コメント/Shaco

  • Qの効果読み返して思ったんだけど、2.5秒以上インビジブルだと追加ダメージ無しなの? -- 2017-02-06 (月) 15:45:22 <1995365602>
  • APは性格悪くなりつつ楽しめるな -- 2017-02-09 (木) 02:57:01 <1869523419>
  • PinkwardがRascalJesterのアイコン使ってたんだが? 確かにピエロっぽいが・・・・w -- 2017-02-09 (木) 08:50:26 <1931763876>
  • 箱がトリンケットで無効化されなくなる模様 pinkward歓喜 -- 2017-02-10 (金) 15:43:36 <3540144060>
  • 相手JGにこいついたらどうしたらいいんだろうね つかなんで分身の攻撃でダメージ出るんだよ -- 2017-02-12 (日) 18:59:06 <3022891157>
    • 序盤はGankされないように引き気味セーフプレイしてWardは深めに刺す。以上 -- 2017-02-12 (日) 20:10:26 <2036903320>
    • 最序盤はレーナーと味方JGで協力して、カウンターgankとカウンターjgへの寄りを心がければ有利取れるよ。 -- 2017-02-13 (月) 09:18:18 <3692731218>
  • プラクティスツールで色々試して来たけど現時点では赤スマTiamatドラクサーから脅威マシマシが結局一番取り回しやすそう。HydraShivIEは最終的に脅威よりDM出るけど大差無かった。AS考えてないワンコンDMだけ見た場合だけど。 -- 2017-02-15 (水) 15:00:37 <2036903320>
    • 脅威ビルドの問題はヘルスが積めないことだよね。スペックで火力高くても結局一瞬で溶けてワンコンしか出来なかったとかだと、従来のビルドで殴り続けた方が断然ダメージ出そう。 -- 2017-02-16 (木) 08:47:23 <3692731218>
  • お手本のような畜生フェイス 好き -- 2017-02-17 (金) 07:55:42 <2581748545>
  • サンファイアとか買っとくと、分身を相手にぶつけても効果発揮してるのって仕様? -- 2017-02-18 (土) 00:23:55 <2094251803>
    • 分身出してカメの横歩かせるとサンファイアで燃えてた。 オーラって分身でも効果発揮されるようになったの? 後、上に質問書いてたけど、分身出してその場でダンス、5秒くらい待ってから動かすとダンスしたまま分身が歩くよ。 -- 2017-02-18 (土) 00:38:09 <2094251803>
    • guardianangelbamiscindersunfirecapeのUNIQUE Passive(敵に一発で判別されないように、アイテムのエフェクト「だけ」は引き継ぐ)。 -- 2017-02-18 (土) 00:53:28 <1946217041>
      • つまるところ燃えてもヘルスは減らないのが仕様のはずだよね? ヘルス減ってるの確認したんだけど俺がおかしいのかね -- 2017-02-18 (土) 01:06:38 <2094251803>
      • アサシンアプデで変わったのかね -- 2017-02-18 (土) 02:54:23 <1946217041>
      • プラクティスで確認して来たけど、分身のサンファイアもダメージ出てるね。ただダメージが本体の物より低い(レベル1で計算されている?)。本体と分身での二重ダメージにはならず、本体側のダメージのみ発生するみたい -- 2017-02-19 (日) 10:31:18 <3692731218>
      • 仕様変更されたんじゃないかな。wits endの追加ダメとかも前は固定だったのが今は少なくなってるし他のソンメとかダスクとかでもそうだから。 -- 2017-02-19 (日) 11:18:29 <3023632444>
    • 不具合だと思うから報告したほうがいいね -- 2017-02-26 (日) 10:48:02 <3142280782>
  • 序盤森狩る時に動きながら攻撃してなるべくパッシブ発動させるようにしてるんだけどプロの動画見たら棒立ちで正面から殴ってた・・・もしかしてそっちのが効率いいのかな -- 2017-02-20 (月) 10:03:05 <1990071102>
    • 効率良いはないでしょ。リコール前だったとか、レーンの状況とか見なきゃいけなかったとかの理由があるんじゃない? -- 2017-02-20 (月) 10:46:47 <3692731218>
    • もちろん棒立ちで殴るなんて効率が悪いよ パッシヴがジャングル回る分には重要だし -- 2017-02-20 (月) 14:46:06 <2579734723>
      • ですよねえ…なんだったんだろ…そのままガンクにも行ってるしわからない -- 2017-02-21 (火) 06:55:33 <1990071102>
      • レーン見てたんでしょ。キャンプ狩ってる最中にキャンプ注視してるより他の場所見て次の動き考えた方がいいし。 -- 2017-02-21 (火) 08:02:33 <3069897219>
      • 単純にボーっと狩ってたんじゃないの?プロだって人間だし常に最適解な動きや効率の良い動きをするわけじゃないしな。fakerも歩きゃラプターに殺されるよ。 -- 2017-02-26 (日) 10:44:32 <2581856585>
  • ガンブレ -- 2017-02-20 (月) 22:27:18 <2007663612>
  • ↑ミス -- 2017-02-20 (月) 22:27:32 <2007663612>
    • これはガンブレのステマですわ -- 2017-02-21 (火) 06:54:40 <1990071102>
  • tauntのWhy so serious?ってのされるとマジにクるものがあったから良い訳し方してほしかったなぁ -- 2017-02-22 (水) 13:35:25 <2048037967>
  • >スイープレンズ、オラクル・オルタレーション、またはコントロールワードで見破られた場合、「びっくり箱」が起動するようになりました。レベル1で赤トリ持ってInvadeが流行るな -- 2017-02-23 (木) 06:38:47 <2118223550>
    • ブラックアウトで看破された場合はどうなるんだろうか -- 2017-02-23 (木) 07:47:41 <2129449683>
    • 流行るって言うか、ShacoJg相手にしたときの簡単な対応策となってしまった。正直ひどすぎると思うわ -- 2017-02-23 (木) 22:08:35 <2001978063>
  • 1:30くらいでびっくり箱看破されるとすごく厄介そう -- 2017-02-23 (木) 20:57:53 <2055479534>
  • championGGのJgでサンファイア、羽靴、TF、GA、ハイドラがHighestってお前何があった -- 2017-02-26 (日) 02:06:09 <1990071102>
    • shacloneビルドがまさかここまで影響するとはwでも実際強いよこのビルド -- 2017-02-26 (日) 10:05:54 <3692731218>
    • そのビルド知っているどけど、なんでジャングルアイテムじゃなくサンファイアにいくの? -- 2017-02-27 (月) 02:27:33 <3718998132>
      • 柔らかい奴に張り付いてダメージ出すため。シンダーハルクじゃないのは中立ダメボーナスよりも耐久力を重視してるから -- 2017-02-27 (月) 15:18:38 <983302555>
    • 今のtank shacoかなり強いよ バレてないけど -- 2017-02-27 (月) 05:30:49 <1015299430>
      • サンファイア効果が2倍になるわけじゃないし何が強いんだろう…タフにしてパッシブ発動回数増やしたいのだろうか。やっぱり嵐乗り? -- 2017-02-27 (月) 14:09:54 <1990071102>
      • いくら火力があってもキャリーをワンコンするのは難しいから。supがしっかりpeelしてるとまず倒せない。なら耐久力を上げてキャリーに張り付いてひたすら邪魔すればよい -- 2017-02-27 (月) 17:19:36 <2001971230>
      • アサシンと違って硬いから分身と一緒にADC殴り続けとけばどっちが本物か判別しづらい -- 2017-02-27 (月) 18:30:37 <1946217041>
      • スキルを回せばスペルブレードでダメージ出る上、羽靴とTFとパッシブスローで一生追いかけられる。今OPのジンとかヴァルスの自衛手段に乏しいADCがサイドレーンにファームしに行くのが見えたら速攻殺しに行くよ -- 2017-02-28 (火) 11:37:21 <3692731218>
    • タンクにするとultめっちゃ強いんだよな -- 2017-02-27 (月) 21:58:00 <2063177591>
  • この子のultの無敵って押した瞬間じゃなくて押してちょっとしてから無敵入るのか -- 2017-02-28 (火) 14:37:46 <2127636719>
    • 厳密に調べてないけど、顔を振るモーションの直後に一瞬消えてる間だけ無敵じゃない?あとQも発動直後は当たり判定がブリンク元にあるよね。スキルショットをQでかわしてもブリンク先でCC食らったりしてる -- 2017-03-01 (水) 08:59:24 <3692731218>
      • それ単純にラグとか関係あるだろうな他キャラでもおこるしスキルショットに限らず対象指定でもよくある -- 2017-03-03 (金) 20:51:11 <2582016658>
      • ラグっていうかKassのRもEzのEもShacoのQも全部発動した瞬間はその場所に判定残ってるからギリギリ避けようとした場合はBlink先でもらうぞ。 -- 2017-03-03 (金) 21:22:34 <2036903320>
      • 発動した瞬間ってか詠唱中ね。 -- 2017-03-07 (火) 13:21:15 <3680514499>
  • こいつ使用率の割に勝率高すぎるしなんかナーフされるだろうな -- 2017-03-03 (金) 06:28:15 <1015299430>
  • Ful武器信者だったけど騙されたと思ってTankShacoやったら思いのほか強かった。那珂ちゃんのファンやめます。 -- 2017-03-03 (金) 19:57:54 <2036903320>
  • 新クラでスキル説明見てて気づいたんだけど、Boxの時間にAPレシオついてるらしい? -- 2017-03-04 (土) 22:34:12 <1986897477>
    • そんなのアサシンアップデートご周知の事実だしwikiにも書いてあるだろ…って思ったらwikiには書いてないのね -- 2017-03-04 (土) 22:48:00 <2122243843>
  • tank shacoにすると、クローンを敵に向かって堂々と歩かせても警戒してくれるな・・・ -- 2017-03-04 (土) 22:49:53 <1788983473>
  • パッシブの説明欄にアイテムのActiveやTwo-Shiv PoisonのActiveの威力も上がる。ってあるけどこれはどういうこと?後ろからAAするとクリ出るってだけじゃないの? -- 2017-03-06 (月) 09:03:23 <1922977189>
    • これアップデート前のパッシブじゃないか -- 2017-03-06 (月) 09:12:09 <1786908579>
    • 昔は背後からの攻撃が20%UPって効果だったからね…追撃ナイフ投げがえぐかった -- 2017-03-06 (月) 12:24:50 <1990071102>
      • 仕様変わってたのか。 URFで毎回ナイフ見えたら正面向いてたw -- 2017-03-06 (月) 12:41:17 <2108489936>
  • 練習用ダミーに分身のAAダメージなど入らないんだけどバグ? -- 2017-03-06 (月) 23:16:49 <2123490821>
  • やっぱりこのキャラ見た目もプレイスタイルも個性的で楽しいなあ、他キャラと違って1キル1キルが気持ちいい。 -- 2017-03-07 (火) 08:45:41 <3023587000>
  • tank yasuoもekkoもfizzもナーフされたし今のうちにtank shacoでレートあげといたほうがいいぞ -- 2017-03-07 (火) 11:12:41 <1015299430>
    • そいつらと違ってこいつは昔からtanky運用されて来たからその点は大丈夫だと思うけど・・・ -- 2017-03-07 (火) 12:24:20 <2580652386>
      • 勝率が高すぎるからナーフされると思う -- 2017-03-07 (火) 23:58:39 <1015299430>
      • ナーフ自体は可能性あるけどtankが不健全という認識にはならないと思う -- 2017-03-08 (水) 09:48:39 <2580652386>
      • tankが不健全というか tankビルドの勝率が高すぎるから不健全じゃなくてもナーフされるでしょ tank buildの勝率57%くらいはあるぞ -- 2017-03-08 (水) 22:24:04 <1015299430>
  • プレイングもビルドも幅がある上に実用的で楽しい……けどこの勝率はやっぱ許されないんだろうなあ -- 2017-03-07 (火) 15:32:47 <3020670935>
  • 一応スキル紹介更新した。追記修正誰か頼んだ。 -- 2017-03-07 (火) 23:42:22 <2036903320>
  • タンクシャコここ何パッチか常に55%付近じゃん ナーフされそう -- 2017-03-08 (水) 21:47:09 <1999630007>
    • タンクシャコって、サンファイアgatfのやつ? -- 2017-03-09 (木) 15:49:40 <712987885>
  • apシャコをやったらadシャコに戻れなくなった 次はタンクシャコかな -- 2017-03-09 (木) 23:44:06 <3539623982>
  • またshacloneさんが変なビルド組んでる。テイアマト金エンチャはわかるが次にステラックて・・・積むにしても4手目5手目とかじゃない理由はなんだろう -- 2017-03-10 (金) 20:51:28 <3692731218>
  • 正直あのひとはシャコ使えばビルドなんて関係ないぐらい強いからビルドは参考にしても意味ないと思う -- 2017-03-11 (土) 00:18:00 <1999630007>
    • kedo -- 2017-03-11 (土) 15:02:04 <3692731218>
      • ミス。tankビルド組んだ時も、最初シンダーハルクだったのがAR求めてサンファイアとか割と理由があるから今回も色々考えてそう。 -- 2017-03-11 (土) 15:09:19 <3692731218>
    • 5vs5起こりそうな時間に併せてつんでるんじゃないかと予想。ステラック分身にもパッシブ出るから思いのほかダメージ吸ってくれて便利だよ -- 2017-03-13 (月) 11:04:07 <3698296520>
      • なるほど、そういう立ち回り用にか。その辺意識して金エンチャステラック試してみるよ -- 2017-03-13 (月) 15:38:19 <3692731218>
  • シャコやってるとGankしすぎて自分のファームがおろそかにならない? -- 2017-03-13 (月) 13:58:35 <1000996933>
    • 今のシャコは序盤極振りって感じでもないから、スキルいじられてからは落ち着いてしっかりファーム出来るようになったよ -- 2017-03-13 (月) 15:44:43 <3023587000>
    • ラプタースタートした上で、カウンターJGやったらまず対面にはレベル負けないけどね。レベル3か4でgankしてついでに敵の中立狩ってリコールすれば2週目でティアマト持ってレベル6になれるよ。 -- 2017-03-14 (火) 11:28:58 <3692731218>
  • ティアマトとサンファイア持ってプッシュ力を手に入れたし、硬いからサイドプッシュ深追いしても逃げ切れるとか素敵かよ -- 2017-03-15 (水) 06:58:44 <1015202405>
  • またsupシャコ上がってきてるやん ほんまKR鯖には怖い人がいてますわ -- 2017-03-15 (水) 08:30:02 <2059690507>
  • なんでこいつNerfされないんですかね・・・?Champion.ggでS6から勝率53%↑位キープしてるしPlay回数1〜50回でも勝率55%とかAPSupからTankまでこなせる基礎性能の高さとか明らかにおかしいと思うんですけど・・・ -- 2017-03-15 (水) 20:21:20 <1924767929>
    • Pinkwardのお気に入りだからRiotも手が出せないんだぞ -- 2017-03-15 (水) 21:12:14 <1946217041>
    • ソロQ番長はnerfされにくいんだよね。罠のbuffはしないでほしかった -- 2017-03-16 (木) 08:23:35 <2582086579>
    • tankこなせるって言われるとなんか少し違和感ある -- 2017-03-17 (金) 08:40:57 <3698296520>
      • 実質体力1.66倍になるからできるだろ -- 2017-03-17 (金) 21:32:56 <2947658790>
  • https://www.youtube.com/watch?v=B2o6RvT_mmM 無限インビジブルか -- 2017-03-17 (金) 21:23:46 <3400611750>
  • nerfしてほしいチャンプNo1。序盤中盤終盤隙がないわ -- 2017-03-18 (土) 04:29:02 <3414726330>
    • 何を言いてっるんだ?レベル1のシャコ全チャンプのなかでもダントツで弱いぞ・・・ -- 2017-03-18 (土) 22:01:25 <978331986>
      • これはBox仕掛けてあるやつ -- 2017-03-18 (土) 22:24:14 <2036903320>
    • ×シャコに隙が無い、○自分が隙だらけ -- 2017-03-24 (金) 07:23:11 <1923156380>
  • なんでtanky shacoこんなに固く感じるんですかね・・・ -- 2017-03-20 (月) 09:51:57 <3022683707>
  • Qがランク1だと短すぎるわって思うけど、ランク5だとステルス中にバロンbuffリコールできるくらい長いよな。昔と今みんなどっちが使いやすいよ -- 2017-03-21 (火) 09:16:59 <1015202405>
  • Q序盤の12くらいまでのステルス時間ちょっと伸ばしてインビジブル削除、5になったらインビジブルありになったらうれしい -- 2017-03-21 (火) 12:10:54 <3698296520>
    • Qのレベル1と2のステルスの時間伸ばすってことね。4と5はインビジブルついてあの時間は長すぎる -- 2017-03-21 (火) 12:12:33 <3698296520>
      • カモフラにするってこと? -- 2017-03-21 (火) 14:47:35 <2581840660>
  • 今完全にソロQ王者と化している -- 2017-03-21 (火) 18:36:54 <1186308207>
  • ジャングリング参考動画が古すぎると思うし、今のパッチの動画に置き換えるのはどうだろうか。 -- 2017-03-22 (水) 15:23:58 <1015517716>
    • 例えば https://www.youtube.com/watch?v=LYRMW9__Pjw これとか https://www.youtube.com/watch?v=pNVc9Tb3pDg これとか -- 2017-03-22 (水) 15:24:36 <1015517716>
      • ラプタースタートしないの? -- 2017-03-23 (木) 08:52:13 <3692731218>
      • Shacoでラプタースタートはスティールの危険性とか考えるとハイリスクローリターンすぎませんかね……Shacoは妨害を誘いやすい部類だし -- 2017-03-24 (金) 00:23:59 <1015517716>
      • 妨害されやすいのは確かだろうけども青バフスタートでも入ってくる時は入ってくるし、ローリターンはなくない?特に赤チームなんて選択肢がめちゃくちゃ広がるし、野生の勘が働かない限りはラプタースタートでやってるよ。 -- 2017-03-24 (金) 00:48:19 <3692731218>
      • 確かに手札が増えて悪いことはないなぁ、でも丁度良い動画も見つからない。パッチごとはやりすぎだけどシーズンごとぐらいには参考動画を変えるべきかなーと思ったけど、差し出がましい真似だったようで申し訳ない。 -- 2017-03-24 (金) 00:57:50 <1015517716>
  • top楽しいっすねぇ。push力だけどうにもしんどいけど -- 2017-03-23 (木) 20:23:19 <2580856514>
  • 最近タンク運用され始めたみたいだけど、そもそもこいつってアサシンらしいスキルが無くないか -- 2017-03-24 (金) 07:29:52 <1786993822>
    • バックスタブ君が泣いてる -- 2017-03-24 (金) 10:03:49 <654510041>
    • AP青エンチャあたりでバックスタブするとADCとかメイジ楽に吹っ飛ばせて気持ちが良い -- 2017-03-24 (金) 19:39:49 <3054790117>
    • 奇襲とかいうアサシン必須の要素 -- 2017-03-24 (金) 19:50:40 <2947658836>
    • アサシン感あんまりないのはわかる。ただキャラ設定と実際の性能を考えるとかなりピエロしてて良チャンプやろ。jukeが一番楽しいチャンプ -- 2017-03-25 (土) 02:29:00 <2580856514>
    • むしろこいつが一番アサシンしてるだろ -- 2017-03-25 (土) 02:31:52 <3698026603>
    • インビジとバックスタブというこれ以上ないくらいのアサシン要素。 -- 2017-03-25 (土) 14:36:38 <3692731218>
  • W設置持続の60sって攻撃時間の5sとは別カウントだったんだね…今頃気づいた。今まで両方含めて60sと思ってたから、森で45s経ってからW置いてた -- 2017-03-25 (土) 13:07:03 <1888170708>
  • tankもapも楽しいけど、やっぱりIE積んでADCにバックスタブ決めるのが一番楽しいんだよなぁ… -- 2017-03-27 (月) 20:05:35 <2094034412>
    • そしてその後にADCがALLでシャコきもいとか言い出したら最高だよね -- 2017-03-27 (月) 22:31:03 <3692731218>
  • カウンターしまくって相手jungleキレさせるのもまた一興 -- 2017-03-28 (火) 05:14:33 <2012174772>
  • 7.7でクリティカルが減る代わりにAPが乗ってQのCDが伸びるっぽいね -- 2017-03-30 (木) 12:10:01 <1990071102>
    • 間違ってもバフになるようなことはするなよ・・・・? -- 2017-03-30 (木) 12:31:44 <1946217048>
      • Q -- 2017-03-30 (木) 12:59:33 <3692731218>
    • ナーフだよ パッシブにAP40%が乗る代わりに、QのCDが14秒固定じゃなくて16秒-14秒になる+20-80の追加ダメージ削除 -- 2017-03-30 (木) 12:59:43 <3400786117>
    • シャコが目立ってるのはタンクビルドのせいだと思うんだけどちゃんとそっちだけ潰してくれないかなあって思う -- 2017-03-30 (木) 13:36:18 <1990071102>
    • 確かに。謎のアサシンアップデートでCritダメージごっそり減らされて、今のPBEではQの追加ダメージが削除されようとしてる。バースト系ビルドがずっとナーフ食らってるよね -- 2017-03-30 (木) 14:45:04 <3400786117>
  • Qから追加ダメージがなくなってインビジブリンクスキルになるみたいね -- 2017-03-30 (木) 13:00:30 <3692731218>
  • Passive→一律130%へ&0.4APRatioの追加 Q→ベースダメージとAPRatio削除、CD一律14sec→16sec〜14secへ -- 2017-03-30 (木) 13:37:29 <2036903320>
  • このナーフってきついのか?シャコ買おうとしてたけど悩むわ -- 2017-04-01 (土) 13:45:12 <1787067612>
    • 正直キツイ(´・ω・`) -- 2017-04-01 (土) 13:56:07 <2036903320>
    • まあきついだろうなあ -- 2017-04-02 (日) 11:26:34 <3023587000>
    • Shacloneがまた辞めるって言いかねない。十中八九戻ってくるけど -- 2017-04-03 (月) 17:02:36 <461933914>

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