コメント/Urgot

  • こいつのどこがマークスマンなんだろ -- 2017-10-24 (火) 02:20:54 <985125033>
    • 一応AA主体のRangedというマークスマンとしての要件は満たしてるからな。正直タンクの方が似合うが今は -- 2017-10-24 (火) 03:06:10 <2109924717>
    • 公式でジャガノ(ファイター)だろ -- 2017-10-24 (火) 08:25:04 <2576251484>
      • 「俺がジャガノートだ」アイテムのステラック装備できないけどジャガノート。 -- 2017-10-25 (水) 01:03:51 <1888084589>
      • 別にジャガーノートって単語に近接って意味は無いからね -- 2017-10-25 (水) 02:39:45 <3372288289>
  • ステラック持てなくなったのきつい -- 2017-10-25 (水) 08:22:20 <462309093>
    • どの道買ったとしても4個目以降なんだし大して影響無くね? -- 2017-10-25 (水) 13:31:58 <3372288289>
  • ブランブルやソンメのW反射はもう直ってんだっけ? -- 2017-10-25 (水) 11:12:40 <2118736482>
  • このバフはヤバイQが必中すぎる、前のアーゴットでもtopで負ける組み合わせほぼレンジ相手なのにレンジが相手でもいけるレベルのバフだ。 -- 2017-10-25 (水) 11:55:47 <3705162723>
  • Qの起爆速度。ほーいいじゃないか こういうのでいいんだよ こういうので -- 2017-10-25 (水) 13:21:16 <2581012969>
  • まだ触ってないけどパッシブの対象の最大HP のヤツが4%から2%に減っているのがヤバいんじゃない?序盤ダメージ出しにくくなりそう -- 2017-10-25 (水) 13:52:45 <3021538032>
    • 序盤から殺しにかかるのが難しくなった代わりに後半に敵陣ど真ん中でショットガン撃ちまくる新のジャガーノートと化したね。パワースパイクが大幅に変わってるからまた慣れて使いこなすまでに時間を要しそうな変更。 -- 2017-10-25 (水) 14:13:13 <3069900485>
    • 序盤の理不尽なダメージ交換はやや弱くなったけど、それを補うくらいQの発生とPのCDの強化が効いてるな -- 2017-10-26 (木) 00:26:55 <3372288289>
    • 昔のurgot様のように立ち回ればおkだ。 昔もマナがきつくてlv1-2あたりの序盤は控えめにいってただろう? そういうことだ -- 2017-10-26 (木) 01:00:05 <3022977072>
  • こいつのultのスロウって単純に減少体力1%につき1%のスロウがつくの? -- 2017-10-25 (水) 19:20:36 <3532946927>
    • そうだよ -- 2017-10-26 (木) 00:10:56 <3372288289>
  • 今回のバフのおかげで後半戦の集団戦での感覚全然違うね、レーン戦もQの使い勝手上がってハラス捗るし -- 2017-10-25 (水) 21:37:28 <462006461>
    • 見てから徒歩で避けられなくなったのが本当に大きいわ。全体的に別チャンプかのような使用感 -- 2017-10-26 (木) 00:18:07 <2109924717>
      • 早すぎて遅延があってないようなものなのがな・・・ これ基準に調整していくのだろうか -- 2017-10-26 (木) 01:04:40 <3022977072>
      • 前が遅すぎた上に当たった時のリターンもあまりデカくなかったから・・・ -- 2017-10-26 (木) 14:08:08 <2129294581>
      • そもそも前が当てにくさとダメージが割に会ってなかったんだよな。スネアとかならともかくスローだし。 -- 2017-10-26 (木) 14:32:38 <2129986638>
      • 今のQはハラスとして機能するからマジでレーンがクソ楽になった。前のQは信頼性なさすぎて積極的にEW出来ない相手辛かったわ… -- 2017-10-26 (木) 15:22:34 <235423200>
  • ランク問わずQ50なったせいかあたりやすくなったからとバンバンうつと結構マナきつい。序盤弱くなったけど中盤からガンガンパッシブ発動してプッシュはやいし育つとスノボできる -- 2017-10-25 (水) 23:14:37 <3697538600>
  • qは使い勝手良くなったけどやっぱ序盤結構キツくなってて悲しい。パッシブダメージ下がった分連続で当たったときのダメージ減少なくしてほしいわ -- 2017-10-26 (木) 09:26:35 <3533044259>
    • それは終盤のダメージが化物になるから流石に駄目だろw -- 2017-10-27 (金) 01:09:55 <3372288289>
  • 欲を言ったらもうちょいほしいけど結構ありがたい良調整だと思う -- 2017-10-26 (木) 15:32:48 <2118736482>
  • QからAAをすることが多くなったからかシーンをつみたくなる。とはいえ序盤はクールが長いからやはりむかないかな。 -- 2017-10-26 (木) 19:46:27 <1888084589>
  • Rの弾速上がったおかげですごく当たるわ。これは良バフ -- 2017-10-27 (金) 00:18:41 <2947761118>
  • 序盤はやっぱりタンク相手にはダメージ足りなくてファイター相手には柔らかくてミニオン倒すのも辛いけど中盤以降グローリーで突っ込んでWするだけで強い。なんでタンクじゃないんだろう -- 2017-10-27 (金) 00:32:26 <2094106395>
  • バフすげーな パッチ前では考えられなかったがペンタキルとっちゃったよw -- 2017-10-27 (金) 01:40:57 <2011565379>
  • くっそ強くない?今まで使ったことなかったのに使ったら5戦全勝KDA3.6なんだけど -- 2017-10-27 (金) 02:14:45 <2579676703>
  • 個人的には前からアーゴットは終盤強い方だと思ってたから今回のバフでヤバいくらい強くなったと思う。 -- 2017-10-27 (金) 03:02:25 <3372288289>
    • タイマンならくっそ強かったけど今までは集団脚使い終わったら空気だったからな 脚2.5秒で持続して戦えるようなった -- 2017-10-27 (金) 04:54:03 <2011565379>
    • 元々後半変な火力でてたもんな 序盤だって言う程弱いわけじゃない上でこの後半の伸びは期待 -- 2017-10-27 (金) 07:10:36 <1870477575>
  • レンジだから耐えやすいしレーン弱くなったのはぶっちゃけ気にならないな それでいてレイトゲームが強いのはよい -- 2017-10-27 (金) 08:04:34 <3069965602>
  • こいつmidでmeleeにあてるとぼこぼこに出来てくそ楽しいわ -- 2017-10-27 (金) 11:43:47 <3404823568>
  • 勝率相当上がってるけどもしかしてOP? 練習してみようかな…… -- 2017-10-27 (金) 11:52:09 <2576272184>
    • OPってほどじゃないけどバフでかなり良くなった感はあるね 前より集団戦でも活きれるし -- 2017-10-27 (金) 12:36:35 <2118736482>
  • 勝率が高かろうが低かろうが俺は使うから気にしないけど、ピック率が上がるのは新スキン欲しいから嬉しいな。 -- 2017-10-27 (金) 13:05:51 <3372288289>
  • 足の弱体化で意図しないミニオンプッシュ起きにくくなったから序盤強くなったまである。アーゴットGankに弱いし -- 2017-10-27 (金) 13:07:25 <2127046642>
  • OPGGで勝率47だったのが52まで上がってるね。さすがにQあてやすすぎるのもあってQスロウが一律20パーセントほどナーフ予定みたいだね。 -- 2017-10-27 (金) 19:39:31 <1888084589>
    • うわぁ、これするんだったらQの発生前のままのほうが良いなぁ -- 2017-10-27 (金) 21:28:55 <3372288289>
      • いや発生の方が絶対大事やわ -- 2017-10-27 (金) 21:39:58 <462006461>
  • うーんbanしていいレベルで強くなってる気がする。ガリオの影に隠れてただけで中盤以降がかなりやばい -- 2017-10-27 (金) 21:43:14 <2578935568>
    • 今のTOPはBANしたい連中多いからわりとはずれそう。 -- 2017-10-28 (土) 00:18:16 <1888084589>
  • Qの爆発くそ早くて笑える 今までのQと完全に別物 -- 2017-10-27 (金) 23:43:21 <985074319>
  • こいつ出された場合ティーモとかワニとかteemoとかケイルとかてえもで上手く立ち回ればイケるのかな -- 2017-10-28 (土) 01:02:48 <2094106395>
    • ダリウスでいいよ -- 2017-10-28 (土) 01:26:25 <2114104839>
      • こいつはダリウス相手はむしろ余裕じゃね? -- 2017-10-28 (土) 06:02:41 <3372288289>
    • Qさえ避ければ大丈夫だけど今のQ避けるのは厳しい。てーもだと厳しい -- 2017-10-28 (土) 01:27:36 <2578935568>
    • てえもはサステインないからQ避けられないと死ぬ -- 2017-10-28 (土) 01:29:39 <1015517716>
    • やり辛かった相手はアカリ。序盤1キル取ってもLv6からがキツかった。サステインあるからハラスが効きづらくてEWも煙幕でかわされてダメ交換に勝てない -- 2017-10-28 (土) 15:02:56 <235423200>
  • 使ってみようと思うんですが、対面が初手ブランブル積んでくるようなタンクだとQ上げでハラスしてWを使うようなダメージトレードは控えるように立ち回った方がいいんでしょうか -- 2017-10-28 (土) 03:02:07 <2011443776>
    • ここ最近の流れ読めば分かると思うけどまず今は普通にQ上げ安定です タンク相手ならブランブル代貯める前に分からせてやればいいし、少し前のバフでブランブルも言うほど気にならない -- 2017-10-28 (土) 05:28:54 <3704814876>
    • ブランブル積まれてもパッシブが使える状況ならまずダメージトレードは勝てる。逆に言えば、パッシブを当てられる分は全部当てた後はさっさとWをオフにして引けばOK。 -- 2017-10-28 (土) 06:01:43 <3372288289>
  • 新しく出たクロマは買った? 俺は赤か黒かがお気に入りなんだけどどうよ。 -- 2017-10-28 (土) 04:21:12 <1995362255>
    • 全色買ったぜ -- 2017-10-28 (土) 06:00:18 <3372288289>
    • 俺は白を買った。色合いとか右肩の0-81の刻印とか胴体の虎縞とか、ミリタリーっぽさがあって好き -- 2017-10-28 (土) 09:23:20 <1015517716>
  • パワースパイク遅くなってナサスに安定して勝てなくなって悲しい 序盤に殺し切れない -- 2017-10-28 (土) 06:38:21 <1883669543>
    • たしかにナサス、ダリウス、フィオラと序盤に腐らせておきたいところを殺しきれなくなったな -- 2017-10-28 (土) 19:42:13 <2011565379>
  • アーゴットレーン強くなって集団戦も強くなるとかどうなってんだよ。こいつのカウンターって何? -- 2017-10-28 (土) 09:28:01 <2012298995>
    • エズリアル対面に来たときはなにもできずボコボコにされたぞ -- 2017-10-28 (土) 13:32:04 <2127046559>
      • 近寄らせてもらえないチャンプはなかなか辛そうだな -- 2017-10-28 (土) 15:33:42 <2118736482>
    • MS上げれるケネン、ティーモ、ケイルはQWよけ放題だしリーチ差できついかな -- 2017-10-28 (土) 19:38:57 <2011565379>
      • 今のQを見てから避けるのは無理だと思う -- 2017-10-29 (日) 01:56:50 <3372288289>
      • むしろQ避けるのにスキル使ってくれるなら設けもんだわ ちなみにティーモは楽だった -- 2017-10-29 (日) 02:40:28 <3704814876>
      • 見てから避けるのは正直無理だな。撃たれる前に避ける(相手の狙いを外す)しかない -- 2017-10-29 (日) 03:57:37 <2109924717>
    • 単純に硬くて無理なのはマルファイト。回復で削りきれないのがガレン。Wが機能しないアカリ。ここら辺が個人的にきつい。 -- 2017-10-29 (日) 05:56:24 <1790015955>
      • マルファイトの硬さはHPとARに依存してるから序盤は硬くないぞ -- 2017-10-29 (日) 06:58:24 <3372288289>
    • エズとかケネンあたりがいいのかね、ここの意見見てるとある程度レンジがないときつそうにしか見えない -- 2017-10-29 (日) 12:19:46 <2012298995>
    • 個人的にリサンドラがまじでなんもできんかったけどスネア、ブリンク、対象指定不可とすべて回避されたわ -- 2017-10-30 (月) 02:10:49 <2011565379>
    • 上にもあるけどナサスに丁寧にレーニングされるとそのうち勝てなくなるよ あと生半可なrangedは大抵柔らかいからQでいじめ抜けるけど、ヴェインはキツいと思う -- 2017-10-30 (月) 03:13:52 <3704814876>
    • モルデ、Qを自分から3発当たりに来てくれるボーナスゲーム -- 2017-10-30 (月) 23:08:08 <2127046977>
  • アーゴット様がとうとう全知全能の神(Riot)からバフを授かり神になった -- 2017-10-28 (土) 14:26:32 <1014318258>
    • ガリオのやつはやり過ぎたようだな しょせんやつは三下 -- 2017-10-29 (日) 10:03:16 <3029377704>
  • 勝率あがってるねぇ -- 2017-10-28 (土) 16:52:25 <1940923499>
  • Qが...あたる!?ってなった。 -- 2017-10-29 (日) 10:59:05 <1940210657>
  • 前でも十分強かったけどPassive当てれないチャンプへの相性差が特段酷かったわけだが。それが解消され難く、その他や集団でOPになったから怒涛のNerfコースが怖いなって -- 2017-10-29 (日) 17:56:47 <1869328484>
    • 瀕死の病人になるまで弱体化が続きそう -- 2017-10-30 (月) 02:14:31 <3534360013>
    • こんだけOPならnerfされてもしょうがない・・・ でもチーム向けスキルがあるわけでもないしそこまではされないかもしれんな -- 2017-10-30 (月) 04:26:01 <3022977072>
  • ガレン、ヤスオ、アカリがしんどい -- 2017-10-30 (月) 00:29:22 <1015293549>
    • ガレン相手はケネンやティーモに習って初手フロマレならいけるかもしれない -- 2017-10-30 (月) 02:24:29 <235423200>
  • 初めて使ってみたんだが逃げる敵Eでキャッチするのがきつ過ぎるな グローリー持って裏から入るとかしないと捕まえらえねぇ -- 2017-10-30 (月) 02:18:01 <2128371793>
    • そこがこいつの一番の弱点なんだよな、能動的な行動が取りにくい。だからこそQの発生がバフされたのが大きい。 -- 2017-10-30 (月) 02:26:27 <3372288289>
    • Eから入るんじゃなくQもしくはAAでスロウかファージの加速付けてから撃つのじゃ -- 2017-10-30 (月) 03:33:10 <2011655307>
  • うれしいよ俺は・・かつてのアーゴットもガリオもこんなに皆に使ってもらって。うれしくて涙が止まらねぇ・・・! -- 2017-10-30 (月) 05:28:16 <2078462550>
    • ああ…次はエイトロックスだ… -- 2017-10-30 (月) 05:33:06 <3704814876>
      • まずvoliを救済してやってくれ…あいつOPGGで唯一のRIPになっちまった -- 2017-10-30 (月) 09:37:03 <2118736482>
  • 個人的に早い段階でマナとCDRほしいしフロマレ積むならグローリーで無理やりつっこんでバーストで瞬殺狙うほうが強いと思うんだけど、Qのバフもあって余計フロマレ積む必要あるんか? -- 2017-10-30 (月) 16:06:41 <3697538600>
    • WCSでのArchieは黒斧→グローリーでフロマレは最後まで積まなかったよ -- 2017-10-31 (火) 00:24:30 <3372288289>
    • 実際E当たったらQも当たるしフロマレなんていらんよ -- 2017-10-31 (火) 23:31:02 <2097192941>
    • 元から無かったし、今はさらにない -- 2017-11-01 (水) 00:21:01 <3672412935>
    • リメイク直後から使ってるけどやっぱフロマレいらないよね。最近こぞって使い出した人や配信見てるとやたら積んでる人多いけど -- 2017-11-01 (水) 00:29:33 <3697538600>
      • OPGGでも見たんだろう  確かにフロマレは相性よさそうに見えるからな… -- 2017-11-01 (水) 00:43:25 <3672412935>
    • Wと相性良かったけどQ強化で完全に埋もれたよな。今は黒斧・グローリーは戦闘面で必須として、その後はオーメンとかガーゴイルがド安定よな。武器候補でDD積んでる人をよくみかけるが、妖夢のほうが圧倒的に良いよねって思う -- 2017-11-01 (水) 12:50:12 <1869328338>
  • こいつのセリフ多いな。その中でもTEEMOに対するセリフが怖いんだが。アーゴットすら恐れるほどの残酷さってやばくないか -- 2017-10-30 (月) 16:20:45 <3034362230>
    • まあ、ティーモだし。個人的にはカミールとのセリフが好き。脚繋がりはなかなか面白い組み合わせだなって -- 2017-10-30 (月) 16:45:43 <2244641885>
    • ティーモあれで設定ヤバいからな -- 2017-10-30 (月) 17:47:20 <3704814876>
    • ジャックス処刑した後のセリフ笑ったわ -- 2017-11-01 (水) 06:35:12 <3029377704>
    • Kassに娘居たんか… -- 2017-11-02 (木) 12:22:07 <1913742511>
  • 上のレートじゃ使われてないんかな プロビルドみても配信者しか使ってねえ -- 2017-10-31 (火) 13:15:39 <1009695411>
    • 相手を引き付けるスキルがあって対象指定でスローかけれて範囲内全員にダメージ与えた上回復できてノーマナCDなしでで30%くらいの体力のやつ片っ端から処刑できる上位互換がいるじゃろ?w -- 2017-11-01 (水) 02:09:23 <2011565379>
      • いろいろ考えたけどわからん...相手を引きつけるスキルってなんだ??? -- 2017-11-01 (水) 12:21:01 <21757884>
      • ダリウスって言いたいんでしょ、何が上位互換なのかは知らんがwiki民は下位互換とか上位互換って言葉好きだからな。 -- 2017-11-01 (水) 12:35:10 <3010408622>
  • 皆はUrgotを使っていて一番楽しいのはどんな時?俺は序盤に相手をボコった時に、メカニクスの要らねぇつまんねぇチャンプって言われた時w -- 2017-10-31 (火) 13:38:30 <3372288289>
    • 処刑確定の時わざと敵を逃して引きずって来た時 -- 2017-10-31 (火) 20:04:20 <3682180517>
    • 集団戦でultの範囲フィアードーン! -- 2017-11-01 (水) 00:24:27 <1014318258>
    • 味方が引いてるときに調子乗って追ってきた敵の低体力のやつにR打ち込んでおもちかえりぃかな -- 2017-11-01 (水) 02:13:48 <2011565379>
  • こいつって2つ目にデスダンス積むのは無し? -- 2017-11-01 (水) 09:47:35 <1011108207>
    • 合わないと思う。こいつの主な火力はパッシブのAOEダメージだからデスダンスの回復があまり活きない(1/3になる)、イラオイと違って複数人に当てるのも難しいし。 -- 2017-11-01 (水) 10:06:59 <3010408622>
      • なるほど、ありがとう。 -- 2017-11-01 (水) 10:27:05 <1011108207>
  • Corrosive Charge (Q) slow reverted from 25/35/45/55/65% to 45/50/55/60/65% -- 2017-11-01 (水) 10:30:28 <1789343069>
    • 正直これだけでお目こぼしいただけるならこれでいいわ -- 2017-11-01 (水) 14:11:28 <2118736482>
  • 今だからこそ出来るJungle。元より赤バフ有りのEWが強かったが、Q確定のおかげでサイドからでも狙える。初手グローリーだったが、妖夢積めば火力も出るし速さも出て良い感じになる。ただ周回速度遅いからUrgot好きしかやらないだろうが -- 2017-11-01 (水) 19:52:13 <1869325773>
    • 渇欲でやれば体力維持は余裕だしurgot好きな人は一度試してみて欲しい。妖夢は正直ネタの範囲内だからグローリーや緑エンチャのほうが良い気がするけど -- 2017-11-01 (水) 22:59:45 <1869325773>
    • 鳥にAA一回入れて小鳥が寄ったところにE→Qがたのしい(小並感) -- 2017-11-01 (水) 23:31:01 <2669447733>
  • JGで運用するならマスタリーは渇欲のほうがいいのか、コアビルドはグローリー、緑エンチャと黒斧がいいのかな? -- 2017-11-02 (木) 07:52:22 <3021538032>
    • 律動だとHP管理きついし、W持続するjgだと有効活用出来る。チーム全体で火力不足なら妖夢か赤エンチャwo視野に入れるって感じでやってた。グローリーは終始必須、黒斧も火力面で必須。緑はjg周回目的だし初手に積まなかったら見送りしてた。 -- 2017-11-02 (木) 20:53:13 <1869328717>
      • コアはグローリー、黒斧、ガーゴイルかな。揃えば集団が格段に楽だし。Lv上がればJg周回問題ないし、序盤に周回せざるを得ないなら緑・火力不足なら赤で、作らなかったら放置が良いぐらいコアが強いと思う。UrgotJgとかいう初見処刑っぷりが面白い -- 2017-11-02 (木) 21:01:23 <1869328717>
  • こいつ対面にきて負けても、強くなって良かったなって思いながら処刑されてる。 -- 2017-11-02 (木) 11:27:18 <3394526843>
  • Qが確実に当たるから結果的にWもフルヒットするんだよな そこからultのスローが入ればE当てて処刑してgg -- 2017-11-02 (木) 14:09:14 <2128294441>
    • アーゴット使ったことないでしょ、君 -- 2017-11-02 (木) 14:27:25 <3010408622>
      • スキルの順序がおかしかったからツッコミ入れたけど俺も口が悪かったね、すみません -- 2017-11-02 (木) 23:10:14 <3010408622>
    • Q当ててからEで投げてWヒットさせて削ってUltだぞ。 もちろん時と場合と人によって多少順序は違うと思うが -- 2017-11-02 (木) 15:28:26 <2127067557>
      • 人によって変わるわけないだろ... -- 2017-11-02 (木) 16:21:29 <2003312931>
      • 変わるでしょ 何が何でもQスタートしたいのですかアンタ カウンター気味にEスタートしたり 仕掛けるためにQスタートしたり 時と場所 で変わるよね? -- 2017-11-02 (木) 16:47:40 <3540111067>
      • いや時と場合じゃなくて人によってって部分の話だと思うんだが -- 2017-11-02 (木) 17:34:01 <3704814876>
      • 人によっても多少は変わるだろうよ -- 2017-11-02 (木) 18:32:43 <2127047908>
    • ult当ててからE当てて処刑するとこだけわからん Eの微量なダメージに期待してるのか放り投げてから削る過程が抜けているのか -- 2017-11-02 (木) 17:43:28 <2118736482>
      • Eあてたら大体においてつかってない後ろのパッシブが発動するってことかも -- 2017-11-02 (木) 18:02:29 <1940210657>
  • opになったとしても喜ばれるチャンプすこ -- 2017-11-02 (木) 18:34:05 <1940212246>
    • もう少し足りないからそこそこ強いになっただけで別にOPではない -- 2017-11-02 (木) 19:12:09 <2129871611>
      • 一時期のKledみたいにプロで暴れないしピック率も高くない隠れOPくらいの位置にはなると思うわ いや今隠れてないけど -- 2017-11-02 (木) 21:13:17 <3704814876>
    • op.ggでも勝率が52%に届かないしわからん殺しのぶんも含めれば今の位置はちょうどいいんじゃないかな -- 2017-11-02 (木) 23:08:03 <3010408622>
      • 今でもフロマレ積んでるやつとかいるし、グローリー積まない人いたりするし、勝率上がると思うんだがな。QのSlowNerfされたら変わるかもだけど基本Q上げだし足のCD的にも大差ないけどアンチ相手がまた辛くなりそう -- 2017-11-03 (金) 12:25:51 <1869326020>
    • いや一応現環境ならOPでしょ。今タンクメタだし。まあ新シーズンで環境変わってタンクメタじゃなくなったら普通のチャンプになるだろうけど -- 2017-11-03 (金) 13:40:39 <3069953606>
      • 足りなかったので一応補足すると、こいつがタンクだから強いって意味じゃなく、相手タンクにかなりダメージ出せるから強いって意味ね -- 2017-11-03 (金) 13:46:51 <3069953606>
  • ウルトの弾速早くてちょっと避けられません;; -- 2017-11-02 (木) 19:06:58 <2085975263>
    • QSS使え定期 -- 2017-11-02 (木) 20:56:09 <1014318258>
  • パッシブの説明ちょっと変更されてるけど、別に序盤もCDが長いだけで威力は貧弱じゃないよね?前のダメージがぶっ壊れてただけでlv1からAD40%+割合2%はかなり強いぞ。 -- 2017-11-03 (金) 00:28:41 <3010408622>

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