コメント/TahmKench

  • このコミカエルどうせナーフされやろ。デザインも技もキモイ -- 2021-06-30 (水) 00:03:24 <2129889200>
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  • このコミカエルどうせナーフされやろ。デザインも技もキモイ -- 2021-06-30 (水) 00:03:29 <2129889200>
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  • このコミカエルどうせナーフされやろ。デザインも技もキモイ -- 2021-06-30 (水) 00:03:41 <2129889200>
    • なにこれは -- 2021-06-30 (水) 00:55:38 <2328303250>
  • 草 -- 2021-06-30 (水) 00:27:46 <3064521503>
    • タムケンチにボッコボコにされて脳が破壊されミカエルとして信仰しだしたやつがいるのはわかった -- 2021-06-30 (水) 01:30:32 <3534049558>
  • これはバフの前兆 -- 2021-06-30 (水) 07:53:48 <1011466581>
    • バフは来たがサポよりの調整だな。サポに行く分にはだいぶマシになりそう。 -- 2021-06-30 (水) 12:19:41 <1786821803>
      • 普通にソロレーンもかなり強くなってね?Pに12~60の基礎ダメージが付いてQにPが乗るようになってるからめちゃくちゃ火力上がってる、Qのサステインも基礎値が付いたから序盤も割と回復できるようになるし -- 2021-06-30 (水) 13:30:33 <235413538>
      • Pは増加ヘルスにされてるからほぼ純ナーフです -- 2021-06-30 (水) 13:31:54 <2115363055>
      • 大雑把に計算したらlv6前後ぐらいからバフで、最終的に6ダメージバフになるのと、QにPが乗るの考えたら純バフだと思うの -- 2021-06-30 (水) 13:54:17 <235413538>
      • いやlv3でほぼ同じでそこからバフかな?lvによる増加HPの仕様がよくわからん -- 2021-06-30 (水) 14:13:49 <235413538>
      • 初期ボーナスにAP2つさしてエッジ持った場合Qダメージ109とか割とやばい数値叩き出すな。 -- 2021-06-30 (水) 14:35:42 <1786821803>
      • 誰も算数出来てなくて笑。現スケール最大ヘルスの2%:1Lvのヘルスは570で11.4。18Lvのヘルスは2185で43.7。変更予定は12-60 (+2.5% bonus HP)。最初から最後までバフです。基礎ヘルス分は基礎ダメージ分で超えてるし、増加ヘルス分はレシオをバフ入ってるからどうやっても変更後の方が強い。 -- 2021-06-30 (水) 14:35:51 <2063186245>
      • Pは2%じゃなくて2.5%だしlv1の火力は11.4じゃなくて14.25やぞ、計算間違いの指摘の前にちゃんと確認せえ -- 2021-06-30 (水) 14:41:54 <1505468692>
      • 今プラクティス見てくればわかるけどPのダメージは14でMAXHP2.5%だからレシオはバフされてない、だから低レベル時のPはナーフだぞ -- 2021-06-30 (水) 14:45:10 <1505468692>
      • それはスマンかった。s20だとAn Acquired Taste (Passive) damage changed from [2.% Max HP] to [12-60 (+2.5% bonus HP)]って表記だから2%やと勘違いしたわ。まぁそれでも後半基礎ダメが上回るので違いないな。 -- 2021-06-30 (水) 14:46:24 <2063186245>
      • それはそう、まあほぼ純バフでしょ、Wのバフもあるしね -- 2021-06-30 (水) 14:47:33 <1505468692>
      • ただQの回復は序盤は良いがガッツリタンク行くなら結構なナーフかな?。 -- 2021-06-30 (水) 15:32:40 <1786821803>
      • 何故か基礎値分を古い方の4%で計算してたわ...純バフですね -- 2021-06-30 (水) 16:28:12 <2119724967>
  • この子、ミカエル。 -- 2021-06-30 (水) 12:56:22 <2124176677>
  • この子ミカエルどうせナーフされ(ん)やろ。 -- 2021-06-30 (水) 19:28:05 <3064521503>
  • AA無効状態の相手殴るとスタックがきえるバグ治るかな -- 2021-06-30 (水) 19:28:45 <2947623450>
    • 結構致命的なのに未だに治らなくて草 -- 2021-07-05 (月) 17:01:13 <604758420>
  • opggみたら勝率低い癖に対面のレーンキルレート軒並み高くて草 古いデータ残ってんのかな? -- 2021-07-01 (木) 01:16:07 <985421941>
    • これだけナーフされても未だにレーン強いから順当ではあるんじゃね -- 2021-07-01 (木) 03:34:53 <235413538>
    • 3発殴れる条件さえあればコンスタントにスタン入れられるからサシの戦いは普通に強いよ。CD5sスタン2sほどの凶悪さはなくなったけど -- 2021-07-05 (月) 18:27:16 <2582860431>
  • 逃げに使えるけどCDも長いんだしWアンストッパブルにしてくれてもいいと思う -- 2021-07-01 (木) 09:50:05 <3389577205>
    • 流石にそれは強すぎるけどキャンセルくらったらCDが短くなるくらいは欲しいかも -- 2021-07-01 (木) 11:37:54 <2947623450>
      • こいつタンクだからその調整するとW使いまくってればいずれ逃げれるしカウンタープレイが無くなる -- 2021-07-01 (木) 20:36:51 <1883728998>
  • 勝率低いけど相変わらずレーン強くて楽しいな、Wでぴょんぴょんできるのも良い、射程1000のブリンクをタンクに持たせるのはやっぱつええよ -- 2021-07-01 (木) 18:53:27 <235413538>
  • タイタンハイドラ積んでおかないとミニオンの中に逃げられらと着にQ -- 2021-07-01 (木) 19:04:49 <2947623450>
    • ミスった。ミニオンの中に逃げられたときにQが当たらなくて詰むな -- 2021-07-01 (木) 19:05:30 <2947623450>
  • CDR靴履くと色々小回り効いて良いな -- 2021-07-01 (木) 20:33:36 <235413538>
  • 遠隔からチャンピオン飲めるの知らない奴がほとんどだからタワー近くでファイトすると面白いくらいキル取れるな -- 2021-07-02 (金) 15:41:04 <235413538>
  • 灰色ヘルスの回復、ダメージ受けず4秒だから最近の大体の回復低減の効果3sを受けない調整になってるのはいいな -- 2021-07-03 (土) 11:47:27 <2947623450>
  • W外したりキャンセルされるとマジで集団戦でやることがない -- 2021-07-07 (水) 11:11:57 <2947623450>
    • Rで味方を助ける準備してのんびりしてればいいよ -- 2021-07-07 (水) 12:05:58 <1788511646>
  • サポートとしての唯一の存在価値である丸呑みをULTにしておいてまだTOPJGじゃなくてサポートでの運用をさせるように調整してるってマジ? -- 2021-07-08 (木) 11:34:23 <2116128007>
    • 同じゲームの話してるのか疑問が湧くレベル -- 2021-07-08 (木) 13:02:40 <3719843172>
      • Wしか存在価値の無いナマズとか誰も求めてないのに戻されても困るよな -- 2021-07-08 (木) 17:35:58 <1786970499>
    • むしろソロレーン向けにするプチリワークって聞いてたんだけどなんでサポートに使ってもらえるようにつってるんだこのパッチ、ソロレーン向けのリワークじゃなかったってこと? -- 2021-07-08 (木) 14:58:11 <2245663003>
      • パッチノートでも過去の記事でもプロレベルの問題に対処するためとは書いてるけどtop向けにするとは書いてないし…… 個人的にはあとはRWで味方を助けて逃げようとしたら元の場所に放り出すのだけ直してくれたらサポートでも十分やれるわ -- 2021-07-08 (木) 17:24:23 <1015661922>
      • ソロレーン向けってのは内容見たユーザーが勝手に言ってただけな感じか。あの変更でまだサポできるとriotも思ってやってたってのが少しショックだわ、俺たちが使い方知らないだけなんかねぇ -- 2021-07-08 (木) 17:35:37 <2245663003>
    • サポート運用に関する話をしているriotに戦慄したわ -- 2021-07-09 (金) 12:21:42 <1787142149>
  • バフ前からレーン強かったけどバフでレーンさらに強くなった。でもレーンで勝てても相手がエンゲージ強い構成だとガン無視されて味方が死ぬ -- 2021-07-08 (木) 15:36:52 <235413538>
    • それでも前よりマシなのよね。範囲ノックアップは決まればなんだかんだ強いし。 -- 2021-07-08 (木) 20:37:15 <1888084589>
  • タムケン強くなったな。これならランクでも使えるわ -- 2021-07-09 (金) 16:49:22 <2116224010>
  • Eは殴り合ってるときは上がるたびに連打していいんだよね マナ以外で貯めるメリットあるんだろうか -- 2021-07-09 (金) 23:24:32 <461805971>
    • マナ0なんやな知らんかった・・・連打でよさそう -- 2021-07-09 (金) 23:55:21 <461805971>
      • 設定からスキルコスト表示されるようにするとはかどるぞ -- 2021-07-10 (土) 12:45:59 <235413538>
  • もう少しだけ基礎ステか火力面バフして♡レベ6猿のオールインきっついねん(甘え) -- 2021-07-10 (土) 02:28:19 <1011466581>
  • 丸呑みのCD45秒ぐらいにしてほしい〜 -- 2021-07-10 (土) 09:56:04 <3755578641>
    • CDに対して火力ほとんど以前と変わってないし敵の見込んだ場合はCD半減とかしても良い気がする、もしくはチャンピオン毎に飲めるCD設定するとかさ -- 2021-07-10 (土) 12:47:16 <235413538>
    • Q連打したいからCD積みまくるとはいえさすがに長いよな。しかし短くするとまたプロで悪さするんだよね。 -- 2021-07-10 (土) 18:53:37 <1888084589>
  • opggの勝率爆上がりしてるみたいだがタムケンきたんか? -- 2021-07-11 (日) 00:50:53 <1783156000>
    • ずっとタムケン使ってるけど今かなり強いよ。ようやく昔のタムケンが戻ってきてくれた感じ -- 2021-07-11 (日) 16:20:05 <2119936173>
  • サポで使ってるがQのダメがいい感じに上がってレーンも悪くない。固定回復もレーン段階だとかなり仕事するなあ。 -- 2021-07-11 (日) 16:49:09 <1888084589>
    • 実際ダメージ常に65%オフみたいな早さで回復するからな、回復なくなったとしてもシールドcd3秒だからやっぱり常に65%HP多いみたいなもん -- 2021-07-12 (月) 02:33:45 <3069916299>
  • こいつがtopの殴り合い強かった頃を経験してて今またそれに近くなってるのを知ってれば警戒できるけど知らんやつは分からん殺しされまくってるな -- 2021-07-12 (月) 04:43:46 <3715506256>
  • 全世界のplat+統計で今パッチtop勝率1位 サポは50%切ってるけど ナーフ不可避 -- 2021-07-12 (月) 15:25:23 <1014270829>
    • 次回のパッチはナーフ回避しそうな気がする。現在のTOPはカミールやうーコンが暴れてるしこいつらナーフ後に来そうな気がする。 -- 2021-07-12 (月) 21:53:15 <1888084589>
    • https://twitter.com/JeevunSidhu/status/1414693816192303104 この調整予定に入ってないので次回パッチでは今のままだと思う 問題視されるほど上がっていけば急遽入るかもしれんけど -- 2021-07-13 (火) 14:08:20 <2060582122>
  • タイマン力が戻ったことで欠点が無くなった感 とんでもなく硬くてダメージでる -- 2021-07-12 (月) 21:35:23 <2119724967>
  • 敵側がタムケンに近接で群がって3vs1の勝者はタムケン。こわい -- 2021-07-13 (火) 12:53:25 <2241828631>

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