コメント/Taliyah

  • ナーフなんか来てたか?と思ってパッチノート見返してたけど、ハウリングアビスでの調整じゃないか。しかもどっちかと言うとバフ寄りに感じるし -- 2016-06-29 (水) 23:35:04 <2109843474>
    • 正直言って加工された地面でのMSアップよりも 5連射できることの方が重要だしなあ -- 2016-06-30 (木) 00:57:39 <2109925497>
    • 公式の今回のパッチでのナーフ一覧にアイコンが有るんだけどバフされてるよね。どういうこと・・・? -- 2016-06-30 (木) 17:55:24 <1002408889>
  • qの総ダメージ量がヤバい -- 2016-06-30 (木) 20:13:28 <2581489113>
  • こいつのガンク理不尽にもほどがあるわ フラッシュないと確実に死ぬ 他のガンクならフラッシュなくてもまだ生存可能性はあるけどこいつにガンクされたら絶対に生き残れない -- 2016-07-04 (月) 16:38:00 <1998239969>
    • ブリンク持ち使って、どうぞ -- 2016-07-04 (月) 17:50:14 <2001270303>
  • むしろこいつのgankのされやすさが異常だわ、topだといつもより深めに置いたとしても中央より押したらほぼ死ぬ -- sage 2016-07-05 (火) 20:56:11 <3700920613>
    • pushが早いからULTあるときは押し込んでjungleと同じレーンにgankやな -- 2016-07-06 (水) 00:42:57 <1922661142>
    • 普通にmidに帰れや -- 2016-07-06 (水) 01:50:14 <1946217126>
  • 失礼ミスった -- 2016-07-05 (火) 20:57:05 <3700920613>
  • G4B見たけどタリヤちゃんOP化まったなしやな -- 2016-07-05 (火) 23:25:19 <985116931>
  • すでに隠れOPな気もしなくはないが、どうなることやら -- 2016-07-06 (水) 10:42:11 <828437032>
  • そんなことよりもっと面白いマシなスキンをよこせ。オレソルといい炎氷はつまらんし高い -- 2016-07-06 (水) 14:10:57 <1913772963>
  • 隠れるまでもなく既にOP -- 2016-07-06 (水) 14:12:07 <1922661142>
  • タリヤちゃんは顔でも尻でも胸でもなくふとももだな -- 2016-07-06 (水) 22:59:05 <985116931>
    • ぼくはふとまゆ -- 2016-07-07 (木) 11:59:19 <3533788196>
  • 対面にがんがんソロキルされたり、壁で味方の移動妨害したり壁移動から即死するfakerを高確率で観られる良キャラ -- 2016-07-07 (木) 16:20:00 <1036847843>
  • 大会のやつ見たけど相手のアジールがシャッフル狙おうとしてE敷いてあって瀕死になってたな。相手グラガスもダッシュ系だし割りと刺さってたなあ -- 2016-07-07 (木) 16:58:50 <1922970323>
  • 最初と何が変わったんだっけ -- 2016-07-07 (木) 21:04:59 <1946217126>
  • 火力上がった後下がってwキャンセルできるようになるくらい? 確かにyoutubeのfaker動画は珍しくやらかしまくってたな、でもまあすぐ仕上げてくるでしょきっと。 -- 2016-07-07 (木) 23:21:30 <3700920612>
  • Wの間、動けないのは使ってるとマジで困ること多いな〜 焦ってコンボ決めようとしたらWだけ出て悲しい思いすることが多々ある -- 2016-07-08 (金) 00:00:29 <3021209884>
  • wキャンセルのせいでは結構な -- 2016-07-08 (金) 00:54:18 <3700920613>
  • ミス、使用感はよくなるけどwキャンセルのせいで大分火力下がるのでわりと致命的なナーフな気がしないでもない -- 2016-07-08 (金) 00:56:59 <3700920613>
  • 致命的だと思うよ。今までは集団戦でadcにEWコンボ当てれば試合勝ちだったけどそれがなくなるんだから。 -- 2016-07-08 (金) 01:48:06 <828437032>
    • EWなんてまず当たんない(置いてあるoriのballに向かってult食らう程度の確率)だからこの変更は妥当っちゃ妥当よ -- 2016-07-08 (金) 20:46:43 <1869064833>
    • このオンリーワンなUltある限り俺は使い続けるよ、あと地味にサーフィンが便利 -- 2016-07-09 (土) 13:02:31 <3680677133>
    • そもそも集団戦でADCに対して射程900のW当たるようなら、前線はもっと近い訳だからその時点で死が確定しないか? -- 2016-07-09 (土) 13:43:32 <1022164840>
      • CCチェインさせて使うもんだと思う スロー入ってればフラッシュorブリンクでしか回避できないし -- 2016-07-09 (土) 13:49:58 <1922661142>
      • 集合体恐怖症ってなんだ?って検索したら最悪だったわw ultのミニマップのやつも相当きついな -- 2016-07-13 (水) 05:44:22 <3682371491>
  • ちょっと操作方法変わるだけで慣れなくてrankボロボロだったわ・・・皆簡単にできてるのだろうか -- 2016-07-13 (水) 09:07:47 <2121181629>
  • 何気にEの減衰でバーストは下がってるけど、W→Eが出来るなら色々やれる幅が広がるね まだ試してないけど -- 2016-07-13 (水) 09:49:48 <1851590559>
  • 個人的にはいい変更だわ、Wの入力判定がどうにも慣れなかったし EWが火力下がるのは間違いなく辛いんだがね…… -- 2016-07-13 (水) 10:10:03 <2579728970>
  • Wの命中精度は変わってなくて、実質出来ることがW>(一歩歩いて)E位ではEWコンボの減衰の元が取れない気がする。コンボダメージが下がるだけならまだしも、Dash勢も今までよりは気兼ねなく飛び込めるようになるし -- 2016-07-13 (水) 12:19:11 <2127365184>
  • 求めてた変更だった筈なのに前のに慣れてたせいか凄い出しづらくなった……Wの間に他の入力ができるだけでよかったなあ -- 2016-07-13 (水) 13:49:35 <2012248837>
  • パッチノートに載っていなかったけど Eの発動モーションをQでキャンセルできるようになっていた W>E>Qでごりっと減らせられるかもしれない -- 2016-07-13 (水) 19:24:39 <3680685301>
    • ヒット確認が出来るのはいいけど、Wだけでは当たらないし、確実に当たるときのオールインは別にQEWで良かったっていう単純なナーフじゃね -- 2016-07-13 (水) 21:21:21 <2646616745>
      • キャンセルするのはモーションだけなので Eの岩敷きながらQの岩飛ばしができる感じです -- 2016-07-14 (木) 13:14:58 <3680685301>
  • 新操作むずすぎる。段違いで精度さがったわ -- 2016-07-13 (水) 19:31:23 <828437593>
  • Wに関しては最初からこの操作で良かったと思ってたからいいけど。慣れるまでめっちゃ誤爆しそうで怖い -- 2016-07-13 (水) 21:45:16 <2575559698>
  • PBEでQが大幅nerf。ただでさえ使用率低いのにさらに低くなりそう -- 2016-07-14 (木) 22:36:23 <2646616745>
  • さて、tfつかうか -- 2016-07-15 (金) 06:20:29 <1036869108>
  • w誤爆したり最速入力できなかったりほんとこの変更は最悪 -- 2016-07-15 (金) 09:20:43 <2082697089>
  • 少し練習したら安定した。いうてWEもEWもさして変わらんような気もするけど、Wの後に反射的に行動が可能になるのは強いと思う。 -- 2016-07-15 (金) 10:53:47 <1995297713>
    • カスタムたててCDとMNregつんでjgとかでコンボ練習20分で感覚は修正できると思うね。ただ火力下がったのがバフなのかナーフなのか・・・って感じはあるかなぁ -- 2016-07-18 (月) 06:08:21 <3698173096>
  • バースト奪って、DPS奪って、ロームはTFに劣る。公式はこの中途半端なキャラどうしたいんだよ... -- 2016-07-15 (金) 11:01:29 <828437593>
    • ロームはtfに劣る・・・・? -- 2016-07-15 (金) 18:15:23 <1946217126>
      • 現状roam最強だからプロでban常連になってるんだけどねw -- 2016-07-30 (土) 13:45:01 <1923745365>
  • wの変更でめっちゃ出しにくくなった。 -- 2016-07-15 (金) 17:50:40 <828526170>
  • wキャンセルeを最速でキャンセルするとwがでねぇ、操作性向上どころか下がってる気がするが俺の出し方が悪いのか… -- 2016-07-16 (土) 17:47:01 <1036846905>
    • W発射確定前にEを撒いてWが出てないだけな可能性 -- 2016-07-16 (土) 18:24:07 <1789819112>
  • レンジ外にw撃とうとすると歩いてから撃つよう仕様なったせいでミスりまくる -- 2016-07-16 (土) 20:05:39 <828437593>
    • いやレンジに余裕を持ってても発射確定前に出したらキャンセルされるってのはすごく操作性悪くないか?操作性がいいってのはレンジ外でも先行入力すれば入力通りに全部出ることだろ。 -- 2016-07-17 (日) 01:16:46 <1036846905>
      • riotは操作性良くするかわりにEをnerfしますって言ってるんだよなぁ -- 2016-07-17 (日) 21:36:07 <828437593>
    • riotはfiddleから何も学ばなかったのか… -- 2016-07-18 (月) 13:27:30 <1787069500>
  • とはいえそれだと別の不都合が出そうだが、レンジ内の最速先行入力できないと操作性悪すぎる -- 2016-07-17 (日) 01:22:05 <1036846905>
  • vlad共々完全にプロシーンのおもちゃだな -- 2016-07-18 (月) 06:46:07 <2047883297>
  • KRで勝率48%、NAで勝率46%まで大幅に低下。なおPBEでは更なるNerfが入っている模様 -- 2016-07-18 (月) 19:44:50 <2646616745>
  • あー久しぶりにお気にチャンプだったのにもう一気に使いづらくなって萎えた -- 2016-07-19 (火) 01:25:44 <1913772963>
  • Range950くらいのところへW先端当てを即発動出来なくなったのいてぇ。実質Range短くなって困った。 -- 2016-07-20 (水) 02:06:26 <828543162>
  • 元々別に強くもないのになんで弱くなるのか Qを前方奥義範囲連射とかにすればマシになると思う(妄言) -- 2016-07-21 (木) 12:15:01 <2579728970>
  • 大会で活躍したチャンピオンはもれなくNerfが伝統だからね -- 2016-07-23 (土) 10:52:26 <985501307>
  • nelfの理由をどう言い訳してくるか楽しみ -- 2016-07-26 (火) 02:25:56 <828437377>
  • レーン戦は勝てるんだけど、集団戦はどうすればいいのか分からない・・・Qはタンクに阻まれるし、当てようと前に出るとこの子自身が一瞬でとけるし -- 2016-07-27 (水) 14:05:46 <2087124613>
    • タリヤ使いまくってるけど、集団戦はADCみたく後衛の位置で前衛撃ってるだけでいいと思うよ。AoEスキルしかないから、タンクに当たったのが前に出てきた敵の後衛に当たったりするし、全然役に立つ。 -- 2016-07-31 (日) 12:37:09 <2246866456>
    • 常に移動する必要があるとは言え、4秒に一回420+1.2APのスキルが打てるのは破格。タンク側も決して無視できるダメージ量ではないと思う。それでも後衛にスキル当てたいなら、 視界とって横や裏からWEで無理やり当てに行ってる。 -- 2016-08-01 (月) 21:36:09 <828433989>
    • なるほど・・・アドバイスありがとうございます。目の前の敵狙いとULTを使った分断狙いでやってみます! -- 2016-08-02 (火) 13:54:13 <2087124613>
  • WE狙おうとして常にうろつくタリヤと、ガンガンQ撃ってくるタリヤじゃプレッシャー違うな やっぱこいつのQはOPですわ -- 2016-08-03 (水) 15:24:40 <2579728970>
  • 言うほどコイツ序盤コスト重いか…?気になるのCD位でむしろmana余るんだga. -- 2016-08-04 (木) 13:33:10 <1789658451>
    • 途中送信スマソ。むしろmana余るんだが。Qハラス適度にしつつゾーニング出来るときにE置いてやるだけだからlaneだとmana余らない? -- 2016-08-04 (木) 13:34:10 <1789658451>
    • 相手が仕掛けて来てその対処にCC吐く時に重く感じる gank貰った時とかな あと相手が甘えて殺しに行く時とか 要するに必要になった時のオールインのマナが重い これは普通にconsに入れてていいと思うよ 上手くいってりゃいらないってのはこれを省く理由にならん そしたら寄られたら脆い ってmageも寄られないからconsじゃない って話になってしまう -- 2016-08-07 (日) 20:26:50 <2116913440>
  • ミニオン処理がめちゃめちゃ楽だからレーン辛くてもささっとロームできて強いわ -- 2016-08-06 (土) 19:55:02 <3669098372>
  • taliyah top が今強い -- 2016-08-08 (月) 23:01:42 <2128091093>
  • さっきノーマルでタリヤをサポで使ってる人が居てmidの人が「サポできんの?」って聞いたら自慢げにそのタリヤが「ぐぐれ」とか言ってたけどこいつでサポって向いてないよな?OPGGでもサポ無くなってるしそいつの戦歴見てもMMRは平均よりかなり低いし勝率も良いとは言えないんだが・・・なんであんなに自信満々で言い切ったのだろうか?終盤でも皆18なのにそいつだけ17だったしワードも全然置いてないしやってる事supって言うよりもロームだったし・・・こいつ本当にsupで使って良いキャラなん? -- 2016-08-09 (火) 22:18:59 <1969764852>
    • 出来ないこたないけどやる意味はない類 -- 2016-08-09 (火) 22:25:01 <3532350688>
    • 「ぐぐれ(そんなの聞かれても俺自身も分かんねぇからノーマルで試してんだよ)」 -- 2016-08-09 (火) 22:40:48 <3029417549>
    • あ〜やっぱりそうだよな・・・ハッキリと言うからなんか俺の知らん変更でも来てるのかと思ったわ -- 2016-08-09 (火) 22:53:37 <1969764852>
    • Qのbuff入るまではいた>supタリヤ buff入ってからはsup行く必要が無くなった。WEコンボもできるようになったし -- 2016-08-09 (火) 23:16:48 <1022220541>
    • お前質問がしたいんじゃなくて愚痴を履きたいだけだろ -- 2016-08-09 (火) 23:27:22 <979566533>
    • タリヤがサポできるかってのと、プレイヤースキルは別の話やろ。タリヤはADC以外のロールいける。 -- 2016-08-10 (水) 03:15:00 <828543294>
    • ノックバック距離がそこそこあるのでどうにかはなるよ。壁は言わずもがな強いし。向き不向きで言ったらそこまで向いてるわけでは無いけど。 -- 2016-08-10 (水) 03:16:54 <1995297713>
    • ノーマルなら別レーンでタリヤ使いたかったのに取られたパターンだろうな 文句言うだけ無駄よ -- 2016-08-10 (水) 07:36:01 <985116931>
  • 最近戻ってきたんだがこいつでサポートって使ってよさそうなん? -- 2016-08-10 (水) 17:34:40 <3682269532>
    • ダメ★ -- 2016-08-11 (木) 00:49:13 <2086865275>
  • 集団戦時ウルトで分断できなかった場合タンクの相手をしないといけないから仮面まで積んでみたんだが火力でたかどうか全くわからなかったw -- 2016-08-11 (木) 11:42:22 <3069876863>

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