- ナーフきたー -- 2016-11-24 (木) 19:38:15 <1985462298>
- www.youtube.com/watch?v=TGM4HUFiryc AP Rengarやりてぇなー・・・ -- 2016-11-27 (日) 15:27:31 <2078463982>
- パッシブのAD増加が20%になるナーフきてもタンクレンガーなら大した問題にならないなこれ -- 2016-11-27 (日) 17:30:20 <2580964443>
- ぶっちゃけタンクレンガーやるなら他のJGで良いから割と良い調整だと思う -- 2016-12-07 (水) 08:34:56 <1980528820>
- 前と違ってレベル1からUnseen Predatorで射程750ってのが強すぎると思う。レベルで射程増加でもすればいいんじゃないかな その代わり挙動を何とかして欲しい 連続で飛んでると発生遅いのが気になる -- 2016-11-27 (日) 22:24:27 <1989758363>
- それAS足らんだけやろ -- 2016-11-27 (日) 22:52:07 <1788483070>
- Qがleap扱いでpoppyに止められるのが嫌 -- 2016-11-28 (月) 10:28:32 <2012542690>
- ult使った時のgankって遠距離から全力疾走するからチームメイトと合わせづらいんだが、なにかコツある? -- 2016-11-28 (月) 12:45:11 <1788484182>
- 味方が合わせれないほど遠距離からult使うのがおかしい -- 2016-11-28 (月) 15:20:19 <828523036>
- 距離1450でばれるんだから遠距離から使うしかないだろ -- 2016-11-29 (火) 03:38:43 <1701715617>
- 強化Wあるとはいえ片道アサシンでultの仕様もチームファイト向けじゃないから、相手のADCがどのレーンのCS食いに来るか先読みして狩り取っていこ -- 2016-12-01 (木) 00:48:26 <2117794076>
- ping鳴らせば良ろし -- 2016-12-01 (木) 01:12:26 <714154967>
- 味方が合わせれないほど遠距離からult使うのがおかしい -- 2016-11-28 (月) 15:20:19 <828523036>
- top rengar くそつよない?Wでダメージトレード勝てるし、ウルトでロームしてTPで戻ればおk -- 2016-11-28 (月) 16:58:28 <2120510066>
- Qの後Wのレベルあげてる人結構いるけどこれはJG効率あげるため?バーストならE上げのが強い気がするんだけど -- 2016-12-02 (金) 04:22:50 <1923087538>
- wのCDが長すぎるからです! -- 2016-12-02 (金) 08:21:41 <3069960349>
- CD変わらなくね? -- 2016-12-02 (金) 08:29:23 <1788486800>
- 今は20/18/16/14/12とスケールするようになってる。 -- 2016-12-02 (金) 18:27:55 <2096534566>
- CD大きく下がります。やはり、フェロシティが命なのといまのrengarはWが生命線なので、自分はWを上げてます。 -- 2016-12-05 (月) 07:27:16 <2638298837>
- wikiの情報が修正されてるね -- 2016-12-06 (火) 02:06:10 <1701715617>
- CD変わらなくね? -- 2016-12-02 (金) 08:29:23 <1788486800>
- スノーボールした時とできなかった時の差が激しすぎて調整が右往左往するぐらいなら、いっそ最初からBTNの強化値を最初小さくどんどん幅増えていくのをやめて、最初がある程度大きく後半小さめにすべきなんじゃないかと思う -- 2016-12-02 (金) 14:19:24 <3069959545>
- 強化Qを使う機会が無くてもてあます -- 2016-12-04 (日) 02:09:00 <1701715617>
- スマイト強化するのってなに目的で強化してるの?ジャングル回るのもあんまり辛くないし妖夢とダスクブレード早く積んだ方が強くない? -- 2016-12-04 (日) 02:54:17 <2117513947>
- 自分はsmite1回も強化してないよ。黒斧をすぐ買ってる -- 2016-12-04 (日) 11:26:23 <1786991386>
- 妖夢とかダスクは悪くはないけどアマペネの計算変わって前ほど強くないから黒斧とかでタンキーにしたほうがいいね -- 2016-12-05 (月) 01:24:34 <2580964443>
- 韓国のビルド見るとティアマト買ってたりするね -- 2016-12-05 (月) 17:56:10 <2127772598>
- ティアマトってQがAoEになったしいらなくない?なんで入れてるんだ… -- 2016-12-05 (月) 21:14:15 <2117513947>
- コスパが良すぎるからかな Qと両方あればもっと快適だろう。AAキャンセルもできるし -- 2016-12-06 (火) 00:17:13 <2579902040>
- ティアマトってQがAoEになったしいらなくない?なんで入れてるんだ… -- 2016-12-05 (月) 21:14:15 <2117513947>
- ナーフキツすぎワロタwww… -- 2016-12-07 (水) 08:27:14 <2117513947>
- タンキー死亡かねえ -- 2016-12-07 (水) 09:02:08 <828525805>
- やっとパッシブのksバグが直ったか。ナーフも合わせるとopでは無くなったかね -- 2016-12-07 (水) 13:31:13 <2122244600>
- レンガー無事死亡www -- 2016-12-07 (水) 21:30:59 <1025181378>
- ナーフ来たけどあの程度じゃまだまだ強いと思うんですけど...。 -- 2016-12-07 (水) 21:38:19 <3064647801>
- ナーフよりバグ修正がキツいんだよ -- 2016-12-08 (木) 04:10:46 <1923119879>
- ていうかバグ修正したのに謎バフしたからな -- 2016-12-09 (金) 16:42:42 <1985462298>
- 使ってみたけど言うほど終わってはなかった -- 2016-12-09 (金) 04:56:31 <1788487593>
- セールだから買ってみたけどQQ強すぎワロタ なーふもうこないならメインにしたいw -- 2016-12-09 (金) 21:36:08 <3701262007>
- トロフィーってアシストでも獲得できる時とできない時があるんだけど、バグ? -- 2016-12-11 (日) 10:02:12 <1788485276>
- 自分が相手に触ってから1.5秒以内なのでかなりシビア -- 2016-12-11 (日) 12:37:11 <3704858304>
- こいつのウルトより弱いウルトってあるかな?長CDなのにMSが上昇して最も近い敵に対してAArangeが伸びるだけ。ステルスなのに敵にむしろ察知されるし(この点は特にリワーク前よりさらに悪化した)、カモフラだからコントロールワードで察知される。コンセプトが文字通りのステルスアサシンというのがすでにこのゲームで矛盾を孕んでいるのかもしれないけれど、今はステルス関係なくスキルスパムして殴り合うだけのファイターでウルト空気だよね。草むら飛びつきだけがかろうじてコンセプトを維持している。 -- 2016-12-12 (月) 16:35:15 <3679159589>
- 後半はどっちかというと脅しというかマップを縦横無尽に走り回りながら偵察というかマップコントロールに使うもんだから。逆に言うと姿見せずに相手キャリーとサポートを警戒させることも出来る -- 2016-12-13 (火) 00:42:45 <2097193225>
- こいつのUltほどアサシンの立ち回りを大幅に強化してくれる奴なんてないやろ。RengarのUltの強味まったく理解してない。 -- 2016-12-13 (火) 01:05:58 <2579943654>
- この枝主はスキルバンバン打つのがあってるんだろうな 相手が前に出て来れなくなる状況をスキル一つでできるレンガーが弱いはずなく 蘇生とか組み合わせれば4v4を有利な状態で作り出せるようになるし -- 2016-12-14 (水) 22:52:19 <3540113041>
- こいつのUltの強みはこの化物の一番近くに自分が居るとかなりの距離から威圧できる事とステルスを看破出来ること つまり育ってしまえばUltポチるだけで ディスエンゲージも可能なわけだよ -- 2017-01-17 (火) 07:29:53 <2037544656>
- またnerfされるほど強かったのか。 -- 2016-12-14 (水) 21:17:11 <2737581808>
- 結局飛びつきから即死させられるのあまり変わってないから何か大きな変更しないといつまでも強キャラだと思うけどね。今回のpbeの変更も正直響かないと思う -- 2016-12-14 (水) 21:23:55 <2097193225>
- こいつが強いのはファーム早いからだぞ -- 2016-12-14 (水) 23:35:21 <1788486758>
- 安定したFarmができてしかも早いし、LV1~2時点で1対1で負ける相手が少ないのも強い要素の一つよな。 -- 2016-12-15 (木) 22:27:05 <2579943654>
- 結局飛びつきから即死させられるのあまり変わってないから何か大きな変更しないといつまでも強キャラだと思うけどね。今回のpbeの変更も正直響かないと思う -- 2016-12-14 (水) 21:23:55 <2097193225>
- 勝率47%・・・ -- 2016-12-15 (木) 01:38:26 <1025181378>
- 高レートでもプロの間でも言うほど暴れてる感じはしないけど、どうなの? -- 2016-12-16 (金) 18:32:27 <828547765>
- topレンガーやったけどigniteとあわねーな -- 2016-12-17 (土) 18:09:27 <2082878382>
- Topって結局どうなん?俺jg苦手なのにかっこよさに釣られて買っちゃったからtop運用できるなら使いたい -- 2016-12-20 (火) 21:09:29 <3416637462>
- レンニャーは今も昔も普通にTOPに行って良いチャンプやで・・・ -- 2016-12-20 (火) 21:18:35 <1969764852>
- topレンガ―と対面したが、対策とかあるのかってレベルで辛かった。 -- 2016-12-23 (金) 19:27:24 <1940928229>
- 復帰勢なんだけど、wikiの説明のULTのクリティカルってなくなったの?ゲーム内見てもないし、パッチノートでも見当たらないし隠れパッシブ? -- 2016-12-21 (水) 01:01:20 <2582161017>
- 公式に堂々と書いてあるゾ -- 2016-12-21 (水) 01:24:57 <461933914>
- たまにフェロシティが1や2の時にQ使って0になるのはなんでや -- 2016-12-22 (木) 19:48:18 <995441820>
- ヒント 非戦闘状態 -- 2016-12-23 (金) 19:59:40 <2097193225>
- 今更だけど前のレンガーよりも面白いな 極めがいがある -- 2016-12-24 (土) 14:17:50 <1790264551>
- OPって感じでもないのになんでこんなbanされてんの?他に暴れてるjungle大量にいるのに -- 2016-12-25 (日) 03:31:25 <3681138678>
- このチャンプだけ未だにOneShotの悦びと哀しみを狩るものと狩られるものにそれぞれお与えになるからね、仕方ないね。理不尽キルがいやだからとZedバンしてた頃を思い出すのだ。 -- 2016-12-25 (日) 05:32:42 <235558528>
- ちなみに今更だけど、6.23で既に勝率だだ下がりだったのに6.24ミッドパッチでスキルの威力下げたのは割とOlafingだと思っている。 -- 2016-12-25 (日) 05:34:25 <235558528>
- 扱い方わかってないやつが多かっただけで今でも普通にop勢の一角なんだよなぁ。 -- 2016-12-28 (水) 10:11:50 <2737581808>
- Wの効果やばくね?「スキル使用前1.5秒間に受けたDMの50%を回復する。」→つまり、レンガー相手にバースト出した半分を回復される(50%無効化と同義)って事だろ?フェロシティ溜まってる状態だったらスタンすら関係なく発動するんだよな? -- 2016-12-28 (水) 10:39:45 <3680923451>
- パッチノートより バグ修正 「骨牙の首飾り」が増加攻撃力の割合値ではなく、合計攻撃力の割合値を与えていたバグを修正しました :バグ修正という名のさり気なくやばいnerfは入ってるよね -- 2016-12-28 (水) 10:57:53 <2097193225>
- このチャンプだけ未だにOneShotの悦びと哀しみを狩るものと狩られるものにそれぞれお与えになるからね、仕方ないね。理不尽キルがいやだからとZedバンしてた頃を思い出すのだ。 -- 2016-12-25 (日) 05:32:42 <235558528>
- タロンでも、カタリナでも、シャコでも・・・スノーボールさてるチャンプが相手を瞬殺するなんて当たり前の話なのに、何してるんなriotは・・・。 -- 2016-12-28 (水) 10:34:43 <3698047339>
- 普通につよいが -- 2016-12-30 (金) 14:37:14 <1985462298>
- 10000gしか使わずキャリーする縛りを有名配信者がやってたが普通にキルしまくっててワロタ -- 2017-01-03 (火) 00:11:47 <3022829434>
- バレる距離が伸びるって考えるとultのランク上げたくない気もする。まあCD縮めたいから取るけど -- 2017-01-03 (火) 11:10:35 <1788483281>
- というかばれたところで -- 2017-01-06 (金) 18:09:09 <21496382>
- というかばれたところで敵が孤立してればゴリ押しでキル取れるからな -- 2017-01-06 (金) 18:10:45 <21496382>
- 草むらから飛んで来る時の音、すんげえびっくりするからもうちょいマイルドな音にしてくれんかな。心臓止まりそうになるわ -- 2017-01-08 (日) 01:30:53 <1029250879>
- これ。topで来た時も草むらからくるってわかってるのに音でびっくりして体が跳ねるwどうにかしてほしいww -- 2017-01-31 (火) 01:36:20 <3029338718>
- 対策不能なAssassinは不健全と言う名目のAssassinアップデートだったけどこいつ割と対策不能じゃない…? -- 2017-01-08 (日) 11:45:09 <2118223550>
- ベースダメージ凄まじく低いんだが -- 2017-01-10 (火) 05:14:08 <1906246898>
- ADレシオそこそこあるし、育ったらパッシヴのせいで止められない -- 2017-01-21 (土) 12:55:14 <1946217041>
- 育ったチャンプは基本的に止まらないだろ -- 2017-01-22 (日) 05:28:56 <2580303507>
- ベースダメージ凄まじく低いんだが -- 2017-01-10 (火) 05:14:08 <1906246898>
- TOPレンガー体面きたけど、序盤は調子こいてしゃこしゃこしてたけど、黒斧積んでからさイラオイの相手ではなかったわ -- 2017-01-12 (木) 23:10:47 <3672355864>
- tankyのほうが強いけど アサシンとしても使いたいんじゃ^〜 -- 2017-01-14 (土) 18:15:19 <1025181378>
- 移動する時にQをブンブンしていた方が長距離を速く移動できるのか疑問に思って検証してみたけど、してもしなくても移動速度は変わらないな。指が疲れるからやらなくていい。 -- 2017-01-16 (月) 22:49:29 <2239950739>
- 昨日からのLCKでもレンガーはpick or banな扱いされてたね、解説もそこらへんに言及してたし。 -- 2017-01-18 (水) 01:27:12 <2581354014>
- 強いって知らんかったわ・・・何がどう強いの? -- 2017-01-21 (土) 11:37:59 <3540109383>
- 序盤のスノーボールポテンシャルが高くてGankのプレッシャーも大きく、かつ硬めのビルドでもキャリーを溶かせるし前衛を張れる。さらにはUlt使用でプレッシャーもかけられる。序盤から終盤まで仕事があってユーティリティー性も高いのでプロシーンでは強い、実況解説の発言をまとめるとこんな感じかな。もちろんカタログだけなら最強に聞こえるけど、総合力が高い分パワースパイクが尖ってる相手には強いわけじゃないからSoloQでも最強というわけではない。(前からcarry殺しという点では変わってないのでban安定ではあるが) -- 2017-01-21 (土) 12:40:46 <235558528>
- 強いって知らんかったわ・・・何がどう強いの? -- 2017-01-21 (土) 11:37:59 <3540109383>
- top tankyって何積めばいいんの黒斧 妖夢で他防具って感じでいいのかな -- 2017-01-22 (日) 05:00:03 <838477597>
- こいつのガンク難しいな どうやったらガンク成功するん? -- 2017-01-22 (日) 20:59:13 <1025181378>
- nb3が配信でよく使ってるからおススメ。というかスロースネアあるし飛びつけるしやりやすい部類だと思うけど -- 2017-01-24 (火) 13:23:28 <3715748132>
- ヨウム積んで、ダッシュしながらガンクいくで〜。まじ環境に愛されすぎぃ!w -- 2017-01-25 (水) 11:07:04 <3534081332>
- Eの解説に「スネアからのスローが決まると」って書いてあるけど、リメイク後じゃできなくはないけど普通やらんよな -- 2017-01-26 (木) 03:13:15 <1701715617>
- 他の勝率高いjungleは放置なのにnerf多すぎだろ。勝率酷いことになりそう -- 2017-01-26 (木) 09:12:20 <1856340622>
- 普通に勝率低いよね -- 2017-01-26 (木) 11:58:40 <2123924935>
- 勝率が低くてもプロでトップメタになればNerfされるのがLOL -- 2017-01-29 (日) 01:26:11 <2239950739>
- 勝率低いとか勝率49%未満の奴に使ってくれ -- 2017-02-01 (水) 23:07:59 <1946217041>
- 普通に勝率低い(opgg NA top 55.81 jungle 52.6) -- 2017-02-01 (水) 23:07:37 <1946217041>
- 勝率が低くてもプロでトップメタになればNerfされるのがLOL -- 2017-01-29 (日) 01:26:11 <2239950739>
- ウルトの時間が減るのは痛いな・・・ -- 2017-01-26 (木) 17:03:23 <1025181378>
- やはりプロでは強いが、ソロキューでは微妙なのかな。 -- 2017-01-27 (金) 03:00:59 <458303553>
- WがOPすぎるな ソロキュー低いって言っても50%以上はある -- 2017-01-29 (日) 01:59:20 <2578644941>
- プロのレンガー見てみたいんだけど、最近の競技シーンでBAN漏れて出てきた試合ってどれくらいある? -- 2017-01-29 (日) 02:05:28 <1986829944>
- 各地域合わせれば2017springで10回ちょっとピックされてるよ。有名なプレイヤーだとJAG戦でのPeanut(SKT)とかCrash(Longzhu)、TL戦でのSvenskeren(TSM) -- 2017-01-30 (月) 03:50:50 <2114945270>
- http://lol.esportswikis.com/wiki/Rengar/Match_History -- 2017-01-30 (月) 18:32:10 <3416647851>
- ありがとうございます! -- 2017-01-31 (火) 07:24:55 <1986829944>
- リメイク前からRengよく使ってたP1のInoriがおすすめ -- 2017-01-31 (火) 08:42:28 <2118223550>
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