コメント/Sett

  • シールド長すぎ -- 2020-01-27 (月) 11:02:03 <3704870981>
  • ファージ系統とms増加アイテム積んで、貼りついてセトの周りぐるぐる回ってればwあたらん -- 2020-01-27 (月) 12:45:45 <1009085097>
  • 対面レンジ系当てられても玉三つに息継ぎ持ったら永遠に土下座出来る -- 2020-01-27 (月) 13:06:46 <1790192816>
    • 土下座(全部体で受ける) -- 2020-01-28 (火) 00:26:05 <2110410143>
  • ???「新チャンプはjgメインでtopでも出せないことはないです」 -- 2020-01-27 (月) 13:36:49 <2130685064>
  • 公式が「別にOPじゃないんで今はナーフしません」宣言いただきました -- 2020-01-27 (月) 15:50:00 <2130685064>
    • 分かりやすくて目立つ単語だけ切りぬいて伝言ゲームするなよ原文に当たれ -- 2020-01-27 (月) 16:35:41 <1877980412>
  • んっぱ当てるならトリンよ -- 2020-01-27 (月) 15:55:12 <1923196710>
  • こういうぶっ壊れ実装自体は研究進むのも早くなるし別にいいと思うけど 1~2パッチでなんとかしてくれな -- 2020-01-27 (月) 17:31:53 <1922066720>
  • 腹筋煽りほんと草 -- 2020-01-27 (月) 18:20:46 <3704870639>
  • インファイターならWの射程200くらいでいいんじゃないでしょうか -- 2020-01-27 (月) 19:17:53 <3548858614>
    • ソースは? -- 2020-01-28 (火) 09:22:58 <2127613232>
  • Riot的にはOPじゃないらしいな -- 2020-01-27 (月) 23:30:01 <3723505610>
    • 上で咎められてるのが見えんのか。せめてソース貼ってソース -- 2020-01-27 (月) 23:33:13 <1786973130>
    • しかもそのツイートってここまで強くなる前のものじゃなかった? -- 2020-01-27 (月) 23:40:55 <2130155544>
      • ツイートじゃないやNAのボードか -- 2020-01-27 (月) 23:54:45 <2130155544>
      • 日本時間としては25日の未明だな。Eのバグ修正直後くらい -- 2020-01-28 (火) 00:39:07 <1786778152>
    • ソースくらい自分で調べりゃいいのに 今日(昨日)の投稿やぞ -- 2020-01-28 (火) 00:37:27 <2100584055>
      • 自分で調べればいいのはその通りだけど、ソースを貼らずに発言していい理由にはならなくない?ネガティブな内容なら尚更 -- 2020-01-28 (火) 00:50:31 <2130155544>
      • 一文だけ抜き出されてはいこれって渡されてもなぁって。ボードでriotが調整について発言してたよって書きこみなら報告に感謝しながら見に行くよ -- 2020-01-28 (火) 01:13:03 <1883564542>
      • じゃあ調整関係は毎回毎回PBEのリンク張らなきゃいけないのか?公式に張られてるものなんて会話に参加してる時点で見てる前提だろ -- 2020-01-28 (火) 09:00:09 <2130682779>
      • 公式サイトで、ボード翻訳で、Twitterでって感じで場所をいうだけでもいいじゃん?下のコメ見る感じアレな人みたいだしセトに関係無いからここまでにするけど -- 2020-01-28 (火) 09:19:49 <2130155544>
    • こういうの悪意があって歪めて伝えてるのか悪意はないけど文章を読む能力もないのかが気になる -- 2020-01-28 (火) 01:11:00 <1905877575>
    • 日本語で来たな。本当に言ってたのか。https://jp.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/quick-gameplay-thought-january-24/ -- 2020-01-28 (火) 08:34:32 <2244561216>
      • 24日時点のセトどんな感じだったか忘れたけど、勝率ピック率共にもう少し低かったはずだしnerfが必要になるかもとは言ってるから間違ってないな -- 2020-01-28 (火) 08:43:59 <2130155544>
      • ソース連呼のア.ホは謝罪してどうぞ -- 2020-01-28 (火) 08:58:29 <2130682779>
      • 真偽を疑われてるんじゃなくて日にちとか前後の文脈を気にしてるんだよ。上の人もそんな感じの反応してるだろ -- 2020-01-28 (火) 09:57:16 <1786974939>
  • 次パッチのナーフリストにあがったな。残当。でもこのデザインならSQ番長以上にはなれんが、どうするんだろうな -- 2020-01-28 (火) 10:09:00 <1790194594>
    • またソース無しでマスコミみたいなことしてんかよ。上見ろよ。 -- 2020-01-28 (火) 10:38:57 <2125722508>
      • 誰かを貶める意図はないし日時とか文脈とか関係ないし調整のこと喋ってるのは大体MarkYetterさんだしでそんなに気にしなくてもいいんじゃないの -- 2020-01-28 (火) 12:14:47 <2035290128>
    • https://twitter.com/MarkYetter/status/1221928313226067968 このRioterは無駄なことしゃべらないし画像にまとめてくれるしでフォローしといて損はないよ -- 2020-01-28 (火) 11:04:20 <1877978823>
  • 公式が言ってる明確なカウンタープレイってなんだろう -- 2020-01-28 (火) 12:13:33 <2078286233>
    • 最強格の徒歩勢でレンジマッチアップでも余裕でファーム出来るからなぁ集団戦もタンクいきゃいいし俺も謎 -- 2020-01-28 (火) 13:03:54 <1995245034>
    • 構成レベルなら、フロントラインのないpoke disengage構成とかだとやれることがかなり限られる。レーンレベルのカウンタープレイは殆どない。 -- 2020-01-28 (火) 13:04:35 <1790193808>
    • カウンター"プレイ"なんだしカウンターチャンプとか構成とはまた別の話じゃないの。Wの真ん中避けるとかEでスタンされないように立ち回るとかultは…どうしようね -- 2020-01-28 (火) 13:13:00 <2035290128>
    • 逃げ撃ちとWの対応かな。慣れた人が増えて勝てなくなったけど、だんだん理解してくると勝てる様になってもきた。とにかくWを回避してシールドやりすごせるかどうか。個人的にはクレッドとエイトロで対応しやすい。集団戦は状況によるんでわかんねぇわ… -- 2020-01-28 (火) 13:25:29 <2577576202>
    • レーンフェイズはともかくとして、中盤以降はめっちゃキル拾ってるとかでなければ、Rangedでkiteしきれないこともない。ただ現状はレーンフェイズで得た有利でごり押してくることが多すぎる印象 -- 2020-01-28 (火) 13:36:00 <3547974274>
    • やっぱW避けろって事なんかなぁ -- 2020-01-28 (火) 16:05:48 <2078286233>
    • カウンタープレイはあるかもしれんけどやり続けるの難しいし、有利なトレードできたとしてもHPRegのせいでチャラにされるし……ベタ足チャンプに後出しで出されたら土下座ファーム以外に何もできなくなることすらあるし。やっぱBAN -- 2020-01-29 (水) 01:15:14 <1013999148>
    • 普通にW回避でしょ -- 2020-01-29 (水) 03:06:46 <2130167397>
  • 結局、セトの強さってレーンだからなぁ…集団戦とか強いならjgとかももう少しありそうなんだけど、集団戦ではあまり脅威感じないし -- 2020-01-28 (火) 17:24:05 <2577576202>
  • 使っても使われてもあんまり楽しくないなあ… 暴れるか空気かになりがち -- 2020-01-28 (火) 17:33:15 <1788769263>
    • 使って楽しくないのはお前の嗜好定期 使われて楽しくないのとは全く問題が違うから並べるな -- 2020-01-29 (水) 03:24:15 <3402661522>
  • 5人に囲まれてゲージマックスにしてぶっ放した欲求を人に迷惑かけずにかなえるためにカスタムでAI5体CC薄いの選んでやったんだけど普通に楽しかった。でもリザルト画面で何も得られてないのが無性に悲しかった -- 2020-01-29 (水) 01:47:24 <1877978787>
  • TOPソラカ当てられるだけでボコボコにされてるの草 -- 2020-01-29 (水) 08:57:52 <2127360987>
    • レンジで序盤は勝負せずにひたすらハラスでいじめたおしてたら自滅するからなぁ。midセトがきてぼこぼこにしたことあるわ。相手の土俵に入らないってのが、セトの明確な弱点だよね。 -- 2020-01-29 (水) 09:11:31 <3418170275>
    • 別にtopソラカに殺される事はないし後半の構成やスケール的にソラカより強くね -- 2020-01-31 (金) 16:55:59 <2244561216>
      • Eのサイレンスがぶっ刺さりすぎてて集団戦でソラカいるだけでサンドバックだからなぁ -- 2020-02-01 (土) 02:51:37 <1789127134>
      • Ultの着地点にサイレント展開されるのツラいよな -- 2020-02-04 (火) 19:40:36 <828904276>
    • opggだけみていってんの?レーンはセトがぼこぼこにできるよ 対ソラカ試合勝率自体も今のtopの主流チャンプにしてはマシな方 -- 2020-02-01 (土) 20:13:43 <3054892933>
  • グインソー王剣ウィッツとかのオラオラビルド、遊ぶ分には楽しすぎてやめられねえ -- 2020-01-29 (水) 14:49:30 <2583068843>
  • ナーフ内容きたね。HPreg9.25→8 W:CDR 16−8s→18-12s, ダメージ 90-230→90-210 -- 2020-01-29 (水) 15:06:46 <1981126939>
    • かなりがっつり来たな W上げのパッシブとWありきの戦い方は改めないといけなさそうだな -- 2020-01-30 (木) 01:16:19 <3723505610>
    • レーン戦後と集団が辛くなる修正な気がするんだが、レーンで勝てているおかげで集団とかが強く見えるだけで、このNerfされるとレーン勝てないと廃棄物に近づきそうで恐ろしいな -- 2020-01-31 (金) 15:50:48 <1790273905>
      • W上げの強さが減ってるわけだし普通にレーン戦中も辛い、あまりに強すぎるし仕方ないけど -- 2020-01-31 (金) 15:54:07 <2037798890>
    • WのCD増やすんならダメージは減らさなくていいよな 試してるだけなのかしら -- 2020-01-31 (金) 18:26:03 <3708607149>
      • あガイ -- 2020-01-31 (金) 18:47:47 <2110410143>
      • 略すれば言っていいってもんじゃないぞ、自分と親に問題があるって自己紹介したいだけなら話は別だが -- 2020-02-01 (土) 11:03:12 <3032830980>
      • 唐突にアッガイって言いたくなっただけかもしれない -- 2020-02-01 (土) 14:06:34 <3023221896>
    • WがCD最大1.5倍だからな。だいぶ大人しくはなるだろう。というか見なくなると思う。riotはjgいってほしかったんだろうけど、ベタ足でgankもそこそこに集団戦の影響力がそこまでないのがな -- 2020-01-31 (金) 18:52:32 <2577576202>
  • 数字じゃなくて、Wのモーションもっさりさせる調整が良かったなぁ -- 2020-01-30 (木) 00:00:22 <3533392785>
    • WがサイオンのQみたいな溜めになれば良かったな -- 2020-01-30 (木) 19:39:59 <3708607149>
  • リジェネいらねえよこいつ -- 2020-01-30 (木) 02:42:18 <2078191811>
  • リメイクとかしだしてからの悪い部分の集大成チャンプて感じ。えらい久々にAAスタイルのチャンプ来たと思ったらこれかいwwげんなり。マンネリすぎね? -- 2020-01-31 (金) 21:45:09 <2090251922>
    • どの辺が・どのように・悪い部分の集大成なのかも言わないと誰も何も言えないぞ -- 2020-01-31 (金) 23:50:07 <3700443504>
      • 何出しても同じこと言うだろこういうのは -- 2020-02-01 (土) 04:10:52 <3402661522>
      • これにBlink、回復、ステルス、長射程があったら間違いなくそうだったが、数値いじればマシな部類だし顔真っ赤にして叩きたいだけかコピペネタにしか見えんよな -- 2020-02-01 (土) 19:07:49 <1790274498>
    • そもそもこいつをAAスタイルとか思った時点で節穴である。スキル全体を見ずに一部AAに影響する部分でそう判断するとかオリアナもAAチャンプ判定しそう -- 2020-02-02 (日) 11:15:01 <998932108>
  • Q使って中立殴ると与ダメージが減るバグみてえなのどうにかならんか。これ直ったらjgかなりいい感じだろ。 -- 2020-02-01 (土) 21:23:00 <1783104192>
  • Wの確定ダメージとクールダウンが悪さしてるから、PBEのWのクールダウン伸ばすの正解やな。 -- 2020-02-01 (土) 23:39:20 <985477271>
  • オラフ投げたら一人でどっか行くの草 -- 2020-02-02 (日) 09:23:16 <3531633521>
    • 草 -- 2020-02-02 (日) 23:26:46 <3715545316>
  • BAN率いつのまにかアカリアフェリオス超えてトップになってたのか -- 2020-02-02 (日) 12:42:02 <3054892933>
  • EやRのAoEの範囲が相手から色々分かりづらいのもアカンな -- 2020-02-02 (日) 19:56:28 <3708607149>
    • ultはザックのE見たいにわかりやすくして欲しいわ -- 2020-02-02 (日) 22:19:29 <604914253>
  • こいつって徒歩勢だけど徒歩勢の一番の弱点の集団戦が強くないっていう点がwのせいでほぼ無いよな。光ってWドパーンでニーコのウルト並みに味方のhp消し飛ぶんだが -- 2020-02-03 (月) 14:30:08 <2244561216>
  • 無駄に硬いから集団戦でW2発目回ってくるのが乱戦だと強すぎる -- 2020-02-03 (月) 15:03:16 <1995245034>
  • Trueはヘルスでカウンターするのにヘルス上げるとUltが刺さるのちょっとむかつくな -- 2020-02-03 (月) 17:22:03 <2110400985>
  • こいつ試合終わってみれば確定ダメージ1万とか出てるのやばいだろ TRUE DAMAGEとは  -- 2020-02-03 (月) 17:29:22 <3707646033>
  • こいつ相手にするとcs取れねえ -- 2020-02-03 (月) 17:50:10 <828518608>
  • 通常スキルでtruedmg出せるチャンプって珍しいな vayneと毒ネズミのpassiveしか思いつかんわ -- 2020-02-03 (月) 21:50:15 <3708607149>
    • あとオラフも居るか でも基本単体対象だよな -- 2020-02-03 (月) 21:50:54 <3708607149>
      • ult含めてもAOEのtrueはそうそう居ないんじゃないか。ヴェルコズぐらいしか思い浮かばない -- 2020-02-03 (月) 22:05:20 <1786970558>
      • アーリQ あとGPの強化ultぐらいかなあ -- 2020-02-03 (月) 22:32:49 <1995365072>
      • 通常スキルならシンドラがいる。Champion Passiveも含むなら、ゲロちゃんも一応 -- 2020-02-04 (火) 00:15:46 <461907903>
      • trueと言うには特殊だけどアムムもいる -- 2020-02-04 (火) 07:54:59 <2127599883>
    • AAにtrue付与するイーとかいうやつもいる -- 2020-02-04 (火) 05:31:15 <2037683692>
    • ゾーイ カミール フィオラ レクサイ ult含めたらダリウス ガレン チョガスって結構な数いるな、AOEtrueとなると少ない。アーゴットとパイクもある意味trueか? -- 2020-02-04 (火) 08:36:07 <2037683692>
      • 結局Champion Passiveを考慮した通常スキルAoETrueは触手、狐、玉遊び、ゲロ、ミイラ、そしてこいつだけやな。ネズミはハリケーンがあれば -- 2020-02-04 (火) 11:15:17 <3541030702>
    • リワーク直後ならケイルのAAがLv16でAOETrueだったのになぁ -- 2020-02-06 (木) 09:26:31 <1923196710>
  • Wの数字下げるか、Wの範囲を減らすか、Wのモーションを長めにしてくれ。フラッシュWはテクニックの一部でいいから、カウンター要素をもう少し残してくれ -- 2020-02-03 (月) 21:55:55 <2110410143>
    • 次でnerf予定だから楽しみにしとけ -- 2020-02-03 (月) 22:02:20 <2126601189>
    • 対面してて思う問題はそこじゃない。パッシブの回復量とWのCDだろ。Nerf内容見てないからあれだけど、範囲とか数字とかモーションのNerfくるならまじで見当違い -- 2020-02-04 (火) 19:35:21 <828904276>
      • 上に内容書いてくれてたわ。思ってた通りの内容で安心した -- 2020-02-04 (火) 19:37:26 <828904276>
  • パンチ主体かと思いきや光って体からビーム打つだけだったでござる -- 2020-02-03 (月) 23:13:25 <1933963079>
    • よく見れば分かるけどそれもパンチやで -- 2020-02-04 (火) 00:11:29 <461907903>
    • 拳圧 -- 2020-02-04 (火) 00:32:29 <1877978992>
  • 習熟しやすいチャンプとは言え勝率54%ピック20%弱なんて、自分が始めてからリメイクや新チャンプこんな数字でる初めてな気がする。他にあったっけ -- 2020-02-04 (火) 00:51:48 <1856352944>
    • リメイク直後のスカーナー、神砂嵐のガリオがもっとやばかった -- 2020-02-04 (火) 01:19:12 <3700443504>
      • そんなんあったっけ。自分はスウェインがリワークされたぐらいに始めたから、昔のはわからん -- 2020-02-04 (火) 01:44:29 <2756100640>
      • 神風ガリオはスウェインリワーク後だけどあれはただのバフだから -- 2020-02-04 (火) 19:45:18 <3023221896>
      • リメイク直後のスカーナーはマジでやばかった。どれくらいやばいかっていうとNAで68% あった -- 2020-02-06 (木) 02:03:30 <3020137714>
    • リメイク直後モルデもそんくらいだった気がする -- 2020-02-04 (火) 04:15:07 <604914253>
      • pick率は覚えていないが勝率は56%近くまで行ったな -- 2020-02-04 (火) 21:14:11 <2097226219>
      • 最近のリメイクならケイルもホットフィックスでバフきて凄いことになってた気がする -- 2020-02-04 (火) 22:09:16 <1786972219>
    • レクサイとかいうぶっ壊れのバケモンも忘れんな -- 2020-02-04 (火) 21:15:35 <1783104192>
    • ダイアナも相当やばかったゾイ -- 2020-02-05 (水) 04:04:29 <2580963710>
    • レーン勝てる相手はほんとにハンドスキルいらないからな 勝率55超えはいままでなんどもあったけどピック率20%もとなるとなかなか 上にある通りリメイク直後モルデが勝利55%ピック率15%くらいの時期はあったな -- 2020-02-05 (水) 20:52:09 <3054892933>
      • ただモルデは一瞬でhotfix来たからな。サッシュでultを無効に出来ることも知られてなかったのも大きいかもしれない -- 2020-02-05 (水) 21:01:01 <2756100640>
    • 大昔の話をするとLBもあまりに強すぎて2日でhotfix食らってた -- 2020-02-05 (水) 21:33:35 <1924252536>
    • 最初っから高かった勝率はジンクスだな、今と性能あんまかわらんけど -- 2020-02-06 (木) 02:24:25 <3700660138>
  • まだ舞える? -- 2020-02-05 (水) 21:22:32 <1873396337>
  • 設計ミス。 -- 2020-02-06 (木) 03:37:09 <1013179186>
  • プロもW中心喰らいまくってヒーヒー言ってるけど詠唱系の中でも絶妙に発動早い部類よな -- 2020-02-06 (木) 10:00:33 <2578633929>
    • いやよくよく考えればダリウスQと一緒だし詠唱時間じゃなくて範囲の太さが原因なのか...? -- 2020-02-06 (木) 10:05:53 <2578633929>
      • ダリウスと違って内側に入るとか無理だしな -- 2020-02-06 (木) 15:05:26 <3698287429>
  • ガレンの上位互換なイメージ -- 2020-02-06 (木) 10:02:44 <3708607149>
    • Top向きのViって感じ -- 2020-02-18 (火) 00:45:20 <2578027014>
  • 未だに「セト lol」で検索しても上位に来ないけど何か細工した? -- 2020-02-06 (木) 11:37:53 <21129672>
    • 自分の思い通りに物事が運ばないと人の作為だと思う人怖っ -- 2020-02-06 (木) 16:30:43 <2077840156>
    • アフェリオスも同じ状態みたいだし、このWikiとGoogleで何か相性が悪い点があるのかもね -- 2020-02-06 (木) 16:35:24 <2060582122>
    • 検索結果の上位に出てこないとかじゃなくてそもそも〇〇 lol wiki で調べて引っかからないんだよな 俺も検索避け疑ったわ -- 2020-02-06 (木) 16:51:27 <2578633929>
  • Wがウェーブクリアにハラスに万能なのと、相手のハラスを吸い込むパッシブのせいでレーン段階におけるカウンターが存在しないのが不健全 -- 2020-02-06 (木) 15:04:25 <2579279920>
    • W使ったときのシールド割れるレネクトンとかWにEでカウンター出来るパンテオンとかお仕置き決定してるソラカとかがプロで使われてるね -- 2020-02-06 (木) 22:14:34 <978849855>
    • 確定ダメージになるのにもうちょい条件があればな。闘魂が20%以上とか。 -- 2020-02-06 (木) 23:05:21 <1987028712>
    • wの射程と範囲が闘魂依存みたいなのがいいかもね、ノーマナだし -- 2020-02-07 (金) 18:01:14 <979207551>
      • 闘魂が少しは溜まってないと発動できなくしてもいいんじゃないかな。そしたらナーフ前のCDでもよさそう -- 2020-02-07 (金) 18:43:07 <1786776717>
  • さすがに勝率落ちたが、ちょうどいいとこにはなってるのか49%とかだし -- 2020-02-08 (土) 10:35:11 <2577576202>
  • WマックスでCD4秒も長くなったのはなぁ それだけダメージトレードで有利に立てる時間も減るし 集団戦で3回4回とかW回せる機会もなくなったから粘り強さもないし征服者の回復もほとんどWに頼ってるから大分落とされやすくなった -- 2020-02-08 (土) 10:57:44 <2582010855>
  • W詠唱中にフラッシュ移動してぶっ放すの瞬間移動かめはめ波っぽくてカッコいいな -- 2020-02-08 (土) 11:35:16 <998932108>
  • wもだけど、パッシブも強すぎるよね -- 2020-02-08 (土) 13:08:37 <3681276716>
  • 良い調整だったんちゃうか Q上げも視野かもしれないな -- 2020-02-08 (土) 16:16:07 <828911390>
  • セト信者ナーフ回避しようと必死か?まだまだ強いわ -- 2020-02-08 (土) 16:33:29 <2118250615>
    • 強弱は個人の感覚なんでアテにするのは勝率がガッツリ落ちたんでちょうどいいんじゃね?って感じ -- 2020-02-08 (土) 16:35:14 <2577576202>
    • 数字って知ってます? -- 2020-02-08 (土) 22:10:58 <2577986261>
      • 少なくとも運営は知らないぞ -- 2020-02-08 (土) 22:12:11 <1014651953>
    • 勝率で物事判断する主義ってなんなんやろな -- 2020-02-09 (日) 02:54:14 <235570625>
      • 勝率以外の何なら納得するの君ら。ああ言えばこう言うじゃん…… -- 2020-02-09 (日) 02:57:44 <2110410143>
      • 何かしら異常があった結果の勝率じゃん。アカリWゾーイEとか不快感を与えるものは別として出過ぎた勝率は落とすべきだろ -- 2020-02-09 (日) 10:17:42 <1014085480>
      • いるレートや対戦する相手も違うんで統計データとか以外で判断するとかは自己中でしかないからな -- 2020-02-09 (日) 10:23:41 <2577576202>
      • 高すぎるピック率とBAN率でもっての高い勝率だからね、昔のランブルみたいに使用率クソ低いけど勝率がやけに高いみたいなのとはわけが違う -- 2020-02-09 (日) 18:04:11 <1788509739>
      • プレイヤーの習熟速度やカウンターの有無やら勝率はあらゆる要素を内包した数値だからな -- 2020-02-12 (水) 03:33:09 <3708607149>
  • PBEにきてるサンファイアの変更と王剣の変更セトで使ってみたい -- 2020-02-08 (土) 21:02:34 <2118296688>
  • 今更ベタ足ファイターなんて居場所ないだろスキルも古臭いしって言ってた人達は闘魂マックスWを真芯で喰らって? -- 2020-02-09 (日) 12:25:40 <998932108>
  • レーンフェーズは正直そんな変わってない。レーンフェーズでW二回打つことはないから、WのCDの影響は殆ど出てない。集団戦で二回目が打ちにくくなったのは糞デカいから、レーンでの不愉快加減はそんな変わってないのにトータルの勝率は落ち着くっていうストレスの残るナーフ -- 2020-02-09 (日) 18:01:41 <1790194412>
    • ストレスの出ないナーフというありえない要求をするクレーマーの鑑。Wは1で2秒の5で4秒クールダウンが伸びて、ダメージは伸びが悪くなるナーフでレーン段階よりもその後に狙いを定めた調整意図は誰でも分かるだろうに何言ってんだレベル -- 2020-02-09 (日) 18:31:48 <1877979885>
      • こいつがいるせいでtopで出せないチャンプが多すぎる。こういう極端な番長はスワップ期待出来ないSQだとやっかいなの変わらんってこと -- 2020-02-09 (日) 20:06:25 <1790193118>
    • プロシーンで暴れるまでは調整に何も期待するな -- 2020-02-09 (日) 19:54:59 <3708607149>
      • もう暴れとるが -- 2020-02-10 (月) 15:55:51 <21497159>
      • 今のpro試合のはnerf入ってないverなんで今どうなってるかわからんな -- 2020-02-10 (月) 16:37:15 <2577576202>
    • セトが相手の時の事を言っているのでは?レーンでは強いままだから対面する分にはキツさあんまり変わらないって言ってるだけでしょ -- 2020-02-09 (日) 19:59:44 <1025196441>
    • W連打でCS取ってた頃に比べたらかなり変わってないか? -- 2020-02-09 (日) 20:24:13 <1786973429>

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