コメント/Orianna

  • オリアナ上手いで有名な選手って誰? -- 2016-08-13 (土) 14:23:30 <2037014646>
    • オリ専みたいな人はたぶん居ないと思うが、一時期オリアンナがんばってた時にFakerパイセンの動画はよくみた。 -- 2016-08-15 (月) 17:12:39 <3560977996>
    • 昔々Oriannaで世界を取ったToyzという選手がいてだな -- 2016-08-24 (水) 00:19:07 <3415045681>
    • 今シーズンほとんど出てないからなあoriana。。前シーズンだとxpekeはとてもよかったよ -- 2016-08-27 (土) 15:36:53 <2942942607>
      • 劣化アジールの称号が消えるまでピックされることは無いだろうさ -- 2016-08-30 (火) 02:40:53 <3540109382>
      • まずは、名前間違えられないようにならないとな -- 2016-09-05 (月) 04:47:19 <3704784531>
      • ダイアナがDianaでオリアナがOrianna、Jannaがジャンナ ようわからんな、オリアンナやないんか -- 2016-09-06 (火) 16:36:17 <3075273885>
      • 英語のやつ聞けばわかるけど、一応オリアンナ言ってるよ(ンはほぼ聞こえないけど)。日本人からしたら聞き取りづらいから、日本語名はオリアナ。 -- 2016-09-08 (木) 12:13:15 <461933914>
  • 立ち止まってたら自分で歯車回すの可愛い あと歩き方も可愛い -- 2016-08-19 (金) 17:55:08 <3685011595>
  • バフ予告きてんじゃーん!これで勝率が0.1くらい上がりそう! -- 2016-08-23 (火) 20:09:23 <1787037394>
    • Qの射程とまでは言わんから、速度上げてほしかったな -- 2016-08-25 (木) 18:52:03 <2130595773>
  • イニシエーター見てからこいつで合わせてくれる人ほんと好き -- 2016-08-30 (火) 01:53:40 <2085953072>
  • オリアナで初手リッチベインってどう思う?今までは無難に鬼本積んできたんだけどオリアナってAAかなり挟むから会うと思ったんだけど。加えてステータス上昇に関しては鬼本と似通ってるし -- 2016-09-04 (日) 17:03:15 <1995268503>
    • 圧倒的Manaの観点から鬼本一択 -- 2016-09-04 (日) 17:07:03 <3075273885>
    • マナ管理しっかり出来るなら選択肢に入れてもいいんじゃない? 涙持ってからとかしても面白いかもね 序盤は厳しくなるが -- 2016-09-06 (火) 01:08:50 <2119912247>
    • 最終的にワンコンで大体溶けるからいらないと思う。てかそれ以前にspell bladeの威力は基本攻撃力で算出されるけど、それがoriはpassiveの影響で全champ中ぶっちぎりの最低クラスだからダメージ出ないぞ。 -- 2016-09-06 (火) 02:28:58 <714154967>
      • 一応リッチは基礎ADだけじゃなくてAPレシオも与えるから他のSpellBladeアイテムと比較するのはおかしいんだけどね。その分スキルにしっかりAA挟まないと火力出ないから操作難度は尋常じゃないだろうけども。積んでそれ相応の立ち回りができるなら選択肢としてありかもね。 -- 2016-09-14 (水) 15:40:08 <2232234117>
  • オリちゃんで血杯積みたいンゴォォォォォォォォォォォォ -- 2016-09-05 (月) 04:24:17 <1950422108>
    • あぁ^〜ダメージ出ないんじゃぁ^〜 -- 2016-09-05 (月) 22:28:40 <3064441845>
  • スキル見てもダメージ低いのは明白なのに後半のQWから発生する謎のバースト -- 2016-09-07 (水) 01:47:08 <1866484948>
    • Q180レシオ0.5W250レシオ0.7 後半Apが500くらいなら1000ダメージだしまぁまぁバースト出てるんじゃない? -- 2016-09-07 (水) 20:15:27 <1787037692>
      • あいてのmrどこいったよ あとそれらはダメージだけ見ると他のmageより相当低いぞ 特にレシオ0.5は中々いない まぁ手数とユーティリティがあるから妥当ではあるが -- 2016-09-08 (木) 11:53:10 <2116913440>
    • QRWQEで1090 (+2.7AP) が全部AOE+味方のスキルも入るんだから綺麗に決まればそりゃ強いわな -- 2016-09-12 (月) 13:00:51 <2234347653>
      • 「QWから発生する」謎のバースト 追加しすぎやろ -- 2016-09-18 (日) 00:10:42 <2116913440>
    • あのパッチンとかいう軽い音から繰り出されるクソBurstすき -- 2016-09-14 (水) 16:49:24 <1995273005>
  • いまはイグナイトなどよりゴーストのほうが強いですか?できれば理由なども教えてください -- 2016-09-14 (水) 12:51:21 <3403448030>
    • オリアンナの事で言えば前からイグナイトやゴーストよりもバリアを優先する人が多い、理由はオリはレーンで積極的にキルを狙うタイプでないしmidに来るバーストメイジやアサシンに有効だから。ゴーストに関しては6.10のbuffでクールダウンが短くなったので後半腐りやすいイグナイトよりゲーム通してキルするための追い足や逃げにも使えるゴーストの方が影響率が高くて良いってのが最近の流れやね -- 2016-09-14 (水) 13:18:25 <3560977996>
    • オリアナとか全く使った事ないけどbjergsenの配信見てて思った事は、Qの範囲の内側にしかボールが動かないから敵を殺そうと思ったらある程度近づかなきゃいけないから位置関係を調節するのに便利そうだった小規模戦闘がジャングルで起こった時とかに使って素早く合流してオリアナのシールドを絡めた集団戦の便利さユーティリティ?を生かす事が出来て良さそうだった。そしてパッチノートを調べると最近のバフでイグナイトよりもクールダウンが短くなってるようだ。だから使われるんじゃないかな -- 2016-09-14 (水) 13:24:39 <3672493706>
  • これはワールドでの返り咲きも見れるかもな -- 2016-09-15 (木) 12:02:07 <2123965084>
  • なんか以前とQWの挙動変わってない?Qの指定地点着弾のちょっと前にWが発動するんだけど。しかもQの指定地点に。元からこんなんだっけ? -- 2016-09-15 (木) 18:53:14 <2232234117>
    • それは最近感じてた。パッチノートにも記載無いし、今までちゃんと指定地点に着いてからW押す癖でもついてて、最近無意識に早く押すようになったのかなぁ程度にしか思ってなかったけど、ラックスのEみたいに予約発動できるバフが間違って先行実装されてしまったのか。それとも「各スキル使用時は他スキルも0.15sのCDになる。」が適用されていないバグなのか。 -- 2016-09-15 (木) 20:14:59 <2059786068>
      • QとWって別なスキルだから予約もなにもないね。なにいってんだわし。 -- 2016-09-15 (木) 20:20:45 <2059786068>
    • ping差とかじゃなくて? -- 2016-09-15 (木) 21:16:18 <2234347653>
      • カスタムで試したけど、ボールが到着する前にWを発動できた。pingは30くらい。 -- 2016-09-15 (木) 22:14:41 <2059786068>
      • Qの後W連打してみたけど、Q使った直後は使えなくて指定地点に到着する少し前くらいに発動できた。Q使用後、Eのスキルアイコンは暗くなったけどWは暗くならなかった。 -- 2016-09-15 (木) 22:18:02 <2059786068>
  • j4にシールド付ける→j4がEQult、範囲外に外れて自分の足元でult→んああああああああああ -- 2016-09-18 (日) 18:51:25 <2937911327>
    • あるある 最近マルファイトに同じことして同じミスやらかしたわ…。 -- 2016-09-21 (水) 16:53:26 <1922204148>
    • Orianna使いの誰もが一度は通る道だよな。俺はYiでやらかした -- 2016-09-21 (水) 17:09:15 <2232234117>
      • Yiにシールド→よっしゃイ -- 2016-09-26 (月) 11:01:59 <3022751264>
      • 誤送、 よっしゃいけぇ!!→シュピピピピ あっ・・・  -- 2016-09-26 (月) 11:03:37 <3022751264>
    • 味方のエンゲージに追いつけなくてボールが範囲外出て足元Ultは割とよくある。 -- 2016-09-27 (火) 13:08:46 <2036903320>
  • キャラパワー足りない・・・足りなくない? -- 2016-09-23 (金) 03:06:27 <3064441845>
    • QRWEQのフルコンダメージ(1090+2.7)は、熊AAとサンファイア二回食らうとしてもアニーのQWR(1170+2.8)と大してダメージ変わらないからダメージ無いわけではないんだけど、バースト速度とか玉ころころの為の位置調整とかが繊細なんだよな -- 2016-09-23 (金) 05:10:27 <3400611750>
      • アニーもスタン絡めたらもう一回くらいQ打てる余裕ありそう ありそうじゃない? -- 2016-09-23 (金) 13:40:52 <1787038660>
      • それを言い出したらオリアナだって、AAの追加ダメージとQもう1回ってなるぞw -- 2016-09-23 (金) 14:19:29 <2580057784>
      • 少なくともEでボール動かしたら2度目のQは確定じゃなくなるだろうな -- 2016-09-24 (土) 14:24:08 <1866484948>
  • せっかく人形っていう属性あるんだからボールだけじゃなくてもっとオリアナちゃん本体に関節グリグリ動かしてもらいたい・・・リメイクはよ・・・(メカ娘好き感) -- 2016-09-26 (月) 11:09:10 <3022751264>
  • ARAMで赤聖杯積んだらいい感じだったんだけどサモリフじゃ論外かな? -- 2016-10-01 (土) 16:25:15 <1031628454>
    • わかってると思うがソロレーン向きの性能じゃないのでMidとしては論外だしSupp行く事も無いのでやはり無い -- 2016-10-01 (土) 18:04:17 <3560977996>
  • WCSで結構pickされてるからナーフきそうでこわい -- 2016-10-03 (月) 22:53:39 <979189873>
    • ウルトのCDあげルくらいなら許す。その代わりボールの移動速度ちょっとあげて -- 2016-10-03 (月) 22:54:48 <979189873>
    • マジかよアジールの下位互換じゃないのかよ -- 2016-10-03 (月) 22:59:29 <3540109381>
      • アジールより全然簡単だし、味方にEつけてウルト持ち込める時点で比較対象にならんだろ -- 2016-10-04 (火) 07:15:44 <979189873>
      • アジールより「全然」簡単というのは、流石にオリアナを馬鹿にしすぎ。アジールよりは簡単というのと比較対象にならないというのは同意だけど -- 2016-10-05 (水) 00:38:21 <3704784531>
      • なんでお前過去から投稿してんの -- 2016-10-06 (木) 09:26:10 <2035602829>
      • ekkoかな? -- 2016-10-06 (木) 09:30:11 <2116913440>
      • 461933914君が編集で直接書き加えたような操作をしてるのは見えた -- 2016-10-06 (木) 11:45:14 <3400611750>
      • だってそれ自分の別IPだから -- 2016-10-06 (木) 15:10:22 <461933914>
    • チームで使うと強いけどソロじゃちょっと弱いからアジールみたいに使用不能になるまでナーフするのはやめてほしいな -- 2016-10-06 (木) 14:51:56 <1787036532>
  • 一番最初はなんか凄い楽しくないんだけどつかってるとどんどん嵌る 薬物みたい -- 2016-10-07 (金) 20:50:10 <2576272184>
    • レンジとか玉の動かし方に慣れて来たらやれること多くてハマっちゃうよね。やばいやばい -- 2016-10-09 (日) 13:26:33 <1787038940>
      • そうなんだよね やればやるほど出来ること増えて楽しい -- 2016-10-11 (火) 17:41:41 <2576272184>
      • 玉の動かし方 ハマっちゃう やればやるほど 薬物 やばいやばい   -- 2016-10-16 (日) 05:23:48 <3680895149>
  • 使えるようになりたいなんだけど何戦してもあのボールの扱いに慣れない!上手い人の動画とか見て知識だけは付いてくんだけど・・・何かコツとかないすかね -- 2016-10-14 (金) 00:19:47 <1917159475>
    • feedして覚えるんやで。Qの移動が割りと遅いことをよく認識しておくこと。アサシンはオリアナの移動からどこにQ飛ばしてくるか読めるから見てから簡単に突っ込んでくる。逆にアサシンがボールをあまり見てないなとか、ボールの近くにいるなって時にQWAA+TLDでダメージ交換する。相手が殴り返してくるならE張ってAAを入れ続ける。とか -- 2016-10-14 (金) 00:42:04 <2011493233>
      • 相手が先に突っ込んできそうならE張ってAA。距離を離し始めたらQW使って追撃する。とか -- 2016-10-14 (金) 00:45:01 <2011493233>
  • レートの関係もあるだろうけどオリアナの火力ナメてる人けっこう多いよね。一瞬の油断をULTですくい上げる快感がたまんねえや -- 2016-10-14 (金) 00:52:25 <2130117453>
    • っと言うかまったく見ないせいだと思う。昔相手したけどボールがひょこひょこ動いてるだけでよくわからないんだよね・・・mid地帯ならとりあえずハラスしてれば勝てる相手って感じしかしない -- 2016-10-14 (金) 01:31:19 <1969764852>
    • かつての絶頂期もいまや思い出ってぐらいのマイナーチャンプになっちゃったからな・・・ -- 2016-10-17 (月) 22:06:07 <2580007322>
  • パッシブでAAに追加ダメージあるからKayleと同様にナッシャーグインソー積んでみたい・・・が、それならKayleでいいんだよなぁ多分 -- 2016-10-17 (月) 07:25:57 <2233368268>
    • kayleと違ってAAモーションも悪いからね、AS活かせる距離で殴り続けるスキルセットも持ってないし -- 2016-10-17 (月) 08:21:07 <3560977996>
      • KayleはE発動中のモーションが良すぎる、というか弾速が存在しないから優秀すぎるだけで、OriもAAモーションかなり良いほうだけどな -- 2016-10-17 (月) 09:37:11 <461933914>
    • そもそも追加ダメージしょぼすぎ -- 2016-10-17 (月) 10:42:36 <2580007322>
    • パッシブ変えて欲しいなぁ APに比例してQにスローが乗るとかQでCSとるとマナが回復とかAAすればするほど次のスキルのAPレシオが上がるとか -- 2016-10-17 (月) 13:57:07 <1786843540>
      • 他のはどっかで見た感じだけど最後のはおもしろいな -- 2016-10-17 (月) 22:05:04 <2580007322>
      • 20分間1回もスキルを打たずにAAしまくってバロン一撃で取る動画が出るな -- 2016-10-17 (月) 22:14:59 <1786927029>
      • AA一回で0.01レシオずつくらい上がって行くと丁度いいんじゃない?なお後半 -- 2016-10-18 (火) 06:41:00 <3673903744>
  • あれ、もともとこんなにpick率高かったっけ…? -- 2016-10-20 (木) 13:09:30 <2118837501>
    • 自己解決した。6.19から大分上がったのね -- 2016-10-20 (木) 13:10:51 <2118837501>
  • fakerのoriana絶対同じ性能じゃないよね? -- 2016-10-22 (土) 13:31:22 <3681138678>
    • だって俺らが使ってるのOriannaだもん -- 2016-10-22 (土) 13:50:01 <2232708466>
      • Faker → Oriana 俺たち → Orianna。いまだに名前を間違えられる、悲しみのOrianna。 -- 2016-10-25 (火) 18:46:25 <2232708438>
    • CDRのリミットが48%ぐらいはあるきがする -- 2016-10-22 (土) 13:59:15 <2580007322>
    • 俺たちのoriannaより射程長いよな -- 2016-10-23 (日) 00:08:18 <1786927342>
    • fakerのoriannaのボールは無回転だから仕方ないね。 -- 2016-10-23 (日) 16:09:35 <18966498>
    • senpaiはgank無効passiveついてるから -- 2016-10-26 (水) 00:03:38 <1922641481>
      • でもWCSではgank引き寄せpassive付くんだけどな・・・・。それでも勝つSKTはどうかしてるぜ -- 2016-11-11 (金) 13:15:47 <2090476591>
  • イグナイト持ってレーンでプレッシャーかけるか、ゴースト持つか悩む。高レートはソロキル難しいから皆ゴーストなのかな -- 2016-10-24 (月) 15:04:32 <3402907139>
  • 自分はデスファイアー運用だけど、やっぱサンロの方が強い? -- 2016-10-24 (月) 22:05:08 <3022201682>
    • サンロ発動割と簡単だしDotも持たないAPでデスファイアってあんま効率よくないんじゃなかったか? -- 2016-10-24 (月) 22:57:39 <2036903320>
  • 集団戦の立ち位置まじで難しい。近いと真っ先にフォーカスされるから遠くに位置取るんだけどそうすると肝心のボールが相手に届かない、かといって味方にボールつけたらそれ見たエコーなりヤスオなりが親の仇のように殺しにくる。 -- 2016-10-25 (火) 18:42:36 <2114149407>
  • WCSの影響でピック率上がりすぎなんだが ミーハーがこぞって使い出したせいか勝率結構下がってて笑う -- 2016-10-30 (日) 14:16:45 <1022304779>
    • ミーハーワイ。今はじめてやって負けたけど結構楽しいチャンプに出会えてニッコリ -- 2016-10-30 (日) 18:33:04 <2128361842>
      • 初めてやったけど玉が自分の思い通りに動いてくれないんだけど面白いから使いますねぇ -- 2016-10-31 (月) 11:36:37 <3673903744>
  • ヤスオくんに勝てないンゴ、、、orz -- 2016-11-01 (火) 20:23:10 <21497467>
  • eをセルフキャスト使ってちゃんと使うこと シールドでミニオンをタンクしてレーンを引くこと gankを要求すること あとは飛んでくる場所を読んでちゃんとスキル当てることかな -- 2016-11-03 (木) 20:02:56 <3540084849>
  • エンゲージディスエンゲージタンクの補助 -- 2016-11-06 (日) 02:26:13 <2240348478>
    • なんでもできて楽しい。ウェーブクリアも早いし -- 2016-11-06 (日) 02:27:12 <2240348478>
  • ノーマルにアサシン増えすぎ問題でオリアナちゃんがひぎぃらめぇしてる 公式の紹介ムービーですらオリちゃん殺してるし -- 2016-11-10 (木) 12:55:45 <3022751264>
  • うまいオリアナはEの返りを当ててくる  -- 2016-11-11 (金) 17:41:44 <2245065390>
  • 自分で使ったあとfakerの使ってる動画見ると泣けてくる -- 2016-11-12 (土) 07:45:14 <1905418196>
  • 今ノーマルやるとタロン、ルブランとあたってきつスギィ! -- 2016-11-15 (火) 10:36:09 <1786841501>
  • アサシン増えてきついかと思ったらchampionggめっちゃ勝率上がってんじゃん -- 2016-11-15 (火) 13:02:14 <1787014091>
  • この子ってアサシン相手でこっちがQ使った直後に攻められちゃったらどう対応すればいいの? -- 2016-11-16 (水) 08:22:29 <2063092965>
    • EとWのSlowかMSupで素直にスキル全部避ける。zedとかにしかけられてるならそもそもW落としてないzedに安易にしかけるな -- 2016-11-16 (水) 08:38:49 <2580007322>
  • 今こいつバグってるのか。それでこの高勝率なわけね。 -- 2016-11-17 (木) 16:09:41 <3054822631>
    • なんかQの到着前にWが発動するのよね。これのおかげですごくやりやすい -- 2016-11-17 (木) 16:25:46 <461933914>
      • Wが先に発動するのは勝率低い時からじゃない?後、QWすると若干Wの方が早く発生するから当たる距離が短くなる気がする -- 2016-11-18 (金) 09:18:23 <1786841515>
      • あの頃はまだ、アサシンアップデート()が無かったというのをお忘れ? -- 2016-11-18 (金) 12:51:55 <461933914>
      • オリアナにはグローバルCDっていうシステムが存在してるから、ほぼマックスに近いレンジでボール移動しない限り着弾と同時にWは出ないよ。バグる前からそうなってたなら、QのGCDが解消された後だったか、気のせいか、ラグってる。 -- 2016-11-18 (金) 20:23:06 <1951550618>
      • ↑ -- 2016-11-22 (火) 14:24:35 <2232301620>
    • 9月くらいからこれは発生してる。 -- 2016-11-18 (金) 12:29:36 <3672424496>
      • 結構な間修正されてないからもう仕様だと思ってるけど、こうなってからめっちゃ使いやすく強くなったよね。 -- 2016-11-19 (土) 00:21:49 <2036167379>
    • 若干どころの騒ぎじゃないレベルで早く発動してるし、一時期なくなってたのがまた再発してる。 -- 2016-11-18 (金) 15:06:27 <3734911104>
  • アサシン対策ってレーンを引いて深めにワードを指してサイドレーンへのガンクを警戒させるしかない? -- 2016-11-17 (木) 16:20:21 <2240348478>
  • W早く出るの修正されちゃったよ; -- 2016-11-22 (火) 13:22:39 <3705149788>
    • 現状でもそこまで「高い」ってほどでもない勝率がどんどん下がるな。この先少しずつアサシンに調整が入ってやつらの勝率が上がってくると考えると……短い春だった -- 2016-11-22 (火) 14:22:21 <461933914>
      • バグ扱いだったから下がるってよりは元に戻るって感じかなぁ。アサシン勢の調整によっては確かにバグ出る前より下がるかもしれないけど。 -- 2016-11-22 (火) 15:06:52 <3672424496>
    • アサシン増える代わりに巨人の勇気で相性良いチャンプのピック率上がってるし多少はね? -- 2016-11-22 (火) 17:24:35 <2234354707>
  • 昨日ランクで使ったら昔は楽勝だったカタリナに3レベでボコられてどうすりゃいいの状態 集団戦では勝てたけどさ・・・ -- 2016-11-29 (火) 13:28:12 <3022751264>
    • 3lvのkatはくっそ強いので短剣拒否のブリンクも無いこいつだと正直レーン引くくらいしか対策ない。序盤のkatが十分に火力出すにはQの短剣拾ってその後も逃げる相手に張り付いてAAし続けるための長めの距離が必要になるから。 -- 2016-11-30 (水) 22:46:02 <2036167379>
    • 確かにレベル3のカタリナは強いけど張り付いてきたらEWで剝がしつつダメ交換すればそこまで悪くないやろ -- 2016-12-02 (金) 01:47:22 <1995269286>
    • katもよく使ってるんだけど3lvからのkatはignite込みでAll inしてくるからタワーが近くないとダメージ交換とかじゃなくて倒されるんだよね。katも3lvまではレンジミニオンとかはQでCS取ることが多いからこっちがしっかりAAだけでCS取ってるなら自然とレーン下げれるはず。 -- 2016-12-02 (金) 04:43:34 <2036167379>
    • あーレベル先行しか考えてなかったから下げるのは目鱗だわ、試してみよう カタリナ謎のバフでさらに禿げ上がりそうだけど・・・ -- 2016-12-08 (木) 14:36:10 <3022751264>
  • Orianna難しいな……イニシエートを味方に任せてそいつにシールドつけてUltで巻き込んだり後衛の足速くしたりしてたけど、結局キル取れなくてサポートみたいなスコアになってしまった。敵に来る奴らがやってるみたいにバースト出すの難しい。 -- 2016-12-06 (火) 02:51:25 <2047886964>
    • Q -- 2016-12-06 (火) 05:03:59 <2087638759>
      • Qあてます、ult当てた瞬間Wします、敵はお亡くなりになるか、泣く泣く帰ります。 -- 2016-12-06 (火) 05:04:44 <2087638759>
      • それ意識してやってたつもりなんだけどねー。返しのEが当たらなかったとかそういうのではなくビルドが進んでなかったということか……。 -- 2016-12-06 (火) 16:02:14 <1979713052>
    • 後衛の足早くするって何で味方の足元にW置いてるんだバーストでなくて当たり前やん? -- 2016-12-07 (水) 18:21:41 <2036903320>
    • 使い始めはQのレンジが思ったより短かったりQを変なところに置いたら使えるスキルが制限されるから難しいよね。100回くらい使ったらダメージの出し方が身につくと思う。 -- 2016-12-08 (木) 15:21:18 <1786842444>
      • 慣れると、三度見するレベルでクッソダメージ出るよな -- 2016-12-08 (木) 15:24:04 <461933914>
      • 10分でCS90くらい取れてたら鬼本できたくらいでAAQWのダメージが結構出る。そこから帽子とか買えたらQWRAA(Q)で3度見するレベルでクッソダメージでる -- 2016-12-08 (木) 16:15:35 <1786842444>
    • ULTのダメージなんて正直そこまでないからな。味方にシールドつけるのはそら大事だけどしっかり自分の管理出来る範囲で球動かしてコンボする必要があるよ。 -- 2016-12-08 (木) 15:27:39 <2089572962>
  • ストーリー変わって人間オリアナと完全別物だった現オリアナが同一人物になったな ちょっと寂しいけど設定上人間スキンが出やすくなったともいえる -- 2016-12-08 (木) 19:47:59 <462137368>
    • モチーフはテセウスの船かね。痛んだところから交換されていった船が最後の部品を交換した時、それは元と同じ船と呼べるのか -- 2016-12-08 (木) 20:23:30 <2055515916>
    • ストーリーどこでみれる? -- 2016-12-09 (金) 02:52:46 <3673903744>
    • 悲しいけどすごい美しい話になった……こんなん泣くに決まっとるやん…… -- 2016-12-13 (火) 07:03:58 <2580152865>
  • こいつアサシンぐらいの瞬間火力出てない? -- 2016-12-10 (土) 13:13:19 <828378717>
    • アサシンと瞬間火力(バースト)は別物だと何度言えば……。むしろ、アサシンよりもメイジのほうが普通はバースト出るし。しかも、アサシンアップデートでアサシン勢のバーストは減らされたから尚更 -- 2016-12-10 (土) 13:18:20 <2232708509>
    • レシオも他のメイジに比べてそこまで高くないんだよ -- 2016-12-10 (土) 14:18:10 <3673903744>
  • 難しすぎないかこいつ  -- 2016-12-11 (日) 04:08:00 <2114633930>
    • 使い始めの時はダメージ出さあい -- 2016-12-11 (日) 10:13:32 <3673903744>
      • ミス ダメージ出さないサポートよりダメージでなかったなぁ -- 2016-12-11 (日) 10:14:15 <3673903744>
    • 足元Ultあるある -- 2016-12-11 (日) 11:59:09 <2036903320>
      • 足元ULTは自分にmia連打で許してもらう -- 2016-12-11 (日) 18:23:42 <1786839596>
    • 上のアドバイス見てマシにはなったけど難しいよね -- 2016-12-11 (日) 15:17:12 <3712667515>
  • Oriannaやめらんねーわ。試合決めるULTで脳内麻薬ブワーだわ -- 2016-12-13 (火) 01:05:11 <2123965084>
    • 俺も難しいけど使える〜っていう気持ちと後衛全員にULT入った時の脳内麻薬でやめれない。マルファイトアムムとかもこんな気持ちになるのかな? -- 2016-12-13 (火) 07:36:48 <1786841268>
      • マルファイトはわりとそうなる。アムムは前衛に飛び付いて後ろに歩いてultとか簡単にできるのでそこまでならない。 -- 2016-12-16 (金) 14:19:17 <3069906206>
  • なんか新ストーリーでオリアナちゃんに男ができてる・・・うわあああ -- 2016-12-16 (金) 12:37:26 <3022751264>
    • 男できてるってコリンのこと? -- 2016-12-18 (日) 14:17:12 <1786843785>
      • なんか機械の人形の少年と戯れるストーリーが公開されてるので確認されたし -- 2016-12-20 (火) 13:00:55 <3022751264>
      • あれ凄い切ないストーリーだからちゃんと読んで欲しい -- 2016-12-23 (金) 02:48:15 <2130136603>
  • 久々に使ったら立ち位置が悪いのか全然Q動かさなくてワロタʬʬʬʬʬʬ去年くらいまでは割と得意チャンプだったんだが一旦触らなくなるとダメだな。。 -- 2016-12-20 (火) 20:45:16 <2099149792>
  • レーン勝ってるのにダメージ出てなくてサポみたいなスコアになる。AAレンジくらいで前衛kiteする感じでいい? -- 2016-12-28 (水) 23:44:20 <1998242249>
    • 狙われてる奴にシールド張りながらQで位置調整して混戦担ってきたらなるべく複数、後衛に当てられる時にRWQ叩き込む用にしてる。なるべくRする前のQはボールをあまり長い距離飛ばさないようにすると不意を撃ちやすくていい感じ。ダメージでてないのはビルドの問題だと思う。ネガトロン挟んだりとかしてない?俺はこいつ使う時はとにかくAP積まないとダメージ面で存在感出せないと思ってるから余程対面にボコられたとかじゃない限り脳死で鬼本→帽子ヘ行くようにしてる。あとはQWRじゃなくてQRでしっかり巻き込んだの確認してからW当てるとか -- 2017-01-01 (日) 04:19:04 <2097193225>
      • あ、あとはR打つ前のQを欲張って当てようと思わないでとにかく複数の敵の中心に置くようにする事。集団戦では沢山Qを回してボールを細かく位置調整して隙が出来たところに短いボールの移動距離でQRを差し込めるようにすると巻き込みやすくなると思うよ -- 2017-01-01 (日) 04:23:59 <2097193225>
  • 対面タロンとかゼドでレベル -- 2017-01-10 (火) 09:51:28 <2114149223>
    • レベル1で超絶ハラスしない奴はなんなの 絶対そのあとのレーンきつくなるやん -- 2017-01-10 (火) 09:52:10 <2114149223>
  • 何使ってもこいつに全く勝てない…バースト低いレシオ低いって言うけどUlt上がる度にワンコンされるし動くボール避けるとか無理だし -- 2017-01-10 (火) 10:08:11 <1990071102>
    • ヴェルコズ使ってマナ枯れるまでプッシュしてマップから消える。あと他のメイジでもメガトロンを挟めばワンコンで落ちることはなくなる。まなが辛いからプッシュはやかったりローム早かったりすると面倒 -- 2017-01-10 (火) 10:59:09 <1786859773>
    • 俺はオリアナを使い手なんだが汚い忍者がスキルドッヂしてくるとかなり青ざめてた あと最近対面してないけどゼラスみたいな長射程メイジは苦手だった -- 2017-01-10 (火) 11:00:55 <1989685988>
    • スキルがAOEばっかなので、相手がハラスを諦めてLHのみに徹してるとレーン押しちゃうからそこをjgとしゃぶりましょう。実際それされるとオリアナ使いとしてはハゲる 逆にオリアナ側は相手が攻め気味か守り気味か察知してハラスの量を変えてレーン調整するのが大事 -- 2017-01-10 (火) 13:04:52 <3022751264>
  • Rのボールの位置によっては引き寄せられたり一定距離ノックバックする その作用がよく判ってないから今さっき殺された -- 2017-01-10 (火) 18:23:04 <604793931>
    • 作用も何もボール側に向けて一定距離のノックバックだろう -- 2017-01-19 (木) 11:56:51 <3023676013>
      • 玉の手前側から奥側にフラッシュしてULT当たっちゃったんじゃない? -- 2017-01-19 (木) 18:33:50 <1786863713>
      • FlashのRangeが425ultが410だからさすがに無いんじゃないか -- 2017-01-19 (木) 19:45:46 <3705163409>
      • ultがボールから出るって所が分かってなかったんだろ -- 2017-01-21 (土) 14:45:41 <3069918678>
  • このチャンププロの大会でadcでpickされたらしいんだけど流石にセンスないよな?ziggsはともかくとしてLulu Kennen (TF)とかutility目的に選ぶとしても他にいくらでもあると思うんだけど -- 2017-01-22 (日) 10:25:47 <2234354874>
    • すまんadcって書いてたから勘違いしたが動画見たら普通にAP buildだった忘れてくれ -- 2017-01-22 (日) 10:53:12 <2234354874>
    • スキルによるレーンプッシュとAAでのダメージの高さも必要だからね。ジグスもオリアナもプッシュ力あってAA強いから -- 2017-01-27 (金) 03:17:57 <1922852896>
      • こいつのPassiveはタワー等の建築物には無効かつPassiveのせいで素のADは全チャンプ中で下から数えたほうが早いんだよなぁ・・・正直Pickされる理由は謎。範囲CCが欲しかったのかもしれん -- 2017-01-29 (日) 04:40:22 <604777504>
      • 現状ADCという役割自体が必須じゃないから、単にオリアナがどうしてもチームに欲しくてbotに置いた説 -- 2017-02-02 (木) 18:24:56 <2078226177>
    • どう考えても自分より経験も戦術理解度も高いであろうプロによくそんな上から目線で話せるよな -- 2017-02-17 (金) 11:50:18 <3064567884>

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