コメント/Urgot

  • パイクとこのクソデブの醜悪ハゲコンビnerf逃れてて草ァ!w -- 2018-11-29 (木) 20:11:51 <1012770293>
    • lolのハゲ率高くねぇかw -- 2018-11-30 (金) 12:45:56 <2232344044>
    • lolのハゲ率高くねぇかw -- 2018-11-30 (金) 12:46:01 <2232344044>
  • 同じノクサスハゲのスウェインはなぜか髪の毛生えてきたが -- 2018-11-30 (金) 12:46:53 <2232344044>
    • 悪魔に腕渡したからな -- 2018-11-30 (金) 17:12:18 <3020137089>
      • 腕と髪で等価交換とか厳しすぎる -- 2018-11-30 (金) 17:20:46 <828907601>
      • こいつなら足2本くらい渡せば髪生えてきそう -- 2018-11-30 (金) 17:23:13 <18960024>
      • こいつは髪を犠牲にして足増やしたんだよ -- 2018-11-30 (金) 19:09:08 <3704851209>
      • 手数料なしの等価交換とか悪魔優しすぎでは -- 2018-12-01 (土) 11:20:30 <1009129086>
  • 結局urgotが持て囃された切っ掛けってなんだったんだ 当たり判定が微妙に改善された最後のバフの時はそこまで注目されてなかったように見えるんだけど プロが大会で使って流行っただけ? -- 2018-12-03 (月) 14:31:44 <2577633830>
    • 本人のバフが無い場合、大抵は周りのナーフによる浮上案件。 -- 2018-12-03 (月) 14:41:59 <18960024>
    • 籠手や電撃Nerf辺りでtopの苦手なのが段々と消え始めて、魔導書のぷち変更とコラプト強化が流行り始めた頃に魔導書アーゴットが一気に広まって流行った後に大会じゃないっけ? -- 2018-12-04 (火) 09:55:10 <1790277013>
    • 8.14のテレポートのナーフで魔道書の価値が相対的に上がったからだと思う。 -- 2018-12-04 (火) 10:21:34 <3069913393>
    • WCS前に中国のチームがこいつをscrimで連打してたのが始まりじゃねーかな、あいつら戦闘民族でアイテム2個が最強のurgot様を誰も止められなくてそのままメタに浮上した -- 2018-12-05 (水) 20:29:37 <2207472052>
    • R引き込み中に動けるようになったのも大きい。引き込んだらその場で動けなくなって、たこ殴りされて救出されたりしてたからな 集団フィアーもかけ易くなった -- 2018-12-10 (月) 09:58:36 <2035358831>
    • 単純にレーン勝者が試合勝者のパッチだからレーン番長が上がってきてただけでしょ?昔のレネクみたいな -- 2018-12-14 (金) 09:49:04 <2689994054>
  • ガンブレ処刑の超回復ネタがデスダンスでもできるようになったな。ダミー相手限定だから相変わらず実用性はないけど -- 2018-12-05 (水) 16:51:05 <3755603822>
    • Tryn相手はいけるんじゃなかったっけか -- 2018-12-05 (水) 21:10:14 <3020137089>
      • それまじ?トリンにR使用させてから後だしRでスロウ目的で刺しても削りすぎたりすると勝手に引き込んでクリティカル運ゲーで事故死したりするから超回復するなら初手デスダンス行くわ -- 2018-12-10 (月) 09:51:21 <2035358831>
  • 最近こいつの魔導書に意味を感じなくなってきたんだけどなんかないかな -- 2018-12-15 (土) 02:15:36 <3022901529>
    • 魂収穫していけ -- 2018-12-16 (日) 17:05:27 <829078666>
    • ソロの面白さならネコババ 連携取れるなら寄りや合わせが強くなるプレデターも良かった -- 2018-12-17 (月) 14:22:00 <2232877936>
    • 色々試したけど彗星と握撃かね 多分彗星で良いよ  -- 2018-12-26 (水) 20:16:24 <2577633830>
  • カルの攻撃が命中すると3回復ってオンヒット扱い?しっかり1/3になってる? -- 2018-12-15 (土) 13:24:40 <3022776503>
    • WのAAに乗るダメージが1/3になるって仕様だから、カルの回復は3から変わることはない。 -- 2018-12-16 (日) 06:45:00 <3755603822>
      • ありがとうございます! -- 2018-12-24 (月) 03:24:17 <3022776503>
  • 魔導書ミッドアーゴットってまだ強いかな? -- 2018-12-23 (日) 21:03:25 <1906087531>
    • 朝一でこのコメント見たら初見、履歴書ミッドアーゴットに見えたので二度寝します -- 2018-12-24 (月) 09:23:05 <461907903>
    • そもそもソロQだと統計に出てこないレベルやしな -- 2018-12-24 (月) 11:30:59 <2576251484>
  • さっさとなーふされろ -- 2019-01-03 (木) 12:24:42 <1787089122>
  • フラッシュERのキルライン広すぎィ 見る度活躍してるのに全然ナーフされねえな -- 2019-01-04 (金) 05:01:04 <2048340263>
  • ナーフされてるわけでもないのにソロキューでのピック減ってるね -- 2019-01-05 (土) 08:23:44 <2047963790>
    • レーン番長って呼ぶには序盤弱いし、キルしても余りタワープレートに繋げられないのが原因かも。先出しド安定なのは相変わらずだけどね -- 2019-01-07 (月) 04:03:30 <235423200>
    • コラプトニックとルーンボーナスの変更で弱点だったサステイン不足が戻ってきてるから 魔導書アーゴットで新規にはいった勢は他のチャンプに帰っていったんじゃないかな -- 2019-01-09 (水) 01:04:21 <829079555>
  • 魔導書とミニオン吸収装置持って、一度も装置使わないままティーモにレーンで6デスしてた奴居たんだけどトロール?何がしたいのか一切分からなかった -- 2019-01-07 (月) 02:18:12 <1883590684>
    • トロールかはさておきティーモ相手は序盤が結構きついよ こちらはEかultを当てなきゃ接敵出来ないのに射程外から延々とE付きのaaを撃たれるからね -- 2019-01-07 (月) 10:16:23 <2577633830>
    • 純粋に対面との力量差がライン越えてたとかじゃないの -- 2019-01-07 (月) 11:22:01 <3064505028>
    • 見てWで防げやすいし相手が相当上手くないとLv6辺りから彗星QハラスAAだけでも処刑狙えるレベルなんやがな。仮にK狙えなくともハラスで勝てる相手やし。魔導書な上、ろくにキノコも処理せずK狙おうとした新参者やったんやろ -- 2019-01-12 (土) 16:26:18 <1790275363>
  • 天啓の三段目タイムワープトニック取る人多いけど疾駆もかなり良いよ レーンの追撃から集団戦のエンゲージまで色々助けてくれる -- 2019-01-08 (火) 01:49:57 <1009470693>
  • デスダンス持ってトリンダメアR中処刑で99999回復はバグだったようで修正されました。また辛くなるな -- 2019-01-12 (土) 05:33:16 <2011649158>
  • AD成長が4から3 5のナーフ -- 2019-01-12 (土) 13:28:34 <2129876075>
    • ADナーフ取り消しになってARが39から33になってLv成長が4.25から4.5になる模様。lv1〜lv6にかけて物理耐久が4.3〜3%下がる。グレイブスのときはlv1のADが3下がっただけで大騒ぎになったが、アーゴットはどうなるんだろう -- 2019-01-13 (日) 21:53:08 <1011436722>
      • jgの基礎ステは周回にモロ影響するし、gravesはADレシオ多いから影響でかかったんだよ -- 2019-01-16 (水) 11:54:56 <2037529027>
      • Gravesの方はほぼ増加ADレシオだからコメントの後半はいらないぞ -- 2019-01-16 (水) 12:26:09 <461907903>
      • スキルは増加ADレシオだけどAAはトータルADレシオだからあながち間違ってはない。 -- 2019-01-16 (水) 12:40:00 <2578725128>
      • AAがTotalAEってのはGravesじゃなくても同じだから -- 2019-01-20 (日) 04:11:55 <461907903>
    • AR39から36になって増加率アップ無しになったな。さらにQのマナコスが10追加の60になってWのCDが4秒追加だ 本格的に殺しに来てるな・・・ -- 2019-01-17 (木) 23:00:40 <2011649158>
      • topレーンでほぼ確殺とれるような対面多かったからな しょうがねぇな! -- 2019-01-17 (木) 23:11:27 <3540111067>
  • ナーフざまぁ -- 2019-01-19 (土) 12:24:41 <1787090271>
  • 復帰勢だけどアーゴットの扱いに困惑 -- 2019-01-19 (土) 13:32:10 <1728251735>
  • まだまだナーフ足りんよ -- 2019-01-20 (日) 01:59:18 <2580072906>
  • こいつのガーゴイルストーンプレートは、ウルトを安定させるためですか?スキルのCDが長いからその間耐えるためとかですか?初心者なのですがビルドに疑問をいだいたので -- 2019-01-24 (木) 18:34:09 <2119004882>
    • Ultの火力はTrueなので、GSP発動中でもダメージが落ちない。Ultの処刑発動タイミングで敵のど真ん中に入りたい。 -- 2019-01-24 (木) 18:38:25 <2037529027>
    • 集団戦はultさえ決めればokというか他に仕事無いからガゴプレグローリーでilt絶対決めるおじさんになるんやで -- 2019-01-24 (木) 22:04:44 <1788966099>
    • Wのシールドも増加HPレート持ってるからガゴプレ起動後W発動でカッチカチのカチやぞ -- 2019-01-30 (水) 11:35:05 <3064505028>
  • プロでもソロQでもこいつ強いのになんでこいつだけしょぼいナーフで許されてんの イレリアエイトロアカリばりにナーフしてくれや -- 2019-01-30 (水) 11:21:03 <3022864869>
    • 一回でもらうナーフはこんなもんだろそんなしょぼくないし 使用率下がらなかったらまたナーフくるだろう -- 2019-02-01 (金) 17:22:59 <2232877936>
    • 正直ソロQじゃもうそんな強くはないよ。プロだと先出し安定・フレックスピック・中盤の集団戦パワースパイクって所がまだ評価高い -- 2019-02-01 (金) 22:08:38 <235423200>
    • そいつらと違ってハンドスキルでパフォーマンスそこまで上がらないから過剰なナーフは必要ないよ -- 2019-02-01 (金) 23:13:01 <2055554849>
      • だとしたらハンドスキルがあまり必要ないのにプロで未だに活躍してるだけのスペックがあるこのチャンプはまだまだOPってことになるぞ -- 2019-02-06 (水) 16:50:56 <3022864869>
    • というかアーゴットの調整くらいが正常だと思うよ 逆に他が雑に下げたり上げたりしすぎだと思う -- 2019-02-02 (土) 00:02:40 <1011436722>
  • パッチノート9.3 アーゴット「完全勝利」 -- 2019-02-06 (水) 08:45:21 <1849890282>
    • 時はきた      それだけだ -- 2019-02-06 (水) 16:48:53 <2149273081>
  • この子ピック率が長い間最下位だった過去があるからriotも優しくなってるよね -- 2019-02-07 (木) 14:23:34 <2581366891>
    • アカリとかイレリアみたいにゲームに悪影響及ぼすような欠陥抱えてないしね 安定ピックだとは思うけど今はそこまで飛び抜けてOPとは思わないんだけど -- 2019-02-08 (金) 02:40:31 <1013179186>
      • ult以外は良くも悪くも器用貧乏な性能だからね。今まではADCが弱かったからタンク出来てたってのもあるし -- 2019-02-08 (金) 08:13:02 <235423200>
      • エイトロックス使い的にはOP時代でもレーンアーゴットやや有利だったからもっとナーフされろやって感じがあるわ -- 2019-02-08 (金) 09:13:34 <3022864869>
      • その二人は逃げられないし追えないし回復するしだったからな……そういうのが無い分健全に見える 強みの即死ultもフラッシュあれば避けるチャンスもらえるし -- 2019-02-08 (金) 18:45:05 <2232877936>
      • 火力が出すぎってのはあるけど中盤に限る上にUltとEを当てる必要性があるし、削りようのない耐久・回復力や簡単に仕掛けられてほぼ必中のバーストコンボって理不尽が無いしな -- 2019-02-09 (土) 22:57:40 <1790275475>
      • ultの弾速を2000位にまで減らせばいい -- 2019-02-10 (日) 04:43:53 <1031618635>
  • 新しい征服者でこいつだけWで一瞬でスタック5になってたんだがもしこのままきたとして征服者持つ可能性ある? -- 2019-02-11 (月) 08:05:14 <3725388241>
    • 普通にある そもそも今合うのがないから魔道書持ってる状態なんだし -- 2019-02-11 (月) 08:15:54 <3680810186>
      • そういやなんで魔道署なんだろ。ねこばばじゃだめなんですか? -- 2019-02-11 (月) 09:34:34 <1995556884>
      • 装備依存度高くないからねこばばは微妙 まだ彗星かアフショの方があるんじゃないか。魔導書なのは合うサモスペが多いのもあると思う -- 2019-02-11 (月) 10:29:10 <828526237>
      • プレスアタックとかどうなんだろ -- 2019-02-11 (月) 11:32:38 <1898127866>
      • プレスアタックは起動時のダメージが1/3になってしまう点、ULTと相性が良いとは言えない点、栄華3段目に相性の良いルーンが無い点、から微妙な気がしますね。アフターショックに関しては普通に有りかもしれません。彗星はレンジドみたいに相手を選べば選択肢に入るかも?メレー相手に使うにはパワーを感じない。 -- 2019-02-11 (月) 16:46:35 <3685088440>
      • E当てまくれる相手ならプレス・アフター、プレスは当時ASボーナスや他のサブがOPだったせいで今も良く思われてない。彗星はQやAAで当てれやすいから柔らかい相手やE当てれる自信がない時に無難に使えた。魔導書はどんな相手でも役立つ強さがあるから魔導書一択になっていたがスペルやサブが変更されて前よりは弱くなった -- 2019-02-14 (木) 18:25:40 <1790276543>
      • プラクティスツールで見る限りプレスアタック1/3になさそうなんだけど、累計ダメ表示の部分合ってないとかある? -- 2019-02-15 (金) 04:14:21 <235423200>
      • ↑1/3になってなさそう -- 2019-02-15 (金) 04:15:12 <235423200>
      • プレスアタックはonhitじゃないから3分の1にはならない -- 2019-02-15 (金) 05:59:20 <3548149909>
      • いやonhitかもしれん。でもどういう扱いかわからん。プレスアタックが3分の1になるなら多分電撃も3分の1になるはずだけど、両方ダメージは減らないしダメージを与えているんじゃなくて相手が勝手にダメージ受けてるみたいな扱いなのかもしれない -- 2019-02-15 (金) 06:26:48 <3548149909>
      • 前試したときは確かに追加アダプディブダメージ確かに1/3になってたしどっかで仕様変更はいったんじゃねーの -- 2019-02-15 (金) 08:42:52 <2576251484>
  • PBEでクソナーフ来てんじゃん 早くこいつ消してくれ -- 2019-02-13 (水) 06:24:26 <1014874674>
    • 前回ナーフとクリティカル変更の影響で確実に勝率下がってるのに更に追い討ちかぁ -- 2019-02-13 (水) 09:54:27 <3680810264>
      • プロでほぼ安定ピックと -- 2019-02-13 (水) 10:14:25 <3022864869>
      • 化してるんだから当たり前だろ -- 2019-02-13 (水) 10:14:44 <3022864869>
    • レーンも集団戦もレイトも並以上だししゃーない。ただ一気にシールド量下げすぎではと -- 2019-02-14 (木) 10:36:38 <2129237506>
      • lateは並より下くらいっしょ -- 2019-02-14 (木) 10:54:11 <2581964427>
      • 集団戦もULT一発屋だしジャガノだというのを加味しても並あるかないかだろう -- 2019-02-14 (木) 19:06:12 <985108860>
      • レイトはどこからをレイトとするかで諸説別れるが、集団戦は強くね?こいつより集団戦強いTOPつったらタンクくらいしか -- 2019-02-14 (木) 20:30:17 <2129237506>
      • レーンも強いってよりは安定って感じでガチのレーン強者には耐える形になるし、Wのnerfでそれもキツくなりそうね -- 2019-02-14 (木) 20:30:30 <235423200>
      • はじめからずっと言われてるがこいつは本質的には器用貧乏なんだよ 環境の変化で器用万能に近くなっていたのは確かだけども -- 2019-02-14 (木) 21:04:17 <3680809998>
      • 今までファイターを強くしすぎてタンクが処刑されたままだから順当にNerf祭りしているだけに見えるんだがな。中盤がK取り性能も相まってスノボしやすいから特段強いわけだし、火力下げられなかっただけマシ -- 2019-02-14 (木) 21:13:30 <1790276543>
      • PBEパッチ見にいったらPassiveの火力も下げられてるやん。それにこのシールドのNerf量は育っても処刑頼りの器用貧乏に陥りそうやなぁ -- 2019-02-14 (木) 21:20:00 <1790276543>
      • 結局プロでピックされるとロクなことにならないって典型。ソロQだけなら前のナーフだけで十分だったけどpbeのナーフが来たらtierは底まで落ちる -- 2019-02-15 (金) 09:31:19 <1786916874>
      • パッシブのナーフは撤回されてQのマナコストがさらに増えたな60→80 一応攻撃的なビルドを助けるための変更も今後行う予定らしいが -- 2019-02-15 (金) 12:50:52 <2576251484>
  • 征服者の変更は追い風なんじゃない?こいつやらエイトロが死ぬと今度はAAファイターのあの辺が出てくるけど環境はどうなるのか…… -- 2019-02-13 (水) 14:05:24 <21746385>
    • 次でまたナーフされるのでエイトロと同じくソロQでは完全死亡です -- 2019-02-13 (水) 15:05:41 <1790191395>
  • ナーフざまぁ、てか遅すぎるんだよ -- 2019-02-14 (木) 12:41:57 <1787089743>
  • ナーフ後にメタが変わって姿が見えなくなるところまで読めた -- 2019-02-14 (木) 21:36:41 <1986918397>
  • プロシーンで使われるまで低使用率でわからん殺しができる&そこそこ強い&レンジド、メレーどちらにも戦い方次第で有利を取れる最高に好きなチャンプだったのにここまでナーフされちまって...プロシーン本当に嫌いになった -- 2019-02-15 (金) 10:55:39 <3021717921>
    • プロシーンで使われる前から隠れOPになってたし残当 -- 2019-02-15 (金) 10:57:02 <3022864869>
    • 強いチャンプ探す努力をし続けるゲームでなにいってんだ -- 2019-02-17 (日) 06:06:09 <2948074286>
    • 分からん殺しに甘えてた自覚あるんじゃん -- 2019-02-17 (日) 14:25:55 <3678083622>
  • 色んな処刑シーン見てきたけど個人的にはドラゴン状態のシヴァーナが処刑される絵面が1番面白かったです() -- 2019-02-15 (金) 19:18:50 <828909893>
  • たまにwでシールドだけ付いて攻撃でないことあるんだけどバグか? -- 2019-02-17 (日) 10:56:43 <2110152386>
    • W再使用で解除してるとかじゃなくて? -- 2019-02-17 (日) 12:07:03 <985108860>
      • 再使用は0.5秒後やん?EからWとかでもシールドだけ出る事が稀にある -- 2019-02-17 (日) 18:32:57 <2110152386>
  • シールド量を一気に下げすぎと思ったが、元の量が明らかに多過ぎるしこんなもんで適正な気がしてきたわ -- 2019-02-17 (日) 13:06:37 <2116273675>
    • 明らかに多すぎるシールド量が生命線のチャンプだからこのまま来たら勝率45%くらいになると思う -- 2019-02-17 (日) 13:49:08 <462006461>
  • Qの弾速遅いころがちょうどいいバランスだったかも -- 2019-02-17 (日) 19:59:28 <3681878894>
  • 普通に次のパッチでも強い -- 2019-02-18 (月) 16:49:01 <1967798282>
    • そもそも現状でも明確に勝率落ちてるんだがな -- 2019-02-18 (月) 17:22:33 <3680810371>
  • グレイシャルsupアーゴット -- 2019-02-21 (木) 07:13:49 <3064428641>
  • 征服者アーゴット強いけどシールド量が圧倒的に無さすぎて集団戦辛い -- 2019-02-21 (木) 12:36:59 <2082200520>
    • タンク寄りからファイターにジョブチェンジした感じあるねえ 立ち回りが変わるなこれ -- 2019-02-21 (木) 15:16:12 <1898127866>
      • いっそ武器積みまくってGAやデスダンスで誤魔化しながら蹴散らす方があってる気さえしてくる -- 2019-02-21 (木) 17:22:54 <21694581>
      • 攻撃的なビルドを助けるバフの予定はあるらしいし これでもなおプロシーンに使われなければその方向もありかもね -- 2019-02-21 (木) 17:27:46 <3680810733>
    • 律動帰ってきたしリワーク直後の立ち回りに戻る感じかな -- 2019-02-21 (木) 15:30:44 <2576251484>
  • くそ弱い -- 2019-02-21 (木) 16:09:58 <458319529>
  • お、俺こそがいであぁ・・・ -- 2019-02-21 (木) 16:36:27 <3652344128>
  • 半年くらいプロの環境topだったなんて昔じゃ考えられなかったねうるごっち、お疲れ様 -- 2019-02-21 (木) 20:02:18 <2581366891>
    • お帰り!って感じだな!w 乱用されてたがまたマニアックポジションに戻るだろうし、皆様これからもマニアックな情報交換よろしくお願いしますw -- 2019-02-21 (木) 23:04:30 <2011649158>
    • これでもなおプロではピックされるという本当の地獄ルートの可能性がまだ残ってるのがなぁ -- 2019-02-21 (木) 23:06:16 <985108860>
      • 多分サブルーン魔道になってまだ魔導書でプロでpickされる可能性はあるかも? -- 2019-02-21 (木) 23:17:06 <243621073>
      • ライズみたいなプロでの安定ピックにうるごっちがなれたらそれはそれで嬉しいかも -- 2019-02-22 (金) 05:17:41 <2581366891>
      • ないと思う スキル自体の性能よりかは数値の暴力で押しつぶすタイプだったから まあウルトは優秀だけどレーン微妙なら使わないんじゃないかな -- 2019-02-22 (金) 09:13:20 <3022864869>
      • 火力とUltがNerfされてないし征服者の登場でワンチャンありそうなんだよな。Health型に埋もれていたADHealth型の殲滅力がやばすぎだったし -- 2019-02-22 (金) 11:01:49 <1790274751>
  • プロとか関係なしにクソ重いナーフ喰らいまくったんでプロで活躍することはあってもソロQじゃもう無理そう -- 2019-02-22 (金) 11:47:53 <2121393654>
  • W -- 2019-02-22 (金) 13:28:49 <1980073113>
    • ミス W上げ征服者とかどうなの -- 2019-02-22 (金) 13:29:18 <1980073113>
  • 勝率42%wwwひどすぎる末路・・・。今までお疲れ様でした。 -- 2019-02-22 (金) 15:56:23 <458319529>
    • WのOPシールドで脳死でダメージトレード勝てるお手軽チャンプだっただけってことだな -- 2019-02-22 (金) 16:22:33 <3022864869>
    • マナきつくてシールド弱くなったからIG積むのありかな? -- 2019-02-22 (金) 17:35:34 <1937568217>
      • それならまだグローリーラッシュのほうがいいだろ こいつのシールドは増加HPレシオなのに完全に捨ててどうする -- 2019-02-22 (金) 17:58:41 <2576251484>
    • 征服者とかなり相性良いんで火力面ではむしろバフされてると思うんだけど、シールドとマナがあまりにもつらい まあ征服者が強いだけな気がするけどね・・・ -- 2019-02-22 (金) 18:35:18 <1898621186>
      • なお征服者のhotfix -- 2019-02-23 (土) 13:50:29 <1995365072>
      • スタック貯めやすすぎて草 -- 2019-02-23 (土) 17:53:42 <3534360013>
    • ルーン別勝率見たら魔導書選んでるやつが足引っ張ってるだけで征服者の勝率51%あるじゃん -- 2019-02-22 (金) 18:41:15 <1013164124>
  • さっそく征服者のナーフきて、遠距離のアーゴットに間接ナーフ来たけど、もうプレスか彗星でしかで生き残るしかないな -- 2019-02-25 (月) 01:16:53 <2578049982>
    • 彗星だとマナフロ取れるけどそれでもマナきついからなぁ QEWRで300コストもあるからフルコン前にQ3回くらいしか使えないんだよねぇ -- 2019-03-01 (金) 08:35:53 <2011649158>
  • だいぶ息長かったほうだろ  -- 2019-02-26 (火) 22:28:49 <2012567034>
  • 征服者やってみたけどマナが持たなすぎてダメだな。ねこばばでポーションビスケットむしゃむしゃするほうが強い気がする。 -- 2019-02-27 (水) 07:17:11 <1995463516>
  • 延々Tier上位の出血ゴリラが許されてなぜこいつは許されないのか -- 2019-02-28 (木) 00:50:44 <2036741235>
    • プロで暴れたかどうかがすべてだから -- 2019-02-28 (木) 00:52:03 <985108860>
    • コイツは活躍の幅が広すぎたから。ダリウスはgankに弱くて集団戦も得意じゃない -- 2019-03-01 (金) 08:44:46 <2130152124>
    • 不利は一切無いけどガン有利は大量 でもプロでは使われないから許される 誰かに不利が出たら延々とゴリラをバフするからそうゆうポジションに置いときたいんじゃないかな 律動のときはアーゴットがガン有利だったけど今じゃレーンで呼吸もできないw -- 2019-03-01 (金) 08:46:26 <2011649158>
    • CDRとシールドは妥当だがマナは一部撤廃してUltのCD増やすなり速度を前みたいに遅くしろよと思う無惨さよな。そうでなくても装備やルーンの恩恵受け難いから埋もれていきやすいのにな -- 2019-03-01 (金) 13:13:30 <1790274568>
  • RIP -- 2019-03-01 (金) 09:33:41 <3652344684>
  • ぶっちゃけお手軽で強かったからしばらく消えてくれて嬉しい -- 2019-03-01 (金) 09:40:18 <3022864869>
    • 案の定昨日のLCKではBPされなかったな -- 2019-03-01 (金) 15:00:43 <1937568217>
      • 普通はそうなんだよな。それに比べljlはpicしたチームがあったし実況も新人のまともなBP予想の揚げ足取るような感じでパッチに適応してなかった。差がお大き過ぎる -- 2019-03-05 (火) 14:58:29 <1010867276>
      • 偉そうなこと言ってるけどLCKでGRFがピックしたな。そろ理論からいくとGRFはおかしなBPしたってことやな? -- 2019-03-08 (金) 18:06:17 <1000871047>
      • パッチ直後と今では全く違うでしょ何言ってんの。前のパッチ引きずってpicしたのと環境がある程度落ち着いて再検討したpicでは全く異なることわかってないね -- 2019-03-11 (月) 08:48:15 <1010867276>
  • プチリワーク来るっぽいね。英語ブロンズだけどシールドがWからEに移ってタンク性能落として攻撃性能上げてきてる感じ。WがLv5でCD -- 2019-03-05 (火) 14:31:12 <235423200>
    • WがLv5でCD0秒になるみたい -- 2019-03-05 (火) 14:32:07 <235423200>
    • オールインの感覚はあんまり変わらなそうだしよさそうだな このままくるなら個人的にはパッシブの減衰削除が一番大きいが -- 2019-03-05 (火) 14:36:12 <2576251484>
    • 過去の例からクソナーフして長期にわたる放置ルートを辿ると思ってたからこれは吉報 -- 2019-03-05 (火) 14:55:35 <1877980085>
      • だよな、もっと放置されると思ってたわちょっと楽しみだ -- 2019-03-06 (水) 00:13:12 <829078585>
    • アーゴットナーフされて引退気味だったけどこれは希望が持てるわ・・・ -- 2019-03-06 (水) 15:23:38 <1015003261>
    • オワリ組入りに加えて中途と今回のパッチで征服者もボロボロになったというのに何もバフがないから青ハゲの仲間入りかと思えばそんな事になっているのか -- 2019-03-06 (水) 17:27:43 <1790275490>
    • 適当に翻訳してみたけどこんな感じ? マナが300→340、マナ自動回復が6→8、パッシブの5秒以内に攻撃した場合のダメージ減少がリムーブ-- 2019-03-06 (水) 17:39:46 <1015003261>
      • W:シールド削除、コストが40に低下、CDが17/x/9 >>> 8/x/0?に、On-Hit Effectsの効果の減少が66%→50%に -- 2019-03-06 (水) 17:59:42 <1015003261>
      • E: 発動でシールド60/x/140 (+2.0 AD)ダメージが60/x/220 (+0.5AD)→90/x/210 (+1.0AD)、CDが一律14秒に、コストが レベルによって増加 -- 2019-03-06 (水) 18:02:58 <1015003261>
      • R:射程増加1900→2500、発動にかかる時間が0.1秒追加、ビーコン命中時のダメージが増加0/x/300 (+0.5AD) 125/x/375 (+0.5AD) -- 2019-03-06 (水) 18:06:08 <1015003261>
      • 訳しててなんだこれって思ったのがWのクールダウンがレベル最大時に0秒っていうのなんだけどなんだこれ -- 2019-03-07 (木) 09:01:36 <1015003261>
      • パージ状態と通常をある程度好きなように切り替えれるようになるだけだろう CDの関係で微妙だったシーン系積む理由にもなるし -- 2019-03-07 (木) 09:04:33 <2576251484>
    • タンクビルドはもうやらせないってことかな、オーンを見てるからすごい心配 -- 2019-03-06 (水) 17:58:26 <2581366891>
    • オーンのEにもシールドつけろ -- 2019-03-06 (水) 18:56:46 <2581288435>
      • これ -- 2019-03-08 (金) 20:05:18 <16794469>
    • なんかもう半分リワークしたくらいの変わりようだけど十分戦える余地残してくれそうで嬉しいわ -- 2019-03-06 (水) 21:45:53 <3725388241>
    • なんかこれはこれで楽しそうだ。来るならはよ来い -- 2019-03-07 (木) 01:59:04 <1788964493>
    • やわらか戦車じゃねえか -- 2019-03-07 (木) 02:04:17 <2094763317>
    • 長期放置するには勝率下がり過ぎたのが逆によかったのかもしれん -- 2019-03-07 (木) 03:42:40 <462008423>
      • 元々2、3パッチ後バフ予定って言ってた アカリと同じだ -- 2019-03-07 (木) 07:23:35 <985108860>
  • 豆鉄砲パンパンおじさんになる? -- 2019-03-07 (木) 08:38:26 <1952341067>
  • アイスボーンガントレットワンチャン? -- 2019-03-07 (木) 22:34:50 <3734339669>
  • 新アーゴットはムラマナ積むと即効でマナ消えそう -- 2019-03-08 (金) 01:50:46 <2082200520>

スポンサードリンク