。あとはダリウスとか。 -- 2016-04-03 (日) 19:43:11 <2114120665>
    • 今のノーチは殴り合い自体は強くないからな Nerf前はかなり殴り合えたけど Gank合わせは最強クラス -- 2016-04-03 (日) 21:38:19 <3536236385>
    • 逃げ性能ない、ソロキルしにくい。gankさえ気をつければなんとなる。こいつがレーンで勝ってもスノーボールするキャラじゃないからこっちも腐らずファームしてりゃいい。まあノーチは安定キャラだけど、結局チーム向けのキャラだから味方がfeedしてたり下手だとそのまま腐る -- 2016-04-04 (月) 20:49:51 <1788830997>
      • そりゃあどのchampもそうじゃないか?圧倒的な実力差があれば勝てるのはこいつにも当てはまる -- 2016-04-06 (水) 05:44:17 <2083285123>
      • 相手側が強い場合こいつはどうしようもない 対してrivenやらのアサシン系ならキル一緒の場合十分逆転が狙える -- 2016-04-09 (土) 20:58:40 <2116913440>
      • 逃げ性能ってTopではトップクラスで逃げ性能高いぞこいつ。 -- 2016-04-10 (日) 04:59:15 <1787015646>
  • Topすら異端扱いされてた頃の、マイナーノーチに戻ってほしい -- 2016-04-04 (月) 13:19:48 <3710392865>
    • かなり前からずっとjungleで使ってたけど今何か使いにくい -- 2016-04-11 (月) 10:53:53 <3705139922>
  • こいつがカービィーダンスすればいいのに・。・ww -- 2016-04-10 (日) 18:47:07 <3681430340>
  • CC足りない時の「とりあえずNauti」ほんとうに強い。ちなsup -- 2016-04-11 (月) 11:08:28 <3403675533>
    • なおTopでも同じ理屈で強い模様。明確なカウンターいないし逃げ性能良好だし先出しもバッチリとか言う完璧さ -- 2016-04-13 (水) 06:05:08 <2122245948>
      • 明確なカウンターっていうとナサス当たりを思いつくな -- 2016-04-30 (土) 16:59:25 <3054804254>
  • 基本フルタンクだが、チームが育って無かったりダメージ足りないなら、防具を一つアビサルにするだけで無視できないダメージ出すよね。育ってると1v3やって追い返せるくらいには強い -- 2016-04-15 (金) 12:35:12 <1787088877>
  • topでやってると、ゴツい形してるからか稀にMRじゃなくてAR積みだす人がいて優しい気持ちになる -- 2016-04-16 (土) 10:44:12 <3705129732>
    • 「APじゃなくてAD」の間違いか? -- 2016-04-16 (土) 11:42:54 <2577613271>
      • こいつをADチャンプだと勘違いしてる敵が居たって話でしょ -- 2016-04-16 (土) 11:47:49 <2576354109>
    • 初見だとフックと衝撃波以外でもダメージ出てるの分かりづらいしな -- 2016-04-16 (土) 11:54:18 <978399790>
  • Nautilus誰も助けに来なかった…(gank来たのに) -- 2016-04-16 (土) 18:05:10 <3725069038>
    • 復活後に狙ってんじゃねぇかってレベルで言ってるから笑う -- 2016-05-01 (日) 15:16:31 <3075261239>
  • アストロノーチがニコニコ顔でブツブツ文句言ってる所かわいい -- 2016-04-21 (木) 03:35:28 <2094514154>
  • こいつまだまだサポで強いよね? -- 2016-04-22 (金) 16:30:39 <2076627000>
    • こいつがccの塊であるうちは強いと思うよ -- 2016-04-22 (金) 16:57:39 <3069762985>
  • パッシブの回数制限つけるべきだろなんでずーーーーとスネアしてられるんだよおかしいだろw -- 2016-04-29 (金) 20:27:36 <2037134022>
    • 時間制限ついてるんだから我慢なさい -- 2016-04-29 (金) 20:38:23 <2110040593>
    • ノーチ側からしたら時間制限の間がもどかしい -- 2016-05-02 (月) 19:22:22 <2576248486>
  • 男は引っ張りません。 -- 2016-04-30 (土) 12:40:19 <2576855308>
  • Nami相手にノーチ使ってたけど調べたらむしろノーチ側がカウンター取られてて驚いた。こいつはCC多いけどブリッツと違ってバーストは出ないからきついって認識でいいのかな -- 2016-05-01 (日) 14:23:11 <3700613400>
    • namiはthreshとかnautiの飛び込みに見てから打ち上げ反撃できてアウトレンジからハラスできるからね。 -- 2016-05-02 (月) 10:14:11 <978399790>
    • Nami自体は脆いから捕まえたらイチコロだけどミニオンの間に隠れられるとネチネチいじめられる -- 2016-05-11 (水) 15:21:51 <1015463832>
  • シネマのラスボスっぷりもすっかり違和感がなくなったNauti君 -- 2016-05-02 (月) 09:48:28 <1036142555>
  • 低レベル時だとQ→AA→WAA→EってやるとWAAやってる内にスネア解けてEまともに入らなくない?何かやり方があるのかね -- 2016-05-02 (月) 16:05:00 <2059781137>
    • 少しディレイかけて先にEを打ってみたらどうだろうか したら2ヒットとWAAまで行けるのでは -- 2016-05-03 (火) 05:40:38 <2116913440>
    • パッシブAAをモーションキャンセルすると入る -- 2016-05-03 (火) 06:40:12 <1995661985>
      • これモーションキャンセル出来んの? 知らんかったわどうやるんだ? -- 2016-05-03 (火) 18:49:34 <2116913440>
      • Q当たって引っ張る→そのままパッシブ付きAAが当たる→AAが当たってスネアが起動した瞬間にW発動→パッシブAAのタイマーがリセットされてW付AAが即座に発動→W付AAが当たった瞬間にEを使う→WAAのモーションがEでキャンセルされるって一連の流れ。ちなみに最後のEでWAAのモーションはキャンセルされてもAAタイマーはリセットされないから移動はできるけどAAしようとしても間が空く -- 2016-05-07 (土) 18:45:56 <1924057378>
      • モーションキャンセル・・・なのか? ただAAの後にeしてるだけのような気が… モーションキャンセルは有名所だとrivenのwの硬直が無くなるようなやつだぞ それだと多分AAキャンセルだけしかしてない AAにスキル被せるのは多分モーションキャンセルとは言わないはず それをモーションキャンセルって言っちゃうと誰でも出来るやんかw -- 2016-05-08 (日) 20:55:00 <2116913440>
      • AAの戻りの硬直モーションをキャンセルするのを「AAをモーションキャンセルする」と言わず何と言うんだよ。 -- 2016-05-08 (日) 21:57:25 <3680928874>
      • したら全員出来るからモーションキャンセルとは言わんやろw 普通にAAの後にスキル打つだけやん? AAキャンセルっていうAAしてからタイマーリセットのスキル打ってもう一回強化AA当てることじゃないん? 違うなら勘違いだが garenとかnas辺りをのAAキャンセルだと思ってたんだが -- 2016-05-08 (日) 22:32:42 <2116913440>
      • モーションキャンセルとタイマーリセットはちゃんと違うぞ、そうだよ全員出来ることだぞ、全員出来るから呼ばないってどんな理屈でそうなるんだ -- 2016-05-08 (日) 23:35:53 <3400611750>
      • そしたらrivenのwのモーションキャンセルは一体どうなるんや… テクニックとして別物があるのに別のものに同じく名前を付けてるってことか?ややこしくない? こっちは全員出来るし変に呼び方いらんでしょ ってことやで -- 2016-05-09 (月) 02:24:16 <2116913440>
      • 通常攻撃後に移動して通常攻撃の硬直を消してるのもモーションキャンセル、通常攻撃の後にスキルで硬直を消すのもモーションキャンセル、ハイドラを使ってレネクのWの硬直をキャンセルするのもモーションキャンセル、何かのアクションの全てが終わる前に別のアクションで上書きするのを全部モーションキャンセルって名前で呼んでるぞ -- 2016-05-09 (月) 21:51:16 <1924057378>
      • RivenのWのテクニックも上のを少し複雑にしてるだけでやってることは同じだよ。AAのキャンセルをAAキャンセルみたいに特殊な呼び方があったりするけど、大別すればオートタイマーリセットみたいな特殊な効果のある奴も全部モーションキャンセルの一部ではある -- 2016-05-09 (月) 21:55:04 <1924057378>
      • ほーんそんなもんなんか 別物だと思ってたわ -- 2016-05-10 (火) 00:19:12 <2116913440>
      • AAタイマーリセットとモーションキャンセルは全く別ものだよ。AAタイマーリセットはモーションがキャンセルされて無くても発動するし、逆も然り。さらに言えば同時に起こることもある -- 2016-05-23 (月) 00:27:31 <973096761>
    • 最後まで付き合ってあげる優しさに草 -- 2016-05-22 (日) 01:58:51 <2947658918>
      • ついでにいうとAAがでるまえに移動しちゃってAAでないこともAAキャンセルっていうよねw 理解できないうちは文脈で判断するのも難しいよなあ -- 2016-05-23 (月) 01:31:25 <2078394052>
  • 新カタリストでノーチやってみたい -- 2016-05-04 (水) 08:25:25 <2094514154>
  • ワンフォーオールのノーチワロタ -- 2016-05-06 (金) 23:58:16 <3524558317>
  • こいつのEでハラスするとレーンプッシュしてjgよんじゃうんだけどどうすればいいとおもう? -- 2016-05-08 (日) 11:20:42 <3534050055>
    • 2v2強いから味方Jg呼ぶ。普通に逃げ性能高いから来てもなんとかなる -- 2016-05-08 (日) 23:27:53 <2115204481>
      • 正直jgはトップに顔出すとドラゴンやられる可能性があるから味方jgはよびたくない -- 2016-05-09 (月) 18:27:53 <3534049214>
    • WつけてAAでいいやん。 -- 2016-05-09 (月) 18:34:07 <1923744145>
    • 視界あるときに一気に押して跳ね返り待ってみたいな方が良いよ、中途半端に押し続けるより -- 2016-05-11 (水) 15:38:07 <2581217637>
  • ROA、アビシャルらへん積むとマジタフガイですわ -- 2016-05-08 (日) 23:34:26 <1986678596>
    • アビシャルって合うの?ダメージ出すのが仕事じゃないし、HP増えないから防具積んだほうがよくない? -- 2016-05-10 (火) 11:13:39 <1923744145>
      • Eが多段ヒットしたり、QRのAPレシオが恵まれてたりで結構火力は出るんやで。その上Wでしぶとく前線で生き残れるから、味方の火力を引き上げつつ自分の生存力を上げるて火力の底上げになるアビシャルは結構好相性 -- 2016-05-13 (金) 00:00:59 <235471456>
  • ASとMSにちょいbuffいれてEWのCD遅かったころに戻せば森に帰らんか -- 2016-05-10 (火) 00:24:30 <1950414408>
    • Wは結構CD長いんですが、もっと長かった頃があるの? -- 2016-05-10 (火) 11:14:51 <1923744145>
  • 使ってみたけどノーチ強い…強くない? -- 2016-05-10 (火) 10:57:37 <3524558317>
    • 今マオカイ等ほかのopの影に隠れてるけど全盛期からnerfされたのEのダメ25〜50だし普通に強い -- 2016-05-19 (木) 13:56:59 <2100715017>

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