- なんか柔らかくてレーン番長じゃないイラオイって感じしない? -- 2018-02-09 (金) 15:18:29 <1924561259>
- OPGG対応したけどTOPでもmidでも勝率45%か…buff待ちですね -- 2018-02-09 (金) 16:52:19 <1923024970>
- チャンピオンリメイクを経験するのは初めてか? よっぽどの壊れ性能じゃない限り、サモナーが慣れるまでは勝率が低く出るんやで。もう1、2週間しても低かったら、確かにBuff待ちやで -- 2018-02-09 (金) 17:33:01 <1806349399>
- リメイク直後で45か。nerf来るかもな -- 2018-02-09 (金) 17:36:42 <2109923700>
- 高くねぇか普通にさ。使い慣れてない状態で45%は高い方やろ -- 2018-02-09 (金) 19:25:07 <2130035910>
- シンプルだから低止まりしてるんじゃない?このままキープされそうな・・・ -- 2018-02-09 (金) 19:44:40 <2646640120>
- 現状W使うとマナ枯れるしマナだけ下げたら勝率伸びそうだけど、対策されるようになったら一気に落ちそうなほどUltに力が偏りすぎなのが心配やわ -- 2018-02-09 (金) 19:49:36 <1790278165>
- あんまハンドスキルいらないチャンプだしビルドが確立されたらどのぐらい伸びるかなって感じだな -- 2018-02-09 (金) 21:35:52 <985108949>
- ガチタンクでもかなり戦えるな。CDRどうやって稼ぐかなやむけど -- 2018-02-10 (土) 00:18:20 <2094106395>
- Qのクール短いからIG積んでるな。マナ問題もだいぶマシになるし張り付き性能もあがって中々良いよ。 -- 2018-02-10 (土) 00:43:26 <1888084589>
- アビサルFHグローリーで40%いけるやん -- 2018-02-10 (土) 17:21:38 <985108949>
- フロハ積みたいけどソンメ摘んだほうがいい場合が多いのよ -- 2018-02-10 (土) 20:05:05 <2094106395>
- じゃあアビサルIG -- 2018-02-11 (日) 04:14:46 <995453307>
- だいたいそうなる -- 2018-02-11 (日) 19:08:49 <2094106395>
- しょーもなさは大きく減ったからいいね まあ強さは直後だからまだわからんけど -- 2018-02-10 (土) 09:14:22 <2128294441>
- topは無いな。低レベル時強いわけでもなく、プッシュレーンなりがちなのにgankに対してリスク高すぎ -- 2018-02-10 (土) 10:46:48 <604241205>
- gankどころかタワー下から出るのすらリスク高すぎるほど相性悪いの多すぎなのがな。他のRanged同様にAAでいじめれるけど逃げ手段が絶望すぎる -- 2018-02-10 (土) 17:35:22 <1790273731>
- ルーン何にしてる? 俺はGLPつめそうな時はグレイシャルでそれ以外は魔道書にしてんだけど。 -- 2018-02-10 (土) 15:03:53 <1790015955>
- 火力出すならEAAでお手軽発動の雷撃はサブが困るし、優秀なAAと意外と当たるQの都合でエアリー派。GLP必須のグレイシャルより逃げにも使えるし、涙とクリセプ積む派だからフェイズにしてるわ -- 2018-02-10 (土) 17:31:16 <1790273731>
- フェイズラッシュゴーストで駆け回るスウェイン楽しいわ -- 2018-02-10 (土) 17:44:42 <3540109445>
- 強いか弱いかじゃなくてスキルが単純すぎて純粋に使ってて面白くない -- 2018-02-10 (土) 17:59:42 <2127040690>
- 前よりは複雑になったぞ -- 2018-02-10 (土) 18:34:22 <2532707351>
- ウルトもクールダウン長いしな -- 2018-02-10 (土) 18:45:25 <21976379>
- 操作がちょっと忙しいのを複雑とは呼ばない -- 2018-02-10 (土) 18:58:02 <2947614106>
- 単純とか複雑より面倒やろ。逃げスキル当てるのが先読みと位置取り必須で、起点のEはブッパ以外碌なスキルないし、PassiveもyasuoのUltみたいなキー押せば発動じゃないしな。先読みする力が必須なのがな。キャラ的にも仕方ないのかもしれんが -- 2018-02-10 (土) 19:26:02 <1790273731>
- 少なくともQWで掴んでE当ててRで死ぬまで張り付くよりはるかに面白いんだよなあ -- 2018-02-10 (土) 20:00:12 <1014318258>
- ソガンレンガつまらないか? -- 2018-02-10 (土) 20:48:54 <2947613864>
- 前よりは複雑になったぞ -- 2018-02-10 (土) 18:34:22 <2532707351>
- WやE、ULT、パッシブ多数回復方法がありEQバーストあり面白いと思うよ。Dragon Master Swainは龍に変身して口からQ吐いてた -- 2018-02-10 (土) 23:08:48 <3712667515>
- 英語版のEがエドガー・アラン・ポーのThe RavenのNevermoreとかけてあるの個人的に好きなんだが・・・やはり翻訳は難しいか・・・ -- 2018-02-11 (日) 05:53:29 <3138087530>
- こいつのレーン戦ぜんぜんわかんねぇ何すればいいんだ -- 2018-02-11 (日) 10:52:11 <2035378459>
- Fakerがミッドで2回プレイしてるから見ると良いよ、2試合ともキャリーしてる。 -- 2018-02-11 (日) 12:16:15 <2970185759>
- Eを当てろ、Eに当たるな。引き寄せてQを当てろ、ミニオンを壁にしてQを防げ。Ult覚えたらガンガン強気で行け、Lv6を見たらインファイトは避けろ。 -- 2018-02-11 (日) 14:15:26 <1980579431>
- 相手が弱気、メイジならAA、ミニオンQ、EPassiveQAAで牽制して無理せずCSで勝つ。強気ならGank頼りでQ、EでPushしないようにセーフプレイ。W使うとマナ枯渇するし、反撃されると大抵ハラス負けする程度に序盤弱い。まともな逃げスキルないからGankや張り付かれてDするので前に出過ぎない。KD五分なら有利ぐらいには集団が範囲攻撃+CC有能で強いし、味方にCC有ればRoamでW退路断ちEか味方のCCにPassiveEが厭らしくて強い -- 2018-02-11 (日) 14:36:25 <1790274302>
- アドバイスありがてーEQ当ててんのにレーン負けててどうしたらいいのかと思ってた頑張るわ -- 2018-02-11 (日) 15:23:27 <2035378459>
- 勝ってると集団戦する度に使った魂返って来るし浮沈艦だしUlt爆発で皆殺しに出来てドチャクソ楽しい なお負けてると味方のCCをクイッてやって翼生やして死ぬおじさん -- 2018-02-11 (日) 11:14:10 <3739709729>
- リメイク前からそうだったけど何かに秀でてる訳じゃないから勝った時と負けた時の差が激しいよな -- 2018-02-11 (日) 11:29:07 <2947613873>
- 勝ってるときのultの魔王感半端ない。リワーク前はなんか羽はやしてる鳥大好きおじさんがいるなーって感じだったのに -- 2018-02-11 (日) 14:32:13 <2577449525>
- リメイク前からそうだったけど何かに秀でてる訳じゃないから勝った時と負けた時の差が激しいよな -- 2018-02-11 (日) 11:29:07 <2947613873>
- カミールに対する台詞の「やれやれ……お前の可愛い又の姪は、“C”がどんな事をしているか知っているのか?」この”C”って確かケイトリンの仇じゃなかったか? -- 2018-02-11 (日) 11:24:45 <714085591>
- そうだね。一昨年末カミール追加されてからPiltover Zaunのユニバース変更にかけてそのあたりの挿話が整理されたから、読んでみるといいよ。いまルーンテラは歴史修正()されつつあるから、チャンプ追加されるたびに関連ユニバースをチェックすると楽しいよ。 -- 2018-02-11 (日) 14:22:48 <1013272917>
- むんどー、博士号取られた! -- 2018-02-11 (日) 14:55:16 <3697829846>
- ゾウン自体が隣の都市からピルトーバーの地下に変更されてるからな -- 2018-02-12 (月) 02:17:35 <3698027205>
- そうだね。一昨年末カミール追加されてからPiltover Zaunのユニバース変更にかけてそのあたりの挿話が整理されたから、読んでみるといいよ。いまルーンテラは歴史修正()されつつあるから、チャンプ追加されるたびに関連ユニバースをチェックすると楽しいよ。 -- 2018-02-11 (日) 14:22:48 <1013272917>
- リメイクにより左腕がなくなったが髪が増えた クソワロタWWWWWWW -- 2018-02-11 (日) 15:09:47 <1980599179>
- 腕を代償に髪を手に入れた男 -- 2018-02-12 (月) 08:03:51 <3709019668>
- ページを編集した者には昇進を考えねばならんな。戦団を率いてみるか? お疲れ様です。 -- 2018-02-11 (日) 16:51:47 <1790015955>
- グローリー結構いい気がするんだけどな ビルドなに積んでいいのかよくわからん -- 2018-02-11 (日) 18:52:13 <1031593805>
- Ultや範囲スキルなど総合Ratio高いし、火力求めないと別チャンプやれってCC・範囲DMの性能なんだよな。Tankyやるなら新仮面、クリセプ、アビシャル、サンファイア、FH、ソラリ辺りの火力補助か味方耐久増加系を積まないと全体で五分・不利なら無力感が加速してそう -- 2018-02-11 (日) 19:56:11 <1790275997>
- 結局今までみたいなロアゾーニャ仮面ビサージュが一番安定感ある気がする -- 2018-02-12 (月) 01:11:21 <2061201200>
- 新しいAPアイテムにMS加速させる奴あるからそれ試してみたいね。 -- 2018-02-12 (月) 04:06:26 <2975815071>
- 好みの差だけどレーン勝てるならロスチャ→ARorMR靴→鬼本→ゾーニャ行くのもいいと思う、タワーダイブ上等で序盤からぶっ壊せ。 -- 2018-02-12 (月) 08:51:39 <1980579431>
- イマイチどういう立ち位置なのかわからん。パンツみたいに鬼のようにレーン強いわけでもないし終盤めっちゃスケールする感じでもない。ビクター アジール ブラッド並に集団戦強そうでもないしプッシュ力も強い方じゃないしロームも並。どんな時にピックするんだ -- 2018-02-12 (月) 01:32:38 <2127040887>
- AOEとCCだらけのこいつが集団戦強くないだと? -- 2018-02-12 (月) 01:42:43 <2975815071>
- pull持ち、全範囲スキル、2.5sのQ、Vlad並の回復にfid並のUlt持ち。実際にはWEはCC無いと当て難くQも壁役に吸われ単体火力は低く、PassiveのCD的にも集団で使えるのは2回程度でEもほぼ単体で行動不能系ではないとCCが乏しいし、Ultは最大ダメ叩き出すまで時間がかかりすぎるし瞬間火力出す為に解除すると耐久も一気に落ちる。一番お手軽pullからのEの単体CCコンボが確定で凶悪だからGank粘着してもらえるjgと一緒に相手jgやBotも崩壊させて中盤で終了させるのが一番の個性やろうし、ほぼ確定CC持ちの相方と共に行動出来る時にピックするぐらいじゃね?sup枠が理想だけど適正低いしな -- 2018-02-12 (月) 11:58:31 <1790278366>
- 個人の力が長期的なハラス、Poke寄りな立ち回り要求されるのに射程が通常メイジ並の所為で3Lv辺りからUlt無いとレーンは土下座気味にならざるをえないのに、スキル使うとPushしがちっていうのが救いがない。TankBuldにしてマオカイ、ノーチ的な立ち回りするには範囲CCと連射性が足らなさすぎるしな -- 2018-02-12 (月) 12:05:50 <1790278366>
- 完全にシスの暗黒卿になっちゃったよね。 手から雷出すしフォースで引っ張るし。 -- 2018-02-12 (月) 01:48:14 <2081562631>
- パクリレベル -- 2018-02-12 (月) 02:04:58 <3023171888>
- 毎度ながらセリフ書き出しありがたい。しかしカラス仲間のカカシにセリフは無かったか… -- 2018-02-12 (月) 09:10:59 <3709082432>
- カカシはクロウ、こっちはレイヴンって感じ -- 2018-02-12 (月) 12:25:33 <982128592>
- わざわざピックする価値のあるチャンプではないな、射程もなければ固さもないしCCは条件付き、力を発揮できる場面が限定的すぎる -- 2018-02-12 (月) 11:49:04 <3075275100>
- 台詞の中にカサディンに対して少女って言葉があったけどどういう意味かわかる人います? -- 2018-02-12 (月) 12:56:00 <2127384890>
- 娘ボイドに奪われてるらしいよ -- 2018-02-12 (月) 14:11:09 <828525256>
- なるほどサンクス void勢はロリコンかぁ -- 2018-02-12 (月) 19:52:08 <3540111067>
- 娘ボイドに奪われてるらしいよ -- 2018-02-12 (月) 14:11:09 <828525256>
- EQ>=W上げのAPBuildが有りな気がしてくるAPRatioとQの低火力。リッチやエコー積んでE(W)AA主体が強い可能性。起点がEだしWのがマナ高いが回復+slow付きだし -- 2018-02-12 (月) 15:00:05 <1790278366>
- Qは近づいたら火力出るよ。安全ではないけど。 -- 2018-02-12 (月) 15:03:28 <1995251573>
- それなんだよね。QのスキルLvあげると低CD+火力上がるけど、Hit本数低ければRatio大差ないし当たる数増えるとそれだけ射程・当たる人数も減るし -- 2018-02-12 (月) 15:05:25 <1790278366>
- Q上げないとプッシュが辛そうだけどどうなんだろ -- 2018-02-12 (月) 15:39:18 <2580337677>
- Eで往復で上手いこと後衛x3に爆破も当てるとワンパンで倒せるからその後Qで3狩れた。ただ2Hitしないとキツかったわ -- 2018-02-12 (月) 15:41:07 <1790278366>
- E往復で後衛x3削れるからQで3体倒せて回復出来てマナがだいぶ楽、ただし2Hitしないとキツかったわ。Pick中に書くもんじゃなかった -- 2018-02-12 (月) 15:43:39 <1790278366>
- 何戦かやった感じ個人的にはE>Q>Wのが強かったので試してみてほしい。ハラスすら出来ないガンプッシュされると途中からでもQ上げが無難だった、ライズの時がきつかった。APビルドは初初手涙かカタリスト→金時計その頃には帽子、ヴォイド辺り積みたくなるからリッチやエコーなんて積んでる暇なかったわ。ルーンを雷撃+魔道の火力特化したらEEPassiveAAで五割消し飛んで面白かった -- 2018-02-12 (月) 17:44:12 <1790278366>
- Qは近づいたら火力出るよ。安全ではないけど。 -- 2018-02-12 (月) 15:03:28 <1995251573>
- うーん難しすぎる 前はよく使ってたから今後も使ってやりたかったけど俺には使いこなせないからバイバイだわ ワーウィックと同じ運命 -- 2018-02-12 (月) 18:00:08 <3715545436>
- こいつゾーニャいる? -- 2018-02-12 (月) 18:54:24 <654561639>
- AR,AP,CDRと欲しい能力ばかりだし、Active中もUltが持続されて回復するから死にかけで金像化した後にUlt開放しやすいから無駄になり難い。不要な時は敵全員に無視されて先に味方が壊滅するTankBuildの時ぐらい -- 2018-02-12 (月) 19:44:35 <1790278366>
- リリース時からオーンは使ってて強みがとても分かりやすかったしその強み目当てにプロで使われているが、こいつ強みが弱いというか、相手に強みをぶつけるのが困難なのが辛い -- 2018-02-12 (月) 20:25:33 <2129821827>
- こいつはこいつ自身よりも味方のCCを更に凶悪にするために選ばれるんじゃないかな -- 2018-02-12 (月) 21:57:20 <712964664>
- こいつはオーンより単純に難しいからな Ultなしで一人CCチェインできるけど -- 2018-02-13 (火) 01:06:54 <654561639>
- リリース時のオーンとか動きがもっさりしすぎなのとダメージが全く出ない謎チャンプで強みなんて何もなかっただろ -- 2018-02-13 (火) 07:38:44 <2121230031>
- 旧スウェインと現スウェインがレーン戦したらどっちに有利つくのかな?やっぱ小回り効く旧? -- 2018-02-13 (火) 01:01:08 <1036973444>
- 新は機動力がコ"ミクソだし射程も短めだから一対一なら旧にボコボコにされると思う。ただ新のほうがスネアの使い勝手が良いから森を含めた勝負ならワンチャン。でも旧の方が強いだろうな -- 2018-02-13 (火) 01:09:34 <2947613877>
- 現スウェインと旧スウェインで機動力変わりましたか? -- 2018-02-15 (木) 13:27:08 <1869032803>
- 間違いなく旧やろ。相手がUltしてもQとW駆使すれば簡単にさよなら、旧のほうがUltのCD短いしQWでお手軽拘束も狙える。新のEQも受けてからEQ返せば交換五分か勝てる -- 2018-02-13 (火) 10:40:44 <1790277562>
- 新は機動力がコ"ミクソだし射程も短めだから一対一なら旧にボコボコにされると思う。ただ新のほうがスネアの使い勝手が良いから森を含めた勝負ならワンチャン。でも旧の方が強いだろうな -- 2018-02-13 (火) 01:09:34 <2947613877>
- topのスゥエインっていまいち何されると嫌なのか分かりにくいんですけど -- 2018-02-13 (火) 01:34:26 <2245693465>
- タワー下にいられると攻撃できないのとLv6まではgank来たら逃げようがないんで引いて戦う。E食らわないように前衛後衛ミニオンの間で戦う。ミニオン処理遅いしタワーまでくるとAA2発必要だから押しまくって森やmidに向かう。猿、イレリア、jaxあたりを使ってEを見た後にすぐ突っ込んで殴り続ける、ミニオン溜まってなければE食らって引っ張られた後にトンデモお釣りが来る。 -- 2018-02-13 (火) 02:17:32 <2094106395>
- E喰らわないように前衛後衛ミニオンの間で戦うってのが意味わからん あれミニオン貫通するだろ -- 2018-02-13 (火) 07:23:53 <2121230031>
- 返しは最初の二匹だからって話じゃないの? -- 2018-02-13 (火) 08:30:03 <2116112982>
- 1,2Lvはスウェイン有利。あとは近寄られるとDする、レーン下げられてもCS取れずにDする、スキル使うとPushしてしまう、マナ付きてもDする、タワー下まで大量のミニオンに押されるとCS取り辛すぎ。つまり、レーン下げて停滞&溜まりPushすればCSも禄に取れず勝手に腐る。前に出てきたらミニオンに注意して張り付いてボコボコにするとtop適正の無さを知る。Ultは阻害積んでバーストで溶かすか、普通に逃げれば最初に戻る。攻撃痛い場合はLSかカウル持てば終了 -- 2018-02-13 (火) 10:52:52 <1790277562>
- タワー下近辺はEEPassiveとUltがあると粘られるし、Gank受けると間違いなくDするので注意な。ミニオン過多にした状態で押し込んだら放置でOK。AA以外で取ろうとするとPush&マナ枯渇するから勝手に自滅する -- 2018-02-13 (火) 11:24:44 <1790277562>
- タワー下にいられると攻撃できないのとLv6まではgank来たら逃げようがないんで引いて戦う。E食らわないように前衛後衛ミニオンの間で戦う。ミニオン処理遅いしタワーまでくるとAA2発必要だから押しまくって森やmidに向かう。猿、イレリア、jaxあたりを使ってEを見た後にすぐ突っ込んで殴り続ける、ミニオン溜まってなければE食らって引っ張られた後にトンデモお釣りが来る。 -- 2018-02-13 (火) 02:17:32 <2094106395>
- midでAPやるならE上げのほうが良さそうだね。Qじゃミニオンが辛い -- 2018-02-13 (火) 01:42:40 <2094106395>
- 雷撃左列+追火のE上げはバースト出るから是非やってみてほしい。あれならE当てればワンチャンあるし、jg来てくれたら確実に狩れる。でもスウェイン選ぶとGankもなければ青すらくれないjgが多いから哀しい -- 2018-02-13 (火) 10:58:27 <1790277562>
- Wの爆発までの時間絶対2秒じゃないと思うけど 1.5秒ぐらいじゃね? -- 2018-02-13 (火) 01:56:37 <1787145638>
- めんどくさいだけで強いと思えない スキルの見た目も地味で前みたいなわかりやすさがなくて味方も合わせづらい -- 2018-02-13 (火) 02:58:47 <1013179186>
- リメイク前が……地味じゃなくて……わかりやすい……???????? -- 2018-02-13 (火) 04:03:13 <3739709729>
- 合わせづらいっていうことはCCのことやろ。前の範囲スネアのほうが圧倒的にわかりやすいのは確かやで。Passiveのpullとか即座に引っ張るからゆとりのある時ですら味方が挙動不審に陥るし -- 2018-02-13 (火) 11:49:44 <1790277562>
- ビジュアルに賛否あるのは分かるけどスキルセットは明らかに改善されてるよ。 -- 2018-02-13 (火) 08:33:05 <2975815071>
- リメイク前が……地味じゃなくて……わかりやすい……???????? -- 2018-02-13 (火) 04:03:13 <3739709729>
- あーレベル上げると複数ヒットでの火力上昇上がるのか -- 2018-02-13 (火) 03:06:57 <2947619388>
- アサシン無理くね??? -- 2018-02-13 (火) 10:05:51 <2130625858>
- なんでfakerはカタリナ相手にあんなアグレッシブに行けるんだろ?なんで逆にカタリナは攻めてこなかったんだ -- 2018-02-13 (火) 10:08:50 <2130625858>
- ほんとカタリナ相手とかLv2移行から前に出れない勢いよな。Jg来たらDする強さはあるけど、攻めるタイミングはあるのに一切攻めて来ないのがな -- 2018-02-13 (火) 10:35:52 <1790277562>
- なんでfakerはカタリナ相手にあんなアグレッシブに行けるんだろ?なんで逆にカタリナは攻めてこなかったんだ -- 2018-02-13 (火) 10:08:50 <2130625858>
- 涙→ゾーニャ→アークエンジェル→ヴォイドandキャップ、覇道(雷撃,左列)+魔道、EQEのE>Q>=W上げでE(W)PassiveAAで立ち回るが長きに渡る俺の最終ビルドとなった。EPassiveAAでルーンの効果全部乗るから超火力出るし、脆い序盤は金時計、中盤からはAP上げしていけばUltだけで秒間200近く回復する化物になるし、アーク積む頃に完成するのでアーク→ゾーニャでCCによる事故死も防ぎやすい -- 2018-02-13 (火) 17:58:21 <1790277562>
- 冷静沈着かマナフロとればマナ全く辛くないから、俺はカタリスト→RoA→クリセプ→仮面が強いと思うわ Ultにクリセプ乗るから集団戦めっちゃ楽 -- 2018-02-13 (火) 19:32:39 <2130608860>
- ただmid swainに青上げないjgは消えてくれって思うわ あるのとないのじゃレーン戦が相当変わる -- 2018-02-13 (火) 19:59:05 <2130608860>
- 魔導書やらフェイズラッシュ積んでる人ばかりだけど雷撃バースト型のほうが絶対簡単で強いよな。後々雷撃が増えてくると予想してる。 -- 2018-02-14 (水) 14:16:14 <2582160976>
- 冷静沈着かマナフロとればマナ全く辛くないから、俺はカタリスト→RoA→クリセプ→仮面が強いと思うわ Ultにクリセプ乗るから集団戦めっちゃ楽 -- 2018-02-13 (火) 19:32:39 <2130608860>
- プッシュおせーからmidでピックするの公害だろこれ 大人しくtopでメレーいじめてろ -- 2018-02-13 (火) 20:16:17 <2128294441>
- フェイズラッシュならtopでも強いね 機動力のなさを補ってkiteできる -- 2018-02-14 (水) 12:56:01 <1787147100>
- 枝ミス -- 2018-02-14 (水) 12:56:34 <1787147100>
- フェイズラッシュならtopでも強いね 機動力のなさを補ってkiteできる -- 2018-02-14 (水) 12:56:01 <1787147100>
- Azir感覚でマナアイテム無しでやってみたんだけど以外とマナ持つしいらないんじゃないかと錯覚してきた。 -- 2018-02-13 (火) 20:33:06 <2036903320>
- ちゃんと複数のミニオンのLHを狙ってQを打てば案外マナは余裕あるかも。Eからのコンボを何回も狙うとすぐ枯渇する -- 2018-02-14 (水) 14:44:59 <1924561259>
- 俺のおじいちゃんがうんこ我慢してる時アイコンみたいな顔になる -- 2018-02-13 (火) 21:57:31 <2577711873>
- 壊滅的に弱くなった。 -- 2018-02-13 (火) 22:05:48 <3680747982>
- 新APアイテム前提で設計した説 -- 2018-02-13 (火) 23:55:28 <1924916752>
- 発動でAPとMS上がる新装備あるし本当にこの感ある -- 2018-02-14 (水) 00:00:15 <2128628862>
- 期待していいんだな!? -- 2018-02-14 (水) 00:14:27 <1036973444>
- イブリンは新ルーン前提だったらしいし普通にあると思うよ -- 2018-02-14 (水) 01:53:43 <3739709729>
- 発動でAPとMS上がる新装備あるし本当にこの感ある -- 2018-02-14 (水) 00:00:15 <2128628862>
- 気に入ってる人が多いみたいだし勝率もそこまで低くないし大成功だったみたいだね。プロチーム向けなスキルセットが合わないから自分は別のチャンプに流れるけど、みんな頑張ってくれ -- 2018-02-14 (水) 02:24:05 <2582172263>
- 元が旧サイオン並にくだらないのもポイント高い -- 2018-02-14 (水) 13:39:09 <2947613863>
- 置きガラスはともかく昔のswain好きだったけどなぁ。 相手しててうざいほどでもなかったし -- 2018-02-14 (水) 14:33:11 <3022977072>
- いやクソうざかったわ 使う分には楽しかったけどそれもお手軽クソハラスのおかげだし -- 2018-02-15 (木) 14:20:23 <3739709729>
- さも自分がプロみたいな言い方で草 -- 2018-02-14 (水) 22:02:26 <1016140430>
- 逆やろ -- 2018-02-15 (木) 01:31:53 <832356674>
- 元が旧サイオン並にくだらないのもポイント高い -- 2018-02-14 (水) 13:39:09 <2947613863>
- フェイズラッシュならtopでも強いね 機動力のなさを補ってkiteできる -- 2018-02-14 (水) 12:57:00 <1787147100>
- TOPで使うときはIG積んでkite性能補ってたがフェイズラッシュも良さそうだな。AAがやたら素直だからついシーンを積みたくなってしまう。 -- 2018-02-14 (水) 21:23:04 <1888084589>
- 論理値としてはウルト優秀なんだが実践だとダメージ全然でない。あんまり敵陣奥でやろうとするとゾーニャがあろうとも溶けるし -- 2018-02-14 (水) 23:20:57 <1960616275>
- MIDでやるわけには行かないが武器1個つむかつまないかに残りは防具のほうが安定してダメージ出せるわ。Qの固定ダメと高回転率でわりと無視できない火力でるしPでCCタンクとしてのお仕事はこなせるし。 -- 2018-02-15 (木) 01:31:37 <1888084589>
- おじいちゃん弱いwww -- 2018-02-14 (水) 23:33:43 <1849873204>
- 殆どのノクサス出身に不利なの草でしょ、アーゴットにも勝てない -- 2018-02-15 (木) 05:38:10 <3021706498>
- その「にも」という言葉が元ノクサス出身か、ノクサス勢の中で弱者かによって処刑案件ということに気づいたほうが良い。前者であろうがな -- 2018-02-15 (木) 11:15:45 <1790275486>
- アーゴットレーン弱いキャラじゃないと思うんですが -- 2018-02-15 (木) 13:31:17 <1869032803>
- ストーリーでアーゴットを騙したことすらあるのに負けてやがるってことだろ -- 2018-02-15 (木) 14:35:50 <1012330018>
- 弱くは無いし(序盤は察し)EQ作業感はなくなったのが使ってて楽しい。 というか全てがどうでもいいからUltがかっこよくて使いたくなる。 86のAP版って感じでとてもよい -- 2018-02-16 (金) 01:40:14 <3022977072>
- wだけは使いこなせる気がしない。使いにくいとかじゃなくて使い所が難しい -- 2018-02-16 (金) 21:51:15 <3680954725>
- 序盤のjg小競り合いに最速で介入できるOPスキル。結構使いどころは多いから数こなすとええで。 -- 2018-02-17 (土) 13:35:17 <1989757471>
- マナ20下げて欲しいわ。 殆ど行動阻害としてしか使えないのにマナ高すぎて使うこと自体がリスキー -- 2018-02-17 (土) 16:14:03 <3022977072>
- 【朗報】次のアップデートでWのマナ20下がるみたいだぞ。 -- 2018-02-17 (土) 21:28:15 <1989757471>
- こりゃ助かりますな。 一律20下げてくれても良かったのではと思ったけど、後半そんなにマナ尽きないし妥当か -- 2018-02-17 (土) 23:59:02 <3022977072>
- E直後に引っ張る位置にW置けば徒歩ならまず確定やで。EWPassive慣れればレーンなら割と簡単にはいるが、マナぇ・・・ -- 2018-02-17 (土) 18:17:43 <1790275834>
- そのコンボ強いけど本当にマナ無くなるよね・・・ -- 2018-02-17 (土) 18:19:54 <1924916752>
- ビジョン・オブ・エンパイア(W )コストが90/100/110/120/130から70/85/100/115/130に変更されました。こんな変更がPBEに来てるよ。 -- 2018-02-17 (土) 18:51:13 <1888084589>
- ぶっちゃけQ3Hit当てるよりW当てたほうが回復+Slowもあって強いよね。E上げ派はEWPassiveAA(Q)のが今後は良くなりそうやなって -- 2018-02-17 (土) 23:14:19 <1790275834>
- まぁWはCD長いからなぁ。てかQの上がり幅が尋常じゃないからEを先に上げるにしても3までなんじゃないか? -- 2018-02-17 (土) 23:56:32 <3022977072>
- 増加量とCD低減が異常だけど火力がHit本数依存なのがな。個人的にはE当たる言わば格下相手ならE上げ、ガンPushやE当たらない相手なら途中からQ上げにしてる -- 2018-02-18 (日) 10:03:02 <1790275834>
- Wは発動時間buffがすぐ来そうだな、発動遅すぎて当てれるわけない -- 2018-02-16 (金) 22:23:54 <1031624986>
- 威力とスロウはかなり高いほうだから敵の進行ルートを妨げる感じで使ってるな。というかこれ下手に当たるようにすると高威力高スロウ体力回復というOP過ぎるスキルになってしまう。 -- 2018-02-17 (土) 01:56:38 <1888084589>
- 射程もやばいしな。タワー下からこれ撃つだけのお仕事になってしまう可能性が -- 2018-02-17 (土) 02:34:35 <3680954725>
- CDが長いからタワー下から撃つだけは確実にない キャッチ性能もゾーイと比べたら全然だしへーきへーき -- 2018-02-18 (日) 11:37:33 <1986701407>
- そもそもレーンで生当てするような想定のスキルじゃないだろ オールイン、視界取り、移動先の制限、集団戦や睨み合いでヘルスとスタックの回収、使い道はいくらでもある -- 2018-02-17 (土) 21:12:18 <3739709729>
- あの射程で爆破早まったらたまらんわ。やるなら自身との距離に応じて爆破短縮だな。 -- 2018-02-17 (土) 21:14:54 <2127022907>
- 威力とスロウはかなり高いほうだから敵の進行ルートを妨げる感じで使ってるな。というかこれ下手に当たるようにすると高威力高スロウ体力回復というOP過ぎるスキルになってしまう。 -- 2018-02-17 (土) 01:56:38 <1888084589>
- Qにミニオンボーナスダメージみたいなの付けてみては -- 2018-02-17 (土) 13:03:41 <2577538494>
- プッシュおそすぎてtopすらままならんよな -- 2018-02-19 (月) 00:26:35 <2246623429>
- e引っ掛けて回復と同時に渥撃発したら強いんじゃね!?と思ったけどそもそも発動しなかったでござる -- 2018-02-17 (土) 14:42:33 <1924561259>
- >リメイクにより左腕がなくなったが髪が生えた 髪の代償でかすぎませんか -- 2018-02-18 (日) 11:06:41 <2118742242>
- 本人は腕切ってくれて感謝してるって言ってるしむしろ低すぎると言える -- 2018-02-18 (日) 11:08:20 <1014455547>
- 契約の代償に1番大切なものとして髪を失った司祭もいる。髪にはそれほどの価値があるのだ。 -- 2018-02-19 (月) 01:09:57 <1989624301>
- スェインじいさんのAAってなんか妙に使いやすい気がする。CS取る時もAAハラスする時もスムーズに行くんだけど皆さんはどう思いますか?。 -- 2018-02-18 (日) 12:45:59 <1888084589>
- 妙にもなにも弱いAAと強いAAの差は仕様上、確かな存在ですよ -- 2018-02-19 (月) 04:23:42 <1820598351>
- その根拠を聞きたがっているのでは... -- 2018-02-19 (月) 13:29:04 <2116111006>
- AAのモーションに入ってから弾が発射されるまでの時間が短いのと、弾速が速いからだよ。アニビアと比べると分かりやすい -- 2018-02-20 (火) 02:46:32 <2978694535>
- 発生が早いからね。 使いやすいと思うよ -- 2018-02-19 (月) 14:05:46 <3022977072>
- ヴェルコズのモーションとカーサスやアニビアのモーションを見比べればよく分かると思うよ -- 2018-02-20 (火) 14:52:29 <3739709729>
- 妙にもなにも弱いAAと強いAAの差は仕様上、確かな存在ですよ -- 2018-02-19 (月) 04:23:42 <1820598351>
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