コメント/Rammus

  • もっと技名カッコよくしようぜ! -- 2019-05-11 (土) 17:23:46 <3021348060>
    • どすんどすん -- 2019-05-13 (月) 12:22:01 <2126619788>
    • ころがる かたくなる ちょうはつ じしん で良い -- 2019-05-13 (月) 13:21:15 <828549445>
      • これ -- 2019-05-13 (月) 13:29:48 <2116256456>
      • OK -- 2019-05-13 (月) 19:16:10 <3075307341>
      • ポケモンかな? -- 2019-05-13 (月) 19:45:56 <243621073>
      • パッシブ持ってるから特性書かないとダメでしょ! -- 2019-05-13 (月) 19:56:11 <3540111065>
      • OK(次に進もうぜ)OK(一緒なら大丈夫) -- 2019-05-15 (水) 13:05:36 <828376475>
      • とくせい:かたいつめ -- 2019-05-16 (木) 15:49:28 <2037667128>
  • まじで強すぎる。こいつがjgで見えたらいくら弱ってても落としきる前に敵がよってくるから近づくことさえ難しいからおとなしく下がるしかない。レベル2差つけてもこいつにはなんも関係ないしカウンタープレイが存在しない。 -- 2019-05-15 (水) 12:27:53 <1787090750>
    • メイジにはクレンズ、ad系にはサッシュ、supにはミカエル持たれるとかなりきつい。個人的にきついチャンプはmidがアニビア、アジール、カシオペア。supはジャンナ、ソラカ、ブラウム、フィダル、モルガナ。adcはヴェイン。jgとtopは余りきついのはいない。対面で面倒くさいのはj4、トランドル、アムム、セジュアニ、ザック。 -- 2019-05-15 (水) 13:00:55 <2116261885>
      • 強要できる時点でぶっ壊れてるんだよなぁ -- 2019-11-02 (土) 13:13:24 <1037548595>
    • 強いのは確かだが言葉の意味わかってて使ってるか? こいつはCCで転がってくるの止めるとかタンクがボディブロックするとかサッシュとかクレンズとか分かりやすいカウンタープレイが存在する方だと思うが -- 2019-05-18 (土) 02:52:38 <16794469>
  • 何でWだけ「かちかち」とかじゃなくて「かたくなる」なんだろうな -- 2019-05-15 (水) 14:24:26 <1788773064>
  • こいつ強いとか言ってるやつはサッシュ使えないゴールド以下 -- 2019-05-15 (水) 15:39:36 <2244870784>
    • adcがサッシュ買うまでが強いから強いんだぞ。育ってたらサッシュ買う余裕あるけど、そうでなければその分ビルド遅れるからな -- 2019-05-15 (水) 16:06:36 <2244559936>
    • 前線がこいつを受け止めてくれないレートつらい。タンクのお前が体当たりして転がってくるラムスを止めないとキャリーの俺にぶつかるんだよ -- 2019-05-15 (水) 16:17:20 <1877998943>
    • こいつ強いとかいってるやつはだいたいmidでADpickしといてこいつbanしないやつ -- 2019-05-15 (水) 16:50:42 <243621073>
      • サッシュさえあればいいってのは納得できんが、これはマジだな。opggの集計対象はプラチナ以上だが、プラチナでも構成考えてくれない味方は結構いる。 -- 2019-05-28 (火) 09:00:49 <1898689994>
    • 確かにサッシュが一番の対策になるが、それだけで機能停止するようなものでもないからだろ。サッシュもかなり高いし -- 2019-05-15 (水) 18:23:53 <1898689994>
    • そもそも統計がプラチナ以上でop判定出てるんですが‥名のあるチャレンジャーはみんな強いって言ってるし‥君がブロンズなのでは? -- 2019-05-16 (木) 12:37:20 <1787086972>
    • というかマルザもサッシュでultから抜けられるしMR増えるからダメージも大幅に削れるけど、だからって別に弱いとかそういう話にはならんと思うんだよな。ムンドに金剣買えば機能停止するってのもアレ半分冗談だしな -- 2019-05-16 (木) 13:48:44 <1898689994>
    • 蠍はサッシュ買われたら正直弱い パッシブどうにかして -- 2019-05-16 (木) 14:22:51 <1015528283>
    • サッシュって基本買いたくねーアイテムなんだよ、それを強要してる時点でつえーんだわ、マルザとラムスは -- 2019-05-16 (木) 16:23:22 <1897924662>
      • サッシュ買われるだけでラムスはチャンプ1人分の価値が無くなり、0.8人分くらいになるから強制的に買わせる強みでもあり、サッシュに弱すぎるという弱みでもある -- 2019-05-17 (金) 16:25:34 <2116257532>
      • 言うほど0.8人分になるか? -- 2019-05-18 (土) 02:16:56 <1011436722>
      • 0.8っていう数字は根拠もないし水掛け論だからどうでもいいけど、マルザ・スカーナーとはまったく事情が違うのはたしか。あいつらのはultだけどラムスは通常スキルだからサッシュがCDの間に狙えるチャンスがはるかに多い -- 2019-05-18 (土) 02:45:49 <3020906303>
    • sash俺使えるアピールうまぶりきもすぎるw -- 2019-05-17 (金) 12:52:23 <2048632384>
    • サッシュのCDとラムスのQEのCDの数字読める? -- 2019-05-18 (土) 03:45:23 <2581267655>
    • ラムス専の自分としてはBANされるのがつらい(/・ω・)/ でもラムスかわいいよラム -- 2019-05-18 (土) 08:38:30 <459067716>
    • サッシュ買われたこいつが0.8人分の仕事しか出来なくなるとして、サッシュ買った側も本来の0.8倍くらいの働きしか出来なくなるんだよな -- 2019-05-18 (土) 12:08:50 <2578925820>
      • しかもそれが多いときは5人 買ったら火力不足で負ける買わなきゃ捕まって負けるのジレンマに陥る IGvsTL見てて改めて思ったけどサッシュ強制本当に強いよ -- 2019-05-18 (土) 12:11:34 <2578925820>
      • あれほんと怖いよな。ジャングラーだから全員サッシュの必要性があるってのが特に怖い -- 2019-05-18 (土) 12:45:41 <2947623536>
    • ULTをサッシュやクレンズで回避するのは納得できるけど、ラムスのEにサッシュは効率悪すぎだろ。積んだ時点で負け決まるわ。最適解は他チャンプが体で止めてくれるしかない -- 2019-05-28 (火) 18:23:28 <1023869799>
      • サッシュは何にせよ買っといた方がいいと思うけど、たしかにEは切り札ってわけでもないからな。育ち具合によっちゃ先にサポやミッドを始末してからADCに取り掛かるってのもある。 -- 2019-05-28 (火) 19:22:56 <2129240040>
      • 効率悪いけど避けて通れるかって言ったら微妙なところ。クレンズつみてぇ… -- 2019-05-28 (火) 19:55:02 <1790190166>
    • 対策わかってる奴だと、序盤レーンも森も荒らされてキツイ -- 2019-12-04 (水) 10:55:40 <1008734137>
      • すみません途中でした ADCとかはサッシュより序盤のレーニングの方が大切だと思う -- 2019-12-04 (水) 10:59:20 <1008734137>
  • ラムスがサッシュ買われると云々はultにスロー無くてqのcdが固定だった頃の話だよ、あの頃のは確かにサッシュ買われるとcc実質無いみたいなもんだったになってたけど -- 2019-05-18 (土) 15:03:48 <828543645>
  • ラムスで火力上げるの難しいな。ソーンメイルは決まってるけどそれ以降なんだよな。堅実に行くならアビサル何だろうけど火力高めにいくならウィッツエンドがいいのかな? -- 2019-05-29 (水) 11:06:36 <3700911114>
    • 集団戦は耐えるのが仕事やぞ AR積んでいけ -- 2019-06-04 (火) 17:33:30 <2129231939>
  • 頭おかしすぎるくらい強い。削除しろ -- 2019-05-29 (水) 22:40:31 <1026448929>
  • 理不尽なぐらい強い。無敵だよ。こいつ、カウンタープレイ存在するから!タンクがボディブロックすればいいから!とかいうけど、現実そんなわけにはいかない。レベル3差あって殴り負けるっておかしいでしょ。理不尽でむかつく。 -- 2019-06-03 (月) 18:52:12 <3680947833>
    • レベル差3あって殴り負ける?こいつに?タワーダイブでもしたのか? -- 2019-06-03 (月) 18:55:30 <2129235433>
      • 自分側が3レベル低いんじゃないか? -- 2019-06-03 (月) 19:00:13 <1788773064>
      • 普通に負けるけどな。 -- 2019-06-04 (火) 12:27:49 <1786864304>
      • どうせYIでも使ってたんやろ -- 2019-06-04 (火) 12:43:23 <2097693190>
      • ラムスが2個目のARアイテム買ったあたりでMR一切積まずASガン積みで殴ってるようなら負けるかもしれんな -- 2019-06-05 (水) 23:01:52 <1011436722>
    • AAチャンプ使って負けて涙目になりながら書き込んでそう。 -- 2019-06-04 (火) 20:48:00 <2130019810>
      • aaチャンプのガチカウンターなんだから当たり前だろ -- 2019-11-02 (土) 13:40:59 <1037548595>
    • ラムスがW使っている間はMSが下がるんだ そのタイミングでピールして、スキル切れたら一転攻勢 これでAAチャンプでも成長度が同じか少し上なら勝てる ただただ棒立ちAAしてるようでは負けるぞ そういうのに強いのがラムスなんだから -- 2019-06-09 (日) 01:07:54 <3540111065>
  • タワー下にいる状態でラムスにEW使われるとどんなに体力があっても殺されるからな -- 2019-06-04 (火) 22:23:29 <1786956356>
  • デッドマンズプレートって愛称良さそうなんだけど、プロビルドみてると全然ないんだけどコスパ悪いの? -- 2019-06-08 (土) 22:06:21 <2012252835>
    • ライチャスグローリーの方が安くてCDR貰えるし、アクティブもタイミングを選べて便利だからそっちが優先されてるのでは。相性が悪いわけじゃないと思うよ。 -- 2019-06-08 (土) 22:26:06 <2560968255>
    • 選択肢には当然入っている。ただし、ARとしてはエンゲージのグローリー、単純に相性がいいブランブルorソンメ、対クリティカルのオーメンに比べて優先順位は低くなりがちで、タンクとしてMRを積まないわけにもいかず、SVorヘルムを積んでいるとデッドマンを積むタイミングを逃しやすい -- 2019-06-08 (土) 23:23:04 <2126987312>
      • 追記、デッドマンが積まれやすい構成は相手のAPが薄く、ADCが非クリティカル勢の時。 -- 2019-06-08 (土) 23:27:27 <2126987312>
  • Q押すときにget readyって言うと音的にも実質バーチャロン -- 2019-06-15 (土) 11:37:26 <2669468445>
    • いかなる時もrammus流、それが俺のやり方だ -- 2019-06-17 (月) 15:32:46 <235570625>
  • こいつ絶対忍足袋だろっておもってたけど、5靴のほうがqと序盤の機動力いかせるから5靴のほうがいいわっていう結論にいたった -- 2019-07-17 (水) 01:47:17 <1931798161>
  • 新スキン、ハイパーヨーヨーにしか見えんな -- 2019-08-11 (日) 23:47:40 <1037393119>
  • ラムスサポの楽しさに目覚めた なお味方から文句出るからおすすめはしない 特にadcに不評 -- 2019-08-12 (月) 19:52:14 <1877979219>
    • レンジ技ないからハラスしにくいからな でもほぼ確定でadcと対面できるのは強み -- 2019-09-03 (火) 12:43:20 <21129502>
    • 分かったから絶対メイジサポには当てるなよ -- 2019-09-16 (月) 16:14:41 <1995545756>
  • ゴーストヘカリムなんかもそうだけどワード浅いとこだとほんとだめだな どっから来やがったって速度で飛んでくる -- 2019-09-18 (水) 22:31:25 <2114513875>
  • もしもし かめよ かめさんよせかいのうちに おまえほどあゆみの のろい ものはないどうして そんなに のろいのか -- 2019-09-25 (水) 21:30:26 <2689994084>
    • wちゃんと解除して -- 2019-09-25 (水) 23:29:39 <3652324678>
  • ひょっとしてこいつショウジン買ったら一生拘束出来る? -- 2019-09-25 (水) 23:59:37 <3709525434>
    • 相手にテナシティがない状態でAS2,5までいけばほとんど動けないようにする事は可能っちゃ可能だけど大体の敵は少しはテナシティあるしそんなビルドでADC拘束しようもんならタウント中に死ぬ -- 2019-10-24 (木) 16:08:48 <2244713189>
  • Q中にプロトベルトとかが使えなくなってる・・・plzriot -- 2019-10-05 (土) 13:01:16 <973882319>
  • いまノーマルはサングイン使いたいADジャングラーだらけだろうしラムスの狩場な可能性 -- 2019-11-20 (水) 19:55:40 <1786776986>
    • 今日はサングインラムスしてもいいのか!? -- 2019-11-21 (木) 19:00:57 <2116108468>
  • topで使うの楽しい -- 2019-12-01 (日) 09:29:56 <3403081615>
  • 次のパッチのバフでEのCDが12秒から10秒になるね2秒はかなりデカイ -- 2019-12-04 (水) 11:42:06 <458365386>
  • OPにしてくれとは言わん、ダメージも抑えめで良い、ただ一つ、QのダメージとかスローにMSレシオを付けるべきだと思う・・・ -- 2019-12-13 (金) 14:55:18 <1995545756>
  • マウンテン4つ積みたいチャンプNo.1 -- 2019-12-13 (金) 21:44:48 <1995477797>
  • やっぱプロシーンでも構成次第でカウンターとして出るくらいには強くしてほしいな。OPじゃなくていいからカウンター要因として使われるレベルになって欲しい -- 2019-12-14 (土) 13:31:12 <1995545756>
    • マルザばっかのプロ見たくねえんだが。一緒の位置に今もいるでしょ -- 2019-12-14 (土) 14:49:09 <2110410143>
    • どのチャンプもプロシーンで最低1%最高30%のピック率を維持してほしい。ウディアとかトリンとか見たいしアカリイレリアエイトロアーゴットの奪い合いとか見たくない -- 2019-12-14 (土) 16:10:29 <2123567434>
      • それは無理だよ、そんなゲームつまらんよ -- 2019-12-15 (日) 02:43:32 <3700660176>
  • ドラゴンに反射ダメージ与えるようになってほしい 狩るの遅すぎて一人でドラゴン触れない -- 2019-12-16 (月) 10:39:28 <2003463134>
  • こいつってなんでQ上げするんですか?CDも移動速度も上がらないのならEやWのほうが優先度高いんじゃないのかと思ってしまうけど…。 -- 2019-12-18 (水) 18:28:42 <2690000797>
  • こいつってなんでQ上げするんですか?CDも移動速度も上がらないのならEやWのほうが優先度高いんじゃないのかと思ってしまうけど…。 -- 2019-12-18 (水) 18:28:46 <2690000797>
    • まあまあ落ち着いて、CDに変化がないかもう一度見直してごらんなさい -- 2019-12-18 (水) 18:36:40 <1786777445>
      • CDは変化しました。ごめんなさい! -- 2019-12-18 (水) 19:06:47 <2690000797>
    • 久しく使ってないが今上位勢は本当にQ上げなんか?基本E上げだと思うぞ、Qはスロー率上がるからレベルの高い世界だとスロー率上げるとフラッシュしても追いつける、みたいな使い手しかわからん微妙な感覚で上げてるだけじゃないかなぁ -- 2019-12-19 (木) 20:01:12 <1995545756>
      • 久しく使ってないなら自身の感覚よりも統計サイトを参照なさいな。Q上げの利点は唯一の機動力であるスキルのCDが早くなること16秒から6秒の差がどれだけあるかは使わずとも想像できるだろう。E上げの利点は次にWを上げられることで、アフショのレシオが上がった影響でARが跳ね上がるWを上げる価値が上がった。現状OP.GGではQEWが1位でEWQが2位 -- 2019-12-19 (木) 20:14:40 <1877980454>
      • アフターショックは天井が低めだからW1レベでも天井届くよ、具体例出すとブランブルのAR35だけでアフターショックの80-150の天井に届く。だからE上げの場合でもW1で止めてQ上げてCD下げたほうがほうが寄り性能と集団戦で2回以上打ち上げられることからEWQよりEQWの方が有用だと思う。 -- 2020-01-15 (水) 01:29:05 <3402940232>
    • Q上げでダメージもCDもスローも伸びるからQ上げでいいな -- 2019-12-20 (金) 14:09:11 <3700660207>
    • ほんま日本wikiはエアプしかおらんな。E上げの利点なんかCC時間に決まっとるし、EWQなんか誰もやらんし、アフターショックの発動前にWしてる前提ならアイテム積まなくてもARシャード2枚とWランク1だけでLv13まで天井届くし、けど9割の場面でQでアフターショック発動してからW貼るからWがアフターショックに乗る事は殆どない -- 2020-02-21 (金) 04:25:38 <2012090401>
      • lolは数フレーム毎に最新の状態に再計算を行なっているからQが当たった瞬間にアフショ発動しても、W使った時に再計算が始まってWにアフショ乗ると思う。AAが着弾する直前にジャンナのシールドを貰うとダメージが伸びたり、スキルショットが着弾する直前にスキルレベルを振ると最新スキルレベルで判定が行われるのと似出る感じがある。ちょっと気になったから自宅に戻り次第検証してみる -- 2020-02-21 (金) 09:34:51 <2130043128>
      • 検証してみました。再計算は行われないようでQでアフショが発動したらその後に発動するWの増加分は乗りませんでした。参考数値としつレベル3のタイミングでQ→WとW→EのARは80程度差がつきました。 -- 2020-02-21 (金) 19:29:31 <2130129612>
      • 一度は思い込みだけで発言してるけど、自分の発言に責任持って検証するのは良いですね。ついでに言うとスキルは発動した瞬間のスキルレベルが参照されるので発動してから着弾前にスキルランク上げても関係ないです -- 2020-02-24 (月) 18:35:56 <2012090401>
      • 良い検証だ。ありがとう -- 2020-02-24 (月) 19:44:16 <2048571953>
  • ころころ見た目の割にスピード遅すぎ問題 -- 2020-01-09 (木) 14:51:04 <2108436413>
    • 早すぎてBANされまくった時代の名残りだね、あの時代はブリンクが希少だったから元に戻してもいいと思うんだけどなぁ -- 2020-01-14 (火) 04:04:34 <458365386>
      • ライチャスとデッドマンあるからまあ... -- 2020-01-14 (火) 22:19:46 <1008734137>
  • そろそろQの解除時に、移動速度に応じた短距離ブリンク付けるくらいしてもいいような気が -- 2020-01-14 (火) 23:51:22 <3672277048>
  • ジャングルやってるとき6コア揃ったらソンメ売ってモレロ積んでいい? -- 2020-01-24 (金) 23:58:47 <1786974896>
    • ザックとかは確かに仮面とか積むけどこいつ武器何積むんだろ、と思ってみてみたらQRのAPratioヤバくて草。でも仮面じゃね? -- 2020-01-25 (土) 00:32:57 <2110410143>
    • AP積むなら仮面のが良いし、ソンメ売るのも無い。火力欲しくてAP積むのに防具の中で一番火力が出るソンメを捨てるってのは一体どういう状況なんだ -- 2020-02-19 (水) 17:12:54 <1898689994>
    • 火力欲しいならMRの枠Wits積んでもいいよ -- 2020-02-26 (水) 02:44:30 <998880207>
    • 猛火の範囲魔法ダメージにモレロの重傷乗るからいいかなって。乗らなかったらすまん -- 2020-02-28 (金) 01:11:12 <2035331954>
  • 次のパッチで基礎ASが全チャンピオン中最高の0.656になるのか。増加ASの価値が上がったわけだけどE上げが主流になったりするのかな? -- 2020-02-14 (金) 19:17:26 <2130036312>
    • すみません全チャンピオン中1位は間違いでした。ステータス一覧ページの0.625の羅列を鵜呑みにしてしまった。英語wikiに正しい値がありました -- 2020-02-14 (金) 19:31:25 <2130036312>
      • 英語wikiのステータス一覧にあるASはlv1のときのASであって基礎ASではなかったような。ちょっとプラクティスでAS+100%にして確かめてみてきて -- 2020-02-14 (金) 20:42:47 <1786971900>
    • パッシブでAS10%アップってことでいいのかね -- 2020-02-19 (水) 16:29:02 <243661098>
      • ちがう、ASの初期値のバフで、後段の反映率ってのはASの増加の計算のもとになる数値。10.4からはダガー(AS+12&)を積んだ時に0.625×1.12から0.656×1.12になるってこと -- 2020-02-19 (水) 17:54:45 <1877979170>
  • 煽りとか対立煽りじゃなく真面目にコイツがヌヌに勝ってる部分って何かある? -- 2020-02-24 (月) 19:22:29 <2100584055>
    • 堅さと防具だけ積んでも火力出る点と対象指定ハードCC持ちな点 -- 2020-02-24 (月) 19:30:21 <2035554512>
    • 固さ。あとヌヌのWやEよりラムスのQやEの方が小回りがきくので、後半の集団戦でヌヌほどは腐らない -- 2020-02-24 (月) 19:33:23 <1923010481>
    • ヌヌも足が早くてノックアップあるじゃんとか言いたいんだろうけど、ラムスで一番強いのはEだから -- 2020-02-24 (月) 19:35:26 <3081813229>
    • ラムスのQはCD: 6s ヌヌのWはCD: 14s ラムスのEはCD:10s ヌヌのEはCD: 14s -- 2020-02-24 (月) 22:23:31 <1015528283>
    • フラッシュでエンゲージできる -- 2020-02-25 (火) 00:35:10 <2116142511>
    • 見た目で勘違いされやすいが単体への火力結構高いのよ -- 2020-02-25 (火) 00:44:08 <2689994084>
    • 少なくとも単体火力と機動力と対ADへの硬さはラムスが上 ヌヌが明確に勝ってる点は序盤のクリープ処理速度とサステイン そもそも序盤から高性能なWでレーン荒らしていけるヌヌと序盤激弱で中盤以降タンクとしては異常なスケーリングで強くなっていくラムスじゃパワースパイクからして違う -- 2020-02-26 (水) 02:37:44 <998880207>
    • ラムスの方が可愛い。OK? -- 2020-02-26 (水) 02:42:02 <2123567434>
    • 真面目な質問じゃねえだろそれ ほとんど似てないチャンプを比較するなよ  -- 2020-02-26 (水) 10:41:38 <1898689994>
      • 木主じゃないけど質問しただけでこういう反応するような奴ばっかだからプレイヤー増えないんだろうな -- 2020-02-26 (水) 11:44:53 <2127358592>
      • 嫌な気分にさせたら悪かったが、この質問の意図は何だったんですかね?こういう大喜利なの? -- 2020-02-26 (水) 12:02:43 <1898689994>
      • 上でも察してる人いくらでもいる通り同じような動きしてるタンクだからどういう違いがあるのかって意図じゃないの?なんでそんなキレ気味なんだ -- 2020-02-26 (水) 13:18:27 <2127358592>
      • どこをどうみたらこの流れが大喜利に見えるのかそっちの方が理解できんわ。 -- 2020-02-26 (水) 13:22:02 <2130675462>
      • 俺の主観だがヌヌとラムスは全く似てないので理解できなかったわ。本当に真面目な質問だったのか。気分を害したようで悪かったな。 -- 2020-02-26 (水) 14:47:43 <1898689994>
      • >{+---煽りとか対立煽りじゃなく真面目にヌヌとラムスが似たチャンプに見えるのか?真面目に」 -- 2020-02-26 (水) 14:47:43 <1898689994>+}   一度煽りを書き込んだ後冷静になって直すの可愛い -- 2020-02-26 (水) 14:56:21 <1923010481>
      • アーリーとレイトっていう決定的な差は置いといてjg適正オンリー、CCタンク、高速MSgankの時点で見た目上は似てるチャンプに見えると思うし木みたいな質問が発生する余地はあると思うが。特にヌヌは序盤レーンとドラゴン荒らし回って試合壊すイメージのせいでラムスが下に見えるのも正直わからんでもない。「ヤスオがイブリンに勝ってるとこある?」とかだったら確かに俺も突っ込んでたが。 -- 2020-02-26 (水) 15:00:29 <2130675462>
      • 「は?こいつら何言ってんだヌヌとラムスが同じなわけねーだrこれ怒らせるな…書き直すか…」で間違えてenter押して書き込んじゃったのがそれ -- 2020-02-26 (水) 15:30:18 <1898689994>
    • ULTによるタワー破壊能力。ラムスって結構器用なんだぜ? -- 2020-03-01 (日) 21:34:13 <2012554849>
    • マスターイーとタイマンして勝てるのがラムス、勝てないのがヌヌだ -- 2020-03-06 (金) 23:33:49 <2206301994>
  • 別になにもしてないのにナーフ決定してて草 -- 2020-02-26 (水) 09:41:01 <2127361593>
    • 勝率良かったからな -- 2020-02-26 (水) 11:57:10 <1016322454>
    • なにもしてなくないだろ。ASバフもらって勝率めっちゃ上がってんだぞ。森のASってそのままファーム速度につながるから超重要なんだよ -- 2020-02-26 (水) 12:29:48 <1923010481>
    • シンダーハルクのバフも重なって勝率高かった -- 2020-02-26 (水) 12:44:55 <1877979747>
    • 最近のriotしなくていいバフして後で巻き戻しナーフするの頭悪すぎる -- 2020-02-28 (金) 20:01:29 <243661098>
  • 青側スタートの時ってカエル狩りたくないんだけどどういうルート通ってる? ソロQだとリーシュ無視のTOP様多いから赤スタートは無しとして -- 2020-03-01 (日) 18:23:55 <2126702041>
    • topmidに挿せるor相手の森とバチるのが分かり切ってるならマチェット青蛙赤ガンクでマナ切れる前まで動く、ややfarm重視でいいなら青狼赤からガンクを見つつ鳥カニ岩を選択しながら動く。bot行きたいならソロスタートのマチェット赤青蛙 -- 2020-03-01 (日) 22:17:52 <2110410143>
    • 青→ウルフスマイト→赤→チキンでまわってる 狩る速度微妙に早いからカウンター対策にもなる -- 2020-07-30 (木) 20:10:30 <2580675074>
  • 何が理由でこんな勝率高いんだ -- 2020-03-16 (月) 04:18:55 <2100584055>
    • 勝てる構成の時にしか使われないから -- 2020-03-16 (月) 07:47:15 <2580129904>
      • 勝てる構成の時にしか使われなくて勝率53%ってゴ.ミすぎてワロタ -- 2020-03-16 (月) 09:43:36 <2127618860>
      • 勝てる構成で出しても勝てる展開になるとは限らないのだ -- 2020-03-16 (月) 11:22:11 <1868110652>
      • それ勝てる構成で出してないってことじゃん -- 2020-03-16 (月) 12:05:35 <2130671318>
      • U.ggのpick率見てから言ってくれ -- 2020-03-17 (火) 20:21:30 <3734426319>
    • そもそも今のラムスって敵のADAP割合関係なくね? -- 2020-03-16 (月) 12:06:33 <2127603542>
      • ARスケールのダメージが2つもあるのに関係なくはないだろ -- 2020-03-17 (火) 19:33:57 <2121021718>
      • つーかテナ靴1個買うだけで6秒間MR100とか行くチャンプがAP相手に弱いわけがない -- 2020-03-17 (火) 20:59:33 <2689994084>
      • ディスエンゲージ能力低かったりTankにスキル使ったら負けみたいなタイプのAPには強いけどカシオペアみたいなDPS出すAPが相手にいるとまず無理だな -- 2020-04-12 (日) 21:28:16 <998880207>
  • 最近AP対策にウィッツエンド買うのが気に入ってる。ファームも早くなるし -- 2020-03-18 (水) 16:48:55 <1009096804>
    • 昔のmr削る効果だった時はベストマッチアイテムだったんだよなぁ -- 2020-03-19 (木) 15:29:42 <998971261>
  • 勝率57%ピック率2.74% 何が起きているの・・・ -- 2020-03-20 (金) 10:12:59 <1012978092>
    • どこ情報だよ -- 2020-03-22 (日) 17:07:40 <2122696341>
  • 高レートほど金エンチャ積んでるのはどういうことなの? -- 2020-03-22 (日) 05:14:57 <2100584055>
    • そんな傾向はないし、そもそもrammusなんて滅多にpickしない、ついでに言うと弱い -- 2020-03-22 (日) 09:03:56 <2947623447>
    • 木主が一体何をどう勘違いしたのか気になる。書き込むチャンピオンのページを間違えたのか黄色と緑の区別がつかないのか -- 2020-03-22 (日) 09:28:43 <1922464845>
      • 統計ページにも緑の十分の一程度で出てて緑より高いし、NAに黄エンチャOTPでD1いるよ。ちなみにそのビルド参考にしたところS4が急にD3くらいまで上がったって本人に紹介されてた -- 2020-03-22 (日) 16:56:01 <2100584055>
      • どこのサイト?俺の知ってるところで金使ってる結果が出るのはlolalyticsだけだし緑の1/100もいないし勝率も緑より低いしそもそもサンプル少なすぎて率は参考にならない -- 2020-03-22 (日) 17:20:18 <1922464845>
    • mobafireの奴かな?使ってみたらわかると思う Wで複数クリープが得意でそこまでヘルス積まない装備上緑エンチャはあまり旨味ないし、ラムスの苦手な単体クリープとドラゴンを爆速で狩れるようになる それとアフショ+WでのAAバーストが金エンチャで更に叩き込めるようになって序盤から火力が安定するくらいか -- 2020-03-22 (日) 17:12:13 <2130663303>
      • ベタ褒めやん -- 2020-04-07 (火) 13:35:37 <1786970793>
      • やってみてるけど確かに書いてある通りで強いと思う ファームが爆速なの今の環境にあってるわ -- 2020-05-11 (月) 20:34:47 <2127579598>
    • 色盲くん乙 -- 2020-04-28 (火) 14:27:46 <1877975405>
  • 3キャンプで3lvならないようにされて無事死亡 -- 2020-04-07 (火) 19:20:01 <2126702775>
    • なれるが -- 2020-04-12 (日) 15:52:48 <1922464845>
  • こいつのwオンオフ切り替えにしろ -- 2020-04-12 (日) 14:53:42 <1786974334>
  • 敵がall adの時topで使っていいか? -- 2020-04-13 (月) 19:32:42 <1789817365>
    • ええで -- 2020-04-13 (月) 19:49:44 <1877979635>
    • そこにマルファイトがおるじゃろ -- 2020-04-13 (月) 21:07:08 <2125875785>
    • 相手にマスターイーがいない限り↑と同じでマルファイトで良いと思う -- 2020-04-21 (火) 09:43:46 <2211774909>
      • タウントもってるラムスのが適役だけど、マルファイトもADキラー兼AS系キラーではあるんだよなぁ -- 2020-05-11 (月) 20:58:01 <3720286314>
      • YiにAS低下は意味ないよ -- 2020-05-14 (木) 17:55:45 <1786810994>
      • 常時ULT使ってのか?そのYI -- 2020-07-31 (金) 03:05:30 <2577622961>
  • ラムスがプロリーグでてきたら実況がおもしろそう -- 2020-05-09 (土) 16:10:07 <2124482487>
    • 「ころころからのぴりぴり、かたくなってドスンドスン!! きっ決まったー!!」ってかプロシーン出たことあるよTOPのスカーミッシャーのカウンターとして -- 2020-05-28 (木) 00:09:22 <1015753100>
  • ユアショップでやっと忍者スキン出たわ。これでクッパ以外は全部揃った。 -- 2020-05-28 (木) 04:35:21 <1877976175>
  • こいつやっぱりctrl+4で笑うモーションはするけど声は出してないんだな。音量上げても聞こえないからバグかと思ったわ。 -- 2020-06-12 (金) 22:55:46 <1703871280>
  • プレデター使うとQ解除されちゃうんですね・・・かなしい・・・ -- 2020-06-15 (月) 23:40:25 <1788795184>
    • 使ってからQだ早漏野郎 -- 2020-06-16 (火) 01:16:26 <2689994084>
  • 金エンチャラムス試してみたがE中のAAバーストは中々ぶっ飛んでたな… MR欲しい時にウィッツ行けるしありっちゃありなのか? -- 2020-06-17 (水) 22:59:48 <3540111065>
    • 上でもあったけどガ.イジ扱いされて味方がAFKとか始めるから強くてもやめたほうがいい -- 2020-07-11 (土) 14:44:55 <2100584055>
      • 運用が違うからどっちが良いとかなくね 金エンチャならファイター運用で緑ならタンク グラガスあむむが今ap主流みたいなもん構成の火力補う択として持っておけばよくね -- 2020-07-22 (水) 20:21:17 <3724817326>
  • 敵の編成がADに偏ってるときに出せば集団戦ぶっ壊せるの頼もし過ぎる〜 -- 2020-07-11 (土) 11:32:50 <2035304375>
  • 硬くなってタウントしてひたすらAAするチャンプだし金エンチャでも別に良いと思うけどなぁ 緑ド安定は確かだけど -- 2020-07-18 (土) 17:13:26 <985489175>
    • ウルトがある以上殴る回数には困らんから最低でも8秒以上生き残れる防御力は欲しいな。てか火力が欲しいならタイタンハイドラとかじゃダメなん?計算も体感も全くしてないんだけども -- 2020-07-29 (水) 00:11:37 <2689994084>
      • そこまで相性悪いわけじゃないがタイタンは値段の割に耐久があまり…どうしてもAD出したいとき以外は積まねえなあ -- 2020-09-14 (月) 10:07:33 <1898689994>
  • 金エンチャ強いっちゃ強いんだけど結局バミシンダー欲しいんだよなあ、ハードCC多いし。 -- 2020-07-28 (火) 23:54:52 <830512778>
    • そこで金エンチャサンファイアですよ -- 2020-07-29 (水) 00:08:56 <3402940232>
    • 旧ウィッツエンドが恋しい -- 2020-07-30 (木) 20:17:06 <1701810796>
  • ヤスオヨネ引き倒すのたのし〜 -- 2020-08-10 (月) 03:45:51 <973882319>

スポンサードリンク