コメント/Teamfight Tactics

  • アイテムの引き運というかヘラとリカームボウ抱えた数が多い人が勝つ感 -- 2019-07-02 (火) 15:01:44 <3725353620>
  • イベントパスにTFTもはいるようになるから初めてプレステージスキンとれそうな気がする -- 2019-07-02 (火) 15:05:59 <1789210911>
    • それマジ? -- 2019-07-02 (火) 15:40:37 <2082947130>
      • 公式に書いてあったわ -- 2019-07-02 (火) 17:45:57 <2082947130>
  • https://twitter.com/RiotAugust/status/1145813070817583104 -- 2019-07-02 (火) 15:57:04 <1898679138>
    • デーモン強化されてもまだ弱そう -- 2019-07-02 (火) 17:17:25 <1905703858>
      • デーモンマナバーン以外に相手に固定値でドットダメージ与えるとかほしい。 -- 2019-07-02 (火) 23:18:10 <995438042>
  • パイレーツで金稼いでればいいだけじゃん。ゲームクリアしたわ -- 2019-07-02 (火) 17:20:43 <3704681730>
  • フロハってスタックするのかな? -- 2019-07-02 (火) 17:23:52 <2118413914>
  • 上の方でアカリのクナイバグ(?)の検証してくれた人居たけどアカリにマナ系積みまくったら開幕で地面にくない叩き付けた後一生外し続ける無能が出来上がった。修正してくれないとつらいなこれ -- 2019-07-02 (火) 17:28:52 <2078214272>
  • TFT最初の追加チャンプはTFか楽しみだ -- 2019-07-02 (火) 18:58:02 <1787115947>
    • 今まあまあビルドのパイレーツが強化されるのは楽しみ お金稼ぐの楽しいからついつい行っちゃうんだけど強くはないからなあ -- 2019-07-02 (火) 19:04:52 <1898679138>
  • フロマレみたいなシナジー追加アイテムって持たせた奴には数足りてなくても発動してる? -- 2019-07-02 (火) 19:15:33 <1905703858>
    • シナジー発動しないと素材分の効果しかないよ。ただ、妖夢のアサシンだけは敵陣に飛び込む -- 2019-07-02 (火) 19:44:41 <2043186605>
    • クラス特性(アサシンの飛びつきとかソーサラーのマナ回収とか)は発動する、クラスシナジー(アサシンの追加クリティカルとかソーサラーのAP増加とか)はそいつ入れて揃ってれば発動する -- 2019-07-02 (火) 19:44:43 <1923767094>
  • ショウジンパイク強すぎる -- 2019-07-02 (火) 22:06:22 <1923517625>
    • 毎回2、3チームはパイク育てて争奪戦になってるな -- 2019-07-02 (火) 22:20:09 <2078214272>
  • ティーモいないのにヨードルのアイコンがティーモなの草 -- 2019-07-02 (火) 22:13:53 <2581267655>
  • ショウジンパイクとかのCCロック構成クソゲー!って思ってる人にはこの戦いを見て欲しい。そして応援団長の☆1ルルちゃんに癒されて欲しい。 https://gyazo.com/90b7f4dbd143d19ad3061243872de84b -- 2019-07-02 (火) 22:22:52 <3392793779>
    • どう見てもお前の運がよすぎ -- 2019-07-02 (火) 22:39:11 <2581267655>
    • A太郎のスキル一発で敵五人消し飛んでて草 -- 2019-07-02 (火) 22:45:37 <2011679160>
  • グレイヴス人気ないのに何故かレベル3に全くできない気がする -- 2019-07-02 (火) 22:45:28 <3548149909>
    • わかる、俺の場合lv2すら怪しい -- 2019-07-02 (火) 22:55:47 <2078214272>
    • 調整来てオールイン対策で1コストが出にくくなった -- 2019-07-02 (火) 23:32:53 <235613888>
      • 3-1オールインをオールインと略すな -- 2019-07-03 (水) 09:46:44 <2116361813>
  • これからチャンプは随時追加していくって話だけど、追加すればするほど☆を上げ辛くなってコスト1〜3でも☆2になれば御の字にならないか? -- 2019-07-02 (火) 23:28:21 <2011686949>
    • 駒種類が増えてくると、ゲーム毎にランダムで使える種族制限したり、そんな感じのランダムテーブル作りそう -- 2019-07-03 (水) 06:09:20 <2576281703>
    • まあチャンプのツモ機会は(リロールは金かかるし)全員平等だから。ただまあ今の倍ぐらいまで増えたらリロールコストを1にするとか、ツモ数を増やすとかで対応必要かもね -- 2019-07-03 (水) 06:42:34 <2055462846>
  • ショウジンパイク試したけど、まーーじで強かった件。そのままアサシンインぺリアルに行って敵蹂躙しまくってほぼ逝きかけました。 -- 2019-07-03 (水) 01:14:26 <2048477720>
    • つかショウジンがopだと思う。ブリッツに積んだらくそゲーになった -- 2019-07-03 (水) 06:12:00 <2576281703>
    • つかショウジンがopだと思う。ブリッツに積んだらくそゲーになった -- 2019-07-03 (水) 06:12:00 <2576281703>
    • つかショウジンがopだと思う。ブリッツに積んだらくそゲーになった -- 2019-07-03 (水) 06:12:00 <2576281703>
  • 本家dotamodみたいにアイテムレシピ見れるようになんねえかな覚えられねえ -- 2019-07-03 (水) 08:54:44 <3540145404>
    • オートチェスはレシピ見れるようになったのか、ていうか見れねえの不便だしアイテム表くらい用意するよな普通マジで無能 -- 2019-07-03 (水) 09:38:17 <2035515364>
      • 用意してれば親切ってだけで用意してなくても普通だろ。まさか自分で表の用意も出来ないのか? -- 2019-07-03 (水) 10:19:02 <1786970148>
      • SRでも素材から合成先、完成品から素材を見れるじゃないか。それを実装した経緯を考えればあえてTFTに雑に表を用意してやる程度すらしてなかったのはちょっと不自然とも言えそう -- 2019-07-03 (水) 10:30:53 <1026337161>
      • SRでも統計サイトとか使いまくるだろ。大人しくスマホに画像でも入れとけ -- 2019-07-03 (水) 10:58:23 <1786972158>
      • <1786970148>シナジーは確認できるけどアイテムには気が回らないのがそもそも無能、お前もそういう無能だから喧嘩腰なんだろうけどお前のことじゃないから落ち着けよ -- 2019-07-04 (木) 03:25:37 <2035515364>
    • 二、三ヶ月そこらで作ったβ版なんやから便利機能はそのうち出来るから待ちなさいや。 -- 2019-07-03 (水) 11:01:49 <1787058014>
  • スキル毎にcd付ければショウジングインソーのクソゲーが全部解決するのに -- 2019-07-03 (水) 09:49:21 <2118413914>
    • マナとCDの2つの障害ができるわけだから、自己強化勢やAA勢が強くなるだけやんけ -- 2019-07-03 (水) 12:22:30 <3541030702>
    • オートチェスにはcdあるのにな アイテム関係とスキルcdは改悪だと思うから修正くると思う -- 2019-07-03 (水) 12:28:30 <3664692925>
  • 回転寿司中のキャラの種族表記とショップに並んでるキャラのシナジーの内容をマウスオンなりで表示するのは必須だと思う -- 2019-07-03 (水) 10:02:32 <3725353620>
    • 確かにマウスオーバーで特性の細かい数値確認したいなーって時はあるけど、駒のシナジーすら記憶できてないのはギルティ -- 2019-07-04 (木) 08:38:19 <3534108525>
  • スキルガン振りブリッツが開幕で後衛即死させるの理不尽感強い -- 2019-07-03 (水) 11:34:40 <2078214272>
    • めっちゃ楽しいよな -- 2019-07-03 (水) 15:26:19 <1979748781>
      • 開幕マナMAXの真の恐ろしさを思い知ったよ…… -- 2019-07-03 (水) 16:28:49 <1788994205>
  • ショウジンのマナ増加量は多すぎバグだったので修正らしいね -- 2019-07-03 (水) 12:44:29 <1898679138>
  • パイク+ショウジンについて解答してたな  ショウジンが今マナ増加量バグで意図していた以上に増加しているから次パッチで修正  それでもパイクが暴れていたらパイク自体に何かしら手を加えるらしい -- 2019-07-03 (水) 13:11:28 <3405184097>
  • これもしかしてチャンプの合計数って共通なの?相手が同じチャンプ揃えてたら出にくい? -- 2019-07-03 (水) 15:53:33 <2083514318>
  • なんで個人戦なのに即降参できないようになってるんだ。ミニオン戦でアイテム1未満とか4位どころか4-5すら越えられないからやるだけ無駄なんだけどな -- 2019-07-03 (水) 17:57:17 <2011686949>
    • 序盤から俺つえー出来ないから抜けるわってわがまますぎだろ -- 2019-07-03 (水) 18:57:59 <1849036182>
    • 枕詞に俺は下手くそだから、って付けないとその状況で何度も一位や上位入賞してる奴らに笑われるだけ -- 2019-07-03 (水) 19:54:45 <3697983795>
    • 即降参できないのはお前みたいな人間がいるからやで -- 2019-07-04 (木) 08:41:31 <3534108525>
    • 序盤勝ち越しできないだけで上位は普通に行けるぞ。リロールがよっぽど裏目ってない限りだけど。 -- 2019-07-04 (木) 10:37:22 <2127059059>
  • なんというか、低コストの確率調整入ってから勝つ時だいたい「〇〇のシナジー揃えられた!」じゃなくてドレイブン重ねられたとかショウジンパイク揃ったみたいなただのチャンピオン(?)とアイテムのパワーで轢き殺すゲームになってしまったわ -- 2019-07-03 (水) 18:57:30 <829086204>
    • 確率調整入る前は4lvオールインでグレイブス揃えて王剣積み込んだら勝ちのゲームだったから変わらない。T1重ねて轢き殺すゲームだったのがT2も選択肢に入っただけマシになってる -- 2019-07-03 (水) 19:03:00 <235442976>
    • 1コスが重ねづらいから一部の特性が組みづらくなったのはわかる。逆に1コス使わないグレイシャルとかデーモンあたりがすごい出しやすくなった。 -- 2019-07-03 (水) 19:13:16 <1877979007>
    • 結構安定して上位取れるしカウンターの少ないビルドは既に見つけてある。後は他のプレイヤーがそこに到達出来るかどうかだな(天界から目線 -- 2019-07-03 (水) 21:05:10 <3392793779>
      • ブロンズがアイアンを見下ろして迷言吐いてte草 -- 2019-07-04 (木) 08:46:59 <3534108525>
  • ゲーム時間短くして欲しいわ。35分くらいかかるから一回でおなか一杯になっちゃう -- 2019-07-03 (水) 19:51:20 <3704681730>
    • よかったじゃん。空いた時間で資格の勉強でもすれば全員幸せだな -- 2019-07-04 (木) 08:48:50 <3534108525>
  • ワイルドがたった4でチーム全体に強力なバフがかかるのだけ壊れ気味かね -- 2019-07-03 (水) 20:11:07 <1905703858>
    • ワイルドがというか、ナーにワイルドついてるのが壊れてるだけじゃない? -- 2019-07-04 (木) 00:35:43 <3548149909>
  • ウィークリーミッションの〇〇をN回フィールドに出すってどういう条件でカウントされてるんだ?消化しようと思って最初からガーディアンいれっぱ 途中からシナジー発動して1位とったのにカウントが2にしかなってない 未処理の試合になってるわけでもないんだけどなぜ? -- 2019-07-03 (水) 20:49:53 <2123196044>
  • 最初に貰えるスキンの卵、8割犬選択説 -- 2019-07-03 (水) 22:58:08 <1037393119>
  • 常に1位を目指す主義者と安定した上位を目指す主義者が混在しているとお互いにお前なんでそこでその選択なんだよ糞がぁぁっぁってなるの悔しい。 -- 2019-07-03 (水) 23:31:21 <2011469584>
  • なんだかんだでまだ3−1始まる前に買い物フォーカスするメタがしょうもなさ過ぎて悲しい -- 2019-07-04 (木) 00:36:30 <2103849737>
  • 1試合の中に絶対出てこないチャンプがいる場合ない? 誰も持ってないキンドレが何回ガチャしても出ずに崩壊して負けたんだが・・・ -- 2019-07-04 (木) 01:09:54 <3715545140>
    • レベル低くて単純に出現率低い内に回してるだけじゃないの?4コストはレベル5で3%だしレベル6〜7辺りまで上がってないと狙っても中々出ない -- 2019-07-04 (木) 04:40:03 <2119548850>
  • ミッションの11ラウンドまでにlv6取れた人居る?11Rどころかクルーグの2-6でLv6にしても解除できないんだが・・・ -- 2019-07-04 (木) 04:42:42 <2011686949>
    • 2回目のドラフトラウンドって書いてたから2-3までに6レベルなのかと思って連勝&全ユニット売却試してみたが3G足らなかった。もし2-3までにというならLv3にあげてGPを引いてパイレーツの発動が必須? -- 2019-07-04 (木) 09:00:10 <2003323297>
      • 2-3でlv6にできたけど結局クリアできなかった ミッション自体機能してないな レベリング強制ストップやね -- 2019-07-04 (木) 15:07:51 <2123196044>
    • 俺もそれ何度条件満たしても達成扱いにならない。バグかもな。 -- 2019-07-04 (木) 09:12:15 <1995556884>
    • やっぱバグか。ワイルドを20回出せ系のミッションも明らかにバグってて出してもカウント増えない時多いから早いとこ直してほしいわ -- 2019-07-04 (木) 12:48:40 <2011686949>
    • やっぱ無理だよなこれ -- 2019-07-04 (木) 13:34:33 <2123196044>
  • レクサイ舐めてたけど、レベル3でショウジン持たせたやつが延々と倒れなくて何度も引き分けになってピキったわ -- 2019-07-04 (木) 05:16:39 <3548149909>
    • タンクだからダメージ無い←わかる。タンクだから回復して1秒でも長く生きる←わかる。ターゲット不可になってフォーカスを外す←???w -- 2019-07-05 (金) 08:27:30 <3534108525>
  • 通常攻撃で回復するマナってチャンプ毎に固定?違うように見えるんだが -- 2019-07-04 (木) 06:05:37 <21694113>
    • 答え:マナの最大値が違う -- 2019-07-04 (木) 08:56:18 <3534108525>
    • AAで溜まるマナ:星1が7.5 星23が10 被ダメで溜まるマナも星123で違う あとは最大値が違うから数値は同じでも一回の%は変わる -- 2019-07-04 (木) 10:32:28 <1026337131>
  • 稀にスキル使った後動かなくなる駒いるけど細かいバグだろうか -- 2019-07-04 (木) 09:25:11 <2123854271>
    • アイテムの一つであるソードブレイカーの効果じゃね? -- 2019-07-05 (金) 08:29:16 <3534108525>
  • 最初っからこの構成目指そーって考え良くないんだろうけどやっちゃうよね、難しい -- 2019-07-04 (木) 11:09:14 <2082947130>
  • 序盤でニダリーワーウィックあたり育った奴がワイルドソーサラー行ってそのまま1位になる展開多すぎだろ -- 2019-07-04 (木) 11:53:46 <1905703858>
  • TFはパイレーツ+ソーサラーなのか、まあそうか、そうだよな -- 2019-07-04 (木) 12:17:44 <1037393119>
    • 現状パイレーツ、海賊ってよりギャンブラーだしな -- 2019-07-04 (木) 13:12:22 <2055462846>
  • デスキャップブリッツ面白いなこれw -- 2019-07-04 (木) 13:40:39 <2123567434>
    • 分かる。とりあえず常に狙ってしまう。 -- 2019-07-04 (木) 23:33:39 <3064502044>
  • モルガナにGA積んでスキル中に死んだら鎖は切れるんだろうか。検証したいことが多すぎるからプラクティス実装して欲しいねえ -- 2019-07-04 (木) 14:54:40 <2011686949>
    • 友達7人集めたら検証できるぞよかったな -- 2019-07-04 (木) 17:25:20 <3680961563>
      • 久しぶりに本物のばかに遭ってしまった -- 2019-07-04 (木) 18:25:43 <2011686949>
      • やってみろよ -- 2019-07-04 (木) 21:25:11 <829078600>
  • ミッションの表記がラウンド●●までとかなのに、ゲーム内ではstage●‐●になってて訳わからん。 -- 2019-07-04 (木) 17:35:58 <1025196441>
  • 塩試合ばかりのおまいらにアツい展開の映像をとってきてやったぞい https://i.gyazo.com/b776a291f80a0f9e3a410b19101a1d8b.mp4 -- 2019-07-04 (木) 20:25:32 <3392793779>
  • T2のチャンプに弱い奴多すぎるのも問題だと思う。現状パイク以外全員微妙じゃねぇか・・・ -- 2019-07-04 (木) 23:54:04 <998282540>
    • ごめんルルも強かった -- 2019-07-04 (木) 23:59:12 <998282540>
    • アーリも強いよシナジー的に -- 2019-07-05 (金) 00:04:20 <3548149909>
      • ワイルドメイジ行くときは確かに強い。ただワイルドメイジ人気すぎて目指せないことが多い -- 2019-07-05 (金) 00:38:36 <998282540>
      • ワイルド4じゃなくても、アーリ入りのソーサラー+ナーという構成が強いからワイルド2でも十分な強さがある -- 2019-07-05 (金) 03:01:30 <3548149909>
    • 終盤になってもaoeスキル打ち合いになりにくいんのは意図的にオートチェスとの差別化してるんかなあ -- 2019-07-05 (金) 03:03:30 <3664692925>
    • T2は正確にはパッとしない奴が多い。本当に問題があるやつはT3にいる印象 -- 2019-07-05 (金) 11:35:34 <2130151973>
      • t2強いと最少のドラフトでt2取れた奴が勝ちみたいな状況になるからわざと弱くしてるのかもな -- 2019-07-05 (金) 14:51:07 <3664692925>
  • オールイン弱くなって逆に運ゲー感強くなってるな -- 2019-07-05 (金) 01:05:32 <235489760>
    • T1を☆3にするくらいならエレメンタル集めたほうがいいんじゃないかと -- 2019-07-05 (金) 06:31:52 <3704681730>
  • 他の誰も集めていないT1、T2が後一体で☆3になるのに延々と出ないのは何なんだろうな・・・ -- 2019-07-05 (金) 03:21:27 <3054812855>
    • 少なくとも8枚手元にあるから・・・ -- 2019-07-05 (金) 09:21:12 <2123196044>
  • pd龍爪カサディンつえーって思ってたけど、このセットもたせたらシェンでもワーウィックでも強かったわ。回復や防御スキル持ちのタンクなら誰が持ってもいいなコレ -- 2019-07-05 (金) 04:36:05 <998578818>
  • TFT来てからサモリフのバグが増えてる気がするんだがなんでだろう?? -- 2019-07-05 (金) 07:08:12 <1025196441>
    • TFTきたからかも? -- 2019-07-05 (金) 08:41:06 <2122482602>
  • TFTのフィオラクソ弱くね? -- 2019-07-05 (金) 09:26:03 <1013993382>
    • 体弱いDPS低いスキルは単体の三重苦 -- 2019-07-05 (金) 09:27:03 <2123196044>
    • 基本星2で止めてる、マジでパワーを感じない -- 2019-07-05 (金) 09:36:48 <2082947130>
    • ノーブルの数合わせ担当 -- 2019-07-05 (金) 11:09:44 <2130041657>
      • ブレードマスターのヘラ替わり -- 2019-07-05 (金) 11:11:15 <1898679138>
      • ノーブル人気がない原因筆頭株主 -- 2019-07-05 (金) 13:57:03 <3664692925>
    • トリスよりも体弱いからな -- 2019-07-06 (土) 05:30:22 <2055462846>
    • マナアイテム持たせまくって無敵連打マンにしてみたけどアイテム無駄遣い感半端なかった -- 2019-07-06 (土) 11:14:43 <1015528283>
  • こないだのパッチ以降、ヨードル6強くなったね -- 2019-07-05 (金) 14:02:15 <3664692925>
  • ヘクステックチェストからリトルレジェンドが出た人っていますか? -- 2019-07-05 (金) 14:55:53 <1786774679>
  • 呪われたカタナの発動率って体感どんなもんなの? -- 2019-07-05 (金) 14:56:22 <2082947130>
    • 体感はともかく、英wikiには20%とあるね。体感もあまりそこから乖離してない。静寂は80%くらいの気持ちだけど… 武装解除・呪われた:20% 静寂:30% -- 2019-07-05 (金) 16:09:46 <1026337131>

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