コメント/Teamfight Tactics

  • あれぱっちきてないの? -- 2019-08-07 (水) 22:07:53 <1008870383>
  • ラウンド開始のカンカンカンって音頭に残るよね。プレイしてない時もたまに幻聴が聞こえる -- 2019-08-07 (水) 22:54:40 <1009408041>
    • あれ割と好き -- 2019-08-08 (木) 07:42:01 <3400611750>
  • ハリケーンバフされて更にへらとリカーブボウの争奪戦が激しくなりそう -- 2019-08-08 (木) 06:56:05 <2127020238>
    • negatron_cloak<あの -- 2019-08-08 (木) 13:11:02 <2581964427>
      • あっ君だったか…。アイテムイメージに引っ張られてた -- 2019-08-08 (木) 18:02:52 <2127020238>
      • ネガトロンの派生ガチで有能で草 -- 2019-08-08 (木) 18:57:38 <3029453263>
  • パッチノート9.15b : https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/patch/teamfight-tactics-patch-915b-notes -- 2019-08-08 (木) 07:09:10 <2560968255>
    • やっぱshivダメージ重複してたのバグか。カーサスはやっぱりナーフされたけど、ケイルのナーフは必要あったか…? -- 2019-08-08 (木) 08:45:50 <1009408041>
      • ケイルlv2でグインソーとマナアイテム積むと永遠にシールド貼ってくれるし -- 2019-08-08 (木) 13:01:41 <2011659715>
      • CCで止められることも多いしケイルが対象じゃない時にAoEでケイル落ちることもあるから… マナナーフするんだとしてもADに補填とかは欲しかったな -- 2019-08-08 (木) 13:20:07 <1009408041>
      • ナーフは妥当というか足らないのでは、まだ星1だろうがアイテム積んで普通に無敵連発してくるし -- 2019-08-11 (日) 21:41:30 <3029456432>
    • シブはエコーと同じで重複しなくなるの? -- 2019-08-08 (木) 10:36:26 <21497492>
      • 重複はするんじゃないか、これは3体の時に4体分のダメージが入ってたとかそういう話だろう -- 2019-08-08 (木) 14:33:31 <2246630427>
  • ランクシステムアップデートでバグとかほざいてるけど結局先行した奴が有利でしたって話だろ -- 2019-08-08 (木) 08:16:12 <3029453263>
    • dota意識しすぎてパクって焦って大変なのはわかるけどもうちょっとまともな言い訳しろや、おまけにバグで負けてもお咎めなかった連中は放置ってランクの価値あるのかね -- 2019-08-08 (木) 08:19:35 <3029453263>
      • 先行した人有利だったのかバグの人柱になったのかどっちだよ -- 2019-08-08 (木) 09:36:51 <1703927739>
      • <3029453263>で検索するとすごい 文句しか言ってない -- 2019-08-08 (木) 13:30:44 <19003545>
      • <19003545>わざわざ単発でストーカーよろしくID検索かけて気に入らない奴にレッテル貼る人間て何目的でコメントしてんのかね怖い怖い、ゲームとなんか関係あんのかなあ、そもそもカーサス批判してただけですけどね -- 2019-08-08 (木) 18:44:59 <3029453263>
      • 誰も指摘しなかっただけで皆お前のネガを普通に鬱陶しいって思ってるよ -- 2019-08-09 (金) 03:23:24 <2581964427>
      • 皆思ってるは流石に草生えるわ、エスパーかな -- 2019-08-09 (金) 03:53:26 <828379820>
  • 開幕回転すしで輪っかの中入れるのいつ直るんだよ、かなり初期からないかこれ -- 2019-08-08 (木) 15:07:44 <1025196441>
    • 回転寿司が始まるときに、一瞬全キャラが見えるバグも結構酷いよね。そのおかげで欲しいアイテム確保できること多いけど -- 2019-08-08 (木) 19:41:13 <1023869799>
    • サモリフと同じ仕組み使ってるだろうし、あっちも開始時のゲート実装されてからずっとたまに抜けるからなあ -- 2019-08-08 (木) 20:53:03 <1898679138>
      • あれ勝手にミッド直進するし焦るよな退出すりゃ直るんだけど、あのバグたまーにしか見なかったけどまだあるのか -- 2019-08-09 (金) 00:33:52 <3029453263>
  • パッチ後何試合か回してみて思ったけど、今のトップメタはガーディアン+ケイルキンドレットでキャリー守る系かな。それに対抗できるヴォイドソサ(モレロ積み)なんかも強い。ガーディアンが強すぎてAAメインの構成はかなり辛いと思った。 -- 2019-08-09 (金) 02:25:09 <3664693269>
  • ドレイブン先生がハリケーン積んでドレイブンファイトドレイブンを実現してしまうんだなあ -- 2019-08-09 (金) 02:37:57 <3029456432>
  • ヴォイサラチョガ(カーサスもあるよ)が依然トップメタだと思うけど、自分でやるにはチョガツモらないリスク高すぎて選べないし、かと言って対抗手段もないので2位、3位で終わる試合が多い -- 2019-08-09 (金) 12:18:01 <1009408041>
    • ダメージ150/300/450に下げて様子見してくれやto -- 2019-08-09 (金) 12:26:24 <1009408041>
      • 書いてたよりもガッツリナーフされて草。メタクルクルゲーはサモリフとかわらんな -- 2019-08-14 (水) 09:09:04 <1009408041>
  • ルーデンエコーにモレロの効果って乗りますか?タイタンのスプラッシュに赤バフは乗りますか? -- 2019-08-09 (金) 14:32:33 <3664692507>
    • アイテム系にアイテムが乗るのはガンブレくらい。ルナハリにパッシブと構成ボーナスは乗るけどね。グレイシャル6、デーモン6、ノーブル6がルナハリ2つRFC1つ持つと全員凍って動けない・全員マナが常にお陀仏・AA回復効果でモリモリ回復が実現できる -- 2019-08-10 (土) 22:02:28 <1023869799>
  • 基本的過ぎることなんだけど、ルルとかカサディンみたいなダメージないスキルに、帽子積んでも意味ないよね? -- 2019-08-09 (金) 18:10:21 <235481056>
    • 何がAPでスケールするかの確認はやってみるしかないんだけど、ルルは増加HPがAPでスケールする。カサディンも多分シールド増加値が増えるんじゃね? -- 2019-08-09 (金) 18:46:49 <1009408041>
      • マナ奪取量は変わらんけどシールド量は増える。ただ「反映率小さいから帽子かぶせる価値は多分無い」ってrioterが言ってた -- 2019-08-10 (土) 09:53:42 <2122165641>
      • 意味はあるんだね。TFTにもプラクティスモードあればいいのに -- 2019-08-10 (土) 13:17:20 <235481056>
  • メタとかくだらねー。自分が強いと思ったビルドで押し通せよ。 -- 2019-08-09 (金) 18:26:45 <1877999598>
    • その結果メタが形成されたんだよなぁ -- 2019-08-09 (金) 21:52:28 <2579869917>
      • 結局攻略情報に頼らず自分が考えたとかマイオナじみた事言ってみてもそこは他の奴がすでに通過した地点なんだよな、たまに年食ったオタが誇らしげに言ってたりするけど中学生の間に卒業しとけって思うわ -- 2019-08-10 (土) 02:43:39 <3029456432>
  • これまで毎日ランクぽんぽん上がったのに、今日は1日プラ2とプラ3の間を行ったり来たりしてるわ… -- 2019-08-09 (金) 22:28:11 <1009408041>
  • 何か過疎だな -- 2019-08-10 (土) 08:29:00 <2109753032>
    • 俺もうこのゲーム見切ったよ。戦略性の幅が狭すぎ キャラ増やす速度もおっせえしさ -- 2019-08-10 (土) 10:41:23 <2048152237>
      • アイテム選べず自分で望むシナジー作れないのが一番面白くないな。寿司は残すにしても中立ドロップは選択性にすべきだわ。レベル2以上のカーサス・チョガス相手に何やっても勝てないのもクソつまらんけど -- 2019-08-10 (土) 13:41:14 <1009408041>
      • 軽蔑ニキまだいたんだwww -- 2019-08-10 (土) 14:10:31 <1980780088>
      • サモリフと違ってゲームルール的にチャンプ増やしにくいから慎重にならざるをえんやろ。 -- 2019-08-10 (土) 14:17:35 <2117523417>
    • そりゃある程度社交的な人はお盆だからな。ある程度特化してるオタクはコミケだ。それと関係ない話なら今週はあまりパッチ変化がなかったからはあるだろうな -- 2019-08-10 (土) 11:15:57 <2089623863>
    • 一瞬でマッチするけどどんだけ高レートなのよ -- 2019-08-10 (土) 12:16:54 <462364055>
      • ゴールドいくと3分以上待ちのときもある。でも純粋にサモリフのトークン集めで忙しいんじゃない? ミッション更新される時期はAIが10秒以内でマッチできるくらい攻略組はAIに籠るし -- 2019-08-10 (土) 22:04:44 <1023869799>
    • TFTやりたいけどしばらく色々あってやれてないからただでさえ環境についていけてないのに余計ひどくなってそうで尻込みしてるわ。 -- 2019-08-10 (土) 23:31:17 <1788994039>
  • 狙ったわけじゃないが☆3ソンメソンメドラクロブラウムが出来上がった。想像以上に強かった。 -- 2019-08-11 (日) 00:34:14 <235668737>
    • 何ソレどうやって倒せばいいの -- 2019-08-11 (日) 04:07:45 <2011659715>
      • サラヴォイドがワンチャン? -- 2019-08-11 (日) 05:50:07 <1788993282>
      • モレロ -- 2019-08-11 (日) 07:43:15 <3664692507>
  • ひさびさに触ったけどかろうじて4位以内か圧倒的大差をつけてビリかしかなれないな。対応力が低すぎて欲しいの来ない時に右往左往してて笑う。 -- 2019-08-12 (月) 01:42:20 <2579869917>
  • このゲームチョガスとかカーサスみたいな広範囲AOEダメージスキルがそのまま減衰無しでシナジーとかアイテムで強化されてるのが良くないんじゃないか、LOL本家でもAOEは効果が減衰しますって調整あるんだからTFTもそういうバランス調整が欲しいね -- 2019-08-12 (月) 02:27:26 <3029456432>
  • しばらく忙しくてできてなかったんだけど現行環境で何しても勝てなくなった、みんな何を意識してプレイしてるんだろうか -- 2019-08-12 (月) 18:19:46 <235784000>
    • 俺もパッチ上がった瞬間に同じ状態になったわ。現パッチの強い構成とか環境調べ直したらまた勝てるようになったから、情報収集が必要だと思う。 -- 2019-08-12 (月) 18:48:12 <830587136>
    • voidが強くなってメタが変 -- 2019-08-12 (月) 18:51:42 <3664692507>
      • とにかくチャレマスの配信みてると上位の戦いになるとボイド3絡みばっかでもうねえ -- 2019-08-12 (月) 19:19:34 <3664692507>
      • 軽蔑くんじゃねーけど流石に今は上位とその他が開きすぎてる気がするわ -- 2019-08-13 (火) 14:25:00 <1788993592>
    • 火力重視構成でガンスリかブレマス集めておけば4位以内には入れる感ある -- 2019-08-12 (月) 18:56:53 <3021374546>
    • ソーサラーが強い -- 2019-08-12 (月) 19:48:19 <3392910993>
    • 今はソサヴォイドかレンジャー+αできちんとTier4,5の星2か星3にコアアイテムかDPSに有用アイテム積めば一位取れてるわ -- 2019-08-13 (火) 08:21:42 <1790278566>
      • ソサヴォイド強いな、ソサ3程度でもチョガスとカーサスかオレソルが星2になれば十分上位狙っていける。 -- 2019-08-13 (火) 13:50:49 <2579869917>
  • 誰と当たるかは完全ランダムなの?同じ相手と3回当たって体力減らされるのは萎えるんだが -- 2019-08-13 (火) 20:24:06 <1924860584>
    • 8人居るのにその現象起きるとほんと叫びたくなる -- 2019-08-13 (火) 20:44:01 <2579869917>
    • 今回のパッチで同じ相手と連続であたるのなくなるって書いてある。あれほんとイライラするよね -- 2019-08-14 (水) 16:54:32 <1014276320>
    • これ改善されてなくね?一位でぬくぬく無人連戦あったけど -- 2019-08-15 (木) 00:26:10 <2011549902>
  • モレロと赤バフのバフ異常過ぎる。特にモレロ。ベルトの奪い合いになるぞ。 -- 2019-08-14 (水) 11:51:52 <1856231703>
    • バフされてもルナハリ無い限り赤積みたいと思わない。モレロは欲しいけどね。ここまで強くなるとスキル回転早いアカリに詰んでも強そう -- 2019-08-14 (水) 13:20:06 <1023869799>
    • 毎秒ダメージは半減したから言うほどでもないような -- 2019-08-14 (水) 14:37:07 <995499742>
    • 結局赤バフに関しては継続してターゲットフォーカスしてるわけだし毎秒ダメ落ちてるからナーフじゃない?モレロは阻害時間はバフ、ダメは遅い分ナーフかな -- 2019-08-14 (水) 23:49:55 <2011549902>
  • ヘクステックとデーモン一緒に組むの難しいな へクステックはヴォイドかガンスリの方が相性いいかな? -- 2019-08-14 (水) 13:46:37 <3392910993>
    • シェイプシフター。ジンクスはヘクスのためだけにピン刺ししても十分強い。というかAD高めまくったジンクスがやばい。 -- 2019-08-14 (水) 13:54:43 <2579869917>
      • ついでにチョガス刺せばブローラーも拾える。 -- 2019-08-14 (水) 14:05:23 <2579869917>
    • ブローラー+jinx強かったブリッツで超エキサイティング発動しやすい -- 2019-08-14 (水) 15:10:15 <1789210911>
    • なるほどー。へクステックを主軸に編成考えてもいい感じですかね。ジンクス主力で。 -- 2019-08-14 (水) 15:36:38 <3392910993>
      • へクステック4はあんまり狙う価値ないかなって感じだった他伸ばした方が強いと思う -- 2019-08-14 (水) 16:07:11 <1789210911>
      • ヘクス4強かったけど相手が対応できるようになってくるとすぐアイテム持ちバラされてダメになりそう感はある。その場合残るのはジンクスとジェイスかな、ヘクスの主軸はこの2人だと感じた。ヴァイは大ジャンプするキャラにUltつけたとき限定で強い。 -- 2019-08-14 (水) 20:12:13 <2579869917>
      • なんか2人だけ入れてファントム運ゲーに近い運用になりそう -- 2019-08-14 (水) 23:46:46 <2011549902>
      • ヘクステックは2あれば十分仕事するから4はいらない感じ。というか打てる対象サーチするせいで2が強すぎる -- 2019-08-15 (木) 00:30:09 <21976598>
      • アイテムと諸々のバランスが取れない、せや!運ゲーで無効にしたろ!文句言うならヘクステック2体積めドヤァ!って雑調整に見える -- 2019-08-15 (木) 01:17:17 <2011549902>
      • ドレイブン+インペブレマス要員に近い運用と感じたな。ジンクス+へクスガンスリの使用感。 -- 2019-08-15 (木) 03:05:59 <2532933395>
      • アドバイスありがとうございます 参考にさせてもらいます -- 2019-08-15 (木) 13:39:06 <3392910993>
  • このまま順調に駒が多くなってくると、ある程度の初期から方針を決めなきゃまずいか? でないと半端なことになって中盤でHP取り返しつかないことになりそう -- 2019-08-14 (水) 18:21:47 <998932108>
    • 出なくなるのは全員出なくなるわけで、今でも変に決めてる方がむしろ半端になるのと同じじゃね -- 2019-08-14 (水) 18:29:08 <1036337520>
      • ユニット増えると組み合わせが増えて実力反映する領域が増えつつも、ランダム依存も大きくなる・・ 調整どの辺に落ち着けるんだろうなあ -- 2019-08-14 (水) 18:33:07 <1898679138>
    • 1コスなんて特にどんどん増えるわりにレベルが上がるとすぐでなくなるからな ノーブル好きだけど狙えるチャンスがさらに少なくなりそう -- 2019-08-14 (水) 19:19:41 <829082671>
  • カミールとかいう味方の攻撃をタンクに集めて集団自殺を図るチャンプなんなの -- 2019-08-14 (水) 18:42:03 <1036337520>
    • あれフォーカス集める効果どうなの?って場面あるよなw -- 2019-08-15 (木) 00:41:16 <2011549902>
    • ヘラBFを積むと……? -- 2019-08-15 (木) 06:57:37 <461907903>
      • アサシン編入が一番有用そうよね今の所。 -- 2019-08-15 (木) 09:02:36 <2579869917>
  • ヘクス2必須環境すぎるの何とかして欲しい。そもそもアイテムゲーでアイテム無効化とかいらんだろう。アイテム効果が薄いゲームならともかくTFTはそれだけで詰む構成多すぎ。復活前提のレンガーとかスウェインとか泣いてるぞ -- 2019-08-15 (木) 00:45:40 <1023869799>
    • 強ユニひいてそいつにアイテム纏めてあとはアイテム複数撒いて運ゲーするようなバランスガチでつまらん -- 2019-08-15 (木) 01:49:12 <2011549902>
    • ヘクス2とかいうお手軽簡単に揃えれるパーツで無いと大不利ぐらいな勢いで重要な後半ほど戦力削がれるのに、前衛後衛の配置を狂わすかアイテムばらまけっていう対策しかないのはほんと酷すぎる -- 2019-08-15 (木) 08:46:16 <1790277012>
  • デーモン6やった方いますか? 無理やり2回試して2回とも8位だったんですが、まだまだ弱いってことでいいですか? -- 2019-08-15 (木) 02:27:25 <1029290865>
    • 無理やりやったから8位だったんじゃないの?無理に狙うシナジーなんてヘクス2以外ないよ -- 2019-08-15 (木) 03:05:49 <21976598>
    • 今回のデーモンの変更はAAマナ収入爆上げでスキル連打出来るようになる調整だから、運用としてはデーモン6を狙うと言うより、デーモン2-4でエイトロやヴァルスのスキル回しを強化したり、ダーキンを他のマナ回転アイテム以上の強化アイテムとして使ったりする方が有効だと思うよ。 -- 2019-08-15 (木) 03:21:28 <2532933395>
    • デーモンはそもそもデーモンユニットとの相性が良くないから仕方ない。ブランドやヴァルスとかなら良いけど、他の奴らってAA決めるっていうよりダメージ受けてスキルで反撃するようなタイプばかりだからね。ルナハリ・ラピファ・ガンブレのイブリンとかだと、切り込んでマナ盗んで敵壊滅とか出来るらしいけど、ヘクス食らえばイブリンが即死させられて他のデーモンじゃ対処不可能になって1体も倒せず全滅とかもあるから、やる価値が無い -- 2019-08-15 (木) 07:59:52 <1023869799>
  • へクスこれ、一番手前のアイテム持ち狙ってるっぽい?そうでなくても法則あるっぽい?ぐっと前に出したタンクにクロークだけ持たせといたらそいつにボム行って後衛無事だったのが何回かあったわ -- 2019-08-15 (木) 10:22:04 <1010865740>
    • ランダムだろう。前衛にアイテム1個持たせて、後衛のレンガーにアイテム3つ詰ませても狙い撃ちのようにレンガーにボムくらってGA発動することも出来ずに死んだ。ファントム以上に鬼畜過ぎてヤバい。ファントムはアイテムで対処できる部分もあるからね -- 2019-08-15 (木) 12:44:40 <1023869799>
      • レンガーアサシンやん。その影響を受けたんでは -- 2019-08-16 (金) 08:02:01 <21127237>
  • 低コスト☆3作りづらくなったせいか高コストの☆2作られるとどうしようもないな -- 2019-08-15 (木) 18:31:34 <235481056>
  • 結局まだまだブローラーチョガスが強い -- 2019-08-15 (木) 18:47:01 <1923517625>
    • コスト高くてシナジー込みとか考えるとそれなりに落ち着いてると思うよ、同コストでもジンクスドレイヴンあたりの方が上になってる -- 2019-08-15 (木) 19:22:04 <1036337520>
      • ジンクス、あれぶっ壊れすぎだろ -- 2019-08-15 (木) 22:01:17 <3664692507>
  • 山の概念とかめちゃ重要じゃん。ここ見て初めて知ったわ。公式のルール探したらさらっと「同じプールの〜」って書いてあったけどあれで伝わる?(他にどこかに書いてある?)同じ駒の数もwikiに載ってるけど公表されてる?誰かが実験した感じ? -- 2019-08-15 (木) 22:41:04 <837763218>
  • ソーサラー弱くされすぎてて哀れになってきた -- 2019-08-15 (木) 22:47:55 <3540111065>
    • デモソサやエレメントソサはまだ強いらしい -- 2019-08-17 (土) 07:55:53 <1023869799>
  • ジンクスの超エキサイティング発動したら通常攻撃ってスキル扱いになるんです? シェン殿のスキル発動中も攻撃当たってたしドラゴンクロウ装備したシヴァーナにダメージ入ってなかったし -- 2019-08-15 (木) 23:55:42 <3392910993>
    • モレロも乗るけど通常攻撃だよ ヨードルやシェン殿に通ってるのはRFCのおかげかガンスリでシェン殿のスキル範囲に居ないけど爆風が届いた ドラゴンクロウには追加分が軽減される ジンクス星2にちょっとAP乗ってAD乗せてない場合、AD分が100点、魔法分が300点とかだからドラゴンクロウ積まれると30点とかになるので130点にしかならないしドラゴン二重だと110点くらいになってそうだな -- 2019-08-16 (金) 00:13:55 <3400611750>
    • 通常攻撃とスキル効果で別々だと思うよ、通常攻撃+フィッシュボーンのAOEスキル効果だからモレロがAOEのスキルの方に乗る感じだと思ってる -- 2019-08-16 (金) 02:32:02 <2011549902>
    • まじかー 勘違い恥ずかしい。ご指摘ありがとうございます -- 2019-08-16 (金) 20:57:17 <3392910993>
  • なんかコスプレしたスパルタ野郎がドラゴン名乗ってるんですけど詐欺ですよね? -- 2019-08-16 (金) 04:21:44 <995499742>
    • 対抗してスウェインをデーモン、シェイプシフター、ドラゴン、グレイシャル、パイレーツにしようぜ! -- 2019-08-16 (金) 05:42:43 <1786939878>
    • スキンの設定だけで本来なら関係ないオリジンに入ってくるのはグレイヴスとTFに次いで3人目かな 今回はその中でも特に異質だけどドラゴンが少なすぎるから増やしたかったんだろうな -- 2019-08-16 (金) 09:33:23 <3715545260>
    • ガーディアンも2人しかいないしサポート連中がシールド付けるからガーディアンですけど?みたいな顔して出てくるかもな -- 2019-08-16 (金) 11:13:48 <1036337520>
      • パンツ「オレ盾持ってるからガーディアン」 -- 2019-08-16 (金) 23:10:59 <3054812855>
  • このゲーム無限に時間を無駄にできるよな -- 2019-08-17 (土) 01:01:52 <1877999569>
  • 海外でパルスボム対策が結構出てるけど、ブローラーやノーブル・ガーディアン・で耐えるとかばっかりだった。 -- 2019-08-17 (土) 07:58:43 <1023869799>
    • それOP構成でねじ伏せてるだけで対策でもなんでも無いんだよなぁ・・・ -- 2019-08-17 (土) 11:22:45 <1790276947>
      • 8秒生き残るってだけだから生き延びられるだけでOP構成だな -- 2019-08-17 (土) 11:35:07 <3400611750>
    • 中途半端に硬いだけだとジンクスに全部もってかれる -- 2019-08-17 (土) 12:35:42 <1860815882>
    • さっそくノーブルナーフされちゃった。ヘクスの時間を4秒にしろや、ヘクス4で8秒でいいだろう -- 2019-08-17 (土) 17:50:28 <1023869799>
  • 最近最初のドラフトが始まってる最中に始まること多いんだけど、おま環? -- 2019-08-17 (土) 16:05:25 <1924860584>
    • 俺は低スペモードoffにしたら直ったけどこれでお前が直るかは知らん -- 2019-08-18 (日) 01:42:54 <21976598>
  • GA活かせるやついませんか?スキル中に死んでも打てるエイトロックスとか -- 2019-08-17 (土) 16:07:09 <1013160545>
    • スウェインとGP。あとナーとか -- 2019-08-17 (土) 18:57:34 <1023869799>
      • ケネンも蘇生中にスキル持続してくれるから強いぞ -- 2019-08-18 (日) 12:32:09 <1790276056>
  • パンツは普通に考えたらガーディアンナイトだろ・・ -- 2019-08-17 (土) 17:53:17 <1037207268>
  • このゲームってどうやったら1位になれるんだろう2位と1位にすごい壁を感じる -- 2019-08-17 (土) 17:56:34 <235651296>
    • 基本的に1位は運。最初のアイテムガチャでアイテム5個にゴールドも6手に入ってるヤベー奴とかいるし、アイテム出ない代わりにゴールドじゃなくアイテムもゴールドもたくさん貰えてるパターンに来ると負ける方が難しい -- 2019-08-17 (土) 18:58:53 <1023869799>
    • ノーブルジンクスしてれば嫌でも勝てるよ -- 2019-08-17 (土) 19:03:21 <2109753032>
    • 最後は完全なメタアイテムが複数完成してるとかじゃなければ基本パワーは似たようなもんだから配置次第でかなり変わる -- 2019-08-17 (土) 19:05:35 <3400611750>
    • 完璧にメタってる構成を揃えれば絶対に1位取れるでしょ、それと4位以内に入るプレイが微妙に異なっててバランスが難しいゲームなだけでさ -- 2019-08-17 (土) 20:17:41 <1036355391>
    • 一番重要なのは現在のOP構成+適切なアイテム配布+Health維持。OP構成はどの構成でも安定して強いのが選ばれるから、アイテムは状況に応じて乗算レベルで攻守性能上がるから、Healthは事故や見極めをミスった際のゆとり。これらを怠ると一位になれる可能性ががくんと下がる -- 2019-08-18 (日) 12:41:02 <1790276056>
      • 一番が三つあるやん! -- 2019-08-18 (日) 12:45:38 <1788703283>
      • 一位が運ゲーなのは確かだが、雑にアイテム装備させたり何も考えずOP構成の駒揃えたりしてれば負けが増えてヘルスが維持できなくて4,5位ぐらいになる。ランクが上がってくると細かな配置調整や相手構成への対策が必要になってくるけどその頃には場数で解ってくる -- 2019-08-18 (日) 12:46:41 <1790276056>
      • 最初はHealth維持って言おうとしてたんだけれど中身開いたら3つやんってね。てへぺろ -- 2019-08-18 (日) 12:49:01 <1790276056>
      • それだけかよ。底のあっさいあっさいつまんねーゲーム -- 2019-08-18 (日) 14:19:33 <2048152237>
      • 底が浅いならダイヤまで短期で駆け上がった上で画像付きで底浅すぎるクソゲーですわと言い放っていただきたい。 -- 2019-08-18 (日) 15:54:42 <1788992327>
      • まだいたのかよコイツ TFTどハマりしすぎやろ -- 2019-08-19 (月) 02:34:54 <16794469>
  • チャンピオン増えてからマジで揃わねえ -- 2019-08-17 (土) 19:39:35 <2581964427>
    • 種類増えて運ゲーが加速してる気がする、下位になってドラフトでいいアイテム引けてもヘクスで潰されるし逆転しにくくなってきつい -- 2019-08-18 (日) 19:57:28 <1849036182>
    • 運要素だのみだとレート上がらんけどな -- 2019-08-19 (月) 16:01:13 <1010865740>
      • 先にノブ6引きその中でAS弓多く引いた方の勝ち。ほんま糞ゲーですわ。帽子2エコーの時代に戻りたい。 -- 2019-08-25 (日) 18:26:02 <2078155469>
  • 15試合で鳥倒すミッションが面倒すぎるよー -- 2019-08-18 (日) 17:19:59 <1015646129>
  • いくらなんでもメタ変わるのが早すぎてなんだかなってなる -- 2019-08-18 (日) 19:12:02 <462232306>
  • タイタニック パシュパシュうるさい -- 2019-08-19 (月) 11:11:29 <1013160545>
    • 使ってる奴が少ないから毎回何の音?バグ?ってなる -- 2019-08-19 (月) 12:14:21 <1036355391>
      • タイタニックってなんかバグないか?アーマー軽減されること考えても異常に低いダメージしか入らんかったりする。あとサモリフと違ってAA対象には当たらんからほんまゴみだと今日になって知った(8位落ち) -- 2019-08-22 (木) 18:18:50 <1009408041>
  • ノーブルで耐久あげるよりもヘクステックで敵キャリーの攻撃力削った方がモレロ赤バフ対策もできて効果的な可能性 -- 2019-08-19 (月) 20:11:22 <1009408041>
    • 複雑な要素ってマジでいらんよな。アイテム無効より物理貫通欲しいし、回復完全阻害より半減と火力が欲しい。運ゲ要素を高めていくのは何なのだと思うわ -- 2019-08-20 (火) 07:16:30 <1023869799>
    • そこでノーブルヘクステック アイテムなしでノーブル殺しきるのは難しい、無理矢理集めて少々星が低くても押しきれる -- 2019-08-20 (火) 09:28:01 <829082692>
  • 連戦は無くなったけど一人飛ばしてまた同じ相手とあたることが目に付くようになって不快感が増した -- 2019-08-20 (火) 16:04:18 <1924922532>
    • 言い出したらキリがないな -- 2019-08-20 (火) 16:08:35 <3755499203>
  • ラピファGraves使ってる人いたけど、元AI的に近づいてから超射程の貫通弾撃つのかと思ったら遠くから単発MFUltみたいなの撃ってきて笑う -- 2019-08-20 (火) 16:38:32 <1009408041>
    • ラピファハリケーンガンスリ4で結構火力でたけどごちゃごちゃしすぎてちゃんと全部発動してるのかわからない… -- 2019-08-20 (火) 17:07:57 <829082692>
      • ハリケーンは散弾にはならないでAAが2体にしか飛んでいかないけどね。ブスはパッシブ付きで強いだけだから、ハリケーンは他の奴に持たせる方がいい -- 2019-08-21 (水) 07:09:04 <1023869799>
  • 運だけのクソゲー -- 2019-08-21 (水) 08:54:10 <1970128759>
    • 今のパッチ当たってからは特に運ゲ感強くて嫌なんだけど、うまく行った時の射幸心から続けちゃうんだよな -- 2019-08-21 (水) 22:36:20 <1009408041>
  • ノーブル巻き戻しのおかげでノーブルドラベンやジンクスに手も足も出ず負けることが減ったな。というか組む人も減った -- 2019-08-21 (水) 14:51:09 <1009408041>
    • Lv8が余裕の現環境で1位争いはほとんどノーブルが出てるくぞ。まあパッチ9.16bでさらにノーブルのパーツにナーフがかかるからすぐ変わるとは思うけど。 -- 2019-08-21 (水) 15:15:09 <2532933395>
      • 今プラだけど単純に人が居なくて、たまたまノーブル組みたがる人がおらんだけだったかもしれん -- 2019-08-21 (水) 17:22:52 <1009408041>
  • ボリってリメイクされる予定だけどTFTではどうなるんだろうね。TFTだとグレイシャル構成の生命線みたいな立ち位置なのに -- 2019-08-21 (水) 21:47:07 <1023869799>
  • 「良いアイテム揃ったぜ!繋ぎチャンプにつけといた後に○○が重なったらつけかえて大勝利や!」→○○が重ならない確率90%くらいある -- 2019-08-21 (水) 23:14:17 <1009408041>
    • あとあいつが来たら俺の勝ちやと言い続けて死んでいく -- 2019-08-21 (水) 23:21:57 <1786938167>
    • 諦めて2番手にアイテム積んだらちゃんと来るよ -- 2019-08-21 (水) 23:49:49 <1036343542>
    • もとより運ゲーだったけどなんか自分の手でどうにかできる要素が減って今最高に面白くない -- 2019-08-21 (水) 23:52:32 <2581967040>
      • 「○○と××のシナジー試したらどうなるんだろ?ノーマルでやってみたろ!」→必要なチャンプが1枚も出ず組むことすら許されない。場繋ぎの謎編成のまま3位入りしてもノーマルなので虚しさだけが残った -- 2019-08-22 (木) 15:33:31 <1009408041>
      • ゲーム性考えたら決め打ちが通用する方が不健全だと思うがな -- 2019-08-22 (木) 23:25:19 <3402661522>
      • 一枚も出ないってそれ何使おうとしてたの? -- 2019-08-23 (金) 08:36:23 <3755499203>
      • 最初からこのシナジー行くかで揃わないのは何も不思議な事じゃないでしょ -- 2019-08-23 (金) 10:22:24 <2581967040>
    • リロールした時の欲しいチャンプ出ない率半端ない -- 2019-08-22 (木) 22:58:25 <1014191854>

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