コメント/Teamfight Tactics

  • 勝つと1G入っていたのか、結構プレイしたが初めて知った。そしてLv3シェンが出来ると思ったらヘラ持ちを忘れて敵陣へ飛んでいく盾アサシンの出来上がり(笑)その次の鳥でヘラ2本目は出るし、最後の回転でヘラ3本目を取れたと安堵したのも束の間、デーモンダリウスの出来上がりwwwww3本のヘラを無駄にしてしまったwww俺駄目だわwww -- 2019-06-30 (日) 09:27:51 <995367740>
    • 今まで何でこの人クラス付与させているんだろう?と疑問に思うシーンが多々あったわけだ、みんな御神籤の時に同じ失敗していたんだな -- 2019-06-30 (日) 09:29:24 <995367740>
    • これと一番左の手持ちチャンプに間違ってアイテム装備させるのはあるあるネタだと思ってる。俺もよくやる -- 2019-06-30 (日) 09:58:01 <977713270>
    • 全部バラバラな全敗8HPから怒涛の連勝ノーブル6で3位に食い込んだ、しかしそれまでの流れで全キャラLv2、相手Lv3数体。後衛に武装解除のアイテムを持たせると終盤の土壇場で強いことが分かっただけで、結局負けたw中盤までHPを保つための引きも当然だが、やはり勝利+1Gの積み重ねが一番のOP要素だわ。 -- 2019-06-30 (日) 10:13:06 <995367740>
    • TFTは楽しめば楽しむほど長引くし得られるミッション終わったらFWB判定だけ。加えてアーケードパスも無駄になっているけどついやっちゃう。 -- 2019-06-30 (日) 10:18:12 <995367740>
  • キャラを持ち上げてからEで売るクセが抜けないんだがたまにカーソルブレて主要キャラ売って絶望することがある。せめて持ってる時はそれ優先してくれよ……。 -- 2019-06-30 (日) 10:44:44 <3069935976>
  • ワイ2PCでデュオ組んで片方放置することで連敗ボーナスを狙うやつを無に返す戦法を思いつく -- 2019-06-30 (日) 10:52:09 <1877978874>
    • 放置してる奴ちょいちょい見るけどまさか… -- 2019-06-30 (日) 12:55:22 <2123196044>
  • ワイルド始動でだけ一位を取れないな。応用が利くから何度も判断を誤って勝てない。決め打ちしたらいずれ一位は取れるんだろうけどそれならノーブル運ゲーでいいし。 -- 2019-06-30 (日) 10:52:21 <2578824199>
    • ノーブル決め打ちしてもソーサラには何の効果も無いぞ -- 2019-06-30 (日) 11:17:42 <2043186605>
      • 何の効果も無いは言いすぎたわ。でもスキルダメージは全く軽減しないから過信は禁物ね -- 2019-06-30 (日) 11:18:39 <2043186605>
    • ワイルドはソーサラー、ヴォイド、ブローラーのどれかと -- 2019-06-30 (日) 11:32:35 <462007179>
      • 切れた。同時運用がお勧め。ソーサラーとならASでスキル撃ちやすいし、ブローラーとなら高LVブローラーにタイタンハイドラ積んでワイルド効果でAS上昇が強い。 -- 2019-06-30 (日) 11:35:13 <462007179>
      • あとシェイプもいいよ そうするとドラゴン発動まで見えてくる -- 2019-06-30 (日) 12:56:09 <2123196044>
      • ワイルドソーサラードラゴンはオレソルの固定砲台がヤバイ -- 2019-06-30 (日) 16:36:05 <462007179>
  • ゼファーのターゲットってランダム?狙って対象決める方法あるんかな。 -- 2019-06-30 (日) 11:01:35 <21496500>
    • ボードを180度回転させた同じ位置の相手(そのまま言うなら点対称)。あとゼファー持ち移動させると竜巻予告がボードに表示されてる -- 2019-06-30 (日) 11:35:29 <1026337131>
    • 盤面の対称位置に発動するぞ置き直すとエフェクトでる にしてもゼファーというアイテムは難しい 下手に再前衛に持たすと敵の最前衛が浮いてアグロが外れて味方の最前衛がなにもしなかったり暴れられたりする 後衛にもたせてもいいがリカーブボウ持たした時点で別のアイテム完成させたい  -- 2019-06-30 (日) 11:36:03 <2737949104>
      • ゼファーで無理やり人数差作ってゴリ押しが強いそう -- 2019-06-30 (日) 15:12:46 <3700616397>
    • 強制退去はその場に相手が居ないとき、ランダムになるのかな? -- 2019-06-30 (日) 12:54:33 <995367740>
    • 気のせいか、これちゃんと指定しなけりゃ不発になるっぽい。確定で指定できる点は強力でも、限られた時間で配置と視察と効果を完成させるのは無理くさい。適当に誰かを打ち上げる旧仕様の方がよっぽどマシだった。そしてドラゴンが開始5秒間吹き飛ばなくなった。 -- 2019-06-30 (日) 17:31:14 <995367740>
  • 呪われたカタナでレベル1にしたやつが3にもどる事ない?w -- 2019-06-30 (日) 11:14:35 <1905703858>
    • 殺しきれないとLV1で50%HPでデバフ時間切れてLV3の50%HPになってまた呪い掛けてもこの場合HP回復するからバースト無しだとループ入る -- 2019-06-30 (日) 11:37:04 <1026337131>
      • レベルダウン永続じゃないとか無能オブ無能で草 -- 2019-06-30 (日) 11:57:59 <1905703858>
      • そのラウンド中は持続するもんかと思ってたのに酷いな・・・ -- 2019-06-30 (日) 21:50:03 <3054812855>
      • ベイガーに持たせるんだぞ -- 2019-06-30 (日) 23:06:01 <2123567434>
  • ドラフトのタイミング辺りにt1自由に引かせろクルーグラウンドまで誰一人強化できないとかやる気でん -- 2019-06-30 (日) 12:12:14 <2581964427>
    • それは単純に何も考えてない脳死pickしてるお前が悪い -- 2019-06-30 (日) 13:42:40 <2115644679>
  • まーた空き時間にやっちまったわ。全Lv2のノーブル6でLv3三体の相手を凌駕する爽快感。ほんまにガーディアンの恩恵凄まじい。 -- 2019-06-30 (日) 12:56:54 <995367740>
    • あと盤面も保留も最大数の時、左下に強制配置されるじゃん?偶然そのまま発進したら、変更出来ない代わりに+1で戦えるのな。これ状況次第でひっくり返せるだろwww仕様なの? -- 2019-06-30 (日) 12:59:24 <995367740>
      • 最大で11体出せるのか -- 2019-06-30 (日) 13:08:16 <1905703858>
  • 適当に余った防具積んだヤスオがキャリーして草 -- 2019-06-30 (日) 13:22:54 <1905703858>
  • パイクは単体の強さがおかしい。なんのシナジーにも影響ないまま最後までピン刺しで機能しつつ最後の最後は売ってアイテム全外し可能ってのがおかしい。 -- 2019-06-30 (日) 18:04:48 <3054822631>
    • それな。しかもアサシンシナジーで使っても普通に強いからpick安定すぎる -- 2019-06-30 (日) 18:36:19 <2115644679>
  • 死んだプレイヤーが持ってたチャンピオンって開放されんの?極端な話ガレンを39体集めてたプレイヤーが死んだらほかのプレイヤーのショップにガレン出るようになるの? -- 2019-06-30 (日) 20:22:23 <2581267655>
    • dotaの方だと出るようになるし、こっちも体感出るようになってる…気がする -- 2019-06-30 (日) 20:51:00 <1026337161>
    • なる -- 2019-06-30 (日) 20:51:01 <2123196044>
    • 多分解放されるようになると思う。あと自分が売ったキャラも再販されてる気がするから邪魔になっても枠余っててボーナスに関係ない場合は売らない方がいい気がする -- 2019-06-30 (日) 21:45:06 <2115644679>
      • チャンピオン一覧のルシアン2コストになってるけど1じゃない? -- 2019-06-30 (日) 22:57:13 <3701028702>
      • 上のコメントはコメントする場所も内容も間違ってましたごめんなさい。 -- 2019-07-01 (月) 00:05:49 <3701028702>
    • 倒すとやっぱり解放されるんだな。 -- 2019-07-01 (月) 02:06:10 <2581267655>
  • 三大ごみアイテム シヴ セラフ レッドバフ -- 2019-06-30 (日) 22:45:45 <1905703858>
    • セラフはマナの最大値低い奴が持ったら強い それよりエコーいれとけ -- 2019-06-30 (日) 22:50:43 <2123196044>
      • バグでダメージ20になってるんだっけ -- 2019-06-30 (日) 23:33:05 <977713270>
      • ショウジンアカリとセラフアカリ両方試したけどどっちもスキル回転率にあまり差がなかった セラフが弱いというよりショウジンが強すぎるから調整来るとは思うけど -- 2019-07-01 (月) 01:52:07 <235569345>
    • レベル下げるやつだろ -- 2019-06-30 (日) 23:01:27 <235613888>
    • シヴはガンスリと併用させれば発生回数増やせる、セラフはアカリとかだと有用、レッドバフはGPに持たせるとノーブルが死ぬ -- 2019-06-30 (日) 23:10:21 <2123567434>
    • シヴはガンスリ向け、ガンスリ4は最速AAするけどダメージが分散するから底上げするならシヴやハイドラがいい -- 2019-06-30 (日) 23:21:02 <2120723940>
    • あとデバフのバラマキもガンスリの特権。運ゲー全体武装解除・沈黙トリスとか -- 2019-06-30 (日) 23:23:45 <2120723940>
    • ブランドにセラフ持たせると、一度スキル発動すると常に火の玉跳ね回るようになって面白いよ -- 2019-06-30 (日) 23:35:42 <3054812855>
    • 呪いの刃 -- 2019-06-30 (日) 23:56:22 <2581267655>
  • とりあえず次パッチでバランス調整してほしいところは? -- 2019-06-30 (日) 22:53:53 <2048152237>
    • アイテムドロップ率 -- 2019-06-30 (日) 22:55:49 <1905703858>
      • それな -- 2019-06-30 (日) 23:49:39 <462007179>
      • どうせキャラガチャアイテムガチャまであるんだからドロップくらいランダムじゃなくていいと思うんよ -- 2019-07-01 (月) 01:10:08 <2078214272>
      • ポーカーで例えると 相手だけ手札8枚、こっち手札4枚みたいなこと平然と起こるからな -- 2019-07-01 (月) 02:24:46 <2055462846>
    • 回転ずしを完全pick順にする。死にアイテムなくす。アイテムドロップをランダムにしない。 -- 2019-07-01 (月) 01:21:42 <2048477720>
    • 同じ強化アイテムはステも効果も重ならないようにしてほしい。主に2回殴っただけでAOEスタン打つパイクとかパイクとかパイクとかのせいで -- 2019-07-01 (月) 02:19:02 <998932108>
  • グレブスに赤バフハイドラ持たせると面白いってのは聞いたけどハリケンは意味あるのかな?モレロは意味なかったの確認して、デバフがばら撒けるのは上で知った -- 2019-07-01 (月) 00:11:30 <2116435475>
    • ハリケーンは2発だけ飛んでくよ。あんまり意味無い -- 2019-07-01 (月) 01:22:42 <2123567434>
  • 開始前はやりたいこと何通りか用意してたはずなのに始まるとやりたいことが何一つ完成しないまま悪手に悪手を重ねていって序盤で負けると他人事みたいな笑い出る -- 2019-07-01 (月) 00:15:51 <2078214272>
  • 序盤にリロールラッシュかけたりした試合に勝てた試しがない。ゴールドボーナス貰うのが大安定だな -- 2019-07-01 (月) 01:19:30 <3698159536>
    • 「レベル低いうちはガチャ回すな」と古事記にも書いてある -- 2019-07-01 (月) 01:23:21 <3664692925>
      • フルノーブルとかレベル5までに一回がっつり回してティア1の星上げとかんと揃えるまでに手遅れになる役もある -- 2019-07-01 (月) 01:39:04 <998932108>
      • 5直前、クルーグ辺りでラッシュかけて低コスを3にしとくのは十分ありだな。コスト2以上を主軸にする場合は貯め込んどくといいと思われる -- 2019-07-01 (月) 02:23:07 <2055462846>
      • ノーブルは本家のゴブ6ほどの力がないから微妙なんだよ・・・ どっちも運ゲーなのは一緒なんだけど -- 2019-07-01 (月) 07:28:57 <3664692925>
  • リロールラッシュは周り見てから判断しないと金捨てるだけだから気を付けて -- 2019-07-01 (月) 01:57:55 <1008870383>
  • 最初のミニオン戦って意味なさすぎるよね。連敗して回転寿司狙いもアイテム捨てることになるからありえないし。全員がアイテムガチャ2回とチャンプガチャ3回すればいいだけじゃねって思う -- 2019-07-01 (月) 01:58:46 <2011686949>
    • あれはゲーム的には初心者にとって初めてのチャンプ配置の練習の意味がある。 -- 2019-07-01 (月) 06:57:58 <2560968255>
    • 実際そうなると「もう少し考える時間ほしい」ってなりそう、俺はたぶんなる -- 2019-07-01 (月) 09:42:51 <3064220562>
      • 咄嗟に判断して最善を尽くすってのが重要だからむしろ考える時間は少ないほうがいい。それに毎度長考を強いるのはテンポが悪いし疲れる -- 2019-07-01 (月) 17:16:18 <1790277882>
  • +Spell Damageアイテム効果が無いのってヴェイン以外にいますか? -- 2019-07-01 (月) 02:12:26 <1849034691>
    • ヴェインは効果あるよ 上がってるのか上がってないのか分かりづらいのは、グレイブス、ボリベア、レンガー、ドレイヴンとかのAD上昇系だなあ -- 2019-07-01 (月) 06:49:47 <1026337131>
      • なるほど、とりあえず+Spell Damageがチャンプによっては無駄になることはないんですね -- 2019-07-01 (月) 12:21:17 <1849036182>
  • なんかアカリが何度クナイ投げてもまったくダメージ出てなかったんだけどなんなんだ。敵にドラゴン編成は無いし爪もない。 -- 2019-07-01 (月) 04:04:29 <2078214272>
    • 見返すと撃った瞬間相手が移動してスカされた後はずっとダメージでなくなったなその戦闘中は -- 2019-07-01 (月) 12:48:18 <1026337131>
  • アイテムウンガーってよく聞くけど、出てくるチャンピオンとか寿司とかの埋め合わせで絶妙にいいの掴ませてくる気がするのは俺だけか?ネット麻雀で言うところの牌操作みたいな -- 2019-07-01 (月) 05:44:23 <2003321981>
  • 運ゲー言われ過ぎだよね。このゲームは麻雀だし1位を目指すんじゃなくて上位を目指すゲームってのを念頭に置いて考えてほしい。 -- 2019-07-01 (月) 07:59:12 <3054822631>
  • たぶん現行バージョンでの結論はワイルド。それだけは間違いないと思う。 -- 2019-07-01 (月) 08:00:19 <3054822631>
    • デーモンとブローラー以外ならわりとどれでも1位は狙えると思う -- 2019-07-01 (月) 09:17:33 <1905703858>
      • ブローラーは+ワイルドと+シェイプシフターとで2回1位とったこと有るからそんなに悪くないと思う。LV3ブローラー4がタイタンとAS系持つと結構強いし -- 2019-07-01 (月) 10:05:41 <462005293>
      • ブローラーは補助枠って感じするな。1コスのカサ・カジをうまく育てられたらとりあえずチョガスとレクサイとってボイド+ブローラー発動させると安定感が良い感じ -- 2019-07-01 (月) 10:14:09 <2037456393>
      • ブローラーは補助どころかグレイシャルかワイルド完成までの踏み台にして、ブローラー自体は中盤で解体したほうが強い場合が多いからなぁ -- 2019-07-01 (月) 10:20:40 <462005293>
  • ルシアンにセラフ持たせるのたのしい 追加でシヴやエコー持たせてAoEバラ撒きたいけど豆鉄砲になるのがなぁ -- 2019-07-01 (月) 09:52:22 <2037456393>
  • ショウジン2積みパイクで1位取ったら編成とか考えるのあほらしくなってきた -- 2019-07-01 (月) 11:13:24 <3697994448>
  • ガンスリンガー弱くね?サイレンスのアイテムもたせたら結構良かったけどグレイシャルにぼこされた -- 2019-07-01 (月) 11:38:25 <2086890973>
    • なんていうかガンスリ勢自身が壁やらスタン撒きやらいないとキツイ気が -- 2019-07-01 (月) 12:00:00 <1786916978>
    • 実装からずっとよわいが -- 2019-07-02 (火) 00:13:55 <247586994>
  • グレイシャルレンジャーがひどすぎると思うAAでスタン判定+AS上昇の組み合わせがえぐすぎ -- 2019-07-01 (月) 12:22:01 <3725353620>
    • 2体づつでシナジーでるし アッシュもいるしで目指すのが簡単なのもいいところ -- 2019-07-01 (月) 12:43:42 <2123196044>
    • アニビア&リサンドラからエレメンタリストも狙えるしバランスいいよな -- 2019-07-01 (月) 12:59:39 <1009470693>
    • しかもグレイシャル付与アイテムもあるからほしいキャラを組み合わせられる!!!OPすぎる -- 2019-07-01 (月) 13:57:30 <2086890973>
  • コストによる性能差とかレンジとメレーの差とかロールで使い分けってことなんだろうけどさ、セジュアニAoE3/4/5秒スタン・レオナ単体5/8/11秒スタンに対してリサンドラ単体1.5秒スタンが同じ150MNなのは流石におかしくない? -- 2019-07-01 (月) 14:00:12 <2037456393>
    • リサンドラもうちょい強くてもいい気はするけど、マナに関してはエレメンタルだから倍の速さで溜めれるよ。buffするならヘルスとかでいいと思う。すぐ瀕死になって自分を凍らせちゃうんだよな -- 2019-07-01 (月) 14:12:03 <3064220562>
  • グレイブスを妖夢の霊剣でアサシンにしたら相手の裏にジャンプしてショットガン撃ち始めて草 アサシン付与するとこの挙動も取得するのね -- 2019-07-01 (月) 14:28:23 <3725353620>
    • アサシンは「最も遠くの敵」に飛び掛かる ブリッツは「最も遠くの敵」を引っ張る つまり・・・妖夢ブリッツでハイパーキネティックポジションリバーサーだ!!!! -- 2019-07-01 (月) 15:19:20 <3064220562>
    • 俺も最初その仕様しらずにどこいくねーんってなった -- 2019-07-01 (月) 15:33:18 <2082947130>
    • 始めたばかりの頃せっかく育て上げて味方に手厚く守らせてたドレイヴンによく分からず妖夢持たせたら開始直後にピョーンって敵陣に飛んで行ってgg -- 2019-07-01 (月) 16:06:32 <2060582122>
  • あまり話題になってないから言いたくないけど6ヨードルかなり強い -- 2019-07-01 (月) 15:35:55 <1923692190>
    • ソサにあまりにも無力 グレイシャルレンジャー辺りには強く行けるけど… -- 2019-07-01 (月) 15:54:35 <2123196044>
    • rapid_firecannon<へぇ -- 2019-07-01 (月) 15:59:59 <2581964427>
    • あと、ポッピーが弱くて優秀なタンクがいないのもつらいところ 5割避けるとはいえ5割当たるからアサシンにキャリーワンパンされるとか全然ある -- 2019-07-01 (月) 16:15:17 <2123196044>
      • アサシンの主力ってレンガー以外スキルにあるからカタリナ、イブリン辺りで簡単に潰せるんだよな。そもそもレンガー起点ならPD相手に無能になるからRFC必須だし。ケネンが怖いけどLv3狙い辛いから簡単に溶かせるしな -- 2019-07-01 (月) 17:25:50 <1790277882>
      • ポッピーにドラゴンクロウとPD持たせよう -- 2019-07-01 (月) 18:48:45 <2123567434>
  • TFTのチャンピオンってレベル上げてもAAダメージ上がらなかったりする? -- 2019-07-01 (月) 15:43:31 <1923692190>
    • 上のチャンピオン一覧みろ -- 2019-07-01 (月) 17:27:04 <1790277882>
  • Lv3が6人出来てヤスオまで引いて安泰だと思ったら、7人全員Meleeだったせいでどん詰まりして攻撃出来ずに負けるというプレイをした、なるほどなー -- 2019-07-01 (月) 15:56:59 <3081815347>
  • インペリアル発動すると星1ユニットが一撃で死んで草 -- 2019-07-01 (月) 16:17:05 <2129987436>
  • クルーグまでアイテムドロップなしとか無理ゲーとしか、個数は早いとこ平等にしてほしいな -- 2019-07-01 (月) 17:36:11 <1789217625>
    • 大抵ウルフで今まで落ちなかった分の補填が入るんだけどそこまでにドラフト2回分の指針を奪われるのが一番良くないと感じる。組み合わせ方が重要なのに何手に入るのかがわからないから取り合えずで無難なへらとかリカーブボウとかを確保しておくしかないのが面白くない -- 2019-07-01 (月) 17:51:51 <459063065>
      • リカーブボウ派生がOPすぎるというかAS上昇がこのゲームのルールだと強すぎる -- 2019-07-01 (月) 17:55:30 <3725353620>
      • マナがAAに完全依存なのがAS至上主義を加速させる。 -- 2019-07-01 (月) 18:42:32 <1788993545>
    • 平等感が足りなすぎるんだよなぁ 駒の配布やアイテムの種類は当然運だけど -- 2019-07-01 (月) 18:09:42 <21754113>
      • 「〇〇を取ればよかった」とか、「レベル上げて出現率高めてからで良かった」とか「こっちのアイテムの方が良かった」みたいな自分の中で消化できる要素として処理しやすいんだけど、アイテム数はカードゲームで手札の初期枚数が違うとか、ポーカーしてて相手だけ6枚から5枚選べるみたいな、ただただ理不尽さしか感じなくてストレス要素だわ -- 2019-07-01 (月) 18:12:15 <21754113>
      • 麻雀で言うと チャンプは配牌とツモだから運がいい悪いの差はあれど全員に同じだけ機会が回ってくるわけだが、アイテムは運いい奴だけに乗るドラが増えるようなもんだからな。そりゃ理不尽よ -- 2019-07-01 (月) 18:36:24 <2055462846>
    • モンスター戦で必ず1個アイテム落ちてにするだけで戦略的にも精神的にも良くなるはずなのにな -- 2019-07-01 (月) 18:56:30 <1037393119>
      • ミニオン戦とモンスター戦でそれぞれ最初に倒した〇体が必ずアイテムを落とす、ってやれば 運要素を残しつつ理不尽ではなくせる筈 -- 2019-07-01 (月) 20:30:55 <2055462846>
    • この話題見飽きたわ。言ってる側も日課みたいな感覚で真顔で書き込んでそう -- 2019-07-01 (月) 19:07:34 <1786974416>
      • 見飽きたからなんなんだ、俺は初めて見たが? -- 2019-07-01 (月) 21:45:06 <1010960483>
      • 初めて見たからなんなんだ?ww -- 2019-07-02 (火) 09:16:43 <1980780088>
  • 同一チャンピオンが多数取られてると出現確立が減るって聞いたんですけど本当ですか? -- 2019-07-01 (月) 18:28:46 <2947623186>
    • 正確には各チャンプに出現コマ数が決まっていて、誰かが購入する度にその数が減少するので結果的にツモる確率が減る -- 2019-07-01 (月) 18:33:11 <2055462846>
      • ありがとうございます。 確率が減るだけじゃなく、上限もあるんですね。 -- 2019-07-01 (月) 18:39:25 <2947623186>
  • 調整内容ってどっかのってない? -- 2019-07-01 (月) 19:33:01 <235613888>
  • ショウジンパイクとショウジンソルが戦うゲーム -- 2019-07-01 (月) 22:20:13 <2048152237>
  • チームサイズは上限ってあるのけ? -- 2019-07-01 (月) 22:34:09 <3023365226>
    • 素の9匹全員が自然の力持ったら18体出せることになるけど物理的にフィールドのマス足りるっけ? -- 2019-07-01 (月) 23:07:39 <2123196044>
      • あぁ、追加した枠でも自然の力持てるわけだから理論上無限じゃん てことはフィールドのマスの数だけ出せるんじゃね?実現不可能だけど -- 2019-07-01 (月) 23:08:31 <2123196044>
    • こういうことだぞ!https://www.youtube.com/watch?v=_t5OwmE9sQk -- 2019-07-02 (火) 00:09:11 <2048477720>
    • 枠追加は1限だから10だぞ -- 2019-07-02 (火) 10:05:33 <3081815347>
  • 試合結果出ないのおれだけ? -- 2019-07-01 (月) 22:34:47 <1008870383>
  • アイテムドロップよりも回転寿司でいらつくようになってきた 特に開幕の -- 2019-07-01 (月) 22:38:46 <1905703858>
    • 開幕は差そこまでつかないからええやろ。ヘラさえ出なけりゃ -- 2019-07-01 (月) 23:10:59 <2055462846>
    • でかい報酬やらランクがある訳でもなし、いらつき始めたらやめた方がいいぞ -- 2019-07-02 (火) 08:37:36 <16794469>
    • スタートダッシュ出来ると中盤のリロールも出来るし、売らなくても使えるOPキャラアイテムの組み合わせを開幕に引くとだいぶ有利だと思う、ただこれは特に一部のアイテムが機能してないバグに起因するものだからパッチでまともになっていくでしょ -- 2019-07-02 (火) 10:05:00 <3081815347>
  • ヴォイドニンジャアサシンで溶かしまくってたらエレメントグレイシャルレンジャーで一生固められる上に執行猶予でキルできないしブランドが火吹きまくるわで無理ゲーだった -- 2019-07-01 (月) 22:45:13 <2578510244>
    • キンド入ってるとアサシンは分が悪いよな 配置でなんとかするしかない -- 2019-07-01 (月) 23:09:22 <2123196044>
    • アサシン自体序盤偏重型な感じだし、後半型が揃ってくると太刀打ち出来なくなってくるのはしゃあないかなあって感じする 安定して上位狙うならいいと思うけど -- 2019-07-02 (火) 12:15:49 <21754113>
  • 下のキャラ並んでる部分ってドラッグ移動出来る必要あるのかな -- 2019-07-02 (火) 00:14:24 <1037393119>
    • ある程度整頓してるからあると助かる -- 2019-07-02 (火) 01:32:13 <1013997870>
    • 部屋掃除しろ -- 2019-07-02 (火) 09:32:36 <2123196044>
      • 傘 -- 2019-07-02 (火) 11:46:02 <1787133338>
      • 草 -- 2019-07-02 (火) 11:46:26 <1787133338>
      • 傘は草 -- 2019-07-02 (火) 13:05:38 <1788991942>
      • 傘は草は傘 -- 2019-07-02 (火) 13:21:27 <1788510614>
      • 凄い、3人【178】からはじまるIDだ -- 2019-07-02 (火) 14:32:35 <458999051>
      • シナジー期待しちゃうな -- 2019-07-02 (火) 16:23:11 <1787121718>
  • グレイブスにフロマレ持たせてグレイシャルの列に加えたんだけど、ゴチャゴチャしてて一撃で複数を同時に凍らせられたのか否かはようわからんかった -- 2019-07-02 (火) 01:37:50 <998932108>
  • シナジーって全員に効果あるのか特性持ちだけに効果あるのかいまいちわからんな。はっきり書いてるやつと書いてないやつあって余計わからん -- 2019-07-02 (火) 02:44:58 <3548149909>
    • 特性持ちだけっぽい。 ノーブルはランダムな味方とか味方全員って書いてあるから効果あるけど他で乗ったやつ無い。 -- 2019-07-02 (火) 03:46:54 <3020137089>
    • 全体がノーブル6、ワイルド4、ヴォイドで(一応チーム全体貢献と呼べそうなもの、が(ソーサラー(AP分)、パイレーツ(宝箱)、ファントム(呪い)、エレメンタリスト(デイジー)))かな -- 2019-07-02 (火) 04:01:40 <1026337131>
      • カッコのせいで読みづら過ぎて草ァ -- 2019-07-02 (火) 12:09:48 <3541030702>
    • ガンスリどうなのか文章だけじゃ判断できないな -- 2019-07-02 (火) 05:11:14 <3697994448>
    • コマ置いた時のエフェクトでわかるぞ -- 2019-07-02 (火) 08:39:19 <16794469>
  • 妖夢&フロマレ&ソドブレ持ちのグレイブス。敵陣の中心からCCばら撒く。家に帰ったら試してみるけど、強そうじゃね? -- 2019-07-02 (火) 11:39:36 <1787133338>
    • ダーキンと化したグレイヴスで微妙の呼び声高いデーモン構成が楽しくなりそうと思ってるけどまだ試せてない -- 2019-07-02 (火) 13:07:16 <1788991942>
    • フロマレグレイブスってどうなるんだろ。目の前だけ凍らせるのか範囲内全員いけるのか -- 2019-07-02 (火) 13:25:17 <2011679160>
  • みなさんplaystv入れてもっと面白い動画録画して -- 2019-07-02 (火) 12:50:09 <837763506>
  • APルシアンやりたいんだがエコーはいつになったら治るんだ.. -- 2019-07-02 (火) 13:39:34 <2037456393>
    • マイクロパッチで直すの危険かもだから9.14で直すって明言してるよ -- 2019-07-02 (火) 14:06:20 <3707646033>
    • エコーどしたの? -- 2019-07-02 (火) 17:59:50 <1008870383>
      • 今バグってて20ダメージしか出なくなってる -- 2019-07-02 (火) 19:14:45 <1012864076>
  • Katarinaナイト化のインペリアル4、ナイト6が強かった -- 2019-07-02 (火) 13:47:27 <2130119792>
  • パイレーツガンスリアサシンブレマスインペリアルのめちゃくちゃ構成でも勝てたしもう前衛要らない説 -- 2019-07-02 (火) 14:28:50 <1877975089>
  • 色んな「○○構成が強い」コメントで溢れていて、このゲーム実はもうすでにかなりバランスいいのでは? -- 2019-07-02 (火) 14:31:26 <2060582122>
    • どんな構成でも回れば強いので、回らなくてもなんとかなる構成が強い 引きが腐っても4位までに食い込みやすいアサシンとか -- 2019-07-02 (火) 14:38:01 <2118848551>
    • 基本相性問題も込みで圧勝するからな、配置ギリギリまでいじってギリギリの差で勝てたって方が例外、すると勝った時も負けた時もこの構成が最強じゃねーかって思う -- 2019-07-02 (火) 14:38:07 <3081815347>
    • 構成についてはパイレーツ以外は安定して割と問題ない。アイテムだよアイテム -- 2019-07-02 (火) 15:07:01 <2055462846>
      • パイレーツは開発者のチラ見せでTFの追加がほぼ確定っぽいから単純に所属チャンプが増えるだけでバフ、他のすべてに微ナーフと言える -- 2019-07-02 (火) 15:36:42 <2060582122>
    • ランクが実装されたら決め打ちで上位狙える構成は修正くるようになる  ランクないから1位取れる終盤戦最強チームに目が行きがちだけどね -- 2019-07-02 (火) 16:04:41 <3664692925>
    • 上位で勝ちとか言われるけど1位以外勝ちじゃないだろって感じだけどランク来たら俺の気持ちも変わるのかな -- 2019-07-02 (火) 21:57:20 <1037393119>

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