コメント/Teamfight Tactics

  • クルーグまでにアイテムドロップ2以下ならサレンダー確定だな それくらいアイテムドロップが確定でないのは支障がある -- 2019-06-27 (木) 18:46:46 <3540111065>
  • 今のパッチキャラが働かなくなるの増えたな、モンスターのサンドバックになるのやめろい -- 2019-06-27 (木) 21:00:03 <1037393119>
    • 突然敵の目の前で棒立ちしはじめてそのまま負けたことあるわ -- 2019-06-27 (木) 21:43:48 <3064448432>
    • 地味にCC食らってるのか解り辛いのもあって困るんだよなアレ -- 2019-06-27 (木) 22:27:16 <1790273776>
  • 観戦がつまらないからフレンドとのプレイがはかどらないわ フレンドのガチャだけでいいから見えるようにならんかなぁ -- 2019-06-27 (木) 21:41:22 <2123196044>
  • 涙の出現率だけは下げてほしいわ。ただでさえアイテムがドロップするか運ゲーなのに涙が3つも揃うと泣きたくなる。 -- 2019-06-27 (木) 22:19:22 <2578824199>
    • 涙の数だけ強くなれるよ -- 2019-06-27 (木) 22:28:57 <1790273776>
    • 涙杖アカリやれ -- 2019-06-27 (木) 22:48:02 <977713270>
  • 熟練者が増えてきたら1.3倍速モードのキューとか欲しい -- 2019-06-27 (木) 22:56:12 <3715545140>
  • ミニオン戦終わってこっちが弓と涙しかないのに敵が血剣とグインソー持ったレベル2来てやる気なくした、アイテム数すら違うのはおかしいだろ。 -- 2019-06-28 (金) 00:02:40 <2578925395>
  • ASが最強ってどうなんや、もっとほかのマナバフしてくれねえかな、、、まだβ版やし長い目で見るかー -- 2019-06-28 (金) 01:21:15 <2579220478>
  • ウィークリー終えたら実質プレイ成果なくなるやん、本編はXP増加あるけどTFTは何も残らん -- 2019-06-28 (金) 01:31:09 <995372318>
    • 今日TFTしかやってないけどレベル上がったから表示されてないだけで経験値貰ってんじゃないかな -- 2019-06-28 (金) 02:28:01 <1012864076>
    • それFWBじゃね?ウィークリー消化するまでプレイしても上がらないから、存在するとしても本編にさえ劣る微増だわ。てかせっかく1位2位を競っても、終わった後にオーブカウントダウンだけじゃ消費時間が楽しさを上回る。steamに欲しいゲームが無かった俺の週末はどうすればいいのやら。 -- 2019-06-28 (金) 02:40:14 <995372318>
      • FWB取って2,3戦後にレベル上がったから多分違うと思うんだけど、単純に反映が遅かっただけなんかなぁ -- 2019-06-28 (金) 03:32:39 <1012864076>
      • 反映が該当試合終了とサーバー遅延のセットだから、XP増加があると仮定しても微妙じゃない?そして軽く確認したら自分の環境だと同じ値のまま(苦)あとは、こっからその増えるであろう遅延XP微増検証待ちかな。数十回プレイしてFWB2回くらい加えて上がらないんじゃ、増えると仮定しても相当少ないと思うなあ。 -- 2019-06-28 (金) 04:03:20 <995372318>
    • はい、たった今試合消化後のXPを確認、見事に同じ値のままで撃沈!!仮に増えるとしたら上位に入ってビクトリーとなった場合とか?少なくとも4位以下で値が変動しないってのは、プレイ時間で勘定される本編のXPと比較して無いに等しいかと。残念だな。その代わりTFTのオーブは時間経過でクリックのみ、つまり運営は本編の稼働を尊重させたいのやもしれん。つーかXPが増えないならプレイ時間比例でベータパスとやらも増やせよって思うし、アーケードパスのポイントもTFTでどうなるのか気になる。 -- 2019-06-28 (金) 04:13:35 <995372318>
  • スウェインはまじで強いな星2になったら勝ち確だわ -- 2019-06-28 (金) 01:38:12 <3698159536>
  • なんかデーモンとノーブルとかクラス特性の強さの差すごくない?もうちょい平均化してほしい  -- 2019-06-28 (金) 02:39:19 <3034357544>
  • アイテムの種類が運ゲー←分かる。 アイテムの数が運ゲー←???? -- 2019-06-28 (金) 02:43:22 <2011686949>
    • せめてミニオンやモンスター、ドラゴンとかは確定で1個ドロップしてほしいよな -- 2019-06-28 (金) 02:53:55 <1000794180>
    • アイテム2つの時、相手8つ・・・無理。運?今の所、グラもシステムもdotaULの100%完全劣化。日本鯖のおかげで今後チート少なそうなのが救いか。 -- 2019-06-28 (金) 07:25:57 <2035756251>
      • さては中立に負けたな? -- 2019-06-28 (金) 09:10:14 <1786974195>
    • まぁ、一応βで銘打ってるし次までには改善されてるんじゃない?もしかしたらパッチで修正来る可能性もあるし -- 2019-06-28 (金) 18:23:44 <3022273269>
  • 序盤負けて後から巻き返す戦法はあんまりうまくいかないことが多いな 勝つ時は早い段階で星2できて戦闘に勝ち続けて最後まで勝ちってパターンがほとんど -- 2019-06-28 (金) 02:52:40 <3715545140>
    • 連敗ボーナスで金貯めて強い構成作れば巻き返せるときもあるけど、大体エルダードレイクで2位敗退する -- 2019-06-28 (金) 03:49:03 <979346699>
    • ソーサラー構成は引き良くないとラウンド3辺りから嫌でも負け始めるけど、意外と巻き返せる。カーサスが強いから50ゴールド溜めたら最速でレベル7目指してリロールするだけのお仕事だわ。なおアサシンとサイレンス -- 2019-06-28 (金) 05:02:25 <1031246831>
  • エルダードラゴンはHeraldの後に出てくる奴でほとんど見ること無いと思う -- 2019-06-28 (金) 03:56:29 <3064227852>
    • HPの高いインファーナルドラゴンだったな。dps置いてない構成だと勝てないと思う。尚、ヘラルドから勝利時貰えるアイテムが合成アイテムに変わって、何が貰えるか頭上に表示されるのでやる気になるよな。 -- 2019-06-28 (金) 04:57:35 <2094768496>
      • その次にエルダー出るよ。ギリギリの激戦になった時に一度だけ見たことがある。そこで負けて最終決戦なしで終わっちゃって申し訳なかった。 -- 2019-06-28 (金) 09:19:48 <2578824199>
      • ああそれだね申し訳ない。ADC二人いたけど負けたから耐久もないと無理だと思う -- 2019-06-28 (金) 09:22:26 <2578824199>
      • あれ「何がもらえるか」もそうだけど実際使われてんだよな。GAで復活してきたときちょっとびっくりした -- 2019-06-28 (金) 11:37:41 <2016662350>
      • 何も出来ずにボコボコにされたと思ったらそういう理由か。ファントムダンサードラゴンなんて勝てるわけない -- 2019-06-28 (金) 12:02:40 <977713270>
  • 駄目だ、2位取っても変化無しじゃ損した気になる。どや顔でTFTはプライスレスと言われても睡眠時間消費とガッカリ感が強いと笑えない。ウィークリー復活まで保留安定だなこれ。 -- 2019-06-28 (金) 05:56:48 <995372318>
  • グレイシャルとノーブルをベースに組むと強いな。特にグレイシャルはノーブルほど序盤の取り合いがないからか、先を見て組んでいくと結構完成する。 -- 2019-06-28 (金) 07:37:03 <462007179>
  • どいつもこいつもADC1人に武器ガン積みしてくるからブリッツで楽に勝ててる感 -- 2019-06-28 (金) 08:59:29 <1025196441>
    • そう思ってブリッツ+アサシンにしたら初期位置変わっただけだったわ…Omg -- 2019-06-28 (金) 12:09:05 <2035756251>
  • アサシン構成(特に忍者)にカウンター取るのってどうしてる?PDやガーディアン積んでもどうにもならん -- 2019-06-28 (金) 09:35:37 <2123196044>
    • アサシン行くやつは大体序盤からわかるから気付いたらシェンかケネンキープ。どっちかいないだけで摘むから。アサシン忍者使ってて一番きついのはキンドレだな。次点でモレロガレンだったけどナーフされた -- 2019-06-28 (金) 10:05:53 <1925145621>
    • ノーブル使え PDらへん積んでも無理な場合はその他で負けてる可能性大 あと配置ちゃんとしてキャリー殴られないようにしろ -- 2019-06-28 (金) 10:06:58 <2121393654>
    • マークスマンを守る構成だと難しいかもね。端に寄せて置くのは基本的なアサシン対策だからそれをやるだけで大分違うよ。構成を偏らせていいならアサシンは殴り合い弱者だからファイター系が勝ち筋だと楽勝だったりする。脆くてCC薄くて自分から飛び込んでくれるお客さん。 -- 2019-06-28 (金) 10:44:47 <2578824199>
      • そうそう。マークスマンにしてもメイジにしても何かを守る構成相手だとかなり楽だからな。シェン囮に使って前衛をある程度引っ張れるし。ガレンとかチョガス、ナースェインみたいなAOEもった壁役がきつい。ただまぁ一番きついのはキンドレの無敵化だな。 -- 2019-06-28 (金) 10:54:05 <1925145621>
    • 勝てる構成はいくつもあるけどアサシンボーナス強過ぎと思うほんとにCβテストやってたのかってくらい穴だらけでひどい -- 2019-06-28 (金) 12:10:55 <2035756251>
      • テストやって穴ふさいだら別の穴が出てきたなんてよくあること -- 2019-06-28 (金) 12:23:49 <977713270>
      • アサシン弱点も多いから、そういう意味ではバランス取れてる 今パイクのバフのせいでちょっとおかしいけど -- 2019-06-28 (金) 12:27:10 <1898679138>
    • 柔らかいキャリーじゃなくてゴリラチャンプにPD持たせて無双させろ -- 2019-06-28 (金) 12:29:08 <2125892065>
    • アサシン何度もやってるけど、端にキャリーとキンドレ置かれると後は適当にタンク置かれるだけで負けるわ -- 2019-06-28 (金) 16:30:08 <2011686949>
  • ショップに出たコスト1を脳死で買い集めて☆3複数目指すのが割りと勝ててひどい -- 2019-06-28 (金) 10:19:23 <3725353620>
    • さすがにココは修正来るハズ・・・。えっ?PBEで修正来てない?ほ〜ん・・・ -- 2019-06-28 (金) 12:12:57 <2035756251>
      • まぁここはそういうバランスってことじゃないのかな。安い駒はどこまで行っても安い駒な本家のバランスだと50G貯めてからが本番になっちゃうし -- 2019-06-28 (金) 12:21:16 <2016662350>
    • 内部レートが上がってくると通用しなくなるけどね。☆3を集めるより編成を工夫するほうが最終的には強いというか壊れユニットが高コストに固まってる。 -- 2019-06-28 (金) 12:28:16 <2578824199>
    • 後半使えるコスト1なんてシナジーの数合わせかガレンダリウスくらいやろ。 -- 2019-06-28 (金) 12:31:19 <2125892065>
    • コスト1のマークスマンはどれも星3になってアイテム揃ったら強いよね。シナジーでASやAA回数増えるからグインソーたまりやすいってだけなんだけど。だから序盤にアイテムいいの持ってて駒がそこまで出てなかったらたらありかなと思ってる -- 2019-06-28 (金) 13:57:12 <2244559936>
  • ドラフトで反対側に欲しいの出るのやめちくりー -- 2019-06-28 (金) 10:39:29 <3548212976>
    • ドラフトはサモナーを中心にアイテムを外にしたほうがいいよねアレ。初手だと塊過ぎててたまに違うの取っちゃうし、狙って追い越されると他の避けながら追いかけないといけないし。いっそ指定して即取りくらいでいい気がする。 -- 2019-06-28 (金) 18:30:58 <3022273269>
  • TFTのピンとチャットって一体何のためにあるんだ?煽り・暴言以外に使ってる人見たことないんだが -- 2019-06-28 (金) 10:43:06 <1025196441>
    • pbeやってたイキリがスタートダッシュしてる優越感にひたって連打してるのしかみたことない -- 2019-06-28 (金) 12:50:33 <3713309410>
    • 回転寿司の時に自分の位置把握するのに使ってる -- 2019-06-28 (金) 14:38:24 <2082947130>
  • ワイルドとシェイプ発動したレベ2ナーが王剣と -- 2019-06-28 (金) 11:03:57 <1786916208>
    • グインソで暴れてたんだけどどうすれば勝てるんってくらいのチームってあるよね -- 2019-06-28 (金) 11:06:29 <1786916208>
  • このゲームをフレンドたくさん集めてやると、互いに戦闘になったら面白いんだが一回死亡してしまうとなかなか長いし1位確定は40分ぐらいかかってしまう 観戦ずっとしててもそこまで面白くない あと試合終了後グループ解散してクローズドのロビーつくるのやめて -- 2019-06-28 (金) 11:34:50 <3403065343>
  • ヘラとヘラ合成できるとやばいなこれ -- 2019-06-28 (金) 11:40:38 <3725353620>
  • ナイトガーディアン構成がすごい手軽で強いわ ダリウス入れればインペリアルに寄せれるし ガレン入れればレオナくっ付けてノーブルも取れる モルデカイザーならキンドと合わせてファントムも行ける ただソーサラーにだけは対応しづらいなぁ -- 2019-06-28 (金) 12:34:22 <2123919228>
    • どちらも通常攻撃ダメージの低減だからね。しかも火力が無いから戦闘が長引いてソーサラやグインソにめちゃくちゃ弱い。ダメージディーラーが必須だけど敵の範囲ダメージでアッサリ死ぬからね -- 2019-06-28 (金) 12:53:04 <1787132439>
  • ヨードル6ロマン構成のわりによわくね? -- 2019-06-28 (金) 13:50:24 <1905703858>
    • ティーモが来てからが本番だぞ -- 2019-06-28 (金) 14:38:59 <3405184097>
    • 50%回避とベイガーのultをひたすらお祈りするゲームだから -- 2019-06-28 (金) 14:40:40 <1787123067>
    • だいたいしれっと置いたオレソルとかスウェインがキャリーしてく -- 2019-06-28 (金) 15:07:51 <1789210911>
    • ヨードル6って集めようと思えば簡単に集まるからあまり強かったらそれはそれで困る -- 2019-06-28 (金) 16:00:43 <1783186816>
    • ヨードルの主力はルルだ。ショウジン+AS+マナ 必要だが3キャラ選ぶまで全敗でいいからそろえるとゲームが終わる -- 2019-06-28 (金) 17:56:23 <3020128680>
  • 時々後方に配置したキャラが何もせずにぼったち状態で暫くしてから動き出すときあるけどなんなんこれ? -- 2019-06-28 (金) 14:51:41 <1783186816>
    • 端に固めてメレーが身動きとれないとかじゃない?フリーの状態ならバグだろうな -- 2019-06-28 (金) 14:58:12 <2035515364>
      • レンジも何もしないんだよね 隙間あっても移動すらしないし、これ起きるとほぼ負けるからバグなら直してほしいね -- 2019-06-28 (金) 15:57:20 <1783186816>
    • 味方が敵囲いすぎて後ろの方にいるメレーチャンプがAAレンジ入れない場合にぼっ立ちになるけどそれのことかな?違ったらすまん -- 2019-06-28 (金) 15:06:17 <2082947130>
  • 楽しいんだけど、アイテムのドロップ率だけはなんとかしてほしいな。質はともかくドローすらさせてくれないと勝負にならねえ -- 2019-06-28 (金) 15:02:43 <2055462846>
    • 最初のミニオンラウンド終わって一つもドロップしないのに、対戦相手がグインソーIEとか持ってくるとマジどうしようもないししょうもないよね -- 2019-06-28 (金) 15:05:35 <3032983611>
      • 序盤はダメージ少ないし連敗ボーナスもあるんだから諦めるには早いぞ -- 2019-06-28 (金) 15:20:19 <1786970440>
      • ゲーム全体への影響は実際小さいとはわかってても、それ以上に不快感があるのがね… -- 2019-06-28 (金) 15:53:48 <2016662350>
      • いや影響でかいよ、武器重ねてるやつそいつだけ無双するし -- 2019-06-28 (金) 17:06:07 <2035515364>
      • アサシンで武器持ち狙え。武器持ってるのがパイクなら諦めろ -- 2019-06-28 (金) 17:18:00 <1786970440>
      • 影響小さいって個数保障含めてゲーム全体を通してのことね。中立にさえ負けなければアイテム格差はプレイヤーダメージ小さい序盤だけって意味 -- 2019-06-28 (金) 17:28:36 <2016662350>
  • ブレードマスターロマン構成だけど完成したらめっちゃAS早くて爽快感あるな、 TFTのトロル枠か -- 2019-06-28 (金) 15:25:08 <1877975326>
    • 下手に揃えるより王剣でガンスリやノーブルのキャリーに付けるほうが強くて楽しい気がする。特にガンスリとブレマス付けたルシアンはまじでハマる -- 2019-06-28 (金) 15:36:38 <2037456393>
  • デーモン以外はどれも普通に強くない?デーモンはどうしたらいいんだ・・?ヘラと涙を捧げるしかないのか・・? -- 2019-06-28 (金) 16:01:22 <2244559936>
    • デーモン強いと思うけどな というかデーモン発動したヴァルスが強いというか フォーカスにもよるけどスキル発動させないのは大きいと思う -- 2019-06-28 (金) 16:13:35 <2085966644>
    • わーかってねえなあー。デーモンボリベア、だろ? -- 2019-06-28 (金) 16:50:02 <2116103839>
    • 相性次第だけどスキル軸でPT組んでるときに来られてぶっ刺さって嬲り殺しになった。 -- 2019-06-28 (金) 18:20:37 <3022273269>
  • やっぱアサシンOPな気がする 使っても使われても負けないし勝てない 涙アカリとパイク強すぎ -- 2019-06-28 (金) 16:07:41 <2123196044>
    • パイクにショウジン積むと一生スタンかましてくるのがなぁ -- 2019-06-28 (金) 16:58:51 <1008870383>
      • 動き回って死なないしね -- 2019-06-28 (金) 16:59:28 <1008870383>
      • フォーカスを一回外すことの大事さをパイクは教えてくれる -- 2019-06-28 (金) 17:26:03 <2129219916>
  • 時々サモリフみたいなコンボきまることがあって楽しい。キンドウルト内の敵をナーがどかしてMFが殲滅したり、ブリッツがタンク引っ張って後衛瀕死になったり -- 2019-06-28 (金) 17:04:38 <979346699>
    • ナーウルトでケネンウルトにぶち込むのすき -- 2019-06-28 (金) 17:40:04 <2123196044>
    • 敵のナーちゃんがこっちの★3鬼本ガレンを敵のど真ん中に押し込んでくれたのは和んだ -- 2019-06-28 (金) 17:41:06 <2016662350>
  • どれが最強ってのはないな ★3ソーサラー揃ってもアサシン★2集団に負けるし、インペリアルはノーブルに一生勝てない -- 2019-06-28 (金) 17:07:08 <3720303221>
    • ブレマス6インペ4で星3ダリウスブレマスと星2ドレイヴン様でノーブル殴り殺せるけどまあブレマスのおかげだなあ -- 2019-06-28 (金) 17:56:46 <1026337131>
  • モレロって存在する意味ある? -- 2019-06-28 (金) 17:10:53 <1786970440>
    • ガレンにとりあえず乗せるだけで1v4勝つんだよな -- 2019-06-28 (金) 17:14:06 <2129219916>
    • 鬼本ガレンという言葉が既に強い -- 2019-06-28 (金) 17:31:55 <2118848551>
  • ルシアンのブリンク後AAの仕様についてだけど、二発目がスキルダメージってことはエコーやモレロが乗るで合ってる?あと二発ともonhitは発動するのかな? -- 2019-06-28 (金) 17:32:51 <2037456393>
    • yes 何をonhitにするかによるけどノーブルの回復は二回入るね -- 2019-06-28 (金) 17:52:19 <1026337131>
  • ワイルド発動させたアーリ強いな。ソーサラーにASアップシナジーなんて持たせるからスキルの回転率が凄い -- 2019-06-28 (金) 17:46:30 <977713270>
  • バックヤードの左端のマスだけ若干前に出てない? そのせいでアイテム吸われやすくなって下手に左端のマス使えんわ -- 2019-06-28 (金) 17:49:18 <1783186816>
  • 自分のキャラクター、モグラみたいなの選んだらゲーム中のボイスがフゴフゴうるさい 失敗したわ -- 2019-06-28 (金) 17:57:50 <3715545140>
    • あえてリバースピリットでいく -- 2019-06-28 (金) 18:00:24 <1905703858>
      • なんならリバスピが一番かわいいまである -- 2019-06-28 (金) 18:08:47 <2016662350>
    • モグラのCtrl+1のくるくる回るやつ連打するのおもしろいよ -- 2019-06-28 (金) 18:46:04 <1037393236>
  • ソーサラーの中にカサディンとルル居るけど、この二人ってスキルダメージ無いから恩恵ないよね? -- 2019-06-28 (金) 18:13:47 <2011686949>
    • シールド量と増加体力がスケールする カサディンはグインソーPDで不沈艦ワンチャン、ルルちゃんはたっぷりヘルス増加 -- 2019-06-28 (金) 18:15:40 <1026337131>
    • やっぱそうだよな カサディンなんかマナもないから完全に恩恵ないよな? -- 2019-06-28 (金) 18:16:23 <2123196044>
  • ダリウスレベル2にしろってミッションあったからメイン起用してレベル3にしたら達成されなかったでござる…。これ2で止めなきゃならんのかよ -- 2019-06-28 (金) 18:53:47 <2078214272>
    • と思ったら書き込んでる間に達成になってた。お騒がせ。ラグひどすぎぃ -- 2019-06-28 (金) 18:54:22 <2078214272>
    • TFTはミッション反映までが遅い 右上に未処理の試合数が書いてある -- 2019-06-28 (金) 18:54:30 <2123196044>
  • エレメンタリストに気づいたらAA時のマナ2倍効果が実装されてる ライブに来た時に変更入ったっぽいかな? -- 2019-06-28 (金) 19:04:16 <459063065>
    • それってシナジー揃えた時に発動するってことなのかな? -- 2019-06-28 (金) 19:10:55 <1967798282>
    • いろんなやつ結構調整入ってるよ -- 2019-06-28 (金) 19:17:39 <247586994>
    • 最初からだけどデータサイトに記述されてなかったりしてただけかな パッチノートに記述ないし もともとソーサラーみたいにAA一発20マナ回復持ってる -- 2019-06-28 (金) 19:48:49 <1026337131>
  • 取り合えず回転ずしアイテムとチャンピオンわけてくれ、持っててほしくないアイテム持ってるのだるいわ -- 2019-06-28 (金) 19:10:15 <2035515364>
  • ヨードル6で遊んでたらオレソルlv3にアイテムガン積みされて一瞬で消し炭になってワロタ -- 2019-06-28 (金) 19:38:03 <3069935757>
  • 今エコーのスプラッシュダメージが200から20になるバグ無い? -- 2019-06-28 (金) 19:44:31 <459063065>
  • https://twitter.com/riotafic/status/1143621445274128385?s=21 レベルによるチャンピオン排出割合 -- 2019-06-28 (金) 19:47:15 <1877978447>
    • レベル5のチャンピオンが排出されるのは最低でも6まで成長していないといけないため、インペリアル4やノーブル6などのレベル5チャンピオンが必要なシナジーはレベル上げも重要になる -- 2019-06-28 (金) 19:51:00 <1877978447>
  • 皆が今のところ最強だと思う構成って何??ワイはグレイシャル -- 2019-06-28 (金) 20:04:55 <1010960483>
    • ドレイヴン -- 2019-06-28 (金) 20:07:13 <1905703858>
      • 好き -- 2019-06-28 (金) 20:20:41 <1787115947>
    • ドレイブン -- 2019-06-28 (金) 20:11:02 <977713270>
      • ドレイ“ヴ”ン様な -- 2019-06-28 (金) 21:06:25 <1786972791>
    • ヴォイドアサシンにインペリアル。ヴォイド用のチョガスとレクサイにブロウラーがついてバランスもいい。 -- 2019-06-28 (金) 20:12:14 <2078214272>
      • ほう オレソル抜きワイルドシェイプシフターですか…たいしたものですね -- 2019-06-28 (金) 20:19:28 <2094768496>
    • ガチで強いから内緒なんだがアサシン+忍者 -- 2019-06-28 (金) 20:20:24 <2035368090>
      • 敵の半分をスキル発動前に倒せるのやばいね -- 2019-06-28 (金) 21:46:55 <1989966340>
    • 完成したら最強なのはブレマスだろうね。☆3になったA太郎が連続餅つきで一瞬で周囲を更地にするのは対策とか無理。一度だけ完成したけど最下位から無敗で一位フィニッシュ -- 2019-06-28 (金) 20:26:58 <2578824199>
      • ガンスリ4ブレマス6完成させたけどソーサラー無理だったわ・・・前から溶かしてる内にオレソルカーサスのスキル受けて壊滅した -- 2019-06-28 (金) 23:27:21 <235569345>
    • グレイシャルとレンジャーの相性が最高すぎる リサンドラ/アニビアからエレメンタリストにつなげやすいのも良い -- 2019-06-28 (金) 20:47:36 <1009470693>
      • ただグレイシャルってセジュとアッシュ以外微妙じゃね? -- 2019-06-28 (金) 21:56:15 <1905703858>
      • レンジャー4人がスタンさせながら溶かしまくるから他の面子は硬ければいいんだよ。8人目をナーとかkayleにするのもあり -- 2019-06-28 (金) 22:28:44 <1010960483>
  • 残った二体が見つめあったまま一生棒立ちして時間切れで相打ちになってワロタ -- 2019-06-28 (金) 20:40:01 <3064448432>
  • 4以内入賞でTFTによるFWB解禁か。FWBは結果を待たずに即達成。しかしマッチング時間2分を必要としないものの、アイテム運全開な上に4位以内は25分以上必要で、FWB以外に得られる要素も無い。解除だけならオーブをクリックした後のサモリフAI入門が一番だな。 -- 2019-06-28 (金) 20:45:06 <995372318>
  • ドレイブンでゴリ押すだけwwww -- 2019-06-28 (金) 20:53:53 <2122698798>
  • 20回試行して最初の中立アイテム取得全部2個だったけど、他の奴が5個とか6個とってるのはなに?どうやったら取れるんだ?運とか嘘だろ?20回最低値続くか?英語もどこにも情報がない。 -- 2019-06-28 (金) 21:40:32 <2035756251>
    • 1個とかあるぞ。6個は知らんが5個は多分最初の奴を売って4個手に入ったとかが混じってる -- 2019-06-28 (金) 21:58:09 <2055462846>
    • それ言ったら20回全部2個も嘘だろ、1個or0個だってあるわ -- 2019-06-28 (金) 22:03:27 <2244544032>
    • 初期1個で中立drop1個で=2個。書き方が悪かったすまない。ずっと回転のやつのみもあるのか? -- 2019-06-28 (金) 22:11:09 <2035756251>
    • 0は8回とかもっと遭遇してるなあ回してる数が多いから クルーグが確定でアイテム落とすのそれぐらいの時。全部合わせて素材2個か3個の時はクルーグはかなりの確率でアイテム落としてくれる。出なさ過ぎな時ウルフラプターはボッロボロ落とすからそこまでどの程度耐えられるかだなあ -- 2019-06-28 (金) 22:46:57 <1026337131>
    • 15ラウンドと21ラウンドのウルフラプターあたりで調整がある?あってもいいシステムとは言えないが。 -- 2019-06-28 (金) 23:03:52 <2035756251>
  • ガーディアンナイトで防具積みまくってカチカチにして悦にひたってたら呪われたカタナ持ったドレイヴンに殴り殺されて泣いた。あれ強いんだな -- 2019-06-28 (金) 22:21:58 <1786972553>

スポンサードリンク