コメント/Ryze

  • これ対面にきたらどうすりゃいいの?ミニオンの近くにいるだけでフラックスつけられちゃうじゃん -- 2017-01-19 (木) 17:03:07 <2081562694>
    • ミニオンの近くに居なきゃいいんじゃ無いですかね -- 2017-01-19 (木) 17:09:38 <3710644919>
      • ゾーニングされてるじゃないですかーやだー>< -- 2017-01-19 (木) 17:16:12 <1026341701>
    • ミニオン越しに当てれるスキルやAAがあるかどうかで大分難易度変わると思う -- 2017-01-19 (木) 21:02:55 <1906247058>
  • こいつ初心者向けにリメイクされたはずなのにこのザマとかリメイク前に戻してくれよ -- 2017-01-20 (金) 10:39:49 <3532145767>
    • チュートリアルで使えるのほんとによくないと思う アニーとかにすればいいのに -- 2017-01-20 (金) 11:14:16 <2577936427>
      • 君、チュートリアルやってないやろ。こいつ、今は選べないで -- 2017-01-20 (金) 12:54:37 <3697541729>
      • えっ?普通にアッシュガレンライズなんだけど・・・日本鯖の話 -- 2017-02-09 (木) 10:27:22 <1905559670>
    • え、そんな情報あったっけ?どう見てもプロ専用、しかもチームプレイ特化だよね -- 2017-01-20 (金) 13:00:16 <2582086706>
      • いや確かにパッチノートとかで万人に扱えるようなチャンプに仕上げるだとかリメイク後は誰もが認めるすばらしいリメイクだとか虚言垂れ流してたぞ まあ実際はクッソピーキーなプロ向けチャンプになったけど -- 2017-01-20 (金) 14:47:05 <1980018435>
  • オーバーロードQの説明文間違ってない? -- 2017-01-22 (日) 09:36:11 <1922972653>
    • ごめん、フラックス+Qの説明文間違ってない?対象の周囲の敵ユニットにも同様の魔法DMは無いよね? -- 2017-01-22 (日) 09:38:40 <1922972653>
      • ごめん、フラックス+Qの説明文間違ってない?対象の周囲の敵ユニットにも同様の魔法DMは無いよね? -- 2017-01-22 (日) 09:38:40 <1922972653>
    • そうだね 周囲のフラックスが付与されているユニットにダメージを与えるだね -- 2017-01-22 (日) 11:35:31 <3021776820>
    • 直した -- 2017-01-22 (日) 11:37:51 <2036903320>
  • 最近涙だけ積んでフルタンクにするのが強いと気づいた。タンクエコーみたいに基礎ダメ高いしシールドはAPに依存しないから結構いける。 -- 2017-01-23 (月) 15:43:33 <2231458429>
  • 後半EQで吹っ飛ぶのは変わってないな -- 2017-01-28 (土) 15:39:27 <2579904034>
  • ライズ使ってて強いと思うんだけどなんでこんなに勝率低いの? -- 2017-02-02 (木) 12:09:59 <3681284615>
    • 覚えること多いしソロQじゃウルトが活かせないことがおおい -- 2017-02-02 (木) 12:11:32 <1946217041>
    • 別に難しいチャンプではないよな ただ理解度が求められるのにミーハーに人気で勝率が落ちてる感はある 現に使いこんだ人の勝率上昇幅は他チャンプより大きい -- 2017-02-02 (木) 12:13:27 <3743222830>
    • Ult発動しても乗る人と乗らない人いるもんなぁ……俺もサーチに憧れて使い始めたミーハーだから勝率落としてる一人っぽいわ -- 2017-02-02 (木) 12:45:08 <3681284615>
  • opggだとマスタリー12/18/0が主流だけどプロは0/18/12が多いんだな。やっぱサモスペCDR15%の方が強いのか? -- 2017-02-02 (木) 16:21:59 <3402909471>
  • 毎回まるでドミノだな!のセリフでちょっと笑う -- 2017-02-03 (金) 04:39:13 <2117074646>
  • プロ専用とか言われてるけど今のままでも他のチャンピオンと遜色がない強さ そして何よりめちゃくちゃ楽しい こいつほどハマれるチャンプはいない -- 2017-02-05 (日) 04:48:02 <2109775444>
  • 勝率40%前半って間違いなく弱いはずなのに使っても使われても全然弱く感じない 47,8%なら納得も行くがこの勝率は不思議 -- 2017-02-05 (日) 22:01:42 <1036142555>
  • 死ぬたびに隠すのだとか焼いてくれとかエロ動画詰まったHDDかよ -- 2017-02-06 (月) 20:39:09 <2114999147>
    • 草 -- 2017-02-09 (木) 21:52:04 <2581256545>
  • Meleeでぶつけられたときどうすればいい?プッシュしながらハラスしてくるからガンク待つことしかできないんだけど。 -- 2017-02-06 (月) 21:07:58 <458303553>
    • 正解 Gank待とう こっちRyzeで対Tankの時に初手Zzrot積まれたことあったけど Roamされても全然タワー殴れなかったから有効打かもしれん 常に受動的にさせられてもどかしかった -- 2017-02-07 (火) 05:56:43 <1917159475>
  • はいEQのダメnerf入りました。ソロQの勝率低いのにまたプロに殺された -- 2017-02-10 (金) 09:18:20 <3402907355>
    • 実際クソ強いから仕方ない・・・とは言えリメイク前と同じくこのままプロにしゃぶられまくって使い物にならなくなるコース決定だろうから萎えるね -- 2017-02-10 (金) 10:18:35 <3710644919>
    • どんだけnerfされるんだよ・・・前nerfされたばっかりだぞ・・・ -- 2017-02-10 (金) 19:59:03 <2579335526>
    • もういっそUltちょっとnerfして他据え置きにして欲しいな -- 2017-02-10 (金) 20:23:37 <2581840660>
    • 終盤1000ダメが900くらいになっちゃう感じ? -- 2017-02-11 (土) 05:54:29 <2089608992>
  • ここ数年であまりに弄られすぎてスキルの回転率もダメージもさっぱり感覚が掴めないから或る意味で恐ろしい -- 2017-02-10 (金) 22:51:24 <1703825953>
  • 逆にFaker先輩は何故にRyzeが十八番なのか そこそこ長めの対象指定Snareと決して間違うことのないスキルコンボのおかげ? -- 2017-02-11 (土) 03:23:59 <2109784532>
    • プッシュ早い、タイマン負けない Fakerはタイマン強いチャンプメイン -- 2017-02-11 (土) 13:24:19 <2579114564>
  • 次のpbeのnerfで今度こそ死ぬな -- 2017-02-11 (土) 07:34:52 <3540144060>
  • 皆ライズを使いこなせていないだけで、別にプロシーンで暴れたことだけがナーフの理由ではないぞ 上位レートではソロqでも大暴れしているし、カウンターが殆ど居ない -- 2017-02-11 (土) 07:38:26 <3069905335>
    • まぁ最終的にCD2.25秒に一度EとQで520 (+1.2AP) + [増加MN × 8%]を出し続けられるってのはDPSとしてはかなりのものだしな。CDRあれば最大1.3秒までなるのがすごい。 Ult無しでも戦闘のパフォーマンスは落ちずに戦い続けられるのもでかい。 でもUltが低レートでうまく使われるときは来なさそうだからな・・・ -- 2017-02-11 (土) 13:13:33 <2581840660>
  • よく使ってたけど今回のナーフはもうあかん -- 2017-02-11 (土) 12:59:22 <1016356387>
  • Sapling Toss (E): Removed landing impact damage. またナーフ予定追加されてるけどこれってEEしてもマーク付くだけで拡散してた追加ダメージがなくなるってこと? -- 2017-02-12 (日) 15:26:30 <1995269257>
    • とりあえず落ち着け そのEはマオカイだ -- 2017-02-12 (日) 15:56:15 <2037710971>
    • ライズはこっち。Spell Flux (E)'s extra damage bonus effect for Overload (Q) lowered from 40/55/70/85/100% to 40/50/60/70/80% -- 2017-02-12 (日) 16:10:49 <461933914>
    • 全くもってリメイク前と変わらない足取りで草生える -- 2017-02-12 (日) 17:08:26 <2114254535>
  • 全ライズ使いの1%未満しかいない使い手のせいで殺されたな。今後ライズをpickしようとする味方を見るたびに萎えそう -- 2017-02-13 (月) 18:03:04 <2579222187>
    • マジレスすると使いこなせれば強いってライズなんて全然イイほうだぞ。ほんとにゴ ミになってるのはプロが使ってnerfされてソロQではプロが使っても勝率の低いazir gnarルートだから -- 2017-02-13 (月) 18:34:31 <1946217041>
    • 何がヤバいってnerfされてもまだまだやれそうなのがヤバい。さらにnerf来る可能性ある -- 2017-02-13 (月) 18:42:46 <3710644919>
    • スケールがおかしすぎるんだよ、こんなん殺されていい -- 2017-02-15 (水) 13:55:04 <712987885>
    • 勝率57%ですまんな -- 2017-02-15 (水) 14:26:17 <2087638759>
  • 何回リメイクしてもバランス壊れるのはどうなの… -- 2017-02-15 (水) 14:09:15 <2118223550>
    • あと35回のリメイクが残ってるから…… -- 2017-02-15 (水) 15:55:02 <3697541729>
  • ライズはなぜ勝率が低いのか割と謎なチャンプだからな… ライズ使いとしてはナーフされるのは残念だけど実際使ってみれば勝率は飾りだってことがわかる -- 2017-02-15 (水) 18:09:59 <2012381997>
  • ただウルトがソロQ向きじゃないことからそこからいじってほしい感はある その方がプロと一般プレイヤー両方のためになるだろう -- 2017-02-15 (水) 18:13:21 <2012381997>
  • これが主人公に対する待遇ですかね.....? -- 2017-02-16 (木) 10:13:05 <1025233019>
  • 上の方のコメントで言われてたがチュートリアルでライズが選べるのは旧クラだけで新クライアントにアップデートすればライズ選べないみたいね。プラクティスツールのためにアプデして初めて分かった -- 2017-02-16 (木) 20:21:49 <1905559670>
  • 終盤WEQで吹っ飛ぶ設定にしたのはRiotなのに酷い話。pushできる性能にしたのも意図的になのになーリメイク失敗認めることになるな -- 2017-02-17 (金) 01:30:10 <2579113174>
    • 今の青ハゲのスキル構成が一番使ってて楽しいから再リメイクだけは勘弁してください -- 2017-02-17 (金) 15:01:26 <3710644919>
      • 上にもあるとおり、「あと35回のリメイクが残っている」 -- Riot 2017-02-17 (金) 16:34:19 <461933914>
  • プラクティスモードでコンボの練度が上がる事を見越してたnerfは正解だと思ってる。 -- 2017-02-17 (金) 14:19:27 <3069795513>
  • プロでもQ外して低HPのchampのキル逃す場面見るからリッチベイン持つのいいんじゃないかと思ってるんだが積んでるやつ見たことないな。マナ・MS・CDR上がって相性もよさそうだが -- 2017-02-20 (月) 18:33:59 <2575935925>
    • aa入れる機会あるしありなきがする -- 2017-02-20 (月) 18:44:41 <2127005326>
    • RoA、セラフ、void、靴は確定として状況によってはアビサルか砂時計も欲しいってなると積むタイミングがないわな -- 2017-02-20 (月) 18:55:42 <3532177067>
    • 千年前から気づいてたけど強くなかった -- 2017-02-20 (月) 19:11:12 <1931804568>
      • 千年前はリメイクされる前だからその時と状況は違うんだよなあ -- 2017-02-21 (火) 20:53:42 <1011086114>
      • やっぱリッチつみまーっす -- 2017-02-21 (火) 21:00:22 <1931804568>
  • スネアまで減らさされるのか…… -- 2017-02-23 (木) 07:45:31 <1931804568>
    • リメイク繰り返してもこのざまだしとっとと削除しちまえばいいのに。調整不可能だろもうこれ。 -- 2017-02-23 (木) 12:26:06 <1012854105>
  • 流石に調整酷すぎだろ。プロシーンしか見てないのか -- 2017-02-23 (木) 12:31:52 <3532177067>
  • スネア半分www ultが機能しないことがほとんどのプロシーン以外はもう駄目だな。プロでもult活用されてるとは言い難いけどw -- 2017-02-23 (木) 14:22:27 <3029351127>
  • オラフの呪い -- 2017-02-23 (木) 16:57:20 <2048037967>
    • Olafingはもうしない(ただしライズは除く)。プロシーンを主軸に調整するのはいいんだが だからって一般勝率低い奴にとどめ刺すならもうリメイクは失敗だったとしてコンセプトから変更入れるべきだろう。正直今のライズはイブリンとかよりも優先順位高いと思うわ -- 2017-02-23 (木) 17:30:58 <1022164919>
    • ライジング(下降) -- 2017-02-23 (木) 23:34:30 <2086054715>
  • プロシーンでの見栄えがいいからリメイクは来ないだろうな -- 2017-02-23 (木) 17:38:53 <2118223550>
  • 0.5秒スネアは酷い Q間に合うのかそれ -- 2017-02-23 (木) 19:32:57 <2579113174>
    • せめて間取って0.75秒にしてほしい。EWでも1秒ってその後撃てるスキルないのに短い(´・ω・`) -- 2017-02-24 (金) 00:09:35 <2036903320>
    • 一体どんなnerf来るのかと震えてたけどこれはひでえww  -- 2017-02-24 (金) 02:33:34 <3710644919>
    • パッチ見たけどフラックス状態の敵に対するQダメが減るって調整しか書いて無くない?スネア減少ってどこだ -- 2017-02-24 (金) 02:55:29 <3734052355>
    • 旧taricのスタンみたく発生までの時間つくればいいのに -- 2017-02-24 (金) 20:43:24 <1026339915>
  • きっついナーフ来たけどコイツでキャリーした時の快感が忘れられないから使っちゃう -- 2017-02-24 (金) 02:24:28 <3682549741>
  • リメイク!→でもルーンプリズンは残すで!→火力高ない?修正しよ→まだ強い…せや、ルーンプリズン弱したろ!→使いもんにならんからリワークするで!でもルーンプリズンは残したる!→最初に戻る -- 2017-02-24 (金) 19:30:36 <1995298120>
  • ダメージ出なさ過ぎて辛いこれじゃまともに戦えん -- 2017-02-25 (土) 12:03:19 <21894730>
  • PBEでLv1のEのCDが3.25秒に伸びてる。。 -- 2017-02-25 (土) 18:37:53 <2117903416>
    • おわった -- 2017-02-26 (日) 08:03:01 <2055695458>
    • 代わりにスネアの時間はのびたぞ! まあそれでもライブより短いけどな! -- 2017-02-26 (日) 16:47:00 <1022265494>
  • リメイク繰り返して何度も修正しても駄目駄目だなもうずっと迷走してる -- 2017-02-26 (日) 15:54:12 <1009473622>
  • Riotは潔く失敗を認めたらどうなんですかね・・・ダイナミックキューの時みたいに意地張りすぎでしょ -- 2017-02-26 (日) 18:10:58 <1905559670>
  • なんでプロだと強いけど普通のプレイヤーには使いこなせないってのを散々言われてたのにこいつのultをVCで連携取れてるプロ専用みたいなのにしたんだろう・・・ -- 2017-02-27 (月) 17:58:55 <3403134361>
    • クライアントに来てるニュース面白いな ult強力すぎて草 -- 2017-02-27 (月) 18:19:16 <1010726644>
      • まさしくライズだけのパワームーブだね、これができるなら最高峰に強いわ。 -- 2017-02-27 (月) 20:36:18 <2001978063>
  • ニュース見てて思ったんだがこいつってサポート出来へんの? -- 2017-02-28 (火) 11:34:48 <3681467725>
    • ダメージ出せるのが中盤以降になるからライズピックするならブランドやヴェルコズのがいいと思う -- 2017-02-28 (火) 12:45:06 <3681284615>
    • まずこいつってミニオンを通じてのダメージ交換が強いからね。CS奪いまくるのと、さらに言うとサポートアイテム買う暇も場所もない -- 2017-02-28 (火) 23:43:18 <1922852896>
    • 序盤弱いし装備依存度べらぼうに高いから難しいんじゃないかな。 -- 2017-03-03 (金) 01:15:55 <3710644919>
    • 他のメイジサポみたいにレンジが長くない上にミニオン無視したハラスもやりづらい できないわけじゃないけどやる意味がULTくらいしか見当たらない -- 2017-03-05 (日) 14:45:37 <2579113174>
  • 海賊ライズのQのモーションええなあ ほかにモーション変わるスキンってあるんかな -- 2017-03-06 (月) 22:00:11 <1931804568>
  • コイツのコンボってQから始まらない理由ある? -- 2017-03-07 (火) 19:30:21 <1946217041>
    • 基本的にQから始めるべきだと思うけど、モーションが地味に長いんで逃げる相手をキャッチする時(フラッシュインなんかは特に)は(E)Wから入る あと序盤はQのダメージ微妙だしマナ持ち考えて撃たない場合もある -- 2017-03-07 (火) 21:07:23 <2123196044>
  • スネアはともかくEのCD3秒弱はきっついな。これやるなら序盤のマナ少しだけ楽にしてくれてもええやん -- 2017-03-08 (水) 05:17:10 <3710644919>
    • ほんとにそうだったわ。EのCDきつすぎ -- 2017-03-08 (水) 07:56:16 <2082818532>
  • こいつの最大の問題点ってマナがスキルに影響するせいで、roaとセラフがよく合うせいで後半が強くなりすぎることじゃないのか そこさえ調整すればレーンが強いただのファイター寄りのメイジになりそうだけど -- 2017-03-08 (水) 08:16:50 <1786992765>
    • 全部おかしいが強いていえばファーム楽勝なのが一番あかんやろ。対面しててくだらねぇしプロがこぞって使うのもア.ホらしい -- 2017-03-08 (水) 08:43:54 <1856344279>
    • 序盤がどこぞのオレンジおじさんくらい弱ければ後半今くらい強くなっても別に文句はねぇんだがなぁ -- 2017-03-08 (水) 12:35:57 <2048037967>
  • EのCD伸ばすならフラックスの付与時間も伸ばしてくれや! -- 2017-03-08 (水) 12:40:00 <3532177067>
  • ワイはcrownが使い続ける限りピックするのやめへんでぇ!  使うのやめそうやな -- 2017-03-08 (水) 16:34:13 <985606828>
  • 練習モードで試したがフラックスの付与時間3秒から延びてない? CD3.25秒でもEE間に合うじゃん  -- 2017-03-08 (水) 20:01:41 <2580123674>
  • eのcd我慢ならんからeqqeqeqeみたいにとったらわりとウェーブクリアとか強かった -- 2017-03-10 (金) 20:02:49 <1931804568>

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