コメント/Sion

  • wのスケールとウルトのcdナーフしろマジで -- 2018-10-20 (土) 03:26:30 <1966775379>
  • 打ち壊しサイオンで疑問に思ったけどわざわざパッシブ発動してタワー折るのは必要なの?タイタン積めばpush簡単だし死なないように打ち壊し発動して折るってのはダメなん? -- 2018-10-20 (土) 11:15:28 <3020530579>
    • 対処に3〜4人は必要な上にデスかさんでほとんど金が入らないのも強みじゃないかと思うから多少強引にでも折りに行く必要はあると思う -- 2018-10-20 (土) 11:22:39 <2581964427>
      • キャリーしてるのに不味いってゲーム壊してるしナーフ入りそう -- 2018-10-20 (土) 11:24:15 <2097778973>
    • タイタンが出来てからは逆に死なないようにする必要が無いんじゃない?たしかサイオンのデスタイマーって死んだ直後、パッシブ行動前からカウントされるはずだから相当後半じゃない限り「打ちこわしだけして安全な場所まで逃げてリコール」と大して変わらない時間で復活出来るんだとおもう。だったら死にながらタイタンでプッシュして押し付けてCS稼いでタワーと相手のヘルス削ったらお得 -- 2018-10-20 (土) 12:02:18 <1981003225>
    • パッシブ発動してトロールして折る必要なさそう。単純に打ちこわしがサイオンにマッチしてるのが分かった。やってることちょっとしたヘラルドみたいなもんだから、握撃でヘルス増やすのもいいけどグレイシャル+打ちこわしでも良いのでは? -- 2018-10-20 (土) 12:04:25 <3704797707>
  • 一番の問題点はパッシブ発動してる最中もデスタイマー進むことかな そこ直せば今の死に得がなくなると思う -- 2018-10-20 (土) 12:02:20 <1015528283>
    • そうなると普通のタンクビルドをしている人が損をするな。体力多いから再度死ぬまでに時間がかかってデスタイマーが伸びる -- 2018-10-20 (土) 12:07:41 <1805344315>
      • 集団戦中ならパッシブ発動中でもお邪魔虫できる訳だし レーンでもミニオンの経験値入るしCS取れるし何の問題もないのでは -- 2018-10-20 (土) 13:04:58 <1015528283>
      • パッシブ発動中は集団戦でも邪魔できるとはいえ、集団戦は基本的に試合中盤から終盤に起こるわけで、その時間帯のデスタイマーが延長される影響は思ったよりもかなりでかい。また、パッシブ発動中にレーンでもミニオンの経験値が入るとはいえ、殴らなくても延長が必ず挟まるし、殴る場合はLSでさらに延長されてしまうから、自分からレーンで不利な状況に持っていきやすいことになる -- 2018-10-20 (土) 13:12:47 <778391216>
    • パッシブ中の打ちこわしだけ止めてくれればとりあえずまあ -- 2018-10-20 (土) 16:18:25 <2055563707>
  • というか別に問題になってないのでは・・・ノーマルでやられたらつまらんから修正はしてほしいけど対処法はあるんじゃないか -- 2018-10-20 (土) 12:51:32 <2060575886>
    • じゃあ書けよって言われそうなので・・・後出しならミニオン止めれて、mejaiでブーストもできるsingedとか、Push力のあるmidにswapしてもらうとかかな?修正されるべきだとは思っているよ -- 2018-10-20 (土) 13:01:57 <2060575886>
    • どうせ死にまくるんだったらチョガスで食いまくるとか? -- 2018-10-20 (土) 13:18:37 <2118285617>
    • シンジドはいいかもな チョガスやトリン、大抵のメイジはピック見てから普通のサイオンに切り替えるだけでサイオン側有利だから対策として微妙じゃないか -- 2018-10-20 (土) 14:35:37 <1981003225>
      • シンジドで有利取れるの?サイオンはミニオン処理も強いイメージあるしタンクに行かれたら倒せなくなって困りそうな気がするけど。 -- 2018-10-20 (土) 15:36:34 <1015528283>
      • 普通のサイオンになったらお互いミニオンだけ処理しましょうモード入るからイーブンにはなるでしょう その後は味方次第としか -- 2018-10-20 (土) 16:54:44 <2060575886>
      • 流行りのvictorなら普通の奴に切り替えても有利取れるから勝てるな! -- 2018-10-20 (土) 17:35:17 <2576421133>
    • トリンもチョガスもシンジドもサイオン使ってる側からすればカモだからダリウスかイレリアがいいとおもう -- 2018-10-21 (日) 08:16:56 <2094368907>
  • 味方に来てほしくない -- 2018-10-20 (土) 17:42:21 <712987287>
  • 下手な奴ってかどういう戦術なのか理解してないのが真似しちゃいかんなこれ 配信見てたらポータルも出来てないのにミニオン捨ててまでタワー殴って死ぬBANされてもおかしくない無駄死に繰り返して18デス 対面のイレリアには5レベル差付けられてるっていうやべえ奴居たわ -- 2018-10-20 (土) 20:25:07 <1986664867>
    • ただの意図的なフィードしてる奴多すぎるよなw ただの餌でおいしいわ -- 2018-10-20 (土) 23:17:44 <2128294441>
  • 普通にサイドラと篭手を積むサイオンが強くない?Qの火力すごい -- 2018-10-21 (日) 02:35:41 <1906087531>
    • 訂正 サイドラ×ハイドラ○ -- 2018-10-21 (日) 02:36:39 <1906087531>
      • ハイドラ積んだサイオン強いしサイドラってワード流行らしちゃえ -- 2018-10-22 (月) 00:18:35 <2123567434>
    • これ思った 籠手のシールド量イカレすぎだろw -- 2018-10-21 (日) 14:14:17 <243651571>
  • 打ち壊しsionは普通に戦う選択肢もあるから強いんであって最初からそれ目的で死ぬと対面の火力とpushが強くなってもうなんもできんなるだけだからな…ただゾンビアタックでBDするんならそりゃトリンダでもいいしな -- 2018-10-21 (日) 09:01:23 <3020750583>
    • CSが他より取れると超成長とパッシブが相まってHPがヤバくなるからだし、ミニオンを押して死ぬとプッシュされ返すまで時間も掛かるってのが大事なんだけどfarmおろそかにしちゃうのが -- 2018-10-21 (日) 10:15:10 <1026341328>
    • 打ち壊しsionはまずレーン勝たないといけないことを理解してない奴が多いよね。タイタンto -- 2018-10-21 (日) 14:28:00 <3680704950>
  • サイオン無視してタンクが1人欠けた相手チームに5v4すればいいだけよね。やってる事シンジドのプロキシと変わらん -- 2018-10-21 (日) 20:35:41 <2127597575>
    • 結局そこで味方が適度に引いてくれるかどうかの味方ゲーになることが多いわゴル5辺りだと プッシュ途中で味方変なところで引っかかって中途半端に戻らないといけなくなることが多い -- 2018-10-21 (日) 23:05:34 <1016031169>
  • この戦法実践しちゃう奴って間違いなくガ,イジだと思う -- 2018-10-21 (日) 23:24:18 <1923520236>
    • 事実ダイアで通用した戦略だから十分試す価値あるでしょ -- 2018-10-22 (月) 00:21:01 <3020530579>
    • 上でも書いてる人いるけど、勘違いしてる奴が多すぎる。死にまくってタワーを殴るのがメインと思ってる奴多いけど、動画見るとレベル差は付いてない事が多い。ということはレーン戦は普通に戦っててチャンスがあればタワーを壊してる。キルを取ってないだけで戦い方はしっかりしないとただのトロールなんだよな -- 2018-10-22 (月) 01:04:21 <3704797707>
    • proxyサイオンやるなら本人のガイドは読んでおくべきだろうな https://www.mobafire.com/league-of-legends/build/the-strategically-minded-sion-aka-reddits-inting-sion-537216 -- 2018-10-22 (月) 04:05:57 <2110583781>
      • Proxyの意味分かってる奴1割居ない説 -- 2018-10-22 (月) 05:11:20 <2012090267>
    • それな -- 2018-10-22 (月) 11:46:35 <3539882066>
  • 流行を無視して脅威サイオンで敵をぶち転がしていくの最高に気持ちいいぜ -- 2018-10-22 (月) 03:44:33 <3032879186>
    • 脅威サイオンOTPはチャレまで行ってるという事実。ダイアなんか目でもないんだよなぁ -- 2018-10-22 (月) 06:43:35 <3697533764>
    • タンク・脅威・inting、ルーンは握撃・グレイシャル・彗星・電撃...うーん、サイオンBAN! -- 2018-10-22 (月) 10:02:38 <1981003225>
  • だんだんと無限に能力伸ばせるチャンプが増えつつあるから小ネタの欄がこう、「数少ない...まあ少ない方かうん...」みたいな感じになりつつある -- 2018-10-22 (月) 08:39:02 <2012542496>
  • オマエはゲームに勝てる、おれはトップで育ててオマエのチームメンバーをボコれる。winwinやな -- 2018-10-22 (月) 10:29:21 <2127887976>
  • 対面で死にまくってくれると育ってキャリー出来るから楽しいわ -- 2018-10-22 (月) 12:22:54 <828905287>
  • タイタンいって籠手防具いくビルド火力出るし硬いしで普通にやってて楽しい -- 2018-10-22 (月) 12:55:34 <2048185146>
  • そもそもサイオンは普通にプレイすりゃ普通に強いし、普通に上手いなら対面ぼこって2ndまでタワー食ってヘラルドでインヒビまでいけんのに -- 2018-10-22 (月) 13:22:38 <3539882066>
    • 死にまくってろくにCSも取れずに敵に大したプレッシャーも与えずダークシール育てて味方に4vs5を強要するとかね -- 2018-10-22 (月) 13:24:44 <3539882066>
      • 例の動画の人は最近は負けがかさんでいる模様。 -- 2018-10-22 (月) 23:27:25 <1888084589>
  • タワー道連れサイオンくん殺し続けてるとキル時の報酬が味なくなったガムみたいになってくのアレずるくね?こっちはシャットダウン積立金ガンガン溜まるのに止める労力に対して報酬が見合わなすぎない? -- 2018-10-22 (月) 14:21:31 <2643692011>
    • APレシオが一つでもあるならメジャイの4(2)スタックは435g(217g)だしまあ -- 2018-10-22 (月) 15:27:57 <1026341328>
    • 次シーズンではminionとるだけでキル報酬増えるから、inting戦術は使えなくなる。 -- 2018-10-22 (月) 15:43:52 <3755647186>
  • 一番ライオットが嫌いな奴だ -- 2018-10-22 (月) 21:38:30 <1783186625>
  • このサイオンで勝てる奴は普通にやっても勝てるな -- 2018-10-23 (火) 00:59:27 <2576455777>
  • intサイオンやるかはともかくとして、単純に今のサイオンの性能で握撃打ちこわしで初手タイタン篭手行ってスプリットするのくそ強いな。Feedなんかしなくても普通にキャリーできる。集団戦寄ってもクソ強いし -- 2018-10-23 (火) 04:27:30 <3750053063>
    • 単にあのビルド強いよね。その上でintって選択肢もある感じ -- 2018-10-23 (火) 05:36:40 <2123567434>
    • 正直無駄に死ぬ必要ないからな 中盤自分の命と引き換えにタワーとるって選択だから -- 2018-10-23 (火) 08:15:27 <243651571>
    • Rankで先出ししてintやるのやめてほしいわ。ピック見てからキンドレットとか取られたら素直にtankに変更してほしい -- 2018-10-23 (火) 08:33:37 <2578463387>
    • やっと周知され始めたってことだろ。最初は何でもかんでも死んでタワー殴れればいいんだろ?って勘違いしてるやつが多すぎただけ。打ちこわしがサイオンにマッチしすぎ問題が浮き彫りになった。フルタンクじゃなくても他のフルタンク並に固いのもやばい -- 2018-10-23 (火) 09:33:57 <3533066176>
  • ファイタータグ付いてるしハイドラ籠手持つのも普通だな! -- 2018-10-23 (火) 11:41:19 <1933963086>
  • intサイオンが強いというよりサイオンが単純にOPなだけでは? -- 2018-10-23 (火) 12:27:24 <1905703858>
    • WCSでのurgotとaatoroxで印象霞んでるけど間違いなく強い。ピック率と勝率で考えるとTOPでは二番目に好成績(1位はvictor -- 2018-10-23 (火) 12:58:32 <3020750583>
  • pbeに来てる新ルーンとの相性やばくね? -- 2018-10-24 (水) 09:14:02 <2129238385>
    • 今topで暴れてる奴ら大抵シールド持ちだよな…ビクターが破滅行くかはともかく -- 2018-10-24 (水) 12:33:53 <1981003225>
  • 勝ちだからやったもん -- 2018-10-24 (水) 12:58:10 <1962823716>
    • やったもん勝ちだからBANするしかない -- 2018-10-24 (水) 12:58:21 <1962823716>
  • タイタン籠手単純にHP高すぎてどうしようもねえ イレリア出しても序盤しか殺しきれん -- 2018-10-24 (水) 13:10:44 <235120652>
    • ダメージ自体は通るけど高HP由来のハイドラアクティブとか痛すぎるし籠手ハイドラで普通にAA痛いし殴り合いが成立しねえ -- 2018-10-24 (水) 13:43:03 <235120652>
    • AAチャンプなら王剣行けば殴り殺してるのちょくちょく見るぞ つらいのはつらいが -- 2018-10-26 (金) 04:51:52 <3414904505>
  • pbeの打ちこわしと超成長のバフからその後超絶弱体されるのが見える見える -- 2018-10-24 (水) 14:25:16 <235796000>
  • ポータル持ちがOPになる 旗持ちがOPになる E上げがOPになる 打ち壊し重視がOPになる こいついつもOPになってんな -- 2018-10-24 (水) 15:38:02 <2060582122>
    • EナーフされてからWのバフ来るまでは47、8%くらいだったから.... -- 2018-10-24 (水) 18:58:06 <1787133270>
  • こいつほんとに面白くねえ  -- 2018-10-24 (水) 20:26:49 <1013156461>
  • ウルトでお笑い芸人やるくらいの強さなら好き -- 2018-10-24 (水) 23:12:03 <1905703858>
  • ダリウスってE上げ? -- 2018-10-25 (木) 16:04:37 <1995508412>
    • 彗星ならE上げでいいんじゃない 握撃グレイシャルならQ -- 2018-10-25 (木) 22:05:08 <243651571>
  • 急成長が固定値多めに変更されるみたいだからサイオンにとって向かい風かな。シールドバッシュも打ち壊しと同じ列だから迷うことになりそうだし。 -- 2018-10-25 (木) 21:48:58 <1888084589>
    • ミニオン120体で 今:最大HP2.5% 後:45+最大HP2.5% で今は240体行けば最大HP5%まで伸びるけど完成時点ではかなり急成長は強くなったか? -- 2018-10-25 (木) 22:11:26 <1026341328>
  • ダリウスの何が辛いのかわからん あんなものE撃ってQして終わりだろブリンク無いのに何をそんなにBANするの -- 2018-10-26 (金) 02:41:26 <2086739660>
    • OPGGだとCSゴールド経験値レーンキルは全部ダリウスが勝ってるぞ、勝率はサイオンの方が高いけど -- 2018-10-26 (金) 04:39:46 <2116273351>
  • ブロンズダリウスなのか?普通にうまいダリウスなら絶対勝てないけどな -- 2018-10-26 (金) 03:31:51 <458319529>
    • 殴り合えば負けるけど拒否れるしガンク合わせや集団戦性能の差で試合は勝つ OPGGはKRプラ以上基準 当然日本鯖の普通よりうまいよ -- 2018-10-26 (金) 06:24:44 <3548733147>
    • 強いダリウスだと具体的にどうなるのか教えてくれよ -- 2018-10-27 (土) 05:06:55 <2086739660>
      • 具体的に言えばE打ってQしてるところに引き寄せられてそのまま頭勝ち割られるぞ普通は -- 2018-10-27 (土) 05:57:28 <1789128362>
      • 強いって言うか普通のダリウスやんな -- 2018-10-27 (土) 13:33:23 <3069936037>
      • わからない、、不通に勝てる -- 2018-10-28 (日) 08:07:59 <2086739660>
      • 無駄にqぶんぶん回してくれるゴリラだったんじゃない? -- 2018-10-28 (日) 10:29:45 <1980119904>
      • ダリウスに対してQはスロウ入れたうえでEがぎりぎり届かない距離で貯める。シビアだからノックアップ入れることに拘らないこと。基本レーンはガンク時以外は大人しくして集団戦で勝つ。そこまで不利とは感じないな -- 2018-10-28 (日) 10:50:23 <1011113339>
      • ダリウスのEのrangeは535だから先っちょ当てはリスクとリターンが釣り合わない。おとなしくファームしてgank待つに限る -- 2018-10-28 (日) 13:47:08 <2110583781>
  • intサイオンってもはや作業だと思うんですけど、これRiotはどう対応すると思います?戦略だから問題なし?意図的なfeed扱いで修正?シャットダウン・連続死の調整? -- 2018-10-26 (金) 23:09:49 <2036741235>
    • プレシーズンでタワーやミニオンについて変更があるし、それまでは様子見だと思う -- 2018-10-26 (金) 23:15:32 <2116273351>
      • ミニオン倒しても報奨金復活するみたいな話も聞いたしそれ来たら終わりだね。 -- 2018-10-26 (金) 23:26:18 <1888084589>
    • 海外でもそういう疑問は上がってるけど、Riotは例えばロンソスタートのモルガナSUPですら認めているし、Sionについても「意訳:そのSionがしっかり勝利を目指して行動しているなら(仮にその戦略が失敗したとしても)INTという表現は使うべきではない」とコメントしてる。要するに「処罰の対象ではない」としている。ただし、処罰こそしないものの修正される可能性はあると思う -- 2018-10-28 (日) 11:57:19 <3029461137>
      • 昔サポートシンジドというのが有ってだな -- 2018-10-28 (日) 13:16:25 <828545120>
  • Ultできてからアカリに勝てないんだけど装備揃うまで耐えるしかない?プッシュしたら適当なタイミングに仕掛けられて、一方的に瞬殺される -- 2018-10-29 (月) 10:05:46 <3750053063>
    • push力はこっちに分があるから押し付け続ければいい 序盤はsionが有利だからそこで勝つこと -- 2018-10-29 (月) 12:13:46 <243621073>
    • sionで瞬殺されるって・・・w -- 2018-10-29 (月) 13:18:00 <2035611692>
  • intサイオン味方にいたがNOCとかいれば強引に5v4で集団戦初めれるから楽にバロン取り上げたりできてボコボコにできたわ -- 2018-10-30 (火) 07:07:01 <2121495602>
    • 味方じゃなくて敵ね -- 2018-10-30 (火) 07:07:38 <2121495602>
  • 高レートでもサイオンでサポに来やがる低能がいるがマジでADCに負担かけてるだけのトロルだって気づいてほしい -- 2018-10-30 (火) 18:45:32 <1790182909>
    • 53%勝ってるから許して -- 2018-11-02 (金) 14:34:03 <2207494677>
  • サイオンのultってタワーにダメージ入ったっけ?前までAA一発分くらいのダメージだったのがultの威力そのままタワーに入るんだけど -- 2018-11-01 (木) 01:37:48 <1924824024>
  • ひたすらサイオンにタワー折られ続けるゲーム辛い。 -- 2018-11-02 (金) 01:04:09 <2037235422>
  • サイオン1アイテム買うだけで硬すぎだろ。インティングとか関係なくbanだわ -- 2018-11-02 (金) 14:28:48 <2035316343>
    • 自前でHP増えるから初手フロハするだけでもしばらくAD相手に敵無し状態だからな -- 2018-11-02 (金) 14:55:47 <1986664867>
  • なんで今初手ライチャス多いの? -- 2018-11-03 (土) 22:58:16 <1922969442>
    • グレイシャルならわかるけど、握撃でもライチャス持つのは何だろうか。プロも積んでるんだよね。 -- 2018-11-04 (日) 02:06:25 <3698279022>
    • HPマナCDR全部詰まってるしactiveがあると行動の幅がすげえ広がるからな〜 -- 2018-11-06 (火) 07:18:22 <985134068>
  • こいついっつもOPになるよな・・・良い加減Wナーフはしないのかね -- 2018-11-04 (日) 16:48:41 <1014874674>
    • その内何かしらナーフは来ると思うよ。シールドバッシュ来たらW張る度に弱めの握撃出せるようなもんだし、どっかしらナーフしないOP過ぎるから。 -- 2018-11-05 (月) 09:13:07 <461923421>
  • ???「2500トークンの1つの高級スキンより、わしなら2500トークン分の色んなスキンで色んなチャンプ使いたい」 -- 2018-11-05 (月) 19:12:00 <3532805914>
  • インティングサイオン(ただfeedするだけのサイオン多すぎな) -- 2018-11-06 (火) 16:48:39 <461273098>
  • インティングサイオンじゃないんだけどレーン順調な時にタイタンハイドラ買うのは駄目?後は普通に防具積む -- 2018-11-07 (水) 14:50:02 <2578703435>
    • だいぶ前に同じこと言ってるけど、単純に打ちこわしサイオンOPって発覚しただけだからタイタン籠手は普通に強いぞ。 -- 2018-11-07 (水) 16:00:22 <2638342617>
  • サイオンくんはASクリだろうが脅威だろうがapだろうが、グレイシャルだろうが電撃だろうが握撃だろうが、どんなビルドに行っても普通に強みがあるよな -- 2018-11-07 (水) 17:28:36 <2127342674>
    • なんかCSを取るだけでHPが上がっていくっていうのがOPすぎるわ。ベイガーやスレッシュみたいにもうちょいデメリット付けたほうがいいわ。CS取る度に最大HP増えるけど現HPが減るってことにしよう。 -- 2018-11-07 (水) 17:34:28 <2638342617>
      • 死ぬ度にスタック減少で解決やね、もぐもぐ -- 2018-11-07 (水) 18:05:45 <1790275794>
      • 殴るたびにHPが減っていた頃のサイオンさんを思い出しますね -- 2018-11-09 (金) 03:45:38 <235442976>
    • apの強みはあんま無いような・・・ -- 2018-11-07 (水) 18:26:02 <985134068>
      • Eで対象指定スタンからのWのシールド爆発でめちゃくちゃ強かったんだよなあ -- 2018-11-13 (火) 02:31:30 <1789343069>
  • うちこわしサイオンバフしてどうすんの -- 2018-11-07 (水) 20:57:04 <1013179186>
  • ただのIMBA。削除まだ? -- 2018-11-08 (木) 21:48:34 <1025227810>
  • DPS出せるキャラじゃないと序盤転がしても結局倒せなくなるのがな -- 2018-11-10 (土) 01:14:57 <2082132368>
  • 試合にこいついると面白くないよ -- 2018-11-10 (土) 04:24:21 <3024082073>

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