コメント/Urgot

  • ァーゴット ょゎぃ っょくなぃ ょゎぃ -- 2017-07-28 (金) 01:10:31 <2129832804>
  • パッチ来て3日で微妙な扱いなのは流石うるごっち -- 2017-07-28 (金) 02:27:32 <2048037967>
    • 実装直後弱いのは普通だろ、いちいちディスるな -- 2017-07-28 (金) 06:37:25 <3173999668>
  • スキルセットは面白いと思うんだけどねぇ -- 2017-07-28 (金) 03:02:13 <2114811982>
  • AS積んでもW早くならんけどオンヒット乗るなら王権くらいはありか? -- 2017-07-28 (金) 03:20:47 <1036544461>
  • W -- 2017-07-28 (金) 03:24:46 <2094106395>
  • W中のOHEせめて50%くらいにするかcrit適用かならないもんかな。AS靴だけでもAS1超えるしWのシールド量も微妙だし、むしろパージなんだから今ある脚を全部爆発させてMSUPとかに変えていいよ -- 2017-07-28 (金) 03:32:03 <2094106395>
    • パージとは、追放(する)、浄化(する)、一掃(する)、消去(する)などの意味を持つ英単語。 銃バスバス撃ちまくって敵なぎたおしてるんだから意味合ってるでしょ  -- 2017-07-28 (金) 07:55:05 <1014318258>
    • Wの最大レベル時のダメージ倍率はもうちょっと高くていいわ。以前のコグマウみたいなのを危惧してるんだろうけど、どうせこいつは近づかないかんし -- 2017-07-28 (金) 08:13:17 <2082200374>
  • 正直処刑がサッシュ不可で無敵とか関係なしに確殺出来る仕様にしてくれたら後は何も望まない -- 2017-07-28 (金) 06:33:44 <1923027539>
    • trynやkayleに対するマジモンのカウンターになるな そのくらいピーキーでも面白いと思う -- 2017-07-28 (金) 06:49:02 <1016773845>
      • 処刑を邪魔する盾おじさんは問答無用で処刑するのにサッシュで回避出来るのは悲しい -- 2017-07-28 (金) 07:33:33 <2130040729>
    • マルザなんかと違って苦労してHP削って方向指定まで当ててんのにサッシュで無効はちょっとな。fizzやzedが解除されなくなったんだからこれも解除されなくしてもいい。 -- 2017-07-28 (金) 08:23:41 <2129219127>
    • 出来栄えは本当に良いけど性能が下位もいいところなのがな。ダリウスと肩並べてほしいのに避ける手段多くて必要か?って場面にしか使えないのが劣化もいいところ。逃亡者を処刑できる遠隔の対象指定で君臨してほしかったわ -- 2017-07-28 (金) 09:11:54 <1877943827>
  • 処刑決めた時の昔の方がよかったって言われるんだろうなぁが皮肉にも程がある -- 2017-07-28 (金) 08:51:29 <3705497024>
  • GPがみかん食うだけで釈放されるの許せねぇ -- 2017-07-28 (金) 10:09:08 <3394526843>
  • まあジャガノも連射onhitも具体的な失敗例あるし慎重なんだろうな ヨリックも調整でちょうどいいところに収まったし使いながら待つ -- 2017-07-28 (金) 10:16:23 <2127861718>
  • ゴーストヒール持ってサポフック系だったらAD行ける。初手DDで次妖夢とかくろおのとかで行けば結構ダメージ出るし回復するしで強い -- 2017-07-28 (金) 10:29:28 <1000996933>
  • 巨人マスタリーのグローリー→フロマレ→防具or黒斧のWQE上げが俺の中で完結した。火力はPassiveのおかげで助かるし、グローリー持てばGank性能が狂う。レーンもQからのEWでまず負けなくなるし、相手が近づき難くなるから苦しむこともない。初手グローリーで敵と一緒に勝利を掴める男やったで・・・ -- 2017-07-28 (金) 11:28:19 <1877943827>
    • 一番困難だったE直当てがグローリーのおかげで加速+スローによって実現可能で、EQがほぼ確定の追い打ち出来るしな。かゆいところに手が届く感じに欲しい能力ばかりだし、初手黒斧よりこっちのが噛み合った感が凄い。フロマレor黒斧って程度にどっちも良さがあったが、フロマレより黒斧のほうが無難か -- 2017-07-28 (金) 11:52:00 <1877943827>
      • 何戦か試したが律動のほうが良かったわ、巨人だとCDが長すぎるのと過剰気味になるな。タワーダイブ系が強くなるけど不安定なプレイになるしな -- 2017-07-28 (金) 17:05:56 <1877943827>
  • urgot adcがblitzに引っ張られて、double killで返すのは笑った hook系supに出すのはアリかもしれんな -- 2017-07-28 (金) 12:17:48 <2737948819>
    • レーンで引っ張らなければいいって選択肢がある以上微妙では -- 2017-07-28 (金) 12:28:45 <2130134765>
  • W上げで森回るのが最適解なんかもしれんな、パッシブ6つ有ったらチョガスにも殴り勝てるのは評価してやってもいいわ -- 2017-07-28 (金) 12:39:50 <1789856165>
  • みんな見た目は気に入ってるのか頑張って使い道を探ろうとする愛を感じるわ どこか調整して勝率50付近にもっていけばリメイク大成功と言っていいんじゃないか -- 2017-07-28 (金) 13:55:36 <2114811982>
    • 死体から今息吹き返して容態が安定してきてるからね。回復するのはまだこれから -- 2017-07-28 (金) 14:24:12 <1014318258>
  • Ultの引っ張り始めるのが遅いことが気になるな。不便という訳じゃないけど、ult撃って別の行動し始めたぐらいに処刑始まるから毎回ちょっとビビる -- 2017-07-28 (金) 14:21:11 <2035290840>
  • ultサッシュされるってマジ?あんなかっこよく引っ張ってんのに -- 2017-07-28 (金) 14:37:36 <3704833667>
    • 引っ張り(サプレッション)→処刑までの一連の流れがCC扱いされてるっぽい。GPのWでも止まる -- 2017-07-28 (金) 15:04:20 <2110097172>
  • アーゴットは現状カルかドラシがいい感じかねぇ まあさすがに初手カルはやばすぎるから盾からだろうけど -- 2017-07-28 (金) 14:41:37 <985077853>
    • 初手カルじゃないと積む価値がさらに低下する。Urgodが持っても弱いし、終始腐らない剣のほうが良いまである。盾が一番だと思うが -- 2017-07-28 (金) 14:57:49 <1877943827>
      • ドラ剣よりもサスティン面ならカルのが優秀だからなぁ… 始めドラシコラプトあたりにして次にフェージ積めるならそのまま 積めなくてサスティン欲しいならカルって感じのadcでよくやる判断基準でいいと思う -- 2017-07-28 (金) 17:43:49 <2130040729>
  • 使わなくてもキル取れる所でついついデスグラインダーしちゃうからだめ -- 2017-07-28 (金) 20:00:40 <2125010449>
  • あれ、もしかして強チャンプ・・・?FullTankにしたら安定して強いわurgod。黒斧なんて要らなかったんや・・・ -- 2017-07-28 (金) 20:31:36 <1877943827>
  • なんかフロマレあんま強くない気がするけど上手く使えてないだけなんかな? -- 2017-07-28 (金) 20:56:41 <2947761108>
    • フロマレは主にHealth稼ぎだからね。粘着性能あげてUlt当てやすくする為ってのもあるが。黒斧とフロマレだと肝心の張り付くまでがきついからグローリーとフロマレがオススメやで -- 2017-07-29 (土) 08:58:41 <1877942508>
  • 生き残るため黒斧の代わりにDD積んであとは防具って考えたけどどうだろうか?MSはもうルーンで対処する -- 2017-07-28 (金) 22:52:13 <2128293029>
  • なんかultが出るタイミングいまいちしっくりこない -- 2017-07-29 (土) 00:15:51 <1789680317>
  • せめてW射ちながらAA出来れば多少は違うと思う -- 2017-07-29 (土) 00:33:00 <2094329999>
  • 相手をロックオンして攻撃するという旧アーゴットスタイルは一応残ってるんだよな。ただ実際やってみるとパッシブを当てる事を考えながら動くから旧アーゴット感まるで無いんだよ。アーゴットというか膝ショットガンおじさんって感じ。パッシブの威力下げていいからw強くならないかなぁ -- 2017-07-29 (土) 01:00:22 <2035290840>
  • というかレンジが短すぎてレンジドなのに突っ込んで殴り合わないといけないのがいろいろ噛み合ってない気がする。QとかEあててからWしてるのにCC食らうとロックオンはずれるのは修正してほしい -- 2017-07-29 (土) 03:55:33 <3705497024>
    • さてはリワーク前の噛みあわなっぷりを知らんな -- 2017-07-29 (土) 04:27:46 <2110097172>
      • アンチ乙。eqwの完成された美しい噛合をしらんのか。なお、レンジドスキルキャスターの分際でダメージカットしながら敵陣へと突っ込むultは見なかったものとする -- 2017-07-29 (土) 05:27:14 <2638343419>
    • こいつのリワークは「マークスマンのジャガーノート」にするとかなんとか言ってたんだよな。前のアーゴットよりもずっとジャガノマークスマン感が出てると思うけど・・・ -- 2017-07-29 (土) 08:39:16 <1014318258>
      • レンジのジャガノって書き方だった気もするが気のせいか -- 2017-07-29 (土) 14:49:02 <1788916047>
    • ランジあるだけで動きはマークスマンじゃないけどね... -- 2017-07-29 (土) 12:14:56 <2947614059>
  • レーンで徒歩勢にはかなり強いけどULTとEの仕様上複数戦で事故もあるという ULTは射程狭くして対象指定でいいんじゃないの -- 2017-07-29 (土) 04:26:55 <1013179186>
    • タイマン〜小規模戦向けの性質持ってる奴がその変更貰うとまた訳の分かんない奴と化すから今のままがいいなあ -- 2017-07-29 (土) 04:37:23 <2110097172>
  • Eの距離感がどうしてもつかめないし、距離がみじけえ -- 2017-07-29 (土) 08:08:43 <1940210657>
    • 溜めがなぁ。ブッパは近づかないと実際きつい。距離ぎりぎりでE当てる時はQを目安に当てると良いぞ。Qぎり当てでなければスローも相まって掴めやすい -- 2017-07-29 (土) 08:54:31 <1877942508>
  • ultはともかく敵ど真ん中でフィアー決まるとやばいな -- 2017-07-29 (土) 10:35:03 <3680654580>
  • cdr だけでも結構ダメージでるね。あとはレベルでもスケールするからソロ/ジャングルとりたいな -- 2017-07-29 (土) 10:39:33 <2947614059>
  • 他力本願で申し訳ないが、このwikiの情報が未だにリワーク前のままだから誰か新情報プリーズ -- 2017-07-29 (土) 10:39:43 <3173999668>
  • WつけてままFlashで逃げた奴がWの所為でブラストコーン破壊して元の位置に戻ってきたのがすごいおもしろかった -- 2017-07-29 (土) 10:51:30 <3064426400>
  • 幾度も遊んだ果てに辿りついたのはQE>=WのTankBuildだった。W上げで助かる面って減速の所為もあって思ったより無いし、むしろ処刑まで足らずが無くなったわ -- 2017-07-29 (土) 11:17:29 <1877942508>
  • カル持ってwすれば50くらい回復するじゃんop -- 2017-07-29 (土) 11:42:29 <2036952233>
    • 渇欲の戦神もwのおかげで結構使える -- 2017-07-29 (土) 12:17:31 <2947614059>
      • ? -- 2017-07-29 (土) 13:04:54 <3173999668>
      • スタックがすぐ回復する、移動or攻撃でチャージだから -- 2017-07-30 (日) 09:29:20 <2947614059>
  • 処刑決まったらAR.MR.ADが上がるようにしよう -- 2017-07-29 (土) 12:38:46 <3081875057>
  • 楽しいけどハイパーキネティックポジションリバーサーが二度と使えないのはかなしい -- 2017-07-29 (土) 13:11:47 <2580892021>
  • アーゴットをバンする味方がいると不安になる。こいつはバン漏れしても問題ないから頼むから他のOPバンしてくれ -- 2017-07-29 (土) 13:36:08 <1022345868>
  • 黒斧相性良いけど誰かがここでも言ってたようにフルタンクにしても強いな。passiveのおかげで武器積まなくてもかなり火力出るわ。 -- 2017-07-29 (土) 13:42:51 <3680654580>
    • やっぱ割合ダメージって神だわ -- 2017-07-29 (土) 13:44:02 <1016773845>
      • ほんとそれな。あとブラウムとの親和性が強すぎた -- 2017-07-29 (土) 13:45:58 <3680654580>
    • そんなあなたに初手グローリーがオススメ。騙されたと思ってやってみて欲しいレベルでRoamがくっそ強いし、レーンも強くなる -- 2017-07-29 (土) 16:01:19 <1877942508>
  • 結局コイツはロールなんなの? ADC?ファイター?アサシン? -- 2017-07-29 (土) 13:52:43 <3023135259>
    • 射程ちょっと長いジャガーノート -- 2017-07-29 (土) 13:53:46 <1014318258>
  • ultやって時間いっぱい逆方向に走るの楽しい -- 2017-07-29 (土) 14:23:36 <3676651238>
  • MS下がるからWするにはEで投げないといけないE当てるにはQ当てないといけないQ当てた後にEまでやるにはそれなりに近づかなきゃいけない近づくためのMSはない -- 2017-07-29 (土) 14:38:43 <2094106395>
    • 初手グローリーですべて解決しますよ(にっこり -- 2017-07-29 (土) 15:11:14 <1877942508>
  • ちゃんとリメイクアーゴット紹介されてる http://www.4gamer.net/games/073/G007372/20170728110/ -- 2017-07-29 (土) 18:56:12 <1012946865>
    • やっぱHKPR人気だったんだな・・・人気だったのは効果か名前かどっちだ -- 2017-07-29 (土) 19:26:51 <1014318258>
    • きちんと触ったのがわかるいい記事だな -- 2017-07-29 (土) 19:36:13 <1788916047>
    • これ読んでカイジを思い出したのは俺だけ? -- 2017-07-29 (土) 21:17:24 <1868117518>
  • ステ変わってるのにアイコン変わってないの草、いいぞ -- 2017-07-29 (土) 20:20:36 <1940212246>
  • 旧アーゴットのスキルセットにに今のULT欲しいって思うのは僕だけ? -- 2017-07-29 (土) 20:56:05 <978975332>
  • 今のUrgod強すぎるからQの基礎威力の増加・SLvの威力減少+マナ消費増加、WのRatioがSLv毎に変更、UltのCD増加辺りが来そうで・・・ -- 2017-07-29 (土) 21:11:25 <1877942508>
  • ultが酷い。相手HP減ってなければ通常スキル以下だし、発動しても演出中は無防備になるし他の敵にやられるとult当たった敵も生き残るし・・・せめて処刑発動したら相手の死亡は確定して欲しい -- 2017-07-30 (日) 00:20:47 <2001970517>
    • ultは相手を引っ張るんじゃなくて、敵に飛びつくようにして欲しい。せっかく敵集団の真ん中に飛び込んでも仕事出来そうなスキルセットなのにhkpr無いのがむずむずする -- 2017-07-30 (日) 01:09:07 <2035290840>
      • ぶっちゃけ今のultなら昔のeqの方がマッチしてたよな。最初にultでマークしてからeqqqqで遠距離から削りきって処刑 -- 2017-07-30 (日) 08:11:59 <2638343419>
  • 前からカニゴット持ってたが こんなにエフェクト替えてもらってこの値段で良かったのか申し訳なくなる -- 2017-07-30 (日) 01:40:43 <2125010449>
    • もうカニゴットなんて名前で呼ぶのもおこがましい出で立ち -- 2017-07-30 (日) 16:44:20 <3069911416>
  • 処刑発動でサプレッション引き寄せじゃなくてサプレッションで引き寄せてからHP減ってると処刑になるならよかった -- 2017-07-30 (日) 03:26:22 <3705497024>
  • 王権を積んでw発動すると物凄い勢いで割合出すの?もしそうなら王権以降ガチタンク最強なのでは… -- 2017-07-30 (日) 04:20:13 <2122129520>
    • 前のコメにもあったけどwは通常攻撃効果33%になるから1ohe/1secで弱い。回数稼ぐスタック系とは相性いいはずなんだけど肝心のAA射程短いせいでタンクいかないと溶けるしAPレートないからグインソウィッツも合わない始末 -- 2017-07-30 (日) 05:14:21 <3705497024>
      • 前も書かれてたけどその表記は間違ってるからやめろ -- 2017-07-31 (月) 17:26:50 <2577381138>
    • カルは3hp 回復するよね。 あとは渇欲の戦神のスタックもすぐ回復する -- 2017-07-30 (日) 09:30:22 <2947614059>
    • チャンピオンスポットだと「タンクではない」と明言までされてるのに現状タンクビルド以外ないっぽいのが笑える -- 2017-07-30 (日) 16:09:48 <2114811982>
  • なぜ敵と密着して処刑を決めるとチェーンが一旦伸びるのか・・・ サプレッション解除で回避する余地を残すため? -- 2017-07-30 (日) 07:54:58 <3715545422>
    • 処刑完了までの時間が距離にかかわらず一定だからじゃないかね 逆に遠くだとものすごい勢いで引き寄せるし -- 2017-07-30 (日) 09:35:17 <1788916047>

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